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- Gian Guido Zurli -
Final Cut
Pro X 10.1
3a
Guida all’uso
IZIONE
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TSE
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B
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A COLO
Il nuovo sistema di gestione delle Library, Proxy e Optimized Media >>
Editing audio e multicam, Copia/Incolla attributi video, Viewer secondario >>
Timeline magnetica, Audition, effetti audio e video >>
Esportazione del montaggio con Compressor 4.1 >>
Final Cut
Pro X 10.1
Guida all’uso
Terza edizione
Gian Guido Zurli
Final Cut Pro X 10.1 - Guida all’uso
3a edizione
Autore: Gian Guido Zurli
Collana:
Editor: Marco Aleotti
Progetto grafico: Roberta Venturieri
Immagine di copertina: ©Igor Poleshchuk | Thinkstock
ISBN: 978-88-6895-067-5
Copyright © 2014 LSWR Srl
Via Spadolini, 7 - 20141 Milano (MI) - www.lswr.it
Finito di stampare nel mese di ottobre 2014 presso “Press Grafica” s.r.l., Gravellona Toce (VB)
Nessuna parte del presente libro può essere riprodotta, memorizzata in un sistema che ne permetta l’elaborazione, né trasmessa
in qualsivoglia forma e con qualsivoglia mezzo elettronico o meccanico, né può essere fotocopiata, riprodotta o registrata altrimenti, senza previo consenso scritto dell’editore, tranne nel caso di brevi citazioni contenute in articoli di critica o recensioni.
La presente pubblicazione contiene le opinioni dell’autore e ha lo scopo di fornire informazioni precise e accurate. L’elaborazione
dei testi, anche se curata con scrupolosa attenzione, non può comportare specifiche responsabilità in capo all’autore e/o all’editore per eventuali errori o inesattezze.
Nomi e marchi citati nel testo sono generalmente depositati o registrati dalle rispettive aziende. L’autore detiene i diritti per tutte le fotografie,
i testi e le illustrazioni che compongono questo libro, salvo quando diversamente indicato.
Sommario
INTRODUZIONE........................................................................................................ 9
Il passaggio a Final Cut Pro X.................................................................................................... 9
Le nuove funzionalità illustrate in questo volume...............................................................12
1.
IL MONDO DI FINAL CUT.............................................................................13
Le origini di Final Cut..................................................................................................................13
Final Cut negli anni Duemila.................................................................................................... 18
Final Cut Pro X........................................................................................................................... 20
Final Cut Pro X Enhanced..........................................................................................................21
Altre novità della versione 10.1..........................................................................................22
E Final Cut Studio?.....................................................................................................................22
Tutto l’occorrente.......................................................................................................................24
64 bit........................................................................................................................................24
Dischi SSD..............................................................................................................................25
Requisiti di sistema di Final Cut Pro X..................................................................................26
OpenCL...................................................................................................................................26
SD, HD, Ultra HD........................................................................................................................26
I formati video........................................................................................................................26
Lo spazio colore......................................................................................................................31
Allestire il proprio spazio di lavoro........................................................................................32
L’hardware necessario.........................................................................................................32
2. ORGANIZZAZIONE DELLE LIBRERIE E INTERFACCIA GRAFICA......35
Final Cut Pro X è sull’App Store..............................................................................................35
Il primo avvio di Final Cut Pro X ........................................................................................... 40
Download dei contenuti aggiuntivi.................................................................................. 41
Conoscere Final Cut Pro X.......................................................................................................42
Importare le clip........................................................................................................................ 48
Importare clip già digitalizzate all’interno di un Event............................................... 48
Importare le clip da una videocamera all’interno di un Event...................................53
Importazione di formati video proprietari come Sony XDCAM,
Panasonic P2, ARRI Alexa e RED......................................................................................56
L’interfaccia grafica di Final Cut Pro X..................................................................................58
I vantaggi di lavorare con due Viewer............................................................................. 60
Gestione di eventi e progetti...............................................................................................61
Keyword e Smart Collection............................................................................................. 66
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
Media Browser......................................................................................................................70
Final Cut Library Manager...................................................................................................71
3. MONTAGGIO VIDEO.....................................................................................73
Selezionare le clip dal browser...............................................................................................73
Montaggio su timeline e storyline.........................................................................................77
Compound Clip.......................................................................................................................... 84
Inline Precision Editor................................................................................................................87
Audition....................................................................................................................................... 88
4. GESTIONE DELL’AUDIO.................................................................................91
Editing audio................................................................................................................................ 91
Tecniche di registrazione audio “separato”........................................................................ 96
Sincronizzazione audio.......................................................................................................... 100
Uso dei filtri...............................................................................................................................104
Auto Enhance Audio..................................................................................................................111
Match Audio...............................................................................................................................114
“Unlinking” dell’audio dal video.......................................................................................116
Montaggio a tempo di musica...............................................................................................119
5. EDITING MULTICAM.................................................................................... 121
Se utilizzate più videocamere: editing multicam..............................................................121
6. VELOCITÀ DELLE CLIP, RISOLUZIONE DEI DIFETTI VIDEO
E COMPOSITING........................................................................................... 133
Stabilization e Rolling Shutter............................................................................................... 133
Animazione video e compositing......................................................................................... 137
Modifica della velocità............................................................................................................ 147
7. COLOR GRADING......................................................................................... 157
Balance Color............................................................................................................................ 157
Il concetto di color grading.................................................................................................... 158
Color Board................................................................................................................................ 159
Color Mask.................................................................................................................................168
Shape Mask...............................................................................................................................170
Match Color............................................................................................................................... 173
Conversione dello spazio colore “Flat” in Rec.709.......................................................... 176
8. I CONTENUTI: EFFETTI, LOOK, TEMI E TITOLI.................................... 179
Temi............................................................................................................................................. 179
Generatori.................................................................................................................................. 182
Titoli.............................................................................................................................................184
Transizioni..................................................................................................................................186
Effetti audio e video.................................................................................................................189
Copia e incolla........................................................................................................................... 195
6
Sommario
9. ESPORTAZIONE E CONDIVISIONE.......................................................... 197
Il menu Share............................................................................................................................. 197
Media Browser..........................................................................................................................198
Device Apple............................................................................................................................200
DVD e Blu-ray...........................................................................................................................201
Email........................................................................................................................................... 203
YouTube e Vimeo....................................................................................................................204
CNN iReport.............................................................................................................................206
Export Movie............................................................................................................................ 207
HTTP Live Streaming..............................................................................................................208
Send to Compressor...............................................................................................................209
Compressor Settings..............................................................................................................209
10. COMPRESSOR 4.1........................................................................................... 211
Compressor contro QuickTime.............................................................................................211
Da Final Cut a Compressor.....................................................................................................211
L’interfaccia ............................................................................................................................... 212
Uso dei preset di esportazione............................................................................................. 215
Modifica di un preset.............................................................................................................. 217
Encoding..................................................................................................................................... 219
Creazione veloce di DVD e Blu-ray Disc............................................................................ 219
INDICE ANALITICO.............................................................................................. 221
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Introduzione
Sono passati più di tre anni dall’introduzione di Final Cut Pro X e altrettanti dalla pubblicazione del mio primo manuale su questo software.
Dopo tutto questo tempo, Apple non ha ancora rilasciato una nuova “major release”,
come ci si sarebbe aspettati. Dato che la X di Final Cut significa 10, dopo più di tre anni
sarebbe legittimo aspettarsi una versione 11 o XI.
Questo almeno per chi non conosce bene la Apple degli ultimi anni. La casa di Cupertino è affezionatissima alla lettera X, che ritroviamo anche nel sistema operativo e in
un altro programma professionale come Logic Pro X.
La lettera X, assieme a Final Cut Pro, dovremo tenercela per moltissimo tempo e per identificare le “major realease” dovremo fare attenzione alla versione specifica del software.
In questi anni sono usciti quattro aggiornamenti “importanti” di Final Cut Pro X:
10.0.3, 10.0.6, 10.1 e 10.1.2. In realtà, l’aggiornamento piú importante di tutti è stato il 10.1. Questo volume è stato aggiornato proprio per le versione 10.1 e 10.1.2 di
Final Cut Pro X.
Al momento di andare in stampa è disponibile un aggiornamento 10.1.3, ma si tratta
soprattutto di bug fix.
Per scoprire se si tratta di aggiornamenti importanti, consiglio di leggere la descrizione
dell’update riportata su App Store e, per saperne di più, consultate il mio sito www.
gianguidozurli.net.
Il passaggio a Final Cut Pro X
Il vecchio volume, Final Cut Pro X Guida all’uso, era basato sulla versione 10.0.0, la primissima insomma, ed era progettato per superare il trauma del cambiamento e accompagnare l’utente nella transizione da Final Cut Pro 7 a Final Cut Pro X.
Dopo il rilascio di Final Cut Pro X, a inizio 2011, sul Web iniziarono subito a rincorrersi
le impressioni contrastanti di chi lo aveva scaricato e provato.
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
I siti web specializzati suddivisero arbitrariamente in due categorie i sostenitori e i
detrattori di questa nuova versione di Final Cut: i primi erano gli “amatori” e i secondi
i “professionisti”.
I cosiddetti professionisti lamentavano mancanze che oggettivamente c’erano, ma riguardanti funzionalità di cui si poteva tranquillamente fare a meno.
Tutt’ora si assiste sui forum a un confronto anche aspro tra sostenitori di Final Cut
Pro X ed ex utenti di Final Cut Pro 7 passati ad Adobe Premiere.
Ecco alcune delle obiezioni più diffuse che si trovano sulla Rete:
1. tutti i file di lavoro e tutti i file di rendering vengono salvati in un’unica location;
2. non esistono più i comandi “Send to”, come per esempio Send to Motion;
3. non è possibile sfruttare un vero e proprio playback su monitor esterno utilizzando schede dedicate come l’AJA;
4. ci sono meno preset di titolazione rispetto alle versioni precedenti;
5. non si può fare il montaggio con sequenze nidificate;
6. non si può fare la cattura in batch di clip provenienti da nastro;
7. il software è lento e si “pianta” spesso;
8. ci hanno messo due anni per realizzarlo e hanno inserito meno funzionalità che
nella versione precedente;
9. sembra iMovie.
Personalmente uso Final Cut Pro da quando esiste, ossia dal 1999. Sono cresciuto professionalmente assieme a questo programma e da allora di acqua sotto i ponti ne
è passata molta. Vorrei quindi provare a rispondere, punto per punto, alle obiezioni
citate precedentemente:
1. addirittura ho letto da qualche parte che i file di rendering sono all’interno del
disco di avvio! In realtà è possibile salvare il progetto e l’evento importato su un
disco esterno e lavorare su di esso. È possibile farlo in iMovie, figuriamoci se
non si può fare con Final Cut Pro X. Grazie agli ultimi aggiornamenti è possibile
salvare file di rendering e clip mediali su dischi diversi;
2. è vero anche questo, tuttavia è possibile creare e modificare dei titoli all’interno
di Motion e utilizzarli dentro Final Cut Pro X;
3. forse chi ancora si lamenta di questo problema dovrebbe controllare se la versione di Final Cut Pro X utilizzata è la 10.0.4 o superiore ed eventualmente procedere a un aggiornamento;
4. è assolutamente falso, ce ne sono molti di più. Sull’App Store ci sono diversi GB
di contenuti extra da scaricare;
5. è vero, ma in teoria non servirebbe più. A parte la fantastica nuova funzione
Audition, è possibile raggruppare tutte le clip che si desidera all’interno della
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6.
7.
8.
9.
timeline, in un unico raccoglitore chiamato Compound Clip. È un modo di lavorare diverso. Questa critica va comunque accettata e presa in considerazione;
si tratta di una funzione utilizzata da pochi professionisti. Per ragioni di tempo,
in genere, si preferiva fare un Capture Now e poi individuare le interruzioni di
registrazione con la funzione DV Start/Stop Detect. Questi professionisti rinomati, citati anche da Wikipedia e che lavorano in ambito televisivo e cinematografico con schede AJA e reti Xsan, usano davvero ancora il nastro? Per loro
informazione, esistono nuovi supporti basati su memorie allo stato solido. La
versione 10.0.6 ha unificato la finestra di cattura nastro/memoria in un’unica
funzione. Il nastro è ormai sul punto di scomparire per sempre;
sul mio Mac Pro 8-core del 2009 (non era il top di gamma, ma l’entry level degli 8-core), con scheda grafica ATI di serie e 8 GB di RAM, si lavora benissimo
anche in HD. Per poter gestire progetti molto pesanti come film interi, ho sostituito la scheda grafica con una NVIDIA GeForce GTX 680 da 2 GB di VRAM e
installato 32 GB di RAM. Anche il disco di avvio è stato sostituito con degli SSD.
L’upgrade costa come comprare un buon iMac. Prima di questo aggiornamento,
il Mac era un po’ lento nella titolazione con i file di Motion. Forse gli sfortunati
utenti che hanno riscontrato inconvenienti dovrebbero fare pulizia sul loro Mac,
controllare i requisiti di sistema (quelli consigliati, non quelli minimi) e verificare che il loro computer, al di là di Final Cut, non abbia altri problemi risolvibili
da un tecnico specializzato. Installando l’ultima versione disponibile di OS X, la
velocità d’uso migliora notevolmente;
quando diversi anni fa abbiamo fatto lo switch tra Mac OS 9 e Mac OS X,
quest’ultimo non era completo di tutte le funzionalità di Mac OS 9 né tantomeno era perfetto. Ci sono voluti anni per arrivare a livelli pari e poi superiori
alla precedente generazione di sistemi operativi. Final Cut Pro X è un prodotto
ancora relativamente nuovo. Oltre a quelli già introdotti, puntualmente illustrati
in questo volume, seguiranno ulteriori aggiornamenti che miglioreranno le funzionalità presenti nei vecchi Final Cut e introdurranno nuove opzioni che ora
nemmeno immaginiamo;
capisco lo shock. È come se un bel giorno un fotografo abituato a lavorare in
Photoshop lo aprisse e si trovasse davanti a iPhoto, con più o meno le stesse
funzionalità di Photoshop, ma con icone, nomi e disposizioni differenti. Anche
anni fa, quando Apple rinnovò l’interfaccia grafica di iMovie, gli utenti si divisero in due fazioni, quelli contenti e quelli arrabbiati. In quel caso Apple decise
di concedere la vecchia versione di iMovie per il download gratuito, per aiutare
gli utenti nella transizione. Anche in questo caso Apple ha capito che c’è una
transizione in atto. Per questo tutti coloro che hanno installato Final Cut Studio
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
si ritroveranno i vecchi programmi funzionanti all’interno della cartella Applicazioni/Final Cut Studio, senza alcun rischio di interferenza con la nuova installazione di Final Cut Pro X.
Le nuove funzionalità illustrate in questo volume
Se il primo volume è stato pubblicato per accompagnare il montatore video nel passaggio da Final Cut Pro 7 a Final Cut Pro X, questo libro intende esaminare ancora più in
dettaglio il più moderno e completo programma di editing video al mondo, con tutte le
nuove caratteristiche che sono state introdotte in questi anni di continui aggiornamenti.
Dall’uscita dell’edizione precedente di questo libro, Apple ha aggiunto molte altre funzionalità professionali, alcune delle quali del tutto inedite e non presenti nelle vecchie
edizioni di Final Cut Studio.
Gian Guido Zurli
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3
Montaggio video
magnetica. Timeline e
Storyline. Compound Clip, Inline Precision Editor e
Audition.
Montaggio video con la Timeline
Selezionare le clip dal browser
Come abbiamo accennato precedentemente, il modo in cui si montano i filmati in Final
Cut Pro X è molto diverso rispetto a Final Cut Pro. È sicuramente molto più simile a
quello di iMovie.
Vediamo di comprendere le differenze. In Final Cut Pro il browser conteneva le clip
acquisite. Per iniziare a montare, si selezionava un video con due clic del mouse e
questo veniva aperto nel Viewer. Si metteva il filmato in riproduzione e si selezionava
una porzione di video, premendo il tasto I quando doveva iniziare e O quando doveva
terminare. Si poteva scorrere velocemente il filmato usando vari controlli, ma soprattutto la testina di riproduzione sottostante il filmato. Questa si cliccava e si trascinava
avanti e indietro fino al punto desiderato. Una volta effettuata la selezione, con i tasti
I e O si cliccava al centro del Viewer per prendere la clip e trascinarla nella timeline o
nel Canvas, finendo in ogni modo nella timeline.
Con Final Cut Pro X le cose sono veramente molto diverse. Abbiamo accennato precedentemente al fatto che il Viewer si attiva in automatico mentre scorriamo le clip presenti nel
browser (a patto di non attivare il viewer dedicato) e diventa Canvas mentre lavoriamo
sulla timeline. È esattamente così. In realtà non è affatto un problema. Anzi, il montaggio
risulterà molto più veloce rispetto al passato. Chi ha provato iMovie lo sa bene.
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
C’è un altro strumento, prestato da iMovie e nuovo per gli utenti di Final Cut: la funzione Skimmer. È difficile da tradurre, ma vorrebbe dire “scorritore”, qualcosa che
scorre. Si utilizza il puntatore del mouse, senza fare alcun clic. Si passa con il puntatore su una clip e questa inizia a scorrere nel Viewer. Maggiore è lo scorrimento
del mouse e maggiore sarà l’avanzamento della clip. Se si avanza con il mouse da
sinistra a destra, il video scorre in avanti, mentre al contrario il video scorre all’indietro. Niente testina quindi: si utilizza lo Skimmer. Prendeteci la mano e vedrete che è
molto semplice e immediato.
Figura 3.1 - La funzione Skimmer per scorrere le clip.
Un po’ meno immediata, per chi viene da Final Cut Pro 7, è la selezione delle porzioni di clip da inserire nella timeline. La selezione, in questo caso, avviene all’interno del browser, mentre si utilizza la funzione Skimmer. La selezione della clip
avviene effettuando un clic con il mouse. Verranno create due maniglie da tirare,
all’inizio e alla fine della clip, per effettuare la selezione, esattamente come si fa
in iMovie.
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Montaggio video
Capitolo 3
Gli utenti professionali saranno forse tentati, in questo momento, di prendere questo
manuale e gettarlo nel camino, magari disinstallando Final Cut Pro X per passare a un
programma della concorrenza.
In realtà potete continuare a lavorare esattamente come prima. Utilizzate la funzione Skimmer per arrivare nel punto di inizio desiderato e premete il tasto I sulla
tastiera, poi andate avanti e premete il tasto O dove volete terminare la selezione.
Sì, i tasti I e O continuano a funzionare in Final Cut Pro X: le vecchie abitudini sono
dure a morire. Inoltre, con la combinazione della funzione Skimmer e dei tasti I e O,
la selezione è molto più rapida di un tempo.
Figura 3.2 - Premete questo pulsante per cambiare la modalità di visualizzazione nel browser.
Il browser di Final Cut Pro X mette a disposizione due modi diversi di esplorare il
contenuto di un evento. Oltre a quella che vedete di default, potete cambiare la modalità cliccando sul pulsante cerchiato in rosso nella Figura 3.2.
Il browser viene diviso in due parti: in basso trovate i file importati visti come una lista e in alto l’anteprima in striscia del contenuto della clip selezionata. Utilizzando la
funzione Skimmer sopra questa striscia vedrete scorrere il filmato nel Viewer. Non
c’è molta differenza in questa modalità di visualizzazione rispetto alla precedente:
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
l’uso è lo stesso, cambia il modo in cui le clip si presentano. Scegliete quella che vi
aiuta a lavorare meglio.
NOTA
Figura 3.3 - Il browser può essere visualizzato anche come elenco. In alto appare una striscia con l’anteprima della clip da scorrere con la funzione Skimmer.
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L’uso intensivo dello Skimmer può causare problemi al sistema nervoso!
È molto facile che questa funzione si attivi in momenti indesiderati, semplicemente passando sopra a una clip con il mouse, sia nel Browser degli
eventi sia nella timeline. Il fastidio è soprattutto dovuto allo skimming
audio. Per disattivare lo skimming audio, cioè l’ascolto velocizzato assieme
alla visione in skimming, basta premere la combinazione di tasti Maiusc+S
o il secondo pulsante raffigurato nella Figura 3.2. Il primo pulsante cerchiato, invece, disattiva completamente lo skimming. Per disattivare lo
skimmer da tastiera, basta premere il pulsante S.
Personalmente mi sono abituato ad adoperare Final Cut Pro X con lo skimming
audio disattivato e a usare spesso il tasto S per attivare lo skimming video.
Montaggio video
Capitolo 3
Figura 3.4 - I due pulsanti cerchiati in
rosso servono a disattivare lo skimming
video e quello audio.
Montaggio su timeline e storyline
Un’altra piccola sorpresa. Final Cut Pro X non dispone di una timeline classica divisa
in tracce! Non disperate, le cose nuove spesso spaventano; dovrete farci la mano, ma
vi troverete benissimo. Ovviamente mi riferisco agli utenti che vengono dalle versioni
precedenti di Final Cut Pro. Chi comincia ora o viene da iMovie non avrà alcun problema.
Vediamo di iniziare con ordine e capire il metodo di lavoro.
In realtà una timeline c’è, ma è molto differente da una tradizionale. Questa timeline è
soprattutto una Storyline, cioè si basa su storie differenti che si possono creare all’interno di una sola timeline.
Come vedremo, nella nuova timeline è possibile inserire clip che vengono nascoste e
sono associate da un preciso momento temporale. Potremo richiamarle in qualsiasi
momento cambiando inquadratura e, perché no, anche la storia del nostro montato.
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
Figura 3.5 - La timeline di Final Cut Pro X.
Quando si aggiungono clip nella timeline è possibile utilizzare il noto metodo drag &
drop o adoperare i tre pulsanti dedicati alla modifica sulla barra degli strumenti.
Prima di usare questi pulsanti dovete effettuare una selezione nel browser. Se volete
aggiungere la clip alla timeline, trascinatela sopra di essa. Avrete aggiunto in questo
modo il vostro primo tassello al montaggio che state creando.
Molto importanti e da non sottovalutare sono i tre pulsanti di editing posti sotto il
browser: con essi potete inserire le clip in modo molto diverso. Per esempio, potreste
avere la necessità di inserire una clip sopra un’altra, magari per fare successivamente
del compositing. Potrete farlo utilizzando i pulsanti giusti.
Figura 3.6 - I tre pulsanti
di editing.
Premendo il primo pulsante, aggiungete la clip selezionata sopra a una clip già
inserita. Posizionate la testina della timeline nel punto desiderato; a differenza di
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Montaggio video
Capitolo 3
quando usate lo Skimmer, questa resterà in posizione permanente anche se spostate il mouse. Cliccando successivamente sul primo pulsante, la clip si inserirà
esattamente sopra quella già presente. Per velocizzare il lavoro, invece di utilizzare
il mouse, premete il tasto Q: svolgerà esattamente la stessa funzione del primo
pulsante di editing.
Figura 3.7 - Una clip è stata inserita sopra un’altra.
Il secondo pulsante “spezza” una clip già inserita all’interno delle timeline. Posizionate la testina nel punto in cui desiderate che lo spezzone già inserito si interrompa,
quindi premete il secondo pulsante di editing oppure il tasto W per inserire la clip
selezionata nel browser in mezzo a una già presente nel montato. Alla fine della clip
appena inserita il filmato proseguirà dal punto in cui era stato interrotto (Figura 3.8).
Il terzo pulsante serve a inserire uno spezzone alla fine di tutto il montato. Potrebbe
essere noioso dover scorrere l’intero montato per andare a recuperare il punto finale
in cui si desidera inserire lo spezzone selezionato nel browser. In questo modo, premendo il terzo pulsante o il tasto E, la clip sarà inserita alla fine e sarete catapultati
direttamente nella parte finale della timeline (Figura 3.9).
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
Figura 3.8 - Una clip è stata inserita in mezzo a un’altra.
Figura 3.9 - Una clip è stata inserita alla fine del montaggio.
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Montaggio video
Capitolo 3
Come avrete notato, a differenza di Final Cut Pro qui non ci sono tracce video/audio.
Le clip che si trovano nella timeline non sono in una traccia.
Quando le clip sono inserite nella timeline vengono aggiunte a una trama principale.
Per questo si utilizza il termine storyline; la storyline è rappresentata visivamente con
la striscia orizzontale scura. Si tratta quindi più di un contenitore per video e audio che
di una timeline tradizionale.
Una volta che ci avrete preso la mano, sarà un modo di lavorare veramente veloce.
Montando in questo modo, infatti, sarà molto più facile tagliare e spostare clip come
volete senza dovervi preoccupare di altre clip d’intralcio.
Figura 3.10 - Esempio di Magnetic Timeline. L’audio si estende oltre la durata della clip.
Questa funzione si chiama Magnetic Timeline. Spesso, con tutte le edizioni precedenti
di Final Cut Pro, si incontravano problemi di “collisione” tra le clip. Questi problemi erano di difficile risoluzione. Bisognava spostarsi alla fine della timeline, inserire una clip,
effettuare le modifiche e spostarla su un’altra traccia sopra il punto desiderato. Inoltre,
effettuare un montaggio a L, in stile “film”, era molto complicato, a meno che non si
bloccasse la traccia video per effettuare le modifiche tirando la traccia audio. Ciononostante, era molto facile restare bloccati dalla presenza di altre clip audio o video.
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
Figura 3.11 - Per rendere indipendente l’audio di una clip, selezionate la voce Detach Audio.
NOTA
Con la Magnetic Timeline questo problema non c’è più: avete molta più libertà. Se volete effettuare un montaggio a L, cioè utilizzando parte dell’audio della clip precedente
in modo da evitare una brusca interruzione audio, dovete selezionare la clip sulla timeline con il tasto destro e premere Detach Audio. Una volta resa indipendente, tirate le
estremità della clip audio per allungarne la durata e inserirla sotto altre clip.
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Perché si crea un montaggio a L? Le brusche interruzioni video non procurano fastidio all’occhio umano. Pur non essendo abituati a vedere in natura
cambiare una scena davanti ai nostri occhi, nel cinema funziona. Quello che
non funziona sono i netti stacchi audio. L’orecchio se ne accorge, non c’è
nulla da fare. Per “ingannare” il nostro udito dobbiamo quindi ricorrere a uno
stratagemma, cioè utilizzare una coda audio della clip video A e farla continuare con la clip B (o viceversa nel caso non fosse disponibile nella clip A).
In questo modo si crea una sorta di continuità. Anche per facilitare questo
tipo di montaggio è consigliabile registrare sempre qualche secondo in più
(uno o due) all’inizio e alla fine di ogni ripresa.
Montaggio video
Capitolo 3
Figura 3.12
Un esempio di montaggio a L.
Figura 3.13
La clip audio è collegata alla clip video.
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
Compound Clip
In Final Cut Pro X è sparita la possibilità di effettuare un montaggio attraverso sequenze nidificate. Spieghiamo di cosa si tratta per chi non lo sapesse.
L’utilità delle sequenze nidificate nasceva dall’esigenza di montare un filmato lungo,
magari contenente diverse situazioni, in modo che il progetto potesse essere successivamente modificato senza troppi problemi.
Se, per esempio, dovevate modificare un piccolo pezzo di un lungo filmato, i nuovi
tagli avrebbero influenzato la posizione sulla Timeline di tutto il materiale successivo.
Modificando un progetto, quindi, era facile introdurre errori lungo l’intera durata del
montaggio. Poiché è molto noioso mettersi a riguardare il tutto, per evitare questo tipo
di errori, con tutte le precedenti versioni di Final Cut Pro, si poteva ricorrere al sistema
delle sequenze nidificate.
Pensate al video di un matrimonio. Poniamo che il filmato duri mezz’ora. Una volta
terminato e consegnato, il cliente chiede una modifica. Per esempio, sostituire una
canzone che ha una durata diversa da quella scelta originariamente, oppure eliminare
o inserire delle scene.
Se il montaggio veniva eseguito su un’unica timeline, si doveva rivedere l’intero progetto dal punto di modifica fino alla fine. Con molte probabilità, gli inizi di alcune canzoni si sarebbero spostati, oppure si potrebbero trovare degli spazi vuoti nella timeline
o altri problemi generati dalla modifica.
Invece, utilizzando il sistema delle sequenze nidificate, avreste potuto controllare solamente la durata della sequenza modificata. Potevate comodamente aprire la sequenza
già posizionata sulla timeline facendovi sopra un doppio clic. Una volta sistemate le
modifiche e accertato che questa sequenza non conteneva altri errori, potevate chiuderla e tornare alla timeline contenente le sequenze nidificate. Le vostre modifiche
non avrebbero interferito sulla parte rimanente del progetto, poiché questa era protetta in altre sequenze. Tuttavia, poteva variare la durata del progetto, nel caso aveste
inserito o eliminato materiale audio/video.
Perché rinunciare a questa comodità in Final Cut Pro X? Semplicemente perché la
timeline come era stata concepita non esiste più. Esiste tuttavia una funzionalità simile. Si chiama Compound Clip. In pratica raggruppa (visivamente) in un’unica clip più
spezzoni video montati nella timeline/storyline. Vediamo come funziona.
Con il puntatore del mouse, selezionate più clip presenti nella timeline. Selezionatele
facendo clic senza rilasciare, partendo da uno spazio vuoto, oppure tenendo premuto
il tasto Cmd e facendo clic su ciascuna di esse. Ricordatevi di selezionare anche le clip
audio presenti nella timeline, se volete includerle.
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Montaggio video
Capitolo 3
Figura 3.14 - Selezionate
le clip che vi interessa aggregare
e scegliete il comando New
Compound Clip.
Figura 3.15 - Come si presenta una Compound Clip.
Fate clic con il tasto destro su una clip selezionata e poi sulla prima voce, New Compound Clip. I singoli spezzoni precedentemente selezionati sono mostrati come un’unica clip video. Anche il comportamento sarà lo stesso. Selezionate la Compound Clip
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
e spostatela lungo la timeline magnetica. Vedrete come è comodo trattare una delicata sequenza di montaggio in questo modo. Potete spostarla senza perdere la sincronia
con i tagli fatti al suo interno.
Tuttavia, potete modificare l’interno della Compound Clip. Fateci sopra doppio clic e
la aprirete. Vedrete le singole clip montate al suo interno. Fate le vostre modifiche e
tornate indietro, selezionando la freccia indicata nella Figura 3.17.
Figura 3.16 - Una Compound Clip aperta con un doppio clic.
Se volete separare nuovamente le clip, annullando così l’unione, fate clic con il tasto destro
sulla Compound Clip e scegliete la voce Break Apart Clip Items dal menu contestuale.
Figura 3.17 - Potete tornare
al vostro progetto, uscendo dalla
Compound Clip, facendo clic su
questo pulsante.
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Montaggio video
Capitolo 3
Il sistema delle sequenze nidificate era comodo per montare timeline diverse all’interno di una sola. Potete farlo ancora, ma in modo abbastanza diverso, questo perché la
struttura della timeline è radicalmente cambiata.
Selezionate le clip o le Compound Clip che vi interessa portare in un altro progetto.
Andate in alto sul menu Edit e scegliete Copy. Aprite un altro progetto, o createne uno,
e tornate sul menu Edit. Questa volta dovrete selezionare Paste. Avete trasportato le
clip da un progetto all’altro, semplicemente utilizzando il classico Copia/Incolla.
Inline Precision Editor
Apple, con l’introduzione di iMovie ’09, mise a disposizione un nuovo strumento per il
montaggio video: il Precision Editor, ovvero una timeline temporanea dove tagliare le
scene con maggiore precisione per intersecarle tra una clip e l’altra.
Questa possibilità è stata inserita in Final Cut Pro X e ha stizzito molti montatori video professionisti. Perché? Semplicemente perché non l’hanno mai provata. Si tratta
di uno strumento veramente utile e comodo, soprattutto per regolare le transizioni.
Nelle vecchie versioni del programma c’era uno strumento simile, ma questo Precision
Editor è migliore, molto più comodo e veloce da utilizzare. Uno strumento degno di un
programma di editing video professionale per questo decennio.
Con l’editor di precisione è possibile tagliare o estendere i fotogrammi all’inizio di una
clip e alla fine di quella successiva, utilizzando una vista più grande della timeline.
Per entrare in questa modalità, posizionate il puntatore del mouse in mezzo a due clip
o su una transizione, quindi fate clic per entrare all’interno del Precision Editor.
Questo vi mostra con esattezza il punto di transizione tra la clip su cui avete fatto clic e
la clip precedente. Non solo: a differenza di iMovie, potete anche scorrere e modificare
le clip vicine e l’intera timeline. Qui potete effettuare le vostre modifiche con maggiore
precisione e comodità rispetto alla normale timeline/storyline. Per tornare alla modalità precedente, fate clic sul pulsante Close Precision Editor in basso.
Figura 3.18 - Il Precision Editor di Final Cut Pro X.
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Final Cut Pro X 10.1 | Guida all’uso
Audition
Qui entriamo nel cuore del concetto di storyline. La storyline deve essere intesa
come la “trama” del vostro filmato. Avete mai sentito parlare di scene “alternative”
in un film? A volte questi possono avere un finale diverso. Con Final Cut Pro X potete
farlo anche voi. Non dovrete necessariamente duplicare il progetto e sostituire la
clip da cambiare: potete utilizzare lo strumento Audition. Con Audition potete cambiare, anzi scambiare, la clip già presente nella timeline con un’altra.
Non si tratta di una sostituzione. In questo modo state segnalando a Final Cut che
in quel punto potrebbero essere presenti diverse clip, a seconda della selezione che
effettuate. Potete scambiare la clip in qualsiasi momento. Se questa è posizionata
all’interno del vostro montaggio anziché alla fine, se la durata della clip scambiata è
differente le altre clip verranno spostate in avanti, ma senza perdere la sincronia tra di
loro; tutto ciò avviene grazie al fatto che la timeline è “magnetica”.
Vediamo come usare la funzione Audition. Individuate sulla timeline una clip su cui
siete incerti e che potreste voler sostituire al volo. Spostatevi sul Browser e scegliete
una clip alternativa. Effettuate la vostra selezione con i tasti I e O. Trascinate la clip
sopra quella individuata precedentemente nella timeline. Per sopra, intendo proprio
su di essa, come se voleste sostituirla. Se invece la posizionate al di sopra di essa, la
collegherete a quella sottostante. Notate la differenza: “sopra” e “al di sopra”.
Se avete fatto le cose correttamente, vi verrà chiesto da un menu cosa volete fare.
Scegliete la voce Add to Audition.
Figura 3.19 - Il menu
per aggiungere una
clip video alla funzione
Audition.
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Montaggio video
Capitolo 3
Facendo clic su questa voce noterete che non è successo nulla. In realtà, se non ve ne
siete accorti, qualcosa è cambiato, ma non siete stati molto attenti. È un particolare
molto piccolo da vedere e si trova nella clip che volevate scambiare sulla timeline.
Si tratta di un’icona ed è cerchiata in rosso nella Figura 3.20. Premetela e apparirà la
finestra Audition per lo scambio della clip.
Figura 3.20 - Fate clic su
questa icona per aprire
la finestra Audition.
Scorrete le clip con la funzione scroll del mouse o facendo clic su quella desiderata.
Noterete che, scorrendo le clip inserite (potete inserirne altre), queste cambieranno
anche sulla timeline. Una volta scelta la clip da utilizzare, premete il tasto Done per
concludere l’operazione.
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Figura 3.21 - Fate le vostre
sostituzioni con la finestra
Audition.
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