il GIOCO Premessa e analisi del contesto
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il GIOCO Premessa e analisi del contesto
C’era una volta…il GIOCO Premessa e analisi del contesto: Il gioco svolge una funzione importante nello sviluppo del bambino e viene concepito come un’attività preparatoria alla vita adulta, attraverso la quale si sperimentano e si affinano azioni e comportamenti che saranno necessari nel futuro. Ma non solo. Il gioco viene visto, soprattutto, come il tempo della curiosità, della manipolazione libera della realtà, del sorriso e crea un clima adatto per interagire con le idee, con le cose e con le emozioni. L’attività ludica, quindi, permette al bambino di sviluppare le proprie potenzialità cognitive, affettive e relazionali, di controllare l’aggressività propria e altrui, di saper vincere ma anche di saper perdere, di gestire la propria emotività ed i conflitti. Com’è bello vedere i bambini giocare! Magari intenti a mettere assieme i pezzi delle costruzioni o di un puzzle, vederli inventare delle scenette, o ancora, organizzare regole per iniziare dei giochi di società. Eppure tutti questi momenti, purtroppo, non fanno parte più del presente. Non vediamo più bambini che ridono e scherzano nelle piazze, che si divertono anche con una semplice palla o con un gioco costruito con le proprie mani! Oggi sono nelle proprie case davanti la televisione, ai videogiochi, al computer. Il progresso tecnologico, purtroppo, ha messo in soffitta i giochi tradizionali, quelli della nostra infanzia. Questo progetto ha proprio l’intento di “rispolverare” i bei giochi di una volta, di far rivivere il concetto vero di GIOCO, per far comprendere ai bambini che il divertimento non sta tra le mura domestiche ma fuori, anche con poco, in compagnia dei propri coetanei ed amici. Destinatari: Bambini di scuola primaria e secondaria di 1° grado del Comune di Messina. Obiettivi generali e specifici: Generali: - migliorare le relazioni tra bambini - sviluppare collaborazione - incrementare la coesione - condividere e acquisire regole - stimolare la fantasia - accrescere l’attenzione Specifici: - Favorire le relazioni sociali e la condivisione di momenti ludici - Migliorare le relazioni interpersonali e le capacità comunicative - Favorire lo scambio di idee e di pensieri - Migliorare l’espressione emozionale e i linguaggi non verbali - Stimolare la teoria della mente e le abilità cognitive superiori - Favorire l’apprendimento di regole di gruppo e la cooperazione METODOLOGIE Saranno previste attività ludico ricreative e psicologiche, nello specifico: GIOCHI e ATTIVITA’ Ricreative Attivita’ e Giochi Psicologici Storia dei giochi di una volta Giochi per sviluppare la comunicazione,la percezione e l’autostima Gioco delle sedie Disegna un tuo sogno Gioco del fazzoletto Autopresentazione Calcio balilla Il mio viaggio con… Gioco della campana Inventa una fiaba e mimala Gioco della pentolaccia Esprimiti con gli occhi Gioco del tiro alla fune Mima l’emozioni Gioco della palla avvelenata Le statue Gioco della palla prigioniera Fidati di me Gioco dell’elastico Gioco dei sacchi Gioco della mela Gioco Regina Reginella Gioco del pungilione Strega comanda colori Gioco delle biglie Gioco dei cerchi Un due tre..stella Gioco delle belle statuine Gioco della bottiglia Mosca cieca RISORSE 1 Psicologa 1 Pedagogista TEMPI Il progetto verrà svolto una volta a settimana in ore curriculari o extracurriculari per la durata di 10 incontri di due ore ciascuno, in totale (20 ore). COSTI possibilità di accedere ai fondi di istituto per rimborso spese per i materiali acquistati dall’associazione (Tot spese 200 euro circa.) da concordare con il Dirigente Scolastico SOGGETTO PROMOTORE. Associazione “ABILITARTE” 3498056366 In fede Il Presidente (Dr.ssa Maria De Salvo)