Rassegna Stampa del 04/12/2009 08:10
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AESVI Rassegna Stampa del 04/12/2009 08:10 La proprietà intellettuale degli articoli è delle fonti (quotidiani o altro) specificate all'inizio degli stessi; ogni riproduzione totale o parziale del loro contenuto per fini che esulano da un utilizzo di Rassegna Stampa è compiuta sotto la responsabilità di chi la esegue; MIMESI s.r.l. declina ogni responsabilità derivante da un uso improprio dello strumento o comunque non conforme a quanto specificato nei contratti di adesione al servizio. INDICE VIDEOGIOCHI 04/12/2009 Il Giornale - Nazionale Ricordi e giochi di un bimbo autistico 4 04/12/2009 Il Giornale - Nazionale Governare? È un gioco da ragazzi 5 04/12/2009 Il Venerdi di Repubblica AVATAR, PRIMA DEL FILM 6 03/12/2009 Glamour il clan del netgaming 7 03/12/2009 ADV Express 19:42 'Your Shape': la nuova soluzione fitness Nintendo Wii in una campagna multicanale 9 04/12/2009 La Stampa Web Apple alla guerra dei videogiochi portatili 10 03/12/2009 Repubblica.it 14:26 Amatoya: dai videogiochi alla realtà della guerra 11 04/12/2009 DailyMedia Ubisoft: Maddalena Corvaglia testimonial per il lancio di Your Shape. Maxus pianifica il filmato 12 03/12/2009 Computer Bild Italia Sfida all'ultimo frame 13 03/12/2009 Novella Duemila Telefoni e motori 15 VIDEOGIOCHI 10 articoli 04/12/2009 Il Giornale Pag. 34 ED. NAZIONALE La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato COMMEDIA Ricordi e giochi di un bimbo autistico Pedro Armocida Grande successo nei Paesi Bassi dove è stato prodotto, Ben X giunge da noi con due anni di ritardo che però non invecchiano un film attuale tutto giocato su tre diversi piani narrativi del protagonista, un adolescente autistico. Oltre alle immagini del suo videogioco preferito attraverso cui osserva la realtà, ci sono i flashback con i ricordi degli episodi di bullismo a scuola e le testimonianze dei parenti e dottori che danno la sensazione del cinema documentario. Non sempre i tre livelli funzionano (quello del videogioco stanca) ma, alla fine, la tragica figura di Ben rimane a lungo negli occhi. BEN X di Nic Balthazar con Greg Timmeramns, Laura Verlinden Durata 90 minuti VIDEOGIOCHI 4 04/12/2009 Il Giornale Pag. 12 ED. NAZIONALE La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato UN VIDEOGAME FA VESTIRE I PANNI DEL PREMIER Governare? È un gioco da ragazzi Governare il Paese non è certo un gioco, eppure qualcuno ha pensato di dare la possibilità a tutti di provarci. Per mettersi nei panni del presidente del Consiglio, stavolta più che la fiducia degli elettori e del Parlamento, serve innanzitutto un pc. Con il videogioco Geo-Political Simulator ciascuno può sperimentare le proprie capacità di statista. E siccome l'attualità politica è sempre in evoluzione, la Eversim, società editrice del programma, ha fatto sapere di aver appena rilasciato due «nuovi scenari»: «pacchetto fiscale» e «lotta contro la mafia». La prima sfida tira in ballo la crisi economica che non ha risparmiato il nostro Paese. L'obiettivo, per chi nel tempo libero si diletta a fare il premier, è naturalmente «ridare slancio ai consumi, riuscire ad aumentare il potere d'acquisto degli italiani, allentare la leva fiscale senza provocare crac di bilancio». Quanto alla missione su giustizia e legalità, lo scopo sarà arrestare un numero significativo di affiliati alla criminalità organizzata. Se siete in difficoltà, fate uno squillo a Palazzo Chigi... VIDEOGIOCHI 5 04/12/2009 Il Venerdi di Repubblica Pag. 93 N.1133 - 4 DICEMBRE 2009 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato • IL VIDEOGIOCO AVATAR, PRIMA DEL FILM Primo assaggio del nuovo film di James Cameron, Avatar, inversione videogame. Storia e personaggi sono diversi, il mondo invece (Pandora) è lo stesso, con la sua guerra fra indigeni blu (Na'vi) e umani. Metà gioco d'azione, metà di ruolo, bisogna scegliere da quale parte stare. Nulla di straordinario, ma fatto con un certo mestiere. Avatar, Ubisoft, per tutte le piattaforme, 40-60 euro circa VIDEOGIOCHI 6 03/12/2009 Glamour Pag. 128 N.214 - DICEMBRE 2009 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato i tips degli esperti il clan del netgaming ultimo trend in latto di videogiochi è sfidarsi | in tanti, anche on line m>\ vero: le performance più av-1 > i iiLenti sono in multiplayer tra singoli o tra gruppi (si chiama-1 no clan) e la sfida via net avviene tramite pc o direttamen- ' -^ I te con la console. M f TRIONFANO LE COMMUNITY LEGATE Al GIOCHI La nuova rivoluzione del nclgaming passa proprio dalle i console, tutte collegate alla rete per permettere di gioca-1 re in multiplayer e di scaricare I nuovi titoli. Ma non solo. Xbox I Live, per Xbox 360. è diventato I un imponente social network e. I grazie alle ultime applicazioni, I consente di postare i miglio-1 ri momenti di gioco su Twitter I e Facebook. Nintendo Wii, in-1 tanto, si collega a Internet anche wireless e ha un sistema I molto semplice e pratico di ca-1 nali multilunzione che permct-1 te anche di vedere e di modifì-1 care fotografie e video. La proposta più nuova? Arri-1 va da Sony, perché PlayStation. ! oltre al network, ha oggi una | community in 3D. disponibile per PS3 (la nuova versione ha più memoria allo stesso prezzo), j Si chiama PlayStation Home e assomiglia mollo a Sccond Life. I Si può accedere senza difficoltà: infatti, ogni user ha un avatar, personalizzabile, può comuni-1 care con chat testuale e vocale, creare microcommunity e fruire di contenuti speciali come gio-1 chi. eventi e anteprime. project natal di xbox 360 dj hero E GIÀ IN VISTA LA PROSSIMA FRONTIERA Addio caro vecchio joypad. 11 primi controller a sostituirlo! sono stati i telecomandi wirc-l IL-SS e i nuovi acecssori, dispo-l •r libili per alcuni titoli, come ili Wii Motion Plus, che è scnsibi-1 le ai più piccoli movimenti e in I grado di replicarli sullo schcr- 1 mo. Ma già si prepara lo sta-1 dio successivo: l'assenza to-1 tale di controller, ovvero nes-1 sun supporto hardware da te-1 nere in mano per immergersi totalmente e liberamente nell gioco. Sarà così per Xbox 3601 con Project Natal, la nuova pc-1 riferica che integra videocame-1 ra, sensore di profondità e mi-1 crofono: riconosce i movimcn1 ti del corpo tracciandoli in 3 D | sullo schermo e persino i co-l mandi vocali, senza usare del-1 le parole chiave. Sarà suflieien-1 te accendere la console per im-1 mergersi nel gioco muovendo-1 : da vero protagonista. Nien-I ! le più pulsanti: per spostare lai I palla in un match di calcio ba-1 Isterà simulare il movimento.! I Arriverà a dicembre. JOUI TROVI LE ANTEPRIME I D I OGNI MESE Non sono da perdere le pressi-1 I me tappe dei Videogames Party, molto frequentati dai clan I I del netgaming: si possono prò-1 I vare tutti i giochi in anteprima. I I Ogni mese c'è una novità (info: | I www.videogamesparty.it). 1 Per i gamer. il 2010 sarà idea-1 Ile, con l'uscita dei capitoli di I I due saghe di giochi di ruolo di I successo: Fable III e Final Fantasy XIII. Per le competizioni I I in multiplayer ci sono inediti I I titoli d'azione. Primo fra tutti, I MAG (Massive Action Game), I I che consentirà a 256 utenti di I I giocare contemporaneamente I I nella stessa partita, il nuovisI simo Brutal Legend e il sequcl I di uno tra gli sparatutto più faI mosi, Left 4 Dead. LIPS NUMBER ONE HITS THE BEATLES ROCK BAND PSP GO SONY SE SCEGLI L'OLD STYLE Elena Anania, campionessa di videogame. «Presto ci dimenticheremo di qualsiasi controller: basteranno il corpo e la voce. Ma chi preferisce il vecchio, oggi troverà pane per i suoi denti con i nuovi sparatutto, come Halo 3 e Call of Duty 6. 1 controller per questi giochi sono old style, ma l'adrenalina è massima, soprattutto in multiplayer». SE COMINCI ADESSO Giulia Berro, organizzatrice dì eventi. «Per giocare in gruppo e "convertire" anche i più restii, la console fissa Wii di Nintendo è forse la soluzione più easy: è semplice da usare e con i nuovi giochi il divertimento è immediato. Un esempio? Wii Sports Resort, da provare con Wii Motion Plus: si fa attività fisica in compagnia». SE VUOI UN SIMULATORE Liliana Morosini, fondatrice della prima community di The Sims. «I titoli di successo sono quelli che riescono a renderti partecipe. È il segreto di The Sims, un simulatore storico che segue la vita di un mondo virtuale. Tra i nuovi titoli, molti appartengono a questo genere, come Charm Girls Club, con performance particolarmente divertenti». VIDEOGIOCHI 7 03/12/2009 Glamour Pag. 128 N.214 - DICEMBRE 2009 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato SE AMI LE COMMUNITY Giacomo Dondi, studente. «Non c'è più differenza tra giochi per esperti e "dummies": tutti i nuovi titoli hanno almeno tre livelli di difficoltà... Tra le community, mi piace Playstation Home, perché è in 3D e permette di tenersi al passo con le novità e di creare "club". E poi, non richiede abbonamento e i contenuti a pagamento sono ridotti». SE GIOCHI IN SOLITÀRIA Miriam Ciccotta, pubblicitaria. «Tra i game trionfano i multiplayer, ma chi preferisce lo stile single non rimarrà deluso, in particolare, dalle nuove console portatili. La differenza si vede soprattutto nei giochi movimentati. Tra le nuove proposte io consiglio Metal Gear Solid: Peace Walker e Gran Turismo, il famoso simulatore di guida». Foto: In questa pagina, schermate di LJps Number One Hits per karaoke virtuale: conferma l'ottimo momento dei music game, insieme a The Beatles Rock Band. SENZA FILI PSP Go è la nuova portatile di casa Sony. Più piccola ma con più memoria, schermo e joypad separati e connettivi Bluetqoth (£249). MOLTO SOCIAL Xbox 360 consente di postare i migliori momenti di gioco su Twitter e Facebook (da €159,99). VIDEOGIOCHI 8 03/12/2009 19:42 ADV Express Sito Web La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato 'Your Shape': la nuova soluzione fitness Nintendo Wii in una campagna multicanale Da oggi, giovedì 3 dicembre sarà disponibile in tutti i territori EMEA per il formato Wii, il videogioco Ubisoft dedicato al fitness: 'Your Shape'. Your Shape include nella confezione una speciale telecamera che sarà poi compatibile con altri giochi Ubisoft attualmente in fase di sviluppo. Grazie alla tecnologia di rilevamento video di cui è proprietaria Ubisoft, il gioco consente di effettuare una scansione del corpo per poi proiettarlo sul televisore, creando così un allenamento personalizzato e interattivo. In base all'analisi dello stato di forma, il livello di fitness e gli obiettivi personali, Your Shape è in grado di consigliare il programma di allenamento ideale per le singole esigenze. La telecamera è inoltre in grado di rilevare tutti i movimenti dell'utente durante l'allenamento, correggere eventuali errori e fornire un feedback immediato sulla qualità dell'esecuzione degli esercizi. È anche possibile aggiungere le proprie priorità e preferenze oltre ad osservare i progressi giornalieri dell'allenamento grazie all'interfaccia grafica. Infine grazie all'interazione con la telecamera, è possibile allenarsi senza dover utilizzare alcun controller, lasciando mani e piedi liberi per concentrarsi sugli esercizi. Il programma di allenamento offre oltre 400 esercizi diversi che includono yoga, cardio fitness, potenziamento muscolare, flessibilità, perdita di peso e altri ancora. Disponibili anche una serie di esercizi mirati come 'La prova costume' o 'Ginnastica post parto'. Testimonial del nuovo videogioco è Maddalena Corvaglia (nella foto) che ha dichiarato:" Questo gioco lo vedo particolarmente indicato per tutte le persone che hanno sempre trovato scuse per non andare in palestra, o che, come me, hanno armadi pieni di attrezzi che in realtà non hanno mai usato. 'Your shape' ti motiva veramente, anche perchè dietro quella telecamerina sembra esserci uno di quei personal trainer belli tosti che ti correggono ad ogni errore e questo è un ottimo incentivo. In più è adatto per persone di tutte le età perchè è regolabile a seconda delle singole esigenze." Per l'occasione ADVexpress ha intervistato anche Stefano Rigattieri, group brand manager Ubisoft, che ha dichiarato: "Per questo nuovo prodotto abbiamo puntato su una campagna multicanale pianificata dal centro madia Maxus. Per cominciare è previsto uno spot tv da 30" su Italia1 e Canale5 a partire da oggi, giovedì 3 dicembre fino al 20 di dicembre. Il formato da 30" è un'eccezione rispetto ai formati dei nostri spot abituali, da 15"; il motivo è che questo è un prodotto innovativo che merita una comunicazione più approfondita. La campagna si svilupperà poi anche su internet, attraverso il sito dedicato www.yourshapegame.it, l'invio di e-mail dedicate e varie segnalazioni su siti dediacati al benessere, su stampa trade nei mesi di ottobre, novembre e dicembre e con attività di trade marketing nei punti vendita". "Nintendo - ha continuato Rigattieri -, considerando che Ubisoft copre il 20% del mercato software, è in comunicazione con una decina di titoli. I due prodotti principali sono:' Girl's life', on air su Tv satellitari, stampa e internet con un target dai 9 ai 13 anni e 'Giulia Passione', in onda su Italia1 con un target dai 6 agli 11 anni. 'Arthur e la vendetta di Maltazard' e 'Piovono Polpette', entrambi basati su film di animazione, on air su Tv satellitari quali Boing, Boomerang e K2 e circuiti cinematografici. 'Rabbids Go Home', in onda su Tv satellitari e Italia1, 'Assassin's Creed II', su reti Mediaset e 'James Cameron's Avatar', tratto dall'omonimo film, on air sulle reti Mediaset e nei circuiti cinematografici. Il 2010 vedrà invece l'uscita di nuovi 'Ruse', 'Splinter Cell Conviction', a Febbraio e 'Prince of Persia', a Maggio". EG VIDEOGIOCHI 9 04/12/2009 La Stampa Web Sito Web Con venti milioni di iPod Touch venduti e trenta di iPhone, Cupertino lancia la sfida a Nintendo e Sony Luogo: Milano. Tempo: un'assolata mattinata di novembre. Scena: in un albergo di lusso a due passi dalla Galleria, Greg Joswiak e una sua assistente si sfidano in un duello all'ultimo sangue, uno brandendo un iPhone, l'altra un iPod Touch. Il vice presidente del marketing Apple per i prodotti portatili sta mostrando Harry Potter Spells , il gioco prodotto da Warner Bros e ispirato all'ultimo film della serie: bisogna imparare alcuni gesti magici per colpire l'avversario, che a sua volta può difendersi e annullare gli incantesimi. E' un videogame divertente, pensato non solo per i più piccoli, ma è soprattutto un ottimo esempio di come la piattaforma iPhone/iPod Touch sia perfetta per giocare: i movimenti vengono riconosciuti dall'accelerometro interno, gli apparecchi comunicano tra loro grazie al bluetooth e si controllano con il multitouch. Joswiak conferma: "Il nuovo iPod Touch sta diventando sempre più popolare, per tre motivi: primo, è un eccellente iPod, poi è un computer con oltre centomila applicazioni disponibili, e infine è anche una fantastica console per videogiochi". Al momento, quelli disponibili su App Store sono quasi ventiduemila e ogni giorno se ne aggiungono altri; così oggi Apple ha superato i grandi nomi del videogame, come Nintendo e Sony, che hanno in catalogo rispettivamente 3680 e 600 titoli. E poi c'è il prezzo: un gioco supera di rado i dieci euro, mentre la necessità di un supporto fisico fa lievitare i costi dei videogame per la Ds (e anche per la nuova Psp, che però offre la possibilità di acquistare alcuni titoli online). E' il modello di iTunes Store applicato al software: pochi tocchi e un'App è pronta per funzionare; ad oggi sullo store di Apple sono stati acquistati più di due miliardi di programmi, che girano su una piattaforma di oltre cinquanta milioni di apparecchi tra iPhone o Pod Touch. I concorrenti si sono adeguati, e adesso tutti gli smartphone hanno uno store online, da Rim ad Android, passando per Palm, Microsoft e Symbian di Nokia. Al gigante finlandese va dato atto di aver intuito per primo la possibilità di trasformare i telefonini in console portatili, con l'esperimento N-Gage: lanciato sei anni fa, prima era un cellulare dedicato, poi è diventato una piattaforma software, ma non è mai riuscito far breccia nel cuore dei giocatori. E invece, quasi per caso, Apple si è ritrovata non solo un rivoluzionario telefonino, ma pure una console portatile che ha venduto finora in oltre venti milioni di esemplari: "Mentirei se dicessi che ci aspettavamo un tale successo, quando abbiamo presentato l'iPod Touch", dice Joswiak. Un successo che ha finito per coinvolgere grandi aziende del videogame, tanto che oggi nell'App Store si trovano best sellers come Rock Band e Fifa , accanto a migliaia di giochi più o meno interessanti, realizzati da piccoli sviluppatori indipendenti. Anche così si spiega il calo di Nintendo (-52% dei profitti nei primi sei mesi di quest'anno) e l'accoglienza non proprio entusiastica che sta avendo la seconda edizione della Playstation Portable di Sony. Quella dei videogiochi, tuttavia, è solo una delle venti categorie in cui è diviso il negozio Apple: dall'informazione alla salute, dalle previsioni meteo ai viaggi, e poi moda, intrattenimento, social network, musica , fotografia, e via dicendo, per trasformare di volta in volta il cellulare di Steve Jobs in tanti gadget diversi, come abbiamo già visto in questa serie di articoli . A nemmeno un anno e mezzo dal debutto dell'App Store, orientarsi tra le oltre centomila applicazioni disponibili non è facile (ce ne sono anche parecchie italiane, da ProntoTreno a iBancomat e iPoste, ma pure PagineGialle, Gucci, D&G). Per questo Apple ha portato la funzione Genius dalla musica ai programmi; sulla base dei gusti personali e dell'utilizzo che se ne fa, è lo stesso App Store a segnalare i titoli che potrebbero interessare i possessori di iPhone e iPod Touch. Molti sono gratis: basta un tocco e spariscono per sempre, senza danni per il portafoglio né per la memoria dell'apparecchio. VIDEOGIOCHI 10 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Apple alla guerra dei videogiochi portatili 03/12/2009 14:26 Repubblica.it Sito Web Amatoya: dai videogiochi alla realtà della guerra Sembra uscita da un videogame, uno di quegli universi fantascientifici stile Halo dove si combatte su pianeti alieni. La Amatoya invece è una realtà, o meglio un progetto di veicolo bellico firmato dal designer Liam Ferguson. "Mezzo da ricognizione", precisa lo stesso Ferguson, "funzione che in genere viene affidata a mezzi commerciali poi modificati. Il che è limitante da diversi punti di vista". Il suo Amatoya al contrario è stato progettato espressamente per il pattugliamento e ha bisogno di un equipaggio di soli due militari. Studiato in modo che entrambi abbiano una visuale perfetta e possano uscire dal veicolo o rientrarvi nel minor tempo possibile, è dotato di un sistema di fuoco chiamato Remotely Operated Suppression Cannon Outfit (Rosco), simile a quello usato sugli elicotteri da combattimento Apache. Ma, eventualmente, può anche essere equipaggiato con pompe ad acqua e di un serbatoio da 500 litri per l'impiego come mezzo anti incendio. Per costruire il prototipo Ferguson ha adoperato un unico blocco di acciaio per il telaio, isolato poi con lo stesso aerogel in dotazione alla Nasa. Poi ha verniciato il tutto con una soluzione ceramica che aumenta la resistenza agli sbalzi di temperatura. Come in un videogame futuribile, appunto. Peccato per quelle ruote così sporgenti, verrebbe da dire, che a prima vista sembrano parecchio vulnerabili. VIDEOGIOCHI 11 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Arriva una nuova generazione di veicoli da combattimento che è ispirato ai modelli dei videogame : servirà per due persone ed è realizzato in un unico blocco di acciaio - di JAIME D'ALESSANDRO 04/12/2009 DailyMedia Pag. 9 Ubisoft: Maddalena Corvaglia testimonial per il lancio di Your Shape. Maxus pianifica il filmato La filiale italiana della multinazionale francese intensifica la propria presenza in televisione con un commercial per il gioco dedicato al fitness di cui è protagonista la showgirl italiana. Il budget 2009 ammonta a 4 milioni di euro Vittorio Parazzoli Ubisoft, filiale italiana della multinazionale francese leader nella produzione e distribuzione di software videoludico per pc e console, prosegue il proprio intenso piano di marketing con relativi lanci pubblicitari, proponendo da ieri fino al 20 dicembre un nuovo spot a sostegno di Your Shape, il primo gioco dedicato al fitness che include nella confezione una speciale telecamera per Wii. Basato su uno storyboard fornito dalla casa madre, il 30" è stato girato da Fausto Caviglia con produzione interna, e vede come testimonial Maddalena Corvaglia. Lo spot è pianificato da Maxus su Canale 5 e Italia 1 ed è integrato da web (su portali generalisti) e materiale per i punti vendita. L'investimento fa parte del budget complessivo 2009 di circa 4 milioni di euro, che permettono all'azienda di cui è group brand manager Stefano Rigattieri di essere attualmente on air, in tv e in alcuni casi anche nei cinema, per una decina di suoi prodotti, con altrettanti commercial ideati da varie agenzie d'oltralpe. Foto: Corvaglia in un momento del video VIDEOGIOCHI 12 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Adv 03/12/2009 Computer Bild Italia Pag. 14 N.123 - 16 DICEMBRE 2009 I giochi per pc di ultima generazione offrono una grafica realistica e ricca di dettagli. Per fruirne al meglio non serve solo un buon processore, ma anche una scheda video potente. COMPUTERBILD vi dice qual è la migliore Armature lucenti, paesaggi definiti nei minimi particolari, auto dai colori sgargianti: oggi i videogiochi sorprendono con una grafica fantastica a condizione che nel pc sia montata una scheda video potente. COMPUTERBILD ha provato otto schede di ultima generazione con prezzi fino a 245,00 euro e due modelli da più di 370,00 euro. Le schede hanno dovuto portare a termine un impegnativo percorso di test con tutti e tre i sistemi operativi dell'ambiente Windows: XP, Vista e 7. Quali caratteristiche deve avere il pc per giocare? Per molti giochi è sufficiente un computer con processore Intel Core 2 Duo a 2 gigahertz. Ma per riprodurre al meglio tutti i dettagli dei videogame più recenti con grafica 3D molto complessa, è necessario un pc più potente: un modello con processore Intel Core 2 Duo a partire da 3 gigahertz oppure con processore Core 2 Quad da 2,33 o più gigahertz. Inoltre serve una scheda grafica della stessa categoria di quelle prese in considerazione per questo test. Il programma CPU-Z del CD Virtuale o DVD allegato alla rivista (a seconda della versione) vi rivela se il processore e la scheda grafica del vostro pc soddisfano i requisiti minimi essenziali. Vi indica anche quale processore grafico è installato sulla vostra scheda. In questo modo potete scoprire quanto è efficiente confrontandolo con l'elenco della pagina seguente, che contiene 25 processori grafici degli ultimi anni, compresi quelli delle schede provate. A cosa devo fare attenzione per il montaggio? • Tutte le schede grafiche provate occupano due slot. Su alcuni computer può addirittura mancare lo spazio necessario per montarle. Inoltre, sulla scheda madre deve essere presente una connessione PCIE. I computer prodotti negli ultimi quattro anni ne sono dotati. In caso di dubbio, aprite il pc e controllate, oppure consultate la documentazione fornita dal produttore. • Se acquistate la scheda grafica da uno dei tanti negozi online, quindi per corrispondenza, avete un diritto di recesso di 14 giorni. Potete quindi ordinarla e, se non va bene, restituirla. Se invece la comprate nel negozio sotto casa, è consigliabile portare la vostra vecchia scheda video oppure il manuale della scheda madre, a meno che non concordiate con il negoziante l'eventuale sostituzione o rimborso del prodotto. • Le schede video più recenti necessitano di molta energia. Controllate perciò l'alimentatore: all'esterno è indicata la potenza che è in grado di fornire 650 Watt sono sufficienti in ogni caso. Le schede esaminate sono pronte per far fronte alle esigenze future? Le schede video provate vi consentono di giocare al meglio non solo con i videogame attuali, ma anche con quelli che usciranno prossimamente. Supportano perfettamente, infatti, anche le nuove librerie DirectX 11 che sono incluse in Windows 7. I risultati dei test in breve Velocità Le schede provate riproducono i giochi senza scatti su tutti i sistemi operativi. Nessuna visualizza meno di 30 immagini al secondo anche impostando il massimo livello di dettagli e una risoluzione elevata pari a 1.920 x 1.080 o 1.680 x 1.050. Con Windows XP e DirectX 9 si raggiunge la velocità di gioco più alta, ma le più datate librerie DirectX 9 forniscono meno dettagli grafici rispetto alle DirectX 10. Soltanto con quest'ultime si ottiene il massimo dalla riproduzione grafica, benché a una velocità leggermente inferiore. I risultati del test su Vista sono peggiori di quelli raggiunti su Windows 7, con il quale si ottiene talvolta un vantaggio anche del 10%. La Sapphire Vapor-X HD4890 2GB, vinritrice del test, elabora fino a 41 immagini al secondo con Windows 7 e con XP arriva a 57. È anche uno dei modelli più cari tra tutti quelli provati. La settima classificata, la vincitrice del rapporto qualità/prezzo Gainward GTX275 Golden Sample, costa circa 35,00 euro in meno. A livello prestazionale è in grado di offrire in molti casi riscontri migliori della prima classificata. Le schede grafiche più costose, incluse nel test a titolo di confronto, sono leggermente più veloci, ma hanno anche un prezzo superiore a 370,00 euro - effettivamente sproporzionato. L'alto consumo di energia e il forte rumore di funzionamento sono due caratteristiche negative che riguardano tutte le schede provate. Qualità d'immagine Un altro fattore importante è la riproduzione di testi, immagini ed elementi grafici sul monitor del personal computer. In questo punto, tutte le VIDEOGIOCHI 13 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Sfida all'ultimo frame 03/12/2009 Computer Bild Italia Pag. 14 N.123 - 16 DICEMBRE 2009 VIDEOGIOCHI 14 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato schede ottengono un giudizio "ottimo" e sull'uscita DVI un punteggio ancor migliore. Niente da ridire in genere nemmeno sulla riproduzione di DVD sull'uscita VGA o DVI. Giudizio conclusivo Le schede grafiche provate sono adatte a tutti i giochi per pc. Riproducono senza scatti e ad alte risoluzioni perfino i videogame più complessi. La vittoria del test spetta alla Vapor-X HD4890 2GB di Sapphire, dal costo di 229,00 euro. La vincitrice del rapporto qualità/prezzo è la Gainward GTX275 Golden Sample, da 195,00 euro. Test dì preserie: La nuova GPU AMD Radeon 5870 Presto arri ve ranno sul mercato i primi giochi basati sulle nuove librerie DirectX 11 e con questi anche le schede grafiche della prossima generazione. Nel laboratorio di COMPUTERBILD, un modello di preserie con l'ultimo processore grafico di casa AMD, denominato Radeon HD 5870, è stato sottoposto a un primo test. Il dispositivo AMD ottiene in qualche caso il massimo dei risultati, ma con alcuni giochi le sue prestazioni crollano. Evidentemente questo è imputabile ai driver poco maturi e non ancora ottimizzati al meglio. Inoltre, non esistono ancora quelli per Windows XP. Nella vin- citrice del test di COMPUTERBILD, la Sapphi re Va por-X 4890 2GB, è montato il modello precedente, l'HD 4890, che in media raggiunge comunque valori simili. Il 5870 eccelle soltanto sui computer basati su piattaforma AMD e con Windows 7. Classifica dei processori grafici più veloci COMPUTERBILD ha misurato la velocità dei processori grafici installati non solo sulle schede provate (contrassegnati con • ] , ma anche su altre schede presenti in molti pc. Per il test so- no stati utilizzati due computer di riferimento: un sistema equipaggiato con un processore Intel Core Ì7 (colonna a sinistra) e uno con AMD Phenom II X4 (colonna a destra). Foto: Le schede grafiche di ultima generazione (a destra) occupano due slot, quelle meno recenti (a sinistra) soltanto uno 03/12/2009 Novella Duemila Pag. 72 N.50 - 10 DICEMBRE 2009 Quelli che inseguono sempre l'ultimo modello: di fotocamera di videogioco , di cellulare... La tecnologia unita a sport e design seduce artisti e campioni. Un esempio? Se uno dei vostri amici vi ricorda Valentino Rossi, scegliete per lui il casco trendy 1 Piumino color oro e profi li in ecopelo, Freddy , 175 euro. 2 Shopper in nappa con zip laterali. Pirelli PZero , 595 euro 3 Lettore mp3 subacqueo, perfetto per chi vuole nuotare ascoltando la musica. Nilox 59,90 euro. 4 In gomma TPR gli occhialini con lenti antiappannamento per piscina. Speedo , 20 euro. 5 Scarpone da sci Perfecta U Driver 80 FF con interno in pelo. Dolomite , 278 euro. VALENTINO ROSSI (30), nove volte campione del mondo sulle due ruote. Per gli uomini del suo genere servono doni pratici, originali e divertenti. FEDERICA PELLEGRINI (21) campionessa del mondo di nuoto. È il nuovo simbolo delle donne sportive e amanti delle ultime novità tecniche. 1 Set di trolley in policarbonato, chiusura con zip, quattro ruote, leggerissimo. Ravizzoni , grande 98 euro, medio 84 euro, piccolo 59 euro. 2 Per viaggi virtuali, il terzo capitolo del videogioco Sims . Electronic Arts , 39,90 euro. 3 Nuova videocamera full HD HMX-U10. Samsung , 199 euro più 4 Gb di memoria. 4 Cellulare salvaspazio? C'è il mobile computer N97 mini. Nokia , 529 euro Iva inclusa. ANGELICA RUSSO E GABRIELE MUCCINO Idee tecnologiche, di design per il regista italiano (42) che piace anche negli Usa e la sua compagna attrice e stilista (32). 1 Portachiavi a forma di moto. Carpisa , 7,90 euro. 2 Orologio The Flash con cassa in acciaio lucido placcato oro rosa e cinturino in gomma nero. Marc Ecko Watches, 159 euro. 3 Guanti in pelle. Bikkembergs ,145 euro. 4 N20 Traffi c è un casco sicuro, con design metropolitano. Nolan , 159 euro. VIDEOGIOCHI 15 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Telefoni e motori