1. Titolo 2. Panoramica del gioco 3. Grafica

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1. Titolo 2. Panoramica del gioco 3. Grafica
1. Titolo
PoLeaf
Nulla si crea, nulla si distrugge, tutto si ​r​ icicla.
2. Panoramica del gioco
2.1 Obiettivo
Lo​ scopo
​ di ​PoLeaf è quello di sensibilizzare l’utente sull’argomento del riciclaggio dei rifiuti.
2.2​ Tipo di gioco
PoLeaf è un gioco di simulazione online, pensato per gli studenti e i professori del Politecnico di
Torino, che si avvale di uno smartphone per far vivere l’esperienza educativa.
2.3​ Storia
Corre l’anno 2016, l’utilizzo incontrollato delle risorse ha
​ portato il ​PoliTO ad un punto di non
ritorno. Le risorse disponibili sono terminate, l’unica soluzione è riciclare quelle già presenti. Il
Re(ttore) convoca a Palazzo tutti
​ i dipartimenti (​clan) per una seduta straordinaria in cui annuncia
le regole di riciclaggio dei rifiuti tra i clan. Ogni dipartimento dovrà quindi dimostrare la propria
superiorità cercando di essere il più produttivo possibile.
3. Grafica
Logo: ​Il logo è ispirato dal fatto che
​ il nostro ​Serious Game nasce all’interno del PoliTO e dunque,
come l’occhio più fine dell’ingegnere attento potrà sicuramente notare, la foglia al di sopra del
diagramma cartesiano rappresenta un ciclo di isteresi.
Barra di stato: ​Un elemento sempre presente in ogni schermata del gioco sarà una barra di stato
che comprenderà: avatar utente, con stemma relativo al suo dipartimento, il livello (numero), la
polienergia (con simbolo).
L’utente avrà a disposizione varie schermate che riassumeranno la situazione attuale all’interno
del campus.
La pagina principale mostrerà tutti i dipartimenti in riga sotto forma di stemma affiancati da un
simbolo di notifica che indica il numero di novità riguardanti il dipartimento stesso e un ​news feed
riguardo tutte le attività dei giocatori.
"Progettazione di un Game Design Document di un serious game per un campus POLITO sostenibile"
4. Personaggi e ambientazione
L'ambiente di gioco è l’ateneo universitario composto da tutte le sedi in cui risiedono i dipartimenti:
sede centrale, cittadella Politecnica, Castello del Valentino, cittadella del design e la sede del
Lingotto e via Morgari. I punti focali dell’ambientazione sono i dipartimenti.
Il gioco presenta tre tipologie di personaggi:
- Studente: ha il compito di tenere alta la reputazione del proprio dipartimento facendo si che
sia il più produttivo e tramite il raggiungimento di obiettivi.
- Docente: ha il compito di guidare e istruire, con nozioni riguardo la sostenibilità del proprio
dipartimento, gli studenti.
- Re(ttore): figura unica che ha il compito di guidare i giocatori e di regolare le sfide interne al
campus.
5. Meccaniche
La meccanica generale del gioco consiste nell’interscambio di risorse tra i dipartimenti, la loro
manipolazione da parte degli utenti è ciò che conferisce punteggio al singolo e al team. Le
operazioni svolte dal giocatore sulle risorse
​
gli permettono di accumulare o perdere ​Polienergia.
Anche i dipartimenti sono affetti da una penalizzazione di punteggio nel caso non siano
abbastanza produttivi. Di seguito le leggi che legano tutte le grandezze del nostro gioco:
Riciclaggio = +Punti Utente + Polienergia + Risorse
Produzione = +Punti Utente + Punti Clan - Polienergia - Risorse
Le operazioni vengono simulate dai minigiochi proposti agli utenti: la vincita o meno del gioco
corrisponde al successo o al fallimento dell’operazione che si tramutano in guadagno o perdita di
valori come spiegato nelle leggi citate prima.
Un’unità di ​Polienergia equivale ad 1 mA/h. In uno sviluppo futuro si potrebbe pensare di inserire
degli oggetti (ad esempio cyclette) all’interno del campus attraverso il quale generare dell’energia
elettrica convertibile in ​Polienergia. Ciò permetterebbe di ricaricare i propri dispositivi portatili
attraverso dei “totem” rappresentati ad es. da cestini della differenziata.
6. Livelli
Il livello di un giocatore è legato all’accumulo di punti esperienza ottenuti dallo stesso durante le
azioni di riciclaggio e produzione. Raggiunta una certa soglia di punteggio il giocatore passa al
livello successivo,introdotto da un popup, che avviene di livello in livello con scala esponenziale
del punteggio necessario, ne segue un aumento della difficoltà dei minigiochi ed un eventuale
sblocco degli stessi.
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7. Gameplay
Partendo dalla pagina principale, dove verranno mostrati gli stemmi di tutti i dipartimenti, l’utente
potrà selezionarne uno, visualizzando in questo modo un report dettagliato del singolo
dipartimento. In particolare saranno visibili: risorse disponibili per la produzione di materie
raffinate, scarti pronti ad essere riciclati ed altre informazioni legate al punteggio e ai membri del
dipartimento. Oltre a questo sarà disponibile un pulsante che permetterà all’utente di riciclare
risorse, se sta visualizzando un dipartimento esterno, o produrre materie raffinate, se la scheda in
questione è relativa al proprio dipartimento. Premendo il pulsante l’utente verrà portato ad un
minigioco tematico sulla produzione o il riciclo che una volta terminato mostrerà informazioni utili
relative alla sostenibilità seguite infine da una schermata che si complimenta con l’utente per il suo
duro lavoro e la sua vittoria.
8. Minigiochi (esempi)
Fondi il metallo:
Fornace, il giocatore usa la sua energia per mantenere attiva un altoforno.Il minigioco in sè
consiste nel tenere premuto un pulsante e mollarlo raggiunto una safezone. Se viene premuto
troppo poco il forno si scalda poco e mano a mano si ostruisce fino a bloccarsi completamente e
dare il game over. Se viene premuto troppo a lungo viene consumata molta energia e piano a
piano il forno si surriscalda fino a bloccarsi del tutto.
Filtra la spazzatura:
Nastro trasportatore su cui passano varie categorie di rifiuti, il giocatore deve tappare su tutte le
cose che non possono essere riciclate nell’impianto indicato all’inizio (esempio, se deve riciclare
carta deve togliere vetro, lattine, plastica, etc… e lasciare solo carta, tetrapak e simili).
9. Sonoro
Prevediamo di inserire una musica d’ambiente durante il gioco, liberamente disattivabile dalle
opzioni. Inoltre sono previsti effetti sonori durante i minigiochi che rendano più immersiva
l’esperienza ed una musica che evidenzi il successo o meno del minigioco.
10. Sistemi di aiuto
Nelle opzioni è prevista un pulsante che collega al sito di supporto, con una FAQ e il form di
assistenza. In caso di alta presenza di utenti è valutabile la creazione di una wiki scritta dalla
community o dai professori che riguardi il riciclo e le funzioni di gioco.
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Poleaf
Nulla si crea, nulla si distrugge, tutto si
RICICLA
I Dipartimenti, una vittoria comune:
rendere il Campus un luogo più
green.
Per farlo, molteplici sfide e giochi
attendono Studenti e Docenti del Polito.
Una Homepage per tenere
12:30
Lv. 2
200/500
3
9+
4
9+
9+
News
sottocontrollo tutte le attività
principali dei vari Dipartimenti.
Paolo ha riciclato
21 minuti fa
+20
Punti
+20
+10
Risorse
Polienergia
Una pagina Dipartimento dove avere le
Wilfried ha prodotto
1h
+20
Punti
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-10
Punti Dip.
-20
Polienergia
Risorse
12:30
Lv. 2
Antonio ha riciclato
200/500
ieri
+20
Punti
+20
Polienergia
+10
Risorse
Dipartimento di Elettronica
38
Luca ha riciclato
ieri
+20
Punti
Giochi
Classifiche
+20
Polienergia
Esplora
informazioni utili riguardanti il tuo
4°
+10
Risorse
Dipartimento
clan, come membri e risultati.
23’350
Profilo
Info
News
Membri
Giada ha riciclato
21 minuti fa
+20
Punti
+20
+10
12:30
Risorse
Polienergia
Lv. 2
200/500
Wilfried ha prodotto
1h
+20
Punti
+20
-10
Punti Dip.
-20
Polienergia
Dipartimenti
Risorse
Antonio ha riciclato
Giocatori
Antonio
Lv 93
Alessio
Lv 87
Giada
Lv 78
Wilfried
Lv 65
Laura
Lv 63
ieri
+20
Punti
Giochi
Classifiche
+20
Polienergia
Esplora
+10
Risorse
Dipartimento
Profilo
Una sezione Classifica per
Paolo
Lv 58
Andrea
Lv 45
Profilo
Lv. 2
200/500
Antonio
Dip. Elettronica
S193062
Asia
confrontarti con gli altri
12:30
Lv 2
Lv 38
2
Giochi
Classifiche
Esplora
Dipartimento
3
1500/2000
AGGIORNA
Profilo
Action
utenti e Dipartimenti.
Info
Hai riciclato
35 minuti fa
+20
+20
Punti
+10
Risorse
Polienergia
Hai prodotto
2h
+20
Infine la pagina Profilo personale
Punti
+20
-10
Punti Dip.
-20
Risorse
Polienergia
Hai riciclato
ieri
+20
che conterrà tutte le tue
Punti
Giochi
Classifiche
+20
Polienergia
Esplora
+10
Risorse
Dipartimenti
Profilo
informazioni e i tuoi risultati.
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