1. Titolo 2. Panoramica del gioco 3. Grafica
Transcript
1. Titolo 2. Panoramica del gioco 3. Grafica
1. Titolo PoLeaf Nulla si crea, nulla si distrugge, tutto si r icicla. 2. Panoramica del gioco 2.1 Obiettivo Lo scopo di PoLeaf è quello di sensibilizzare l’utente sull’argomento del riciclaggio dei rifiuti. 2.2 Tipo di gioco PoLeaf è un gioco di simulazione online, pensato per gli studenti e i professori del Politecnico di Torino, che si avvale di uno smartphone per far vivere l’esperienza educativa. 2.3 Storia Corre l’anno 2016, l’utilizzo incontrollato delle risorse ha portato il PoliTO ad un punto di non ritorno. Le risorse disponibili sono terminate, l’unica soluzione è riciclare quelle già presenti. Il Re(ttore) convoca a Palazzo tutti i dipartimenti (clan) per una seduta straordinaria in cui annuncia le regole di riciclaggio dei rifiuti tra i clan. Ogni dipartimento dovrà quindi dimostrare la propria superiorità cercando di essere il più produttivo possibile. 3. Grafica Logo: Il logo è ispirato dal fatto che il nostro Serious Game nasce all’interno del PoliTO e dunque, come l’occhio più fine dell’ingegnere attento potrà sicuramente notare, la foglia al di sopra del diagramma cartesiano rappresenta un ciclo di isteresi. Barra di stato: Un elemento sempre presente in ogni schermata del gioco sarà una barra di stato che comprenderà: avatar utente, con stemma relativo al suo dipartimento, il livello (numero), la polienergia (con simbolo). L’utente avrà a disposizione varie schermate che riassumeranno la situazione attuale all’interno del campus. La pagina principale mostrerà tutti i dipartimenti in riga sotto forma di stemma affiancati da un simbolo di notifica che indica il numero di novità riguardanti il dipartimento stesso e un news feed riguardo tutte le attività dei giocatori. "Progettazione di un Game Design Document di un serious game per un campus POLITO sostenibile" 4. Personaggi e ambientazione L'ambiente di gioco è l’ateneo universitario composto da tutte le sedi in cui risiedono i dipartimenti: sede centrale, cittadella Politecnica, Castello del Valentino, cittadella del design e la sede del Lingotto e via Morgari. I punti focali dell’ambientazione sono i dipartimenti. Il gioco presenta tre tipologie di personaggi: - Studente: ha il compito di tenere alta la reputazione del proprio dipartimento facendo si che sia il più produttivo e tramite il raggiungimento di obiettivi. - Docente: ha il compito di guidare e istruire, con nozioni riguardo la sostenibilità del proprio dipartimento, gli studenti. - Re(ttore): figura unica che ha il compito di guidare i giocatori e di regolare le sfide interne al campus. 5. Meccaniche La meccanica generale del gioco consiste nell’interscambio di risorse tra i dipartimenti, la loro manipolazione da parte degli utenti è ciò che conferisce punteggio al singolo e al team. Le operazioni svolte dal giocatore sulle risorse gli permettono di accumulare o perdere Polienergia. Anche i dipartimenti sono affetti da una penalizzazione di punteggio nel caso non siano abbastanza produttivi. Di seguito le leggi che legano tutte le grandezze del nostro gioco: Riciclaggio = +Punti Utente + Polienergia + Risorse Produzione = +Punti Utente + Punti Clan - Polienergia - Risorse Le operazioni vengono simulate dai minigiochi proposti agli utenti: la vincita o meno del gioco corrisponde al successo o al fallimento dell’operazione che si tramutano in guadagno o perdita di valori come spiegato nelle leggi citate prima. Un’unità di Polienergia equivale ad 1 mA/h. In uno sviluppo futuro si potrebbe pensare di inserire degli oggetti (ad esempio cyclette) all’interno del campus attraverso il quale generare dell’energia elettrica convertibile in Polienergia. Ciò permetterebbe di ricaricare i propri dispositivi portatili attraverso dei “totem” rappresentati ad es. da cestini della differenziata. 6. Livelli Il livello di un giocatore è legato all’accumulo di punti esperienza ottenuti dallo stesso durante le azioni di riciclaggio e produzione. Raggiunta una certa soglia di punteggio il giocatore passa al livello successivo,introdotto da un popup, che avviene di livello in livello con scala esponenziale del punteggio necessario, ne segue un aumento della difficoltà dei minigiochi ed un eventuale sblocco degli stessi. "Progettazione di un Game Design Document di un serious game per un campus POLITO sostenibile" 7. Gameplay Partendo dalla pagina principale, dove verranno mostrati gli stemmi di tutti i dipartimenti, l’utente potrà selezionarne uno, visualizzando in questo modo un report dettagliato del singolo dipartimento. In particolare saranno visibili: risorse disponibili per la produzione di materie raffinate, scarti pronti ad essere riciclati ed altre informazioni legate al punteggio e ai membri del dipartimento. Oltre a questo sarà disponibile un pulsante che permetterà all’utente di riciclare risorse, se sta visualizzando un dipartimento esterno, o produrre materie raffinate, se la scheda in questione è relativa al proprio dipartimento. Premendo il pulsante l’utente verrà portato ad un minigioco tematico sulla produzione o il riciclo che una volta terminato mostrerà informazioni utili relative alla sostenibilità seguite infine da una schermata che si complimenta con l’utente per il suo duro lavoro e la sua vittoria. 8. Minigiochi (esempi) Fondi il metallo: Fornace, il giocatore usa la sua energia per mantenere attiva un altoforno.Il minigioco in sè consiste nel tenere premuto un pulsante e mollarlo raggiunto una safezone. Se viene premuto troppo poco il forno si scalda poco e mano a mano si ostruisce fino a bloccarsi completamente e dare il game over. Se viene premuto troppo a lungo viene consumata molta energia e piano a piano il forno si surriscalda fino a bloccarsi del tutto. Filtra la spazzatura: Nastro trasportatore su cui passano varie categorie di rifiuti, il giocatore deve tappare su tutte le cose che non possono essere riciclate nell’impianto indicato all’inizio (esempio, se deve riciclare carta deve togliere vetro, lattine, plastica, etc… e lasciare solo carta, tetrapak e simili). 9. Sonoro Prevediamo di inserire una musica d’ambiente durante il gioco, liberamente disattivabile dalle opzioni. Inoltre sono previsti effetti sonori durante i minigiochi che rendano più immersiva l’esperienza ed una musica che evidenzi il successo o meno del minigioco. 10. Sistemi di aiuto Nelle opzioni è prevista un pulsante che collega al sito di supporto, con una FAQ e il form di assistenza. In caso di alta presenza di utenti è valutabile la creazione di una wiki scritta dalla community o dai professori che riguardi il riciclo e le funzioni di gioco. "Progettazione di un Game Design Document di un serious game per un campus POLITO sostenibile" Poleaf Nulla si crea, nulla si distrugge, tutto si RICICLA I Dipartimenti, una vittoria comune: rendere il Campus un luogo più green. Per farlo, molteplici sfide e giochi attendono Studenti e Docenti del Polito. Una Homepage per tenere 12:30 Lv. 2 200/500 3 9+ 4 9+ 9+ News sottocontrollo tutte le attività principali dei vari Dipartimenti. Paolo ha riciclato 21 minuti fa +20 Punti +20 +10 Risorse Polienergia Una pagina Dipartimento dove avere le Wilfried ha prodotto 1h +20 Punti +20 -10 Punti Dip. -20 Polienergia Risorse 12:30 Lv. 2 Antonio ha riciclato 200/500 ieri +20 Punti +20 Polienergia +10 Risorse Dipartimento di Elettronica 38 Luca ha riciclato ieri +20 Punti Giochi Classifiche +20 Polienergia Esplora informazioni utili riguardanti il tuo 4° +10 Risorse Dipartimento clan, come membri e risultati. 23’350 Profilo Info News Membri Giada ha riciclato 21 minuti fa +20 Punti +20 +10 12:30 Risorse Polienergia Lv. 2 200/500 Wilfried ha prodotto 1h +20 Punti +20 -10 Punti Dip. -20 Polienergia Dipartimenti Risorse Antonio ha riciclato Giocatori Antonio Lv 93 Alessio Lv 87 Giada Lv 78 Wilfried Lv 65 Laura Lv 63 ieri +20 Punti Giochi Classifiche +20 Polienergia Esplora +10 Risorse Dipartimento Profilo Una sezione Classifica per Paolo Lv 58 Andrea Lv 45 Profilo Lv. 2 200/500 Antonio Dip. Elettronica S193062 Asia confrontarti con gli altri 12:30 Lv 2 Lv 38 2 Giochi Classifiche Esplora Dipartimento 3 1500/2000 AGGIORNA Profilo Action utenti e Dipartimenti. Info Hai riciclato 35 minuti fa +20 +20 Punti +10 Risorse Polienergia Hai prodotto 2h +20 Infine la pagina Profilo personale Punti +20 -10 Punti Dip. -20 Risorse Polienergia Hai riciclato ieri +20 che conterrà tutte le tue Punti Giochi Classifiche +20 Polienergia Esplora +10 Risorse Dipartimenti Profilo informazioni e i tuoi risultati. A Serious Game App for Students & Teachers # rangers