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(Microsoft PowerPoint - DISABILITA\222 MOTORIA finale [modalit
DISABILITA’ MOTORIA E AUSILI
I.P.S.I.A. San Benedetto del Tronto 21 aprile 2008
Prof.ssa Olmo Serafina
Il disturbo del movimento
è la conseguenza di lesioni che possono interessare
diverse strutture corporee :
Encefalo (P.C.I)
Midollo spinale (poliomielite, amiotrofia spinale, spina bifida)
Nervo (neuropatie ereditarie sensitivo-motorie o traumatiche)
Muscolo (Distrofia muscolare e altre)
Lesioni del SNC (cerebrale)
la PLEGIA (paralisi completa)
la PARESI (paralisi incompleta) interessa,
comunque,molti gruppi muscolari
Lesioni del SNC (cerebrale):
topografia della lesione
EMIPARESI o EMIPLEGIA
è caratterizzata da diminuzione o abolizione della motilità
volontaria di metà corpo.
E’ determinata da lesione dell’emisfero
cerebrale controlaterale.
Le cause possono essere:
ictus o emoragia al cervello
traumi cranici
tumori
encefaliti
Lesioni del SNC (midollare)
PARAPARESI O PARAPLEGIA
è caratterizzata da diminuzione o abolizione della motilità
volontaria degli arti inferiori.
Cause:
Traumi
Tumori
Patologie vertebrali
TETRAPARESI O TETRAPLEGIA
è caratterizzata da diminuzione o abolizione della motilità
volontaria dei quattro arti.
Cause:
• Tumori
• Traumi
• Patologie vertebrali
Ripercussioni
gioco
riduzione dello spazio di lavoro
difficoltà a usare strumenti
difficoltà negli spostamenti e di deambulazione con
necessità di sistemi posturali di supporto
difficoltà nelle autonomie quotidiane
AUSILI
“L’ausilio è uno strumento che serve alla persona
disabile e a chi l’aiuta per:
Fare ciò che altrimenti non potrebbe fare
Farlo in modo più sicuro, più veloce, più accettabile
psicologicamente
Prevenire l’instaurarsi o l’aggravarsi di una disabilità “
M.Guerreschi (2000)
DISABILITA’ MOTORIA E COMPUTER
Per chi si trova in una condizione di disabilità
motoria con la manualità compromessa,
la possibilità di utilizzare un computer per scrivere
per leggere, per comunicare a distanza,
rappresenta una grande opportunità.
Il Computer
Il computer è uno degli ausili più importanti
È un prodotto multifunzionale utilizzabile con
vantaggio da diverse persone disabili.
Il computer come ausilio
A seconda della tipologia di handicap l’approccio al pc
sarà diverso
È necessario identificare
l’ausilio per l’accesso al pc
ACCESSO AL COMPUTER
Il pc diventa
veramente un
ausilio solo
quando la
persona disabile
può controllarlo
IN
SW
OUT
per accedervi è
necessario utilizzare
altri ausili: interfacce
Ostacoli all’uso del computer
Gli ostacoli all'uso del computer sono più o meno
grandi a seconda dell'entità della limitazione motoria, le
interfacce critiche sono:
la tastiera
il mouse
entrambe richiedono un controllo fine della manualità.
Facilitazioni esterne ai software
SISTEMI DI
PUNTAMENTO
DIGITAZIONE
SCANSIONE
CON SENSORI
RICONOSCIMENTO
VOCALE
La personalizzazione è una operazione importante
e delicata che va eseguita con cura da persona
esperta, osservando l'utente al lavoro e ascoltando,
se è in grado di esprimerle, le sue esigenze.
Inoltre è importante considerare che il rapporto tra
alunno e ausilio e la sua accettazione propone degli
aspetti problematici che vanno valutati con
attenzione.
La scelta degli ausili deve tener presente:
Le difficoltà dell’utente
Gli obiettivi didattici-educativi-riabilitativi che si
vogliono raggiungere
Il contesto in cui verranno utilizzati.
Le modalità per accedere agli ausili e al loro utilizzo
richiedono una pianificazione accurata dei tempi e
delle risorse
Nel caso di disabilità plurime le soluzioni vanno
ricercate fra gli ausili, in combinazione fra loro, relativi
alle varie disabilità.
Ad esempio, in caso di difficoltà motoria e mentale,
oltre all'individuazione dell'ausilio (sensore, interfaccia
speciale,..) per accedere al computer, potrebbero
essere utili prodotti software specifici per facilitare gli
apprendimenti.
Ergonomia:la postazione di lavoro
Altro ostacolo può derivare da una postura scorretta,
che pregiudica la capacità di resistenza nel tempo
nello svolgimento del lavoro.
Come postura si intende la posizione del corpo
nello spazio e la relativa relazione tra i suoi segmenti
corporei.
La scelta dell'ausilio richiede un esame approfondito delle potenzialità di
movimento della persona, e della postura più adatta.
La soluzione è comunque sempre condizionata alla motivazione dell’individuo
al movimento residuo controllato e volontario che la persona possiede.
Scelta e personalizzazione
del sistema di postura
Definire obiettivi e strumenti
Effettuare prove dirette con ausili/supporti
“Costruire” la postura iniziando da bacino e arti
inferiori
Individuare dimensioni e posizioni ottimali (seduta,
schienale)
La postazione di lavoro
L'alunno con problemi
motori che usa il computer in
classe avrà bisogno di un
tavolo aggiuntivo solo per il
computer, di facile accesso,
soprattutto se usa la
carrozzina.
Spesso usa una mano sola,
se non un dito solo, ed ha
quindi bisogno di guardare
sia il video che la tastiera.
La posizione centrale della tastiera è pensata per
utenti in grado di utilizzare entrambe le mani.
In caso di prevalenza di un arto (o di impossibilità di
usare l'altro) la tastiera dovrà essere spostata verso
destra o sinistra in modo da agevolare l'accesso.
Lo stesso vale per il mouse.
In ogni caso sia l'altezza del piano di appoggio della
tastiera (ed eventualmente del mouse) che quella del
video devono essere regolate in base all'effettiva
altezza dell'utente.
Ricapitolando
La soluzione individuata non è quasi mai un dispositivo unico
ma piuttosto un sistema integrato che deve considerare:
• Il sistema di postura
• Le interfacce utente (input/output)
• L’ Hardware (dispositivi)
• Il Software (funzionalità)
GRAZIE PER L’ATTENZIONE
Dispositivi per il puntamento
Mouse :
track ball
Joystic
Touch screen e Monitor integrato
Altri sistemi di puntamento
Personalizzazione del mouse
E’ un dispositivo difficile da utilizzare. Richiede,infatti un
controllo di:
• Impugnatura
• Spostamento
• Tasti
Facilitazioni possibili:
Regolazione velocità di spostamento del cursore
Inversione dei tasti
Dimensioni e forma
Mouse-Trackball
Sono dispositivi di input che hanno la funzione di un mouse
rovesciato. Il cursore si sposta attraverso la rotazione della sfera
con le dita; non occorre muovere lo strumento dal piano di lavoro
Per utilizzare questo ausilio è necessario saper rullare.
Mouse-joistick
Sono dispositivi di input che presentano una leva che è
possibile spostare in tutte le direzioni
Per poter usare questo ausilio è necessario mantenere la presa
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Touch screen e
monitor integrato
Toccando o trascinando il dito sulla superficie
sensibile dello schermo tattile vengono emulate le
funzioni del mouse
Per utilizzare l’ausilio è necessario avere un buon controllo del braccio
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Altri sistemi di puntamento
Integra
mouse
Smart nav
Sistema di puntamento
oculare
Sistemi di puntamento a video
DRAGGER è un programma
progettato per rendere più
agevole l'uso del mouse a quelle
persone che, pur essendo in grado
di spostare il puntatore sullo
schermo con sufficiente precisione
e di azionare i tasti sinistro o
destro, hanno difficoltà a fare il
"trascinamento" (o "dragging") di
un oggetto.
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Personalizzazione della tastiera standard
ridurre o eliminare la ripetizione dei tasti
inserire i tasti doppi (ad esempio Ctrl + C) digitandoli
in successione, e non contemporaneamente;
impostare un filtro per ridurre la sensibilità dei tasti e
richiedere un tempo minimo di pressione perché la
digitazione produca il suo effetto.
Tastiere speciali
Tastiere ingrandite
Tastiere ridotte
Tastiere programmabili
Tastiere emulate
Tastiere ingrandite
Risulta adatta per
persone con difficoltà di
controllo del movimento,
per l’avviamento alla
lettoscrittura attraverso
l’uso del computer, in
casi di ipovisione, in casi
di difficoltà cognitive per
cui si renda necessario
ridurre il numero di
stimoli potenzialmente
confusivi.
Tastiera ridotta
La tastiera è particolarmente indicata per chi ha
difficoltà a compiere ampi movimenti nel piano e per
chi può digitare con una sola mano.
Tastiere espanse-riprogrammabili
si presenta come una tavoletta
in cui possono essere inserite
membrane plastificate
(Overlays).
per chi necessiti di una tastiera
con i tasti disposti su un’area
maggiore che nelle tastiere
standard o per chi abbia
bisogno di una tastiera
riprogrammabile
Tastiere a video
Sono software utilizzati tipicamente con due diverse modalità: con un
sistema di puntamento alternativo, ma funzionalmente equivalente,
al mouse; oppure a scansione, con l'ausilio di uno o più sensori
Tastiere a video
Clicker 4
Wivik 2
Scansione
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Scansione con i sensori
I sensori sono Dispositivi che trasformano una grandezza fisica (pressione,
spostamento, suono, ecc.) in una grandezza elettrica utilizzabile per comandare
dispositivi elettrici ed elettronici.
La scansione è un metodo di comando di dispositivi o software
applicato in presenza di uno o due soli movimenti residui.
Nelle tastiere virtuali la scansione può essere attivata attraverso diverse
modalità e secondo dei parametri personalizzati in base alle esigenze
dell’utente.
Generalmente la scelta dell’utilizzo della scansione come modalità di
digitazione avviene in presenza di gravi difficoltà motorie.
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Riconoscimento vocale
Software che riconosce la voce
umana e la trascrive o esegue
dei comandi sul computer
In particolare,Dragon Naturally Speaking è un
programma per l’ambiente Windows che permette di
realizzare, dettando a voce in un microfono, tutte le
operazioni normalmente eseguibili con la tastiera e il
mouse
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