Il mio amico PC - Istituto Comprensivo Notaresco
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Il mio amico PC - Istituto Comprensivo Notaresco
ISTITUTO COMPRENSIVO NOTARESCO Scuola dell'Infanzia - Pagliare PROGETTO EDUCATIVO-DIDATTICO DI APPROCCIO ALL’INFORMATICA IL MIO AMICO PC ANNO SCOLASTICO 2015/16 MOTIVAZIONE Il progetto nasce dal desiderio di avvicinare i bambini della Scuola dell’Infanzia alle prime esplorazioni con il computer e allo svolgimento di attività di gruppo interagendo attivamente con questo strumento in modo giocoso e divertente. Il computer rappresenta ormai una costante della vita dei bambini e, per evitare che questo strumento sia usato solamente per giocare, senza un uso programmato e consapevole, compito della scuola è quello di individuare strategie e progetti che avvalorino sul piano pedagogico il mezzo informatico e sappia accompagnare l’uso del computer ad adeguate forme di mediazione. Grazie alle potenzialità offerte dalla interattività del mezzo e dalla presenza di una pluralità di linguaggi diversi, l’uso del computer a scuola permette al bambino un apprendimento significativo attraverso esperienze sensoriali complete che concorrono ad affinare la sua intelligenza e ad accrescere le sue competenze. FINALITÀ Avvicinare i bambini all’uso del computer Sviluppare abilità metalinguistiche OBIETTIVI DI APPRENDIMENTO Scoprire il computer attraverso il gioco, la conversazione, il disegno. Favorire la conoscenza del computer, le sue componenti, le periferiche. Interagire andando alla ricerca di lettere sulla tastiera per poi vederle sul monitor. Creare con l’aiuto dell’insegnante materiale di scrittura proprio. Eseguire correttamente programmi per disegnare e giochi didattici. COMPETENZE Distingue le componenti del PC: tastiera, mouse, monitor, stampante, ecc. Acquisisce un livello minimo di strumentalità e confidenza con il computer: accendere e spegnere il computer, usare il mouse, riconoscere il simbolo freccia, utilizzare la tastiera Usa i software didattici proposti Scrive spontaneamente Usa la tastiera per scrivere semplici nomi Acquisisce nuovi vocaboli. METODOLOGIA In questo progetto le varie attività si basano sulla sperimentazione personale del mezzo, sul problem solving, sulla didattica del gioco, sul cooperative learning e sul tutoraggio fra pari. I bambini lavoreranno in coppia o a piccoli gruppi. Quando un bambino espone un problema o una difficoltà, l’insegnante deve interpellare altri bambini che ritiene siano in grado di rispondere. In caso negativo non risponde direttamente, ma fornisce elementi aggiuntivi per aiutare a risolvere il problema. Il computer è utilizzato in maniera attiva, il bambino non è un semplice fruitore, ma attraverso i colori, le animazioni e i suoni esso diventa lo strumento che arricchisce la sua fantasia, stimola la sua creatività, la sua capacità logica e favorisce il suo processo di apprendimento. Attraverso la metodologia di lavoro scelta si favorisce inoltre la cooperazione tra bambino e bambino e tra bambini e insegnante. Si stimola la riflessione sul percorso più che sul prodotto finito, grazie alle conversazioni collettive e alle scelte comuni aumentando sia la capacità di comunicare a voce per raccontare le proprie emozioni ed esperienze, sia di imparare ad ascoltare gli altri. DESTINATARI E TEMPI Il Progetto di Informatica è rivolto ai bambini di 4 anni che lavoreranno in piccoli gruppi durante l’ora di compresenza con la collega a partire dal mese di Novembre fino al mese di Maggio, per 1 ora a settimana. SPAZI Le attività si svolgeranno in sezione e nell’aula informatica. VERIFICA Osservazione occasionale e sistematica dei comportamenti sociali e relazionali Le produzioni individuali e collettive dei bambini Osservazione e valutazione finale Pagliare, 30 ottobre 2015 In fede