ASD Roma Leones Lacrosse Regolamento Beach Lacrosse Misto

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ASD Roma Leones Lacrosse Regolamento Beach Lacrosse Misto
ASD Roma Leones Lacrosse
Regolamento Beach Lacrosse Misto
Trofeo Beach Lacrosse Roma Leones
Estate 2013
www.romaleoneslacrosse.it
INDICE
Il Regolamento
Regola 1 - Il campo da Gioco
Regola 2 - L’attrezzatura . . .
Regola 3 - Le squadre . . . .
Regola 4 - Il gioco . . . . . .
Regola 5 - I Falli . . . . . . .
Falli Personali . . . . . .
Falli Tecnici . . . . . . .
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Regolamento Beach Lacrosse Misto
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Roma Leones
IL REGOLAMENTO
Regola 1 - Il campo da Gioco
• Il campo da gioco deve essere in sabbia.
• Il campo da gioco ha dimensioni di 55m in lunghezza e 35m in larghezza.
• Le porte hanno dimensioni:
– 75cm di lunghezza per i pali;
– 80cm di lunghezza per la traversa;
• Le porte devono essere piantate in terra o devono avere una base di
supporto triangolare con pali di lunghezza 1.10m.
• Le porte devono essere centrate tra le due linee di bordo campo ed
il centro della linea di porta deve trovarsi a 1m dalla linea di fondo
campo.
• Una linea che delimita la metà campo deve essere segnalata con conetti
o bandiere a entrambi i lati del campo.
• Non esiste la crease di porta.
• Non esistono le zone di attacco o difesa.
Regola 2 - L’attrezzatura
• Si gioca con stecche da lacrosse femminile.
• Non è obbligatorio utilizzare nessun tipo di protezione.
Regolamento Beach Lacrosse Misto
Roma Leones
Regola 3 - Le squadre
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Regola 3 - Le squadre
• Le squadre possono avere un massimo di 7 giocatori.
• Le squadre possono essere composte da uomini e donne.
• Le squadre devono avere almeno 1 giocatore o giocatrice che non ha
mai giocato partite ufficiali.
• Si gioca senza portiere.
Regola 4 - Il gioco
• Ogni partita la durata di 10 minuti. Il cronometro di gioco verrà
fermato solo su richiesta dell’arbitro.
• Prima dell’inizio della partita le squadre sorteggeranno il lato del campo
dove attaccare.
• Ogni squadra può schierare un massimo di 6 giocatori nel campo da
gioco.
• Ogni squadra può schierare un minimo di 3 giocatori nel campo da
gioco.
• Il gioco comincia con un draw (contesa a centrocampo). Il draw seguirà
le regole previste dal regolamento FIL di Field Lacrosse Femminile.
• Ogni squadra ha a disposizione un numero illimitato di sostituzioni.
• Nel caso in cui ad un giocatore, nell’intento di superare un avversario,
cade la palla, allora questa verrà assegnata alla squadra avversaria.
• Nel caso in cui ad un giocatore cade la palla, e nessun avversario si trova
nel raggio di 2m, allora questo potrà raccogliere la palla e continuare
la propria azione.
• Se vi è una palla a terra, il possesso di questa verrà conquistato dal
primo giocatore che la coprirà con la head della propria crosse.
• E’ concesso colpire solamente la head di un avversario con la propria
crosse ma questo deve essere fatto in modo controllato e preciso. Il
colpo può essere dato solamente con la head della propria crosse e
l’avversario deve avere la propria crosse lontano dal volto.
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Roma Leones
Regola 5 - I Falli
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• Per tutti i casi non citati in questo regolamento si fa riferimento al
regolamento FIL di Field Lacrosse Maschile.
Regola 5 - I Falli
I falli possono essere personali o tecnici.
Il giocatore che subisce un fallo personale avrà a disposizione un tiro libero
dal punto nel quale è stato commesso un fallo. Durante il tiro libero nessun
giocatore potrà trovarsi tra lui e la porta nella quale tirerà.
Il giocatore che subisce un fallo tecnico potrà ricominciare il gioco con il
possesso della palla e il giocatore che ha commesso il fallo dovrà posizionarsi
dietro di lui a 2m di distanza.
Falli Personali
• Slashing: Un giocatore non può colpire la stecca di un avversario con la
propria stecca in modo non controllato e finchè l’avversario mantiene
il possesso della palla vicino al volto.
Viene considerato colpo non controllato se non si hanno due mani sulla
crosse e quando viene fatto in modo violento.
• Bodychek: Non è concesso ad un giocatore di spingere o colpire con il
proprio corpo un avversario.
• Tiro pericoloso: Non è concesso ad un giocatore tirare in porta se un
avversario si trova avanti a lui.
• Illegal Goalie: Se un giocatore, con lo scopo di non far tirare un avversario si ferma per oltre 2 secondi davanti la porta, verrà considerato
portiere.
• Shooting space: Avviene quando un giocatore che si trova ad una distanza maggiore di 1.5m da un avversario, impedisce il tiro trovandosi
tra l’avversario e la porta e mantiene questa posizione per più di 3
secondi.
Falli Tecnici
• Placcaggio: non è concesso bloccare con le braccia o con la crosse il
movimento di un avversario.
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Regola 5 - I Falli
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• Empty Stick Check: Avviene quando un giocatore colpisce la head di
un avversario che non è in possesso della palla.
• Tiro da lontano: non è concesso tirare in porta prima di aver superato
la linea di centrocampo.
• Ground Ball Irregolare: un giocatore nel raccogliere la palla da terra deve assicurarsi di farlo senza lanciare sabbia negli occhi di un
avversario.
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