master in art direction livello 1
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master in art direction livello 1
International.Design.Entertainment.Arts MASTER IN ART DIRECTION LIVELLO 1 Programma Art Direction Livello 1 PROGRAMMA Il nostro master annuale è pensato per persone entusiaste che hanno intenzione di lavorare nell'industria dell'intrattenimento. Il corso è costituito da 3 moduli di 10 settimane l'uno seguiti da 2 settimane di studio libero. Agli studenti è richiesto di completare tutti e tre i trimestri per diplomarsi. Grazie all'esperta guida di Anthony Christov nel ruolo di Direttore Didattico, ogni trimestre permetterà agli studenti di acquisire le abilità necessarie per lavorare in un ambiente professionale sia individualmente, che come membro di un team - attraverso il progetto collaborativo. Gli studenti iscritti al corso avranno la possibilità di presentare il proprio progetto personale direttamente all'accademia. Se il progetto viene selezionato, potrà essere realizzato in team insieme ai propri colleghi e sotto la guida dello staff di IDEA. L'accademia promuoverà il progetto in tutti i festival inerenti e presso case di produzione interessate alla sua realizzazione. I nostri studenti avranno modo di ispirarsi alla moltitudine di opere d'arte ed architetture storiche di Roma, la città eterna, grazie ad apposite lezioni "en plain air" con i nostri insegnanti. IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Programma Art Direction Livello 1 CANDIDATI Questo programma è mirato a: • Appassionato di disegno e progettazione ma senza un background artistico specifico • Artisti intenzionati a diventare concept designer nell’industria dei videogiochi o del cinema di animazione • Professionisti intenzionati ad affinare le proprie abilità • Artisti ed illustrator che vogliano espandere il proprio orizzonte lavorativo all’industria dell’intrattenimento. • Persone interessate ad un programma veloce e mirato. • Persone interessate ad un livello formativo d’élite offerto raramente in Europa. IL FATTORE IDEA • I corsi sono tenuti da professionisti dell’industria coordinati da Anthony Christov (Direttore accademico degli studi) ed attualmente direttore artistico presso i Pixar Studios. • Ogni insegnante è stato scelto da Anthony Christov per assicurare che le sue metodologie di insegnamento siano impartite nel miglior modo possibile. • Altamente incentrato sullo sviluppo di solide basi artistiche e professionali. • Un approccio innovative al disegno e progettazione grazie all’utilizzo di tecniche di progettazione industriale. • Progetti ispirati alle dinamiche lavorative reali dei grandi studi di produzione. • Esercitazioni basate sui progetti. Gli studenti avranno la libertà di focalizzarsi nel proprio settore di interesse all’interno della tipologia di progetto scelto. • L’accademia organizzerà sessioni di disegno all’aperto in musei e altre location suggestive a Roma. IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Programma Art Direction Livello 1 ABILITA’ CHIAVE SVILUPPATE NEL CORSO PITCHING Presentare un’idea di progetto include la capacità di saper raccontare la propria storia in modo coinciso e strutturato in maniera tale che gli ascoltatori possano avere una visione completa del progetto. Ciò comporta anche la capacità di coinvolgere ed intrattenere la propria audience. CHIAREZZA DI VISIONE Chiarezza nella concettualizzazione e composizione del progetto è estremamente importante nell’industria dei videogiochi e dei film. Le immagini scorrono a gran velocità su schermo e c’è poco tempo a disposizione per osservare ed assorbire la parte visiva. LUCI E PROSPETTIVA Abilità di importanza vitale nello sviluppo di film, videogiochi, illustrazione e romanzi grafici. Lo studio delle luci è utilizzato per la composizione e posizionamento della camera nonché la pianificazione generale dell’atmosfera del progetto. La conoscenza della prospettiva è fondamentale per dare un carattere ed un aspetto professionale alle proprie opere. LO STANDARD DELL’INDUSTRIA Utilizzo del visual development e dei principi di creazione delle catene di produzione. Gli studenti hanno spesso grandi idee anche se alle volte queste idee non sono accompagnate dalle altre conoscenza fondamentali alla loro realizzazione pratica. I nostri insegnanti lavoreranno con gli studenti per mostrare tutte le tappe fondamentali della produzione di contenuti e per trasformare le loro idee in realtà. UTILIZZARE LE REFERENCE L’utilizzo corretto delle reference deve diventare una costante naturale del professionista. Ad IDEA Academy crediamo molto in questo. Usare e trovare le giuste reference, senza incorrere in plagio o senza copiare il lavoro di altri artisti è una parte fondamentale del processo di creazione di un opera. IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 1 Questo modulo introduce gli studenti alle basi di utilizzo delle thumbnail, della ricerca di reference, allo studio delle silhouette e di forme interessanti”, allo studio delle proporzioni, del bilanciamento dell’immagine e come catturare il proprio pubblico. Gli studenti impareranno a “pensare su carta” e sviluppare creatività ed immaginazione. Le esercitazioni basate sul progetto prepareranno gli studenti per gli argomenti di studio successivi. Punti chiave del corso • • • • • Imparare a sviluppare design creando thumbnail veloci Utilizzare i propri materiali di riferimento per chiarire la propria idea di progetto Esercizi basati sul progetto scelto forniscono un obbiettivo chiaro agli studenti Gli studenti lavoreranno sia tradizionalmente che digitalmente Analisi di film importanti CHARACTER DESIGN 1 L’abilità di progettazione creativa è il focus principale di IDEA Academy. Questo modulo introduce gli studenti allo studio di strumenti fondamentali come l’utilizzo thumbnail, la ricerca delle fonti, l’individuazione delle forme attraverso le silhouette, lo studio sulle proporzioni dei personaggi, il bilanciamento e la definizione dell’audience a cui rivolgersi in base al progetto. Gli studenti impareranno a pensare in termini di sviluppo visivo e ad accrescere la propria immaginazione e creatività. Gli esercizi saranno mirati alla preparazione dello studente in vista del modulo successivo. Punti chiave del corso • Imparare a fissare i punti chiave di un buon design sin dalle prime fasi grazie alla comprensione dell’anatomia, delle proporzioni e del bilanciamento dell’immagini • Imparare a riconoscere e realizzare silhouette attraenti • Studio dei personaggi con diverse gestualità per aumentare l’efficacia del proprio design IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 1 VISUAL COMMUNICATION 1 Gli artwork per l’industria dei videogiochi e dell’animazione sono un mezzo di espressione delle idee e sono fondamentali alla pianificazione della produzione di un progetto. Questo argomento introduce gli studenti ai fondamentali del design e li aiuta a comprendere la differenza tra la progettazione per giochi, animazione o illustrazione. Questa comprensione è vitale per permettere agli studenti di perfezionare le proprie abilità verso un area specifica ed aiutarli a produrre artwork più utili e rilevanti con una chiara applicazione pratica. Punti chiave del corso • Pensare tridimensionalmente per visualizzare al meglio le proprie idee da mettere su carta • Presentazione dell’idea progetto • Come comunicare con chiarezza la propria visione del progetto • Fondamenti sull’uso delle luci e concetti di prospettiva per la composizione • Introduzione agli standard dell’industria ed alle buone pratiche del concept design • Imparare l’arte di utilizzare le reference • Studio della composizione e regola dei terzi attraverso l’analisi dei dipinti dei maestri • Studio dei punti focali e dei contrasti nell’immagine PITTURA DIGITALE 1 Saper dipingere digitalmente è alla base del lavoro di ogni creativo. Lo scopo di questo modulo è introdurre lo studente alle tecniche di pittura digitale. Punti chiave del corso • • • • • • • Introduzione a Adobe Photoshop Assegnazione di esercizi utili a familiarizzare con la pittura digitale Studio dei valori e della luce Distinzione tra colore e valore Imparare l’utilizzo del colore per enfatizzare le proprie scelte di design Imparare a pianificare le riflessioni di luce, le ombre e la luce ambientale Sketchare a colori per fissare velocemente le idee IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 1 PROSPETTIVA La prospettiva è una delle abilità fondamentali che ogni creativo deve possedere. Questo modulo è impegnativo e dettagliato, gli esercizi porteranno gli studenti a padroneggiare questa abilità fondamentale per poter avere successo nell’industria dell’intrattenimento. Punti chiave del corso • • • • Imparare a pianificare le riflessioni, le ombre e le luci Imparare l’utilizzo della prospettiva nello studio di personaggi ed ambienti Utilizzare le regole prospettiche per analizzare, progettare e calcolare le proporzioni Disegno all’aperto nei luoghi suggestive e nei musei di Roma STUDIO LIBERO Tra i vari corsi impartiti, gli studenti avranno l’occasione di lavorare individualmente ma sotto la supervisione dello staff di IDEA sui propri esercizi e progetti personali. Punti chiave del corso • Lo staff e gli insegnanti di IDEA guideranno gli studenti e gli aiuteranno con I loro esercizi e progetti • Lo studio libero da agli studenti l’opportunità di lavorare sui propri progetti e di formare amicizie e collaborare ai progetti degli altri studenti. Grazie alla possibilità offerta gli studenti di lavorare sui propri progetti, lo studio libero è tempo prezioso per gli studenti per aiutarli a fissare le proprie idee e tramutarle in realtà • Lo studio libero può essere usato dagli studenti per lavorare alternativamente sul “progetto collaborativo” proposto da IDEA Academy, che significa un’ottima occasione per creare esperienza di lavoro per gli studenti • Utilizzare comodamente il nostro network interno per accedere ai materiali di riferimento IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 2 In questo modulo gli studenti si immergeranno ancora di più nei propri ruoli relativi al progetto da loro scelto o attinente al progetto collaborativo proposto da IDEA. In questa fase gli studenti dovranno confrontarti con il rispetto delle scadenze e con le limitazioni date dalla produzione. Si esploreranno varie opzioni di design per gli accessori dei personaggi ed i loro set e si pianificheranno i ritmi di lavoro. Questa metodologia fornirà agli studenti un primo approccio ai differenti ruoli che compongono una catena di produzione. Alcuni studenti potrebbero essere interessati anche a un ruolo attivo da produttore, è previsto perciò per chi ne fa richiesta la possibilità di partecipare ai progetti nel ruolo di produttore. Si studieranno inoltre alcune dinamiche di organizzazione del lavoro e del budget così come le fasi relative all’individuazione del giusto bilanciamento tra eccellenza artistica e disciplina economica, abilità di grande rilevanza nell’industria. Punti chiave del corso • Imparare a progettare rispettando i requisiti • Apprendere dai progetti conclusi dagli insegnanti • Imparare a presentare i design in modo professionale CHARACTER DESIGN 2 Questo corso si baserà sulle conoscenza acquisite in precedenza dagli studenti. Verranno indagati con maggior dettaglio l'espressività dei personaggi, la loro gestualità con lo scopo di attrarre la propria audience relativa al progetto. In aggiunta si studieranno gli accessori dei personaggi e si studierà il design delle creature. Punti chiave del corso • Studio approfondito dell’anatomia, proporzioni e bilanciamento dei personaggi • Studio degli accessori dei personaggi • Studio approfondito dei personaggi variando le gestualità per aumentare l’efficacia del design • Maggior focus verso la ricerca e la comprensione del soggetto IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 2 VISUAL COMMUNICATION 2 Questo corso prevede l’espansione delle abilità di disegno degli studenti aggiungendo alle conoscenze già acquisite in precedenza. Gli studenti combineranno tecniche differenti per portare ad un livello qualitativo più alto i propri lavori. Alla fine del modulo gli studenti otterranno una comprensione generale delle varie tecniche utilizzate dai professionisti dell’industria. Obiettivo del corso è di affrontare il lavoro con le dinamiche reali degli studi di produzione. Gli insegnanti con l’aiuto degli studenti produttori lavoreranno all’assegnazione dei compiti relativi ai progetti sin dall’inizio del modulo, gli studenti avranno però il compito di interpretare e sviluppare il progetto in accordo alle linee guida del progetto stesso ed ai requisiti stabiliti dal direttore. Il progetto potrà essere un videogioco, un film, un pilota TV o anche una linea di giocattoli; le modalità di partecipazione del progetto sono a scelta dello studente. L’obbiettivo di tale metodologia è dare la possibilità di sperimentare tutte le maggiori fasi della pre-produzione di un contenuto. Punti chiave del corso • • • • • • • • • Imparare ad utilizzare le reference fotografiche Introduzione al design per la modellazione. Model Packets e turn arounds Introduzione agli Shader Packets ed alle necessità della pre-produzione Studio delle texture quali: legno, metallo, plastica, gomma e vetro (pittura digitale) Incrementare la velocità nella pittura e nello sketching attraverso una giusta preparazione del disegno iniziale Individualizzazione della progressione; gli studenti disegnano in base alla loro area d’interesse Curva d’apprendimento basata sul mondo reale; ogni studente fa parte di una squadra Imparare a combinare ed applicare le abilità apprese dalle varie materie Preparazione di un portfolio in grado di dimostrare una chiara comprensione della preproduzione IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 2 PITTURA DIGITALE 2 L’abilità di rendere dipinti di alta qualità per la produzione è una necessità nell’odierna e super competitiva industria dell’intrattenimento. Spesso i clienti richiedono questo genere di dipinti che utilizzano come mezzo per illustrare le proprie idee o avere il via libera per la realizzazione dei loro progetti. Si tratta di dipinti che contengono un alto numero di informazioni. Gli studenti devono essere in grado di scegliere la composizione e l’inquadratura in maniera corretta, di scegliere la storia giusta e di realizzare un design ed utilizzare la luce e le ombre correttamente, il tutto all’interno dello stesso dipinto. Questo modulo insegna agli studenti tutti i punti chiave necessari a partire dallo sketch iniziale, fino al rendering finale. Le conoscenze apprese nel precedente modulo di Pittura Digitale saranno applicate in questo modulo. Punti chiave del corso • • • • • Approfondimento dei pennelli e degli strumenti dei livelli di Adobe Photoshop Spiegazioni dettagliate riguardo la composizione, l’inquadratura, la luce e l’atmosfera Impara a mettere in evidenza I tuoi design all’interno della pittura Imparare a raccontare una storia Utilizzare tecniche e metodi speciali per dare un grande impatto visivo ai propri lavori IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 2 PROSPETTIVA La prospettiva è una delle abilità fondamentali che ogni creativo deve possedere. Questo modulo è impegnativo e dettagliato, gli esercizi porteranno gli studenti a padroneggiare questa abilità fondamentale per poter avere successo nell’industria dell’intrattenimento. Punti chiave del corso • • • • Imparare a pianificare le riflessioni, le ombre e le luci Imparare l’utilizzo della prospettiva nello studio di personaggi ed ambienti Utilizzare le regole prospettiche per analizzare, progettare e calcolare le proporzioni Disegno all’aperto nei luoghi suggestive e nei musei di Roma STUDIO LIBERO Tra i vari corsi impartiti, gli studenti avranno l’occasione di lavorare individualmente ma sotto la supervisione dello staff di IDEA sui propri esercizi e progetti personali. Punti chiave del corso • Lo staff e gli insegnanti di IDEA guideranno gli studenti e gli aiuteranno con I loro esercizi e progetti • Lo studio libero da agli studenti l’opportunità di lavorare sui propri progetti e di formare amicizie e collaborare ai progetti degli altri studenti. Grazie alla possibilità offerta gli studenti di lavorare sui propri progetti, lo studio libero è tempo prezioso per gli studenti per aiutarli a fissare le proprie idee e tramutarle in realtà • Lo studio libero può essere usato dagli studenti per lavorare alternativamente sul “progetto collaborativo” proposto da IDEA Academy, che significa un’ottima occasione per creare esperienza di lavoro per gli studenti • Utilizzare comodamente il nostro network interno per accedere ai materiali di riferimento IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 3 Durante questo modulo gli studenti focalizzeranno la loro area di interesse e completeranno i loro assignment di pre-produzione. A seconda di ciò che si è scelto precedentemente, alcuni degli assignment riguarderanno i propri progetti, altri riguarderanno i progetti dei colleghi studenti ed altri ancora saranno assignments sul Progetto Collaborativo. Gli studenti inizieranno inoltre ad organizzare il proprio portfolio selezionando le immagini migliori. Agli studenti sono inoltre assegnati compiti di design molto specifici che richiedono l’utilizzo di tutte le abilità apprese durante l’anno accademico. A questo punto del corso la capacità di presentare il proprio lavoro in maniera professionale diventa un aspetto molto importante. Gli studenti apprenderanno come combinare i Model Packets, gli Shader Packets, i lighting keys e/o gli studi sulle espressioni dei personaggi. Alla fine del modulo gli studenti avranno l’opportunità di lavorare con gli studenti del dipartimento tecnico per implementare Ie loro idee di design, lighting e shading nella realizzazione effettiva del prodotto. Punti chiave del corso • Focus sullo sviluppo dell’area di interesse scelta da ogni studente • Imparare I modi più efficaci di preparare la produzione artistica per il dipartimento tecnico • Preparazione di ogni assignment in modo tale che sia adatto per far parte del portfolio • Imparare a realizzare un “design pitch book” per presentare in maniera professionale le proprie idee ai clienti • Imparare a lavorare con i direttori tecnici per implementare le idee ed i design degli studenti VISUALIZZAZIONE 3D L'artista di nuova generazione non può esimersi dall'avere basi di modellazione 3D. Questo corso mira allo studio di Zbrush, la sua interfaccia e le grandi possibilità espressive concesse dal programma. In aggiunta, l'approccio alla modellazione consente di fortificare la capacità dello studente di "pensare in 3D" e lo aiuta nell'ottimizzare i processi di lavoro riducendo i tempi. Agli studenti sono inoltre assegnati compiti di design molto specifici che richiedono l’utilizzo di tutte le abilità apprese durante l’anno accademico. A questo punto del corso la capacità di presentare il proprio lavoro in maniera professionale diventa un aspetto molto importante. Gli studenti apprenderanno come combinare i Model Packets, gli Shader Packets, i lighting keys e/o gli studi sulle espressioni dei personaggi. Punti chiave del corso • • • • • Introduzione a Zbrush Studio dell'interfaccia e dell'area di lavoro Utlizzare le dynamesh per il blockout delle forme Set up delle luci Studio dei materiali e dei penneli in Zbrush IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 3 PITTURA DIGITALE 3 In questo modulo verranno dimostrate le tecniche avanzate per aiutare gli studenti a catturare velocemente una idea. Gli studenti utilizzano strumenti ausiliari quali la fotografia e le griglie prospettiche per ridurre i tempi di preparazione. Verrà insegnato anche come utilizzare le reference per generare nuove idee e progetti. Questo modulo è incentrato sulla pianificazione e la realizzazione del lavoro fino allo stadio di produzione. Punti chiave • Usare le fotografie e gli strumenti ausiliari per ridurre I tempi di preparazione consentendo agli studenti di concentrarsi esclusivamente sul design • Introduzione alle tecniche di base di Matte painting • Utilizzo di reference e modellazione nel Matte painting • Utilizzo di vari stili di rendering che variano in base alla materia FINALIZZAZIONE DEL PROGETTO Questo modulo si concentra sulla finalizzazione e la realizzazione nella fase di preproduzione. Gli studenti impareranno l’uso pratico dei loro design di pre-produzione con un focus primario sulla realizzazione di sketch di alto livello e di rendering finali che saranno inclusi nel portfolio di fine anno di ogni studente. Gli studenti saranno anche introdotti a come la loro arte diventa vera e propria produzione. Punti chiave • I progetti reali espongono gli studenti ai requisiti dell’industria dell’intrattenimento • Realizzare un portfolio professionale che aiuterà gli studenti ad avere successo nell’area dell’industria dell’intrattenimento a cui sono più interessati • Mettere in mostra il proprio lavoro all’interno del Progetto Collaborativo per mostrare la propria esperienza nel reale processo di produzione • Combinare il lavoro di questo modulo con quello degli altri per realizzare un portfolio di alto livello IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Modulo 3 PROSPETTIVA La prospettiva è una delle abilità fondamentali che ogni creativo deve possedere. Questo modulo è impegnativo e dettagliato, gli esercizi porteranno gli studenti a padroneggiare questa abilità fondamentale per poter avere successo nell’industria dell’intrattenimento. Punti chiave del corso • • • • Imparare a pianificare le riflessioni, le ombre e le luci Imparare l’utilizzo della prospettiva nello studio di personaggi ed ambienti Utilizzare le regole prospettiche per analizzare, progettare e calcolare le proporzioni Disegno all’aperto nei luoghi suggestive e nei musei di Roma STUDIO LIBERO & PREPARAZIONE DEL PORTFOLIO In quest’ultimo modulo gli studenti utilizzeranno la maggior parte dello studio libero per preparare il portfolio. I docenti saranno di ausilio e supporto agli studenti per la preparazione del loro portfolio e la scelta delle immagini appropriate in relazione all’area di interesse individuale come character design, modellazione ecc. Punti chiave del corso • Nella fase di studio libero, i docenti svolgono il ruolo di direttori artistici guidando gli studenti ed aiutandoli nei loro assignment • Lo studio libero da agli studenti l’opportunità di lavorare sui propri progetti e di formare amicizie e collaborare ai progetti degli altri studenti. Grazie alla possibilità offerta gli studenti di lavorare sui propri progetti, lo studio libero è tempo prezioso per gli studenti per aiutarli a fissare le proprie idee e tramutarle in realtà. • Utilizzare comodamente il nostro network interno per accedere ai materiali di riferimento. • Utilizzare lo studio libero per la realizzazione del portfolio IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected] Informazioni aggiuntive PROSPETTIVE DI CARRIERA NELL’INDUSTRIA DELL’INTRATTENIMENTO • • • • • • • • Designer concettuali per film, giochi, pubblicità, ecc Digital Matte Painters Designer di ambienti e scenografie Artisti grafici per layout id riviste, siti internet, ecc Artisti di storyboard Direttori artistici Creatori e designers di proprietà intellettuali Futuri produttori EQUIPAGGIAMENTO E MATERIALI • • • • • • • • • Adobe Photoshop ZBrush Wacom Intuos Laptop WIN/OSX Blocco da schizzi Pantoni Matite 2h, h, hb Gomma pane e gomma normale Tratto penna, piccolo, medio e grande REQUISITI I candidati dovranno avere I requisiti minimi di ammissione per poter seguire il programma. Prima di poter finalizzare la propria iscrizione i candidati dovranno sostenere un colloquio con lo staff di IDEA Academy. • Almeno 16 anni d’età • Conoscenza base della lingua inglese (inclusa la capacità di saper leggere articoli in lingua) • Abilità di base nel disegno IDEA Academy si riserva il diritto di apportare modifiche al costo del corso, al calendario didattico, ai requisiti d’ammissione ed alle regole e politiche dell’accademia a propria discrezione. IDEA Academy Via Alessandria, 112 - 00198 Roma www.idea-academy.it [email protected]