3 Articolo BlocksLab 2001-05-09
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3 Articolo BlocksLab 2001-05-09
BlocksLab: un laboratorio multimediale per ragazze e ragazzi, sviluppato dal CID, della Fondazione Informatica per la Promozione della Persona Disabile (FIPPD) (Gabriele Scascighini, Salvatore Uras) 13.05.2011/GS/SU Tutti noi ricordiamo come, da bambini, i giochi che più ci hanno accompagnato nella nostra crescita, per innumerevoli ore di divertimento di cui non ci stancavamo mai, fossero i giochi aperti, come le costruzioni o il disegno. Questo perché possedere bei giocattoli è un piacere, ma è un desiderio che dura poco. Il piacere di creare, dando forma al nostro mondo interiore, è invece un piacere che, in forme diverse, dura per tutta la vita. Esiste un programma che permette a tutti, bambini, ragazzi e ragazze di usare un computer per creare, costruendo, disegnando, incollando, ed immaginando, senza limiti se non quelli della loro fantasia. Questo programma si chiama BlocksLab (per sistemi operativi Window), è stato realizzato dal Centro Informatica Disabilità (Gabriele Scascighini con il suo team), ed è una creazione della FIPPD (Fondazione Informatica per la promozione della persona Disabile, www.fippd.com ), una fondazione senza fini di lucro, esente fiscalmente, che studia il problema dell'apprendimento e della disabilità, e produce apparecchi e software per l'insegnamento, la comunicazione ed il gioco. BlocksLab serve a questo: ad insegnare, comunicare e giocare, ed è difficile dire dove finisce una cosa e dove l'altra inizia. Si tratta di un programma ingannevolmente semplice, che si presenta al bambino con tutto il fascino del foglio bianco o della scatola di costruzioni: uno schermo vuoto ed una riga di bottoni su cui si vedono dei mattoncini colorati dalle semplici forme geometriche. Il modo più semplice per usare BlocksLab è simile alla costruzione con i cubetti: cliccando sullo schermo si dispongono i mattoncini, che si possono scegliere dalla riga. Questo somiglia all'impilare i blocchi in un gioco di costruzioni come il Meccano od il Lego, e permette di creare immagini (costruzioni) stilizzate. Illustrazione 1: Un lupo Una mente che cresce ha bisogno di variare ed approfondire. BlocksLab nasconde molti livelli di complessità, che non scoraggiano il bambino ma sono pronti per lui a pochi colpi di mouse di distanza, appena ne ha la voglia o la curiosità. Così scopriamo che i mattoncini colorati a nostra disposizione sono molto più di quelli che si vedono all'inizio, e ne possiamo perfino avere che contengono immagini o animazioni prese dal nostro computer, oppure con lettere e numeri “parlanti”. Ma c'è molto più di questo. La riga di pulsanti in fondo allo schermo non serve solo per contenere mattoncini, ma per altre tre famiglie di comandi che possono rendere l'esperienza del bambino incredibilmente ricca. Possiamo avere dei comandi per incollare e scollare i mattoncini tra di loro per formare degli oggetti; e possiamo avere dei comandi per spostare gli oggetti sullo schermo, sovrapporli decidendo quale stia davanti o dietro, ed ascoltare un suono che può essere il “verso”, il suono o la “voce” dell'oggetto. Così il bambino incolla i suoi mattoncini per formare degli oggetti che poi sposta secondo le regole della storia che si sta raccontando. 2 Illustrazione 2: Un'attività costruita con BlocksLab Possiamo poi avere un ricco set di comandi, semplici e comprensibili, per disegnare e colorare lo sfondo, in modo da creare uno scenario per i nostri oggetti. Questo può essere la cosa più semplice del mondo, come una riga che divide lo schermo in due metà o un puntino che indica un luogo speciale o una curva che rappresenta una strada; oppure può diventare una casa, un paesaggio, o perfino una fotografia digitale. Su questo sfondo il bambino può costruire, incollare e spostare gli oggetti che popolano il suo gioco. Illustrazione 3: Un castello 3 Infine ci sono i comandi più avanzati, che però non si presentano mai con una complessità scoraggiante: comandi che permettono al bambino di programmare il comportamento dei suoi oggetti, che possono muoversi in diverse direzioni e rimbalzare, apparire e scomparire, perfino “raccogliere” altri oggetti e “poggiarli” da altre parti. Tutte queste azioni possono essere compiute secondo regole assegnate dal bambino, in modo che poi l'attività di BlocksLab, come un acquario, viva di vita propria. Illustrazione 4: Un acquario spaziale Il bambino può così godersi il piacere di constatare che la sua attività si comporta come lui aveva previsto; oppure il piacere della sorpresa e della novità nello scoprire che le cose vanno diversamente. In entrambi i casi, il gioco del bambino diventa un'attività che, attraverso la progettazione e la verifica, porta la mente a proiettarsi spontaneamente nel tempo e conduce verso ulteriori livelli di maturazione. Per completare questa breve panoramica sui diversi livelli di uso del programma manca la possibilità di assegnare movimenti e comportamenti degli oggetti alla pressione dei tasti sulla tastiera del computer: a questo punto le attività di BlocksLab possono diventare dei veri e propri mini-giochi, raggiungendo un livello di complessità che può essere intrigante perfino per un adulto. 4 Illustrazione 5: Un videogioco con BlocksLab Provate a pensare di essere un bambino ed avere un gioco di costruzioni e di disegno al tempo stesso, che potete muovere come per giocare con le bambole o i soldatini, ma anche far muovere come un trenino o un robot, e anche comandare come un videogioco, con a disposizione decine di forme colorate ed animate, lettere e numeri parlanti, oppure le vostre foto o i vostri video: riuscite ad immaginare le possibilità incredibili di questo bellissimo gioco, e quanto stimolo ricevereste a disegnare, costruire, immaginare, progettare, imparare? Questo è BlocksLab: un programma progettato da esperti pedagogisti e sviluppato assieme ad ingegneri specializzati in ausili per l'apprendimento e le disabilità, adatto a stimolare lo sviluppo cognitivo nell'infanzia, come anche nelle disabilità motorie e cognitive, ma capace di accompagnare la crescita fino alla scuola secondaria ed oltre. Un programma pensato anche per permettere ai genitori ed agli insegnanti di sviluppare attività didattiche, per esplorare assieme ai bambini quel bellissimo territorio in cui gioco ed apprendimento sfumano l'uno nell'altro. Dicevamo, all'inizio, che la semplicità con cui BlocksLab si presenta è ingannevole: alla base del progetto c'è l'importante pensiero pedagogico della scuola costruttivista e costruzionista. Il bambino è un protagonista in prima persona del processo di apprendimento, in totale interazione con l’ambiente circostante, che continuamente provoca, sperimenta, interroga, per poi effettuare ipotesi da confermare, per avanzare tentativi di azione e proposte di collaborazione, per rispondere, ancora, alle proposte che riceve... I prodotti sviluppati dal CID danno molta importanza in generale alla scoperta e all’esercizio del potere d’azione di ogni persona. 5 BlocksLab è accompagnato da una ricca documentazione, dettagliata e chiara, e da guide all'uso ed esempi adatti a tutti i livelli. Inoltre la comunità degli utenti ha a disposizione un sito Internet, all'indirizzo http://www.blockslab.ch, che mantiene informati sulle novità e permette di scaricare esempi, filmati e documenti, e che contiene una sezione per pubblicare, condividere, le attività create da bambini, genitori ed insegnanti. Illustrazione 6: Paesaggio lunare 6