Il gioco delle SFIDE
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Il gioco delle SFIDE
Il gioco delle SFIDE Semplice e divertente, il gioco delle sfide è un must dell’estate! Qui di seguito vi spieghiamo le semplici regole del gioco. Distribuite ai bambini 1 carta ciascuno. Al via dovranno correre sul campo da gioco e cercare di prendere un bambino della squadra avversaria. Chi riesce a prendere l’avversario decide la sfida da proporgli. I due si sfideranno e chi vince prende la carta dell’altro e la porta all’animatore della sua squadra. Chi ha perso la carta, va a recuperarne un’altra dal suo animatore. Vince la squadra che alla fine del tempo avrà conquistato più carte. o di Mettetevi un ro e fronte all’alt spiro. fate un bel re rciagola. Urlate a squa urlo Vince chi fa l’ più lungo. il gioco delle sfide Sfida a Carta, Forbice, Sasso. primo Chi arriva per a 5 vince. o di Mettetevi un ro. fronte all’alt de ri i Vince ch per ultimo. Battaglia dei ciate pollici: aggan ano m a tr la vos ella qu n co destra rio, sa er v v ’a dell a dita unite, . pollici in alto e er v Potete muo ice ll solo il po re per intrappola o. ri sa er v quello av ce es ri ci i Vince ch per primo. Stampa le carte fronte e retro, con indicazione di stampa al 100%. Stabilite un punto di partenza e uno di arrivo . Correte con questo cartellino tra coscia e polpaccio. Vince chi arr iva per primo. Stabilite una linea di par tenza e una direzione di lancio. Lanciate questo carton cino più lontano possibile. Vince chi arriva più lontano. Tenete questo cartellin o tra labbro superiore e naso. Vince chi resiste di più . Nominate a turno un animale che inizia con la lettera M. Vince chi ne dice uno in più. © Pepita Onlus - www.pepita.it uno di fronte all’altro, lanciate questo cartoncino in aria. Battete le mani più volte possibile, poi riprendete il cartoncino al volo. Se cade a terra la sfida è persa, se cade a tutti e 2 si ripete. Vince chi batte le mani più volte. Sfida a Carta, Forbice, Sasso. Chi arriva per primo a 5 vince. Mettetevi uno di fronte all’altro. Vince chi ride per ultimo. Sfida a Carta, Forbice, Sasso. Chi arriva per primo a 5 vince. Mettetevi uno di fronte all’altro. Vince chi ride per ultimo. Mettetevi uno di fronte all’altro e fate un bel respiro. Urlate a squarciagola. Vince chi fa l’urlo più lungo. il gioco delle sfide Mettetevi uno di fronte all’altro e fate un bel respiro. Urlate a squarciagola. Vince chi fa l’urlo più lungo. il gioco delle sfide Battaglia dei pollici: agganciate la vostra mano destra con quella dell’avversario, a dita unite, pollici in alto. Potete muovere solo il pollice per intrappolare quello avversario. Vince chi ci riesce per primo. Battaglia dei pollici: agganciate la vostra mano destra con quella dell’avversario, a dita unite, pollici in alto. Potete muovere solo il pollice per intrappolare quello avversario. Vince chi ci riesce per primo. il gioco delle sfide Mettetevi uno di fronte all’altro e fate un bel respiro. Urlate a squarciagola. Vince chi fa l’urlo più lungo. il gioco delle sfide Mettetevi uno di fronte all’altro e fate un bel respiro. Urlate a squarciagola. Vince chi fa l’urlo più lungo. Mettetevi uno di fronte all’altro. Vince chi ride per ultimo. Sfida a Carta, Forbice, Sasso. Chi arriva per primo a 5 vince. Mettetevi uno di fronte all’altro. Vince chi ride per ultimo. Sfida a Carta, Forbice, Sasso. Chi arriva per primo a 5 vince. Battaglia dei pollici: agganciate la vostra mano destra con quella dell’avversario, a dita unite, pollici in alto. Potete muovere solo il pollice per intrappolare quello avversario. Vince chi ci riesce per primo. Battaglia dei pollici: agganciate la vostra mano destra con quella dell’avversario, a dita unite, pollici in alto. Potete muovere solo il pollice per intrappolare quello avversario. Vince chi ci riesce per primo. Stabilite un punto di partenza e uno di arrivo. Correte con questo cartellino tra coscia e polpaccio. Vince chi arriva per primo. Stabilite una linea di partenza e una direzione di lancio. Lanciate questo cartoncino più lontano possibile. Vince chi arriva più lontano. Stabilite un punto di partenza e uno di arrivo. Correte con questo cartellino tra coscia e polpaccio. Vince chi arriva per primo. Stabilite una linea di partenza e una direzione di lancio. Lanciate questo cartoncino più lontano possibile. Vince chi arriva più lontano. Tenete questo cartellino tra labbro superiore e naso. Vince chi resiste di più. Nominate a turno un animale che inizia con la lettera M. Vince chi ne dice uno in più. Tenete questo cartellino tra labbro superiore e naso. Vince chi resiste di più. Nominate a turno un animale che inizia con la lettera M. Vince chi ne dice uno in più. uno di fronte all’altro, lanciate questo cartoncino in aria. Battete le mani più volte possibile, poi riprendete il cartoncino al volo. Se cade a terra la sfida è persa, se cade a tutti e 2 si ripete. Vince chi batte le mani più volte. uno di fronte all’altro, lanciate questo cartoncino in aria. Battete le mani più volte possibile, poi riprendete il cartoncino al volo. Se cade a terra la sfida è persa, se cade a tutti e 2 si ripete. Vince chi batte le mani più volte. Stabilite un punto di partenza e uno di arrivo. Correte con questo cartellino tra coscia e polpaccio. Vince chi arriva per primo. Stabilite una linea di partenza e una direzione di lancio. Lanciate questo cartoncino più lontano possibile. Vince chi arriva più lontano. Stabilite un punto di partenza e uno di arrivo. Correte con questo cartellino tra coscia e polpaccio. Vince chi arriva per primo. Stabilite una linea di partenza e una direzione di lancio. Lanciate questo cartoncino più lontano possibile. Vince chi arriva più lontano. Tenete questo cartellino tra labbro superiore e naso. Vince chi resiste di più. Nominate a turno un animale che inizia con la lettera M. Vince chi ne dice uno in più. Tenete questo cartellino tra labbro superiore e naso. Vince chi resiste di più. Nominate a turno un animale che inizia con la lettera M. Vince chi ne dice uno in più. uno di fronte all’altro, lanciate questo cartoncino in aria. Battete le mani più volte possibile, poi riprendete il cartoncino al volo. Se cade a terra la sfida è persa, se cade a tutti e 2 si ripete. Vince chi batte le mani più volte. uno di fronte all’altro, lanciate questo cartoncino in aria. Battete le mani più volte possibile, poi riprendete il cartoncino al volo. Se cade a terra la sfida è persa, se cade a tutti e 2 si ripete. Vince chi batte le mani più volte.