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GARA COSPLAY - コスプレ - 17 APRILE 2011 ore 16.00
AUDITORIUM SCUOLE MEDIE STEFANINI • VIALE III ARMATA • TREVISO
Cosplay è una contrazione delle parole inglesi costume ("costume") e play ("interpretare/recitare"),
consiste nell'indossare un costume che rappresenti un personaggio riconoscibile in ambito manga,
anime, fumetto ma anche videogiochi, fantasy, musica, film e nell’interpretarne il modo di agire. Il
fenomeno ha avuto origine in Giappone e si è poi diffuso nel resto del mondo, oggi esistono
centinaia di gare in tutta Italia in cui si può divertirsi vestendosi come il proprio personaggio
preferito, una passione che riproponiamo anche a Treviso in occasione del Nipponbashi!
DOMENICA 17 APRILE 2011:
dalle ore 10:00 alle ore 12:30 presso stand Disegnamo.it (Loggia dei Cavalieri):
Conferma iscrizioni alla Gara Cosplay
dalle ore 16:00 presso Auditorium delle Scuole Medie Stefanini:
Inizio Gara Cosplay
Seguirà poi la premiazione delle categorie elencate di seguito
I PREMI DELLA GARA COSPLAY
Premio NIPPONBASHI: Costume che meglio rappresenterà lo spirito della fiera
Haori originale giapponese da donna o da uomo offerto da “Ikiya l’arte di vivere il Giappone” (Tv)
Premio SUZAKU: Costume più difficile
Oggetto inerente al mondo Cosplay offerto da “Suzaku Manga Cafè” (Tv)
Premio MIGLIOR INTERPRETAZIONE: Miglior scena organizzata
Targa commemorativa
Premio DISEGNAMO.IT - Costume più Creativo
Targa commemorativa e maglietta disegnamo.it offerta dal sito “www.disegnamo.it”
REGOLAMENTO
Iscrizioni
I partecipanti che vogliono iscriversi dovranno mandare una mail entro il 10 Aprile 2011
all'indirizzo [email protected] specificando:
NOME E COGNOME, NUMERO DI CELLULARE E INDIRIZZO (di ogni partecipante nel caso
di un gruppo).
PERSONAGGIO INTERPRETATO (allegare immagine o foto del personaggio a cui si fa
riferimento).
SCRIVERE SE SI INTENDE FARE UNA SCENETTA O SEMPLICE SFILATA.
NEL CASO SIA NECESSARIA UNA BASE MUSICALE ALLEGARE UN FILE MP3 (peso
massimo 6 mb).
Sarà possibile iscriversi finché il tempo totale delle esibizioni (vedi la voce apposita del
regolamento) non raggiungerà la durata massima prevista per la gara.
Tema dei costumi
I costumi indossati dovranno essere attinenti al mondo dell’animazione, del fumetto, del cinema, dei
telefilm, della musica, dei videogiochi, dei giochi di ruolo, dei libri e personaggi original.
Per il premio NIPPONBASHI saranno giudicati in particolare i costumi relativi a personaggi legati
al mondo giapponese.
La giuria
La giuria sarà composta da appassionati competenti nelle varie tipologie di costumi che possono
partecipare. I giurati non possono partecipare alla gara.
Ordine della sfilata
I partecipanti sfileranno secondo l’ordine di iscrizione.
Gli iscritti che non si presenteranno a sfilare entro un minuto dalla loro chiamata, verranno esclusi
dalla competizione.
Armi
Si ricorda ai partecipanti alla gara che intendessero portare con se delle armi, che devono
denunciare preventivamente alla propria questura di appartenenza il possesso dell’arma e il percorso
che effettueranno con essa.
Basi musicali
Come indicato nel punto Iscrizioni è possibile per i partecipanti avere una musica di sottofondo
durante la sfilata. La base musicale potrà essere inviata in formato mp3 tramite mail (max 6 mb).
Competenze sul palco
L’incarico di far rispettare le regole sul palco ai partecipanti è di competenza dei presentatori e dei
responsabili del cosplay che hanno autorità assoluta in merito.
Regole di sicurezza sul palco per effetti scenici e animali – (IMPORTANTE)
Si precisa che la mancata osservazione dei seguenti punti comporterà la squalifica immediata da
parte dei responsabili preposti.
Sono assolutamente vietate:
-fiamme libere
-sostanze infiammabili
-getti d’acqua e liquidi
-schiume o sostanze schiumogene
-fumogeni
-esplosivi e petardi
-lancio di oggetti pesanti e contundenti
Sono permessi invece quegli effetti scenici non pericolosi che non rientrino nelle categorie
sopracitate di divieto.
E’ vietato introdurre sul palco animali vivi o morti (impagliati e ossa) di qualsiasi taglia e tipo. Il
divieto ovviamente si estende anche ad insetti.
Sono permessi peluche e riproduzioni.
I partecipanti saranno ritenuti responsabili di eventuali danni apportati al palco e alle attrezzature
presenti.
Comportamento sul palco- (IMPORTANTE)
Si fa obbligo ai partecipanti durante la scena di evitare i seguenti atteggiamenti pena la squalifica
immediata:
-Turpiloquio e volgarità
-Bestemmie e comportamenti offensivi verso le religioni
-Atti osceni veri o simulati
-Atti comunemente sanzionati nella categoria di atti osceni in luogo pubblico dal codice civile.
Si ricorda che gli organi preposti hanno l’autorità per sanzionare ulteriori comportamenti offensivi o
indecorosi non espressamente citati nelle categorie sopradette.
Chiamata e discesa dal palco
I partecipanti dovranno trovarsi nell'area dietro al palco e verranno chiamati dal presentatore in
ordine di iscrizione.
Dal termine della chiamata dei partecipanti verrà dato qualche attimo a discrezione del presentatore,
dopodiché scatterà il tempo stabilito per la scenetta.
Allo scadere del tempo, o al termine della scenetta, i partecipanti dovranno soffermarsi brevemente
di fronte alla giuria per poi scendere dal palco.
Tempi concessi ai partecipanti sul palco
Ogni partecipante avrà un certo tempo a disposizione per sfilare, durante il quale potrà recitare
scene inventate, brani famosi o parodie relative al personaggio interpretato.
I tempi limite a disposizione sono i seguenti:
- da 1 a 3 partecipanti – 1 minuto
- da 4 a 8 partecipanti – 2 minuti
- da 9 a 15 partecipanti – 3 minuti
- da 16 a 24 partecipanti – 4 minuti
Ai partecipanti senza scenetta verrà dato il normale tempo di salita, sfilata davanti a pubblico e
giuria e discesa.
Se l’esibizione si protrarrà oltre il termine stabilito, saremo nostro malgrado costretti a farla
terminare bruscamente in modo da consentire a tutti gli altri iscritti di sfilare. Chi non si atterrà alla
regola, continuando anche dopo che gli sia stato chiaramente indicato di fermarsi, sarà squalificato
con segnalazione e valenza immediata dai responsabili preposti.
Termine della sfilata
Dopo la fine della sfilata la giuria si ritirerà per decidere i vincitori. Seguirà la premiazione.
Note aggiuntive
L’organizzazione si riserva di apportare al presente regolamento modifiche atte a migliorare lo
svolgimento della manifestazione.