Regolamento FantaEuropeo - rev 1 del 6 giugno 2016

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Regolamento FantaEuropeo - rev 1 del 6 giugno 2016
FANTAEUROPEO 2016
REGOLAMENTO
PREMESSA
Questa prima edizione del FantaEuropeo servirà come edizione di test per poter
mettere a punto eventuali problemi che dovessimo riscontrare durante lo
svolgimento. Pertanto si prega di portare pazienza se si dovessero verificare problemi
e difficoltà.
Art. 1 – DURATA E CALENDARIO
Il GIOCO avrà svolgimento in concomitanza con gli avvenimenti calcistici legati agli
Europei di Calcio 2016, secondo il relativo calendario, salvo cambiamenti
eventualmente apportati dagli organismi ufficiali.
GIORNATA 1
venerdì 10 giugno 2016
sabato 11 giugno 2016
sabato 11 giugno 2016
sabato 11 giugno 2016
domenica 12 giugno 2016
domenica 12 giugno 2016
domenica 12 giugno 2016
lunedì 13 giugno 2016
lunedì 13 giugno 2016
lunedì 13 giugno 2016
martedì 14 giugno 2016
martedì 14 giugno 2016
21:00
15:00
18:00
21:00
15:00
18:00
21:00
15:00
18:00
21:00
18:00
21:00
A
A
B
B
D
C
C
D
E
E
F
F
FRANCIA
ALBANIA
GALLES
INGHILTERRA
TURCHIA
POLONIA
GERMANIA
SPAGNA
REPUBBLICA D'IRLANDA
BELGIO
AUSTRIA
PORTOGALLO
ROMANIA
SVIZZERA
SLOVACCHIA
RUSSIA
CROAZIA
IRLANDA DEL NORD
UCRAINA
REPUBBLICA CECA
SVEZIA
ITALIA
UNGHERIA
ISLANDA
GIORNATA 2
mercoledì 15 giugno 2016
mercoledì 15 giugno 2016
mercoledì 15 giugno 2016
giovedì 16 giugno 2016
giovedì 16 giugno 2016
giovedì 16 giugno 2016
venerdì 17 giugno 2016
venerdì 17 giugno 2016
venerdì 17 giugno 2016
15:00
18:00
21:00
15:00
18:00
21:00
15:00
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21:00
B
A
A
B
C
C
E
D
D
RUSSIA
ROMANIA
FRANCIA
INGHILTERRA
UCRAINA
GERMANIA
ITALIA
REPUBBLICA CECA
SPAGNA
Regolamento FSL - FantaEuropeo – rev. 1 del 6 giugno 2016
SLOVACCHIA
SVIZZERA
ALBANIA
GALLES
IRLANDA DEL NORD
POLONIA
SVEZIA
CROAZIA
TURCHIA
1
sabato 18 giugno 2016
sabato 18 giugno 2016
sabato 18 giugno 2016
15:00
18:00
21:00
E
F
F
BELGIO
ISLANDA
PORTOGALLO
domenica 19 giugno 2016
lunedì 20 giugno 2016
lunedì 20 giugno 2016
martedì 21 giugno 2016
martedì 21 giugno 2016
martedì 21 giugno 2016
martedì 21 giugno 2016
mercoledì 22 giugno 2016
mercoledì 22 giugno 2016
mercoledì 22 giugno 2016
mercoledì 22 giugno 2016
21:00
21:00
21:00
18:00
18:00
21:00
21:00
18:00
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21:00
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A
B
B
C
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D
D
F
F
E
E
15:00
18:00
21:00
15:00
18:00
21:00
18:00
21:00
Saint
Etienne
Parigi
Lens
Lione
Lille
Tolosa
Saint Denis
Nizza
REPUBBLICA D'IRLANDA
UNGHERIA
AUSTRIA
GIORNATA 3
SVIZZERA
RUSSIA
SLOVACCHIA
UCRAINA
IRLANDA DEL NORD
REPUBBLICA CECA
CROAZIA
ISLANDA
UNGHERIA
ITALIA
SVEZIA
FRANCIA
GALLES
INGHILTERRA
POLONIA
GERMANIA
TURCHIA
SPAGNA
AUSTRIA
PORTOGALLO
REPUBBLICA D'IRLANDA
BELGIO
OTTAVI DI FINALE
sabato 25 giugno 2016
sabato 25 giugno 2016
sabato 25 giugno 2016
domenica 26 giugno 2016
domenica 26 giugno 2016
domenica 26 giugno 2016
lunedì 27 giugno 2016
lunedì 27 giugno 2016
2a Gruppo A
1a Gruppo B
1a Gruppo D
1a Gruppo A
1a Gruppo C
1a Gruppo F
1a Gruppo E
2a Gruppo B
2a Gruppo C
Terzo posto A/C/D
Terzo posto B/E/F
Terzo posto C/D/E
Terzo posto A/B/F
2a Gruppo E
2a Gruppo D
2a Gruppo F
QUARTI DI FINALE
giovedì 30 giugno 2016
venerdì 1 luglio 2016
sabato 2 luglio 2016
domenica 3 luglio 2016
21:00
21:00
21:00
21:00
Marsiglia
Lille
Bordeaux
Saint Denis
Vincente ottavi (St-Etienne)
Vincente ottavi (Parigi)
Vincente ottavi (Lille)
Vincente ottavi (Lione)
Vincente ottavi (Lens)
Vincente ottavi (Tolosa)
Vincente ottavi (St-Denis)
Vincente ottavi (Nizza)
SEMIFINALI
mercoledì 6 luglio 2016
giovedì 7 luglio 2016
domenica 10 luglio 2016
21:00
21:00
21:00
Lione
Marsiglia
Saint Denis
Vincente quarti (Marsiglia)
Vincente quarti (Bordeaux)
FINALE
Vincente semifinali (Lione)
Vincente quarti (Lille)
Vincente quarti (Saint-Denis)
Vincente semifinali (Marsiglia)
Il calendario del FantaEuropeo seguirà le possibili variazioni del calendario del
Campionato Europei di Calcio ed è pertanto legato alle decisioni prese dalla UEFA.
Regolamento FSL - FantaEuropeo – rev. 1 del 6 giugno 2016
2
Art. 2 - MODALITA’ DI GIOCO
Il Fantaeuropeo è un fantasy game, una simulazione che permette a chiunque di
costituire una formazione di calcio virtuale, di gestirla e di schierarla in campo in
occasione di ogni turno dell’Europeo; dopo ogni turno la squadra virtuale otterrà un
punteggio determinato dalle prestazioni dei singoli calciatori, entrerà in classifica e
potrà puntare a vincere la classifica finale.
La competizione consiste nello schierare una squadra virtuale, acquistando n. 25
calciatori (n.3 portieri, n.8 difensori, n.8 centrocampisti e n.6 attaccanti) tra quelli che
partecipano agli Europei di Calcio. Il partecipante ha a disposizione 260 fantacrediti
per acquistare i calciatori tra quelli proposti nella lista regolarmente pubblicata sulla
Gazzetta dello Sport.
Art. 3 - MERCATO
Dal momento della pubblicazione della lista dei calciatori e fino all’inizio della prima
partita della prima giornata, si potrà effettuare un numero illimitato di cambi nei limiti
dei fantacrediti disponibili.
Siccome alla fine di ogni fase le Nazionali impegnate diminuiranno per via delle
eliminazioni, le operazioni di mercato saranno possibili alla fine di ogni fase. Quindi le
sostituzioni saranno possibili terminata la fase a gironi e prima dei quarti di finale, al
termine dei quarti e prima delle semifinali, al termine delle semifinali e prima della
finale.
Per tutta la durata della competizione, sarà possibile effettuare cambi per la
sostituzione di massimo 18 (DICIOTTO) giocatori senza crediti aggiuntivi, mantenendo
sempre la composizione numerica originaria della rosa in n.3 portieri, n.8 difensori,
n.8 centrocampisti e n.6 attaccanti.
Art. 4 – CONSEGNA DELLE FORMAZIONI
Non ci sarà una chiusura di giornata nel senso in cui siamo abituati. In realtà ci sarà
solo la chiusura della formazione.
Regolamento FSL - FantaEuropeo – rev. 1 del 6 giugno 2016
3
Esempio pratico:
- la prima giornata inizia con Francia - Romania che si disputa il giorno 10 alle ore
21.00. La chiusura delle formazioni è impostata per le 20.30;
- la seconda giornata inizia con Russia - Slovacchia alle ore 15.00. La chiusura della
formazione è impostata alle 14.30 e così via.
Il vantaggio di tale sistema è che non essendoci la necessità di dover chiudere la
giornata, ciò permette di poter fare le formazioni della giornata successiva
attendendo con calma i file dei voti. In pratica tutte le formazioni vengono salvate
contemporaneamente e automaticamente.
Quindi, la giornata sarà chiusa solo per calcolare i voti, dopodiché sarà riaperta.
Art. 5 – COMPOSIZIONE DELLA VALUTAZIONE DI GIORNATA
Al termine di ogni turno i singoli calciatori ricevono un voto. Ogni squadra, dopo ogni
turno, ottiene un voto pari alla somma dei voti che conquistano gli 11 calciatori “scesi
in campo”. I calciatori che portano punti alla squadra sono solo i titolari che hanno
ottenuto voto ai fini del gioco e gli eventuali calciatori della panchina che hanno
sostituito quei titolari che non hanno ricevuto voto (per un massimo di 3 sostituzioni).
Le sostituzioni saranno effettuate in ordine di ruolo.
Il modulo scelto all’inizio di ogni giornata non potrà più essere cambiato.
Se né il titolare, né le possibili riserve prendono voti, la squadra in questione gioca in
inferiorità numerica. Il voto che ottiene ogni calciatore è pari al voto in pagella che gli
viene assegnato da La Gazzetta dello Sport.
Ai voti di ciascun calciatore vanno sommati i bonus e sottratti i malus secondo lo
schema classico della nostra FSL, con la sola eccezione del bonus casalingo che non
sarà assegnato alla squadra che gioca in casa.
BONUS
Per ogni gol realizzato da un calciatore della propria squadra
Per ogni rigore parato dal proprio portiere
Per ogni assist realizzato da un calciatore della propria squadra
Per la squadra che gioca in casa
MALUS
Per ogni rigore non realizzato da un calciatore della propria squadra
Per ogni autogol realizzato da un calciatore della propria squadra
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+3
+3
+1
0
-3
-2
4
Per ogni gol subito dal proprio portiere
Per ogni espulsione subita da un calciatore della propria squadra
Per ogni ammonizione subita da un calciatore della propria squadra
-1
-1
-0,5
Ogni qual volta un calciatore non riceva un voto in pagella si procederà ad effettuare
le sostituzioni dalla panchina, come da regolamento, salvo i casi di seguito elencati.
In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio:
A) Calciatori (escluso portiere):
il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i
relativi bonus) indipendentemente dal tempo giocato; il calciatore s.v. che viene
espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione); il
calciatore s.v che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a
cui vanno sottratti i relativi malus). Il calciatore s.v. senza bonus o malus, così come
il calciatore s.v. che viene ammonito non viene conteggiato, cioè è come se non
fosse sceso in campo.
B) Portiere:
il portiere s. v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti
d'ufficio (a cui vanno sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha
giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero). Il portiere s.v. che non ha
giocato per almeno 25' (esclusi i minuti di recupero) non viene conteggiato, cioè è
come se non fosse sceso in campo (non verranno quindi considerati eventuali
bonus e/o malus)
Art. 6 – ATTRIBUZIONE DEI PUNTI IN CLASSIFICA
Alla fine di ogni giornata sarà stilata la classifica, appunto, di giornata e saranno
attribuiti i punti in funzione del piazzamento di ciascuna squadra nella predetta
classifica giornaliera.
I punti saranno assegnati secondo la seguente tabella :
Regolamento FSL - FantaEuropeo – rev. 1 del 6 giugno 2016
5
POSIZIONE
DI
GIORNATA
1° classificato
2° classificato
3° classificato
4° classificato
5° classificato
6° classificato
7° classificato
8° classificato
9° classificato
10° classificato
11° classificato
12° classificato
13° classificato
14° classificato
15° classificato
fino a 7
PUNTI
fino a 10
PUNTI
6
4
3
2
1
10
8
6
5
4
3
2
1
16° classificato
PARTECIPANTI
fino a 15
fino a 20
PUNTI
PUNTI
15
12
10
8
7
6
5
4
3
2
1
20
16
13
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
oltre a 20
PUNTI
25
22
19
16
14
12
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1
I punti così ottenuti in ciascuna giornata si sommano fra loro e concorrono a formare
la classifica generale.
Art. 7 - VARIAZIONI DI CALENDARIO
Nel caso di partite rinviate o giocate con un anticipo o un posticipo straordinario,
superiore alle 24 ore rispetto al turno in calendario, tutti i calciatori in forza alle
squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d’ufficio. L’effettivo
svolgimento di queste partite non avrà alcun impatto sul gioco. La Gazzetta comunque
informerà dell’eventuale decisione di considerare valido un anticipo o un posticipo.
In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello
Sport, come previsto da "dati validi per il calcolo dei punteggi"; qualora non venissero
pubblicati dei dati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, tutti i calciatori in forza alle
squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio.
Regolamento FSL - FantaEuropeo – rev. 1 del 6 giugno 2016
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