Il disegno deve essere del tipo vettoriale, nel formato DXF di

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Il disegno deve essere del tipo vettoriale, nel formato DXF di
ISTRUZIONI PER LA PREPARAZIONE DI UN CORRETTO FILE PER TAGLIO LASER
Il disegno deve essere del tipo vettoriale, nel formato DXF di AutoCAD 2000.
Il formato DXF (Drawing Interchange Format o Drawing
Exchange
Format),
è un formato per i file di tipo CAD (Computer Aided Design)
creato da Autodesk®, come soluzione per scambiare dati tra il
programma AutoCAD® e altri programmi. Attualmente la grande
maggioranza dei software di disegno vettoriale, supporta il formato DXF.
ATTENZIONE:
è buona norma copiare su un FILE NUOVO tutti gli oggetti che compongono il
disegno che state preparando per il taglio, soprattutto se hanno origine da file che
hanno subito molteplici rimaneggiamenti.
All’esterno della cornice 1000x700 mm NON DEVONO ESSERCI OGGETTI,
inoltre tutto ciò che è presente nel tuo disegno (DXF) sarà tagliato dal laser, perciò,
ricordati di “cancellare” dal disegno tutti gli elementi che non devono essere tagliati/
marcati, come ad esempio note di testo, quote, linee di riferimento, riempimenti,
cross hatching, cartigli, ecc.
Gli oggetti che non devono essere tagliati, DEVONO ESSERE CANCELLATI e non
soltanto nascosti utilizzando opzioni di hidden e/o frozen objects e layers.
Preparare 1 FILE PER OGNI PANNELLO
Il
file
DXF
deve
rispettare
le
seguenti
importantissime
regole:
1. Il disegno deve essere contenuto in un rettangolo di dimesione
1000x700 mm (orizzontale); al suo interno vanno inclusi TUTTI GLI OGGETTI,
nella loro scala reale, da tagliare/marcare sempre disegnati in millimetri.
Es.: per tagliare una circonferenza con diametro di 10 cm nel tuo disegno il diametro
misurerà 100 mm (100 unità AutoCAD) - per tagliare un rettangolo di 10x5 cm
nel tuo disegno il rettangolo misurerà 100x50 mm (100x50 unità AutoCAD).
2. Utilizza un unico layer per disegnare (layer 0 - quello di default), se oltre al
taglio devi anche fare della marcatura allora crei un secondo layer (layer 1)
3. Il disegno che deve essere in 2D e non 3D, ciò significa che
l’asse
Z
deve avere sempre valore zero, per ottenere questo
risultato puoi
utilizzare il comando FLATTEN o la stampa in DXB.
4. Non ci devono essere oggetti (linee, archi, cerchi, etc.) sovrapposti e collineari,
perché in questi casi il laser passerà più volte sopra queste entità, aumentando
il tempo di taglio, il costo e causando una bruciatura scura nella relativa zona.
5. Esplodere tutti i blocchi