Il disegno deve essere del tipo vettoriale, nel formato DXF di
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Il disegno deve essere del tipo vettoriale, nel formato DXF di
ISTRUZIONI PER LA PREPARAZIONE DI UN CORRETTO FILE PER TAGLIO LASER Il disegno deve essere del tipo vettoriale, nel formato DXF di AutoCAD 2000. Il formato DXF (Drawing Interchange Format o Drawing Exchange Format), è un formato per i file di tipo CAD (Computer Aided Design) creato da Autodesk®, come soluzione per scambiare dati tra il programma AutoCAD® e altri programmi. Attualmente la grande maggioranza dei software di disegno vettoriale, supporta il formato DXF. ATTENZIONE: è buona norma copiare su un FILE NUOVO tutti gli oggetti che compongono il disegno che state preparando per il taglio, soprattutto se hanno origine da file che hanno subito molteplici rimaneggiamenti. All’esterno della cornice 1000x700 mm NON DEVONO ESSERCI OGGETTI, inoltre tutto ciò che è presente nel tuo disegno (DXF) sarà tagliato dal laser, perciò, ricordati di “cancellare” dal disegno tutti gli elementi che non devono essere tagliati/ marcati, come ad esempio note di testo, quote, linee di riferimento, riempimenti, cross hatching, cartigli, ecc. Gli oggetti che non devono essere tagliati, DEVONO ESSERE CANCELLATI e non soltanto nascosti utilizzando opzioni di hidden e/o frozen objects e layers. Preparare 1 FILE PER OGNI PANNELLO Il file DXF deve rispettare le seguenti importantissime regole: 1. Il disegno deve essere contenuto in un rettangolo di dimesione 1000x700 mm (orizzontale); al suo interno vanno inclusi TUTTI GLI OGGETTI, nella loro scala reale, da tagliare/marcare sempre disegnati in millimetri. Es.: per tagliare una circonferenza con diametro di 10 cm nel tuo disegno il diametro misurerà 100 mm (100 unità AutoCAD) - per tagliare un rettangolo di 10x5 cm nel tuo disegno il rettangolo misurerà 100x50 mm (100x50 unità AutoCAD). 2. Utilizza un unico layer per disegnare (layer 0 - quello di default), se oltre al taglio devi anche fare della marcatura allora crei un secondo layer (layer 1) 3. Il disegno che deve essere in 2D e non 3D, ciò significa che l’asse Z deve avere sempre valore zero, per ottenere questo risultato puoi utilizzare il comando FLATTEN o la stampa in DXB. 4. Non ci devono essere oggetti (linee, archi, cerchi, etc.) sovrapposti e collineari, perché in questi casi il laser passerà più volte sopra queste entità, aumentando il tempo di taglio, il costo e causando una bruciatura scura nella relativa zona. 5. Esplodere tutti i blocchi