Rassegna Stampa del 06/08/2007 10:46
Transcript
Rassegna Stampa del 06/08/2007 10:46
AESVI Rassegna Stampa del 06/08/2007 10:46 La proprietà intellettuale degli articoli è delle fonti (quotidiani o altro) specificate all'inizio degli stessi; ogni riproduzione totale o parziale del loro contenuto per fini che esulano da un utilizzo di Rassegna Stampa è compiuta sotto la responsabilità di chi la esegue; MIMESI s.r.l. declina ogni responsabilità derivante da un uso improprio dello strumento o comunque non conforme a quanto specificato nei contratti di adesione al servizio. INDICE VIDEOGIOCHI 04/08/2007 Corriere della Sera «Ammazza tutti i corrotti» Un videogioco rieduca i cinesi 4 03/08/2007 Il Mattino IL CASO 6 04/08/2007 D Repubblica LUNA PARK PER ADULTI BABY 7 04/08/2007 Io Donna TOP news 10 03/08/2007 Vita CHI SNIFFA COCA UCCIDE I POVERI 12 03/08/2007 Gente Viaggi Lo shopping al tempo dei Pirati 14 04/08/2007 Corriere.it Un videogioco rieduca i cinesi 15 03/08/2007 Corriere.it ICED!, e l'immigrato sei tu 16 04/08/2007 Sport Week SCAFFALE ECCO IL GOLF DA SALOTTO 17 VIDEOGIOCHI 9 articoli 04/08/2007 Corriere della Sera Pag. 17 ED. NAZIONALE Enorme successo per il gioco sul web lanciato dal Partito comunista «Ammazza tutti i corrotti» Un videogioco rieduca i cinesi La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Fabio Cavalera DAL NOSTRO CORRISPONDENTE PECHINO - Che sia propaganda. Che sia divertimento. O che sia educazione, una cosa è certa. Il primo videogame con il copyright del Partito comunista cinese volta le spalle al maoismo. Si chiama «il guerriero anticorruzione » e ha un bel successo. Nel cyberspazio, questo moderno «guerriero anticorruzione» sottopone la storia a revisione e si presenta con un ideale etico che si alimenta delle pagine più gloriose scritte dalle dinastie imperiali Qin, Han, Song, Ming, quelle del «feudalesimo reazionario». Una volta. Il bene e il male hanno nuovi eroi che non sono più i padri del comunismo e i nemici della rivoluzione. Ma sono i sovrani e i principi che, leggenda o verità, si sbarazzarono di eunuchi e di ministri in malafede, di ladri furbi e spietati. Così la morale che trionfa è quella dell'«angelo vendicatore » che senza pietà distrugge le congiure, punisce i cattivi che ingordi razziano le ricchezze di corte e di popolo. Il messaggio è per l'oggi. La virtù del buon governo ha radici antiche, non può essere attribuito a un'unica bandiera ma si riproduce nel corso dei secoli, lungo il percorso della Grande Cina. L'orgoglio di una patria per i suoi «angeli» migliori, i suoi combattenti senza ideologia in duemila e più anni di storia. Il gioco ha la paternità del Comitato per la disciplina e della Lega per la gioventù (dipartimenti del partito comunista) della città di Ningbo, Cina Orientale, provincia del Zhejiang. Diffuso su internet da pochi giorni (indirizzo web: www.cnlzyx.cn) ha trovato un pubblico fuori da ogni aspettativa e i responsabili del sito hanno dovuto rimpiazzare il cuore del sistema elettronico, il server, altrimenti l'assalto avrebbe mandato in tilt le macchine. Nella pagina d'ingresso, rettangolo in alto con la principessa che cammina, basta piazzare il mouse e schiacciare. Adesso compare una scritta: lavori in corso, lo stiamo potenziando. Ma è questione di ore. Sarà più bello di prima. La partita consiste in un percorso a punti attraverso il quale il «guerriero anticorruzione» si sbarazza delle figure più truci dell'affarismo. Lo aiutano gli eroi del bene, i giustizieri. Muore il perfido Zhuo Han, signore che si fece beffe dell'imperatore fantoccio Xian ma che il figlio adottivo, l'eroe Lu Bu, ammazzò. E soccombe pure, impiccato in piazza, l'eunuco Huang Hao, servitore corrotto dell'ultimo imperatore del Regno Shu. Fine misera spetta al funzionario Qin Hui della dinastia Song (imperatore Gaozong), secolo undicesimo, traditore al quale il generale-eroe Yue Fei chiuse la bocca. Fulmini e saette si abbattono su Wei Zhongxian, l'eunuco più terribile della storia cinese (la sua casa bellissima è oggi sede di un club privato a due passi da piazza Tienanmen, in un hutong nascosto e fuori dai giri del turismo di massa), uomo di trame nella fine Cinquecento, inizio Seicento (dinastia Ming) costretto al suicidio e il cui corpo fu sbudellato per rabbia. «Noi vogliamo che i giocatori si divertano ma che abbiano anche da imparare la lezione della storia sulla fine che tocca a coloro che rubano», ha spiegato un dirigente del partito a Ningbo, interpellato dal giornale governativo China Daily. Untitolo che è un programma d'azione: «La guerra alla corruzione muove nel cyberspazio». Lo aveva chiesto il segretario generale del partito e presidente cinese, Hu Jintao, in gennaio: usiamo meglio Internet, impadroniamoci del mezzo. E l'ufficio politico lo aveva seguito a ruota in aprile: i prodotti culturali on-line devono essere più «salutari». È arrivato il guerriero vendicatore. E il feudalesimo non è più reazionario. VIDEOGIOCHI 4 04/08/2007 Corriere della Sera Pag. 17 ED. NAZIONALE La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato COLPISCI LE AMANTI Una schermata del videogioco «sponsorizzato» dal Partito comunista cinese. Qui si vedono le «amanti» dei funzionari «corrotti»: bisogna colpirle VIDEOGIOCHI 5 03/08/2007 Il Mattino Pag. 10 ED. NAZIONALE La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato IL CASO GIULIO BASE Roma. L'uso di computer, videogiochi e cellulari rischia di creare dipendenza in un adolescente italiano su cinque. È il risultato di uno studio dell'università di Palermo, coordinato da Daniele La Barbera, secondo cui il 22% dei giovani si può ormai definire «tecnodipendenti». I ricercatori hanno sottoposto a un questionario elaborato appositamente per la ricerca 2.200 studenti di scuola superiore delle scuole superiori e pubblicati su Focus .it , periodico dell Istituto di Informatica e Telematica del Consiglio nazionale delle ricerche di Pisa (Iit-Cnr), riscontrando su più di un quinto di loro un atteggiamento definito «eccessivamente immersivo», con forme di attaccamento quasi maniacali nei riguardi dei gadget tecnologici. «Non si tratta solo di una questione di quantità di ore passate al computer o al telefonino - precisa La Barbera - ma anche del grado di coinvolgimento emotivo e di effetti sulla vita sociale e affettiva. Ci possono essere ragazzi che passano relativamente poco tempo con i videogiochi, ma poi stanno tutto il giorno con la mente rivolta al computer». Secondo lo psichiatra, in assenza di contromisure adeguate, si può scatenare in questi soggetti un fenomeno di dipendenza molto simile a quello di alcool o droghe:«In questo caso non ci sono crisi d'astinenza come quelle che siamo abituati a vedere ad esempio nei tossicodipendenti, ma i ragazzi che hanno risposto al questionario hanno segnalato un disagio molto forte se privati del computer o del telefono, che può sfociare anche in episodi di rabbia vera e propria». In questi casi il semplice divieto imposto ai tecno-dipendenti non è sufficiente a eliminare il problema, anzi può peggiorarlo: «Se c'è pregiudizio e un atteggiamento di chiusura da parte di genitori o educatori si rischia di iniziare una spirale in cui il ragazzo si chiude sempre di più nel suo mondo "digitale" - spiega La Barbera fino ad arrivare ad una condizione in cui è necessario l'intervento di uno psicologo. L'unica via per risolvere il problema è la prevenzione, che si può ottenere soltanto con una presenza costante di fianco ai soggetti, soprattutto se giovanissimi». VIDEOGIOCHI 6 04/08/2007 D Repubblica Pag. 122 N. 560 - 4 AGOSTO 2007 LUNA PARK PER ADULTI BABY La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato COMPORTAMENTI Non basta più restare adolescenti. Ora gli americani vogliono ritornare bambini. Così i trenta-quarantenni mangiano cupcakes nei Love Café e guardano Cartoon Network più della Cnn di Linton Weeks Verso le quattro di un pomeriggio recente due guardie del parco si prendono una pausa per andarsi a mangiare un paio di cupcakes, quei dolcetti gonfi e spugnosi che fanno impazzire i bambini. E adesso anche gli adulti. Le colleghe trentenni Kristi e Lauren siedono al Love Café di Washington DC, fondato dall'ex avvocato Warren Brown. Uno che si è dato ai dolcetti per ritrovare se stesso dopo che l'avvocatura lo stava portando al delirio, e adesso è la star di Food Network con il programma Sugar Rush. Brown è un modello per i nuovi sostenitori della regressione come terapia, se non stile di vita. Torniamo alle "amichette". Una, cresciuta nel Midwest, ha appena divorato il suo cupcake "gourmet" da tre dollari panna e cioccolata. «La mia mamma cucinava sempre, specie i dolci. E da bere, un bel bicchiere di latte!». L'altra si sta dando da fare con il suo burro di arachidi e cioccolata. «Me ne porto un po' a casa», dice. Qualche anno fa, tra una birra e l'altra, un gruppo di uomini ha fondato a Washing-- ton l'Associazione mondiale per adulti di kickball, il calcetto che si gioca da ragazzini, riservata ai maggiori di 21 anni. Oggi conta più di 20.000 abbonati in tutto il paese. Secondo Business Week, i telespettatori nella fascia tra i 18 e i 34 anni amano Cartoon Network più della Cnn, di Msnbc o di qualunque altro canale via cavo. In cima alla lista delle mete per le vacanze preferite dagli adulti c'è Disney World e, stando alla Entertainment Software Association, l'età media dei giocatori di videogame è 33 anni. I bar vendono panini al burro d'arachidi e marmellata, un classico dell'infanzia Usa, nel formato "per adulti". Non si accontentano più di sembrare "giovanili", stavolta gli adulti americani vogliono proprio tornare bambini. Gli studiosi di costume hanno già coniato termini appropriati tipo "bambadulti", che abbassa ulteriormente il limite anagrafico rispetto al già sfruttato "adultescenti". Per soddisfare i loro capricci sorgono nuovi business. La Fun Department, nel Delaware, è una società ingaggiata dalle grandi imprese per organizzare "ricreazioni" o festicciole nell'ambiente di lavoro a base di corsa a staffetta, una versione gigante dello Yahtzee, o il passarsi una palla da rugby con delle scope. Fondata due anni fa, la Fun crede che offrire a serissimi dipendenti la possibilità di giocare come bambini «contribuisca a rinsaldare lo spirito di squadra, sollevare il morale e aumentare la motivazione», spiega la manager Jayla Boire. E poiché tra aziende c'è una concorrenza accanita pur di accaparrarsi buoni dipendenti, il fattore divertimento aggiunto attira i giovani in cerca di lavoro. I "funsters" rendono di più: vedi il boom degli uffici-parco gioco di Silicon Valley. Mentre i "funkiller" sono i guastafeste che hanno dimenticato come si ride e hanno difficoltà a lasciar emergere il pupo che è in loro. «Il nostro compito è stanare i guastafeste e farli partecipare alle attività », conclude Boire. Con battaglie a colpi di schiuma spray sintetica, gare con pistole ad acqua, o il gioco del "lancio del capo" dove i dipendenti catapultano in un cestino della spazzatura il pupazzetto stilizzato di un dirigente. Tra i clienti la multinazionale Du Pont e il canale di televendite Qvc. «È ovvio che stiamo assistendo a un fenomeno di proporzioni impensate», dice Christopher Noxon, 38 anni, autore di Rejuvenile: Kickball, cartoons, cupcakes and the Reinvention of the American Grown-up. Per Noxon la reinvenzione regressiva dell'adulto è dovuta al fatto che «non ci sono più certezze, le norme sociali sono evaporate e così le generazioni». Non molto tempo fa la società guardava con disapprovazione ai quarantenni che si dedicavano a skateboard e collezioni di giornaletti. Ora li glorifica. Il cambiamento è avvenuto in un periodo di ricchezza e VIDEOGIOCHI 7 04/08/2007 D Repubblica Pag. 122 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato N. 560 - 4 AGOSTO 2007 abbondanza, perché, spiega Noxon nel libro: «è difficile prenderti cura del bambino che è in te se devi arrabattarti per mettere insieme il pranzo e la cena». La passione per le cose infantili si è intensificata dopo l'undici settembre. Ma ci sono altri fattori. Gerarchie meno rigorose nell'ambiente di lavoro. «Si vedono uffici con sfilze di cestini della merenda e animalini di peluche ovunque», scrive Noxon. La trasformazione dei ruoli permette ai genitori di identificarsi ancor di più con i figli. C'è l'aspettativa di vita più lunga. «Del resto tutto fa brodo. Persone di ogni età riscoprono cose che gli davano piacere ai tempi in cui le scoprirono per la prima volta. E che magari gli vennero negate», dice Noxon. E prendete proprio lui. Cresciuto a Los Angeles, da bambino trascorreva molto tempo da solo perché i genitori lavoravano e divorziarono quando lui era piccolo. «Non vedevo l'ora che arrivasse il giorno in cui avrei potuto indossare un vestito, bermi uno scotch e risolvere qualche delitto». Ora che ha tre figli trascorre le giornate mangiando ghiaccioli con loro e giocando a kickball. Paladino del "bambinismo", che «da solo non porta a una vita più felice, ma potrebbe aiutare le persone ad affrontare meglio la mutevole natura della maturità. La tradizionale vita da adulti può funzionare per persone abitudinarie e con pochissimi interessi che svolgono un'esistenza prevedibile. Ma per chi conduce una vita contraddistinta da cambiamenti e flessibilità, va reinventata ». Per questo in Kansas è stato fondato il Tag Institute, che incoraggia gli adulti a giocare ad acchiapparella. Il sito web Iskip consiglia di "saltare molto" ai grandi di tutto il mondo, e nel New England esiste un'organizzazione dedicata al gioco dei quattro cantoni per adulti. A New York si tiene un campionato per maggiorenni di stickball, altro gioco di strada. Il canale sportivo Espn manda in onda la "morra cinese" a livello competitivo. E questa estate, tra gli iscritti al torneo del videogioco Madden 07, i partecipanti sopra i 18 anni erano tanti quanti quelli tra 14 e 17. Gli adulti si costruiscono il proprio orsetto come terapia e divorano i libri di Harry Potter. «Organizziamo un sacco di feste monumentali per 30, 40 o 50enni», dice Deidre Lee, 33 anni, proprietaria di Color Me Mine, negozio di Silver Spring dove i clienti comprano e dipingono da sé gadget di ceramica. Intanto i cupcakes café spuntano ovunque. Nella zona di Washington, a parte Love Café e le pasticcerie CakeLove, c'è anche Burgers &, a Manhattan c'è la catena Cupcakes, a Baltimora sta prendendo piede Charm City. La proprietaria, Sandra Long, dice che la sua famiglia prepara dolci da quattro generazioni. Un anno fa, a grande richiesta, ha iniziato con i cupcakes e adesso ne produce 32 tipi diversi, dal più semplice alla vaniglia a quelli al Grand Marnier! Per eventi aziendali, congressi, serate di gala. «Non c'è nulla di male se gli adulti provano ammirazione per oggetti e attività infantili», dice Mike Useem, della Wharton Business School dell'Università della Pennsylvania. I problemi arrivano, dice Useem, «quando un adulto che occupa una posizione di potere dedica troppo tempo ad attività infantili. Quando si tratta di dirigere un'impresa o un Paese, non ci fidiamo di persone immature. La 'gravitas' non va presa alla leggera». Nel libro Cresci! Come diventare un adulto felice assumendosi le proprie responsabilità, lo psicologo Frank Pittman ipotizzava già che qualcosa stesse andando per il verso sbagliato. Ma «la passione degli adulti per i passatempi infantili risale a un secolo fa», ribatte Noxon in difesa dei bambadulti. Peter Pan e Alice nel paese delle meraviglie si rivolgevano ad adulti nostalgici. Il luna park di Coney Island alla fine del XIX secolo offriva un servizio di babyparking. Verso le quattro di un pomeriggio recente Ian Hall, tecnico di computer che lavora per l'ufficio brevetti, 34 anni, un metro e 92 per 102 chili, cerca un dvd di cartoni animati al videonoleggio Hollywood di Silver Spring. Tutto fa pensare che si tratti di un giocatore di hockey o rugby. Infatti è così. A eccezione della sua maglietta nera con la scritta "Kickball.com". Quest'estate ha iniziato a giocare con gli Holey Moleys, squadretta locale riconosciuta dalla World Kickball Association, e a breve passerà ai Beltsville Blimps. «Sto tutta la settimana in ufficio, che male c'è», dice grattandosi la barba rossiccia. «Giocare a kickball è una buona valvola di sfogo per i tipi come noi, meglio che VIDEOGIOCHI 8 04/08/2007 D Repubblica Pag. 122 N. 560 - 4 AGOSTO 2007 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato lasciarsi andare del tutto». Per tutta la vita gli è stato detto che doveva crescere. «Ma una parte di te», dice, «vuole tornare piccola». Copyright @ washington post VIDEOGIOCHI 9 04/08/2007 Io Donna Pag. 135 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato TOP news www.previsionidelpiede.it, il benessere dei piedi è on line Compeed presenta www.previsioni delpiede.it il primo sito web dedicato ai piedi, da come prendersene cura ai consigli estetici per un look di tendenza. La campagna informativa "Previsioni del piede" è completata da un originale tour estivo nelle più importanti località balneari italiane con un team di dermatologi specialisti e un consulente di stile per sensibilizzare i cittadini sull'importanza della salute e del benessere che meritano i piedi, senza trascurarne bellezza e dettagli moda. Ajax Professional, i prodotti più innovativi dell'anno Importante riconoscimento per Ajax Professional Double Power e Ajax Professional Sgrassatore Ultra, eletti prodotti dell'anno nell'ambito del Gran Premio Marketing e Innovazione 2007. Scelti grazie alla formula efficace che permette di ottenere grandi risultati anche contro lo sporco più ostinato, Ajax Professional Double Power e Ajax Professional Sgrassatore Ultra sono stati proclamati vincitori anche attraverso il coinvolgimento delle famiglie italiane, con un campione di oltre 10.000 persone intervistate. In pista a Maranello grazie al grande concorso Caffè Kimbo Caffè Kimbo presenta il grande concorso "Kimbo ti porta in Pole Position", che permetterà a 50 fortunati di vincere due biglietti per assistere alle Finali Mondiali Ferrari 2007, manifestazione che coinvolge numerosi appassionati e che si svolge nel mitico autodromo di Maranello. Partecipare è facilissimo: basta inviare una prova di acquisto di una bustina di Caffè Kimbo fino al 28 settembre 2007 insieme al relativo coupon presente sulle maggiore testate giornalistiche nazionali, per vivere da protagonisti il consueto appuntamento del Ferrari Challenge Trofeo Pirelli. Una ricarica naturale per il corpo: Isostad Long Energy È dal 1972 che Isostad ricerca e sperimenta le soluzioni più efficaci per offrire bevande energetiche ed isotoniuche, vere e proprie ricariche efficaci e naturali, pratiche e utili soprattutto per chi fa sport. Isostad Long Energy, l'ultimo nato in casa Isostad, è una polvere per la preparazione di una bevanda che consente in breve tempo di reintegrare carboidrati, glucidi rapidi e vitamine subito disponibili per chi si dedica quotidianamente a un'attività sportiva intensa e necessita di energia a rilascio immediato. Lufthansa offre ai bambini uno speciale menù di bordo Per allietare il volo ai suoi giovani passeggeri, Lufthansa presenta uno speciale menù di bordo dedicato ai bambini. Da simpatici marziani con "occhi" di cioccolato e antenne di liquirizia, alla "Coda di Tigre", goloso pancake ripieno di pollo e verdure, le ricette sono state preparate da Ralf Zacherl, celebre cuoco televisivo in Germania, con il prezioso contributo di 6 bambini che hanno testato e poi approvato i piatti. I menù per bambini possono essere prenotati gratuitamente su tutti i voli Lufthansa a lungo raggio. DS Food, il buono del gelato senza glutine DS Food presenta i coni gelati gluten free, per regalare il piacere di un classico intramontabile come il cono panna e cioccolato anche alle persone celiache o allergiche al frumento. Un prodotto semplice e buono, fatto solo con latte fresco, rifinito con gioiose note di granella di nocciole pralinate e disponibile nella pratica confezione da sei coni da tenere in freezer per avere sempre a portata di mano un cremoso gelato alla panna e cioccolato. Voiello presente i nuovi golosi sughi Scarpariello Quattro gustose ricette originali e delicate realizzate con ingredienti semplici e genuini e con deliziosi pomodori coltivati con cura nelle dolci campagne parmensi: i sughi pronti Voiello della linea Scarpariello trasformano la pasta al sugo in un piatto da veri gourmet. Per ognuno dei deliziosi sughi Scarparello, preparati con perizia secondo le ricette tradizionali, Voiello propone un formato di pasta e un vino capaci di renderli davvero senza eguali. Pappa Reale Royal Gelly Bio: la natura che rinforza Dalla migliore pappa reale, rigorosamente selezionata, Aboca dà vita a Royal Gelly Bio, un integratore alimentare in tavolette che racchiude tutta la forza e l'energia della natura. La Pappa Reale liofilizzata, grazie alle VIDEOGIOCHI 10 04/08/2007 Io Donna Pag. 135 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato sue preziose proprietà, fa bene ad ogni età e la particolare lavorazione la rende gradevole anche ai più piccini, che potranno così assumere un supporto nutriente e ricostituente, al 100% naturale. Nintendo Wii: una nuova filosofia del divertimento Wii: tre semplici lettere per indicare la nuovissima console Nintendo che rivoluzionerà il mondo dei videogiochi e del divertimento portatile. Con Nintendo Wii il giocatore entra direttamente nel gioco, grazie al particolare controller, che consente di simulare i movimenti e di toccare con mano le straordinarie sensazioni donate dal gioco. Con l'eccezionale tecnologia di Nintendo Wii, dedicarsi ad un videogioco permette così anche di mantenersi in forma, partecipando, ad esempio, attivamente e direttamente dal divano di casa a emozionanti sfide sportive. VIDEOGIOCHI 11 03/08/2007 Vita N. 31 _ 4/10 AGOSTO 2007 ONU. Sandro Calvarii in campo contro La criminalità CHI SNIFFA COCA UCCIDE I POVERI La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato «I consumatori sono complice di massacri e distruzioni». Il neodirettore dell'Unicri punterà tutto sull'educazione. Con l'aiuto dei videogame Emanuela Citterio A diffondere la cultura della lotta contro il crimine e la violenza potrebbe essere un videogioco. L'Unicri, l'Istituto interregionale delle Nazioni Unite per la ricerca sul crimine e la giustizia, sta mettendo a punto uno studio con Microsoft per creare videogames che suggeriscano ai ragazzi come "guadagnare una vita" evitando di sparare alla testa o al cuore dell'avversario, oppure facendo intervenire un mediatore per risolvere il conflitto. Sandro Calvarii è un convinto sostenitore dell' "edutainment" che, vocabolario alla mano, è una forma di intrattenimento finalizzata sia a educare che a divertire. Ed è un fautore della collaborazione con le imprese, anche multinazionali. La lotta al crimine mondiale, assicura, passa anche da qua. Calvani è il nuovo direttore dell'Unicri, l'agenzia dell'Onu che dal 68 lotta contro i traffici illegali di tutto il mondo, e che dal 2000 ha sede a Torino. Sarà lui a guidare la svolta: l'Unicri è infatti in una fase delicata, in cui sta allargando il suo piano di intervento a nuovi crimini per i quali non esistono ancora trattati internazionali. Come quelli ambientali e quelli contro la proprietà intellettuale. Il furto di materiale genetico, gli scarichi tossici radioattivi, i reati cibernetici, la pedofilia online, sono altri esempi. Ma la lista in cui il crimine internazionale fa da padrone è lunga e ancora inesplorata. «In America Latina come Unodc abbiamo collaborato con Carrefour per cambiare le attitudini dei consumatori, ampliando l'offerta di prodotti biologici. Con un duplice risultato: favorire la biodiversità e ridurre le coltivazioni di coca, eliminando così il finanziamento ai gruppi armati di narcotrafficanti », dice il nuovo direttore di Unicri. Una strategia per combattere il crimine organizzato che «sfrutta tutti gli spazi della collaborazione umana, dall'ambito pubblico al mercato, alla responsabilità dei singoli». «Non può esserci il volontariato da una parte, pur con tutte le cose belle che fa, e la vita di tutti i giorni dall'altra», afferma Calvani. «Il crimine organizzato fa più morti nel mondo delle malattie». E per di più c'è scarsa consapevolezza dell'impatto dei comportamenti illeciti in termini di vite umane. «Chi sniffa cocaina dovrebbe sapere che il suo finanziamento al crimine organizzato, e quindi ai gruppi armati della Colombia, provoca morte diretta in varie forme», dice Calvani, il cui ultimo incarico è stato come direttore dell'Unodc a Bogotà. «Una pista di coca significa anche sequestri, massacri di persone molto povere o di popoli indigeni che sono i più indifesi quando i gruppi armati hanno bisogno di nuovi territori da colonizzare ». Poi c'è il disastro ambientale: «Per esempio la deforestazione della foresta vergine colombiana, quella con la più alta biodiversità di tutto il continente americano. Per ogni ettaro di coltivazione di cocaina ne vengono distrutti quattro». Le campagne che puntano i riflettori sulle conseguenze del consumo di droga nei Paesi produttori sono ancora poche. «In Europa si mette in evidenza il danno alla salute o l'aumento dell'insicurezza e della violenza sociale ». Solo in Inghilterra c'è stato un tentativo, quando il ministero dell'Istruzione ha lanciato il motto «one sniff here, one killing deatti» (se sniffi qui, uccidi qualcuno dall'altra parte del mondo). Il governo colombiano sta sfruttando quest'idea e ha lanciato la campagna Share thè responsibility - Condividi le responsabilità (www.sharedresponsibility. gov.co). Il sito, con tutti gli studi scientifici a portata di mouse, dimostra che è anche e soprattutto il consumo a provocare la situazione attuale di grave insicurezza nel Paese. CHI E' UNA CARRIERA IN GIRO PER IL MONDO 54anni, nato a Genova, è nelle Nazioni Unite dal 92. Il suo ultimo incarico prima delvertice Unicri: direttoredeU'Unodc, l'Ufficio delle Nazioni Unite VIDEOGIOCHI 12 03/08/2007 Vita N. 31 _ 4/10 AGOSTO 2007 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato contro la droga e il crimine in Colombia.. Ha avuto incarichi ad alto livello nell'Organizzazione mondiale per la sanità in Africa. Negli anni 80 era responsabile degli aiuti umanitari della Caritas Internazionale. È autore di libri e saggi su sviluppo sostenibile, narcotraffico e crimine internazionale. VIDEOGIOCHI 13 03/08/2007 Gente Viaggi N. 8 - AGOSTO 2007 La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Lo shopping al tempo dei Pirati Dubbio amletico Prezioso teschio o opera d'arte? Entrambe. 8.601 diamanti per For thè Love of Cod, ultima creazione dell'eccentrico Damien Hirst, esposta nella galleria White Cube di Londra. Caccia al tesoro In edizione limitata gli orecchini a cerchio con moneta dorata, di CuyaB, €30, tei. 338.1613581. ettagli preziosi Ultra chic la fascia di cotone, €12,90, e il fermapareo di cocco, €3,90, di Almaplena, tei. 049.9400831. Per lui Morbidi e con l'aria un po' vissuta gli stivali da uomo di pelle con fibbie e interno colorato, di Diesel, €275, tei. 0424.4855. Unisex Doppio pugnale d'argento per il bracciale di pelle di vitello di Cesare Paciotti Jewels, €109, tei. 0733.825911. Q Primordiale Spire d'acciaio e chiusura gold per la collana della collezione Eden, di Breil Milano, €115, num. verde: 800.93970. Q Happy hour Mini fiaschetta per liquore Hip-skully d'acciaio inox e brillantini, di Present time, €20,75, tei. 0574.875670. Stile Pirata Scollo profondo con laccetti e volant per la camicia di cotone bianco, € 115, da abbinare agli shorts di cotone con elastico in vita e cintura-foulard, €96. Setedijaipur, tei. 011.4539801. Su la vita! Cintura di cuoio cesellato e fibbia di metallo con teschio-cammeo di lucite, di Tarina Tarantino, €630, tei. 02.76398048. (J) Giù le mani Shopping Bag«pirate cube» di nylon con decoro di vitello bianco, di Cilli, €90, www.gilli.com videogioco «Pirati dei Caraibi» di Disney Interactive Studios, €30, www.disney. com/videogames © Aggressive Sabot infradito di pelle testa di moro con tacco largo e fibbia laterale, €130, di Janet&Janet, tei. 0731.87091. 5 Intimo da corsara L Coulotte e corsetto macramè con inserti di raso fucsia, di Tezenis, €9,90 la canotta e €5,90 gli shorts, tei. 045.8604111. come le mappe del tesoro nei due volumi illustrati di John MatthewsTl Pirati e il fresco di stampa Storie di Pirati (Ed. Edicart, €22,50 cad.). Avventure, misfatti e intrighi dei più intrepidi pirati dei sette mari, da William Kidd al temuto corsaro fraucese Jean Bart. Si naviga nei misteriosi covi dei marinai, scoprendo i codici dei capitani e svelando segreti dal sapore lontano, come le consunte carte geografiche qui a lato. Donna di polsi Bracciale rigido d'argento con incisioni piratesche e logo impresso come ceralacca. Linea Legendes di Reminiscence, €85. tei. 02.76016489. Mappe e coralli Bracciale con carta eografica del Mediterraneo Anni 50. €350. Pezzo unico come la spilla di corallo rosa e paste vitree vintage, €460. www.annaritavitali. it, tei. 030.9901696. VIDEOGIOCHI 14 04/08/2007 Corriere.it Sito Web Un videogioco rieduca i cinesi La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Enorme successo per il gioco sul web lanciato dal Partito comunista Fabio Cavalera PECHINO - Che sia propaganda. Che sia divertimento. O che sia educazione, una cosa è certa. Il primo videogame con il copyright del Partito comunista cinese volta le spalle al maoismo. Si chiama «il guerriero anticorruzione » e ha un bel successo. Nel cyberspazio, questo moderno «guerriero anticorruzione» sottopone la storia a revisione e si presenta con un ideale etico che si alimenta delle pagine più gloriose scritte dalle dinastie imperiali Qin, Han, Song, Ming, quelle del «feudalesimo reazionario». Una volta. Il bene e il male hanno nuovi eroi che non sono più i padri del comunismo e i nemici della rivoluzione. Ma sono i sovrani e i principi che, leggenda o verità, si sbarazzarono di eunuchi e di ministri in malafede, di ladri furbi e spietati. Così la morale che trionfa è quella dell'«angelo vendicatore » che senza pietà distrugge le congiure, punisce i cattivi che ingordi razziano le ricchezze di corte e di popolo. Il messaggio è per l'oggi. La virtù del buon governo ha radici antiche, non può essere attribuito a un'unica bandiera ma si riproduce nel corso dei secoli, lungo il percorso della Grande Cina. L'orgoglio di una patria per i suoi «angeli» migliori, i suoi combattenti senza ideologia in duemila e più anni di storia. Il gioco ha la paternità del Comitato per la disciplina e della Lega per la gioventù (dipartimenti del partito comunista) della città di Ningbo, Cina Orientale, provincia del Zhejiang. Diffuso su internet da pochi giorni (indirizzo web: www.cnlzyx.cn) ha trovato un pubblico fuori da ogni aspettativa e i responsabili del sito hanno dovuto rimpiazzare il cuore del sistema elettronico, il server, altrimenti l'assalto avrebbe mandato in tilt le macchine. Nella pagina d'ingresso, rettangolo in alto con la principessa che cammina, basta piazzare il mouse e schiacciare. Adesso compare una scritta: lavori in corso, lo stiamo potenziando. Ma è questione di ore. Sarà più bello di prima. La partita consiste in un percorso a punti attraverso il quale il «guerriero anticorruzione» si sbarazza delle figure più truci dell'affarismo. Lo aiutano gli eroi del bene, i giustizieri. Muore il perfido Zhuo Han, signore che si fece beffe dell'imperatore fantoccio Xian ma che il figlio adottivo, l'eroe Lu Bu, ammazzò.Esoccombe pure, impiccato in piazza, l'eunuco Huang Hao, servitore corrotto dell'ultimo imperatore del Regno Shu. Fine misera spetta al funzionario Qin Hui della dinastia Song (imperatore Gaozong), secolo undicesimo, traditore al quale il generale-eroe Yue Fei chiuse la bocca. Fulmini e saette si abbattono su Wei Zhongxian, l'eunuco più terribile della storia cinese (la sua casa bellissima è oggi sede di un club privato a due passi da piazza Tienanmen, in un hutong nascosto e fuori dai giri del turismo di massa), uomo di trame nella fine Cinquecento, inizio Seicento ( d i n a s t i a Ming) costretto al suicidio e il cui corpo fu sbudellato per rabbia. «Noi vogliamoche i giocatori si divertano ma che abbiano anche da imparare la lezione della storia sulla fine che tocca a coloro che rubano», ha spiegato un dirigente del partito a Ningbo, interpellato dal giornale governativo China Daily.Un titolo che è un programma d'azione: «La guerra alla corruzione muove nel cyberspazio». Lo aveva chiesto il segretari o generale del partito e presidente cinese, Hu Jintao, in gennaio: usiamo meglio Internet, impadroniamoci del mezzo. E l'ufficio politico lo aveva seguito a ruota in aprile: i prodotti culturali on-line devono essere più «salutari».È arrivato il guerriero vendicatore. E il feudalesimo non è più reazionario. VIDEOGIOCHI 15 03/08/2007 Corriere.it Sito Web ICED!, e l'immigrato sei tu La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato Un nuovo gioco permette ai giocatori di vivere le difficoltà degli stranieri negli Stati Uniti, alle prese con burocrazia e pregiudizi Francesca Martino NEW YORK - L'avventura più pericolosa, difficile, in cui l'uomo deve mettere alla prova tutte le sue abilità e conoscenze, è sotto i nostri occhi tutti i giorni. È quella dei migranti, dei lavoratori o degli studenti che si trovano a vivere in un Paese straniero e ad affrontare ogni giorno le mille difficoltà pratiche che questo pone. Un'avventura che nella vita reale si lascia volentieri agli altri, ma che può essere molto istruttivo vivere in un videogioco. IL GIOCO - «ICED!» è un nuovo videogame, che sarà disponibile online gratuitamente da novembre, in cui ci si mette nei panni di un immigrato che arriva negli Stati Uniti; il giocatore può scegliere tra vari personaggi: c'è lo studente messicano che non ha dato abbastanza esami e si vede scadere il permesso di soggiorno, il veterano di Haiti che torna dall'Iraq e rischia l'espulsione perché cade nella depressione e nell'alcolismo, la giovane 16enne della Guinea accusata ingiustamente di terrorismo alle prese con il sistema giudiziario americano. Tutte situazioni particolari, tratte da storie vere. Per vincere bisogna stare attenti a non perdere punti, e ciò si ottiene mantenendo un comportamento sempre moderato e stando attenti a non commettere infrazioni. Ma anche questo non basta, si può incappare nei guai anche per errori giudiziari e bisogna cavarsela. Nel primo livello si vive in una città somigliante a New York, nel secondo si può finire all'interno di un centro di detenzione per immigrati. PER LEGGI PIU' UMANE - Il gioco è stato ideato da due compagne di Università, Heidi Boisvert (la programmatrice), e Natalia Rodriguez, che poi lo hanno sviluppato con l'aiuto di una Ong di New York, Breakthrough , particolarmente attiva nell'aiuto dei migranti e anche particolarmente critica nei confronti delle nuove leggi sull'immigrazione in vigore negli States dal 1996. Una delle accuse che Breakthrough rivolge al governo è quella di favorire l'avvicinamento dei migranti alla criminalità, invece che premiare i comportamenti onesti. Il gioco è decisamente schierato a sostegno della battaglia contro la detenzione e il rimpatrio forzato e la sua forza è quella di basare le situazioni del videogame in un contesto legislativo molto puntuale e realistico. LE CRITICHE - Le ideatrici di ICED - che significa I Can End Deportation, ma che è anche un gioco sull'acronimo del dipartimento per l'immigrazione americano ICE (Immigration and Customs Enforcement) - dicono di non aver preso contatti con le istituzioni governative, ma di essersi documentate presso avvocati ed esperti, e soprattutto di aver parlato a lungo con i destinatari del progetto, cioè i teenager in età di voto. La reazione dell'ICE è fredda: «Spero che i giocatori capiscano che si tratta di fiction», ha dichiarato a Reuters la portavoce Barbara Gonzales. Più apertamente critico invece Steven Camarota, a capo del Center for Immigration Studies di Washington, che sostiene che il gioco si focalizza solo su casi individuali e tratta di un solo aspetto del problema, e che questo lo rende poco significativo e inutile. VIDEOGIOCHI 16 04/08/2007 Sport Week Pag. 76 N.30 - 4 AGOSTO 2007 SCAFFALE ECCO IL GOLF DA SALOTTO La proprietà intelletuale è riconducibile alla fonte specificata in testa alla pagina. Il ritaglio stampa è da intendersi per uso privato -WITHSTYLE Giocare a golf in salotto può creare problemi, che possono però essere risolti se si confina in un campo virtuale dentro la tv. È ciò che ha fatto Nintendo con Pangya! Golf with Style, videogame dai tratti di un fumetto giapponese, con caddie dai poteri magici. Il suo bello? Ogni tiro si mima infatti muovendo il telecomando della console come fosse una vera MOUNTAIN BIKE ADRENALINE toricamente 1 videogiochi dedicati al ciclismo non si possono definire avvincenti. Molto più 1 imiti agli strategici piuttosto che ai giochi di corse, tendono a peccare sotto il punto di vista dell'azione. Mountain Bike Adrenaline si discosta nettamente da questo stereotipo. Un gioco divertente e veloce con il quale scorrazzare, correre e saltare tra spiagge e canyon a bordo di bici dei più rinomati inarchi del settore. VIDEOGIOCHI 17