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SOMMARIO COMANDI DI BASE............................................................................................04 COMANDI IN BATTAGLIA ................................................................................06 AZIONI DI BASE .................................................................................................07 ATTACCHI DI BASE ...........................................................................................11 REGOLE DELLE BATTAGLIE ........................................................................... 13 AVVENTURA J .................................................................................................. 18 VERSO LA VITTORIA ...................................................................................... 19 BATTAGLIA LIBERA ........................................................................................ 20 BATTAGLIA ONLINE......................................................................................... 21 PERSONALIZZAZIONE J ................................................................................ 22 COPYRIGHTS .................................................................................................... 24 SERVIZIO DI ASSISTENZA CLIENTI ......................................................... 27 03 COMANDI DI BASE Tasto W Tasto R Tasto Q Tasto E Tasto SHARE Touch Pad Tasti direzionali Tasto OPTIONS Tasto K Tasto H Tasto J Levetta sinistra / Tasto B Tasto L Levetta destra / Tasto N 05 COMANDI IN BATTAGLIA Levetta sinistra muovi il personaggio Levetta destra controlla la visuale/sgancia la mira Tasto L attacco debole Tasto E + tasto L attacco d'area Tasto K attacco forte Tasto E + tasto K spezza-parata Tasto H attacco speciale 1 Levetta sinistra in su + tasto H attacco speciale 2 Tasto E + tasto H attacco speciale 3 Tasto J salto Tasto E + tasto J rigenera il vigore Tasto R scatto Tasto E parata Tasto E + Levetta sinistra spostamento laterale Tasto B provocazione Tasto W chiama supporto Tasto N attacco supremo Tasto E agganciato AZIONI DI BASE MOVIMENTO NORMALE/SCATTO Levetta sinistra/tasto R Muovi la levetta sinistra nella direzione in cui vuoi spostare il personaggio. Tieni premuto il tasto R per scattare e muoverti più rapidamente! Attenzione: gli scatti consumano vigore. SALTO Tasto J Premi il tasto J per saltare. Muovi la levetta sinistra durante l’azione per saltare in una determinata direzione. Alcuni personaggi possono effettuare un secondo salto in aria se premi di nuovo il tasto J. Se usi un personaggio che non può effettuare un secondo salto in aria, tieni premuto il tasto J per saltare più in alto. 07 SPOSTAMENTO LATERALE Tasto E + levetta sinistra Muovi la levetta sinistra mentre tieni premuto il tasto E per spostarti rapidamente di lato nella direzione in cui vuoi muovere il personaggio. Attenzione: gli spostamenti laterali consumano vigore. PARATA Premi il tasto E per parare gli attacchi avversari. Attenzione: le parate riuscite consumano vigore. Se pari quando hai esaurito il vigore, oppure quando un avversario esegue un attacco spezza-parata contro di te, la tua parata si spezza e resti temporaneamente indifeso. ATTACCO DEBOLE/ATTACCO D’AREA Tasto L / tasto E + Tasto L Premi il tasto L per sferrare un attacco poco potente, ma che ti lascia vulnerabile per un breve arco di tempo. Premi ripetutamente il tasto L per scatenare una raffica di attacchi. Premi il tasto L mentre tieni premuto il tasto E per sferrare un attacco che colpisce un’ampia zona. Tasto E ATTACCO FORTE/SPEZZA-PARATA Tasto K / tasto E + tasto K Premi il tasto K per sferrare un attacco molto potente, ma che ti lascia vulnerabile per un lungo arco di tempo. Premi il tasto K mentre tieni premuto il tasto E per eseguire un attacco spezzaparata, in grado di infrangere la parata avversaria. 09 ATTACCHI DI BASE CARICA VIGOROSA Tasto E + tasto J Tasto H Ogni personaggio ha il proprio arsenale di attacchi speciali, che puoi sferrare usando i comandi elencati qui in basso. Accedi al menu di pausa durante la battaglia e consulta l’elenco delle abilità per visualizzare i comandi assegnati ai vari attacchi speciali. Premi contemporaneamente il tasto E e il tasto J per rigenerare velocemente il vigore. Esistono barre del vigore di vario tipo, e ognuna si carica in modo diverso. Alcune barre del vigore possono essere caricate anche oltre il limite massimo. RICHIESTA SUPPORTO ATTACCHI SPECIALI Tasto W Premi il tasto W per chiedere l’intervento del personaggio di supporto. Il tipo di aiuto ricevuto cambia in base al personaggio di supporto. Attenzione: una volta utilizzato, è necessario attendere un certo arco di tempo prima di poter schierare nuovamente il supporto in battaglia. Questa azione è disponibile solo in presenza di un personaggio di supporto. Attacco speciale 1 tasto H Attacco speciale 2 levetta sinistra in su + tasto H Attacco speciale 3 tasto E + tasto H 11 REGOLE DELLE BATTAGLIE ATTACCO SUPREMO Tasto N Premi il tasto N durante la Furia V per scatenare l’attacco supremo del personaggio, la sua mossa più potente! Gli attacchi supremi danneggiano gravemente gli avversari, ma riducono il tempo residuo della Furia V. Azioni speciali Alcuni personaggi dispongono di azioni esclusive. Ne esistono di vario tipo: alcune vanno eseguite usando combinazioni particolari del tasto L e del tasto K, altre consentono ai personaggi di trasformarsi immettendo un certo comando. Accedi al menu di pausa durante la battaglia e consulta l’elenco delle abilità per visualizzare tutte le azioni speciali disponibili per i personaggi in uso. Le battaglie si svolgono tra squadre formate da due personaggi principali e un personaggio di supporto. Puoi controllare soltanto uno dei due personaggi principali. COME SI VINCE Manda un avversario KO per aumentare la tua barra vittoria di una tacca. Vince la prima squadra che riesce a riempire completamente la propria barra vittoria. Ricorda che gli avversari messi KO possono recuperare le forze e rientrare in battaglia dopo un certo lasso di tempo. Se il tempo scade... Se il tempo scade prima che una squadra abbia riempito la barra vittoria, quella con più tacche nella propria barra si aggiudica la battaglia. Se entrambe le squadre hanno lo stesso numero di tacche nella barra vittoria allo scadere del tempo, vince quella i cui membri hanno più salute residua. 13 Schermata di battaglia 1. Barra vittoria Manda un avversario KO per aumentare questa barra di una tacca. Vince la prima squadra che riesce a riempire completamente la propria barra vittoria. 2. Indicatore Volt Esegui certe azioni per riempire questo indicatore. 3. Barra della salute La salute residua del personaggio in uso. Se questa barra si esaurisce, il personaggio finisce KO. 4. Barra del vigore Il vigore residuo del personaggio in uso. Se questa barra si esaurisce, non potrai più eseguire certe azioni. Esistono barre del vigore di vario tipo, e ognuna si carica in modo diverso. 5. Personaggio di supporto Il personaggio di supporto della tua squadra. Dopo aver chiamato il supporto, potrai farlo nuovamente solo quando il timer visualizzato qui scende a 0. 6. Minimappa Questa mappa mostra la posizione dei personaggi principali della tua squadra e degli avversari. 7. Tempo residuo Quanto manca alla fine della battaglia. Lo scontro termina appena questo timer scende a 0. 15 AGO DELL’INDICATORE VOLT L’ago dell’indicatore Volt punta dalla parte della tua squadra ogni volta che colpisci un avversario con un attacco. Se l’ago raggiunge l’icona a forma di fulmine della tua squadra, potrai attivare una Furia V. La Furia V si attiva quando tutti i membri della squadra premono il tasto N. Quando un membro preme il tasto N, sullo schermo compare un’immagine speciale del membro in questione. Posizione iniziale FURIA V La Furia V produce vari effetti in base ai personaggi che l’attivano, come riportato qui in basso. Ricorda che puoi premere il tasto N durante la Furia V per scatenare l’attacco supremo del tuo personaggio. Effetti dei vari tipi di Furia V Tipo Amicizia consumo di vigore ridotto! Tipo Audacia difesa aumentata! Tipo Ambizione attacco aumentato! Furia V disponibile! 17 AVVENTURA J VERSO LA VITTORIA In questa modalità puoi scegliere tra quattro capitoli diversi, ognuno con la sua trama e il suo cast di personaggi. Verso la Vittoria è una modalità in cui disputi battaglie in sequenza contro potenti avversari di varie regioni. QUESTI SONO I 4 CAPITOLI DISPONIBILI! SCELTA DEL PERCORSO Capitolo Dinamismo Capitolo Speranza Monkey D. Luffy Naruto Uzumaki Capitolo Indagine Capitolo Ricerca Toriko Ichigo Kurosaki Gli avversari da sconfiggere cambiano in base al percorso che scegli per attraversare le regioni. Controlla gli avversari presenti in ogni percorso prima di scegliere quale seguire. 19 BATTAGLIA LIBERA In questa modalità puoi combattere con i personaggi e nelle arene che preferisci. Gioca da solo contro una squadra controllata dalla CPU, oppure disputa battaglie competitive o cooperative multigiocatore nella modalità per 2 giocatori. Giocatore singolo Combatti contro avversari controllati dalla CPU. 2 giocatori Gioca con un amico o affrontalo in battaglia. ARCADE In questa modalità devi affrontare vari personaggi in duelli testa a testa o in battaglie a squadre. Imposta la difficoltà e cerca di vincere il più velocemente possibile! BATTAGLIA ONLINE Affronta battaglie online cooperative o competitive con altri giocatori. Menu della modalità Battaglia online Partita classificata disputa battaglie in cui vittorie e sconfitte influiscono sul posizionamento in classifica. Partita amichevole cerca una stanza o creane una nuova in cui disputare battaglie per puro divertimento. Classifiche consulta le classifiche, stilate in base ai risultati conseguiti nelle partite classificate. Registro battaglie una raccolta di informazioni dettagliate su tutte le battaglie online che hai combattuto. Impostazioni giocatore scegli titolo e icona giocatore. 21 PERSONALIZZAZIONE J Usa le carte J-Stars disponibili nel Negozio Punti J per modificare i vari personaggi. IL NEGOZIO PUNTI J Nel Negozio Punti J puoi investire i Punti J guadagnati nelle varie modalità di gioco in nuovi personaggi principali, carte J-Stars e altre cose utili! DATI SALVATI Questo gioco dispone di una funzione di autosalvataggio. Premi un tasto qualsiasi nella schermata del titolo per creare dei dati salvati, che saranno poi sovrascritti a intervalli regolari. Occorrono almeno 11 MB liberi nello spazio di archiviazione del sistema per creare dei dati salvati. LA FUNZIONE CROSS-SAVE Carica i dati salvati nella memoria di archiviazione online o scarica i dati salvati dalla memoria di archiviazione online per continuare a giocare sul sistema PlayStation®Vita, sul sistema PlayStation®3 o sul sistema PlayStation®4. Caricamento Carica i dati salvati su PlayStation™ Network, in modo da utilizzarli nella versione del gioco per il sistema PlayStation®Vita o per il sistema PlayStation®4. Download Scarica i dati salvati da PlayStation™ Network. I dati salvati provenienti dalla versione del gioco per il sistema PlayStation®Vita o per il sistema PlayStation®4 possono essere scaricati e utilizzati sul sistema PlayStation®3. 23 COPYRIGHTS Original works © 1976 Osamu Akimoto Animation series and products derived thereof © 1996-2015 ADK All Rights Reserved Under Licensed to BANDAI NAMCO Entertainment Inc. by ADK ©SHUICHI ASO/SHUEISHA © AKIRA AMANO/SHUEISHA, TV TOKYO, REBORN! PRODUCTION COMMITTEE ©Hirohiko Araki / SHUEISHA, JoJo’s Animation Project ©RYUHEI TAMURA/SHUEISHA-BEELZEBUB PROJECT ©Akira Toriyama/Shueisha, Toei Animation ©BIRD STUDIO/SHUEISHA, TOEI ANIMATION ©Tadatoshi Fujimaki/SHUEISHA, Team Kuroko © H.Furudate / Shueisha, “HAIKYU!!” Project, MBS ©KYOSUKE USUTA/SHUEISHA ©1983 Buronson & Tetsuo Hara/North Stars Pictures Inc., Approved No.GA-304 ©EIICHIRO ODA/SHUEISHA, TOEI ANIMATION ©KATSURA HOSHINO/SHUEISHA, TV TOKYO, DENTSU, TMS ©Hiroshi Gamou/Shueisha, Pierrot ©POT (Yoshihiro Togashi) 1998-2011 / © VAP • NTV • Madhouse ©2002 MASASHI KISHIMOTO / 2007 SHIPPUDEN All Rights Reserved. ©Tite Kubo/Shueisha, TV TOKYO, dentsu, Pierrot ©Masami Kurumada/Shueisha, Toei Animation ©Shou Makura & Takeshi Okano/Shueisha, Toei Animation ©YUSEI MATSUI/SHUEISHA ©GATAROU MAN/SHUEISHA Original Comics : © Yoshihiro Togashi 1990-1994 TV animation series : © Pierrot/Shueisha ©Akira Miyashita/Shueisha, Toei Animation ©NAOSHI KOMI/SHUEISHA ©Kentaro Yabuki,Saki Hasemi/SHUEISHA,Toloveru Project ©Yoshio Sawai/Shueisha, Toei Animation ©N. Watsuki / Shueisha, Fuji-TV, Aniplex Inc. ©Shinohara Kenta/Shueisha,TeamSKET,TV TOKYO ©Mitsutoshi Shimabukuro/Shueisha, Toei Animation ©HIDEAKI SORACHI/SHUEISHA, TV TOKYO, DENTSU, BNP, ANIPLEX ©2012 NISIOISIN,Akira Akatsuki/SHUEISHA,MEDAKA BOX Committee ©J-STARS VictoryVersus PROJECT Game © 2015 BANDAI NAMCO Entertainment Inc. 25