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GameCube Steering Wheel Bedienungsanleitung für Nintendo GAME CUBE Lenkrad GAME CUBE Lenkrad – Features: Programmierbare Tasten mit Memory Funktion (Die Einstellungen können auch abgerufen werden, wenn die GAME CUBE Konsole ausgeschaltet wurde oder das Lenkrad nicht angeschlossen ist.) Einstellbare Lenkempfindlichkeit Integrierter, separat auswählbarer Schalter für Control-Stick (L) oder C-Stick für mehr Flexibilität im Spiel und bei der Programmierung Formel-1 Gangschaltung Analoge Tasten für Gas und Bremse am Lenkrad Integrierte Vibrations-Funktion Gummibeschichtetes Lenkrad Vergrößertes Fußpedal mit Fußablage für mehr Komfort und Stabilität Zusätzliche Klemme zur Befestigung des Lenkrads an einem Tisch Layout des GAME CUBE Lenkrads Abbildung 1 A-Button: A -Taste B-Button: B -Taste Cross Pad: Kreuz-Pad I-Button: I-Taste R-Button: R-Taste L-Stick / C-Stick: L - Stick / C - Stick Select switch: Wahlschalter Analog Stick: Analoger Joystick Start: Start-Taste Program: Programm-Taste Sensitivity (LO-MID-HI): Lenkempfindlichkeit (LO-MID-HI) Control Stick Down: Control Stick Abwärts Control Stick Up: Control Stick Aufwärts SCHNELLSTART Verbinden Sie die Fußpedal-Konsole mit dem Lenkrad. Tipp: Sie können im Spiel die Fußpedalen oder aber die Analog-Tasten am Lenkrad für Gas und Bremse verwenden. Die Fußpedal-Konsole kann auch während des Spiels angeschlossen oder entfernt werden. Befestigen Sie das Lenkrad auf dem Tisch, an dem Sie spielen möchten. Klappen Sie hierzu die Stopper (siehe Abb. 2) herunter oder benutzen Sie die mitgelieferten Klemmen (Abb. 3), falls nötig. Abbildung 2 Abbildung 3 Schalten Sie den GAME CUBE aus und verbinden Sie das Lenkrad mit dem Controller-Port der Konsole. Schalten Sie den GAME CUBE dann wieder ein. Die Grundeinstellung der Steuerung basiert auf dem Spiel “Wave Race Blue Storm”. Wenn Sie die Einstellungen ändern möchten, gehen Sie folgendermaßen vor: Öffnen Sie das Spiel-Menü auf Ihrem Bildschirm, um die Steuerung neu zu konfigurieren oder befolgen Sie die Anweisungen dieser Anleitung zur Programmierung des GAME CUBE Lenkrads. EINZELHEITEN ZUR STEUERUNG: Lenkempfindlichkeit des Lenkrads: Die Steuerungseigenschaften der Fahrzeuge in den einzelnen Spielen können sehr unterschiedlich sein. Selbst die Fahrzeuge in einem Spiel können über unterschiedliches Lenkverhalten verfügen. Um sich darauf einzustellen, ist eine einstellbare Lenkempfindlichkeit unverzichtbar. Die unkomplizierte Einstellung der Lenkempfindlichkeit (LO-MID-HI) ermöglicht es Ihnen, sich auf jede Situation einzustellen, ohne das Spiel unterbrechen oder beenden zu müssen. Um die Lenkempfindlichkeit zu ändern, müsen Sie lediglich den Schalter entsprechend auf LO, MID oder HI einzustellen. L-Stick / C-Stick Schalter: Mit Hilfe des L-Stick/C-Stick Wahlschalters auf der Lenkrad-Konsole können Sie den zusätzlichen Analog-Stick als L-Stick oder C-Stick verwenden, wodurch die Flexibilität im Spiel und bei der Programmierung erhöht wird. Schieben Sie den Schalter nach links, um den L-Stick auszuwählen. Schieben Sie den Schalter nach rechts, um den C-Stick auszuwählen. POGRAMMIERUNG DES GAME CUBE LENKRADS Sie können alle Funktionen des Lenkrads nach Ihren Vorlieben oder entsprechend des Spiels konfigurieren, falls dieses nicht den Grundeinstellungen des Lenkrads entspricht. Die Einstellungen werden im GAME CUBE Lenkrad gespeichert und bleiben erhalten, auch wenn das Lenkrad von der Konsole getrennt wird, und müssen daher nicht bei jedem Start neu festgelegt werden. Tastenkonfiguration: Drücken Sie die PROGRAM-Taste auf der Lenkrad-Konsole. Die Programm-LED leuchtet auf. Drücken Sie die Taste, deren Funktion auf eine andere Taste gelegt werden soll. Die LED-Anzeige blinkt. Drücken Sie die Taste, welche mit dieser Funktion belegt werden soll. Die LED-Anzeige erlischt und die Programmierung ist abgeschlossen. Wenn Sie zum Beispiel die Funktion der Z-Taste auf die F-1 Gangschaltung legen wollen: Drücken Sie die PROGRAM-Taste. Die LED-Anzeige leuchtet auf. Drücken Sie die Z-Taste. Die LED-Anzeige blinkt. Ziehen Sie die F-1 Gangschaltung R. Die LED-Anzeige erlischt und die Programmierung ist abgeschlossen. Löschen einer Einstellung: Zum Löschen einer Grundkonfiguration: Einstellung und Wiederherstellung der Halten Sie die PROGRAM-Taste für ungefähr 3 Sekunden gedrückt, bis die LED-Anzeige zweimal blinkt. GameCube Steering Wheel INSTRUCTION MANUAL FOR CUBE“ STEERING WHEEL GAME CUBE “ STEERING WHEEL FEATURES: 1. Programmable Buttons with Memory Function (Setting could be recalled even the GAME CUBE“ Console has been powered off or Steering Wheel is disconnected) 2. Steering Wheel Sensitivity Control 3. Built-in Extra Selectable switch for Control (L) Stick or C-Stick for greatest flexibility during Game Play and Programming 4. F 1-Style Gear Shifters 5. Analogue Buttons on Wheel for Gas Pedal and Brake Control 6. Built-In Vibration 7. Rubberised Steering Wheel Handle 8. Enlarged Foot Pedal with Foot Rest provides Maximum Stability and Comfort 9. Additional Table Clamp for Steering Wheel ensures maximum Stability STRUCTURE OF THE GAME CUBE“ STEERING WHEEL Figure 1 QUICK START: 1. Connect the Foot Pedal unit to the GAME CUBE“ Steering Wheel unit. Tip: You can play games WITH the Foot Pedal Connected, with gas pedal and Brakes control of the analogue buttons on the Steering Wheel. You can CONNECT or DISCONNECT the Foot Pedal while playing games. 2. Mount the GAME CUBE“ Steering Wheel on desk or table. Flip down the stoppers (Figure 2) or apply the Table Clamp (Figure 3) if necessary. Figure 2 Figure 3 1. With the power OFF of your GAME CUBE“, connect the Steering Wheel to the controller port of the GAME CUBE“. Then turn ON your GAME CUBE“. The default control setting is based on the Game Wave Race Blue Storm . If you find the setting of the Steering Wheel is NOT corre sponding to the game setting, you may have to: Go to the game s on screen manual to reconfigure the control, or refer to this Instruction manual Programming the GAME CUBE“ Steering Wheel . DETAIL CONTROL: Steering Wheel Sensitivity Control: 1. Different games may have different control characteristics of vehi cles, even different vehicles are tremendous different in a single game. A sensitivity control is essential for a steering wheel to accomplish different games and vehicles. With the benefit of the easy setting (Lo/Mid/High) of the Steering Wheel Sensitivity Control, you can select the ideal setting without pause or stop the game. 2. To select different Steering Wheel sensitivity, simply slide the SEN SITIVITY switch between LOW , MID and HIGH to select from low to high sensitivity respectively. L Stick or C Stick Switch: There is a switch L Stick / C Stick located on the wheel base allows you to set the Extra Analog Stick to be the L Stick or C Stick which is aimed to provide greatest flexibility during game play or programming. 1. Slide the switch to left to set it as the L Stick or 2. Slide the switch to right to set it as the C Stick PROGRAMMING THE GAME CUBE“ STEERING WHEEL: The Steering Wheel is fully programmable, for users to customize the Steering Wheel with their own preferences, or games that are not correspond to the Steering Wheel default setting. The programmed setting will be stored in the GAME CUBE“ Steering Wheel even the Steering Wheel is disconnected or the GAME CUBE“ is powered off. So you don t have to program each time at the beginning of the game. Program a button: 1. Press the PROGRAM button on the console panel once, the program LED will turn on. 2. Press the button you want the function to be cloned, the program LED will blink. 3. Press the button you want to re map the function, the program LED will be turned off, the programming is completed. For example, if you want to apply the Z button function to the F 1 Gear Shifter 1. Press the PROGRAM button, the program LED turns on. 2. Press the Z button, the program LED blinks 3. Pull the F 1 Gear Shifter R, the program LED turned off. Programming is finished. Erase the programmed setting: If you have to erase the programmed setting and restore the factory setting, you have to: Press and hold the PROGRAM button for about 3 seconds, until the program LED blinks twice. GameCube Steering Wheel MANUEL D’INSTRUCTION DE LA ROUE DE DIRECTION POUR NINTENDO GAME CUBE DISPOSITIFS DE ROUE DE DIRECTION POUR GAME CUBE: Boutons programmables avec la fonction de mémoire (la configuration pourrait être rappelée même si la console de GAME CUBE a été mise hors tension ou la roue de direction est débranchée). Commande de sensibilité de roue de direction. Passage sélectionnable supplémentaire intégré pour le bâton de la commande (L) ou le C-Bâton pour plus grande flexibilité pendant le jeu et la programmation de jeu. Leviers de vitesse du modèle F1 Boutons analogiques sur la roue pour la commande de frein de gaz Vibration intégrée Traitement caoutchouté de roue de direction La pédale agrandie de pied avec le repos de pied fournit la stabilité et le confort maximal La bride supplémentaire de tableau pour la roue de direction assure la stabilité maximale. STRUCTURE DE LA ROUE DE DIRECTION de GAME CUBE“ Illustration 1 A-Button: Bouton A B-Button: Bouton B Cross Pad: Garniture de croix I-Button: Bouton I R-Button: Bouton R L-Stick / C-Stick: Bâton L/Bâton C Select switch: Commutateur de sélection. Analog Stick: Bâton analogique Start: Bouton de commence Program: Bouton de programmation Sensitivity (LO-MID-HI): Sensibilté de direction (LO-MID-HI) Control Stick Down: Manche vers le bas Control Stick Up: Manche vers le haut DÉBUT RAPIDE: Reliez l’unité de pédale de pied au GAMECUBE“ unité de roue de direction. Note: Vous pouvez jouer des jeux AVEC la pédale de pied reliée et avec la commande des boutons analogiques de gaz et freine sur la roue de direction. Vous pouvez RELIER ou DÉBRANCHER la pédale de pied tout en jouant des jeux. Installez le GAMECUBE“ roue de direction sur le bureau ou la table. Chiquenaude en bas des taquets (le schéma 2) ou appliquez la bride de tableau (le schéma 3) si nécessaire. Illustration 2 Illustration 3 1. Coupez votre GAME CUBE“ et reliez la roue de direction au port de contrôleur du GAME CUBE“. Commencez alors votre GAME CUBE“. La configuration de commande de défaut est basée sur le jeu Wave Race Blue Storm. Si vous trouvez la configuration de la roue de direction ne correspond pas au jeu plaçant, procédez ce qui suit: Allez au manuel de sur-écran pour modifier la commande, ou référez-vous au manuel d’instruction pour programmer la roue de direction de GAMECUBE“. DÉTAILS DE LA COMMANDE: Les différents jeux peuvent avoir différentes caractéristiques de commande des véhicules, même les différents véhicules peuvent se produire dans le même jeu. Une sensibilité de la commande est essentielle pour qu’une roue de direction accomplisse différents jeux et véhicules. Avec l’avantage de la configuration facile (Lo/Mid/High) la commande de sensibilité de roue de direction, vous pouvez choisir la configuration idéale sans pauser ou arrêter le jeu. Pour choisir la sensibilité différente de roue de direction, glissez simplement le commutateur de SENSIBILITÉ entre LOW, MID et HIGH pour choisir respectivement parmi la sensibilité basse et élevée. L-bâton ou C-bâton: Il y a roue taire bilité un commutateur L-bâton / C-bâton situé sur la base de qui vous permet de placer le bâton analogique supplémenau bâton de L /bâton de C, qui fournit la plus grande flexipendant le jeu ou la programmation. Glissez le commutateur vers la gauche pour la placer comme L bâton ou Glissez le commutateur vers la droite de la placer comme bâton de C PROGRAMMATION DE LA ROUE DE DIRECTION DE GAME CUBE La roue de direction est entièrement programmables, offrant aux utilisateurs de personnaliser la roue de direction avec leurs propres préférences, ou selon les jeux qui ne correspondent pas aux Configuration de défaut de la roue de direction. La configuration programmée sera enregistrée dans l roue de direction de GAMECUBE“, même si la roue de direction est débranchée ou le GAMECUBE“ est commuté hors fonction. Ainsi vous ne devez pas la programmer chaque fois au début du jeu. Programmez un bouton: Appuyez sur le bouton de PROGRAMME sur le panneau de banquette une fois, le LED du programme sera allumé. Appuyez sur le bouton, dont la fonction vous voulez configurer à un autre bouton, le LED du programme commence à flasher. Appuyez sur le bouton, auquel vous voulez placer la fonction, le LED du programme éteint, la programmation est terminée. Par exemple, si vous voulez appliquer la fonction de bouton de Z au levier de vitesse de F 1. Appuyez sur le bouton de PROGRAMME, le LED du programme s’allume. Appuyez sur le bouton Z, le LED du programme commence à flasher. Tirez le levier R de vitesse de F 1, le LED du programme s’éteint. La programmation est terminée. Effacez la configuration programmée: Si vous devez effacer la configuration programmée et restaurer la configuration de défaut, vous devez: Appuyez sur et tenez le bouton de PROGRAMME pendant environ 3 secondes, jusqu’au programme DEL clignote deux fois. GameCube Steering Wheel MANUALE D’ISTRUZIONE DELLA ROTELA DI DIREZIONE PER NINTENDO GAME CUBE“ CARATTERISTICHE DELLA ROTELLA DI DIREZIONE PER IL GAME CUBE: Tasti programmabili con la funzione di memoria (la regolazione potrebbe essere ricordata persino il GAMECUBE“ è stata spenta o la rotella di direzione è staccata). Controllo di sensibilità della rotella di direzione. Interruttore selettivo supplementare integrato per il bastone di controllo (L) o il C-bastone per più grande flessibilità durante il gioco e la programmazione. Dispositivi di spostamento dell’ingranaggio di stile F1. Tasti analoghi sulla rotella per controllo del pedale e del freno del gas. Vibrazione integrata. Maniglia gommata della rotella di direzione. Il pedale ingrandito del piede con resto del piede fornisce la stabilità e la comodità massime. Il morsetto supplementare della tabella per la rotella di direzione accerta la stabilità massima. STRUTTURA DELLA ROTELLA DI DIREZIONE DEL GAMECUBE“. Illustrazione 1 A-Button: Tasto A B-Button: Tasto B Cross Pad: Rilievo trasversale I-Button: Tasto I R-Button: Tasto R L-Stick / C-Stick: L-Bastone/C-Bastone Select switch: Interruttore di selezione Analog Stick: Bastone analogico Start: Tasto di inizio Program: Tasto di programmazione Sensitivity (LO-MID-HI): Sensibilità della direzione (LO-MID-HI) Control Stick Down: Leva di comando giù Control Stick Up: Leva di comando in su INIZIO RAPIDO: 1. Colleghi l’unità del pedale del piede all’unità della rotella di direzione del GAMECUBE“. Nota: Potete giocare i giochi CON il pedale del piede collegato, con il controllo del pedale del gas e frena dei tasti analoghi sulla rotella di direzione. Potete COLLEGARE o STACCHIARE il pedale del piede mentre giocano i giochi. 2. Installi la rotella di direzione del GAMECUBE“ sullo scrittorio o sulla tavola. Mette giù tappi (figura 2) o applica il morsetto della tavola (figura 3) se necessario. Illustrazione 2 Illustrazione 3 Spenga il vostro GAMECUBE“ e colleghi la rotella di direzione alla porta del regolatore del GAMECUBE“. Allora inizi il vostro GAMECUBE“. La regolazione di controllo di difetto è basata sul gioco Wave Race Blue Storm. Se trovi la regolazione della rotella di direzione non sta corrispondendo al gioco regolandosi, continuano il seguenti: Vada al manuale dello su-schermo per modificare il controllo, o riferiscasi a questo manuale d’istruzione per la programmazione della rotella di direzione del GAMECUBE“. CONTROLLO DEL PARTICOLARE: Controllo di sensibilità della rotella di direzione: I giochi differenti possono avere caratteristiche differenti di controllo dei veicoli, persino i veicoli differenti possono accadere in un singolo gioco. Un controllo di sensibilità è essenziale affinché una rotella di direzione compia i giochi differenti e veicoli. Con il beneficio della regolazione facile (Lo/Mid/High) della controllo di sensibilità della rotella di direzione, potete selezionare la regolazione ideale senza pausa o arresti del gioco. Per registrare la sensibilità della rotella di direzione, faccia scorrere semplicemente l’interruttore della SENSIBILITÀ fra LOW, MID e HIGH per selezionare la sensibilità rispettivamente. Interruttore di L-bastone o C-bastone Ci è un interruttore di L-bastone/C-bastone situato sulla base della rotella che permette che vi regoliate il L-Bastone o il C-Bastone analoghe supplementare del bastone, che fornisce flessibilità più grande durante il gioco o la programmazione del gioco. Faccia scorrere l’interruttore a sinistra per regolarlo come la L-bastone o Faccia scorrere l’interruttore alla destra per regolarlo come il bastone di C. PROGRAMMAZIONE DELLA ROTELLA DI DIREZIONE GAME CUBE“: La rotella di direzione è utenti completamente programmabili e offre all’utente di personalizzare la rotella di direzione con le loro proprie preferenze, o secondo i giochi che non corrispondono ai regolazione di difetto della rotella di direzione. Regolazione di difetto della rotella di direzione. La regolazione programmata sarà memorizzata nella rotella di direzione del GAMECUBE“, anche se la rotella di direzione è staccata o il GAME CUBE“ è spento. Così non devono programmarli ogni volta all’inizio del gioco. Programmi un tasto: Premi una volta il tasto di PROGRAMMA sul pannello di sezione comandi, il LED di programma accende. Premi il tasto, di cui la funzione desiderate configurare ad un altro tasto, il LED di programma lampeggi. Premi il tasto, cui desiderate regolare la funzione, il LED di programma estinta, la programmazione è completato. Per esempio, se desiderate applicare la funzione del tasto di Z al dispositivo di spostamento dell’ingranaggio F1: Premi il tasto di PROGRAMMA, il LED di programma accende. Premi il tasto di Z, il LED di programma lampeggi. Tiri il dispositivo di spostamento R dell’ingranaggio di F 1, il programma LED spegne. La programmazione è rifinita. Cancelli la regolazione programmata: Se dovete cancellare la regolazione programmata e ristabilire la regolazione di difetto, voi debba: Premi e tenga il tasto di PROGRAMMA per circa 3 secondi, fino al programma LED lampeggi due volte. GameCube Steering Wheel MANUAL DE INSTRUCCIÓN PARA RUEDA DE MANEJO PARA NINTENDO GAMECUBE“ CARACTERÍSTICAS DE LA RUEDA DE MANEJO PARA GAME CUBE: Botones programables con la función de la memoria (la configuración podría ser recordada incluso el GAMECUBE“ se ha apagado la consola o la rueda de manejo es desconectado). Control de la sensibilidad de la rueda de manejo. Interruptor seleccionable adicional integrado para el palillo de control (l) o el C-palillo para el más grande flexibilidad durante juego y la programación. Desplazadores del engranaje del estilo F1. Botones analogicos en la rueda para el control del pedal del gas y del freno. Vibración integrada. Manija recubierta de goma de la rueda de manejo. El pedal agrandado del pie con resto del pie proporciona a estabilidad y a comodidad máximas. La abrazadera adicional del vector para la rueda de manejo asegura esta- bilidad máxima. ESTRUCTURA DE LA RUEDA DE MANEJO DEL GAMECUBE“. Ilustración 1 A-Button: Botón A B-Button: Botón B Cross Pad: Pista Cruzada I-Button: Botón I R-Button: Botón R L-Stick / C-Stick: L-Palillo/C-Palillo Select switch: Interruptor de la selección Analog Stick: Palillo analogico Start: Boton de partida Program: Botón del programa Sensitivity (LO-MID-HI): Sensibilidad (LO-MID-HI) Control Stick Down: Palillo de control abajo Control Stick Up: Palillo de control para arriba COMIENZO RÁPIDO: Conecte la unidad del pedal del pie con el unidad de la rueda de manejo del GAMECUBE“. Nota: Usted sabe jugar juegos CON el pedal del pie conectado, con los botones analogicos de pedal del gas y frena en la rueda de manejo. Usted puede CONECTE o DESCONECTE el pedal del pie mientras que juega juegos. Instale la rueda de manejo del GAMECUBE“ en el escritorio o el tablo. Tirón abajo de tapones (el cuadro 2) o aplica la abrazadera del tablo (cuadro 3) si es necesario. Cuadro 2 Cuadro 3 Apague su GAME CUBE“ y conecte la rueda de manejo a el acceso del regulador del GAME CUBE“. Entonces comience su GAME CUBE“. La configuración del control del valor por defecto se basa en el juego Wave Race Blue Storm. Si usted encuentre la configuración de la rueda de manejo no está correspondiendo al juego fijando, proceden los siguientes: Vaya al manual de la en-pantalla a configurar de nuevo el control, o refiera a éste manual de instrucción para programar la rueda de manejo del GAME CUBE. CONTROL DEL DETALLE: Control de la sensibilidad de la rueda de manejo: Diversos juegos pueden tener diversas características del control de vehículos, incluso diversos vehículos pueden ocurrir en un solo juego. Una sensibilidad el control es esencial para que una rue- da de manejo logre diversos juegos y vehículos. Con la ventaja de la configuración fácil (Lo/Mid/High) del control de la sensibilidad de la rueda de manejo, usted puede seleccionar la configuración ideal sin pausa o pare el juego. Para ajustar la sensibilidad de la rueda de manejo, resbale simplemente la SENSIBILIDAD cambie entre BAJO, MEDIADOS y ALTO para seleccionar la sensibilidad respectivamente. Interruptor del palillo de L o palillo de C. Hay un interruptor del palillo L/pallilod del C situado en la base de la rueda que permite que usted fije el pallillo analogico adicional al LPalillo o el C-Palillo, que proporciona la flexibilidad más grande durante juego o la programación. Resbale el interruptor hacia la izquierda para fijarla como el L palillo o Resbale el interruptor hacia la derecha de fijarla como el palillo de C. PROGRAMACIÓN DE LA RUEDA DE MANEJO DEL GAME CUBE“: La rueda de manejo es completamente programable y ofrece a utilizadores para modificar la rueda de manejo para requisitos particulares i con sus propias preferencias, o según los juegos que no corresponden a la configuración del valor por defecto de la rueda de manejo. La configuración programada será salvada en la rueda de manejo del GAMECUBE“ , uniforme si se desconecta la rueda de manejo o el GAMECUBE“ se apaga. Tan usted no tienen que programarla cada vez al principio del juego. Programe un botón: Presione el botón del PROGRAMA en el panel de consola una vez, el LED del programa gírese. Presione el botón, que función usted desea configurar a otro botón, el LED del programa parpadeo. Presione el botón, a el cual usted desea fijar la función, el LED del programa extinta, la programación se termina. Por ejemplo, si usted desea aplicar la función del botón de Z al desplazador del engranaje F1. Presione el botón del PROGRAMA en el panel de consola una vez, el LED del programa gírese. Presione el botón de Z, el LED del programa parpadeo. Tire del desplazador R del engranaje de F 1, el programa LED da vuelta apagado. La programación se termina. Borre la configuración programada: Si usted tiene que borrar la configuración programada y restablecer la configuración del valor por defecto, usted debe: Presione y sostenga el botón del PROGRAMA por cerca de 3 segundos, hasta el programa LED parpadeos dos veces.