Programmazione DISCIPLINARE
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Programmazione DISCIPLINARE
ISTITUTO TECNICO STATALE “TITO ACERBO” Via Pizzoferrato, 1 – 65124 Pescara Programmazione DISCIPLINARE A.S. 2015/2016 DISCIPLINA INFORMATICA DOCENTE CLASSE 3 SEZ. B CORSO RIM Prof. MARCO CASTIGLIONE La presente Programmazione disciplinare rispecchia le linee riportate nelle Indicazioni Nazionali di cui al D.P.R. 15 marzo 2010, art. 8, c. 3 ed è coerente con i risultati di apprendimento previsti per gli indirizzi/articolazioni degli Istituti Tecnici. Essa mira all’acquisizione delle competenze chiave di cittadinanza, attraverso l’esplicitazione delle conoscenze e delle abilità riferite all'Asse culturale di riferimento. Asse dei linguaggi I - Padroneggiare gli strumenti espressivi ed argomentativi indispensabili per gestire l’interazione comunicativa verbale in vari contesti; II - Leggere, comprendere ed interpretare testi scritti di vario tipo; III - Produrre testi di vario tipo in relazione ai differenti scopi comunicativi IV - Utilizzare una lingua straniera per i principali scopi comunicativi ed operativi V -Utilizzare gli strumenti fondamentali per una fruizione consapevole del patrimonio artistico e letterario VI -Utilizzare e produrre testi multimediali Asse matematico I -Utilizzare le tecniche e le procedure del calcolo aritmetico ed algebrico, rappresentandole anche sotto forma grafica II - Confrontare ed analizzare figure geometriche, individuando invarianti e relazioni. III - Individuare le strategie appropriate per la soluzione di problemi IV - Analizzare dati e interpretarli sviluppando deduzioni e ragionamenti sugli stessi anche con l’ausilio di rappresentazioni grafiche, usando consapevolmente gli strumenti di calcolo e le potenzialità offerte da applicazioni specifiche di tipo informatico Asse scientifico-tecnologico I - Osservare, descrivere ed analizzare fenomeni appartenenti alla realtà naturale e artificiale e riconoscere nelle sue varie forme i concetti di sistema e di complessità II - Analizzare qualitativamente e quantitativamente fenomeni legati alle trasformazioni di energia a partire dall’esperienza III - Essere consapevole delle potenzialità e dei limiti delle tecnologie nel contesto culturale e sociale in cui vengono applicate Asse storico-sociale I- Comprendere il cambiamento e la diversità dei tempi storici in una dimensione diacronica attraverso il confronto fra epoche e in una dimensione sincronica attraverso il confronto fra aree geografiche e culturali. II- Collocare l’esperienza personale in un sistema di regole fondato sul reciproco riconoscimento dei diritti garantiti dalla Costituzione, a tutela della persona, della collettività e dell’ambiente III- Riconoscere le caratteristiche essenziali del sistema socio-economico per orientarsi nel tessuto produttivo del proprio territorio. PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE A.S. 2015/2016 – TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE – CLASSE 3B RIM 1 SITUAZIONE DI PARTENZA DELLA CLASSE (PREREQUISITI DISCIPLINARI ED ESITI DEI TEST D’INGRESSO) Somministrazione di un test a risposta multipla relativamente a conoscenze di base dell'Informatica. Di seguito sono riportati i risultati. Tipologia di test PROVA STRUTTURATA Conoscenze da accertare Conoscenze di base di Informatica LIVELLO ALTO – Voto > 21 23.5% - 4/17 LIVELLO MEDIO – 15 ≤ Voto ≤ 21 53.0% - 9/17 LIVELLO BASSO – Voto <15 23.5% - 4/17 Il livello di partenza risulta essere medio con alcune situazioni critiche ed alcune buone individualità. ESPLICITAZIONE DEI RISULTATI DI APPRENDIMENTO, DELLE ATTIVITA’ E DEGLI INSEGNAMENTI DISCIPLINARI RISULTATI DI APPRENDIMENTO (COMPETENZE) ABILITÀ CONOSCENZE 1. Utilizzare le reti e gli strumenti informatici nelle attività di studio, ricerca e approfondimento disciplinare. 2. Analizzare il valore, i limiti e i rischi delle varie soluzioni tecniche per la vita sociale e culturale con particolare attenzione alla sicurezza nei luoghi di vita e di lavoro, alla tutela della persona, dell’ambiente e del territorio. 5. Interpretare i sistemi aziendali nei loro modelli, processi e flussi informativi con riferimento alle differenti tipologie di imprese. 7. Inquadrare l’attività di marketing nel ciclo di vita dell’azienda e realizzare applicazioni con riferimento a specifici contesti e diverse politiche di mercato. 8. Utilizzare i sistemi informativi aziendali e gli strumenti di comunicazione integrata d’impresa, per realizzare attività comunicative con riferimento a differenti contesti. 1. Riconoscere la tipologia di comunicazione adatta al contesto. 2. Utilizzare le diverse forme di comunicazione a servizio delle esigenze aziendali. 3. Individuare la tecnologia più efficace per le diverse tipologie di comunicazione. 4. Applicare prassi e norme relative alla diffusione della comunicazione. 5. Integrare oggetti multimediali selezionati da più fonti. 6. Produrre oggetti multimediali di tipo economico-aziendale rivolti ad ambiti nazionali ed internazionali. 1. Sistema informativo e sistema informatico. 2. Etica e disciplina giuridica della comunicazione. 3. Aspetti della comunicazione economico-societaria e d’impresa. 4. Forme e tecniche di comunicazione. PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE A.S. 2015/2016 – TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE – CLASSE 3B RIM 2 5. Evoluzione delle tecnologie di comunicazione. 6. Servizi di rete a supporto della comunicazione aziendale. M O D U L I D I S C I P L I N A R I / U N I TA’ D I A P P R E N D I M E N T O PRIMO PERIODO UA1 – Sistema informativo e sistema informatico Definizioni. Azienda. Sistema Informativo. Dati e informazione. Processi. Sistema Informatico. Vantaggi. Aspetti applicativi. Reti, outsourcing, soluzioni informatiche. Soluzioni ERP. Le professionalità dell’Informatica. Soluzioni informatiche. Supporto alle decisioni. Database e data mining. SCM e CRM. Commercio elettronico B2B e B2C. E-goverment e dematerializzazione. Contesti aziendali: la scuola. UA2 – La comunicazione Dal testo all'ipertesto. Multimedialità ed ipertestualità. Strumenti della multimedialità. Immagini raster e vettoriali. Colore e codice RGB. Risoluzione. Profondità di colore. Occupazione di memoria. Algoritmi di compressione. Algoritmi lossless e lossy. Formati. Elaborazione immagini con GIMP. Ambiente di lavoro. Strumenti. Livelli. Trasparenze. Fotomontaggi. Animazioni GIF. Audio. Segnali analogici e digitali. Video. Caratteristiche e formati. Codec. Windows Movie Maker. Ambiente di sviluppo. Importazione immagini e video. Testi. Effetti. Musiche. Progetto e filmato. Elaborazione video con Windows Movie Maker. SECONDO PERIODO UA3 – Internet e Web La rete e Internet. Storia di Internet. Architettura client/server. Protocollo. Indirizzo IP e domini. Servizi. DNS. FTP. Telnet. HTTP. Posta elettronica. News. Gopher. Videoconferenza. Chat. UA4 - Progettare un sito Web Progettare un sito. Sviluppo del progetto. Elementi del linguaggio HTML e dei fogli di stile CSS. Introduzione ai CMS. WordPress. Installazione e configurazione. Temi, articoli, categorie, menu, widget, plugin. Progettazione e implementazione di siti Internet. METODOLOGIA E STRATEGIE DIDATTICHE X lezioni frontali □ lezioni partecipate X lavori di gruppo/cooperative learning X esercitazioni □ simulazioni di casi X sviluppi di progetti elementari □ discussioni guidate X ricerche individuali e/o di gruppo □ role playing □ altro (specificare) Web Quest PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE A.S. 2015/2016 – TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE – CLASSE 3B RIM 3 STRUMENTI, SUSSIDI, SPAZI X lavagna di ardesia/LIM X libri di testo X riviste di settore/quotidiani X siti Internet/documenti dal web □ aula LIM X laboratorio di informatica □ palestra/campetti □ aula magna □ laboratorio di lingue X altro (specificare) appunti/slide del docente VERIFICHE SOMMATIVE (TIPI DI PROVE E NUMERO PER PERIODO) N. prove primo periodo N. prove secondo periodo 2 3 X Interrogazioni X Test/questionari □ Temi/trattazioni/saggi brevi X Problemi/analisi di casi/presentazioni/progetti X Altro (precisare) Prove pratiche CRITERI DI VALUTAZIONE Per la corrispondenza voti-livelli si rimanda alla griglia condivisa ed adottata nel Dipartimento Disciplinare. INTERVENTI DI RECUPERO □ Corso di recupero X Sportello pomeridiano X Recupero in itinere X Pausa didattica X Tutoraggio in classe X Studio autonomo □ Altro (precisare) ______________ COLLEGAMENTI INTERDISCIPLINARI / PLURIDISCIPLINARI / MULTIDISCIPLINARI (Argomenti che si intendono trattare mediante programmate interazioni tra le varie discipline) Ove deliberati dal Consiglio di Classe (si faccia riferimento alla scheda di Programmazione di Classe). ATTIVITA’ CON METODOLOGIA C.L.I.L. (se previsto) Al momento non sono previsti moduli con metodologia CLIL. PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE A.S. 2015/2016 – TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE – CLASSE 3B RIM 4 PROGETTI DIDATTICI (Uscite didattiche, stages, impresa formativa simulata, tirocini formativi) IMPRESA FORMATIVA SIMULATA FASE Avvio IFS - Realizzare un sito Internet aziendale. Abilità/Capacità. Progettare un sito Internet. Utilizzare strumenti e linguaggi per la personalizzazione del layout e degli strumenti. Individuare e pubblicare documenti. Analizzare e interpretare documenti aziendali in lingua straniera. Conoscenze. Conoscere caratteristiche e funzionalità del CMS. Conoscere le basi del linguaggio HTML e dei fogli di stile. Conoscere lessico specifico anche in lingua straniera. USCITE DIDATTICHE E ALTRI PROGETTI Ove deliberati dal Consiglio di Classe (si faccia riferimento alla scheda di Programmazione di Classe). Pescara, 20 novembre 2015. Il Docente Prof. MARCO CASTIGLIONE ______________________ PROGRAMMAZIONE DISCIPLINARE A.S. 2015/2016 – TECNOLOGIE DELLA COMUNICAZIONE – CLASSE 3B RIM 5