Windows 2000

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Windows 2000
Windows 2000
Da Wikipedia, l'enciclopedia libera.
Windows 2000
Il desktop di Windows 2000
Sviluppatore Microsoft Corporation
Famiglia SO Windows NT
Modello del sorgente Closed source
Release iniziale 5.0.2195 Retail (17 febbraio 2000)
Release corrente 5.0.2195.7061 SP4 Rollup 1 v2 (13
settembre 2005)
Tipo di kernel Kernel ibrido, (32 bit)
Piattaforme x86, IA-32, Itanium
supportate
Metodo di Windows Update
aggiornamento
Licenza Proprietario (MS-EULA)
Stadio di sviluppo Non più supportato dal 13 luglio
2010
Sito web Windows 2000
Questo box: vedi • disc. • mod.
Windows 2000, (2000-2010) (nome preliminare Windows NT 5.0), è un sistema operativo con
interfaccia grafica a 32 bit, rilasciato il 17 febbraio 2000 da Microsoft[1] come successore di
Windows NT 4.0. Al pari del suo predecessore, Windows 2000 è pensato per essere usato in ambito
professionale e come server, grazie alle elevate prestazioni, stabilità e sicurezza. L'edizione
Professional è destinata a CAD, grafica, calcolo matematico e come workstation personale in
ambito aziendale. Sono inoltre state commercializzate le edizioni Server, Advanced Server e
Datacenter Server. Successivamente sono state rilasciate due versioni a 64 bit per i nuovi processori
Intel Itanium e Itanium 2 nel 2001 (Advanced Server Limited Edition e Datacenter Server Limited
Edition).
Indice
1 Caratteristiche principali
2 Screenshots
3 Storia dello sviluppo di Windows 2000
3.1 Complessità del software
3.2 Verso un sistema operativo omnicomprensivo
3.3 Procedura di sviluppo passo-passo
€
3.3.1 Risoluzione sistematica dei bug rilevati
€
3.3.1.1 Il Build Lab, l'edificio dei test
€
3.3.2 Ulteriori sessioni di test
€
3.3.3 I bug, documentati, ma lasciati consapevolmente nel codice
4 Il tramonto di Windows 2000
5 Requisiti minimi Windows 2000 Professional
6 Note
7 Voci correlate
8 Riferimenti
9 Collegamenti esterni
o
o
o
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Caratteristiche principali
Windows 2000 è certamente un grande passo avanti rispetto alla versione precedente. È dotato di
un'interfaccia utente rinnovata e di un grande numero di innovazioni tecnologiche, fra le quali le più
significative sono:
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Active Directory - evoluzione del sistema a domini di Windows NT, permette la gestione e
l'amministrazione di reti aziendali anche di grandi dimensioni in maniera centralizzata
Gestione dei file system - sono stati introdotti una nuova versione di NTFS, il Distributed
File System (che permette di costruire una visione complessiva e gerarchica di un insieme di
file server su una rete) e l'EFS (Encrypting File System) che permette di cifrare i file a
livello di file system (ma di cui la NSA potrebbe trovare le chiavi, secondo questo studio)
Plug and play - Windows 2000 è il primo sistema operativo su kernel NT che supporta lo
standard Plug and play che permette la configurazione automatica dell'hardware
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Supporto energetico - grazie alle funzioni APM di gestione e risparmio energetico, permette
l'uso agevole sui sistemi portatili
USB - supporta le periferiche USB e l'Hot swap
Multimedialità - supporta DirectX, i nuovi driver WDM (Windows Driver Model) e le
periferiche multimediali
Background Intelligent Transfer System (BITS) - permette di scaricare dalla rete in modo
intelligente risorse utilizzate per aggiornare il sistema operativo.
Windows 2000 ha riscontrato un notevole successo di vendite, molte imprese hanno adottato la
versione Professional come standard aziendale e le edizioni Server hanno acquistato significative
quote di mercato sia sulle nuove installazioni che nelle conversioni di server esistenti, a spese
soprattutto degli Unix commerciali, malgrado il crescente successo di Linux e degli altri sistemi
operativi liberi. Una significativa eccezione è costituita dai server web, dove nonostante un discreto
successo l'adozione di Linux è stata superiore.
È significativo notare che Windows 2000 non è stato destinato da Microsoft all'utenza domestica,
benché sia presente il supporto della multimedialità e del plug and play. All'utenza non
professionale Microsoft ha invece destinato Windows Millennium Edition, basato sul kernel di
Windows 95/98.
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Screenshots
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Avvio di Windows 2000 Professional
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Avvio di Windows 2000 Server
€
Desktop di Windows 2000 Server
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Storia dello sviluppo di Windows 2000
Per approfondire, vedi la voce Windows NT.
Nel 1997, la Microsoft originalmente pianificò un successore di entrambi Windows NT 4.0 e
Windows 98, originalmente chiamato Windows NT 5.0.
Al PDC 1997, che si svolse nel settembre dello stesso anno, la Microsoft distribuì la Beta 1 ai
partners (Build 1671.1) in entrambe le edizioni Workstation (più tardi rinominata in Professional) e
Server. Nel 1998, al PDC 1998, che si svolse tra l'11 e il 15 ottobre, la Microsoft rilasciò la Beta 2
(Build 1877.1) ai partners, sempre in entrambe le edizioni Workstation e Server. Poco dopo, nel 27
ottobre, la Microsoft rinominò il sistema in Windows 2000.
Tra la fine del 1998 e l'inizio del 1999, la Microsoft rilasciò versioni beta del sistema operativo, che
culminò con la Beta 3 nell'aprile 1999 (Build 2031.1). Sempre nel 1999, supporto per il sistema
sull'architettura DEC Alpha fu interrotto da Compaq dopo il rilascio della Release Candidate 1
(RC1, Build 2072.1).
Sempre nel 1999, la Microsoft annunciò che Windows 2000 non sostituirà Windows 98 a causa di
un suo aggiornamento che era ancora nello sviluppo (la Second Edition) e il vero successore di
Windows 98 era già stato appena pianificato (rilasciato col nome di Windows ME) Tra il luglio e il
novembre dello stesso anno, la Microsoft rilasciò altre due Release Candidates (RC2 Build 2128.1 e
RC3 2183.1) e finalmente nel 12 dicembre 1999 venne rilasciata la versione RTM agli OEM, e al
pubblico nel 17 febbraio 2000.
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Complessità del software
Visto con i parametri di oggi, lo sviluppo di Windows 2000 non appare tanto mastodontico, ma ai
tempi della sua progettazione si trattava del più grande software commerciale mai realizzato,
composto da 29 milioni di righe di codice scritte principalmente in linguaggio C++. Qualcuno ha
anche calcolato che se l'intero codice del sistema operativo venisse stampato, si otterrebbe una pila
di carta alta come un palazzo di 19 piani.
Per comprendere come un software possa arrivare fino a una simile enormità, bisogna immaginarlo
non come un oggetto monolitico, ma come un assemblaggio di blocchi interconnessi. Come detto,
Windows 2000 ha costituito una vera rivoluzione nell'approccio ai sistemi operativi di Microsoft
diventando, dopo la serie di Win9x (Windows 95 e Windows 98) uno dei propri OS maggiormente
utilizzati (per lo meno fino all'arrivo di Windows XP, suo successore). Il nucleo dell'OS è già
grande di per sé, eppure è solo una parte di quel tutto rappresentato da Windows 2000; tra i
componenti figurano anche il browser per Internet IE6, transaction processing (strumenti per
aggiornare le informazioni pressoché istantaneamente, non appena vengono ricevuti nuovi dati) e
una quantità di driver, collegati a periferiche come per esempio stampanti. Soltanto i driver sono
formati da più di 8 milioni di linee di codice: uno di essi supera da solo un milione di linee.
Dunque non è concettualmente difficile capire come un sistema operativo con una pletora di
componenti possa crescere fino a diventare un gigante digitale. Meno ovvi, tuttavia, sono il motivo
per cui Microsoft ha scelto di intraprendere questa temeraria avventura di ingegneria del software e
il modo in cui l'azienda, dopo aver preso una simile decisione, è stata in grado di realizzare il
prodotto.
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Verso un sistema operativo omnicomprensivo
I responsabili della Microsoft affermano che la motivazione che li ha spinti ad adottare un
approccio omnicomprensivo nel progetto di Windows 2000 è semplice: lo hanno chiesto i clienti. Il
vertice aziendale era ben consapevole che la complessità del software e i bachi aumentano grosso
modo in progressione geometrica con la dimensione, ma i principali clienti, e specialmente le
maggiori aziende a livello mondiale, avevano affermato la loro esigenza che certe funzionalità
fossero incluse nel sistema operativo. La logica di fondo era controversa: non era chiaro se fosse più
efficiente per Microsoft integrare un'ampia gamma di sottosistemi tutti in una volta anziché
integrare soltanto le specifiche funzioni richieste da ciascun cliente. Alla fine si è trattato di un
compromesso: il vantaggio è che l'OS svolge un numero molto elevato di funzioni (per lo meno
rispetto al suo diretto predecessore Windows NT); il rischio è che l'OS diventi molto grande e
potenzialmente lento, instabile e pieno di bachi (quello che in gergo viene chiamato bloatware).
Tradizionalmente i sistemi operativi svolgono solo un numero limitato di compiti, come per
esempio l'allocazione di risorse quali la memoria del computer, a seconda che l'OS sia progettato
per personal computer, per la gestione di reti oppure per un'altra applicazione specialistica.
Windows 2000 adotta un metodo alternativo; è un OS singolo che permette diversi utilizzi,
fornendo quindi la stessa gestione della sicurezza e gli stessi servizi di sistema a un numero enorme
di computer, dai laptop fino ai server cooperanti in cluster nei centri di elaborazioni dati di grandi
organizzazioni. Il vantaggio teorico è che gli utilizzatori devono imparare un solo programma
(anche se di mole colossale) per una gran varietà di sistemi e applicazioni.
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Procedura di sviluppo passo-passo
Insieme con un nuovo modo di concepire i sistemi operativi, Microsoft ha dovuto inventare una
diversa metodologia per lo sviluppo del software. In particolare, gli strumenti per simulare le
modalità di funzionamento del software sono stati di utilità limitata. A differenza di altri progetti di
grandi dimensioni infatti, in questa nuova impresa di Microsoft i modelli in scala si sono rivelati
pressoché inutili. Un aspetto importante è che, al livello di dimensioni e complessità di Windows
2000, la scrittura del codice non è stata l'attività centrale. In effetti, le prove e il debugging hanno
occupato il 90% - 95% del lavoro.
La maggiore sfida nella realizzazione di Windows 2000, tuttavia, non è stata tecnica. Dato che ogni
componente del gruppo possedeva una conoscenza molto specialistica, un grande ricambio del
personale avrebbe avuto effetti devastanti sul progetto, iniziato nel 1996. Un modo essenziale per
tenere insieme lo staff di Windows 2000 è stato riuscire a creare un senso di famiglia: un compito
non facile in un progetto di tali dimensioni. Si pensi a questi numeri: complessivamente lo sviluppo
ha impiegato 4200 persone, tra cui 2000 appartenenti al personale Microsoft, 800 impiegati dei
partner di Microsoft (per esempio Intel) che hanno lavorato a tempo pieno presso la sede
dell'azienda a Redmond, nello Stato di Washington, e 1400 consulenti. Altri 1500 dipendenti
Microsoft e consulenti lavoravano su Windows 2000 altrove, negli Stati Uniti e in altre parti del
mondo, specialmente in Israele e in India, e utilizzavano gli strumenti di sviluppo e di prova della
rete globale Microsoft per coordinare i loro sforzi con la sede principale.
Così, ogni venerdì pomeriggio, l'intero gruppo Windows 2000 si riuniva nella tavola calda
dell'azienda, il solo locale a Redmond che potesse contenere diverse migliaia di persone. In parte
punto della situazione settimanale, in parte riunione per stimolare la motivazione, questi incontri
servivano sia per mantenere uno spirito di gruppo sia per tenere ben informato il personale.
[modifica] Risoluzione sistematica dei bug rilevati
A causa dell'importanza critica delle prove e del debugging, un gruppo di 50 o 60 dirigenti si
riuniva alle 9 del mattino ogni giorno della settimana (e anche il sabato e la domenica, quando si
avvicinava una scadenza) per esaminare i report quotidiani degli errori trovati nel codice di
Windows 2000. Questi bachi provenivano dalle fonti più svariate: fornitori di software indipendenti
che dall'esterno sviluppavano applicazioni che avrebbero dovuto girare con Windows; clienti
selezionati presso i cosiddetti beta site, che effettuavano le prove nelle situazioni reali in cui il
software sarebbe stato poi utilizzato; test interni alla Microsoft, che impiegavano una grande
percentuale dei sistemi aziendali; e prove fatte in altri paesi.
In queste riunioni l'impatto di ciascun baco era attentamente valutato, secondo un approccio che
mirava a verificare quanti danni avrebbe potuto eventualmente causare, e se le correzioni avrebbero
potuto introdurre nuovi problemi, oltre ovviamente a quale programmatore si sarebbe occupato di
risolverlo. Il baco veniva quindi preso in carico da Sanjay Jejurikar, coordinatore del Dipartimento
prove, che lo assegnava a uno dei 25 gruppi dedicati ciascuno a una diversa tipologia di errore. Essi
registravano su un database la gravita del baco e poi apportavano le correzioni necessarie. Fatto
questo, il codice modificato veniva inviato al Build Lab, il centro dell'attività di prova di Windows
2000.
[modifica] Il Build Lab, l'edificio dei test
Per assicurarsi che Windows 2000 funzionasse correttamente su ogni possibile configurazione
hardware, le molteplici stanze del Build Lab contenevano almeno un esemplare di qualunque tipo di
sistema, memoria, scheda modem, scheda Internet e ogni altro dispositivo elettronico esistente.
Tanto per fare un esempio, nei computer del Build Lab vi erano circa 1200 configurazioni solo per
quanto riguarda le schede video. Per consentire al gruppo di prova di produrre una versione
modificata di Windows 2000 ogni giorno, Microsoft imponeva un orario rigido per le revisioni da
apportare al codice. Le modifiche giornaliere (tipicamente in numero di circa 250) venivano
sottoposte tra le 13 e le 16. Dopo questa scadenza, al Build Lab si iniziava a modificare il codice, e
la nuova emissione, la "build", avveniva solitamente tra le 18 e le 20. Quest'ultima versione di
Windows 2000 era quindi pronta per essere scaricata sulla rete interna aziendale. Inoltre, entro le
21, il Build Lab produceva e distribuiva circa 2000 CD del software. Prima delle 7 del mattino
dopo, il build verification test, che verificava la stabilità della build del giorno precedente, era già in
corso.
Ottenere questo risultato non è stato facile. Il ciclo di test giornalieri terminava intorno alle 15:30 e
tutti i commenti e le critiche successive a quest'ora venivano raccolti per la riunione del giorno
dopo. Un punto di riferimento per capire quanto fosse intensa questa attività di prova: in un giorno,
il personale si scambiava mediamente circa 90000 e-mail relative al progetto.
[modifica] Ulteriori sessioni di test
Ulteriori test per mettere alla prova il software in condizioni simili agli ambienti reali venivano
eseguiti in cicli di una o due settimane. Ogni sei settimane, quei grandi moduli il cui codice
risultava completamente verificato venivano valutati un'ultima volta e quindi chiusi. Il codice,
tuttavia, non era chiuso in un cassetto una volta per tutte. Se veniva scoperto un ulteriore baco,
Microsoft lo correggeva, anche se questo comportava altri test, per assicurarsi che la correzione non
desse origine a problemi in altre parti del programma che erano già state ultimate.
[modifica] I bug, documentati, ma lasciati consapevolmente nel codice
Tuttavia, non tutti i bachi sono stati corretti. In un sistema software di queste dimensioni, occorre
sempre considerare il rischio che la correzione di un errore possa avere un impatto in qualche altra
parte del sistema. Secondo quanto è stato riferito, Microsoft effettuava sempre la correzione di
quattro tipi di bachi: quelli che provocavano blocchi del sistema, introducevano falle nella
sicurezza, creavano problemi Y2K (i famosi millennium bug) oppure impedivano all'utente
l'accesso a qualche tipo di servizio. Altri tipi di anomalia che l'azienda non riteneva valesse la pena
di eliminare comprendevano quelli che si verificano soltanto in situazioni poco comuni, che
riguardano solo un piccolo numero di clienti. Microsoft documentava questi tipi di errore e
conservava le possibili correzioni, in modo che potessero essere fornite ai clienti che ne avevano
bisogno.
In condizioni ideali (e in progetti che sviluppano software più semplice) l'idea di lasciare
consapevolmente alcuni bachi sembra impensabile, ma Windows 2000 rappresenta una realtà
estrema di ingegneria del software. Un sistema di tale grandezza non può essere privo di difetti; può
soltanto essere verificato e documentato nel modo più completo possibile nei limiti del tempo a
disposizione. L'ultima e più massiccia parte del test non è avvenuta all'interno della Microsoft, ma
nei beta site dei principali clienti e partner, tra cui figuravano migliaia di ditte produttori delle
componenti hardware o delle applicazioni software complementari. L'ultima versione di prova di
Windows 2000 è stata distribuita in 23 linguaggi e 130 distinti dialetti presso 300000 sedi di
aziende situate in oltre 50 nazioni.
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Il tramonto di Windows 2000
A fine 2001 è arrivato sul mercato Windows XP (precedentemente conosciuto con il nome in codice
di Whistler) che a sua volta ha segnato una svolta della creazione di sistemi operativi da parte di
Microsoft. Il suo kernel era basato interamente su quello di Windows 2000 ma sono state introdotte
una serie di migliorie ai "punti deboli" di Windows 2000, soprattutto in ambito multimediale, che
hanno consentito a questo sistema operativo di diventare il successore comune non solo di Windows
2000 ma anche della linea Win9x, e quindi di Windows Millennium.
Dal 30 giugno 2005 il supporto per Windows 2000 è passato dalla fase principale a quella estesa:
ciò significa che Microsoft rilascia per Windows 2000 solo gli aggiornamenti di sicurezza critici,
mentre il supporto per tutti i nuovi prodotti Microsoft, tra cui le nuove versioni di programmi come
Internet Explorer o Windows Media Player, cessa per questo sistema operativo. Il 13 luglio 2010,
Microsoft ha definitivamente rimosso ogni supporto per questo sistema operativo, invitando tutti gli
utenti di Windows 2000 a migrare ad una versione di Windows più recente, come Windows XP
SP3, Windows Vista o Windows 7[2].
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Requisiti minimi Windows 2000 Professional
Requisiti Minimi
Processore
RAM
Sistema con processore compatibile
Pentium 133 MHz o superiore
Si consigliano 64 MB di RAM; eventuale memoria
aggiuntiva migliorerà ulteriormente le prestazioni
Spazio su
Disco rigido da 2 GB con almeno 650 MB di spazio disponibile
Disco Rigido
Processori Windows 2000 Professional supporta
Supportati sistemi con uno e due processori
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Note
1. ^ Gates Ushers in Next Generation of PC Computing With Launch of Windows 2000
2. ^ Microsoft termina il supporto per Windows 2000 e Windows XP SP2 • Dinox PC
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Windows XP
Windows Vista
Windows 7
Architettura Windows NT
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Voci correlate
Riferimenti
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Microsoft (2000) Requisiti di sistema di Windows 2000 Professional
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Collegamenti esterni
Storia dei driver di Microsoft / Windows 2000
(EN) La guerra dei sistemi operativi
(EN) Come Migrare da NT a 2000
Microsoft Support Lifecycle - Fine del supporto a Windows 2000
Windows 2000 Professional feature list
Windows 2000 Server information at Technet
Windows 2000 Transitions to Extended Support.
Windows 2000 Service Pack 4
Windows 2000 Update Rollup 1 Version 2
Predecessore:
Versioni di Windows
Successore:
Windows NT 4.0
2000 - 2010
Windows XP \ Windows
Server 2003
I
con
II
con
III
con
IV
con
V
con
VI
con
VII
con
VIII
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IX
con
X
con
XI
con
XII
con
XIII
con
con
Windows NT 4.0
{{{data}}}
v·d·m
Microsoft Windows
Storia · La shell Explorer · Windows API
Basati su DOS
Windows 9x
Windows 1.0 · Windows 2.0 · Windows 2.1x ·
Windows 3.x
Windows 95 · Windows 98 · Windows Me
Windows NT
Versioni
precedenti
Client
Windows
Server
Windows NT 3.1 · Windows
NT 3.5 · Windows NT 3.51 ·
Windows NT 4.0 · Windows
2000
Windows XP (64 bit
Edition · Professional x64 ·
Media Center · Tablet PC ·
Embedded) · Windows
Vista · Windows 7
Server 2003 · Server 2008 ·
Server 2008 R2 · Home
Server · Home Server 2011
Windows XP \ Windows
Server 2003
Fundamentals for Legacy
PCs
Windows CE
Future
Beta
Cancellate
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Mobile · Windows Phone 7
Windows Phone 7 · Windows 8 · Windows Home
Server 2011
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