Creazione di Superfici 3D

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Creazione di Superfici 3D
R.14
Creazione di Superfici 3D
Rol.00
Tendina dei menu di AutoCAD : DISEGNO/Superfici
La seconda categoria di entità che consente una rappresentazione tridimensionale cosiddetta per superfici
(mesh), utilizza entità superficiali come le linee estruse, le facce 3D, Regioni. Tali superfici consentono
l’eliminazione delle linee nascoste e il calcolo dell’area ma non il volume e generano oggetti “ vuoti” .
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Solido 2D: POLIG (SOLID)
Crea poligoni solidi. I poligoni vengono riempiti solo quando la
variabile di sistema FILLMODE è attiva ed impostata su Piana.
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Faccia 3D: FACCIA3D (3DFACE)
Crea una superficie 3D definita da 3 o 4 punti nello spazio
tridimensionale. Le facce formate possono anche non essere piane.
Una superficie di tipo mesh rappresenta la superficie di un oggetto
utilizzando delle facce piane. La densità della mesh, o numero di
facce, viene definita per mezzo di una matrice di vertici M e N, simile
ad una griglia costituita da colonne e righe. M e N specificano
rispettivamente la posizione di colonna e di riga di un determinato
vertice.
Le mesh possono essere create sia in 2D che in 3D, ma vengono
utilizzate principalmente nello spazio 3D.
AutoCAD mette a disposizione vari metodi per la creazione delle
mesh. Poiché alcuni di questi metodi possono essere difficili da
utilizzare se si digitano manualmente i parametri delle mesh,
AutoCAD fornisce il comando 3D per semplificare il processo di
creazione delle forme di superficie di base..
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Parallelepipedo: (AI-BOX)
Crea una mesh poligonale di parallelepipedo
tridimensionale.
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Cuneo: (AI_WEDGE)
Crea una mesh poligonale a forma di cuneo
tridimensionale.
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Piramide: (AI_PYRAMID)
Crea una mesh a forma di piramide o un tetraedro.
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Cono: (AI_CONE)
Crea una mesh poligonale a forma di cono
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Sfera: (AI_SPHERE)
Crea una mesh poligonale di forma sferica.
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Semisfera Sup.: (AI_DOME)
Crea la metà superiore di una mesh poligonale sferica.
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Semisfera Inf.: (AI_DISH)
Crea la metà inferiore di una mesh poligonale sferica.
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Toro: (AI_TORUS)
Crea una mesh poligonale di forma toroidale.
14-Superfici.doc
Oggetti 3D:
Questi oggetti sono
formati da facce 3D
aggregate in forma di
polilinee che possono
essere esplose, editate o
stirate per modificarne
alcune parti.
Le procedure di creazione
delle forme 3D sono simili a
quelle utilizzate per la
creazione dei solidi 3D.
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Spigolo: EDGE (EDGE)
Consente di nascondere spigoli di superfici create con 3DFACE
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Mesh 3D: 3DMESH (3DMESH)
consente di creare mesh poligonali che sono aperte sia nella
direzione M che nella direzione N (simili agli assi X ed Y di un piano
XY).
Le mesh possono essere chiuse con il comando EDITPL. 3DMESH può essere utilizzato per costruire superfici irregolari.
E’ possibile utilizzare 3DMESH in combinazione con gli script o le routine LISP quando si conoscono i punti della mesh.
Superfici Tridimensionali
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Superficie di rivoluzione: SUPRIV (REVSURF)
Crea una superficie di rivoluzione, ruotando attorno ad un asse un
profilo formato da una linea, un arco, un cerchio o una polilinea
Utilizzare SUPRIV per creare una superficie di rivoluzione ruotando
un profilo dell'oggetto attorno ad un asse.
SUPRIV è utile per le superfici con simmetria di rotazione.
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Superficie estrusa: SUPOR (TABSURF)
Crea un rete poligonale che identifica una superficie orientata
generata da una curva estrusa lungo una direzione selezionata.
Il comando SUPOR consente di creare una mesh di superficie che
rappresenta una superficie orientata generica definita dal profilo di
una curva e da un vettore di direzione. Il profilo della curva può
essere una linea, un arco, un cerchio, un'ellisse, un arco ellittico,
una polilinea 2D, una polilinea 3D o una spline. Il vettore di
direzione può essere una linea, una polilinea 2D aperta o una
polilinea 3D aperta. SUPOR crea la mesh come una serie di
poligoni paralleli disposti lungo il percorso specificato
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Superficie rigata: SUPRIG (RULESURF)
Il comando genera una rete poligonale che identifica una superficie
rigata estesa tra due curve, linee, polilinee 2D/3D aperte o chiuse.
Il comando SUPRIG consente di creare una mesh di superficie tra due
oggetti. Per definire gli spigoli della superficie rigata si utilizzano due oggetti
differenti selezionati tra linee, punti, archi, cerchi, ellissi, archi ellittici,
polilinee 2D, polilinee 3D o spline. I due oggetti utilizzati come "binari" di una
mesh di superficie rigata devono essere entrambi aperti o entrambi chiusi.
È possibile accoppiare un oggetto punto con un oggetto aperto o chiuso.
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Superficie di COON: SUPCOON (EDGESURF)
Crea una rete poligonale come superficie di Coon, utilizzando come
generatrici quattro curve aperte, unite ai loro estremi
Il comando SUPCOON consente di creare una mesh di superficie di
coons come quella illustrata di seguito partendo da quattro oggetti
chiamati spigoli. Gli spigoli possono essere archi, linee, polilinee, spline
o archi ellittici, devono formare una sequenza chiusa e devono
condividere i punti finali. Una superficie di coons è una sup. bicubica
(una curva in M ed un'altra in N) interpolata tra i quattro spigoli.