Giochi per bambini adatti al calcio

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Giochi per bambini adatti al calcio
Giovanni Di Rocca
EBOOK GRATUITO
Giochi per bambini
adatti al calcio
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Indice
Mago libero .................................................................................................................... 4
Strega comanda colori .............................................................................................. 5
Muratore e mattoni .................................................................................................... 6
Sparviero ........................................................................................................................ 7
Leone in gabbia ............................................................................................................ 8
Saltare il fiume ............................................................................................................. 9
Mira il cono ................................................................................................................. 10
Bocce ............................................................................................................................. 11
Percorsi vari ............................................................................................................... 12
Autoscontri ................................................................................................................. 13
Alt ................................................................................................................................... 14
La dispensa ................................................................................................................. 15
Passa la palla a chi non ce l'ha ............................................................................. 16
Il guastafeste .............................................................................................................. 17
Dagli 8 anni in su ...................................................................................................... 18
Licenza Creative Commons .................................................................................. 27
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Mago libero
MAGO LIBERO: un bambino è il “mago” deve rincorrere e toccare i suoi
compagni, quando un bambino viene preso si deve fermare
mantenendo una posizione decisa dall’istruttore. Se un compagno lo
tocca viene liberato e riprende il gioco.
Sviluppo schema motorio dinamico, equilibrio, lateralità ecc…
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Strega comanda colori
Un bambino è la “strega” ed al via dell’istruttore comanda un colore
che dev’essere toccato nel più breve tempo possibile dagli altri
bambini.
Se si viene presi prima di aver toccato il colore designato si diventa
“streghe”.
Sviluppo capacità senso percettive
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Muratore e mattoni
Un bambino è il “muratore” può correre sia avanti che indietro per
cercar di prendere i compagni che scappano da una righa all’altra del
campo al via dell’istruttore. Chi viene preso diventa “mattone” e viene
posizionato dal muratore.
Se scappando dal muratore si va contro un mattone si è presi.
Sviluppo schema motorio dinamico, capacità senso percettive.
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Sparviero
I bambini sono in riga sulla linea di fondo campo, al via devono
raggiungere la linea opposta senza farsi prendere dallo Sparviero, che
può correre solo in avanti.
Quando si viene presi si diventa sparvieri.
Sviluppo schema motorio dinamico.
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Leone in gabbia
Un bambino viene posto all’interno di un grande cerchio, e lui sarà il
leone.
Al via esce e cerca di prendere più compagni che può fino a quando
l’istruttore urla “leoni in gabbia” e tutti quelli presi compreso il leone
iniziale devono rientrare nel cerchio.
Sviluppo schema motorio dinamico.
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Saltare il fiume
I bambini si mettono in fila dietro la riga di fondo campo, con due
corde si delimitano i margini del fiume, al via i bambini devono correre
e saltare il fiume senza toccare con i piedi i margini.
Ogni giro si aumenta la larghezza del fiume.
Sviluppo schema motorio dinamico.
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Mira il cono
Si posizionano coni a varia distanza dalla riga di fondo campo dove si
vanno a posizionare i bambini con la palla in mano.
Ad ogni cono viene assegnato un punteggio diverso a seconda della
difficoltà.
Al via un bambino alla volta deve cercare di colpire il cono con la
propria palla.
Sviluppo capacità spazio temporali.
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Bocce
L’istruttore posiziona una palla diversa da quelle in uso ad una certa
distanza dalla linea di fondo dove si trovano i bambini con la palla in
mano.
Al via dovranno lanciare il pallone e farlo avvicinare il più possibile al
“boccino”.
Sviluppo capacità spazio temporali, schema motorio dinamico.
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Percorsi vari
Corsa dei canguri; Rotola e corri; il grande bruco (due squadre,
bambini seduti uno dietro l’altro, si afferrano per le caviglie, al via
strisciano fino alla
linea d’arrivo);
Corsa degli orsi (quadrupedia con gambe tese).
Sviluppo schema motorio dinamico.
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Autoscontri
Si delimita lo spazio di gioco con dei cinesini, tutti i bambini con palla.
Al via conduzione palla cercando di far scontrare la propria palla più
volte possibile con la palla degli altri bambini.
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Alt
Un pallone a testa, conduzione palla quando l’istruttore grida “alt” tutti
i bambini si devono fermare (palla compresa).
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La dispensa
Due squadre, palloni fermi sulla riga di fondo campo delle due squadre,
al via si deve correre nel campo avversario e rubare un pallone alla
volta per
poi fermarlo sulla propria riga di fondo.
Vince la squadra che al termine del gioco avrà più palloni.
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Passa la palla a chi non ce l'ha
Metà bambini con palla e gli altri senza.
Al via i bambini con palla devono effettuare un passaggio a chi non ha
palla
assicurandosi che nessun altro abbia lo stesso bambino come obiettivo.
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Il guastafeste
Due squadre tutti i bambini con palla eccetto due. I due
bambini senza palla si posizionano nella metà campo
avversaria, al via devono cercar di buttar fuori i palloni degli
avversari nel più breve tempo possibile.
Vince il primo che finisce.
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Dagli 8 anni in su
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