Sistema d`immersione in un ambiente virtuale per la riabilitazione di
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Sistema d`immersione in un ambiente virtuale per la riabilitazione di
Sistema d’immersione in un ambiente virtuale per la riabilitazione di pazienti affetti da patologie neuromotorie Sistema d’immersione in un ambiente virtuale per la riabilitazione di pazienti affetti da patologie neuromotorie BTS NIRVANA è una soluzione terapeutica innovativa che si inserisce nel processo riabilitativo di pazienti affetti da patologie neuromotorie fornendo una stimolazione multisensoriale. Il sistema offre una serie di esercizi specifici per tronco, arti superiori ed inferiori. Gli esercizi motori diventano uno strumento interattivo con scene virtuali. Tutti gli esercizi forniscono feedback visivi e audio che aumentano la motivazione del paziente. Un sistema innovativo per un approccio terapeutico motivazionale. BTS NIRVANA è il primo sistema markerless, basato su un dispositivo optoelettronico a raggi infrarossi, con il quale il paziente è in grado di interagire attraverso il semplice movimento. Ogni esercizio presenta diverse modalità e livelli di difficoltà crescenti: il terapeuta può quindi utilizzare soluzioni riabilitative predefinite come definirne di nuove, a seconda delle esigenze specifiche del paziente. Un supporto essenziale per i centri di riabilitazione. BTS NIRVANA si inserisce nei normali processi riabilitativi del centro riabilitativo, ampliandone l’offerta strumentale e migliorando l’efficienza del processo di somministrazione della terapia. I protocolli riabilitativi inclusi 1 Tipologie di in BTS NIRVANA, sviluppati Valduce - Villa Beretta, esercizi e caratteristiche dall’Ospedale di Costamasnaga (LC), definiscono ambienti virtuali per programmi di software esercizio terapeutico di rieducazione 2 neuromotoria. Questi sono particolarmente indicati per pazienti con problematiche attentive e problematiche motorie conseguenti a: - Esiti da ictus - Esiti da traumi cranio-encefalici - Morbo di Parkinson - Sclerosi Multipla - Paraparesi di varia natura - Lesioni nervose periferiche - Paralisi cerebrale infantile 3 Motion Questa tipologia include esercizi focalizzati sulla quantità di moto: il paziente deve coprire la porzione più ampia della proiezione o, al contrario, cercare di mantenere posizioni fisse (controllo degli arti e del tronco). Sprites Follow me La tipologia “Sprites” richiede da parte del soggetto la programmazione di movimenti finalizzati a raggiungere, toccare e talvolta manipolare una serie di oggetti. Il tocco del paziente innesca un feedback di tipo visivo e/o uditivo. La tipologia “Follow me” richiede l’esecuzione di movimenti con controllo on-line. Include esercizi che prevedono di seguire degli elementi che si muovono sulla superficie di proiezione. In alcuni casi verranno anche richiesti specifici movimenti al raggiungimento dell’elemento. 4 5 Hunt Games La tipologia “Hunt” include esercizi in cui il paziente deve raggiungere gli elementi che compaiono casualmente, per un tempo limitato, sulla superficie. Se il paziente riesce a colpire l’elemento target entro un determinato tempo, si innesca una trasformazione visiva abbinata a un feedback acustico, altrimenti l’elemento scompare. La tipologia Games include una libreria di effetti che possono essere utilizzati liberamente dal terapista per impostare esercizi personalizzati. È possibile far interagire uno o più pazienti (come mostrato nell’esempio) utilizzando la coordinazione degli arti superiori ed inferiori durante il gioco. Una gestione facile e completa del percorso riabilitativo del paziente Database per la gestione dell’anagrafica paziente. BTS NIRVANA viene fornito con un’applicazione che semplifica la gestione del paziente. L’interazione è affidata a un’interfaccia touch screen funzionale e intuitiva. Visualizzazione in tempo reale del video dell’esercizio e del punteggio. 1 2 Sezione per la progettazione del programma riabilitativo e per la gestione delle terapia in corso. 3 4 Archivio delle sessioni di lavoro del paziente con l’elenco degli esercizi svolti, punteggi ottenuti ed esportazione dei dati salvati nel database. Sistema d’immersione in un ambiente virtuale per la riabilitazione di pazienti affetti da patologie neuromotorie Dotazione Std. Componenti hardware* Fino a 2 sensori ad infrarossi markerless BTS NIRVANA Workstation touchscreen Fino a 2 videoproiettori (Min. 4000 ANSI lumen) Fino a 2 supporti per sensore (diversi modelli disponibili) Software BTS NIRVANA Webcam BTS FREEEMG 1000 Lettore schede RFID Opzioni Installazione min. 2.8 m * Caratteristiche tecniche e dotazioni possono subire variazioni senza preavviso. Le immagini contenute in questa brochure sono puramente indicative, colori e modelli potrebbero essere differenti. BTS BIOENGINEERING CORP. 147 PRINCE STREET - SUITE 10 BROOKLYN NY 11201 USA INFO: +1 929 261 66 65 HELPDESK: +1 929 261 66 65 BTS COMMERCIAL PARTNER NETWORK NIRVANA-0915IT WWW.BTSBIOENGINEERING.COM [email protected] BTS S.P.A. VIALE FORLANINI 40 20024 GARBAGNATE MILANESE MI ITALY TEL. +39 02 366 490 00 FAX +39 02 366 490 24 BTS NIRVANA è un prodotto di BTS S.p.A. Tutti gli altri marchi citati sono di proprietà dei rispettivi detentori. © BTS S.p.A. min. 2.5 m