Sistema d`immersione in un ambiente virtuale per la riabilitazione di

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Sistema d`immersione in un ambiente virtuale per la riabilitazione di
Sistema d’immersione in un ambiente
virtuale per la riabilitazione di pazienti
affetti da patologie neuromotorie
Sistema d’immersione
in un ambiente virtuale
per la riabilitazione
di pazienti affetti da patologie
neuromotorie
BTS NIRVANA è una soluzione terapeutica
innovativa che si inserisce nel processo
riabilitativo di pazienti affetti da patologie
neuromotorie fornendo una stimolazione
multisensoriale.
Il sistema offre una serie di esercizi specifici
per tronco, arti superiori ed inferiori.
Gli esercizi motori diventano uno strumento
interattivo con scene virtuali. Tutti gli esercizi
forniscono feedback visivi e audio che
aumentano la motivazione del paziente.
Un sistema innovativo per un approccio
terapeutico motivazionale.
BTS NIRVANA è il primo sistema markerless,
basato su un dispositivo optoelettronico
a raggi infrarossi, con il quale il paziente è
in grado di interagire attraverso il semplice
movimento.
Ogni esercizio presenta diverse modalità
e livelli di difficoltà crescenti: il terapeuta
può quindi utilizzare soluzioni riabilitative
predefinite come definirne di nuove, a
seconda delle esigenze specifiche del
paziente.
Un supporto essenziale per i centri di
riabilitazione.
BTS NIRVANA si inserisce nei normali
processi riabilitativi del centro riabilitativo,
ampliandone l’offerta strumentale e
migliorando l’efficienza del processo di
somministrazione della terapia.
I protocolli riabilitativi inclusi
1
Tipologie di
in BTS NIRVANA, sviluppati
Valduce - Villa Beretta,
esercizi e caratteristiche dall’Ospedale
di Costamasnaga (LC), definiscono
ambienti virtuali per programmi di
software
esercizio terapeutico di rieducazione
2
neuromotoria.
Questi sono particolarmente indicati
per pazienti con problematiche
attentive e problematiche motorie
conseguenti a:
- Esiti da ictus
- Esiti da traumi cranio-encefalici
- Morbo di Parkinson
- Sclerosi Multipla
- Paraparesi di varia natura
- Lesioni nervose periferiche
- Paralisi cerebrale infantile
3
Motion
Questa tipologia include esercizi focalizzati
sulla quantità di moto:
il paziente deve coprire la porzione più
ampia della proiezione o, al contrario,
cercare di mantenere posizioni fisse
(controllo degli arti e del tronco).
Sprites
Follow me
La tipologia “Sprites” richiede da parte del
soggetto la programmazione di movimenti
finalizzati a raggiungere, toccare e talvolta
manipolare una serie di oggetti.
Il tocco del paziente innesca un feedback di
tipo visivo e/o uditivo.
La tipologia “Follow me” richiede l’esecuzione
di movimenti con controllo on-line. Include
esercizi che prevedono di seguire degli
elementi che si muovono sulla superficie
di proiezione. In alcuni casi verranno
anche richiesti specifici movimenti al
raggiungimento dell’elemento.
4
5
Hunt
Games
La tipologia “Hunt” include esercizi in cui
il paziente deve raggiungere gli elementi
che compaiono casualmente, per un tempo
limitato, sulla superficie. Se il paziente
riesce a colpire l’elemento target entro
un determinato tempo, si innesca una
trasformazione visiva abbinata a un feedback
acustico, altrimenti l’elemento scompare.
La tipologia Games include una libreria
di effetti che possono essere utilizzati
liberamente dal terapista per impostare
esercizi personalizzati.
È possibile far interagire uno o più pazienti
(come mostrato nell’esempio) utilizzando la
coordinazione degli arti superiori ed inferiori
durante il gioco.
Una gestione facile e
completa del percorso
riabilitativo del paziente
Database per la gestione dell’anagrafica paziente.
BTS NIRVANA viene fornito con
un’applicazione che semplifica la gestione
del paziente. L’interazione è affidata a
un’interfaccia touch screen funzionale e
intuitiva.
Visualizzazione in tempo reale del video dell’esercizio e
del punteggio.
1
2
Sezione per la progettazione del programma riabilitativo e
per la gestione delle terapia in corso.
3
4
Archivio delle sessioni di lavoro del paziente con l’elenco
degli esercizi svolti, punteggi ottenuti ed esportazione dei
dati salvati nel database.
Sistema d’immersione in un ambiente virtuale
per la riabilitazione di pazienti affetti da patologie
neuromotorie
Dotazione Std.
Componenti hardware*
Fino a 2 sensori ad infrarossi markerless BTS NIRVANA
Workstation touchscreen
Fino a 2 videoproiettori (Min. 4000 ANSI lumen)
Fino a 2 supporti per sensore (diversi modelli disponibili)
Software BTS NIRVANA
Webcam
BTS FREEEMG 1000
Lettore schede RFID
Opzioni
Installazione
min. 2.8 m
*
Caratteristiche tecniche e dotazioni possono subire variazioni senza preavviso.
Le immagini contenute in questa brochure sono puramente indicative, colori e modelli potrebbero essere differenti.
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147 PRINCE STREET - SUITE 10
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