Sommario - ConsulCAD

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Sommario - ConsulCAD
Autodesk Map 3D
DAL CAD AL GIS TRIDIMENSIONALE
GABRIELE CONGIU
GC edizioni
SOMMARIO
SOMMARIO
PRIMA PARTE - INTRODUZIONE
Introduzione ..................................................................................................................XV
− Dalla cartografia al GIS ........................................................................................................................XV
− Obiettivi del libro ...................................................................................................................................XVII
− Struttura del libro ..................................................................................................................................XVII
− Convenzioni di stile ..............................................................................................................................XVIII
− Breve storia da AutoCAD Map ad Autodesk Map 3D 2006 ..................................................................XVIII
− Applicabilità del libro alle Release di Autodesk Map ............................................................................XVIII
− Requisiti di sistema per Autodesk MAP 3D .........................................................................................XIX
SECONDA PARTE – FASI INIZIALI IN AUTODESK MAP 3D 2005
Capitolo 1 - Elementi base in Autodesk Map 3D 2005 ..............................................1
− Interfaccia grafica .................................................................................................................................3
o I Menu a tendina Map e Civil ...........................................................................................................4
o La tavolozza Area di lavoro .............................................................................................................4
o La tavolozza Proprietà ....................................................................................................................5
− La gestione delle cartografie per progetti .............................................................................................6
o Insieme di Carte ..............................................................................................................................8
 Esercizio: come associare files ad un progetto con il metodo Drag and Drop ...........................8
 Esercizio: come creare un alias e associare files ad un progetto ..............................................9
 Esercizio: come modificare un insieme di carte .........................................................................12
− Le opzioni Statistiche e Mantenimento.................................................................................................14
− Le viste chiave......................................................................................................................................15
 Esercizio: come definire e rappresentare una vista chiave ........................................................15
Capitolo 2 - Importazione ed esportazione dati .........................................................19
− Formati di importazione ed esportazione dati ......................................................................................21
 Esercizio: come importare una cartografia dal formato Shape ..................................................22
 Esercizio: come importare una specifica area dal formato Shape ............................................25
− Altre opzioni della finestra di dialogo Importa.......................................................................................26
o Il significato dei Profili ......................................................................................................................26
o L’opzione Importa poligoni chiusi come polilinee ............................................................................26
o Sistema di coordinate della Carta corrente .....................................................................................26
 Esercizio: come esportare una cartografia nel formato Shape ..................................................27
PRIMA PARTE
VI
AUTODESK MAP 3D DAL CAD AL GIS TRIDIMENSIONALE
Capitolo 3 - Correzione e modifica delle Carte vettoriali ..........................................31
− Gli errori più comuni in una Carta geotopografica ................................................................................33
− Le azioni di correzione per una Carta ..................................................................................................33
− L’autocomposizione Correggi cartografia .............................................................................................34
o Linee duplicate ................................................................................................................................36
 Esercizio: come eliminare le linee duplicate .............................................................................36
o Semplificare gli oggetti ....................................................................................................................39
 Esercizio: come approssimare e generalizzare una carta ........................................................39
o Linee con distanza per eccesso e per difetto ..................................................................................40
 Esercizio: come estendere gli oggetti con distanza per difetto ..................................................40
 Esercizio: come eliminare gli oggetti con distanza per eccesso o appendici .............................41
o Eliminare gli oggetti corti .................................................................................................................41
o Dividere le intersezioni ....................................................................................................................41
o Intersezione apparente ...................................................................................................................42
− Significato dei pseudo nodi ..................................................................................................................42
o Raggruppare i pseudo nodi .............................................................................................................43
o Sciogliere i pseudo nodi ..................................................................................................................43
 Esercizio: come raggruppare i pseudo nodi fra i margini di più carte ........................................43
− Oggetti di lunghezza pari a zero...........................................................................................................46
− Correggere polilinee 3D .......................................................................................................................46
− Strumenti di modifica di Autodesk Map 3D...........................................................................................46
o La funzione Trasforma ....................................................................................................................46
 Esercizio: come eseguire una trasformazione ...........................................................................46
o La funzione Rubber Sheet ..............................................................................................................47
o Divisione di una carta con un contorno ...........................................................................................47
 Esercizio: come spezzare lungo un contorno un disegno ..........................................................47
o Ritagliare carte utilizzando un contorno chiuso ...............................................................................49
 Esercizio: come ritagliare ed eliminare gli oggetti lungo un contorno ........................................49
Capitolo 4 Hyperlinks e documenti associati ............................................................53
− Introduzione alla creazione di un collegamento ipertestuale................................................................55
 Esercizio: come creare un collegamento ipertestuale................................................................57
Capitolo 5 Immagini Raster .........................................................................................59
− Recupero disegni dal supporto cartaceo ..............................................................................................61
− Differenza tra cartografia vettoriale e cartografia raster .......................................................................61
− Tipologia dei raster ...............................................................................................................................61
− Cosa significa georeferenziare un raster..............................................................................................62
− Differenze nel trattamento di immagini raster tra Autodesk Map 3D e Autodesk Raster Design .........62
SOMMARIO
o Il file di correlazione: word file .........................................................................................................63
 Esercizio: come inserire un’immagine in Autodesk Map 3D ......................................................63
 Esercizio: come inserire un’immagine georeferenziata in Autodesk Map 3D ............................64
 Esercizio: come georeferenziare un’immagine raster con Autodesk Map 3D ............................66
TERZA PARTE – GESTIONE E ANALISI DATI CARTOGRAFICI
Capitolo 6 I dati oggetto...............................................................................................69
− Introduzione ai Dati oggetto .................................................................................................................71
o Creare i Dati oggetto .......................................................................................................................71
o Visualizzare e modificare i Dati Oggetto .........................................................................................72
 Esercizio: come creare i Dati oggetto e inserire i valori .............................................................73
 Esercizio: come digitalizzate con i Dati oggetto ........................................................................75
− Opzioni di pubblicazione DWF contenente dati oggetto.......................................................................77
− I centroidi nei poligoni..........................................................................................................................78
 Esercizio: come creare i centroidi nei poligoni e trasferirci i dati oggetto...................................78
Capitolo 7 La classificazione degli oggetti ................................................................81
− Classe di entità geografiche e di classificazione ..................................................................................83
o Amministratore di sistema e creazione utenti .................................................................................83
o Importanza delle Classi di entità geografiche .................................................................................84
 Esercizio: come accedere all’amministratore utente ..................................................................84
 Esercizio: come modificare la Password del superutente ..........................................................85
 Esercizio: come creare nuovi utenti ...........................................................................................85
 Esercizio: come creare un file .xml e una classe .......................................................................86
 Esercizio: come associare una classe .......................................................................................88
 Esercizio: come associare un file .xml e inserire oggetti con un classe.....................................89
 Esercizio: come modificare e aggiornare oggetti gia classificati ................................................90
o Classi gerarchiche ...........................................................................................................................91
 Esercizio: come creare una gerarchia di classi ..........................................................................91
o Opzioni di selezione delle Classi .....................................................................................................95
Capitolo 8 Le query ......................................................................................................97
− Le quattro tipologie di Query ................................................................................................................99
− Query semplici e composte .................................................................................................................100
− Le modalità di esecuzione di una Query ..............................................................................................101
o Fasi principali per eseguire una query generica .............................................................................101
 Esercizio: come eseguire la Query di Posizione ........................................................................102
o Le altre tipologie di selezione della query di Posizione ...................................................................104
 Esercizio: come eseguire la Query di Proprietà .........................................................................104
VII
VIII
AUTODESK MAP 3D DAL CAD AL GIS TRIDIMENSIONALE
o Le altre tipologie di selezione della query di Proprietà ....................................................................106
o La Query con Dati Oggetto .............................................................................................................107
 Esercizio: come eseguire una Query con Dati oggetto ..............................................................107
o Come salvare una Query ................................................................................................................108
 Esercizio: come salvare una query esterna ...............................................................................108
 Esercizio: come eseguire una query esterna .............................................................................109
 Esercizio: come salvare una query interna ................................................................................109
 Esercizio: come eseguire una query interna ..............................................................................110
− Modalità di salvataggio delle Carte ......................................................................................................110
 Esercizio: come aggiornare una Carta origine dopo una query .................................................110
− La Query SQL (Structured Query Language) .......................................................................................112
− L’alterazione delle proprietà .................................................................................................................112
 Esercizio: come alterare la proprietà colore dagli oggetti sottoposti a query .............................112
 Esercizio: come ottenere curve di livello 3D con l’alterare proprietà..........................................114
− Gli operatori logici e le query composte ...............................................................................................116
 Esercizio: come utilizzare l’operatore AND ................................................................................117
 Esercizio: come utilizzare l’operatore OR ..................................................................................117
 Esercizio: come utilizzare l’operatore NOT ................................................................................118
Capitolo 9 I sistemi di coordinate ...............................................................................121
− Concetti generali di cartografia.............................................................................................................123
o Significato del Geoide .....................................................................................................................123
o Significato di Ellissoide e Datum .....................................................................................................124
− I sistemi di coordinate utilizzati in Italia ................................................................................................125
o Riconoscere una Carta con un Sistema di Coordinate ...................................................................126
− La gestione dei Sistemi di Coordinate con Autodesk Map 3D..............................................................127
 Esercizio: come definire un Sistema di Coordinate...................................................................128
o Concetto sull’assegnazione di un sistema di Coordinate ................................................................131
 Esercizio: come assegnare un Sistema di Coordinate...............................................................131
o Come rimuovere un Sistema di Coordinate assegnato ...................................................................132
 Esercizio: come associare un Sistema di Coordinate ................................................................132
 Esercizio: come gestire più disegni con Sistemi di Coordinate differenti ...................................134
 Esercizio: come assegnare un Sistema di Coordinate alle Carte origine .................................135
 Esercizio: come verificare se un Sistema di Coordinate è Geodetico.......................................136
− Traccia Sistemi di Coordinate...............................................................................................................138
− Distanza Geodetica ..............................................................................................................................138
Capitolo 10 I database esterni .....................................................................................141
− Associare un database a una carta geotopografica .............................................................................143
SOMMARIO
 Esercizio: come associare un database ad una carta geotopografica .......................................143
o Il File UDL (Universal Data Link) .....................................................................................................144
o Modalità di collegamento dei dati di una tabella all’entità grafiche .................................................144
 Esercizio: come eseguire un collegamento automatico .............................................................145
 Esercizio: come eseguire un collegamento manuale .................................................................149
 Esercizio: come eseguire un collegamento dati tramite digitalizzazione ...................................150
− Visualizzare i dati della tabella ed evidenziare gli oggetti collegati ......................................................152
o Come visualizzare i dati di una tabella ............................................................................................152
o Come visualizzare i record collegati all’entità grafica ......................................................................152
− Le query SQL .......................................................................................................................................153
 Esercizio: come eseguire query SQL .........................................................................................153
 Esercizio: come eseguire una query Report ..............................................................................154
 Esercizio: come creare una tabella di database esterno da Dati oggetto ..................................155
Capitolo 11 Le topologie ..............................................................................................159
− Le Topologie in Autodesk Map .............................................................................................................161
o Alcune considerazioni, prima di eseguire una qualsiasi topologia ..................................................161
o Gli errori da correggere nelle Topologie ..........................................................................................162
− Le relazioni topologiche di Autodesk Map ............................................................................................162
o Relazione asta-nodo .......................................................................................................................162
o Relazione asta-poligono ..................................................................................................................163
o Relazione sinistra-destra ................................................................................................................164
− Come si crea una Topologia nodo, rete e poligono ..............................................................................164
 Esercizio: come creare una Topologia Nodo .............................................................................164
 Esercizio: come creare una Topologia Rete ..............................................................................164
 Esercizio: come creare una Topologia Poligono ........................................................................166
− Modifica e amministrazione di una topologia .......................................................................................167
o Come modificare una topologia ......................................................................................................170
o Come aggiungere un elemento grafico alla topologia .....................................................................170
o Amministrazione topologia .............................................................................................................171
o La funzione Mostra topologia ..........................................................................................................171
− Analisi delle topologie: spaziale e geografica.......................................................................................172
o Overlay topologico ..........................................................................................................................172
 Esercizio: come creare una Overlay topologico .........................................................................172
o Buffer topologico .............................................................................................................................172
 Esercizio: come creare un Buffer topologico..............................................................................176
o Dissolvi topologico ..........................................................................................................................176
 Esercizio: come creare una Dissolvenza di poligoni ..................................................................181
 Esercizio: come creare una Dissolvenza di aste di rete.............................................................183
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X
AUTODESK MAP 3D DAL CAD AL GIS TRIDIMENSIONALE
− Analisi rete............................................................................................................................................183
 Esercizio: come tracciare un percorso tra due punti ..................................................................184
− Creare polilinee chiuse .........................................................................................................................187
 Esercizio: come creare polilinee chiuse .....................................................................................188
Capitolo 12 Poligoni mappa e Annotazioni ................................................................189
− Introduzione e definizione dell’oggetto Poligono mappa ......................................................................191
o Vantaggi dell’oggetto poligono mappa ............................................................................................192
o Il comando MPOLYGON e la barra degli strumenti POLIGONO ....................................................192
 Esercizio: come creare Poligoni mappa .....................................................................................193
 Esercizio: come convertire topologie e polilinee chiuse in Poligoni mappa ...............................194
o Come modificare Poligoni mappa ...................................................................................................194
− Annotazione: definizione e vantaggi.....................................................................................................196
 Esercizio: come creare e inserire le Annotazioni .......................................................................197
 Esercizio: come modificare e aggiornare le Annotazioni ...........................................................200
− Usare le query per estrarre testi ...........................................................................................................202
 Esercizio: come estrarre i testi da una topologia .......................................................................202
Capitolo 13 Gestione visualizzazione e mappe tematiche .......................................205
− Introduzione alla Gestione Visualizzazioni ...........................................................................................207
− Le mappe tematiche e la Stilizzazione con Autodesk Map 3D 2005 ....................................................209
 Esercizio: come creare gli stili in una Carta ..............................................................................211
 Esercizio: come creare una legenda ..........................................................................................215
o Come modificare le miniature dell’anteprima stili ............................................................................216
o Le scale di visualizzazione ..............................................................................................................216
 Esercizio: come creare le scale di visualizzazione nella gestione stilizzazione .........................216
o L’opzione confronta scale ................................................................................................................218
− La tavolozza Libreria Visualizzazioni ....................................................................................................218
 Esercizio: come creare gli stili con la Libreria Visualizzazioni ....................................................219
− Query tematica topologia .....................................................................................................................221
 Esercizio: come creare una query tematica topologia ...............................................................221
− Query tematica oggetto ........................................................................................................................224
 Esercizio: come creare una query tematica oggetto ..................................................................224
Capitolo 14 Stampa insieme di Carte .........................................................................229
− Preparare un insieme di Carte per la stampa.......................................................................................231
o Configurare un plotter .....................................................................................................................231
 Esercizio: come aggiungere un nuovo plotter ............................................................................231
o Definire un layout ............................................................................................................................231
SOMMARIO
 Esercizio: come personalizzare un layout ..................................................................................232
o Definire i contorni delle aree da stampare ......................................................................................234
o Creare una tabella di Dati oggetto e collegarla ai contorni .............................................................235
 Esercizio: come creare una tabella di dati oggetto e collegarla ai contorni ...............................235
o Associare i disegni origine e salvare una query ..............................................................................236
 Esercizio: come associare i disegni e salvare una query...........................................................236
o Inserimento di una squadratura come blocco .................................................................................237
 Esercizio: come inserire una squadratura ..................................................................................237
o Come creare la squadratura per l’Insieme di Carte ........................................................................238
− Stampare un Insieme di Carte..............................................................................................................239
 Esercizio: come stampare un Insieme di Carte..........................................................................239
QUARTA PARTE – GESTIONE DEGLI OGGETTI CIVIL
Capitolo 15 I punti COGO e i Gruppi di punti.............................................................245
− Gli oggetti Civil 3D ................................................................................................................................247
− Introduzione ai Punti COGO.................................................................................................................247
− I Gruppi di Punti....................................................................................................................................248
− Stile Punto e Stile Etichetta ..................................................................................................................249
− La tavolozza Area Strumenti: Prospetto e Impostazioni .......................................................................250
− La tavolozza Panorama........................................................................................................................252
− Il formato LandXML ..............................................................................................................................253
− Limitazioni negli oggetti Civil 3D...........................................................................................................253
 Esercizio: come importare Punti COGO da un file di testo e modifica degli Stili .......................253
 Esercizio: come importare Punti COGO da punti di AutoCAD ...................................................260
 Esercizio: come creare un nuovo Gruppo di Punti ed applicazione di nuovi Stili.......................262
− Le Tabelle di Punti ................................................................................................................................266
 Esercizio: come creare una tabella di punti ...............................................................................266
− La funzione modifica gruppi di punti .....................................................................................................271
 Esercizio: come visualizzare e aggiornare le modifiche dei punti ..............................................272
o Altre modifiche ai punti ....................................................................................................................272
− Creare blocchi da punti COGO ............................................................................................................273
 Esercizio: come creare blocchi da punti COGO.........................................................................273
− Esportare punti in un database o in un formato ASCI ..........................................................................275
− Comandi di interrogazione e di input ....................................................................................................276
Capitolo 16 Le superfici 3D .........................................................................................279
− Tipologie di Superfici 3D.......................................................................................................................281
− Definizione di Superfici 3D ...................................................................................................................281
XI
XII
AUTODESK MAP 3D DAL CAD AL GIS TRIDIMENSIONALE
o La tavolozza Area Strumenti: Prospetto e Impostazioni ..................................................................283
 Esercizio: come creare una Superficie 3D da un file di punti .....................................................284
 Esercizio: come creare una Superficie 3D da curve di livello ....................................................286
− Stili di Superficie ...................................................................................................................................287
 Esercizio: come creare uno stile di superficie e applicarlo.........................................................292
 Esercizio: come ottenere curve di livello da una superficie 3D ..................................................293
− Etichette di Superficie...........................................................................................................................296
 Esercizio: come inserire etichette nelle curve di livello ..............................................................296
− Analisi di Superfici 3D ..........................................................................................................................299
 Esercizio: come analizzare una superficie .................................................................................300
o I bacini idrografici ............................................................................................................................304
 Esercizio: come analizzare i bacini idrografici ...........................................................................305
− Tabelle Legenda di superficie ...............................................................................................................307
 Esercizio: come generare e inserire tabelle Legenda ...............................................................307
− Superfici volumetriche ..........................................................................................................................310
 Esercizio: come creare una superficie volumetrica ....................................................................310
 Esercizio: come calcolare i volumi nelle superfici ......................................................................312
− Proiettare una ortofoto su di una Superficie 3D ...................................................................................313
 Esercizio: come proiettare un ortofoto su di una superficie 3D .................................................313
QUINTA PARTE – LE NOVITÀ IN AUTODESK MAP 3D 2006
Capitolo 17 Le novità in Autodesk Map 3D 2006 .......................................................317
− Nuove funzionalità e miglioramenti rispetto ad Autodesk Map 3D 2005 ..............................................319
o Interfaccia grafica e menu a tendina ...............................................................................................319
o Nuove funzioni di AutoCAD 2006 ...................................................................................................320
o La tavolozza Riquadro attività .........................................................................................................320
 Esercizio: come stilizzare una Carta e creare la legenda ..........................................................321
− La nuova funzionalità Libro di Carte (Map book)..................................................................................327
o Significato e informazioni generali sul Libro di Carte ......................................................................327
 Esercizio: come definire il modello di layout per il Libro di Carte ...............................................328
 Esercizio: come creare i blocchi freccia adiacenti......................................................................332
 Esercizio: come creare e salvare un Libro di Carte ...................................................................335
 Esercizio: come visualizzare i layout e le sezioni di un Libro di Carte .......................................342
o Ulteriori funzioni con il Libro di Carte ..............................................................................................343
SOMMARIO
SESTA PARTE – AUTODESK RASTER DESIGN 2006
Capitolo 18 Funzionalità principali di Autodesk Raster Design 2006 .....................345
− Introduzione ad Autodesk Raster Design 2006 ...................................................................................347
− Sistemi di correlazione e georeferenziazione immagini .......................................................................347
o La georeferenziazione di un’immagine ...........................................................................................348
o Differenza tra il metodo Triangolare e Polinomiale..........................................................................348
 Esercizio: come georeferenziare un raster con il metodo Triangolare ......................................349
 Esercizio: come georeferenziare un raster con il metodo Polinomiale ......................................354
o Significato dell’errore medio quadratico RMS del metodo Polinomiale ...........................................355
o Punti di ancoraggio .........................................................................................................................356
o Come creare il word file di georeferenziazione ...............................................................................356
o Come visualizzare la cornice dei raster ..........................................................................................356
− Gestione immagini con la tavolozza Area strumenti.............................................................................356
 Esercizio: come modificare il colore dei raster bitonali con l’Area strumenti..............................356
− Strumenti di correzione delle immagini ................................................................................................357
 Esercizio: come rimuovere le imperfezioni da un’immagine bitonale.........................................357
− Elaborazione delle immagini ................................................................................................................358
 Esercizio: come trasformare un’immagine a colori in bitonale ...................................................360
− Manipolazione e restauro delle immagini raster ...................................................................................362
o Come selezione un raster ...............................................................................................................362
o Come unire le immagini ..................................................................................................................362
o Come trasformare un vettore in raster ............................................................................................362
o Come ritagliare e rimuovere le immagini .........................................................................................363
− Strumenti di vettorizzazione e tracciamento di polilinee.......................................................................364
o Impostare le opzioni per la vettorizzazione .....................................................................................365
 Esercizio: come vettorializzare un’immagine .............................................................................366
− Visualizzazione di immagini multispettrali ............................................................................................367
− Visualizzazione di modelli Digitali di Elevazione (DEM) .......................................................................368
INDICE ANALITICO ............................................................................................................370
LE OPERE PUBBLICATE DALLA GC EDIZIONI ...................................................................372
RINGRAZIAMENTI .............................................................................................................374
XIII
INTRODUZIONE
INTRODUZIONE
Dalla cartografia al GIS
Rappresentare graficamente su di una pergamena e poi sulla carta la superficie
terrestre o una parte di essa è un’esigenza che si perde nella notte dei tempi. Secondo
Eratostene, un personaggio storico considerato tra i fondatori di diverse discipline
quali matematica, filosofia, astronomia e geografia, fu Anassimandro, un filosofo
greco, il primo che cercò di disegnare tutta la superficie terrestre.
Da allora sono passati circa 2500 anni e l’esigenza di rappresentare graficamente
la superficie terrestre è rimasta invariata. Sono cambiate, però, le metodologie e le
tecnologie di rappresentazione.
Per millenni la geografia e le scienze cartografiche rimasero strettamente legate, come
dice il nome, al supporto cartaceo. Grandi progressi si ebbero nel rinascimento, in
occasione delle grandi esplorazioni che seguirono alla scoperta delle Americhe. Ma
solo negli ultimi due secoli si raggiunse il sogno di Anassimandro, con la completa
rappresentazione della superficie terrestre in una unica mappa, che spesso troviamo
rappresentata alle pareti delle scuole.
PRIMA PARTE
XVI
AUTODESK MAP 3D DAL CAD AL GIS TRIDIMENSIONALE
Dopo millenni di evoluzione, in questi ultimi venti anni si sta affermando una grande rivoluzione
in questo campo, grazie all’avvento delle tecnologie digitali ed informatiche.
Abbiamo assistito, infatti, allo sviluppo di nuove tecnologie digitali, come quella dedicata al
CAD (Computer Aided Design) e quella dedicata al GIS (Geographical Information Systems),
in italiano SIT, Sistemi Informativi Territoriali. Queste tecnologie, unite alla diffusione delle
reti locali e geografiche (Internet) e alle nuove possibilità di comunicazione senza fili (wireless)
stanno cambiando completamente il modo di costruire, rappresentare e trasmettere le informazioni
geografiche.
I sistemi CAD sono stati fondamentali sia nella costruzione di mappe e carte geografiche sia
nel loro aggiornamento. Oggi è possibile gestire e modificare mappe unendo informazioni
di provenienza molto diversa, dalla tradizionale mappa catastale alla cartografia
aerofotogrammetria, dal rilievo topografico fino all’immagine da satellite.
Parallelamente si è sviluppata la tecnologia GIS dedicata alla rappresentazione delle Carte
unite a dati alfanumerici associati. Questa tecnologia si è rivolta inizialmente all’analisi spaziale
e territoriale, con applicazioni dedicate all’analisi dei sistemi territoriali e alla protezione
dell’ambiente. Negli ultimi anni ha trovato impieghi sempre più vasti, anche grazie alla diffusione
di Internet, che vanno dalla protezione civile alla distribuzione di informazioni turistiche, dalla
individuazione dei siti ottimali per attività commerciali (geomarketing) all’assistenza dei veicoli
durante i loro spostamenti su strada, fino ad arrivare ai primi prototipi di servizi rivolti ai
dispositivi mobili, come i telefoni cellulari.
In questo modo ognuno di noi diviene sempre di più, ed a volte inconsapevolmente, utilizzatore di
informazioni geografiche.
Per fare fronte a tutte queste esigenze vi è una grande richiesta di produrre ed aggiornare
cartografia digitale. Da una parte vi è ancora un grande patrimonio cartografico non ancora
digitalizzato, sia presso amministrazioni pubbliche e sia in enti preposti alla gestione di servizi.
Dall’altra parte il territorio cambia in continuazione, soprattutto a causa dell’intervento umano.
Nel panorama dei tanti strumenti software GIS contemporanei, uno dei più dotati per rispondere a
questa richiesta è quello che illustreremo in questo libro.
Autodesk Map 3D, infatti, nasce dall’esigenza di mettere a disposizione dei cartografi tutta la
potenza della tecnologia CAD per il disegno e l’aggiornamento della cartografia, unita alla
versatilità della tecnologia GIS.
Autodesk Map 3D, infatti, contiene al suo interno AutoCAD, il software più diffuso per il disegno
CAD, a cui aggiunge sia gli strumenti per trasformare i semplici disegni in veri e propri progetti
GIS, sia le interfacce per trasmetterli a tutti gli altri software GIS più diffusi.
INTRODUZIONE
Obiettivi del libro
Questo libro, Autodesk Map 3D DAL CAD AL GIS TRIDIMENSIONALE, rappresenta l’evoluzione del precedente
libro Autodesk Map introduzione al GIS, aggiornato con le molte novità introdotte finora, sia nei comandi
tradizionali, sia soprattutto con l’introduzione dei nuovi oggetti Civil (punti e superfici), che permettono la
restituzione e l’analisi di rilievi tridimensionali.
L’opera è stata concepita per consentire un apprendimento graduale e semplice di tutte le funzionalità di
Autodesk Map 3D, seguendo un percorso didattico chiaro e sintetico.
Ogni concetto è stato illustrato con un esercizio pratico sviluppato passo passo, per un totale di più di 100.
Per apprendere agevolmente le funzionalità di Autodesk Map 3D è necessaria una conoscenza di base delle
funzionalità bidimensionali di AutoCAD 2005 e 2006 (vi consigliamo la trilogia dei libri di AutoCAD della GC
edizioni), che rappresentano il motore sul quale è realizzato Autodesk Map 3D.
Al termine della lettura di questo libro, il lettore avrà raggiunto una preparazione tale, da consentirgli di
muoversi liberamente, tra le numerose funzionalità di Autodesk Map 3D.
Struttura del libro
Il libro Autodesk Map 3D - dal CAD al GIS tridimensionale è strutturato in sei parti e contiene un CD
allegato con tutti i dati necessari per svolgere correttamente gli esercizi.
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La prima parte contiene l’Introduzione, costiutita da una descrizione sulla storia della cartografia e la sua
evoluzione, convenzioni di stile utilizzate nell’opera e breve storia da AutoCAD Map fino al Map 3D;
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La seconda parte, Fasi iniziali in Autodesk Map 3D 2005, introduce gli elementi essenziali per un approccio
corretto all’uso del software. Dalla conoscenza dell’Interfaccia grafica, alla gestione della cartografia per
progetti, dalle modalità di importazione ed esportazione dei dati, alla correzione delle Carte vettoriali, per
concludere con i collegamenti ipertestuali e le immagini raster;
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La terza parte, Gestione e analisi dati cartografici, è l’anima fondamentale per comprendere al meglio le
funzionalità GIS contenute in Autodesk Map 3D. Vi si presentano argomenti basilari, quali il significato e
l’utilizzo dei dati oggetto, la classificazione degli oggetti, le query, la gestione dei Sistemi di coordinate,
l’uso di database esterni, le topologie, i poligoni di mappa e le annotazioni, la creazione di carte tematiche
e la gestione della visualizzazione, per finire con la procedura di stampa di insiemi di Carte;
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La quarta parte, Gestione degli oggetti Civil, introduce Autodesk Map 3D, all’uso di elementi tridimensionali
quali, i Punti COGO e i Gruppi di Punti, la gestione delle superfici 3D, l’analisi delle superfici 3D, e la
proiezione di un ortofoto su una superficie 3D, il cosiddetto Draping;
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La quinta parte, Le novità in Autodesk Map 3D 2006, presenta le novità dell’ultima Release. Dall’Interfaccia
grafica alle migliorie sulla gestione della visualizzazione, per finire con l’importante aggiunta dei Libri di
Carte;
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La sesta parte, Funzionalità principali di Autodesk Raster Design 2006, rappresenta un capitolo extra per
quest’opera, molto importante per illustrare le funzionalità principali di questo software aggiuntivo, che
spesso è indispensabile nel trattamento delle immagini raster come scansioni di Carte, ortofoto, e perfino
immagini da satellite. Quindi, vengono presentate le modalità di georeferenziazione delle immagini
raster, le modalità di elaborazione e di correzione delle immagini, la vettorializzazione semiautomatica,
il restauro delle immagini e la gestione delle immagini multispettrali;
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Il CD allegato contiene più di 190 files necessari per realizzare gli esercizi illustrati nei diversi capitoli;
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Per eseguire gli esercizi è consigliabile copiare la cartella Esercizi presente nel CD allegato nella vostra
unità C:\.
XVII
AUTODESK MAP 3D DAL CAD AL GIS TRIDIMENSIONALE
XVIII
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Consigliamo e suggeriamo di eseguire le funzioni di Map 3D richiamando i comandi principalmente
dal menu a tendina Map e dove possibile, utilizzare il tasto destro del mouse nell’area di lavoro.
L’utilizzo della riga dei comandi, data la complessità di molti nomi dei comandi Map (vedi per esempio
MapPolylineTopolygon per trasformare una polilinea in poligono), non è molto indicata a meno che non
sia l’unica strada possibile. Infine, si può personalizzare una barra degli strumenti per inserire le icone
che maggiormente vengono utilizzate, per evitare di avere a video le moltissime barre degli strumenti sia
di AutoCAD e sia di Raster Design.
Convenzioni di stile
Per facilitare la lettura del libro, sono state adoperate delle convenzioni di stile, per indicare comandi, nomi di
funzioni, concetti che compaiono nel corso dell’opera, quali:
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I comandi da tastiera sono indicati in maiuscolo, minuscolo ed in grassetto, es.: AdeQuery;
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Il percorso dei comandi presenti nei menu a tendina sono indicati tutti in corsivo, con la prima lettera in
maiuscolo, es.: Map > Query > Query tematica oggetto…;
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Le barre degli strumenti sono indicate semplicemente solo in maiuscolo, es.: MAP;
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Le variabili sono indicate in maiuscolo, grassetto e sottolineate, es.: FILEDIA;
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Per evidenziare ulteriori suggerimenti sugli argomenti trattati, in questo libro vengono inserite le note,
indicate dalla scritta in grassetto Note;
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I nomi delle finestre di dialogo e delle opzioni sono indicate tutte in corsivo, es.: Correggi cartografia,
Selezione oggetti;
Breve storia da AutoCAD Map ad Autodesk Map 3D 2006
La prima Release di AutoCAD Map risale al 1996, strutturata come applicazione per AutoCAD 13 sui sistemi
operativi Windows 3.1, Windows 95 ed NT. AutoCAD 13, non supportava ancora le immagini raster, quindi
AutoCAD Map, venne dotato di una applicazione aggiuntiva a queste dedicata.
La Release successiva, la 2, venne lanciata su AutoCAD 14 nel 1997. AutoCAD Map cominciò a prendere
quota e a sbarcare realmente in Italia con la Release 3, sempre sulla base di AutoCAD 14, nel 1998.
Nell’anno successivo uscì AutoCAD Map 2000 (Release 4), con sostanziali migliorie in termini di funzionalità,
sia dal punto di vista AutoCAD sia da quello più specificamente GIS; anche la sua diffusione cominciò a
raggiungere dimensioni significative. Con la Release 2000i (tecnicamente indicata come 4.5) cambiò
leggermente il nome (da AutoCAD ad Autodesk Map) e furono introdotte alcune nuove funzionalità dettate
dal dilagare di Internet tra gli utenti CAD.
Nel 2001 comparve la Release 5, che beneficiò del nuovo AutoCAD 2002, mentre nel 2002 la Release 6, con
molte e interessanti novità specifiche GIS. Nel 2003 uscì la versione AutoCAD Map 2004, basato sul nuovo
motore AutoCAD 2004, ma senza quasi nessuna nuova funzione di tipo GIS.
È del maggio 2004 l’innovativa versione chiamata Autodesk Map 3D 2005, che introduce molte rilevanti
novità, sia nei comandi tradizionali e sia soprattutto per operare in ambito tridimensionale. Nel maggio 2005
è seguito Autodesk Map 3D 2006, che migliora e consolida molte delle novità introdotte l’anno prima ed
introduce il Libro di Carte ed il nuovo strumento di connessione ai dati chiamato FDO.
Non ci resta che aspettare le nuove Release che attualmente Autodesk presenta nella primavera di ogni anno,
per fornirvi attraverso le nostre opere, uno strumento di valido di apprendimento e aiuto per la professione.
Applicabilità del libro alle Release di Autodesk Map
Questo libro può essere utilizzato dai possessori delle Release 2005 e 2006 di Autodesk Map 3D.
INTRODUZIONE
Requisiti di sistema per Autodesk Map 3D
I requisiti minimi di sistema ufficiali, consigliati per utilizzare correttamente il software Autodesk Map 3D 2005
o 2006 sono:
• Processore Intel® Pentium® III o successivo, 1 GHz o superiore
• Microsoft® Windows® XP (Professional o Home Edition con Service Pack 1) o versione successiva,
oppure Windows 2000 con Service Pack 3 o versione successiva
• 512 MB di RAM
• 1 GB di spazio disponibile su disco rigido per l'installazione
• Monitor 1024x768 a 16,8 milioni di colori
• Dispositivo di puntamento compatibile MS Mouse
• Microsoft Internet Explorer 6.0 (SP1)
• Unità CD-ROM
Poiché Autodesk Map 3D, soprattutto con la Release 2006, utilizza intensamente le risorse grafiche nella
gestione delle visualizzazioni e nei modelli tridimensionali, consigliamo di utilizzare una scheda grafica che
supporti lo standard OpenGL e che abbia almeno 128 Mb di Ram a bordo.
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