Turnier Reglement_italienischNEU

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Turnier Reglement_italienischNEU
1.
Floormen (FL) – Nelle decisioni dei Floormen (FL), la considerazione del
buon senso, della correttezza e la migliore soluzione riguardo allo
svolgimento del gioco stesso sono criteri prioritari. Come fondamento per la
decisione nei casi non menzionati in questo regolamento, vale il
regolamento tecnico di Casinos Austria AG per Texas Hold’em/Omaha e
Seven Card Stud. Alla presenza di circostanze insolite, nell’interesse della
correttezza, può capitare che una regola non sia interpretata in senso
proprio. Le decisioni della direzione o di chi la rappresenta (gestione del
torneo) sono insindacabili.
2.
Doveri dei giocatori – Dai giocatori ci si aspetta che confermino i loro
dati di iscrizione e l’assegnazione del posto a sedere, che conservino con
cura i loro biglietti, che manifestino con chiarezza le loro intenzioni,
seguano lo svolgimento del gioco, agiscano quando è il loro turno,
difendano il loro diritto ad agire, facciano sì che le loro carte siano visibili,
che impilino in modo corretto le loro chips, mentre una mano live rimane
sul tavolo, che facciano notare gli errori di cui si accorgono, che cambino
il tavolo senza indugio, seguano un giocatore per una mano, che
conoscano le regole e vi si attengano e in generale contribuiscono ad uno
svolgimento regolare del torneo.
Assegnazione dei posti – L’assegnazione dei posti nel torneo avviene
per mezzo di estrazione a sorte in base al numero di partecipanti attesi. La
direzione del torneo può aggiungere altri tavoli in qualsiasi momento.
Successivi tavoli saranno i primi a chiudere.
3.
4.
Dovere di presenza – I partecipanti al gioco che stanno giocando una
mano, devono rimanere al loro posto.
5.
Lingua – Durante l’estrazione di un piatto è permesso parlare solo in
tedesco o in inglese.
6.
Posizione del bottone – Prima dell’inizio del torneo si estrae a un tavolo
la posizione del Button. Il Button sarà poi messo su questo posto a tutti i
tavoli del torneo per la prima mano.
7.
Al posto a sedere – la mano di un partecipante al gioco, che non si trova
al suo posto alla fine della distribuzione delle carte, non è valida. Solo un
giocatore che si trova al proprio posto può richiedere che gli sia concesso
più tempo per prendere una decisione. Per „al proprio posto“ si intende
una persona che si trova a portata di mano dal proprio posto a sedere. In
caso di dubbio la decisione da ritenersi insindacabile è affidata al floorman.
Al Seven Card Stud il bring-in di un giocatore assente verrà all’occorrenza
ritirato e la mano verrà dichiarata non valida. Se in questo o nel seguente
giro non dovessero aver luogo altre azioni, al giocatore non saranno
consegnate più altre carte. Non può però mai vincere il monte premi.
8.
Puntate – Ogni volta che si verifica un’azione per il call di una bet
oppure per il call del blinds con un‘unica chip, che ha un valore più alto
di quello necessario, questo è da considerarsi solo un call, se prima non
è stato annunciato un Raise. Un Raise dev’essere preceduto da un
annuncio verbale, prima che la singola chip abbia toccato il tavolo. Se è
stata annunciato un raise senza che sia stato nominato l’importo, il raise
diventa il massimo consentito per questa chip. Quando prima dell’azione
non c’é nessun bet, il piazzamento della chip senza che lo si sia
annunciato oralmente prima, è un raise dell’ammontare del valore della
chip. Fissare un importo, ricorrere ad un Table Stake e aumentare una
puntata, viene denominato String Bet e non è permesso. Se un
partecipante al gioco procede con una puntata non sufficiente perchè
non ha notato un Raise, deve completare la sua puntata (un raise non è
permesso), altrimenti perde tutti i diritti sulle sue puntate e sul monte
premi.
9.
Limiti – Un gioco comincia in quel momento in cui il croupier alza le
carte. Se il croupier annuncia un aumento dei limiti prima di alzare le
carte, questo vale dal prossimo gioco.
10. Ammontare del piatto – Nelle varianti No Limit il croupier non
dichiara in nessun momento l’ammontare del piatto.
11. Raise (1) – Se un Se un giocatore fa un rilancio insufficiente, ma che
raggiunga il 50% o di più, ma comunque una quota inferiore a un rilancio
completo, gli sarà imposto di completare il suo rilancio alla somma minima
richiesta. Un set di puntate All-In, che è inferiore a un rilancio completo,
non apre nuovamente il giro delle scommesse per quei partecipanti al gioco
che hanno già fatto le loro mosse. Puntare un unico chip di valore
superiore significa chiamare (call) se nessun annuncio di rilancio è stato
effettuato. Se un chip di valore superiore è puntato con un annuncio di
rilancio ma senza indicare la somma, quella sarà dell’ammontare del chip
puntato. Se un partecipante al gioco punta due chip da 500 ai Blind di 300
– 600 senza annunciarlo prima del Flop o dopo l’inizio del gioco precedente,
questo vale solo come call benché si tratti di due chip.
12. Raise (2) – Nelle varianti No-Limit non c’é nessun limite nei rilanci. Il
rilancio minimo è sempre altrettanto alto quanto i rilanci fatti primi. Nelle
varianti Limit sono permessi tre aumenti per giro di puntate. Se si trovano
ormai solo due partecipanti in gioco, prima che si rilanci una terza volta, il
numero dei rilanci non è più limitato.
13. Rilancio (3) – Nelle varianti Pot e No Limit, ci sono tre possibilità di fare
un rilancio valido.
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L’importo deve essere puntato in una mossa.
L’importo è annunciato prima di puntare.
Il partecipante annuncia “raise”, punta l’importo esatto per
chiamare poi fa il rilancio in una mossa.
Se un giocatore muove un numero imprecisato di chip sulla “Bet-Line”, la
sua puntata è pari alla somma di tutti questi.
Se un giocatore punta una forte quantità di chip, queste ultime sono contate
dal croupier solo nel caso che la puntata sia chiamata o un giocatore chiede
di contarle.
14. All-in Showdown – Non appena un giocatore è All-in e ha effettuato tutte
le puntate, vengono scoperte tutte le carte. Se un giocatore lancia
involontariamente la sua mano, prima che le carte siano state scoperte, il
personale del torneo ha diritto di riportare le carte in gioco, nella misura
in cui queste ultime possono essere identificate. I giocatori che in una
situazione All-in lanciano le loro carte intenzionalmente, possono venire
penalizzati.
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Side Action – quando più giocatori giocano con uno che è All-in per
aggiudicarsi il monte premi principale, tutti i giocatori che si battono
per il monte premi secondario, sono obbligati a mostrare anche loro le
carte che hanno. Quando un giocatore All-in gioca per aggiudicarsi il
premio principale, nessuno giocatore che mira a vincere il monte
premi secondario al River-Showdown può passare le sue carte. Il
dealer è incaricato di scoprire tutte le mani. Le mani così sono in
grado di continuare ad aver parte al monte premi.
14. Showdown (1) – Il partecipante al gioco che ha fatto l’ultima azione
(puntare o rilanciare) espone le sue carte per primo. Se dopo la richiesta
del croupier si è fatto lo “Showdown”, un solo giocatore dovesse accampare
pretese sul monte premi (l’uno o gli altri giocatori passano), chi ha
accampato diritti vince il monte premi senza esporre. Giocatori che non
avanzano richieste sul monte premi o giocatori che non hanno avversari
con una mano valida, non devono esporre le loro carte (Salvo che non sia
loro richiesto dal Floorman per un eventuale sospetto d’interazione). La
mano che vince deve esporre tutte le carte in mano e rispettivamente tutte
le sette carte.
15. Showdown (2) – Se una mano che sta evidentemente vincendo dovesse
erroneamente venir ritirata dal croupier dopo lo Show Down, vince ciò
nonostante il monte premi. Si fa richiesta a tutti i giocatori nell’interesse
della correttezza, di rendere noto al croupier un fraintendimento oppure un
errore evidente.
16. Showdown (3) – Per avere diritto a una parte del monte premi, al „playing
the board“ il giocatore deve aprire ed esporre le sue carte in mano.
17. Side Pots – Ogni piatto è trattato separatamente.
18. Rebuy – Nessun partecipante al gioco può mancare una mano. Se un
giocatore annuncia un Rebuy e non gli sono stati consegnati ancora i chip
prima dell’inizio della mano successiva, questi fanno comunque parte del
suo table stake.
19. Re-entry – al torneo Re-entry c’é la possibilità per i giocatori che sono stati
eliminati di acquistare il loro reinserimento nel gioco una seconda volta. Il
partecipante riceverà in questo caso una completa dotazione d’inizio. Non
c’è bisogno di sfruttare immediatamente la possibilità della Re-entry, che
può essere presa in considerazione in base al numero di posti liberi. (La
durata del RE sarà definita precisamente nel bando del torneo).
L’assegnazione dei posti liberi sarà a cura della direzione del torneo
tenendo conto della lista d’attesa (la disposizione però spetta comunque
alla direzione del torneo ). La possibilità di una Re-entry termina in ogni
caso una volta raggiunta la quota degli incassi.
20. Chip – I chip con il valore più alto devono essere ben visibili sul tavolo in
qualunque momento. Se un partecipante al gioco toglie dei chip dal tavolo
del torneo senza che la direzione del torneo glielo abbia richiesto (cambio di
tavolo), questi chip perdono il loro valore e sono ritirate dalla direzione del
torneo.
21. Missed Hand – Un partecipante al gioco che nel cambiare tavolo manca i
suoi bui deliberatamente, deve pagarli al prossimo piatto e gli viene anche
data una “missed hand penality”.
22. Cambio di tavolo – Flop games: il partecipante al gioco che nella prossima
mano è nel Grande buio, lascia il tavolo e al nuovo tavolo prenderà il posto
con la posizione peggiore. Stud games: cambia quel partecipante al gioco
che siede al posto che si è liberato all’altro tavolo. Se questo posto non
dovesse essere occupato, il partecipante al posto cambia di posto passando
a quello a sinistra del posto libero (dovrebbe cambiare al posto 5 e se non è
occupato, deve passare al posto 6).
23. Dead Button – Se un giocatore è stato eliminato può succedere che il
Button non passi avanti.
24. Misdeal – Si tratta di misdeal quando:
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Sono state distribuite ulteriori due o più carte.
La prima carta è stata data al giocatore
sbagliato. Non sono state date carte a un
giocatore.
Nelle varianti Stud, quando una delle carte personali
èstatascoperta.
Nei flop games quando la prima o la seconda carta viene scoperta.
Se sono già state fatte due o più mosse, prima che si sia notato l’errore, la
mano in cui il suddetto errore si è verificato, è dichiarata non valida e si
continua il gioco regolarmente.
25. Una mano non protetta – Se il croupier ritira una mano non protetta, al
giocatore non viene restituito quanto ha puntato fino a quel momento.
Eccezione: un giocatore ha rilanciato e quello non è stato ancora pagato
da nessuno. In questo caso il rilancio viene restituito.
26. Annunci vincolanti / non vincolanti – Se un giocatore è di mano, i
suoi annunci sono vincolanti. Annunci o dichiarazioni di chi non è di mano
sono vincolanti se la situazione delle puntate fino a quel momento non è
cambiata. Check, call oppure fold non sono considerati come cambiamenti
di situazione. Annunci di chi non è di mano non sono vincolanti se la
situazione delle puntate è cambiata. Un rilancio vale come cambiamento.
27. Dichiarazioni del partecipante – Le dichiarazioni riguardanti il valore
di una mano non sono vincolanti. Affermazioni errate fatte di proposito
vanno contro l’etichetta e possono essere punite.
28. Mostrare le carte personali (1) – Un partecipante al gioco che mostra
una o più delle sue carte in mano, benché ci siano ancora mosse che stanno
avendo luogo, è passibile di punizione.
29. Mostrare le carte personali (2) – Se un giocatore mostra le sue carte in
mano a un altro giocatore, se richiesto, le deve mostrarle aperte a tutti i
partecipanti al tavolo(„show one – show all“).
30. Soft Play – Il poker è un gioco individuale. Il soft play è sanzionato. Il
passare di chip intenzionalmente ad un altro giocatore, porta alla squalifica.
41. Heads-Up – Nell’heads-up il Button ha sempre il piccolo buio (Small Blind), il
Grande buio (Big Blind) riceve la prima carta. Non appena si presenta una
situazione di heads-up, il Button deve essere posto in modo tale che nessun
partecipante al gioco abbia due volte il Big Blind.
42. Heads-Up – Non appena ci sono solo più di 2 partecipanti al torneo, il
tempo per ogni livello si dimezza.
31. Chip Race (CR) – Ogni partecipante al gioco può vincere al massimo una chip
del valore successivo più alto. Il CR comincia sempre dal 1° posto. Le carte
sono date singolarmente in senso orario. Nessun giocatore può essere eliminato
con un CR. Se ad un giocatore è rimasta un solo chip e lo perde al CR, gli
viene data un chip del valore più basso che si trova nel gioco.
32. Chip indivisibile – Se un piatto deve essere suddiviso tra due o più
partecipanti al gioco perché una mano è finita in parità, al Texas Hold’em e
Omaha il resto viene consentito al giocatore più vicino al Button da sinistra.
Al Seven Card Stud invece il resto va a quel partecipante che ha la carta più
alta (compresa la priorità di colori). Un monte premi è diviso solo fino al
valore del buio e rispettivamente dell’ante.
33. Le chip in gioco devono essere visibili e devono poter essere contate – Per
poter dare a tutti i giocatori la possibilità di vedere e contare le chip degli altri
giocatori, le chip stesse dovrebbero essere messe in stack in modo ben visibile.
Si dovrebbe trattare di stack di un solo colore con 20 chip oppure un multiplo
di quest’ultimo ciascuna. I giocatori devono disporre le chip di valore più alto
(avanti) in modo che siano sempre visibili e riconoscibili. Al direttore del torneo
è consentito verificare il numero ed il valore delle chip ed eventualmente
effettuare un „color up“. Un „color up“ al di fuori dell’usuale Chip Race deve
venire annunciato.
34. Mostrare ulteriori carte dopo la fine del gioco – Il croupier non mostra
nessun altra carta dopo la fine di un gioco.
36. Calling for a Clock – dopo che si è atteso un tempo accettabile per la
decisione di un giocatore e la direzione del torneo ha richiamato al tempo, il
giocatore ha un ulteriore minuto per la sua decisione. In questo caso si fa il
conto alla rovescia degli ultimi 10 secondi e la mano dopo viene dichiarata
„morta“. Se il giocatore non ha agito prima della scadenza del countdown, la
sua mano è automaticamente morta. Ogni giocatore che intenzionalmente
fa ritardare il gioco, può venire penalizzato.
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Nei tornei CASAG con i tempi per ogni livello di 15 minuti o tempi
inferiori, il tempo per riflettere è pari a 30 secondi compreso un
countdown di cinque secondi.
35. Chiusura di un tavolo – I partecipanti al gioco che vengono da un tavolo
che è stato sciolto, succedono ai diritti del nuovo posto. Possono venire al
buio, al contro buio e al button.
Eccezione: il partecipante al gioco, non riceve nessuna mano, se si siede tra
il Button e il piccolo buio.
36. Fine del gioco a tornei di più giorni – per evitare un rallentamento del
gioco vengono adottate le seguenti misure:
Da 5 fino a 10 minuti prima della fine dell’ultimo livello del giorno
l’orologio del torneo verrà fermato. Un partecipante di torneo estrae una
carta entro tre e sette e il risultato di ciò decide il numero di giochi che
verranno ancora giocati. Il dirigente del torneo annuncia il numero delle
mani che verranno ancora giocate a tutti i tavoli.
37. Estrazione a sorte del tavolo della finale – Il Button è messo
all’inizio del tavolo della finale all’ultimo posto. Entrambi i giocatori che nel
gioco seguente sarebbero stati nella posizione Big Blind agli ultimi due
tavoli, tirano dalle carte 2 + 3 (Big blind + “under the gun”). Entrambi i
partecipanti che nel gioco seguente sarebbero venuti nella posizione Button
agli ultimi due tavoli, tirano dalle 2 carte più alte (Button + „Cutoff“).
Entrambi i partecipanti al gioco, che nel gioco seguente sarebbero stati negli
ultimi due tavoli nella posizione Small Blind, tirano dalle carte 1 e 7. I
restanti partecipanti al gioco tirano dalle carte rimanenti.
39. posti (tornei non completamente esauriti) – se un torneo non è stato
completamente esaurito, alcuni posti possono essere tenuti liberi per gli
eventuali ritardatari ai quali verrà conferita una dotazione d’inizio („Ghost
Player“). Sarà la direzione del torneo a decidere quanti posti verranno tenuti
liberi. Ante e Blind vengono messi dal croupier dalla dotazione del “ghost
player” in caso ve ne sia necessità. Dopo la fine del terzo livello le fiche del
“ghost player” vengono ritirate dalla direzione del torneo.
40. Numero dei giocatori al tavolo della finale – i tavoli della finale
vengono occupati con il numero dei giocatori per ogni tavolo più uno.
(per esempio: tornei a 9 mani – il tavolo della finale 10 partecipanti, a 6
mani – tavolo della finale 7 partecipanti). Il massimo di 10 giocatori al
tavolo della finale non può essere superato.
38. posti (tornei completamente esauriti) – se il torneo è esaurito, i
partecipanti che si trovano in lista d’attesa possono prendere il posto di
quelli che vengono eliminati (Alternate list). Nei tornei rebuy fino alla fine
del tempo del rebuy, per i tornei freezeout (e rispettivamente Re-entry) fino
alla fine del 3° livello. Questi partecipanti ricevono una dotazione d’inizio
completa.
39. Breaking of tables – i tavoli del torneo vengono eliminati a partire dal numero
di tavolo più alto. Se questo per motivi organizzativi non fosse possibile, sarà la
direzione del torneo a rendere noto già prima dell’inizio del torneo l’ordine da
seguire. Nell’eliminazione dei tavoli entro i primi 3 livelli, si può, ma non è
obbligatorio, tenere conto di eventuali late-entry, e rispettivamente possono
essere accettati partecipanti Re-entry.
40. Hand by Hand – Se ad un posto si sta ancora giocando a più tavoli prima
del raggiungimento di un range di vincita, i giochi seguenti vengono dati
come hand by hand, fino a che un partecipante non esce dal gioco. Se due o
più partecipanti escono dal gioco durante la stessa mano, ma in tavoli diversi,
la vincita viene suddivisa tra questi giocatori. Se i giocatori si dovessero trovare
allo stesso tavolo, occupa il miglior piazzamento quel giocatore che prima
dell’inizio della mano, aveva la somma maggiore di chip.
41. Rispetto – I giocatori sono tenuti ad avere rispetto per il gioco ed i
giocatori, anche quando questi ultimi in quel momento non stanno
prendendo parte al gioco. Non è consentito loro dare informazioni su carte
attive o che sono state passate, analizzare il gioco, oppure rendere nota la
mano di un giocatore prima dello Show Down. I giocatori sono obbligati a
proteggere la loro mano. Non può essere vista da nessuno.
42. Mazzo di Poker – Il mazzo di carte può essere cambiato dalla direzione o
dalla sua rappresentanza. Un giocatore non può richiedere nessun nuovo
mazzo.
43. Apparecchi elettronici – Telefoni cellulare oppure simili mezzi di
comunicazione sono possono essere utilizzati finché si è di mano. La mano
di un partecipante che non si attiene a questa regola può essere dichiarata
non valida. Sul tavolo non sono consentiti apparecchi elettronici. Si
possono deporre in borsa o su di un tavolo attiguo, tuttavia mai sul tavolo
da poker (appartengono al tavolo tutte le sue parti compresi i bordi). La
direzione o chi ne fa le veci può vietare senza essere tenuta a motivarlo
l’uso di apparecchi elettronici.
44. Andare contro l’etichetta – La direzione si riserva il diritto nell’interesse
del casinò, di escludere dal gioco clienti o partecipanti al gioco che non
rispettano più volte l’etichetta. Ne siano esempio il toccare carte o chip di
altre persone, ritardi nel gioco, mosse quando non si è di mano, il
coprire le hole card durante un gioco in corso o un comportamento
sconveniente.
45. Penalità – Una penalità PUÒ essere data se un partecipante durante lo
svolgimento di un gioco scopre una o più carte, se una o più carte vengono
tolte dal tavolo o in situazioni simili.
Una penalità VIENE data in caso di insulti, soft-play, comportamenti sobillatori
o simili. Le penalità vengono date dalla direzione del torneo e possono consistere
in ammonizioni verbali, in una missed hand penality oppure in una squalifica.
Missed hand penality: il partecipante sarà sospeso dal gioco per tante mani
quanti giocatori siedono al tavolo. La penalità può essere data una, due, tre o
più volte. Le chip di un giocatore squalificato vengono tolte dal gioco. Durante
le missed hand penality il giocatore non deve stare al tavolo.
46. Disdetta di un torneo – La direzione (direzione del torneo) si riserva di
disdire un torneo o di modificarne lo svolgimento senza preavviso.