Ergonomia Design Innovazione
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Ergonomia Design Innovazione
LABORATORIODIERGONOMIAEDESIGN prof. Francesca Tosi a.a 2015/2016 con: prof. Alessandra Rinaldi dott.ssa Alessia Brischetto, dott.ssa Irene Bruni, dott. Mattia Pistolesi, dott. Daniele Busciantella Ricci & ergonomia design 2 creatività qualità innovazione 1 Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità IMMAGINAZIONE INVENZIONE CREATIVITA’ INNOVAZIONE PROGETTO QUALITA’ 0 Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, progetto, qualità IMMAGINAZIONE L’invenzione e la creatività pensano L’immaginazione vede INVENZIONE Tutto ciò che prima non c’era riguarda soluzioni pratiche – scientifiche non si pone problemi di estetica Bruno Munari, 1977 1 Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità CREATIVITA’ Tutto ciò che prima non c’era ma realizzabile, in modo essenziale e globale Bruno Munari, 1977 CREATIVITA’ (in pratica) Tutto ciò che prima non c’era e che si riesce a coniugare con la realizzabilità 2 Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità CREATIVITA’ (in pratica) Tutto ciò che prima non c’era e che si riesce a coniugare con la realizzabilità INNOVAZIONE Tutto ciò che prima non c’era e che si è riusciti a realizzare 3 Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità Creatività - capacità di innovazione progettuale, ossia sulla capacità di immaginare soluzioni e di sintetizzarle in un progetto presuppone la sintesi di creatività, di innovazione (formale, tecnologica, di materiali, di procedure produttive, di uso …..) e di realizzabilità tecnica 4 Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità progetto (nel significato letterale di pro-iettare - pro-icere - portare/gettare avanti) è la capacità di immaginare un’innovazione e di immaginare e e realizzare i modi e le condizioni per realizzarla ossia: le forme, i materiali, le tecnologie, le procedure e le tecniche di realizzazione, le strategie ……. 5 Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità progetto (nel significato letterale di pro-iettare - pro-icere - portare/gettare avanti) è la capacità di immaginare un’innovazione e di immaginare e e realizzare i modi e le condizioni per realizzarla ossia: le forme, i materiali, le tecnologie, le procedure e le tecniche di realizzazione, le strategie ……. progettare presuppone la sintesi di creatività, innovazione (formali e tecnologiche, di materiali, di procedure produttive …..) e realizzabilità tecnica 5 Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità creaQvità sipuòdefinirecomelacapacità disinte5zzarel’innovazionenelproge:o presupponelasintesidi crea5vità,innovazione(formalietecnologiche,di materiali,diprocedureprodu?ve…..) erealizzabilitàtecnica 6 9 Ergonomia immaginazione, invenzione, creatività, innovazione, progetto, qualità L’innovazionenellaconcezionediunnuovo prodo:onascedallainterpretazione: dinuovibisogni,dinuovimodidivita dinuovidesiderieaspirazioni consapevolioinconsapevoli dellepossibilitàoffertedall’applicazionedi nuovetecnologiee/onuovimateriali 7 10 Design creaQvità qualitàinnovazione LaqualitàdelprodoXo coincide,inergonomia,conlasua capacitàdirispondereaibisogniealle aspeXaQvedeisuoiu5lizzatori 8 11 TelevisoreAlgol, MarcoZanuso,Brionvega,1964 12 . 13 Minorityreport(2002) diStevenSpielbergconTomCruise 14 BladeRunner(1982)regiadiRidleySco:con,con HarrisonFordeRutgerHauer 15 BladeRunner(1982)regiadiRidleySco:con,con HarrisonFordeRutgerHauer 16 17 . JuicySalif,spremilimone PhilippeStark,Alessi, 1990-91 18 LED – LABORATORIO DI ERGONOMIA E DESIGN - Francesca Tosi - a.a. 2013-14 9 19 ergonomia& design ildesigncentratosullepersone valoredelDesignè“progeXareperlepersone”, ossiarealizzareprodoc,ambienQeservizi,capacidi offrirebenesserepsico-fisicoagliindividuigarantendoal tempostessoelevaQlivellidiprestazione. 10 20