Ergonomia Design Innovazione

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Ergonomia Design Innovazione
LABORATORIODIERGONOMIAEDESIGN
prof. Francesca Tosi
a.a 2015/2016
con: prof. Alessandra Rinaldi
dott.ssa Alessia Brischetto, dott.ssa Irene Bruni, dott. Mattia Pistolesi,
dott. Daniele Busciantella Ricci
&
ergonomia design
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creatività
qualità
innovazione
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Ergonomia
immaginazione,
invenzione, creatività, innovazione, progetto,
qualità
IMMAGINAZIONE
INVENZIONE
CREATIVITA’
INNOVAZIONE
PROGETTO
QUALITA’
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Ergonomia
immaginazione,
invenzione, creatività, progetto, qualità
IMMAGINAZIONE
L’invenzione e la creatività pensano
L’immaginazione vede
INVENZIONE
Tutto ciò che prima non c’era
riguarda soluzioni pratiche – scientifiche
non si pone problemi di estetica
Bruno Munari, 1977
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Ergonomia
immaginazione,
invenzione, creatività, innovazione, progetto,
qualità
CREATIVITA’
Tutto ciò che prima non c’era
ma realizzabile, in modo essenziale e globale
Bruno Munari, 1977
CREATIVITA’ (in pratica)
Tutto ciò che prima non c’era
e che si riesce a coniugare con la realizzabilità
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Ergonomia
immaginazione,
invenzione, creatività, innovazione, progetto,
qualità
CREATIVITA’ (in pratica)
Tutto ciò che prima non c’era
e che si riesce a coniugare con la realizzabilità
INNOVAZIONE
Tutto ciò che prima non c’era
e che si è riusciti a realizzare
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Ergonomia
immaginazione,
invenzione, creatività, innovazione, progetto,
qualità
Creatività - capacità di innovazione progettuale,
ossia sulla capacità di immaginare soluzioni
e di sintetizzarle in un progetto
presuppone la sintesi di creatività,
di innovazione (formale, tecnologica, di
materiali, di procedure produttive, di uso …..)
e di realizzabilità tecnica
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Ergonomia
immaginazione,
invenzione, creatività, innovazione, progetto,
qualità
progetto
(nel significato letterale di pro-iettare - pro-icere - portare/gettare avanti)
è la capacità di immaginare un’innovazione
e di immaginare e e realizzare i modi e le condizioni per realizzarla
ossia: le forme, i materiali, le tecnologie, le procedure e le tecniche di realizzazione,
le strategie …….
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Ergonomia
immaginazione,
invenzione, creatività, innovazione, progetto,
qualità
progetto
(nel significato letterale di pro-iettare - pro-icere - portare/gettare avanti)
è la capacità di immaginare un’innovazione
e di immaginare e e realizzare i modi e le condizioni per realizzarla
ossia: le forme, i materiali, le tecnologie, le procedure e le tecniche di realizzazione,
le strategie …….
progettare presuppone la sintesi di creatività, innovazione
(formali e tecnologiche, di materiali, di procedure produttive …..)
e realizzabilità tecnica
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Ergonomia
immaginazione,
invenzione, creatività, innovazione, progetto,
qualità
creaQvità
sipuòdefinirecomelacapacità
disinte5zzarel’innovazionenelproge:o
presupponelasintesidi
crea5vità,innovazione(formalietecnologiche,di
materiali,diprocedureprodu?ve…..)
erealizzabilitàtecnica
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Ergonomia
immaginazione,
invenzione, creatività, innovazione, progetto,
qualità
L’innovazionenellaconcezionediunnuovo
prodo:onascedallainterpretazione:
dinuovibisogni,dinuovimodidivita
dinuovidesiderieaspirazioni
consapevolioinconsapevoli
dellepossibilitàoffertedall’applicazionedi
nuovetecnologiee/onuovimateriali
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Design
creaQvità
qualitàinnovazione
LaqualitàdelprodoXo
coincide,inergonomia,conlasua
capacitàdirispondereaibisogniealle
aspeXaQvedeisuoiu5lizzatori
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TelevisoreAlgol,
MarcoZanuso,Brionvega,1964
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Minorityreport(2002)
diStevenSpielbergconTomCruise
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BladeRunner(1982)regiadiRidleySco:con,con
HarrisonFordeRutgerHauer
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BladeRunner(1982)regiadiRidleySco:con,con
HarrisonFordeRutgerHauer
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JuicySalif,spremilimone
PhilippeStark,Alessi,
1990-91
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LED – LABORATORIO DI ERGONOMIA E DESIGN - Francesca Tosi - a.a. 2013-14
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ergonomia&
design
ildesigncentratosullepersone
valoredelDesignè“progeXareperlepersone”,
ossiarealizzareprodoc,ambienQeservizi,capacidi
offrirebenesserepsico-fisicoagliindividuigarantendoal
tempostessoelevaQlivellidiprestazione.
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