Pordenone 26.01.2016 COMUNICATO STAMPA Il gioco di ruolo e il
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Pordenone 26.01.2016 COMUNICATO STAMPA Il gioco di ruolo e il
Comunicati stampa e foto alla pagina www.comune.pordenone.it/comunicatistampa Pordenone 26.01.2016 COMUNICATO STAMPA Il gioco di ruolo e il ruolo del gioco “Punti Esperienza - il convegno sul gioco di ruolo e sul ruolo del gioco come strumento didattico e forma d’arte “ - è in calendario per venerdì 29 e sabato 30 gennaio alla Galleria d’arte moderna e contemporanea. “A Pizzinato” al parco Galvani in via Dante a Pordenone. L’obiettivo dell’incontro si propone di offrire ad insegnanti, educatori, formatori e game designer strumenti utili e nuovi stimoli per la loro strategia didattica, con l’intervento di esponenti di spicco della didattica ludica e della ricerca sul gioco del panorama nazionale. Quando si sfoglia per la prima volta il regolamento di un gioco di ruolo ci si accorge subito di una caratteristica che li contraddistingue: è un gioco nel quale non si vince. Scopo del gioco è l’immersione in un mondo immaginario dove i giocatori interpretano un ruolo e, sessione di gioco dopo sessione, sviluppano una storia collettiva guadagnando dei “punti esperienza” con cui modellare le competenze e le caratteristiche dei propri personaggi. Non si vince, si fa esperienza. La due giorni si apre alle 14.30 di venerdì 29 con l’intervento di Andrea Ligabue sul tema Il gioco da tavolo come veicolo di competenze cui seguirà alle 15.30 la relazione di Andrea e Alessandro Giovannucci sul gioco dal vivo (il Larp), dove la realtà è considerata come un fattore di “disturbo”. Dalle 17.30 alle 20 si terrà il laboratorio “Come giocare con le competenze” e alle 21 nell’Officina ludica si proverà qualche gioco trattato nel convegno. Sabato 30 alle 9 l’intervento di Maresca Bertolo del Dipartimento del Design del Politecnico di Milano, si occuperà di analizzare l’homo ludens, studiando il gioco e il giocare nella storia e nella contemporaneità. Alle 10 Luca Giuliano dell’Università “La Sapienza “ di Roma analizzerà le forme di narrazione che discendono dal gioco di ruolo che trovano spazio anche negli esperimenti di intelligenza artificiale e nelle serie televisive come Lost, Il Trono di Spade, Walking dead. Alle 11 Matteo Bisanti e Andrea Castellani, con la relazione “Matite, dadi e castelli incantati “ affronteranno il tema sul gioco di ruolo inteso come strumento educativo sia nella versione al tavolo ( tabletop) che da vivo ( larp). Gli stessi relatori poi dalle 13.30 alle 16 animeranno il laboratorio dove si potranno sperimentare esperienze e scenari provenienti dal mondo edu- larp, finalizzate a scoprire le proprie innate capacità interpretative e di immedesimazione e dalle 16 alle 18 il convegno si chiuderà con lo stage “Giocare con il teatro” . Ufficio stampa dott. Edoardo Fabris e-mail: [email protected] tel. 0434 392223 cell. 331 7018956