Pordenone 26.01.2016 COMUNICATO STAMPA Il gioco di ruolo e il

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Pordenone 26.01.2016 COMUNICATO STAMPA Il gioco di ruolo e il
Comunicati stampa e foto alla pagina www.comune.pordenone.it/comunicatistampa
Pordenone 26.01.2016
COMUNICATO STAMPA
Il gioco di ruolo e il ruolo del gioco
“Punti Esperienza - il convegno sul gioco di ruolo e sul ruolo del gioco come strumento
didattico e forma d’arte “ - è in calendario per venerdì 29 e sabato 30 gennaio alla Galleria d’arte
moderna e contemporanea. “A Pizzinato” al parco Galvani in via Dante a Pordenone.
L’obiettivo dell’incontro si propone di offrire ad insegnanti, educatori, formatori e game
designer strumenti utili e nuovi stimoli per la loro strategia didattica, con l’intervento di esponenti di
spicco della didattica ludica e della ricerca sul gioco del panorama nazionale.
Quando si sfoglia per la prima volta il regolamento di un gioco di ruolo ci si accorge subito di
una caratteristica che li contraddistingue: è un gioco nel quale non si vince. Scopo del gioco è
l’immersione in un mondo immaginario dove i giocatori interpretano un ruolo e, sessione di gioco
dopo sessione, sviluppano una storia collettiva guadagnando dei “punti esperienza” con cui modellare
le competenze e le caratteristiche dei propri personaggi. Non si vince, si fa esperienza.
La due giorni si apre alle 14.30 di venerdì 29 con l’intervento di Andrea Ligabue sul tema Il
gioco da tavolo come veicolo di competenze cui seguirà alle 15.30 la relazione di Andrea e
Alessandro Giovannucci sul gioco dal vivo (il Larp), dove la realtà è considerata come un fattore di
“disturbo”. Dalle 17.30 alle 20 si terrà il laboratorio “Come giocare con le competenze” e alle 21
nell’Officina ludica si proverà qualche gioco trattato nel convegno.
Sabato 30 alle 9 l’intervento di Maresca Bertolo del Dipartimento del Design del Politecnico di
Milano, si occuperà di analizzare l’homo ludens, studiando il gioco e il giocare nella storia e nella
contemporaneità. Alle 10 Luca Giuliano dell’Università “La Sapienza “ di Roma analizzerà le forme
di narrazione che discendono dal gioco di ruolo che trovano spazio anche negli esperimenti di
intelligenza artificiale e nelle serie televisive come Lost, Il Trono di Spade, Walking dead. Alle 11
Matteo Bisanti e Andrea Castellani, con la relazione “Matite, dadi e castelli incantati “ affronteranno
il tema sul gioco di ruolo inteso come strumento educativo sia nella versione al tavolo ( tabletop) che
da vivo ( larp). Gli stessi relatori poi dalle 13.30 alle 16 animeranno il laboratorio dove si potranno
sperimentare esperienze e scenari provenienti dal mondo edu- larp, finalizzate a scoprire le proprie
innate capacità interpretative e di immedesimazione e dalle 16 alle 18 il convegno si chiuderà con lo
stage “Giocare con il teatro” .
Ufficio stampa
dott. Edoardo Fabris
e-mail: [email protected]
tel. 0434 392223 cell. 331 7018956