Bridge Diego 01

Transcript

Bridge Diego 01
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
FRANCESCO (DIEGO) ALOCCHI
CORSO
PRINCIPIANTI
DI BRIDGE
1
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
2
IL FASCINO DEL BRIDGE
Uno sport stando seduti? Sì. E che sport! La più bella, la più affascinante disciplina sportiva: il bridge, il vero sport della mente. Olimpiadi, campionati del mondo,
campionati europei, campionati nazionali, decine di milioni di praticanti nel mondo; ogni minuto dagli Stati Uniti all’Australia, dall’ Italia alla Cina all’Islanda
migliaia di partite si svolgono con le stesse regole, con lo stesso spirito competitivo, con lo stesso “linguaggio”. E un sempre maggior numero di persone vuole avvicinarsi alla nobile arte del gioco del bridge sapendo che potrà subito praticare
questo sport con grande impegno e divertimento, cominciando a sedersi al tavolo e
a gareggiare appena assimilati i primi rudimenti. Abilità, intuito, prontezza di riflessi, rapidità di deduzione, di analisi e di sintesi, capacità di affrontare la situazione difficile che si presentano davanti in maniera sempre nuova ed imprevedibile: da molti il bridge è stato paragonato al golf, altro sport nobile che ha bisogno
di queste caratteristiche. E come negli altri sport la fortuna ha un valore del tutto
marginale: se nel tennis certe volte aiuta il nastro della rete, anche nel bridge una
particolare situazione contingente può essere plus, ma non è determinante. Quello
che conta è l’abilità del giocatore: anche con dei punti sfavorevoli, si riescono a
vincere partite. Ed è tanto importante questo fattore che a livello agonistico in tutti
i tavoli si gioca con le medesime carte: ogni giocatore potrà così far valere la sua
capacità e la sua creatività nel gestire una situazione assolutamente identica a
quella degli altri concorrenti. Situazioni che possono mettere di fronte giovani e
meno giovani: ogni giocatore darà il contributo alla sua esperienza e della sua
sensibilità a prescindere dalla sua data di nascita. Uno sport che aiuta coloro che
hanno già una certa età ma che riesce anche a rendere più maturi e riflessivi i più
giovani.
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
3
LA STORIA DI UNA PASSIONE
OMAR SHARIF RACCONTA
...”A quel tempo ignoravo tutto del bridge, sapevo soltanto che era un gioco di carte che si gioca in quattro. L’indomani, comodamente seduto e con spirito del tutto
indifferente, aprii il Blue Book di Goren in attesa che il regista avesse bisogno che
il seduttore di Cielo d’Inferno entrasse in campo per compiere le sue devastazioni.”
....”Intravedevo già a tratti l’interesse del gioco come in un immaginario tragitto in
treno.... afferravo a metà la verità del bridge: un gioco
molto complesso la cui bellezza deriva proprio da questa sua complessità. Intravedevo, allora, come per folgorazione, che quando il bridge è giocato alla perfezione, mette l’animo nella stessa disposizione di quando si
può gioire della presenza di chi si ama: in altri termini, i
bridge da apparentemente, la felicità più viva che possa
esistere sulla terra. “
.... “ Che fantastico modo di abolire il tempo è questo
gioco. che presenta un ventaglio di un miliardo di
smazzate con l’impressione sempre costante di dover progredire, progredire
e n o r m e m e n t e ! N o n s o n o i l m i g l i o r g i o c a t o r e d e l m o n d o , q uindi av rò il mio
d a t a r e p e r a r r i va r e a q u es t o l i v el l o . M a s i c co m e a n ch e i l m i g l i o r e g i o ca t o r e d el
mondo ha sempre da imparare.... siamo di fronte all’infinito. Sarebbe inconcepibile sentirsi, un giorno, arrivati al massimo grado di conoscenza.....
Il bridge è un gioco che non ha limiti. La perfezione non esiste e non esisterà
mai.”
Da “La mia vita con il bridge” di Omar Sharif (ed. Mursia)
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
4
DIZIONARIETTO
Alert: cartellino licitativo che bisogna esporre immediatamente, quando il Partner effettua una
dichiarazione “convenzionale” per avvertire (“alerta-re”) gli avversari. L’avversario seduto a destra di chi ha esposto il cartellino può richiedere chiarimenti sulla licita e se ciò verrà fatto,
questi dovranno essere dati solo da chi ha alertato. Se si gioca senza cartellini licitativi, l’alert si
da battendo la mano sul tavolo.
Atout : termine francese che significa briscola; è il colore ultimo nominato nella dichiarazione e
che permetterà di “tagliare”.
Attacco: giocare la prima carta di una mano. L’attacco spetta al giocatore seduto alla sinistra di
chi giocherà la smazzata.
Bidding box: scatoletta contenente i cartellini licitativi.
Bidding cards: cartellini licitativi.
Board: astuccio nel quale sono riposte le carte (nei tornei).
Book: parola inglese indicante il numero delle prese che chi gioca la smazzata può perdere senza
andare “down”. Si è a “book” quando sono state cedute tutte le prese compatibili con la riuscita
del contratto.
Chicane (o vuoto): assenza totale di un colore in una mano.
Contratto: l’impegno di una linea di mantenere un numero di prese specificato. Una dichiarazione seguita da tre “passo” determina il contratto.
Contro: annuncio che raddoppia i punti delle prese ed aumenta le penalità secondo la situazione
di “zona”.
Dichiarante (o apertore): è il giocatore che liciterà per primo.
Doubleton (o doppio): due sole carte di un colore in una mano.
Down: dall’inglese “sotto”. Si dice “andare down” quando non si realizza il contratto. “Uno (o
due etc.) down”, quando si perde 1 (o 2, etc.) prese in più di quelle che si sarebbero potute perdere per realizzare il contratto.
Expasse: tentativo di fare una presa con una carta non vincente, nella speranza che quella immediatamente superiore sia in mano al primo avversario.
Fit: parola inglese che indica “incontro nel colore”. Si dice che una linea ha il fit quando ha almeno 8 carte in un colore.
Forchetta : combinazione della più alta e della più bassa carta di una sequenza di 3 carte quando
manca la carta intermedia.
Gat: il peggior risultato di uno score.
Impasse: (sorpasso o passetto) manovra che consiste nel giocare verso una forchetta e di passare la
carta inferiore di questa forchetta se l’avversario non ha fornito la carta intermedia.
Levée: (o presa)
Manche: raggiungimento di 100 punti da parte di una linea. Appena una delle due linee ha realizzato due manches, ha vinto la partita (Rubber)
Maggiori (o nobili): sono i colori di ♥ e ♠
Marriage.- l’insieme di K e Q nello stesso colore
Minori (o deboli): sono i colori di ♣ e ♦
Misfit: è il contrario di Fit; c’è misfit quando nella stessa linea nessun colore è composto da almeno otto carte.
Morto:E’ il giocatore che dovrà disporre le sue carte scoperte sul tavolo ogniqualvolta la mano
verrà giocata dal suo Partner. Effettuerà questa operazione (dopo che l’avversario di destra avrà
intavolato la carta d’attacco), disponendo le carte verticalmente, divise per colori, in ordine decrescente dal bordo verso il centro del tavolo, con l’eventuale colore d’atout, alla sua destra. Per-
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
5
derà ogni diritto, per quella mano, di partecipare ulteriormente al gioco.
Onori: le quattro carte più importanti di un colore (A-K-Q-J-)
Palo: è l’insieme di almeno quattro carte dello stesso seme (o colore).
Renonce: quando un giocatore, involontariamente, scarta in un seme diverso dalla carta di uscita,
pur possedendo ancora carte in quel colore. La renonce implica una penalità.
S.A. (Sans atouts): Nei cartellini licitativi è indicato con la sigla N.T.
Score: il foglietto per segnare i punti di partita o di gara
Singleton (o singolo): una sola carta di un colore in una mano.
Slam: realizzazione di tutte le prese (grande) o di tutte meno una (piccolo)
Stop: Cartellino licítativo che va esposto prima di una qualsiasi dichiarazione seguita con salto di
livello; l’esposizione dello Stop impone all’avversario di non licítare prima di 7/8 secondi o finché chi lo ha esposto non lo ritiri dal tavolo.
Surcontro: raddoppia il valore delle prese già raddoppiate dal contro.
Top: il miglior risultato di uno score.
Zona: essere in Zona (o in seconda), significa aver già realizzato la prima manche. Nei boards la
zona è indicata con grafica rossa; essere in “prima” significa, invece, non aver ancora realizzato
nessuna manche e nei boards è indicata con grafica verde.
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
6
PRIMA LEZIONE
VALORE DELLE CARTE IN ORDINE DECRESCENTE
Secondo il sistema di conteggio dei punti detto Milton-Work, occorre attribuire un punteggio alle
tredici carte che si hanno in mano sulla base della Tabella 1.
Tabella 1 - Valore decrescente delle carte
Carta
Asso
Re
Dama
Fante
altre
Simbolo
A
K
Q
J
dal 10 al 2
Punti
4
3
2
1
0
Nota bene
1. Quando in mano si avranno almeno 12 punti Milton-Work si potrà effettuare un’apertura, cioè
proporre un primo contratto al Partner.
2. Dall’Asso al 10 le carte sono dette Onori, mentre dal 9 al 2 sono dette scartine.
VALORE DEI COLORI IN ORDINE DECRESCENTE E VALORE
DELLE RISPETTIVE PRESE
Nel bridge il valore dei colori in ordine decrescente e il valore delle prese, sempre in ordine decrescente, è quello definito nella Tabella 2.
Tabella. 2 - Valore dei colori e delle rispettive prese
Carta
SA
♠
♥
♦
♣
Prima presa
40
30
30
20
20
Prese successive
30
30
30
20
20
LA PRESA E LA DICHIARAZIONE
La Presa è costituita dall’insieme di quattro carte giocate una da ciascuno dei quattro giocatori.
Dopo che il primo ha depositato sul tavolo una carta scoperta, ognuno dei tre successivi giocatori
farà la stessa operazione, ma con l’obbligo di rispondere, cioè di porre sul tavolo una carta di sua
scelta dello stesso colore di quella che è stata giocata per prima.
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
7
Solo se il giocatore non ha in mano alcuna carta di quel colore, allora potrà sceglierne una qualsiasi, in modo:
• da tagliare, vale a dire giocare una carta d’Atout
• da scartare, vale a dire giocarne una di un altro colore
La presa spetterà a colui che avrà giocato la carta più alta della quattro poste sul tavolo (se sono
tutte e quattro dello stesso colore) o a quello che avrà posto sul tavolo la carta di Atout più alta (in
caso di “taglio”).
Chi guadagna la presa dovrà poi effettuare l’uscita successiva.
Al termine della smazzata, logicamente, ogni coppia di giocatori sommerà le prese effettuate.
Il numero delle prese per il mantenimento del contratto è indicato dal numero cardinale indicato
dal contratto stesso, aumentato di 6 (sei). La dichiarazione consiste nel dire: prima un numero
cardinale da 1 a 7, poi uno dei 4 colori o Sans Atout.
Nota Bene:
Oltre queste 35 possibili dichiarazioni date da un numero seguito da un colore, ne esistono altre
cinque:
• Passo
• Contro (indicato graficamente con un punto esclamativo: “!” o con “x”)
• Surcontro (indicato graficamente con “!!” o con “xx”)
• Alert (per la quale si rimanda al dizionarietto introduttivo)
• Stop (per la quale si rimanda al dizionarietto introduttivo)
La dichiarazione terminerà solamente quando tre giocatori liciteranno consecutivamente “Passo”,
ed il contratto finale sarà determinato dall’ultima dichiarazione effettiva
Esempio di Licita e di inizio gioco (ha dato le carte Est)
NORD
4♠
(fine licita)
OVEST
Passo
Passo
Passo (inizio licita)
Passo
EST
1♠
Passo
SUD
La linea che si è aggiudicata il contratto è Nord/Sud
La mano la giocherà Sud, essendo stato il primo a licitare le Picche.
L’attacco spetta all’avversario di sinistra di chi gioca la mano: quindi sarà Ovest ad intavolare la
prima carta.
Nord, dopo l’attacco di Ovest, mostrerà tutte le sue carte ponendole sul tavolo e si asterrà dal giocarle (Nord diventa “morto” e le sue carte saranno giocate da Sud).
Esempi di dichiarazione e di punteggio realizzato
Dicendo “quattro Fiori”, il contratto che si propone è di effettuare 10 prese (6 + 4) considerando
Atout (briscola) le carte di Fiori. Se le dieci prese saranno realizzate, il punteggio sarà di 80 punti = 4 prese a fiori di 20 punti ciascuna.
Dicendo “cinque picche” il contratto che si propone è di effettuare 11 prese (6 + 5) considerando
Atout (briscola) le carte di Picche. Se le undici prese saranno realizzate, il punteggio sarà di 150
punti = 5 prese a picche di 30 punti ciascuna.
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
8
Dicendo “due S.A.” il contratto che si propone è di effettuare 8 prese (6 + 2) giocando senza briscola; se le otto prese saranno realizzate, il punteggio sarà di 70 punti = 2 prese S.A. (40 la prima, 30 la seconda).
LA MANCHE
Si realizza la “Manche” quando una coppia realizza 100 punti, o in un’unica smazzata o sommando i punteggi di più smazzate. Si ha manche in un’unica smazzata, se si dichiara e si realizza
uno dei seguenti contratti:
SENZA ATOUT
(9 prese in totale) = 100 punti
PICCHE o 4 CUORI
(10 prese in totale) = 120 punti
QUADRI o 5 FIORI
(11 prese in totale) = 100 punti
Vince la partita la coppia che chiude due Manches, cioè realizza per due volte il punteggio di 100
punti.
L’importanza di raggiungere Manche anche in una sola smazzata consiste nel fatto che, oltre a
passare nella manche successiva, si invalidano i punti realizzati dagli avversari che dovranno ripartire da zero per realizzare i loro 100 punti di manche.
LA DISTRIBUZIONE DEI COLORI NELLE TREDICI CARTE
L’intero mazzo è composto di 52 carte e, dopo che saranno distribuite, una alla volta, in senso
orario , ognuno dei quattro giocatori ne avrà in mano 13.
Si chiama, appunto, “Mano” il complesso delle tredici carte che ogni giocatore riceve.
A seconda di come sono distribuite nei vari colori queste 13 carte, la mano può essere bilanciata o
sbilanciata:
Mano
Bilanciata
Sbilanciata
Disposizione dei colori
4-3-3-3/4-4-3-2/5-3-3-2 (dove i numeri rappresentano il numero di carte di ogni colore)
diversa dalle mani bilanciate (es. 6-3-2-2, detta Monocolore; 5-5-2-1, detta Bicolore; 54-4-0, detta Tricolore, ecc.)
LE APERTURE
Si chiama apertura la prima proposta fatta da un giocatore al proprio Partner (ma anche agli avversari) di giocare un contratto.
A seconda del tipo di mano (vedere Tabella 3 e Tabella 4) cambierà la dichiarazione di apertura.
Tabella 3 - Apertura con Mani Bilanciate
PUNTI
APERTURA
da 12 a 14 1 nel colore più lungo con due colori quarti, 1 in quello di rango inferiore
da 15 a 17 1 S.A.
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
da 18 a 20 con la 4.3.3.3 o la 4.4.3.2.: 1 ♣ e, al secondo turno licitativo, S.A. con salto di livello
con la 5.3.3.2: 1 nel colore quinto e, al secondo turno licitativo, S.A. con salto di livello.
da 21 a 23 2 S.A.
Tabella 4 - Apertura con Mani Sbilanciate
PUNTI
da 12 a 18
(a volte
fino a 20)
APERTURA
1 nel colore più lungo.
Con 2 colori quinti o sesti: 1nel colore di rango superiore
da 19
(vedere lezione 6)
Con 4 fiori, 4 quadri e 4 cuori: 1 ♦
Con 4 picche ed altri due pali quarti qualsiasi: 1 nel palo di rango inferiore
RAPPORTO FRA PUNTEGGIO-COPPIA
E NUMERO PRESE REALIZZABILI
PRESE
7
8
9
10
11
12
13
PUNTI con GIOCO A “S.A.”
21-22
23-24
25-26 (Manche)
27-29
30-326
33-36 (Piccolo Slam)
37-40 (Grande Slam)
PUNTI con GIOCO A “COLORE”
18-19
20-21
22-23
24-26 (Manche ♥ e ♣)
27-29 (Manche ♣ e ♦)
30-24 (Piccolo Slam)
35-40 (Grande Slam)
9
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
10
Esempi
La mano
L’apertura
Considerazioni
♠ AKx
Es. n. 1
♥ xxxx
♦ Axxx
1♦
Con due colori quarti si apre in quello di
rango inferiore
♣ Qx
♠ xxxxx
Es. n. 2
♥ AKQJx
♦A
1♠
Con due colori quinti si apre in quello di
rango superiore
♣ xx
♠x
Es. n. 3
♥ xxxxx
♦ AKQJ
1♥
Con un colore più lungo degli altri, si apre
in quello
♣ Axx
♠ Axxx
Es. n. 4
♥ KJxx
♦x
Con tre colori quarti
1♣
(se il singolo non è P) si apre in quello di
rango inferiore
♣ Axxx
♠ AQxx
Es. n. 5
♥ Ax
♦ Kxxx
1 S.A.
Apertura obbligatoria avendo una mano bilanciata di 15/17 punti
♣ KJx
♠ AQ
Es. n. 6
♥ Kxxx
♦ KQJx
♣ AJx
1♣
Apertura obbligatoria avendo una mano bilanciata di 18/20 punti senza pali quinti
Associazione Rimini Bridge • Corso Principianti
11
ESERCITAZIONE alla Prima Lezione:
Siete Dichiaranti con queste carte. Scrivete per ogni mano:
Nella casella 1: Se si tratta di mano bilanciata (B), o sbilanciata (S)
Nella casella 2: Quanti punti avete
Nella casella 3: Cosa dichiarate
mano 1
♠ Jxx
♥ Axxx
♦ Kxx
♣ AQx
1: B
2: 14
3: 1♥
mano 2
♠ Kx
♥ AKxx
♦ Jxxxx
♣ Qx
mano 3
♠ xxxxx
♥ AKQJx
♦ Kx
♣ x
mano 4
♠ AJxx
♥ KQJx
♦ Qxx
♣ AK
mano 5
♠ QJx
♥ Axx
♦ Axx
♣ Kxxx
mano 6
♠ AKJx
♥ Qx
♦ Jxxx
♣ Qxx
mano 7
♠ Axxxx
♥ x
♦ Ax
♣ KQxxx
mano 8
♠ Axx
♥ KJx
♦ Qxxx
♣ Jxx
mano 9
♠ AJ
♥ Aqxx
♦ Qxxx
♣ xxx
mano 10
♠ Axxx
♥ AKxx
♦ xxx
♣ Qx
mano 11
♠ Kxxxx
♥ AKQxxx
♦ Jx
♣
mano 12
♠ Qx
♥ Jx
♦ AQJxx
♣ Kxxx
mano 13
♠ KJxxx
♥ Kxxx
♦ Ax
♣ Kx
mano 14
♠ x
♥ KQJxx
♦ xx
♣ AQJxx
mano 15
♠ Ax
♥ Kxx
♦ Kxxx
♣ Axxx
mano 16
♠ Kxxx
♥ Qxx
♦ AKJxx
♣ x
mano 17
♠ Axxx
♥ x
♦ KJ10xx
♣ Ajx
mano 18
♠ 10x
♥ A
♦ Kxxxx
♣ AQJxx
mano 19
♠ AKQJ
♥ xxxxx
♦ x
♣ Kxx
mano 20
♠ AKxx
♥ QJ10x
♦ Kxx
♣ 10x
mano 21
♠ Qx
♥ 10xx
♦ AJ10x
♣ KQJx
mano 22
♠ Qxxxx
♥ J
♦ xx
♣ AKQJ10
mano 23
♠ AKJx
♥ x
♦ Q10xxx
♣ K10x
mano 24
♠ QJx
♥ KQ10xx
♦ x
♣ AJ10x
mano 25
♠ KQx
♥ AJx
♦ KQxx
♣ Ajx