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Manuale di Nero SoundTrax Nero AG Informazioni sul copyright e sui marchi Il manuale dell'utente di Nero SoundTrax e il relativo contenuto sono protetti da copyright e sono di proprietà di Nero AG. Tutti i diritti riservati. Questo Manuale contiene materiale protetto da copyright internazionale. Non è possibile riprodurre, trasmettere o trascrivere anche parzialmente questo Manuale senza l’esplicita autorizzazione scritta di Nero AG.. Tutti i nomi e i marchi di prodotti sono di proprietà delle rispettive società. Nero AG non riconosce alcun reclamo che esuli dalle clausole dei diritti di garanzia. Nero AG non riconosce alcun reclamo che esuli dalle clausole dei diritti di garanzia. Nero AG non si assume alcuna responsabilità in merito alla correttezza del contenuto del manuale di Nero SoundTrax. Il contenuto del software fornito, così come del manuale di SoundTrax, può essere modificato senza preavviso. I marchi citati vengono utilizzati unicamente a scopo informativo. Copyright © 2007 Nero AG e dei suoi licenziatari. Tutti i diritti riservati. REV 1.0 – 3.0.0.0 Sommario Sommario 1 Informazioni generali 6 1.1 Informazioni sul manuale 6 1.2 Informazioni su Nero SoundTrax 6 2 Informazioni tecniche 7 2.1 Requisiti di sistema 7 2.2 Formati supportati 7 3 Terminologia 8 3.1 Traccia/clip/progetto 8 3.2 Termini specifici dell'audio 8 4 Avvio del programma 9 4.1 Avvio di Nero SoundTrax tramite Nero StartSmart 9 4.2 Avvio diretto di Nero SoundTrax 9 5 Interfaccia utente 11 5.1 Selezione dei processi di Nero SoundTrax 11 5.2 5.2.1 5.2.2 5.2.3 5.2.4 5.2.5 5.2.6 5.2.7 Schermata principale Barra dei menu Barra strumenti Area Principale Area Effetti assegnabili Tracce Area Visualizzazione traccia Area Progetto 12 13 14 14 15 15 15 16 6 Configurazione 17 6.1 6.1.1 6.1.2 6.1.3 Impostazioni Progetto Scheda Impostazioni Audio Scheda Generale Scheda Tempo e Misuratore 17 17 17 18 6.2 6.2.1 6.2.2 6.2.3 6.2.4 6.2.5 Impostazioni di programmazione Scheda Generale Scheda Salv./Usc. impostaz Scheda Visualizza Scheda Cartelle Scheda VST Plug-Ins 18 18 18 19 19 20 Pagina 3 Sommario 6.3 Impostazioni dispositivo 20 6.4 6.4.1 6.4.2 6.4.3 Impostazioni formato audio Scheda Decoder Scheda Encoder Scheda Convertitori 20 20 21 21 7 Importazione e masterizzazione dei file audio 22 7.1 Registrazione da un disco o da una cassetta 22 7.2 Importazione da un CD audio 26 7.3 Registrazione audio 27 8 Tracce 29 8.1 8.1.1 8.1.2 8.1.3 Modifica di una traccia Aggiunta di una curva di volume alla traccia Aggiunta di una curva pan alla traccia Aggiunta di una curva del gruppo di effetti alla traccia 29 32 32 33 8.2 8.2.1 Distribuzione del suono surround Modifica della distribuzione del suono surround 34 34 9 Catene di effetti 35 9.1 Strumenti 35 9.2 Effetti 35 9.3 Miglioramenti 37 9.4 9.4.1 9.4.2 9.4.3 Catene e gruppi di effetti Modifica di una catena di effetti Modelli di catene di effetti Modifica di un gruppo di effetti 37 37 38 39 10 Progetti di surround 40 11 Esportazione 41 11.1 Esportazione in un file audio 41 11.2 Masterizzazione su CD audio 41 12 Nero SoundBox 44 12.1 12.1.1 12.1.2 12.1.3 12.1.4 12.1.5 12.1.6 Schermata principale Componenti generali Impostazioni generali Editor ritmo Programma sequenza Testo II Ambiente 44 44 45 45 46 46 47 12.2 Modelli 47 12.3 Inserimento di un clip SoundBox 48 Pagina 4 Sommario 13 Nero ScratchBox 49 13.1 13.1.1 13.1.2 13.1.3 13.1.4 13.1.5 Schermata principale Giradischi Vista File di Picco Console di mixaggio Selezione file Strumenti 49 50 50 50 51 51 13.2 13.2.1 Creazione di un clip ScratchBox Editor graffi 52 54 14 Elenco delle figure 55 15 Indice 56 16 Contatti 58 Pagina 5 Informazioni generali 1 Informazioni generali 1.1 Informazioni sul manuale Questo manuale è destinato a tutti gli utenti che desiderano imparare a utilizzare Nero SoundTrax. È basato su attività e illustra come raggiungere uno specifico obiettivo attraverso procedure dettagliate. Per utilizzare il Manuale in modo ottimale, prendere nota delle seguenti convenzioni: Icona Significato Indica avvisi, condizioni precedenti o istruzioni che devono essere seguite rigorosamente. Indica informazioni aggiuntive o consigli. 1. Avviare … Æ Indica un risultato intermedio. Î Indica un risultato. OK Indica i passaggi di testo o i pulsanti visualizzati nell'interfaccia di programma. Sono visualizzati in grassetto. Capitolo […] 1.2 Il numero all'inizio di una riga indica le operazioni da eseguire. Eseguire le operazioni nell'ordine specificato. Indica riferimenti ad altri capitoli. Vengono eseguiti come collegamenti e sono mostrati in rosso e sottolineati. Indica le scelte rapide da tastiera per immettere i comandi. Informazioni su Nero SoundTrax Nero SoundTrax è l'applicazione professionale per la produzione di CD audio. Anziché compilare semplicemente file audio in una playlist per i CD come in passato, ora è possibile mixare o modificare i contenuti dei file audio. Sono disponibili diverse procedure guidate per assistere l'utente nella copia dei dischi o delle cassette nel computer eseguendo solo pochi passaggi. Grazie ai molti modelli disponibili, perfino i progetti più complessi non rappresentano più un problema: 5.1. Surround, 7.1 Surround: è sufficiente selezionare il modello per aprire Nero SoundTrax con le tracce appropriate. Inoltre, Nero ScratchBox integrato fornisce funzioni facili da utilizzare per il mixaggio e lo scratching. Pagina 6 Informazioni tecniche 2 Informazioni tecniche 2.1 Requisiti di sistema Nero SoundTrax viene installato insieme alla suite di Nero e presenta gli stessi requisiti di sistema. Per ulteriori informazioni sui requisiti di sistema, vedere la Guida Nero QuickStart. Inoltre si applicano i seguenti requisiti: Microsoft® DirectX® 9.0b (o versioni successive) È possibile scaricare la versione più recente di DirectX® da Internet all'indirizzo http://www.microsoft.com/windows/directx. Scheda audio e altoparlanti o cuffie compatibili con Windows® a 16 bit Opzionale: masterizzatore CD Si consiglia l'installazione dei driver certificati WHQL più recenti. WHQL è l'acronimo di Windows Hardware Quality Labs e indica che il driver di periferica certificato da Microsoft® è compatibile con Microsoft® Windows® e il relativo hardware. 2.2 Formati supportati Nero SoundTrax supporta i seguenti formati : Formati audio (Importa) Formati audio (Exporta) AAC AC3 AIF AIFF M4A MP3 MP4 NDA NWF OGG WAV WAVE WMA AIF AIFF MP3 MP4 OGG WAV WAVE WMA Pagina 7 Terminologia 3 Terminologia 3.1 Traccia/clip/progetto I seguenti termini sono specifici di Nero SoundTrax: Clip si riferisce a un file audio singolo. Traccia questo termine si riferisce a una singola traccia audio. Una traccia può contenere più clip in successione. Ciascuna traccia presenta proprie impostazioni per volume ed effetti. Canale si riferisce alle informazioni audio contenute in un clip, ad esempio il canale destro e sinistro. Progetto si riferisce al processo di aggiunta file audio esistenti, di modifica di questi file e della relativa esportazione come file audio completi. Un progetto può essere salvato con tutte le modifiche apportate in un file del progetto e può essere riaperto successivamente. Il file del progetto ha l'estensione *.npf (Nero project file). I file del progetto non contengono file audio, contengono solo collegamenti ai file audio utilizzati e impostazioni relative al mixaggio e agli effetti. In breve: un progetto ha come obiettivo una compilation audio modificata composta da più tracce, le tracce a loro volta contengono più clip in cui l'audio viene registrato in più canali. 3.2 Termini specifici dell'audio Il suono viene trasmesso nell'aria tramite le onde. Questa caratteristica sottolinea l'importanza dei seguenti termini nella gestione di Nero SoundTrax: La Frequenza è il numero delle vibrazioni per unità di tempo. Viene misurata in Hertz. La variazione massima di una vibrazione viene definita ampiezza . La Frequenza di campionamento indica la frequenza con cui il suono determina il valore di campionamento di un segnale analogico. Viene calcolata in valori di campionamento per secondo (Hertz o Hz). Ad una maggiore frequenza di campionamento corrisponde una misura più precisa e una migliore qualità dell'audio. La frequenza di campionamento influenza l'intervallo di frequenza. I CD utilizzano una frequenza di campionamento di 44.100 Hz, ovvero 44.100 valori di campionamento al secondo. Quindi in base alla legge matematica del teorema di campionamento, è possibile registrare le frequenze fino a 22.500 Hz. La profondità di bit indica la precisione con cui è possibile acquisire una vibrazione. Ad un elevato valore di profondità di bit corrisponde una maggiore precisione di acquisizione e una migliore qualità dell'audio. I CD memorizzano i dati audio in 16 bit, ad esempio, ciascun valore di campionamento può comprendere 65.536 valori possibili. Pagina 8 Avvio del programma 4 Avvio del programma 4.1 Avvio di Nero SoundTrax tramite Nero StartSmart Per avviare Nero SoundTrax tramite Nero StartSmart, procedere come segue: 1. Fare clic sull'icona di Nero StartSmart. Æ Viene visualizzata la finestra Nero StartSmart. 2. Fare clic sul pulsante freccia nel margine sinistro della finestra. Æ Viene visualizzata l'area estesa. Fig. 1: Nero StartSmart 3. Selezionare la voce Nero SoundTrax nella casella di riepilogo Applicazioni. Æ Viene visualizzata la finestra Nero SoundTrax. Î Nero SoundTrax è stato avviato tramite Nero StartSmart. 4.2 Avvio diretto di Nero SoundTrax Per effettuare l'avvio diretto di Nero SoundTrax, procedere come segue: Pagina 9 Avvio del programma 1. Se si utilizza il menu Start di Windows XP, fare clic su Start > Tutti i programmi > Nero 7 (Premium) > Audio > Nero SoundTrax. Se si utilizza il menu Start classico, fare clic su Start > Programmi > Nero 7 (Premium) > Audio > Nero SoundTrax. Æ Viene visualizzata la finestra Nero SoundTrax. Î È stato avviato Nero SoundTrax. Pagina 10 Interfaccia utente 5 Interfaccia utente 5.1 Selezione dei processi di Nero SoundTrax Quando si avvia Nero SoundTrax viene visualizzata una finestra in cui è possibile selezionare i modelli del progetto. Sono disponibili le seguenti opzioni: Fig. 2: Selezione dei processi di Nero SoundTrax Modelli Consente di fornire i modelli per i progetti utilizzati frequentemente, quali i progetti di mixaggio CD, stereo e surround (vedere Progetti di surround). Modelli utente Consente di fornire i modelli creati dall'utente per i vari progetti. Wizard Consente di aprire le procedure guidate per la registrazione di un disco o cassetta (vedere Registrazione da un disco o da una cassetta). File utilizzati di recente Consente di visualizzare i file utilizzati di recente. Apri progetto esistente Viene visualizzata la finestra di dialogo Apri che consente di accedere a un progetto esistente. Pagina 11 Interfaccia utente 5.2 Schermata principale All'avvio di Nero SoundTrax viene visualizzata la schermata principale che è suddivisa nelle seguenti aree: Barra dei menu e barra degli strumenti (1) Impostazioni traccia principali (2) Effetti assegnabili (3) Tracce (4) Visualizzazione traccia (5) Progetto (6) La schermata principale è il punto di partenza per tutte le azioni eseguibili con Nero SoundTrax. 1 2 6 3 4 5 Fig. 3: Schermata principale di Nero SoundTrax con il file audio inserito Pagina 12 Interfaccia utente 5.2.1 Barra dei menu La barra dei menu fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Menu File Consente di aprire il menu File contenente le funzioni file, ad esempio Apri, Salva e Chiudi già familiari su Windows®. Inoltre, consente di creare e richiamare i modelli, esportare le tracce di CD in file audio ed esportare le tracce create in SoundTrax come file audio. Menu Modifica Consente di aprire il menu Modifica contenente le funzioni di modifica, ad esempio Taglia, Copia ed Elimina, già note su Windows®, per i file nella schermata di selezione. Inoltre, consente di richiamare le note delle tracce create in SoundTrax. Una terzina consiste di tre toni dello stesso valore di nota che vengono impostati al posto di due toni, conservando la durata dei toni sostituiti. Menu Visualizza Consente di aprire il menu Visualizza che consente di regolare singolarmente la barra dei menu e la barra applicazioni e di allargare o ridurre la vista del progetto. Inoltre, consente di modificare il formato ora del progetto. Menu Inserisci Consente di aprire il menu Inserisci che consente di inserire i file audio, i loop audio e i clip SoundBox e ScratchBox nelle tracce create in Nero SoundTrax. Inoltre consente di importare tracce da CD audio, generare una traccia LFE automatica, inserire effetti nelle catene di effetti e creare gruppi di effetti assegnabili. Menu Audio Consente di aprire il menu Audio che consente di registrare, importare e riprodurre file audio. Menu Tracce Consente di aprire il menu Tracce che consente di aggiungere ed eliminare tracce. Inoltre consente di aggiungere alla traccia varie curve di effetti e modificare le proprietà della traccia. Menu Strumenti Consente di aprire il menu Strumenti che consente di masterizzare un CD, di visualizzare altre applicazioni Nero e di selezionare procedure guidate per registrare tracce audio analogiche. Menu Opzioni Consente di aprire il menu Opzioni che consente di specificare impostazioni generali e speciali per il progetto, per i dispositivi connessi e per il formato audio. Menu Guida Consente di aprire il menu Guida che consente di contattare la guida in linea e di visualizzare il numero della versione e altri dati di registrazione. Pagina 13 Interfaccia utente 5.2.2 Barra strumenti La barra strumenti fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Consente di creare un nuovo progetto. Consente di aprire un progetto esistente. Consente di salvare il progetto. Consente di tagliare la sezione selezionata e di salvarla negli Appunti. Consente di copiare la sezione selezionata e di salvarla negli Appunti. Consente di incollare il contenuto degli Appunti nel punto selezionato. Consente di eliminare i clip selezionati. Consente di annullare l'ultima azione eseguita. Consente di ripristinare l'ultima azione annullata. Consente di ingrandire il progetto. Consente di rimpicciolire il progetto. Consente di ingrandire il progetto in modo che la sezione selezionata riempia la schermata. Consente di ridurre il progetto fino a visualizzare l'intero progetto. Consente di inserire una nuova traccia dopo la traccia selezionata. Consente di aprire la finestra di dialogo Apri e di inserire un file audio nel punto selezionato. Consente di masterizzare il progetto su CD. Questo pulsante è disponibile solo se il progetto contiene almeno un clip. Consente di aprire il clip selezionato per la modifica. Se il clip è un file audio, viene visualizzato Nero WaveEditor. Se il clip è un clip SoundBox o ScratchBox, viene aperta la relativa applicazione. Questo pulsante è disponibile solo se è selezionato un clip. Consente di allineare i clip selezionati nella stessa posizione iniziale che corrisponde alla posizione all'estremità sinistra. Questo pulsante è disponibile solo se sono selezionati più clip. 5.2.3 Area Principale L'area Principale (traccia) è l'area in cui vengono effettuate le impostazioni valide per tutte le tracce inserite nel progetto. L'area Principale fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Consente di visualizzare la distribuzione del suono surround. Consente di regolare il volume di tutte le tracce del progetto. Consente di aprire la finestra Editor di Catena Effetti - Principale. Qui è possibile creare una catena di effetti da assegnare a tutte le tracce. Consente di aprire la finestra Impostazioni Progetto. Pagina 14 Interfaccia utente 5.2.4 Area Effetti assegnabili Nell'area Effetti assegnabili è possibile creare catene di effetti che possono essere assegnate successivamente a tracce specifiche. L'area Effetti assegnabili fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Consente di aprire la finestra Gruppi di Effetti Assegnabili. Qui è possibile creare e modificare i gruppi di effetti. 5.2.5 Tracce L'area Tracce è l'area in cui vengono visualizzate le tracce inserite. Qui è possibile anche modificare le impostazione delle tracce. L'area Tracce fornisce le seguenti opzioni d impostazione: Consente di modificare il suono surround, ad esempio la distribuzione del volume nei vari canali e altoparlanti. Consente di regolare il volume della traccia. Consente di visualizzare il livello del volume. / Consente di avviare o interrompere la riproduzione della traccia. Consente di aprire la finestra Editor di Catena Effetti - Traccia. Qui è possibile creare e modificare una catena di effetti per la traccia. Consente di aprire la finestra Impostazioni traccia. Qui è possibile modificare le impostazioni della traccia. 5.2.6 Area Visualizzazione traccia L'area Visualizzazione traccia è l''area in cui vengono visualizzate le frequenze di canale dei clip audio inseriti. I clip audio vengono visualizzati singolarmente e in colori differenti. 5.2.6.1 Menu di scelta rapida Aprire il menu di scelta rapida facendo clic con il pulsante destro del mouse all'interno della visualizzazione della traccia. Facendo clic su un clip audio viene visualizzato il menu di scelta rapida Clip e facendo clic sulla traccia viene aperto il menu di scelta rapida Traccia. Nel menu di scelta rapida Clip è possibile eliminare, selezionare, copiare e tagliare clip. Inoltre è possibile visualizzare clip in Nero Wave Editor, selezionare i canali audio e i clip del gruppo. Nel menu di scelta rapida Traccia è possibile inserire clip di vari tipi ed eliminare, copiare e disattivare la traccia. Inoltre è possibile inserire effetti e catene di effetti, suddivisione di tracce, indici di CD ed etichette. Pagina 15 Interfaccia utente 5.2.7 Area Progetto L'area Progetto è suddivisa nell'area della frequenza e la barra applicazioni. L'area della frequenza visualizza le frequenze di tutte le tracce sovrapposte. Il formato di visualizzazione del progetto può essere modificato utilizzando i segni rossi. La barra applicazione fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Consente di aprire la finestra di dialogo Impostazioni di Masterizzazione. Consente di registrare un clip. Consente di riprodurre il progetto dal punto in cui il cursore è posizionato. Consente di riprodurre il progetto dall'inizio. Consente di riprodurre il progetto o la sezione selezionata in un loop infinito. Consente di inserire la pausa della riproduzione del progetto. Consente di interrompere la riproduzione. Consente di impostare il cursore all'inizio del progetto. Consente di spostare il cursore indietro rapidamente. Consente di spostare il cursore avanti rapidamente. Consente di impostare il cursore alla fine del progetto. Consente di regolare il volume. Consente di specificare il tempo in BMP di unità. Pagina 16 Configurazione 6 Configurazione È possibile configurare Nero SoundTrax in modo da soddisfare specifiche esigenze. A tale scopo sono disponibili le seguenti aree di impostazione: 6.1 Impostazioni Progetto Impostazioni generali Impostazioni dispositivo Impostazioni formato audio Impostazioni Progetto È possibile regolare le impostazioni del progetto nella finestra Impostazioni Progetto. È possibile visualizzare questa finestra selezionando Opzioni > Impostazioni Progetto nella barra dei menu. 6.1.1 Scheda Impostazioni Audio La scheda Impostazioni Audio fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Menu a discesa Velocità di campionamento del rendering: Consente di specificare la velocità di campionamento. Per impostazione predefinita è selezionata la voce 44100. Menu a discesa Profondità di bit del rendering Consente di specificare la profondità di bit. Per impostazione predefinita è selezionata la voce 16 bit (CD e DAT). Consente di specificare il numero dei canali. Pulsante di opzione Canali Stereo: Questa voce è selezionata per impostazione predefinita. 5.1 Surround con canali: surround con 6 canali (vedere Progetti di surround). 7.1 Surround con canali: surround con 8 canali (vedere Progetti di surround). 6.1.2 Scheda Generale La scheda Generale fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Casella di testo Lunghezza progetto Consente di specificare la lunghezza del progetto. Casella di testo Titolo progetto Consente di specificare il titolo del progetto. Casella di testo Nome artista Consente di specificare il nome dell'artista. Area di inserimento Note Consente di specificare le note per il progetto. Casella di controllo Aggiungi automaticamente divisioni traccia Consente di inserire una breve interruzione tra due clip audio nella stessa traccia. Pagina 17 Configurazione 6.1.3 Scheda Tempo e Misuratore La scheda Tempo e Misuratore fornisce le seguenti opzioni di impostazione: 6.2 Caselle di testo Battiti per minuto Consente di specificare il tempo del progetto, ad esempio il numero di battiti al minuto. Casella di testo Battiti per misura Consente di specificare i battiti per intervallo di misurazione per il progetto. Impostazioni di programmazione È possibile regolare le impostazioni di programmazione nella finestra Impostazioni. È possibile visualizzare questa finestra selezionando Opzioni > Impostazioni nella barra dei menu. 6.2.1 Scheda Generale La scheda Generale fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Casella di testo Numero massimo di livelli annullati Consente di limitare il numero dei passaggi che è possibile annullare sul valore specificato. Casella di testo Durata predefinita delle divisioni di traccia CD (in secondi): Consente di specificare la durata della pausa di divisione delle tracce del nuovo CD (vedere Scheda Generale). Menu a discesa Formato File di Esportazione Predefinito: Consente di specificare il formato file predefinito di Nero SoundTrax per l'esportazione dei file audio. 6.2.2 Scheda Salv./Usc. impostaz La scheda Salv./Usc. impostaz. fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Casella di controllo Usa dithering nella conversione ad un numero di bit inferiore Consente di attivare il modellamento del rumore che assicura una superiore qualità audio quando si esegue la conversione. Consente di specificare il tipo di modellamento del rumore. Menu a discesa Filtro per disturbo Filtro IIR (secondo ordine): Infinite-duration Impulse Response. Vengono applicati i filtri IIR. Secondo ordine significa che il suono viene attenuato di 12 dB. I filtri IIR generalmente consentono di ottenere una migliore qualità audio soggettiva rispetto ai filtri FIR, tuttavia presentano livelli superiori di energia di interferenza esterna all'area udibile. Filtro FIR (3 tap): filtro Finite Impulse Response. Vengono applicati i filtri FIR. Questa voce viene selezionata per impostazione predefinita. Pagina 18 Configurazione Consente di specificare l'audio surround da riprodurre. Audio multi canale (suono surround): consente di riprodurre l'audio surround con tutti i canali. Menu a discesa Riproduci audio surround come Stereo utilizzando cuffie Nero (surround virtuale): consente di riprodurre l'audio surround filtrato come stereo, con un effetto surround virtuale generato per le cuffie. Stereo utilizzando altoparlanti virtuali Nero (surround virtuale): consente di riprodurre l'audio surround filtrato come stereo, con un suono virtuale generato per gli altoparlanti. 6.2.3 Scheda Visualizza La scheda Visualizza fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Casella di controllo Ridimensiona automaticamente le altezze traccia per riempire la finestra principale Consente di ingrandire automaticamente la schermata della traccia in modo che l'altezza riempia la finestra principale. Casella di controllo Mostra nome percorso nelle clip audio Consente di visualizzare, oltre al nome file, il percorso del clip nella schermata della traccia. 6.2.4 Scheda Cartelle La scheda Cartelle fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Casella di testo Cartella temporanea Consente di specificare il percorso di memorizzazione dei file temporanei. È necessario posizionare la cartella in un'unità con molto spazio di memoria. Casella di testo Cartella File di Picco Consente di specificare la cartella nella quale i file di picco vengono memorizzati. I file di picco sono file cache che Nero utilizza per accedere rapidamente ai file audio SoundTrax. La cartella deve trovarsi in un'unità con molto spazio di memoria. Casella di testo Cartella Musica personale Consente di specificare la cartella Musica personale. Pulsante … Consente di aprire la finestra di dialogo nella quale è possibile selezionare la cartella per i rispettivi file. Casella di controllo Visualizza sempre la finestra di dialogo Apri file nella cartella Musica personale Quando si richiama la finestra di dialogo Apri, viene sempre visualizzata prima la cartella specificata nella casella di testo Cartella Musica personale. Pagina 19 Configurazione 6.2.5 Scheda VST Plug-Ins La scheda VST Plug-Ins fornisce le seguenti opzioni di impostazione: 6.3 Area di visualizzazione VST Plug-In installati Consente di visualizzare i plug-in VST installati correntemente. Pulsante Elimina Consente di eliminare il VST plug-in selezionato. Pulsante Aggiungi plugin Consente di aprire la finestra di dialogo Apri. Consente di installare un nuovo VST plug-in. Pulsante Scansione Cartella Consente di visualizzare la finestra di dialogo Apri. Consente inoltre di ricercare nuovi plug-in VST nella cartella specificata. Impostazioni dispositivo È possibile regolare le impostazioni del dispositivo nella finestra Impostazioni dispositivo. È possibile visualizzare questa finestra selezionando Opzioni > Impostazioni dispositivo nella barra dei menu. Area Ingresso audio Menu a discesa Dispositivo Consente di specificare il dispositivo audio per l'ingresso audio. Area Uscita audio 6.4 Menu a discesa Dispositivo Consente di specificare il dispositivo audio per l'uscita audio. Casella di testo Latenza Consente di specificare l'intervallo di tempo della scheda audio per la conversione di un segnale audio dall'ingresso della scheda alla relativa uscita. Impostazioni formato audio È possibile regolare le impostazioni audio nella finestra Impostazioni formato audio. È possibile visualizzare questa finestra selezionando Opzioni > Impostazioni formato audio nella barra dei menu. 6.4.1 Scheda Decoder La scheda Decoder fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Pulsante Informazioni Consente di visualizzare la finestra di dialogo Informazioni contenente le informazioni relative al decoder selezionato. Questo pulsante non è disponibile per tutti i decoder. Pulsante Sposta in alto Consente di spostare il decoder in su di una voce. Pulsante Sposta in basso Consente di spostare il decoder in giù di una voce. Pulsante Origine informazioni Artista/Titolo Consente di aprire la finestra di dialogo Ottenere informazioni Artista/Titolo nella quale è possibile specificare l'origine da cui leggere le informazioni relative all'artista e al titolo. Pagina 20 Configurazione 6.4.2 Scheda Encoder La scheda Encoder fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Pulsante Configura Consente di aprire la finestra di dialogo nella quale è possibile effettuare impostazioni aggiuntive per l'encoder selezionato. Questo pulsante non è disponibile per tutti gli encoder. Pulsante Info Consente di aprire la finestra di dialogo Informazioni nella quale è possibile visualizzare le informazioni sull'encoder selezionato. Questo pulsante non è disponibile per tutti gli encoder. Pulsante Origine informazioni Artista/Titolo Consente di aprire la finestra di dialogo Ottenere informazioni Artista/Titolo nella quale è possibile specificare l'origine da cui leggere le informazioni sull'artista e il titolo. 6.4.3 Scheda Convertitori La scheda Convertitoti fornisce le seguenti opzioni di impostazione: Pulsante Configura Consente di aprire la finestra di dialogo nella quale è possibile effettuare impostazioni aggiuntive per il convertitore selezionato. Questo pulsante non è disponibile per tutti i convertitori. Pulsante Info Consente di aprire la finestra di dialogo Informazioni nella quale è possibile visualizzare informazioni sul convertitore selezionato. Questo pulsante non è disponibile per tutti i convertitori. Pulsante Origine informazioni Artista/Titolo Consente di aprire la finestra di dialogo Ottenere informazioni Artista/Titolo nella quale è possibile specificare l'origine da cui leggere le informazioni relative al'artista e al titolo. Pagina 21 Importazione e masterizzazione dei file audio 7 Importazione e masterizzazione dei file audio Per modificare i file audio in Nero SoundTrax è necessario prima importarli o registrarli direttamente nell'applicazione. 7.1 Registrazione da un disco o da una cassetta Le procedure guidate (o wizard) di Nero SoundTrax consentono di copiare brani musicali da dischi (LP) e cassette e di scriverli sul CD rapidamente e agevolmente. Le procedure guidate consentono di utilizzare filtri per livellare i disturbi audio, in modo da ottenere una qualità di registrazione ottimale. Per registrare è necessario soddisfare i seguenti requisiti: Un giradischi o un mangianastri deve essere collegato all'ingresso di scheda audio corretto. Per registrare da disco o cassetta procedere come segue: 1. Per registrare da un disco, fare clic su Strumenti > Wizard > Wizard per copia da LP a CD. Per registrare da una cassetta, fare clic su Strumenti > Wizard > Wizard per copia da cassetta a CD. Æ Viene quindi aperta la finestra Wizard per copia da LP a CD o Wizard per copia da cassetta a CD con la schermata Console di registrazione. Fig. 4:Schermata Console di registrazione 2. Selezionare l'ingresso della scheda audio nel menu a discesa Linea ingresso audio. 3. Per ascoltare le variazioni della qualità audio derivanti dalla modifica del volume di registrazione, selezionare la casella Monitoraggio digitale. 4. Avviare la riproduzione sul dispositivo di acquisizione. Pagina 22 Importazione e masterizzazione dei file audio 5. Spostare il cursore Volume di Masterizzazione finché i Misuratori Livello non si trovano quasi tutti nell'area gialla. Se i Misuratori Livello si trovano quasi tutti nell'area rossa, la qualità audio risulterà ridotta. 6. Per sospendere la registrazione finché non viene rilevato un segnale all'ingresso della registrazione, selezionare la casella Pausa durante registraz. fino rilevamento del segnale. 7. Per sospendere la registrazione in caso di mancata rilevazione di segnale all'ingresso della registrazione per 20 secondi, ad esempio quando la cassetta raggiunge la fine di un lato, selezionare la casella Metti in pausa la masterizzazione dopo 20 secondi di silenzio. 8. Per modificare il file di destinazione: 1. Fare clic sul pulsante Modifica File di Destinazione. Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Salva con nome. 2. Nel menu a discesa Salva in, selezionare la cartella nella quale si desidera salvare il file audio. 3. Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file. 4. Fare clic sul pulsante Salva. 9. Fare clic sul pulsante . Æ Viene avviata la registrazione. 10. Per interrompere la registrazione fare clic sul pulsante . 11. Fare clic sul pulsante Success. Æ Viene visualizzata la schermata Rilevamento Traccia Audio. Fig. 5:Schermata Rilevamento Traccia Audio Pagina 23 Importazione e masterizzazione dei file audio 12. Ruotare il controller Soglia Silenzio fino a raggiungere il valore il cui livello di volume indica una pausa. 13. Immettere la durata minima di una pausa nella casella di testo Durata minima della pausa. Nero SoundTrax rileva i passaggi nel file audio e viene automaticamente inserita una pausa. 14. Immettere la durata minima della traccia nella casella di testo Durata minima della traccia. 15. Fare clic sul pulsante Rileva. Æ Le tracce nella registrazione verranno rilevate automaticamente. Le tracce rilevate verranno visualizzate nella schermata appropriata. 16. Fare clic sul pulsante Success. Æ Viene visualizzata la schermata Riduzione Disturbi. Fig.. 6:Schermata Riduzione Disturbi 17. Spostare il cursore Livello Annullamento Rumore fino a raggiungere il valore di soglia desiderato per la rimozione dei disturbi di fondo quali, ronzii, mormorii e bisbigli. 18. Spostare il cursore Livello Annullamento Rombo fino a raggiungere il valore di soglia desiderato per la rimozione dei segnali di bassa frequenza che si rilevano durante la registrazione di LP. Il filtro di annullamento rombo consente anche di eliminare le frequenza basse che fanno parte della registrazione. Di conseguenza si consiglia di non impostare il valore soglia del sintonizzatore su un valore troppo alto. 19. Spostare il cursore Livello Annullamento Clic fino a raggiungere il valore di soglia desiderato per la rimozione dei clic che vengono effettuati durante la registrazione di LP. 20. Spostare il cursore Livello Annullamento Crepitio fino a raggiungere il valore di soglia desiderato per la rimozione dello scricchiolio di fondo che si rileva durante la registrazione di LP. 21. Fare clic sul pulsante Anteprima. Æ Viene avviata la registrazione con l'eliminazione del disturbo. Pagina 24 Importazione e masterizzazione dei file audio 22. Fare clic sul pulsante Stop per interrompere l'anteprima. 23. Fare clic sul pulsante Success.. Æ Viene visualizzata la schermata Compilation CD. Fig. 7: Schermata Compilation CD 24. Per masterizzare il progetto immediatamente, selezionare la casella Masterizza progetto immediatamente (vedere Masterizzazione su CD audio) 25. Per avviare Nero CoverDesigner, selezionare la casella Avvia Nero Cover Designer. 26. Per inserire pause tra le singole tracce, selezionare il pulsante di opzione Pausa. 27. Per sovrapporre le tracce tra di loro, selezionare il pulsante di opzione Dissolvenza incrociata. 28. Immettere la durata in secondi e millisecondi nelle apposite caselle di testo. 29. Fare clic sul pulsante Fine. Î È stata eseguita la masterizzazione di un LP o una cassetta. Pagina 25 Importazione e masterizzazione dei file audio 7.2 Importazione da un CD audio Per importare tracce di CD da un CD audio, procedere come segue: 1. Inserire un CD audio nell'unità CD. 2. Fare clic su Audio > Importa da CD audio. Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Importazione CD audio. Fig. 8: Finestra di dialogo Importazione CD audio 3. Nel menu a discesa Dispositivo CD-ROM, selezionare l'unità in cui è stato inserito il CD audio. 4. Per specificare la cartella in cui memorizzare il file audio importato, fare clic sul pulsante . Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Trova cartella. 5. Nella struttura directory, fare clic sulla cartella in cui si desidera memorizzare le tracce CD importate. 6. Nella casella di elenco, selezionare tutte le tracce CD da importare. È possibile selezionare più voci nella casella di elenco tenendo premuto il tasto Maius. ×. 7. Fare clic su OK. Î È stata eseguita l'importazione delle tracce CD da un CD audio. Pagina 26 Importazione e masterizzazione dei file audio 7.3 Registrazione audio Per registrare l'audio, procedere come segue: 1. Fare clic sul pulsante . Æ Viene aperta la finestra di dialogo Impostazioni di Masterizzazione. 2. Selezionare la profondità di bit desiderata nel menu a discesa Risoluzione. 3. Per registrare in mono, deselezionare la casella Masterizzazione audio. 4. Per modificare la cartella nella quale memorizzare il file registrato: 1. Fare clic sul pulsante . Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Salva con nome. 2. Nel menu a discesa Salva in, selezionare la cartella nella quale si desidera salvare il file audio. 3. Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file. 4. Fare clic sul pulsante Salva. Æ La finestra di dialogo Salva con nome viene chiusa. 5. Fare clic su OK. Æ Viene visualizzata la finestra Console di registrazione (vedere Registrazione da un disco o da una cassetta) 6. Selezionare l'ingresso di registrazione nel menu a discesa Linea ingresso audio. 7. Per ascoltare le variazioni della qualità audio derivanti dalla modifica del volume di registrazione, selezionare la casella Monitoraggio digitale. 8. Avviare la riproduzione sul dispositivo di acquisizione. 9. Spostare il cursore Volume di Masterizzazione finché i Misuratori Livello non si trovano quasi tutti nell'area gialla. 10. Per sospendere la registrazione finché non viene rilevato un segnale all'ingresso della registrazione, selezionare la casella Pausa durante registraz. fino rilevamento del segnale. 11. Per sospendere la registrazione in caso di mancata rilevazione di segnale all'ingresso della registrazione per 20 secondi, ad esempio quando la cassetta raggiunge la fine di un lato, selezionare la casella Metti in pausa la masterizzazione dopo 20 secondi di silenzio. 12. Per modificare il file di destinazione: 1. Fare clic sul pulsante Modifica File di Destinazione. Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Salva con nome. 2. Nel menu a discesa Salva in, selezionare la cartella nella quale si desidera salvare il file audio. 3. Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file. 4. Fare clic sul pulsante Salva. 13. Fare clic sul pulsante . Æ Verrà avviata la registrazione. Pagina 27 Importazione e masterizzazione dei file audio 14. Per interrompere la registrazione, fare clic sul pulsante . 15. Fare clic sul pulsante Mantieni. Î È stata registrata una traccia. Pagina 28 Tracce 8 Tracce Se è stato registrato o importato un file audio, questo file verrà visualizzato nella traccia come file di picco. Ora è possibile modificare le tracce contenenti i file audio. 8.1 Modifica di una traccia Per modificare una traccia, procedere come segue: 1. Fare clic su Tracce > Inserisci traccia. Æ Una traccia verrà inserita nell'area Tracce. 2. Per modificare le proprietà della traccia: 1. Fare clic su Tracce > Proprietà traccia. Æ Viene visualizzata la finestra Proprietà traccia. 2. Modificare le proprietà della traccia come desiderato. 3. Per inserire un clip audio nella traccia: 1. Con il pulsante destro del mouse richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia e fare clic sulla voce Inserisci File Audio. 2. Nella finestra Apri che viene visualizzata, selezionare il file audio che si desidera inserire. Æ Il file audio verrà inserito nella traccia come file di picco. 4. Per inserire un loop audio: 1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il con il pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Inserisci loop audio. Æ Viene visualizzata la finestra Apri. 2. Nel file system selezionare il file audio da inserire. Æ Il file audio verrà inserito nella traccia come file di picco. 5. Per inserire un clip ScratchBox: 1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il con il pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Inserisci clip ScratchBox. Æ Viene aperto il programma ScratchBox (vedere Nero ScratchBox). 2. Creare il clip ScratchBox in ScratchBox (vedere 3. Creazione di un clip ScratchBox). 4. Chiudere ScratchBox. Æ Il clip ScratchBox viene automaticamente inserito nella traccia. 6. Se si desidera inserire un clip SoundBox: 1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il con il pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Inserisci clip SoundBox Æ Viene aperto il programma SoundBox (vedere Nero SoundBox). 2. Creare il clip SoundBox in SoundBox (vedere Nero SoundBox). 3. Chiudere SoundBox. Æ Il clip SoundBox viene automaticamente inserito nella traccia. Pagina 29 Tracce 7. Per registrare un clip audio e inserirlo immediatamente nella traccia: 1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Inserisci clip audio. Æ Viene visualizzata la finestra Impostazioni di Masterizzazione. 2. Immettere la posizione di memorizzazione nel file system in cui si desidera salvare la registrazione. Æ Viene visualizzata la finestra Console di registrazione. 3. Registrare il clip audio (vedere Registrazione audio). 4. Terminata la registrazione fare clic sul pulsante Mantieni. Æ Il clip audio verrà inserito nella traccia. 8. Per modificare la catena di effetti relativi alla traccia: 1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Modifica Catena Effetti Traccia. Æ Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti – Traccia. 2. Modificare la catena di effetti relativa alla traccia (vedere Catene di effetti). 9. Per inserire una divisione tracce di CD: 1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Inserisci Divisione Traccia CD. Æ La divisione tracce di CD verrà inserita nella traccia. 2. Per modificare le proprietà della divisione tracce di CD, fare clic con il pulsante destro del mouse per richiamare il menu di scelta rapida dell'icona . Æ Viene visualizzata la finestra Proprietà Divisioni Tracce. 3. Immettere la posizione e la lunghezza della divisione tracce di CD, il titolo del clip audio e il nome dell'artista. 10. Per inserire un indice CD: Un indice CD inserisce un segno nella traccia di CD che è possibile raggiungere con il lettore CD senza suddividere la traccia. Non tutti i lettori CD sono in grado di rilevare gli indici CD. 1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Inserisci Indice CD. Æ L'indice CD verrà inserito nella traccia. 2. Per modificare le proprietà dell'indice CD, fare clic con il pulsante destro del mouse per richiamare il menu di scelta rapida dell'icona . Æ Viene visualizzata la finestra Proprietà indice. 3. Immettere la posizione dell'indice. 11. Per inserire un'etichetta: Le etichette vengono utilizzate solo per navigare all'interno del progetto e non hanno alcun effetto sul progetto masterizzato. Pagina 30 Tracce 1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Inserisci Etichetta. Æ L'etichetta verrà inserita nella traccia. 2. Per modificare le proprietà dell'etichetta, fare clic con il pulsante destro per richiamare il menu di scelta rapida dell'icona . Æ Viene visualizzata la finestra Proprietà Etichetta. 3. Immettere la posizione e il titolo dell'etichetta. 12. Per inserire una curva di volume nella traccia. 1. Fare clic su Tracce > Aggiungi Curva Volume. Æ La curva di volume viene inserita nella traccia. 2. Continuare per modificare la curva di volume (vedere Aggiunta di una curva di volume alla traccia). 13. Per inserire una curva del pezzo nella traccia: 1. Fare clic su Tracce > Aggiungi Curva Pan. Æ La curva pan viene inserita nella traccia. 2. Continuare per modificare la curva pan (vedere Aggiunta di una curva pan alla traccia ). 14. Per inserire una modifica audio nella traccia: 1. Fare clic sul pulsante Modifica la catena effetti nell'area Traccia. Æ Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti. 2. Richiamare la modifica del suono desiderato dagli strumenti delle categorie, dagli effetti o dai miglioramenti e aggiungerla alla catena di effetti (vedere Catene di effetti). 15. Per aggiungere alla traccia una curva del gruppo di effetti assegnabile: 1. Con il pulsante destro del mouse richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia e fare clic sulla voce Aggiungi curva effetti assegnabile. Æ Viene visualizzata la finestra Aggiungi curva gruppo effetti. 2. Selezionare una curva del gruppo di effetti e fare clic su OK. Æ La curva del gruppo di effetti verrà inserita nella traccia (vedere Aggiunta di una curva del gruppo di effetti alla traccia). 16. Per disattivare la traccia, richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Disattiva traccia. Æ La traccia viene disattivata e il file di picco viene nascosto. 17. Per modificare una dissolvenza incrociata di due tracce audio sovrapposte: 1. Con il pulsante destro del mouse richiamare il menu di scelta rapida della dissolvenza incrociata già visualizzata nella vista della traccia e fare clic sulla voce. 2. Fare clic sul tipo di dissolvenza incrociata desiderata. 3. Per far corrispondere i tempi dei clip audio, fare clic sulla voce Fai corrispondere Tempi. Æ Viene visualizzata la finestra Tempo Dissolvenza Incrociata. 4. Eseguire le impostazioni desiderate. 5. Fare clic su OK. Î È stata modificata la traccia. Pagina 31 Tracce 8.1.1 Aggiunta di una curva di volume alla traccia Una curva di volume consente di variare il volume in base alla lunghezza della traccia. Per eseguire questa operazione, procedere come segue: 1. Selezionare la traccia il cui volume si desidera modificare. 2. Fare clic su Tracce > Aggiungi Curva Volume. Æ La curva del volume viene visualizzata nella traccia. Nel margine sinistro della traccia viene visualizzata una scala di percentuale da 0 a 100 per il volume. 3. Spostare il punto d'inizio della curva, la casella quadrata nell'angolo sinistro, in corrispondenza del volume iniziale desiderato. 4. Fare clic sul punto della curva del volume in cui si desidera modificare il volume e spostare la casella verso l'alto o verso il basso. 5. Ripetere il passaggio precedente fino a specificare tutti i punti della curva del volume desiderati. 6. Per eliminare un punto specifico della curva, fare clic con il pulsante destro del mouse sul punto della curva e selezionare la voce Rimuovi punto curva nel menu di scelta rapida che viene visualizzato. 7. Per definire le impostazioni per un punto della curva con maggiore precisione: 1. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul punto della curva e selezionare la voce Modifica Punto Curva nel menu di scelta rapida che viene visualizzato. Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Modifica punto curva. 2. Nell'area Posizione Timeline, immettere la posizione del punto della curva desiderata nelle caselle di testo min. e sec.. 3. Nella'area Valore, immettere il volume desiderato in decibel nella casella di testo Volume. 4. Fare clic su OK. Î È stata aggiunta una curva di volume alla traccia. 8.1.2 Aggiunta di una curva pan alla traccia Una curva pan consente di variare il volume nei singoli canali per tutta la lunghezza della traccia. Ad esempio per ottenere l'effetto stereo, è possibile rendere più alto inizialmente il canale di sinistra, quindi il canale di destra e simulare un movimento. Per eseguire questa operazione, procedere come segue: 1. Selezionare la traccia la cui distribuzione di volume si desidera modificare. 2. Fare clic su Tracce > Aggiungi Curva Pan. Æ Viene visualizzata la curva pan nella traccia. Nel margine sinistro della traccia viene visualizzata una scala di percentuale da -100 a 100 per il volume. Il punto d'inizio della curva corrisponde a 0 e rappresenta la distribuzione di volume uniforme. 3. Spostare il punto d'inizio della curva, la casella quadrata nell'angolo sinistro, in corrispondenza della distribuzione iniziale desiderata. 4. Fare clic sul punto della curva del volume in cui si desidera una distribuzione del volume e spostare la casella verso l'alto o verso il basso. Pagina 32 Tracce 5. Ripetere il passaggio precedente finché non vengono specificati tutti i punti della curva pan desiderati. 6. Per eliminare un punto specifico della curva, fare clic con il pulsante destro del mouse sul punto della curva e selezionare la voce Rimuovi punto curva nel menu di scelta rapida che viene visualizzato. 7. Per definire le impostazioni per un punto della curva con maggiore precisione: 1. Fare clic sul punto della curva e selezionare la voce Modifica Punto Curva nel menu di contesto che viene visualizzato. Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Modifica Punto Curva. 2. Nell'area Posizione Timeline, immettere la posizione desiderata del punto della curva nelle caselle di testo min. e sec.. 3. Nell'area Valore, immettere il dettaglio desiderato in percentuali nella casella di testo Pan. 4. Fare clic su OK. Î È stata aggiunta una curva pan alla traccia. 8.1.3 Aggiunta di una curva del gruppo di effetti alla traccia È necessario soddisfare il seguente requisito: Un gruppo di effetti è già stato creato (vedere Catene di effetti). Per eseguire questa operazione, procedere come segue: 1. Selezionare la traccia alla quale si desidera assegnare la curva del gruppo di effetti. 2. Fare clic su Tracce > Aggiungi curva effetti assegnabile. Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Aggiungi curva gruppo effetti. 3. Selezionare il gruppo di effetti desiderato. 4. Fare clic su OK. Æ Viene visualizzata la curva del gruppo di effetti nella traccia. Nel margine sinistro della traccia viene visualizzata una scala di percentuale da 0 a 100. 5. Spostare il punto d'inizio della curva, la casella quadrata nell'angolo sinistro, in corrispondenza della distribuzione iniziale. 6. Fare clic sul punto nella curva del gruppo di effetti di cui si desidera modificare un effetto e spostare la casella verso l'alto o verso il basso in corrispondenza dell'intensità desiderata. 7. Ripetere il passaggio precedente finché non vengono specificati tutti i punti desiderati della curva del gruppo di effetti. 8. Per eliminare un punto specifico della curva, fare clic con il pulsante destro del mouse sul punto della curva e selezionare la voce Rimuovi punto curva nel menu di scelta rapida che viene visualizzato. 9. Per definire le impostazioni per un punto della curva con maggiore precisione: 1. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul punto della curva e selezionare la voce Modifica Punto Curva nel menu di scelta rapida che viene visualizzato. Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Modifica punto curva Pagina 33 Tracce 2. Nell'area Posizione Timeline, immettere la posizione del punto della curva desiderata nelle caselle di testo min. e sec.. 3. Nell'area Valore, immettere nella casella di testo Volume il volume desiderato in decibel. 4. Fare clic su OK. Î È stato aggiunta una curva del gruppo di effetti alla traccia. 8.2 Distribuzione del suono surround Nero SoundTrax consente di assegnare, durante la riproduzione di una traccia, agli altoparlanti livelli di uscita differenti; in questo modo viene modificato il centro del suono della stanza e il suono "migra". Per tale motivo i punti chiave vengono creati nella traccia in modo da consentire il riutilizzo del movimento del suono nelle successive riproduzioni. Fig. 9: Distribuzione del suono surround modificata; strutture principali nel file di picco 8.2.1 Modifica della distribuzione del suono surround Per modificare la distribuzione audio nella stanza, procedere come segue: 1. Nel campo Distribuzione audio surround posizionato nell'area della traccia, fare clic sul punto verde e, tenendo premuto il pulsante del mouse, spostare il puntino. In generale vale quanto riportato di seguito, ad una maggiore distanza del puntino dall'altoparlante corrisponde un suono di quell'altoparlante di volume più basso. Ad una maggiore distanza del puntino verde dalla parte superiore del campo corrisponde un suono di volume più alto. Il suono proveniente dall'altoparlante destro aumenta di volume quando si sposta il puntino verso destra; il suono proveniente dall'altoparlante sinistro aumenta di volume quando si sposta il puntino verso sinistra. Se si posiziona il puntino nell'angolo al di sopra di un altoparlante, solo quell'altoparlante emetterà il suono, gli altri non emetteranno alcun suono. È possibile ottenere lo stesso effetto facendo doppio clic su uno degli altoparlanti in modo da farli deventare gialli. Æ Il movimento del puntino viene contrassegnato dai punti chiave nella vista della traccia. Questi punti chiave consistono di una linea punteggiata e con un diamante nella parte superiore della linea. 2. Per spostare un punto chiave nella traccia, fare clic sul diamante nella parte superiore del punto chiave e spostarlo verso destra o verso sinistra. 3. Per eliminare un punto chiave nella traccia, fare clic sul diamante nella parte superiore del punto chiave e premere il tasto Canc sulla tastiera. Î È stata modificata la distribuzione del suono surround della traccia. Pagina 34 Catene di effetti 9 Catene di effetti È possibile assegnare, a una traccia specifica o alla traccia principale, catene di effetti comprensive di più effetti. È inoltre possibile definire catene di effetti e assegnarle alle tracce come curva del gruppo di effetti. Con la curva del gruppo di effetti è possibile regolare l'intensità del gruppo di effetti in base alla lunghezza della traccia. Quando si assembla una catena di effetti è possibile scegliere tra le seguenti categorie. 9.1 Strumenti Effetti Miglioramenti Strumenti L'area Strumenti fornisce le seguenti opzioni di selezione: 9.2 Annullamento sibilo Automaticamente viene abbassato il livello del suono sibilante in una registrazione vocale o di una canzone. Processore Dinamica È uno dei parametri musicali che corrisponde al termine fisico di sonorità (percezione della sonorità). Equalizzatore È un componente di progettazione per la produzione del suono elettronico e viene utilizzato per livellare le frequenze audio. Filtro Karaoke Consente di filtrare le frequenza che sono esattamente corrispondenti su entrambe le tracce. Spesso nelle canzoni la voce del cantante è uguale su entrambe le tracce e viene quindi eliminata. Finestra Rumore È un dispositivo di effetti nella categoria dei processori dinamici. Consente la soppressione dei segmenti bassi nella trasmissione del segnale; viene ad esempio utilizzato per eliminare il rumore di fondo. Intonazione L'intonazione viene utilizzata anche per modificare la velocità di riproduzione e il tono. Elaboratore Stereo Consente di specificare le impostazioni per il canale audio di sinistra e destra e di generare l'effetto stereo artificiale. Correzione Tempo Consente di specificare le impostazione per la velocità di riproduzione. Trasposizione Consente di modificare il tono dei passaggi musicali e la relativa velocità di riproduzione. Effetti L'area Effetti fornisce le seguenti opzioni di selezione: Chorus È un effetto di modulazione della musica elettronica con il quale più segnali leggermente fuori motivo vengono miscelati insieme al segnale originale. Pagina 35 Catene di effetti Riverbero convoluzione È un effetto di riverbero acustico che utilizza la convoluzione per convertire l'immagine di stanze reali in segnali audio tramite un sistema di computer. Ritardo Consente di produrre una o più copie del segnale di ingresso ritardate ottenendo un suono simile all'eco. Distorsione Consente di distorcere il segnale. Generalmente utilizzato per le chitarre elettriche. Flanger Consente di copiare il segnale di ingresso e di restituire la copia (in fasi) all'originale. La principale differenza rispetto all'effetto simile del sincronizzatore è la retroazione del segnale copiato all'ingresso. La retroazione può essere regolata finemente. Volume È il volume del sistema uditivo. Con questo effetto il volume percepito può essere aumentato senza superare la massima ampiezza consentita. Bassa fedeltà Consente di simulare una bassa frequenza di campionamento e di generare quindi una qualità del suono inferiore. Modulazione Consente di modulare il segnale con un segnale di controllo liberamente selezionabile. Supporta sia la modulazione di ampiezza sia la modulazione di frequenza. Ritardo in più fasi È un effetto basato su fasi. Sincronizzatore È un effetto di modulazione. Il segnale di ingresso viene copiato, filtrato con un filtro di eliminazione banda variabile e quindi restituito al segnale originale. È simile all'effetto flanger. Pseudo inversione Consente di creare l'impressione di una riproduzione all'indietro del file invertendo solo i frammenti, in realtà, il file viene riprodotto nella corretta direzione. Di nuovo analogico Consente di fornire varie opzioni di effetti inserendo gli effetti di interferenza, ad esempio quello artificiale. Riverbero Consente di fornire l'effetto di riverbero al file. Stutter Consente di produrre l'effetto di brevi scatti, tramite interruzioni o ripetizioni. Riverbero surround Consente di cambiare il suono della stanza. È possibile assegnare artificialmente un ambiente diverso al file musicale. È possibile specificare la profondità della stanza, la larghezza, l'altezza, la finitura delle superfici della stanza e altri parametri. Modifica Voce Consente di modificare la voce in un pezzo musicale. Ad esempio è possibile modificare il tono. Wah-Wah Viene principalmente utilizzato per influenzare il suono della chitarra elettrica. Il termine wah-wah si avvicina al suono dell'effetto indotto. Pagina 36 Catene di effetti 9.3 Miglioramenti L'area Miglioramenti fornisce le seguenti opzioni di selezione: 9.4 Estrapolazione Banda Consente di attivare la creazione di armonie di bassa e alta frequenza. Denoiser videocamera Consente di eliminare (o ridurre) i ronzii che si rilevano di frequente con le videocamere per le viste grafiche. Correzione Scostamento DC Consente di eliminare automaticamente i componenti DC che potrebbero danneggiare gli altoparlanti. Annullamento clic Consente di eliminare i rumori di clic e pop. L'intensità può essere regolata manualmente. Declipper Consente di eliminare i rumori e le distorsioni che derivano dal digitale e dalla saturazione analogica. Eliminazione ronzio Consente di eliminare il ronzio. Strumenti di Filtro Serie di filtri che eliminano i feedback e le irregolarità. Riduzione Disturbi Consente di ridurre il rumore non desiderato quando si salvano segnali analogici. Catene e gruppi di effetti In Nero SoundTrax gli effetti vengono organizzati in una catena di effetti i cui effetti vengono applicati in modo sequenziale, ad esempio prima la riduzione disturbi, quindi la modifica del volume e poi un effetto di riverbero. Dopo aver creato una catena di effetti è possibile salvarla come modello catena di effetti. Il secondo metodo di assegnazione effetti alle tracce è quello di formare un gruppo di effetti e assegnarlo alla traccia come curva del gruppo di effetti (vedere Aggiunta di una curva del gruppo di effetti alla traccia). 9.4.1 Modifica di una catena di effetti Per creare una catena di effetti per tutte le tracce, procedere come segue: 1. Per creare una catena di effetti per tutte le tracce: 1. Fare clic su Inserisci > Effetto in > Catena di Effetti Principale. Æ Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti - Principale. 2. Per creare una catena di effetti per una traccia specifica: 1. Fare clic su Inserisci > Effetto in > Catena Effetti Traccia. Æ Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti - Traccia. 3. Fare clic sul pulsante Aggiungi e selezionare il gruppo di effetti desiderati nel menu che viene visualizzato. Il gruppo di effetti Strumenti, Effetti e Miglioramenti sono disponibili nel menu che viene visualizzato. Æ I vari elementi di controllo vengono visualizzati a seconda dell'effetto selezionato. 4. Eseguire ulteriori impostazioni come desiderato. Pagina 37 Catene di effetti Le impostazioni successive differiscono a seconda dell'effetto selezionato e non vengono forniti ulteriori dettagli. 5. Ripetere i passaggi precedenti fino ad aggiungere tutti gli effetti desiderati. 6. Fare clic su OK. 7. Fare clic sul pulsante Chiudi. 8. Per eliminare la catena di effetti: 1. Fare clic con il pulsante destro del mouse in un'area libera della traccia la cui catena di effetti si desidera eliminare e selezionare Modifica Catena Effetti Traccia nel menu di scelta rapida che viene visualizzato. 2. Per eliminare un singolo effetto, fare clic con il tasto destro del mouse sull'effetto da eliminare e selezionare Rimuovi effetto nel menu di scelta rapida che viene visualizzato. 3. Per eliminare l'intera catena di effetti, rimuovere tutti gli effetti uno alla volta. Î È stata modificata una catena di effetti. 9.4.2 Modelli di catene di effetti Per modificare un modello di catena di effetti, procedere come segue: 1. Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti. 2. Selezionare un effetto. 3. Selezionare il modello desiderato nel menu a discesa nell'angolo sinistro inferiore della finestra. Æ Le impostazioni del modello selezionato verranno accettate quando si chiude la finestra Editor di Catena Effetti. 4. Per creare un modello personalizzato: 1. Definire l'effetto come desiderato. 2. Immettere un nome nel menu a discesa posto nell'angolo sinistro inferiore della finestra Editor di Catena Effetti. 3. Fare clic sul pulsante Æ . È stato salvato un modello di effetti. 5. Per eliminare un modello: 1. Selezionare il modello che si desidera eliminare nel menu a discesa nell'angolo sinistro inferiore della finestra Editor di Catena Effetti. 2. Fare clic sul pulsante Æ . È stato eliminato il modello. Î È stato modificato un modello di catena di effetti. Pagina 38 Catene di effetti 9.4.3 Modifica di un gruppo di effetti Per creare un gruppo di effetti, procedere come segue: 1. Fare clic su Inserisci > Effetto in > Gruppi effetti assegnabili. Æ Viene visualizzata la finestra Gruppi di Effetti Assegnabili. 2. Fare clic sul pulsante Aggiungi Gruppo. Æ Il nuovo gruppo verrà visualizzato nella tabella. 3. Selezionare il gruppo appena creato. 4. Fare clic sul pulsante Modifica Catena. Æ Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti - Traccia. 5. Fare clic sul pulsante Aggiungi. . Per i gruppi di effetti sono disponibili Strumenti, Effetti e Miglioramenti nel menu che viene visualizzato. Æ Elementi di controllo differenti vengono visualizzati a seconda dell'effetto selezionato. 6. Eseguire ulteriori impostazioni come desiderato. Le impostazioni successive differiscono a seconda dell'effetto selezionato e non vengono forniti ulteriori dettagli. 7. Ripetere i passaggi precedenti fino ad aggiungere tutti gli effetti desiderati. 8. Fare clic sul pulsante Chiudi.. 9. Per eliminare un gruppo di effetti: 1. Selezionare il gruppo di effetti desiderato. 2. Fare clic sul pulsante Rimuovi. Î È stato modificato un gruppo di effetti. Pagina 39 Progetti di surround 10 Progetti di surround Con Nero SoundTrax è possibile creare i progetti surround 5.1 e 7.1. Questi numeri corrispondono alla riproduzione di un sistema surround con 5 altoparlanti + subwoofer oppure 7 altoparlanti + subwoofer. Oltre ai due tipi differenti di progetti surround, SoundTrax fornisce la selezione del numero di altoparlanti: I progetti nei quali tutti gli altoparlanti vengono indirizzati con una singola traccia audio I progetti nei quali tutti gli altoparlanti ricevono un canale separato. Inoltre è possibile aggiungere un canale LFE generato automaticamente nel progetto. Nel canale LFE i bassi sono trasmessi tramite un canale di bassa frequenza speciale di larghezza di banda notevolmente ridotta. Con Dolby Digital, LFE è l'acronimo di Low Frequency Effect; con Digital Theatre Sound, è l'acronimo di Low Frequency Enhancement. La larghezza di banda del canale LFE è limitata ai bassi, quindi alle frequenze comrpese tra 20 Hz e 100 Hz. Il canale LFE è separato dagli altri canali degli altoparlanti ed è possibile regolare la relativa ampiezza, che amplifica e riduce i relativi effetti di basso. Poichè il canale dei bassi ha una larghezza di banda limitata, non è considerato un canale audio completo nella nomenclatura dei sistemi surround, nella specifica dei canali viene indicato dopo il punto decimale (esempio 5.1). Modificare le tracce singole in un progetto surround attenendosi con precisione alle istruzioni fornite nel capitolo Modifica di una traccia (vedere Modifica di una traccia) Pagina 40 Esportazione 11 Esportazione 11.1 Esportazione in un file audio Per esportare il progetto in un file audio, procedere come segue: 1. Fare clic su File > Esporta in File Audio. Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Salva con nome. 2. Nel menu a discesa Salva in, selezionare la cartella nella quale si desidera salvare il file audio. 3. Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file e selezionare il formato audio in base al quale salvare il file. 4. Per selezionare impostazioni aggiuntive per il formato audio: 1. Fare clic sul pulsante Opzioni. Æ Viene visualizzata una finestra di dialogo. 2. Effettuare le restanti impostazioni in base alle proprie esigenze. Le impostazioni successive differiscono a seconda dell'effetto selezionato e non vengono forniti ulteriori dettagli. 3. Fare clic su OK. 5. Fare clic sul pulsante Salva. Î Il progetto è stato esportato in un file audio. 11.2 Masterizzazione su CD audio Per masterizzare un CD audio, procedere come segue: 1. Fare clic su Strumenti > Masterizza su CD. Æ Viene visualizzata la finestra Masterizzatore CD Audio. 2. Inserire un CD scrivibile nel masterizzatore CD. 3. Nell'area Opzione nel menu a discesa Dispositivo, selezionare il masterizzatore CD in cui è stato inserito il CD scrivibile. Per masterizzare il progetto come immagine del disco, selezionare la voce Registratore di Immagini nel menu a discesa Dispositivo. È possibile masterizzare un'immagine del disco in un secondo momento utilizzando Nero Vision, Nero Burning ROM o Nero Express. 4. Per eseguire una simulazione per verificare se il masterizzatore può scrivere sul CD, selezionare la casella Simula prima della masterizzazione. Æ Prima della masterizzazione, viene verificata la disponibilità di tutti i file selezionati per la masterizzazione. Pagina 41 Esportazione 5. Per eseguire una prova della velocità prima di effettuare la registrazione, selezionare la casella Verifica velocità massima prima della masterizzazione. Æ Prima della masterizzazione verrà verificato se il masterizzatore è in grado di masterizzare la sessione con la velocità di scrittura selezionata. 6. Per non normalizzare il volume, selezionare il pulsante di scelta Non normalizzare nell'area Normalizzazione Livello Volume. Per normalizzare il volume delle singole tracce CD separatamente, selezionare il pulsante di opzione Normalizza ogni traccia separatamente. Per normalizzare il volume dell'intero CD, selezionare il pulsante di opzione Normalizza globalmente. La normalizzazione è il processo di livellamento del volume dei dati audio in modo che vengano eliminati punti troppo alti o troppo bassi. Questa funzione è particolarmente utile se i file audio vengono creati da origini diverse. 7. Se è stata selezionata una normalizzazione, spostare il cursore Normalizza livello fino a raggiungere il valore decibel desiderato. 8. Per aggiungere le stesse informazioni sull'artista a tutte le tracce: 1. Fare clic sul pulsante Selezionare tutto. 2. Fare clic sul pulsante Proprietà. Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Proprietà Traccia CD. 3. Immettere l'artista delle tracce CD nell'apposita casella di testo. 4. Fare clic su OK. 9. Per aggiungere informazioni sull'artista e il titolo differenti alle singole tracce: 1. Selezionare la traccia desiderata nell'area Elenco Tracce CD. 2. Fare clic sul pulsante Proprietà. Æ 3. 4. 5. 6. Viene visualizzata la finestra di dialogo Proprietà Traccia CD. Immettere il titolo della traccia CD nell'apposita casella di testo. Immettere l'artista della traccia CD nell'apposita casella di testo. Fare clic su OK. Ripetere questi passaggi per ogni traccia alla quale si desidera aggiungere informazioni sull'artista e il titolo. 10. Fare clic sul pulsante Scrivi. Æ Viene visualizzata la finestra Avanzamento masterizzazione. Se è stato selezionato il Registratore di Immagini come destinazione, verrà visualizzata la finestra di dialogo Salva con nome. 1. Selezionare la cartella desiderata nel menu a discesa Salva in e immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file. 2. Fare clic sul pulsante Salva. Æ Viene visualizzata una finestra di dialogo contenente informazioni sull'esito del processo di masterizzazione. 3. Fare clic su OK. 11. Per non salvare un file di log per il processo di masterizzazione, fare clic sul pulsante Scarica. Pagina 42 Esportazione 12. Per salvare un file log: 1. Fare clic sul pulsante Salva. Æ 2. 3. 4. 5. Viene aperta la finestra di dialogo Salva con nome. Selezionare la cartella desiderata dal menu a discesa Salva in. Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file. Fare clic sul pulsante Salva. Fare clic sul pulsante Chiudi. Î È stato masterizzato un CD audio. Pagina 43 Nero SoundBox 12 Nero SoundBox Con Nero SoundBox è possibile creare clip audio. Sono disponibili vari ritmi, tipi di musica e strumenti. È inoltre possibile immettere un testo che verrà riprodotto da una voce computerizzata contemporanemente alla musica ed è possibile aggiungere rumori di fondo nel clip audio. 12.1 Schermata principale La schermata principale di Nero SoundBox è suddivisa nelle seguenti aree: Impostazioni generali Editor ritmo Programma sequenza Testo II Ambiente Fig. 10: Nero SoundBox 12.1.1 Componenti generali L'interfaccia di Nero SoundBox fornisce le seguenti opzioni di impostazione comuni a tutte le aree: Consente di attivare e disattivare l'area. Consente di specificare l'intensità degli effetti. Pagina 44 Nero SoundBox Consente di specificare il volume degli effetti. Consente di specificare la distribuzione del suono di surround. Questo componente viene visualizzato quando si fa clic sul pulsante . Fornisce profili diversi per la selezione. Consente di accedere a un modello completo per il profilo selezionato in una nuova finestra. Consente di copiare il contenuto (ritmo, melodia) di una barra nella barra selezionata. Consente di specificare il modello ritmico. Il modello viene diviso in quattro barre (vedere Modelli). Consente di eliminare un modello o un profilo. Consente di salvare un modello o un profilo che può essere riutilizzato in qualsiasi momento. 12.1.2 Impostazioni generali Consente di avviare la riproduzione del clip SoundBox. Consente di inserire la pausa della riproduzione del clip SoundBox Consente di interrompere la riproduzione del clip SoundBox. Consente di ripetere il clip SoundBox. Consente di ripetere solo la sezione attiva del clip SoundBox. Casella di testo Tempo Consente di indicare il tempo del clip SoundBox. Menu a discesa Quantizzazione Consente di suddividere la barra. Menu a discesa Barre Consente di visualizzare fino a 4 barre nella vista del modello e di scambiarle. In questo modo le barre non vengono riprodotte nella stessa successione. Visualizzazione Visualizzazione del suono surround Consente di visualizzare graficamente la distribuzione del suono nella stanza. 12.1.3 Editor ritmo Pulsante Eliminare Consente di eliminare un modello. Pulsante Casuale Viene selezionato un modello casualmente. Sintonizzatore Aumento Consente di specificare l'intensità del profilo selezionato. Pagina 45 Nero SoundBox Sintonizzatore Tono Consente di influenzare il tono del profilo. Menu a discesa Direzione musicale Consente di specificare una direzione musicale. Le voci nel menu a discesa cambiano a seconda della direzione musicale. Vengono quindi visualizzati gli strumenti di percussione che rappresentano una selezione tipica. Nel menu di scelta rapida dei singoli strumenti di percussione è possibile sostituire il relativo strumento con un altro strumento. 12.1.4 Programma sequenza Pulsante Eliminare Consente di eliminare un modello. Pulsante Casuale Consente di selezionare un modello casualmente. Sintonizzatore Diminuzione Consente di specificare la lunghezza dei toni. Sintonizzatore Distorsione Consente di distorcere il tono in modo da renderlo di volume più alto. Sintonizzatore Eliminare Consente di indicare la frequenza con cui il tono viene generato. Ad un più elevato valore del sintonizzatore corrisponde una maggiore frequenza che verrà contenuta nel tono generato. Sintonizzatore Risonanza Consente di fornire al tono maggiore risonanza. Sintonizzatore Audio Consente di modificare l'audio utilizzando vari parametri. Consente di rappresentare graficamente i toni. Consente di commutare tra polifonia e monofonia. La polifonia riproduce più toni contemporaneamente. La monofonia seleziona un tono per unità di tempo. Consente di visualizzare un menu a discesa nel quale è possibile selezionare file wave con suoni di strumenti caratteristici. È possibile selezionare il basso, la chitarra, il pianoforte, il flauto o il sassofono. 12.1.5 Testo II Nell'area Testo II è possibile immettere il testo nella casella di testo. Sintonizzatore Tempo Consente di modificare la velocità di riproduzione. Sintonizzatore Tono Consente di influenzare il tono del parlato. Sintonizzatore Inviluppo Consente di modificare le formanti della voce senza cambiare il tono. Ad un valore più elevato del sintonizzatore corrisponde un maggiore numero di formanti vocali da spostare. Pagina 46 Nero SoundBox formante (dal latino formare) è la parte di rumore nel suono degli strumenti musicali o della voce umana. Sono le frequenze che vibrano contemporaneamente e indipendentemente dallo spettro armonico dell'origine del tono, per un brevissimo periodo. Influenzano considerevomente il suono intrinseco di una voce o di uno strumento. Pulsanti di opzione Normale Robotizza Bisbiglio Consente di specificare il tipo di pronuncia. Casella di controllo Rapper Consente di specificare il tipo di pronuncia. Casella di testo Consente di specificare il testo che verrà convertito in parlato. 12.1.6 Ambiente Nell'area Ambiente è possibile selezionare i profili con i temi nel menu a discesa e introdurli come rumori di fondo nel suono. Area Sintonizzazione Consente di specificare il volume e l'intensità del rumore di fondo. 12.2 Modelli Il modello nell'area Editor ritmo specifica le battute dei singoli strumenti di percussione per barra. Il modello nell'area Programma sequenza specifica i toni nelle specifiche bare. Per ascoltare i toni prima di inserirli nel modello, è possibile fare clic sulla tastiera e ascoltare il tono. Nell'area Accento è possibile assegnare il tono facendo clic su una casella nel modello a barre. Facendo doppio clic la casella diventa verde e il livello di frequenza del tono diventa lineare per l'intera lunghezza del tono anziché in singoli passaggi. Nell'area Diapositiva è possibile assegnare una proprietà a un tono e contemporaneamente il tono di base viene regolato in modo da passare al tono successivo, in questo modo si evita di sentire la pausa quando si cambia il tono. Alla fine del tono compreso nell'area Diapositiva il passo corrisponderà a quello del tono successivo. Pagina 47 Nero SoundBox 12.3 Inserimento di un clip SoundBox Per creare un clip SoundBox, procedere come segue: 1. Selezionare le impostazioni generali per tutta l'area (vedere Impostazioni generali). 2. Selezionare le impostazioni desiderate nell'area Editor ritmo (vedere Editor ritmo). 3. Selezionare le impostazioni desiderate nell'area Programma sequenza (vedere Programma sequenza). 4. Selezionare le impostazioni desiderate nell'area Testo II (vedere Testo II). 5. Selezionare le impostazioni desiderate nell'area Ambiente (vedere Ambiente). 6. Scegliere OK. Î È stato inserito un clip SoundBox nella traccia. Pagina 48 Nero ScratchBox 13 Nero ScratchBox Con Nero ScratchBox è possibile inserire nella traccia un clip audio. Nero ScratchBox consiste di due giradischi virtuali su cui è possibile riprodurre i file audio. Vale a dire, ad esempio, che è possibile mixare professionalmente i file audio tra loro, elaborare i file audio con effetti diversi ed eseguire scratch con i file audio. 13.1 Schermata principale La schermata principale di Nero ScratchBox è suddivisa nelle seguenti aree: Giradischi (1) Vista File di Picco (2) Console di mixaggio (3) Selezione file (4) Strumenti (5) 2 1 1 3 4 5 Fig. 11: Schermata principale di Nero ScratchBox Pagina 49 Nero ScratchBox 13.1.1 Giradischi È possibile riprodurre i file audio sui giradischi. In questa area sono disponibili le seguenti opzioni di impostazione: Consente di riprodurre i file audio. Consente di avviare la riproduzione del file audio. Consente di interrompere la riproduzione del file audio. Consente di inserire la pausa della riproduzione del file audio. Consente di specificare il punto d'inizio di un loop. Consente di specificare il punto di fine di un loop. Consente di riprodurre il loop specificato nel file audio. Consente di modificare la velocità di riproduzione quando inizia e quando termina il file audio. Consente di rallentare brevemente la riproduzione. Questa funzione simula la trattenuta manuale di un disco. Consente di accelerare brevemente la riproduzione. La funzione simula l'accelerazione manuale di un disco. Consente di visualizzare il nome del file audio. Consente di modificare la velocità di riproduzione del file audio. Consente di specificare l'aumento o la diminuzione della velocità di riproduzione del file audio come valore di percentuale. 13.1.2 Vista File di Picco Il file di picco del file audio viene visualizzato nella vista File di Picco. Consente di visualizzare il file audio come file di picco. 13.1.3 Console di mixaggio Nella console di mixaggio è possibile modificare la riproduzione dei file audio sui giradischi. In quest'area sono disponibili le seguenti opzioni di impostazione: Consente di determinare il volume dell'uscita audio generale. Consente di indicare il volume di riproduzione del relativo giradischi. Consente di visualizzare graficamente la riproduzione. Pagina 50 Nero ScratchBox Consente di mixare la riproduzione di entrambi i giradischi. Consente di applicare la dissolvenza o l'assolvenza ai toni alti, medi e bassi. Consente di regolare l'intensità dei toni alti. Alto Consente di regolare l'intensità dei toni medi. Medie Consente di regolare l'intensità dei toni bassi. Basso DJ AUTOM. Consente di attivare la dissolvenza incrociata automatica da un file audio a un altro. Consente di indicare i battiti al minuto dei file audio. Si illumina quando la barra di un file audio coincide con la barra dell'altro file audio ed è possibile miscelare bene i due file. 13.1.4 Selezione file La familiare struttura cartelle di Windows® viene visualizzata nell'area di selezione file. In questa struttura è possibile selezionare i file da riprodurre sui giradischi. 13.1.5 Strumenti Nell'area Strumenti è possibile selezionare i campioni di effetti e riprodurli sui giradischi. Inoltre è possibile registrare ciò che viene riprodotto dai giradischi, modificare successivamente gli scratch aggiunti alla registrazione nell'Editor graffi e registrare le azioni sulla console di mixaggio. In questa area sono disponibili le seguenti opzioni di impostazione: Consente di registrare la riproduzione di entrambi i file audio. Viene registrata ogni azione del suono eseguita dopo l'attivazione di questo pulsante. Consente di far avanzare la registrazione. Consente di riavvolgere la registrazione. Consente di indicare l'avanzamento temporale della registrazione. Consente di rappresentare un loop. Consente di rappresentare i campioni di suoni, scratch ed effetti. Pulsante Apprendiment o hardware Consente di stabilire un collegamento tra un elemento di controllo sull'hardware del DJ e un elemento di controllo in ScratchBox. Questo pulsante è attivo solo se l'hardware del DJ è collegato. Pulsante Editor graffi Consente di richiamare la finestra Editor graffi. Pagina 51 Nero ScratchBox 13.2 Creazione di un clip ScratchBox Per creare un clip ScratchBox, procedere come segue: 1. Selezionare un file nel file system nell'angolo sinistro inferiore di ScratchBox. 2. Trascinare il file su un giradischi. Æ Il nome del file audio viene visualizzato nel campo al di sopra del giradischi. 3. Per definire un loop nel file audio: 1. Avviare la riproduzione del file audio. 2. Nel punto d'inizio desiderato del loop, fare clic sul pulsante 3. Nel punto finale desiderato del loop, fare clic sul pulsante 4. Fare clic sul pulsante . . per riprodurre il loop definito. 4. Per ridurre leggermente la velocità di riproduzione, fare clic sul pulsante sul giradischi. 5. Per aumentare leggermente la velocità di riproduzione, fare clic sul pulsante sul giradischi. 6. Per accelerare in modo permanente la velocità di riproduzione, spostare verso l'alto il cursore sopra al giradischi. Æ L'aumento della velocità viene visualizzato nel campo rosso al di sopra del cursore come valore di percentuale. 7. Per rallentare in modo permanente la velocità di riproduzione, spostare verso il basso il cursore sopra al giradischi. Æ La riduzione della velocità viene visualizzata nel campo rosso al di sopra del cursore come valore di percentuale. 8. Se si desidera una lenta dissolvenza e assolvenza all'inizio e alla fine della riproduzione del file audio, ruotare verso destra il cursore sul giradischi. 9. Per filtrare completamente i toni alti, medi o bassi del file audio, spingere verso destra l'interruttore mixaggio. accanto al sintonizzatore Alto, Medio o Basso sulla scrivania di Æ L'interruttore si illuminerà di rosso. 10. Per impostare la dissolvenza incrociata automatica da un file audio a un altro file, spostare verso destra l'interruttore DJ AUTOM. sulla console di mixaggio. 11. Per impostare manualmente la dissolvenza incrociata da un file audio a un altro file, spostare il cursore sulla console di mixaggio verso il giradischi desiderato. 12. Per impostare il volume di una delle riproduzioni, spostare il cursore verticale sul relativo lato. 13. Per modificare il volume per entrambi i file audio, spostare il cursore . 14. Per riprodurre un loop dall'area Strumenti, trascinare l'icona di loop sul giradischi. 15. Per utilizzare uno scratch campione, fare clic sui pulsanti numerati nella destra superiore dell'area Strumenti. Gli scratch da 1 a 3 verranno utilizzati sul giradischi sinistro, gli scratch da 4 a 6 verranno utilizzati sul giradischi destro. Pagina 52 Nero ScratchBox 16. Per utilizzare un suono campione, fare clic sui pulsanti numerati posizionati in basso a sinistra nell'area Strumenti. 17. Per utilizzare un effetto campione, fare clic sul pulsante numerato in basso a destra nell'area Strumenti. 18. Per registrare una riproduzione: . 1. Fare clic sul pulsante 2. Avviare la riproduzione del/i file audio. Verranno registrate anche tutte le azioni che vengono eseguite durante la registrazione. 3. Fare clic sul pulsante per interrompere la registrazione. 4. Fare clic sul pulsante per riprodurre la registrazione. 5. Fare clic sui pulsanti e per avanzare o riavvolgere velocemente la registrazione. 19. Per modificare successivamente gli scratch nella registrazione: 1. Fare clic sul pulsante Editor graffi nell'area Strumenti. Æ Viene visualizzata la finestra Editor graffi. 2. Modificare gli scratch facendo clic sulla curva di riproduzione del relativo giradischi, quindi spostare gli handle di ridimensionamento che vengono visualizzati a seguito dello scratching (vedere Editor graffi). 3. Chiudere Editor graffi. Æ Le modifiche verranno accettate. 20. Per stabilire un collegamento tra un elemento di controllo nell'hardware del DJ e un elemento di controllo in ScratchBox Editor: 1. Fare clic sul pulsante Apprendimento hardware. 2. Premere l'elemento di controllo nell'hardware del DJ. 3. Fare clic sull'elemento di controllo nello ScratchBox che si desidera collegare all'elemento di controllo corrispondente nell'hardware del DJ. 4. Fare nuovamente clic sul pulsante Apprendimento hardware per terminare la registrazione. 5. Per controllare l'elemento di controllo in ScratchBox fare nuovamente clic sull'elemento di controllo nell'hardware del DJ. Î È stato creato un clip ScratchBox. Pagina 53 Nero ScratchBox 13.2.1 Editor graffi Per modificare gli scratch successivamente in una registrazione, è possibile farlo nell'Editor graffi. Nell'Editor graffi viene visualizzata una curva per ciascun giradischi. Ad una normale velocità di riproduzione, la curva è lineare al 100% longitudinale rispetto all'asse Y. Gli scratch vengono espressi nella curva come deviazioni rispetto alla scala della % positiva e negativa. Le deviazioni negative indicano i punti nel tempo in cui il file audio viene riprodotto a ritroso, le deviazioni positive indicano che il file audio viene riprodotto più velocemente. L'asse x quindi descrive il punto nel tempo e l'asse y descrive la velocità di riproduzione del file audio in quel punto. Pagina 54 Elenco delle figure 14 Elenco delle figure Fig. 1: Nero StartSmart.......................................................................................................................................9 Fig. 2: Selezione dei processi di Nero SoundTrax ...........................................................................................11 Fig. 3: Schermata principale di Nero SoundTrax con il file audio inserito........................................................12 Fig. 4:Schermata Console di registrazione ...................................................................................................22 Fig. 5:Schermata Rilevamento Traccia Audio...............................................................................................23 Fig.. 6:Schermata Riduzione Disturbi ............................................................................................................24 Fig. 7: Schermata Compilation CD .................................................................................................................25 Fig. 8: Finestra di dialogo Importazione CD audio.........................................................................................26 Fig. 9: Distribuzione del suono surround modificata; strutture principali nel file di picco.................................34 Fig. 10: Nero SoundBox ...................................................................................................................................44 Fig. 11: Schermata principale di Nero ScratchBox ..........................................................................................49 Pagina 55 Indice 15 Indice A I ampiezza ...................................................................... 8 IIR-filtro .......................................................................18 avvio del programma .................................................... 9 Impostazioni di programmazione richiamo .............................................................................. 18 C Impostazioni periferica canale........................................................................... 8 cassetta richiamo .............................................................................. 20 Impostazioni Progetto registrazione........................................................................22 catene di effetti ........................................................... 35 chiamata ............................................................................. 17 impsotazioni formato audio CD audio richiamo .............................................................................. 20 masterizzazione ..................................................................41 informazioni su Nero SoundTrax ..................................6 console di mixaggio .................................................... 51 informazioni sui contatti ..............................................58 Convenzioni.................................................................. 6 curva del gruppo di effetti ............................... 31, 33, 37 L curva di volume .................................................... 31, 32 LFE .............................................................................40 curva Pan ............................................................. 31, 32 loop .............................................................................52 LP ...............................................................................22 D digitale monitoraggio........................................................................22 M modellamento del rumore ...........................................18 DirectX® ....................................................................... 7 disco registrazione............................................................11, 22, 27 N Nero ScratchBox.........................................................49 Nero SoundBox ..........................................................44 E Nero SoundTrax avvio diretto .......................................................................... 9 Editor graffi ................................................................. 51 avvio tramite Nero StartSmart .............................................. 9 F file audio P esportazione........................................................................41 profondità di bit .............................................................8 importazione........................................................................22 progetti di surround.....................................................40 masterizzazione ..................................................................22 progetto.........................................................................8 filtro FIR...................................................................... 18 formati supportati.......................................................... 7 R frequenza ..................................................................... 8 Registratore di Immagini .............................................41 frequenza di campionamento ....................................... 8 requisiti .........................................................................7 requisiti di sistema ........................................................7 G Riduzione Disturbi.......................................................24 giradischi .................................................................... 51 gruppo di destinazione ................................................. 6 Pagina 56 Indice suono surround S assegnazione...................................................................... 34 scheda surround virtuale .........................................................19 Decoder...............................................................................20 Encoder ...............................................................................21 T Generale........................................................................17, 18 Tab Impostazioni audio ..............................................................17 Tempo and Bar ................................................................... 18 Salv./Usc. impostaz.............................................................18 View .................................................................................... 19 Scheda convertitore..........................................................................21 Scratching .................................................................. 49 V VST plug-ins ...............................................................20 Pagina 57 Contatti 16 Contatti Nero SoundTrax è un prodotto Nero AG. Nero AG Im Stoeckmaedle 13-15 76307 Karlsbad Germania Web: www.nero.com Assistenza: http://support.nero.com Fax: +49 724 892 8499 Copyright © 2007 Nero AG e dei suoi licenziatari. Tutti i diritti riservati. Pagina 58