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Manuale di Nero SoundTrax
Nero AG
Informazioni sul copyright e sui marchi
Il manuale dell'utente di Nero SoundTrax e il relativo contenuto sono protetti da copyright e
sono di proprietà di Nero AG. Tutti i diritti riservati. Questo Manuale contiene materiale
protetto da copyright internazionale. Non è possibile riprodurre, trasmettere o trascrivere
anche parzialmente questo Manuale senza l’esplicita autorizzazione scritta di Nero AG..
Tutti i nomi e i marchi di prodotti sono di proprietà delle rispettive società.
Nero AG non riconosce alcun reclamo che esuli dalle clausole dei diritti di garanzia. Nero AG
non riconosce alcun reclamo che esuli dalle clausole dei diritti di garanzia. Nero AG non si
assume alcuna responsabilità in merito alla correttezza del contenuto del manuale di Nero
SoundTrax. Il contenuto del software fornito, così come del manuale di SoundTrax, può
essere modificato senza preavviso.
I marchi citati vengono utilizzati unicamente a scopo informativo.
Copyright © 2007 Nero AG e dei suoi licenziatari. Tutti i diritti riservati.
REV 1.0 – 3.0.0.0
Sommario
Sommario
1
Informazioni generali
6
1.1
Informazioni sul manuale
6
1.2
Informazioni su Nero SoundTrax
6
2
Informazioni tecniche
7
2.1
Requisiti di sistema
7
2.2
Formati supportati
7
3
Terminologia
8
3.1
Traccia/clip/progetto
8
3.2
Termini specifici dell'audio
8
4
Avvio del programma
9
4.1
Avvio di Nero SoundTrax tramite Nero StartSmart
9
4.2
Avvio diretto di Nero SoundTrax
9
5
Interfaccia utente
11
5.1
Selezione dei processi di Nero SoundTrax
11
5.2
5.2.1
5.2.2
5.2.3
5.2.4
5.2.5
5.2.6
5.2.7
Schermata principale
Barra dei menu
Barra strumenti
Area Principale
Area Effetti assegnabili
Tracce
Area Visualizzazione traccia
Area Progetto
12
13
14
14
15
15
15
16
6
Configurazione
17
6.1
6.1.1
6.1.2
6.1.3
Impostazioni Progetto
Scheda Impostazioni Audio
Scheda Generale
Scheda Tempo e Misuratore
17
17
17
18
6.2
6.2.1
6.2.2
6.2.3
6.2.4
6.2.5
Impostazioni di programmazione
Scheda Generale
Scheda Salv./Usc. impostaz
Scheda Visualizza
Scheda Cartelle
Scheda VST Plug-Ins
18
18
18
19
19
20
Pagina 3
Sommario
6.3
Impostazioni dispositivo
20
6.4
6.4.1
6.4.2
6.4.3
Impostazioni formato audio
Scheda Decoder
Scheda Encoder
Scheda Convertitori
20
20
21
21
7
Importazione e masterizzazione dei file audio
22
7.1
Registrazione da un disco o da una cassetta
22
7.2
Importazione da un CD audio
26
7.3
Registrazione audio
27
8
Tracce
29
8.1
8.1.1
8.1.2
8.1.3
Modifica di una traccia
Aggiunta di una curva di volume alla traccia
Aggiunta di una curva pan alla traccia
Aggiunta di una curva del gruppo di effetti alla traccia
29
32
32
33
8.2
8.2.1
Distribuzione del suono surround
Modifica della distribuzione del suono surround
34
34
9
Catene di effetti
35
9.1
Strumenti
35
9.2
Effetti
35
9.3
Miglioramenti
37
9.4
9.4.1
9.4.2
9.4.3
Catene e gruppi di effetti
Modifica di una catena di effetti
Modelli di catene di effetti
Modifica di un gruppo di effetti
37
37
38
39
10
Progetti di surround
40
11
Esportazione
41
11.1
Esportazione in un file audio
41
11.2
Masterizzazione su CD audio
41
12
Nero SoundBox
44
12.1
12.1.1
12.1.2
12.1.3
12.1.4
12.1.5
12.1.6
Schermata principale
Componenti generali
Impostazioni generali
Editor ritmo
Programma sequenza
Testo II
Ambiente
44
44
45
45
46
46
47
12.2
Modelli
47
12.3
Inserimento di un clip SoundBox
48
Pagina 4
Sommario
13
Nero ScratchBox
49
13.1
13.1.1
13.1.2
13.1.3
13.1.4
13.1.5
Schermata principale
Giradischi
Vista File di Picco
Console di mixaggio
Selezione file
Strumenti
49
50
50
50
51
51
13.2
13.2.1
Creazione di un clip ScratchBox
Editor graffi
52
54
14
Elenco delle figure
55
15
Indice
56
16
Contatti
58
Pagina 5
Informazioni generali
1
Informazioni generali
1.1
Informazioni sul manuale
Questo manuale è destinato a tutti gli utenti che desiderano imparare a utilizzare Nero
SoundTrax. È basato su attività e illustra come raggiungere uno specifico obiettivo attraverso
procedure dettagliate.
Per utilizzare il Manuale in modo ottimale, prendere nota delle seguenti convenzioni:
Icona
Significato
Indica avvisi, condizioni precedenti o istruzioni che devono
essere seguite rigorosamente.
Indica informazioni aggiuntive o consigli.
1. Avviare …
Æ
Indica un risultato intermedio.
Î
Indica un risultato.
OK
Indica i passaggi di testo o i pulsanti visualizzati nell'interfaccia
di programma. Sono visualizzati in grassetto.
Capitolo
[…]
1.2
Il numero all'inizio di una riga indica le operazioni da eseguire.
Eseguire le operazioni nell'ordine specificato.
Indica riferimenti ad altri capitoli. Vengono eseguiti come
collegamenti e sono mostrati in rosso e sottolineati.
Indica le scelte rapide da tastiera per immettere i comandi.
Informazioni su Nero SoundTrax
Nero SoundTrax è l'applicazione professionale per la produzione di CD audio. Anziché
compilare semplicemente file audio in una playlist per i CD come in passato, ora è possibile
mixare o modificare i contenuti dei file audio. Sono disponibili diverse procedure guidate per
assistere l'utente nella copia dei dischi o delle cassette nel computer eseguendo solo pochi
passaggi. Grazie ai molti modelli disponibili, perfino i progetti più complessi non
rappresentano più un problema: 5.1. Surround, 7.1 Surround: è sufficiente selezionare il
modello per aprire Nero SoundTrax con le tracce appropriate. Inoltre, Nero ScratchBox
integrato fornisce funzioni facili da utilizzare per il mixaggio e lo scratching.
Pagina 6
Informazioni tecniche
2
Informazioni tecniche
2.1
Requisiti di sistema
Nero SoundTrax viene installato insieme alla suite di Nero e presenta gli stessi requisiti di
sistema. Per ulteriori informazioni sui requisiti di sistema, vedere la Guida Nero QuickStart.
Inoltre si applicano i seguenti requisiti:
ƒ
ƒ
ƒ
Microsoft® DirectX® 9.0b (o versioni successive)
È possibile scaricare la versione più recente di DirectX® da Internet all'indirizzo
http://www.microsoft.com/windows/directx.
Scheda audio e altoparlanti o cuffie compatibili con Windows® a 16 bit
Opzionale: masterizzatore CD
Si consiglia l'installazione dei driver certificati WHQL più recenti. WHQL è l'acronimo di
Windows Hardware Quality Labs e indica che il driver di periferica certificato da Microsoft®
è compatibile con Microsoft® Windows® e il relativo hardware.
2.2
Formati supportati
Nero SoundTrax supporta i seguenti formati :
Formati audio
(Importa)
Formati audio
(Exporta)
AAC
AC3
AIF
AIFF
M4A
MP3
MP4
NDA
NWF
OGG
WAV
WAVE
WMA
AIF
AIFF
MP3
MP4
OGG
WAV
WAVE
WMA
Pagina 7
Terminologia
3
Terminologia
3.1
Traccia/clip/progetto
I seguenti termini sono specifici di Nero SoundTrax:
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Clip si riferisce a un file audio singolo.
Traccia questo termine si riferisce a una singola traccia audio. Una traccia può contenere
più clip in successione. Ciascuna traccia presenta proprie impostazioni per volume ed
effetti.
Canale si riferisce alle informazioni audio contenute in un clip, ad esempio il canale
destro e sinistro.
Progetto si riferisce al processo di aggiunta file audio esistenti, di modifica di questi file e
della relativa esportazione come file audio completi. Un progetto può essere salvato con
tutte le modifiche apportate in un file del progetto e può essere riaperto successivamente.
Il file del progetto ha l'estensione *.npf (Nero project file). I file del progetto non
contengono file audio, contengono solo collegamenti ai file audio utilizzati e impostazioni
relative al mixaggio e agli effetti.
In breve: un progetto ha come obiettivo una compilation audio modificata composta da più
tracce, le tracce a loro volta contengono più clip in cui l'audio viene registrato in più canali.
3.2
Termini specifici dell'audio
Il suono viene trasmesso nell'aria tramite le onde. Questa caratteristica sottolinea
l'importanza dei seguenti termini nella gestione di Nero SoundTrax:
ƒ
ƒ
ƒ
La Frequenza è il numero delle vibrazioni per unità di tempo. Viene misurata in Hertz.
La variazione massima di una vibrazione viene definita ampiezza .
La Frequenza di campionamento indica la frequenza con cui il suono determina il
valore di campionamento di un segnale analogico. Viene calcolata in valori di
campionamento per secondo (Hertz o Hz). Ad una maggiore frequenza di
campionamento corrisponde una misura più precisa e una migliore qualità dell'audio.
La frequenza di campionamento influenza l'intervallo di frequenza. I CD utilizzano una
frequenza di campionamento di 44.100 Hz, ovvero 44.100 valori di campionamento al
secondo. Quindi in base alla legge matematica del teorema di campionamento, è
possibile registrare le frequenze fino a 22.500 Hz.
La profondità di bit indica la precisione con cui è possibile acquisire una vibrazione. Ad
un elevato valore di profondità di bit corrisponde una maggiore precisione di acquisizione
e una migliore qualità dell'audio. I CD memorizzano i dati audio in 16 bit, ad esempio,
ciascun valore di campionamento può comprendere 65.536 valori possibili.
Pagina 8
Avvio del programma
4
Avvio del programma
4.1
Avvio di Nero SoundTrax tramite Nero StartSmart
Per avviare Nero SoundTrax tramite Nero StartSmart, procedere come segue:
1. Fare clic sull'icona di Nero StartSmart.
Æ Viene visualizzata la finestra Nero StartSmart.
2. Fare clic sul pulsante freccia nel margine sinistro della finestra.
Æ Viene visualizzata l'area estesa.
Fig. 1: Nero StartSmart
3. Selezionare la voce Nero SoundTrax nella casella di riepilogo Applicazioni.
Æ Viene visualizzata la finestra Nero SoundTrax.
Î Nero SoundTrax è stato avviato tramite Nero StartSmart.
4.2
Avvio diretto di Nero SoundTrax
Per effettuare l'avvio diretto di Nero SoundTrax, procedere come segue:
Pagina 9
Avvio del programma
1. Se si utilizza il menu Start di Windows XP, fare clic su Start > Tutti i programmi > Nero 7
(Premium) > Audio > Nero SoundTrax.
Se si utilizza il menu Start classico, fare clic su Start > Programmi > Nero 7 (Premium) >
Audio > Nero SoundTrax.
Æ Viene visualizzata la finestra Nero SoundTrax.
Î È stato avviato Nero SoundTrax.
Pagina 10
Interfaccia utente
5
Interfaccia utente
5.1
Selezione dei processi di Nero SoundTrax
Quando si avvia Nero SoundTrax viene visualizzata una finestra in cui è possibile
selezionare i modelli del progetto. Sono disponibili le seguenti opzioni:
Fig. 2: Selezione dei processi di Nero SoundTrax
Modelli
Consente di fornire i modelli per i progetti utilizzati
frequentemente, quali i progetti di mixaggio CD,
stereo e surround (vedere Progetti di surround).
Modelli utente
Consente di fornire i modelli creati dall'utente per i
vari progetti.
Wizard
Consente di aprire le procedure guidate per la
registrazione di un disco o cassetta (vedere
Registrazione da un disco o da una cassetta).
File utilizzati di recente
Consente di visualizzare i file utilizzati di recente.
Apri progetto esistente
Viene visualizzata la finestra di dialogo Apri che
consente di accedere a un progetto esistente.
Pagina 11
Interfaccia utente
5.2
Schermata principale
All'avvio di Nero SoundTrax viene visualizzata la schermata principale che è suddivisa nelle
seguenti aree:
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Barra dei menu e barra degli strumenti (1)
Impostazioni traccia principali (2)
Effetti assegnabili (3)
Tracce (4)
Visualizzazione traccia (5)
Progetto (6)
La schermata principale è il punto di partenza per tutte le azioni eseguibili con Nero
SoundTrax.
1
2
6
3
4
5
Fig. 3: Schermata principale di Nero SoundTrax con il file audio inserito
Pagina 12
Interfaccia utente
5.2.1 Barra dei menu
La barra dei menu fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Menu File
Consente di aprire il menu File contenente le funzioni file,
ad esempio Apri, Salva e Chiudi già familiari su Windows®.
Inoltre, consente di creare e richiamare i modelli, esportare
le tracce di CD in file audio ed esportare le tracce create in
SoundTrax come file audio.
Menu Modifica
Consente di aprire il menu Modifica contenente le funzioni
di modifica, ad esempio Taglia, Copia ed Elimina, già note
su Windows®, per i file nella schermata di selezione. Inoltre,
consente di richiamare le note delle tracce create in
SoundTrax.
Una terzina consiste di tre toni dello stesso valore di nota che vengono impostati al posto di
due toni, conservando la durata dei toni sostituiti.
Menu Visualizza
Consente di aprire il menu Visualizza che consente di
regolare singolarmente la barra dei menu e la barra
applicazioni e di allargare o ridurre la vista del progetto.
Inoltre, consente di modificare il formato ora del progetto.
Menu Inserisci
Consente di aprire il menu Inserisci che consente di
inserire i file audio, i loop audio e i clip SoundBox e
ScratchBox nelle tracce create in Nero SoundTrax. Inoltre
consente di importare tracce da CD audio, generare una
traccia LFE automatica, inserire effetti nelle catene di effetti
e creare gruppi di effetti assegnabili.
Menu Audio
Consente di aprire il menu Audio che consente di
registrare, importare e riprodurre file audio.
Menu Tracce
Consente di aprire il menu Tracce che consente di
aggiungere ed eliminare tracce. Inoltre consente di
aggiungere alla traccia varie curve di effetti e modificare le
proprietà della traccia.
Menu Strumenti
Consente di aprire il menu Strumenti che consente di
masterizzare un CD, di visualizzare altre applicazioni Nero e
di selezionare procedure guidate per registrare tracce audio
analogiche.
Menu Opzioni
Consente di aprire il menu Opzioni che consente di
specificare impostazioni generali e speciali per il progetto,
per i dispositivi connessi e per il formato audio.
Menu Guida
Consente di aprire il menu Guida che consente di contattare
la guida in linea e di visualizzare il numero della versione e
altri dati di registrazione.
Pagina 13
Interfaccia utente
5.2.2 Barra strumenti
La barra strumenti fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Consente di creare un nuovo progetto.
Consente di aprire un progetto esistente.
Consente di salvare il progetto.
Consente di tagliare la sezione selezionata e di salvarla negli Appunti.
Consente di copiare la sezione selezionata e di salvarla negli Appunti.
Consente di incollare il contenuto degli Appunti nel punto selezionato.
Consente di eliminare i clip selezionati.
Consente di annullare l'ultima azione eseguita.
Consente di ripristinare l'ultima azione annullata.
Consente di ingrandire il progetto.
Consente di rimpicciolire il progetto.
Consente di ingrandire il progetto in modo che la sezione selezionata
riempia la schermata.
Consente di ridurre il progetto fino a visualizzare l'intero progetto.
Consente di inserire una nuova traccia dopo la traccia selezionata.
Consente di aprire la finestra di dialogo Apri e di inserire un file audio nel
punto selezionato.
Consente di masterizzare il progetto su CD.
Questo pulsante è disponibile solo se il progetto contiene almeno un clip.
Consente di aprire il clip selezionato per la modifica.
Se il clip è un file audio, viene visualizzato Nero WaveEditor. Se il clip è un
clip SoundBox o ScratchBox, viene aperta la relativa applicazione.
Questo pulsante è disponibile solo se è selezionato un clip.
Consente di allineare i clip selezionati nella stessa posizione iniziale che
corrisponde alla posizione all'estremità sinistra.
Questo pulsante è disponibile solo se sono selezionati più clip.
5.2.3 Area Principale
L'area Principale (traccia) è l'area in cui vengono effettuate le impostazioni valide per tutte
le tracce inserite nel progetto.
L'area Principale fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Consente di visualizzare la distribuzione del suono surround.
Consente di regolare il volume di tutte le tracce del progetto.
Consente di aprire la finestra Editor di Catena Effetti - Principale.
Qui è possibile creare una catena di effetti da assegnare a tutte le
tracce.
Consente di aprire la finestra Impostazioni Progetto.
Pagina 14
Interfaccia utente
5.2.4 Area Effetti assegnabili
Nell'area Effetti assegnabili è possibile creare catene di effetti che possono essere
assegnate successivamente a tracce specifiche.
L'area Effetti assegnabili fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Consente di aprire la finestra Gruppi di Effetti Assegnabili. Qui è
possibile creare e modificare i gruppi di effetti.
5.2.5 Tracce
L'area Tracce è l'area in cui vengono visualizzate le tracce inserite. Qui è possibile anche
modificare le impostazione delle tracce.
L'area Tracce fornisce le seguenti opzioni d impostazione:
Consente di modificare il suono surround, ad esempio la
distribuzione del volume nei vari canali e altoparlanti.
Consente di regolare il volume della traccia.
Consente di visualizzare il livello del volume.
/
Consente di avviare o interrompere la riproduzione della traccia.
Consente di aprire la finestra Editor di Catena Effetti - Traccia.
Qui è possibile creare e modificare una catena di effetti per la
traccia.
Consente di aprire la finestra Impostazioni traccia. Qui è possibile
modificare le impostazioni della traccia.
5.2.6 Area Visualizzazione traccia
L'area Visualizzazione traccia è l''area in cui vengono visualizzate le frequenze di canale
dei clip audio inseriti. I clip audio vengono visualizzati singolarmente e in colori differenti.
5.2.6.1 Menu di scelta rapida
Aprire il menu di scelta rapida facendo clic con il pulsante destro del mouse all'interno della
visualizzazione della traccia. Facendo clic su un clip audio viene visualizzato il menu di
scelta rapida Clip e facendo clic sulla traccia viene aperto il menu di scelta rapida Traccia.
Nel menu di scelta rapida Clip è possibile eliminare, selezionare, copiare e tagliare clip.
Inoltre è possibile visualizzare clip in Nero Wave Editor, selezionare i canali audio e i clip del
gruppo.
Nel menu di scelta rapida Traccia è possibile inserire clip di vari tipi ed eliminare, copiare e
disattivare la traccia. Inoltre è possibile inserire effetti e catene di effetti, suddivisione di
tracce, indici di CD ed etichette.
Pagina 15
Interfaccia utente
5.2.7 Area Progetto
L'area Progetto è suddivisa nell'area della frequenza e la barra applicazioni.
L'area della frequenza visualizza le frequenze di tutte le tracce sovrapposte. Il formato di
visualizzazione del progetto può essere modificato utilizzando i segni rossi.
La barra applicazione fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Consente di aprire la finestra di dialogo Impostazioni di
Masterizzazione. Consente di registrare un clip.
Consente di riprodurre il progetto dal punto in cui il cursore è
posizionato.
Consente di riprodurre il progetto dall'inizio.
Consente di riprodurre il progetto o la sezione selezionata in un loop
infinito.
Consente di inserire la pausa della riproduzione del progetto.
Consente di interrompere la riproduzione.
Consente di impostare il cursore all'inizio del progetto.
Consente di spostare il cursore indietro rapidamente.
Consente di spostare il cursore avanti rapidamente.
Consente di impostare il cursore alla fine del progetto.
Consente di regolare il volume.
Consente di specificare il tempo in BMP di unità.
Pagina 16
Configurazione
6
Configurazione
È possibile configurare Nero SoundTrax in modo da soddisfare specifiche esigenze. A tale
scopo sono disponibili le seguenti aree di impostazione:
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
6.1
Impostazioni Progetto
Impostazioni generali
Impostazioni dispositivo
Impostazioni formato audio
Impostazioni Progetto
È possibile regolare le impostazioni del progetto nella finestra Impostazioni Progetto.
È possibile visualizzare questa finestra selezionando Opzioni > Impostazioni Progetto
nella barra dei menu.
6.1.1 Scheda Impostazioni Audio
La scheda Impostazioni Audio fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Menu a discesa Velocità
di campionamento del
rendering:
Consente di specificare la velocità di campionamento.
Per impostazione predefinita è selezionata la voce
44100.
Menu a discesa
Profondità di bit del
rendering
Consente di specificare la profondità di bit. Per
impostazione predefinita è selezionata la voce 16 bit
(CD e DAT).
Consente di specificare il numero dei canali.
Pulsante di opzione
Canali
Stereo: Questa voce è selezionata per impostazione
predefinita.
5.1 Surround con canali: surround con 6 canali
(vedere Progetti di surround).
7.1 Surround con canali: surround con 8 canali
(vedere Progetti di surround).
6.1.2 Scheda Generale
La scheda Generale fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Casella di testo Lunghezza
progetto
Consente di specificare la lunghezza del progetto.
Casella di testo Titolo
progetto
Consente di specificare il titolo del progetto.
Casella di testo Nome
artista
Consente di specificare il nome dell'artista.
Area di inserimento Note
Consente di specificare le note per il progetto.
Casella di controllo
Aggiungi automaticamente divisioni traccia
Consente di inserire una breve interruzione tra due clip
audio nella stessa traccia.
Pagina 17
Configurazione
6.1.3 Scheda Tempo e Misuratore
La scheda Tempo e Misuratore fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
6.2
Caselle di testo Battiti per
minuto
Consente di specificare il tempo del progetto, ad
esempio il numero di battiti al minuto.
Casella di testo Battiti per
misura
Consente di specificare i battiti per intervallo di
misurazione per il progetto.
Impostazioni di programmazione
È possibile regolare le impostazioni di programmazione nella finestra Impostazioni.
È possibile visualizzare questa finestra selezionando Opzioni > Impostazioni nella barra
dei menu.
6.2.1 Scheda Generale
La scheda Generale fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Casella di testo Numero
massimo di livelli
annullati
Consente di limitare il numero dei passaggi che è
possibile annullare sul valore specificato.
Casella di testo Durata
predefinita delle
divisioni di traccia CD
(in secondi):
Consente di specificare la durata della pausa di
divisione delle tracce del nuovo CD (vedere Scheda
Generale).
Menu a discesa Formato
File di Esportazione
Predefinito:
Consente di specificare il formato file predefinito di
Nero SoundTrax per l'esportazione dei file audio.
6.2.2 Scheda Salv./Usc. impostaz
La scheda Salv./Usc. impostaz. fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Casella di controllo Usa
dithering nella
conversione ad un
numero di bit inferiore
Consente di attivare il modellamento del rumore che
assicura una superiore qualità audio quando si esegue
la conversione.
Consente di specificare il tipo di modellamento del
rumore.
Menu a discesa Filtro per
disturbo
Filtro IIR (secondo ordine): Infinite-duration Impulse
Response. Vengono applicati i filtri IIR. Secondo
ordine significa che il suono viene attenuato di 12 dB. I
filtri IIR generalmente consentono di ottenere una
migliore qualità audio soggettiva rispetto ai filtri FIR,
tuttavia presentano livelli superiori di energia di
interferenza esterna all'area udibile.
Filtro FIR (3 tap): filtro Finite Impulse Response.
Vengono applicati i filtri FIR. Questa voce viene
selezionata per impostazione predefinita.
Pagina 18
Configurazione
Consente di specificare l'audio surround da riprodurre.
Audio multi canale (suono surround): consente di
riprodurre l'audio surround con tutti i canali.
Menu a discesa
Riproduci audio
surround come
Stereo utilizzando cuffie Nero (surround virtuale):
consente di riprodurre l'audio surround filtrato come
stereo, con un effetto surround virtuale generato per le
cuffie.
Stereo utilizzando altoparlanti virtuali Nero
(surround virtuale): consente di riprodurre l'audio
surround filtrato come stereo, con un suono virtuale
generato per gli altoparlanti.
6.2.3 Scheda Visualizza
La scheda Visualizza fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Casella di controllo
Ridimensiona
automaticamente le
altezze traccia per
riempire la finestra
principale
Consente di ingrandire automaticamente la schermata
della traccia in modo che l'altezza riempia la finestra
principale.
Casella di controllo
Mostra nome percorso
nelle clip audio
Consente di visualizzare, oltre al nome file, il percorso
del clip nella schermata della traccia.
6.2.4 Scheda Cartelle
La scheda Cartelle fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Casella di testo Cartella
temporanea
Consente di specificare il percorso di memorizzazione
dei file temporanei. È necessario posizionare la
cartella in un'unità con molto spazio di memoria.
Casella di testo Cartella
File di Picco
Consente di specificare la cartella nella quale i file di
picco vengono memorizzati. I file di picco sono file
cache che Nero utilizza per accedere rapidamente ai
file audio SoundTrax. La cartella deve trovarsi in
un'unità con molto spazio di memoria.
Casella di testo Cartella
Musica personale
Consente di specificare la cartella Musica personale.
Pulsante …
Consente di aprire la finestra di dialogo nella quale è
possibile selezionare la cartella per i rispettivi file.
Casella di controllo
Visualizza sempre la
finestra di dialogo Apri
file nella cartella Musica
personale
Quando si richiama la finestra di dialogo Apri, viene
sempre visualizzata prima la cartella specificata nella
casella di testo Cartella Musica personale.
Pagina 19
Configurazione
6.2.5 Scheda VST Plug-Ins
La scheda VST Plug-Ins fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
6.3
Area di visualizzazione
VST Plug-In installati
Consente di visualizzare i plug-in VST installati
correntemente.
Pulsante Elimina
Consente di eliminare il VST plug-in selezionato.
Pulsante Aggiungi plugin
Consente di aprire la finestra di dialogo Apri.
Consente di installare un nuovo VST plug-in.
Pulsante Scansione
Cartella
Consente di visualizzare la finestra di dialogo Apri.
Consente inoltre di ricercare nuovi plug-in VST nella
cartella specificata.
Impostazioni dispositivo
È possibile regolare le impostazioni del dispositivo nella finestra Impostazioni dispositivo.
È possibile visualizzare questa finestra selezionando Opzioni > Impostazioni dispositivo
nella barra dei menu.
Area Ingresso audio
Menu a discesa
Dispositivo
Consente di specificare il dispositivo audio per
l'ingresso audio.
Area Uscita audio
6.4
Menu a discesa
Dispositivo
Consente di specificare il dispositivo audio per l'uscita
audio.
Casella di testo Latenza
Consente di specificare l'intervallo di tempo della
scheda audio per la conversione di un segnale audio
dall'ingresso della scheda alla relativa uscita.
Impostazioni formato audio
È possibile regolare le impostazioni audio nella finestra Impostazioni formato audio.
È possibile visualizzare questa finestra selezionando Opzioni > Impostazioni formato
audio nella barra dei menu.
6.4.1 Scheda Decoder
La scheda Decoder fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Pulsante Informazioni
Consente di visualizzare la finestra di dialogo
Informazioni contenente le informazioni relative al
decoder selezionato. Questo pulsante non è
disponibile per tutti i decoder.
Pulsante Sposta in alto
Consente di spostare il decoder in su di una voce.
Pulsante Sposta in basso
Consente di spostare il decoder in giù di una voce.
Pulsante Origine
informazioni
Artista/Titolo
Consente di aprire la finestra di dialogo Ottenere
informazioni Artista/Titolo nella quale è possibile
specificare l'origine da cui leggere le informazioni
relative all'artista e al titolo.
Pagina 20
Configurazione
6.4.2 Scheda Encoder
La scheda Encoder fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Pulsante Configura
Consente di aprire la finestra di dialogo nella quale è
possibile effettuare impostazioni aggiuntive per l'encoder
selezionato.
Questo pulsante non è disponibile per tutti gli encoder.
Pulsante Info
Consente di aprire la finestra di dialogo Informazioni nella
quale è possibile visualizzare le informazioni sull'encoder
selezionato. Questo pulsante non è disponibile per tutti gli
encoder.
Pulsante Origine
informazioni
Artista/Titolo
Consente di aprire la finestra di dialogo Ottenere
informazioni Artista/Titolo nella quale è possibile
specificare l'origine da cui leggere le informazioni sull'artista
e il titolo.
6.4.3 Scheda Convertitori
La scheda Convertitoti fornisce le seguenti opzioni di impostazione:
Pulsante Configura
Consente di aprire la finestra di dialogo nella quale è
possibile effettuare impostazioni aggiuntive per il
convertitore selezionato.
Questo pulsante non è disponibile per tutti i convertitori.
Pulsante Info
Consente di aprire la finestra di dialogo Informazioni nella
quale è possibile visualizzare informazioni sul convertitore
selezionato. Questo pulsante non è disponibile per tutti i
convertitori.
Pulsante Origine
informazioni
Artista/Titolo
Consente di aprire la finestra di dialogo Ottenere
informazioni Artista/Titolo nella quale è possibile
specificare l'origine da cui leggere le informazioni relative
al'artista e al titolo.
Pagina 21
Importazione e masterizzazione dei file audio
7
Importazione e masterizzazione dei file audio
Per modificare i file audio in Nero SoundTrax è necessario prima importarli o registrarli
direttamente nell'applicazione.
7.1
Registrazione da un disco o da una cassetta
Le procedure guidate (o wizard) di Nero SoundTrax consentono di copiare brani musicali da
dischi (LP) e cassette e di scriverli sul CD rapidamente e agevolmente. Le procedure guidate
consentono di utilizzare filtri per livellare i disturbi audio, in modo da ottenere una qualità di
registrazione ottimale.
Per registrare è necessario soddisfare i seguenti requisiti:
ƒ
Un giradischi o un mangianastri deve essere collegato all'ingresso di scheda audio
corretto.
Per registrare da disco o cassetta procedere come segue:
1. Per registrare da un disco, fare clic su Strumenti > Wizard > Wizard per copia da LP a
CD.
Per registrare da una cassetta, fare clic su Strumenti > Wizard > Wizard per copia da
cassetta a CD.
Æ Viene quindi aperta la finestra Wizard per copia da LP a CD o Wizard per copia da
cassetta a CD con la schermata Console di registrazione.
Fig. 4:Schermata Console di registrazione
2. Selezionare l'ingresso della scheda audio nel menu a discesa Linea ingresso audio.
3. Per ascoltare le variazioni della qualità audio derivanti dalla modifica del volume di
registrazione, selezionare la casella Monitoraggio digitale.
4. Avviare la riproduzione sul dispositivo di acquisizione.
Pagina 22
Importazione e masterizzazione dei file audio
5. Spostare il cursore Volume di Masterizzazione finché i Misuratori Livello non si trovano
quasi tutti nell'area gialla.
Se i Misuratori Livello si trovano quasi tutti nell'area rossa, la qualità audio risulterà ridotta.
6. Per sospendere la registrazione finché non viene rilevato un segnale all'ingresso della
registrazione, selezionare la casella Pausa durante registraz. fino rilevamento del
segnale.
7. Per sospendere la registrazione in caso di mancata rilevazione di segnale all'ingresso della
registrazione per 20 secondi, ad esempio quando la cassetta raggiunge la fine di un lato,
selezionare la casella Metti in pausa la masterizzazione dopo 20 secondi di silenzio.
8. Per modificare il file di destinazione:
1. Fare clic sul pulsante Modifica File di Destinazione.
Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Salva con nome.
2. Nel menu a discesa Salva in, selezionare la cartella nella quale si desidera salvare il file
audio.
3. Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file.
4. Fare clic sul pulsante Salva.
9. Fare clic sul pulsante
.
Æ Viene avviata la registrazione.
10. Per interrompere la registrazione fare clic sul pulsante
.
11. Fare clic sul pulsante Success.
Æ Viene visualizzata la schermata Rilevamento Traccia Audio.
Fig. 5:Schermata Rilevamento Traccia Audio
Pagina 23
Importazione e masterizzazione dei file audio
12. Ruotare il controller Soglia Silenzio fino a raggiungere il valore il cui livello di volume indica
una pausa.
13. Immettere la durata minima di una pausa nella casella di testo Durata minima della pausa.
Nero SoundTrax rileva i passaggi nel file audio e viene automaticamente inserita una pausa.
14. Immettere la durata minima della traccia nella casella di testo Durata minima della traccia.
15. Fare clic sul pulsante Rileva.
Æ Le tracce nella registrazione verranno rilevate automaticamente. Le tracce rilevate
verranno visualizzate nella schermata appropriata.
16. Fare clic sul pulsante Success.
Æ Viene visualizzata la schermata Riduzione Disturbi.
Fig.. 6:Schermata Riduzione Disturbi
17. Spostare il cursore Livello Annullamento Rumore fino a raggiungere il valore di soglia
desiderato per la rimozione dei disturbi di fondo quali, ronzii, mormorii e bisbigli.
18. Spostare il cursore Livello Annullamento Rombo fino a raggiungere il valore di soglia
desiderato per la rimozione dei segnali di bassa frequenza che si rilevano durante la
registrazione di LP.
Il filtro di annullamento rombo consente anche di eliminare le frequenza basse che fanno
parte della registrazione. Di conseguenza si consiglia di non impostare il valore soglia del
sintonizzatore su un valore troppo alto.
19. Spostare il cursore Livello Annullamento Clic fino a raggiungere il valore di soglia
desiderato per la rimozione dei clic che vengono effettuati durante la registrazione di LP.
20. Spostare il cursore Livello Annullamento Crepitio fino a raggiungere il valore di soglia
desiderato per la rimozione dello scricchiolio di fondo che si rileva durante la registrazione di
LP.
21. Fare clic sul pulsante Anteprima.
Æ Viene avviata la registrazione con l'eliminazione del disturbo.
Pagina 24
Importazione e masterizzazione dei file audio
22. Fare clic sul pulsante Stop per interrompere l'anteprima.
23. Fare clic sul pulsante Success..
Æ Viene visualizzata la schermata Compilation CD.
Fig. 7: Schermata Compilation CD
24. Per masterizzare il progetto immediatamente, selezionare la casella Masterizza progetto
immediatamente (vedere Masterizzazione su CD audio)
25. Per avviare Nero CoverDesigner, selezionare la casella Avvia Nero Cover Designer.
26. Per inserire pause tra le singole tracce, selezionare il pulsante di opzione Pausa.
27. Per sovrapporre le tracce tra di loro, selezionare il pulsante di opzione Dissolvenza
incrociata.
28. Immettere la durata in secondi e millisecondi nelle apposite caselle di testo.
29. Fare clic sul pulsante Fine.
Î È stata eseguita la masterizzazione di un LP o una cassetta.
Pagina 25
Importazione e masterizzazione dei file audio
7.2
Importazione da un CD audio
Per importare tracce di CD da un CD audio, procedere come segue:
1. Inserire un CD audio nell'unità CD.
2. Fare clic su Audio > Importa da CD audio.
Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Importazione CD audio.
Fig. 8: Finestra di dialogo Importazione CD audio
3. Nel menu a discesa Dispositivo CD-ROM, selezionare l'unità in cui è stato inserito il CD
audio.
4. Per specificare la cartella in cui memorizzare il file audio importato, fare clic sul pulsante
.
Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Trova cartella.
5. Nella struttura directory, fare clic sulla cartella in cui si desidera memorizzare le tracce CD
importate.
6. Nella casella di elenco, selezionare tutte le tracce CD da importare.
È possibile selezionare più voci nella casella di elenco tenendo premuto il tasto Maius. ×.
7. Fare clic su OK.
Î È stata eseguita l'importazione delle tracce CD da un CD audio.
Pagina 26
Importazione e masterizzazione dei file audio
7.3
Registrazione audio
Per registrare l'audio, procedere come segue:
1. Fare clic sul pulsante
.
Æ Viene aperta la finestra di dialogo Impostazioni di Masterizzazione.
2. Selezionare la profondità di bit desiderata nel menu a discesa Risoluzione.
3. Per registrare in mono, deselezionare la casella Masterizzazione audio.
4. Per modificare la cartella nella quale memorizzare il file registrato:
1. Fare clic sul pulsante
.
Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Salva con nome.
2. Nel menu a discesa Salva in, selezionare la cartella nella quale si desidera salvare il file
audio.
3. Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file.
4. Fare clic sul pulsante Salva.
Æ
La finestra di dialogo Salva con nome viene chiusa.
5. Fare clic su OK.
Æ Viene visualizzata la finestra Console di registrazione (vedere Registrazione da un
disco o da una cassetta)
6. Selezionare l'ingresso di registrazione nel menu a discesa Linea ingresso audio.
7. Per ascoltare le variazioni della qualità audio derivanti dalla modifica del volume di
registrazione, selezionare la casella Monitoraggio digitale.
8. Avviare la riproduzione sul dispositivo di acquisizione.
9. Spostare il cursore Volume di Masterizzazione finché i Misuratori Livello non si trovano
quasi tutti nell'area gialla.
10. Per sospendere la registrazione finché non viene rilevato un segnale all'ingresso della
registrazione, selezionare la casella Pausa durante registraz. fino rilevamento del
segnale.
11. Per sospendere la registrazione in caso di mancata rilevazione di segnale all'ingresso della
registrazione per 20 secondi, ad esempio quando la cassetta raggiunge la fine di un lato,
selezionare la casella Metti in pausa la masterizzazione dopo 20 secondi di silenzio.
12. Per modificare il file di destinazione:
1. Fare clic sul pulsante Modifica File di Destinazione.
Æ
Viene visualizzata la finestra di dialogo Salva con nome.
2. Nel menu a discesa Salva in, selezionare la cartella nella quale si desidera salvare il file
audio.
3. Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file.
4. Fare clic sul pulsante Salva.
13. Fare clic sul pulsante
.
Æ Verrà avviata la registrazione.
Pagina 27
Importazione e masterizzazione dei file audio
14. Per interrompere la registrazione, fare clic sul pulsante
.
15. Fare clic sul pulsante Mantieni.
Î È stata registrata una traccia.
Pagina 28
Tracce
8
Tracce
Se è stato registrato o importato un file audio, questo file verrà visualizzato nella traccia
come file di picco. Ora è possibile modificare le tracce contenenti i file audio.
8.1
Modifica di una traccia
Per modificare una traccia, procedere come segue:
1. Fare clic su Tracce > Inserisci traccia.
Æ Una traccia verrà inserita nell'area Tracce.
2. Per modificare le proprietà della traccia:
1. Fare clic su Tracce > Proprietà traccia.
Æ
Viene visualizzata la finestra Proprietà traccia.
2. Modificare le proprietà della traccia come desiderato.
3. Per inserire un clip audio nella traccia:
1. Con il pulsante destro del mouse richiamare il menu di scelta rapida nella vista della
traccia e fare clic sulla voce Inserisci File Audio.
2. Nella finestra Apri che viene visualizzata, selezionare il file audio che si desidera inserire.
Æ
Il file audio verrà inserito nella traccia come file di picco.
4. Per inserire un loop audio:
1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il con il pulsante destro del
mouse e fare clic sulla voce Inserisci loop audio.
Æ
Viene visualizzata la finestra Apri.
2. Nel file system selezionare il file audio da inserire.
Æ
Il file audio verrà inserito nella traccia come file di picco.
5. Per inserire un clip ScratchBox:
1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il con il pulsante destro del
mouse e fare clic sulla voce Inserisci clip ScratchBox.
Æ
Viene aperto il programma ScratchBox (vedere Nero ScratchBox).
2. Creare il clip ScratchBox in ScratchBox (vedere
3. Creazione di un clip ScratchBox).
4. Chiudere ScratchBox.
Æ
Il clip ScratchBox viene automaticamente inserito nella traccia.
6. Se si desidera inserire un clip SoundBox:
1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il con il pulsante destro del
mouse e fare clic sulla voce Inserisci clip SoundBox
Æ
Viene aperto il programma SoundBox (vedere Nero SoundBox).
2. Creare il clip SoundBox in SoundBox (vedere Nero SoundBox).
3. Chiudere SoundBox.
Æ
Il clip SoundBox viene automaticamente inserito nella traccia.
Pagina 29
Tracce
7. Per registrare un clip audio e inserirlo immediatamente nella traccia:
1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del
mouse e fare clic sulla voce Inserisci clip audio.
Æ
Viene visualizzata la finestra Impostazioni di Masterizzazione.
2. Immettere la posizione di memorizzazione nel file system in cui si desidera salvare la
registrazione.
Æ
Viene visualizzata la finestra Console di registrazione.
3. Registrare il clip audio (vedere Registrazione audio).
4. Terminata la registrazione fare clic sul pulsante Mantieni.
Æ
Il clip audio verrà inserito nella traccia.
8. Per modificare la catena di effetti relativi alla traccia:
1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del
mouse e fare clic sulla voce Modifica Catena Effetti Traccia.
Æ
Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti – Traccia.
2. Modificare la catena di effetti relativa alla traccia (vedere Catene di effetti).
9. Per inserire una divisione tracce di CD:
1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del
mouse e fare clic sulla voce Inserisci Divisione Traccia CD.
Æ
La divisione tracce di CD verrà inserita nella traccia.
2. Per modificare le proprietà della divisione tracce di CD, fare clic con il pulsante destro del
mouse per richiamare il menu di scelta rapida dell'icona .
Æ
Viene visualizzata la finestra Proprietà Divisioni Tracce.
3. Immettere la posizione e la lunghezza della divisione tracce di CD, il titolo del clip audio e
il nome dell'artista.
10. Per inserire un indice CD:
Un indice CD inserisce un segno nella traccia di CD che è possibile raggiungere con il
lettore CD senza suddividere la traccia. Non tutti i lettori CD sono in grado di rilevare gli
indici CD.
1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del
mouse e fare clic sulla voce Inserisci Indice CD.
Æ
L'indice CD verrà inserito nella traccia.
2. Per modificare le proprietà dell'indice CD, fare clic con il pulsante destro del mouse per
richiamare il menu di scelta rapida dell'icona .
Æ
Viene visualizzata la finestra Proprietà indice.
3. Immettere la posizione dell'indice.
11. Per inserire un'etichetta:
Le etichette vengono utilizzate solo per navigare all'interno del progetto e non hanno alcun
effetto sul progetto masterizzato.
Pagina 30
Tracce
1. Richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il pulsante destro del
mouse e fare clic sulla voce Inserisci Etichetta.
Æ
L'etichetta verrà inserita nella traccia.
2. Per modificare le proprietà dell'etichetta, fare clic con il pulsante destro per richiamare il
menu di scelta rapida dell'icona .
Æ
Viene visualizzata la finestra Proprietà Etichetta.
3. Immettere la posizione e il titolo dell'etichetta.
12. Per inserire una curva di volume nella traccia.
1. Fare clic su Tracce > Aggiungi Curva Volume.
Æ
La curva di volume viene inserita nella traccia.
2. Continuare per modificare la curva di volume (vedere Aggiunta di una curva di volume alla
traccia).
13. Per inserire una curva del pezzo nella traccia:
1. Fare clic su Tracce > Aggiungi Curva Pan.
Æ
La curva pan viene inserita nella traccia.
2. Continuare per modificare la curva pan (vedere Aggiunta di una curva pan alla traccia ).
14. Per inserire una modifica audio nella traccia:
1. Fare clic sul pulsante Modifica la catena effetti nell'area Traccia.
Æ
Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti.
2. Richiamare la modifica del suono desiderato dagli strumenti delle categorie, dagli effetti o
dai miglioramenti e aggiungerla alla catena di effetti (vedere Catene di effetti).
15. Per aggiungere alla traccia una curva del gruppo di effetti assegnabile:
1. Con il pulsante destro del mouse richiamare il menu di scelta rapida nella vista della
traccia e fare clic sulla voce Aggiungi curva effetti assegnabile.
Æ
Viene visualizzata la finestra Aggiungi curva gruppo effetti.
2. Selezionare una curva del gruppo di effetti e fare clic su OK.
Æ
La curva del gruppo di effetti verrà inserita nella traccia (vedere Aggiunta di una
curva del gruppo di effetti alla traccia).
16. Per disattivare la traccia, richiamare il menu di scelta rapida nella vista della traccia con il
pulsante destro del mouse e fare clic sulla voce Disattiva traccia.
Æ La traccia viene disattivata e il file di picco viene nascosto.
17. Per modificare una dissolvenza incrociata di due tracce audio sovrapposte:
1. Con il pulsante destro del mouse richiamare il menu di scelta rapida della dissolvenza
incrociata già visualizzata nella vista della traccia e fare clic sulla voce.
2. Fare clic sul tipo di dissolvenza incrociata desiderata.
3. Per far corrispondere i tempi dei clip audio, fare clic sulla voce Fai corrispondere Tempi.
Æ
Viene visualizzata la finestra Tempo Dissolvenza Incrociata.
4. Eseguire le impostazioni desiderate.
5. Fare clic su OK.
Î È stata modificata la traccia.
Pagina 31
Tracce
8.1.1 Aggiunta di una curva di volume alla traccia
Una curva di volume consente di variare il volume in base alla lunghezza della traccia.
Per eseguire questa operazione, procedere come segue:
1. Selezionare la traccia il cui volume si desidera modificare.
2. Fare clic su Tracce > Aggiungi Curva Volume.
Æ La curva del volume viene visualizzata nella traccia. Nel margine sinistro della traccia
viene visualizzata una scala di percentuale da 0 a 100 per il volume.
3. Spostare il punto d'inizio della curva, la casella quadrata nell'angolo sinistro, in
corrispondenza del volume iniziale desiderato.
4. Fare clic sul punto della curva del volume in cui si desidera modificare il volume e spostare
la casella verso l'alto o verso il basso.
5. Ripetere il passaggio precedente fino a specificare tutti i punti della curva del volume
desiderati.
6. Per eliminare un punto specifico della curva, fare clic con il pulsante destro del mouse sul
punto della curva e selezionare la voce Rimuovi punto curva nel menu di scelta rapida che
viene visualizzato.
7. Per definire le impostazioni per un punto della curva con maggiore precisione:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul punto della curva e selezionare la voce
Modifica Punto Curva nel menu di scelta rapida che viene visualizzato.
Æ
Viene visualizzata la finestra di dialogo Modifica punto curva.
2. Nell'area Posizione Timeline, immettere la posizione del punto della curva desiderata
nelle caselle di testo min. e sec..
3. Nella'area Valore, immettere il volume desiderato in decibel nella casella di testo Volume.
4. Fare clic su OK.
Î È stata aggiunta una curva di volume alla traccia.
8.1.2 Aggiunta di una curva pan alla traccia
Una curva pan consente di variare il volume nei singoli canali per tutta la lunghezza della
traccia.
Ad esempio per ottenere l'effetto stereo, è possibile rendere più alto inizialmente il canale di
sinistra, quindi il canale di destra e simulare un movimento.
Per eseguire questa operazione, procedere come segue:
1. Selezionare la traccia la cui distribuzione di volume si desidera modificare.
2. Fare clic su Tracce > Aggiungi Curva Pan.
Æ Viene visualizzata la curva pan nella traccia. Nel margine sinistro della traccia viene
visualizzata una scala di percentuale da -100 a 100 per il volume. Il punto d'inizio della
curva corrisponde a 0 e rappresenta la distribuzione di volume uniforme.
3. Spostare il punto d'inizio della curva, la casella quadrata nell'angolo sinistro, in
corrispondenza della distribuzione iniziale desiderata.
4. Fare clic sul punto della curva del volume in cui si desidera una distribuzione del volume e
spostare la casella verso l'alto o verso il basso.
Pagina 32
Tracce
5. Ripetere il passaggio precedente finché non vengono specificati tutti i punti della curva pan
desiderati.
6. Per eliminare un punto specifico della curva, fare clic con il pulsante destro del mouse sul
punto della curva e selezionare la voce Rimuovi punto curva nel menu di scelta rapida che
viene visualizzato.
7. Per definire le impostazioni per un punto della curva con maggiore precisione:
1. Fare clic sul punto della curva e selezionare la voce Modifica Punto Curva nel menu di
contesto che viene visualizzato.
Æ
Viene visualizzata la finestra di dialogo Modifica Punto Curva.
2. Nell'area Posizione Timeline, immettere la posizione desiderata del punto della curva
nelle caselle di testo min. e sec..
3. Nell'area Valore, immettere il dettaglio desiderato in percentuali nella casella di testo Pan.
4. Fare clic su OK.
Î È stata aggiunta una curva pan alla traccia.
8.1.3 Aggiunta di una curva del gruppo di effetti alla traccia
È necessario soddisfare il seguente requisito:
ƒ
Un gruppo di effetti è già stato creato (vedere Catene di effetti).
Per eseguire questa operazione, procedere come segue:
1. Selezionare la traccia alla quale si desidera assegnare la curva del gruppo di effetti.
2. Fare clic su Tracce > Aggiungi curva effetti assegnabile.
Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Aggiungi curva gruppo effetti.
3. Selezionare il gruppo di effetti desiderato.
4. Fare clic su OK.
Æ Viene visualizzata la curva del gruppo di effetti nella traccia. Nel margine sinistro della
traccia viene visualizzata una scala di percentuale da 0 a 100.
5. Spostare il punto d'inizio della curva, la casella quadrata nell'angolo sinistro, in
corrispondenza della distribuzione iniziale.
6. Fare clic sul punto nella curva del gruppo di effetti di cui si desidera modificare un effetto e
spostare la casella verso l'alto o verso il basso in corrispondenza dell'intensità desiderata.
7. Ripetere il passaggio precedente finché non vengono specificati tutti i punti desiderati della
curva del gruppo di effetti.
8. Per eliminare un punto specifico della curva, fare clic con il pulsante destro del mouse sul
punto della curva e selezionare la voce Rimuovi punto curva nel menu di scelta rapida che
viene visualizzato.
9. Per definire le impostazioni per un punto della curva con maggiore precisione:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse sul punto della curva e selezionare la voce
Modifica Punto Curva nel menu di scelta rapida che viene visualizzato.
Æ
Viene visualizzata la finestra di dialogo Modifica punto curva
Pagina 33
Tracce
2. Nell'area Posizione Timeline, immettere la posizione del punto della curva desiderata
nelle caselle di testo min. e sec..
3. Nell'area Valore, immettere nella casella di testo Volume il volume desiderato in decibel.
4. Fare clic su OK.
Î È stato aggiunta una curva del gruppo di effetti alla traccia.
8.2
Distribuzione del suono surround
Nero SoundTrax consente di assegnare, durante la riproduzione di una traccia, agli
altoparlanti livelli di uscita differenti; in questo modo viene modificato il centro del suono della
stanza e il suono "migra". Per tale motivo i punti chiave vengono creati nella traccia in modo
da consentire il riutilizzo del movimento del suono nelle successive riproduzioni.
Fig. 9: Distribuzione del suono surround modificata; strutture principali nel file di picco
8.2.1 Modifica della distribuzione del suono surround
Per modificare la distribuzione audio nella stanza, procedere come segue:
1. Nel campo Distribuzione audio surround posizionato nell'area della traccia, fare clic sul
punto verde e, tenendo premuto il pulsante del mouse, spostare il puntino.
In generale vale quanto riportato di seguito, ad una maggiore distanza del puntino
dall'altoparlante corrisponde un suono di quell'altoparlante di volume più basso. Ad una
maggiore distanza del puntino verde dalla parte superiore del campo corrisponde un suono
di volume più alto.
Il suono proveniente dall'altoparlante destro aumenta di volume quando si sposta il puntino
verso destra; il suono proveniente dall'altoparlante sinistro aumenta di volume quando si
sposta il puntino verso sinistra.
Se si posiziona il puntino nell'angolo al di sopra di un altoparlante, solo quell'altoparlante
emetterà il suono, gli altri non emetteranno alcun suono. È possibile ottenere lo stesso
effetto facendo doppio clic su uno degli altoparlanti in modo da farli deventare gialli.
Æ Il movimento del puntino viene contrassegnato dai punti chiave nella vista della traccia.
Questi punti chiave consistono di una linea punteggiata e con un diamante nella parte
superiore della linea.
2. Per spostare un punto chiave nella traccia, fare clic sul diamante nella parte superiore del
punto chiave e spostarlo verso destra o verso sinistra.
3. Per eliminare un punto chiave nella traccia, fare clic sul diamante nella parte superiore del
punto chiave e premere il tasto Canc sulla tastiera.
Î È stata modificata la distribuzione del suono surround della traccia.
Pagina 34
Catene di effetti
9
Catene di effetti
È possibile assegnare, a una traccia specifica o alla traccia principale, catene di effetti
comprensive di più effetti. È inoltre possibile definire catene di effetti e assegnarle alle tracce
come curva del gruppo di effetti. Con la curva del gruppo di effetti è possibile regolare
l'intensità del gruppo di effetti in base alla lunghezza della traccia.
Quando si assembla una catena di effetti è possibile scegliere tra le seguenti categorie.
ƒ
ƒ
ƒ
9.1
Strumenti
Effetti
Miglioramenti
Strumenti
L'area Strumenti fornisce le seguenti opzioni di selezione:
9.2
Annullamento sibilo
Automaticamente viene abbassato il livello del
suono sibilante in una registrazione vocale o di una
canzone.
Processore Dinamica
È uno dei parametri musicali che corrisponde al
termine fisico di sonorità (percezione della sonorità).
Equalizzatore
È un componente di progettazione per la produzione
del suono elettronico e viene utilizzato per livellare le
frequenze audio.
Filtro Karaoke
Consente di filtrare le frequenza che sono
esattamente corrispondenti su entrambe le tracce.
Spesso nelle canzoni la voce del cantante è uguale
su entrambe le tracce e viene quindi eliminata.
Finestra Rumore
È un dispositivo di effetti nella categoria dei
processori dinamici. Consente la soppressione dei
segmenti bassi nella trasmissione del segnale; viene
ad esempio utilizzato per eliminare il rumore di
fondo.
Intonazione
L'intonazione viene utilizzata anche per modificare
la velocità di riproduzione e il tono.
Elaboratore Stereo
Consente di specificare le impostazioni per il canale
audio di sinistra e destra e di generare l'effetto
stereo artificiale.
Correzione Tempo
Consente di specificare le impostazione per la
velocità di riproduzione.
Trasposizione
Consente di modificare il tono dei passaggi musicali
e la relativa velocità di riproduzione.
Effetti
L'area Effetti fornisce le seguenti opzioni di selezione:
Chorus
È un effetto di modulazione della musica elettronica
con il quale più segnali leggermente fuori motivo
vengono miscelati insieme al segnale originale.
Pagina 35
Catene di effetti
Riverbero convoluzione
È un effetto di riverbero acustico che utilizza la
convoluzione per convertire l'immagine di stanze
reali in segnali audio tramite un sistema di computer.
Ritardo
Consente di produrre una o più copie del segnale di
ingresso ritardate ottenendo un suono simile all'eco.
Distorsione
Consente di distorcere il segnale. Generalmente
utilizzato per le chitarre elettriche.
Flanger
Consente di copiare il segnale di ingresso e di
restituire la copia (in fasi) all'originale. La principale
differenza rispetto all'effetto simile del
sincronizzatore è la retroazione del segnale copiato
all'ingresso. La retroazione può essere regolata
finemente.
Volume
È il volume del sistema uditivo. Con questo effetto il
volume percepito può essere aumentato senza
superare la massima ampiezza consentita.
Bassa fedeltà
Consente di simulare una bassa frequenza di
campionamento e di generare quindi una qualità del
suono inferiore.
Modulazione
Consente di modulare il segnale con un segnale di
controllo liberamente selezionabile. Supporta sia la
modulazione di ampiezza sia la modulazione di
frequenza.
Ritardo in più fasi
È un effetto basato su fasi.
Sincronizzatore
È un effetto di modulazione. Il segnale di ingresso
viene copiato, filtrato con un filtro di eliminazione
banda variabile e quindi restituito al segnale
originale. È simile all'effetto flanger.
Pseudo inversione
Consente di creare l'impressione di una riproduzione
all'indietro del file invertendo solo i frammenti, in
realtà, il file viene riprodotto nella corretta direzione.
Di nuovo analogico
Consente di fornire varie opzioni di effetti inserendo
gli effetti di interferenza, ad esempio quello
artificiale.
Riverbero
Consente di fornire l'effetto di riverbero al file.
Stutter
Consente di produrre l'effetto di brevi scatti, tramite
interruzioni o ripetizioni.
Riverbero surround
Consente di cambiare il suono della stanza. È
possibile assegnare artificialmente un ambiente
diverso al file musicale. È possibile specificare la
profondità della stanza, la larghezza, l'altezza, la
finitura delle superfici della stanza e altri parametri.
Modifica Voce
Consente di modificare la voce in un pezzo
musicale. Ad esempio è possibile modificare il tono.
Wah-Wah
Viene principalmente utilizzato per influenzare il
suono della chitarra elettrica. Il termine wah-wah si
avvicina al suono dell'effetto indotto.
Pagina 36
Catene di effetti
9.3
Miglioramenti
L'area Miglioramenti fornisce le seguenti opzioni di selezione:
9.4
Estrapolazione Banda
Consente di attivare la creazione di armonie di
bassa e alta frequenza.
Denoiser videocamera
Consente di eliminare (o ridurre) i ronzii che si
rilevano di frequente con le videocamere per le viste
grafiche.
Correzione Scostamento
DC
Consente di eliminare automaticamente i
componenti DC che potrebbero danneggiare gli
altoparlanti.
Annullamento clic
Consente di eliminare i rumori di clic e pop.
L'intensità può essere regolata manualmente.
Declipper
Consente di eliminare i rumori e le distorsioni che
derivano dal digitale e dalla saturazione analogica.
Eliminazione ronzio
Consente di eliminare il ronzio.
Strumenti di Filtro
Serie di filtri che eliminano i feedback e le
irregolarità.
Riduzione Disturbi
Consente di ridurre il rumore non desiderato quando
si salvano segnali analogici.
Catene e gruppi di effetti
In Nero SoundTrax gli effetti vengono organizzati in una catena di effetti i cui effetti
vengono applicati in modo sequenziale, ad esempio prima la riduzione disturbi, quindi la
modifica del volume e poi un effetto di riverbero.
Dopo aver creato una catena di effetti è possibile salvarla come modello catena di effetti.
Il secondo metodo di assegnazione effetti alle tracce è quello di formare un gruppo di effetti
e assegnarlo alla traccia come curva del gruppo di effetti (vedere Aggiunta di una curva del
gruppo di effetti alla traccia).
9.4.1 Modifica di una catena di effetti
Per creare una catena di effetti per tutte le tracce, procedere come segue:
1. Per creare una catena di effetti per tutte le tracce:
1. Fare clic su Inserisci > Effetto in > Catena di Effetti Principale.
Æ
Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti - Principale.
2. Per creare una catena di effetti per una traccia specifica:
1. Fare clic su Inserisci > Effetto in > Catena Effetti Traccia.
Æ
Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti - Traccia.
3. Fare clic sul pulsante Aggiungi e selezionare il gruppo di effetti desiderati nel menu che
viene visualizzato.
Il gruppo di effetti Strumenti, Effetti e Miglioramenti sono disponibili nel menu che viene
visualizzato.
Æ I vari elementi di controllo vengono visualizzati a seconda dell'effetto selezionato.
4. Eseguire ulteriori impostazioni come desiderato.
Pagina 37
Catene di effetti
Le impostazioni successive differiscono a seconda dell'effetto selezionato e non vengono
forniti ulteriori dettagli.
5. Ripetere i passaggi precedenti fino ad aggiungere tutti gli effetti desiderati.
6. Fare clic su OK.
7. Fare clic sul pulsante Chiudi.
8. Per eliminare la catena di effetti:
1. Fare clic con il pulsante destro del mouse in un'area libera della traccia la cui catena di
effetti si desidera eliminare e selezionare Modifica Catena Effetti Traccia nel menu di
scelta rapida che viene visualizzato.
2. Per eliminare un singolo effetto, fare clic con il tasto destro del mouse sull'effetto da
eliminare e selezionare Rimuovi effetto nel menu di scelta rapida che viene visualizzato.
3. Per eliminare l'intera catena di effetti, rimuovere tutti gli effetti uno alla volta.
Î È stata modificata una catena di effetti.
9.4.2 Modelli di catene di effetti
Per modificare un modello di catena di effetti, procedere come segue:
1. Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti.
2. Selezionare un effetto.
3. Selezionare il modello desiderato nel menu a discesa nell'angolo sinistro inferiore della
finestra.
Æ Le impostazioni del modello selezionato verranno accettate quando si chiude la finestra
Editor di Catena Effetti.
4. Per creare un modello personalizzato:
1. Definire l'effetto come desiderato.
2. Immettere un nome nel menu a discesa posto nell'angolo sinistro inferiore della finestra
Editor di Catena Effetti.
3. Fare clic sul pulsante
Æ
.
È stato salvato un modello di effetti.
5. Per eliminare un modello:
1. Selezionare il modello che si desidera eliminare nel menu a discesa nell'angolo sinistro
inferiore della finestra Editor di Catena Effetti.
2. Fare clic sul pulsante
Æ
.
È stato eliminato il modello.
Î È stato modificato un modello di catena di effetti.
Pagina 38
Catene di effetti
9.4.3 Modifica di un gruppo di effetti
Per creare un gruppo di effetti, procedere come segue:
1. Fare clic su Inserisci > Effetto in > Gruppi effetti assegnabili.
Æ Viene visualizzata la finestra Gruppi di Effetti Assegnabili.
2. Fare clic sul pulsante Aggiungi Gruppo.
Æ Il nuovo gruppo verrà visualizzato nella tabella.
3. Selezionare il gruppo appena creato.
4. Fare clic sul pulsante Modifica Catena.
Æ Viene visualizzata la finestra Editor di Catena Effetti - Traccia.
5. Fare clic sul pulsante Aggiungi. .
Per i gruppi di effetti sono disponibili Strumenti, Effetti e Miglioramenti nel menu che viene
visualizzato.
Æ Elementi di controllo differenti vengono visualizzati a seconda dell'effetto selezionato.
6. Eseguire ulteriori impostazioni come desiderato.
Le impostazioni successive differiscono a seconda dell'effetto selezionato e non vengono
forniti ulteriori dettagli.
7. Ripetere i passaggi precedenti fino ad aggiungere tutti gli effetti desiderati.
8. Fare clic sul pulsante Chiudi..
9. Per eliminare un gruppo di effetti:
1. Selezionare il gruppo di effetti desiderato.
2. Fare clic sul pulsante Rimuovi.
Î È stato modificato un gruppo di effetti.
Pagina 39
Progetti di surround
10
Progetti di surround
Con Nero SoundTrax è possibile creare i progetti surround 5.1 e 7.1. Questi numeri
corrispondono alla riproduzione di un sistema surround con
ƒ
5 altoparlanti + subwoofer
oppure
ƒ
7 altoparlanti + subwoofer.
Oltre ai due tipi differenti di progetti surround, SoundTrax fornisce la selezione del numero di
altoparlanti:
ƒ
ƒ
I progetti nei quali tutti gli altoparlanti vengono indirizzati con una singola traccia audio
I progetti nei quali tutti gli altoparlanti ricevono un canale separato.
Inoltre è possibile aggiungere un canale LFE generato automaticamente nel progetto.
Nel canale LFE i bassi sono trasmessi tramite un canale di bassa frequenza speciale di
larghezza di banda notevolmente ridotta.
Con Dolby Digital, LFE è l'acronimo di Low Frequency Effect; con Digital Theatre Sound, è
l'acronimo di Low Frequency Enhancement.
La larghezza di banda del canale LFE è limitata ai bassi, quindi alle frequenze comrpese
tra 20 Hz e 100 Hz. Il canale LFE è separato dagli altri canali degli altoparlanti ed è
possibile regolare la relativa ampiezza, che amplifica e riduce i relativi effetti di basso.
Poichè il canale dei bassi ha una larghezza di banda limitata, non è considerato un canale
audio completo nella nomenclatura dei sistemi surround, nella specifica dei canali viene
indicato dopo il punto decimale (esempio 5.1).
Modificare le tracce singole in un progetto surround attenendosi con precisione alle istruzioni
fornite nel capitolo Modifica di una traccia (vedere Modifica di una traccia)
Pagina 40
Esportazione
11
Esportazione
11.1 Esportazione in un file audio
Per esportare il progetto in un file audio, procedere come segue:
1. Fare clic su File > Esporta in File Audio.
Æ Viene visualizzata la finestra di dialogo Salva con nome.
2. Nel menu a discesa Salva in, selezionare la cartella nella quale si desidera salvare il file
audio.
3. Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file e selezionare il formato
audio in base al quale salvare il file.
4. Per selezionare impostazioni aggiuntive per il formato audio:
1. Fare clic sul pulsante Opzioni.
Æ
Viene visualizzata una finestra di dialogo.
2. Effettuare le restanti impostazioni in base alle proprie esigenze.
Le impostazioni successive differiscono a seconda dell'effetto selezionato e non vengono
forniti ulteriori dettagli.
3. Fare clic su OK.
5. Fare clic sul pulsante Salva.
Î Il progetto è stato esportato in un file audio.
11.2 Masterizzazione su CD audio
Per masterizzare un CD audio, procedere come segue:
1. Fare clic su Strumenti > Masterizza su CD.
Æ Viene visualizzata la finestra Masterizzatore CD Audio.
2. Inserire un CD scrivibile nel masterizzatore CD.
3. Nell'area Opzione nel menu a discesa Dispositivo, selezionare il masterizzatore CD in cui è
stato inserito il CD scrivibile.
Per masterizzare il progetto come immagine del disco, selezionare la voce Registratore di
Immagini nel menu a discesa Dispositivo.
È possibile masterizzare un'immagine del disco in un secondo momento utilizzando Nero
Vision, Nero Burning ROM o Nero Express.
4. Per eseguire una simulazione per verificare se il masterizzatore può scrivere sul CD,
selezionare la casella Simula prima della masterizzazione.
Æ Prima della masterizzazione, viene verificata la disponibilità di tutti i file selezionati per la
masterizzazione.
Pagina 41
Esportazione
5. Per eseguire una prova della velocità prima di effettuare la registrazione, selezionare la
casella Verifica velocità massima prima della masterizzazione.
Æ Prima della masterizzazione verrà verificato se il masterizzatore è in grado di
masterizzare la sessione con la velocità di scrittura selezionata.
6. Per non normalizzare il volume, selezionare il pulsante di scelta Non normalizzare nell'area
Normalizzazione Livello Volume.
Per normalizzare il volume delle singole tracce CD separatamente, selezionare il pulsante di
opzione Normalizza ogni traccia separatamente.
Per normalizzare il volume dell'intero CD, selezionare il pulsante di opzione Normalizza
globalmente.
La normalizzazione è il processo di livellamento del volume dei dati audio in modo che
vengano eliminati punti troppo alti o troppo bassi. Questa funzione è particolarmente utile
se i file audio vengono creati da origini diverse.
7. Se è stata selezionata una normalizzazione, spostare il cursore Normalizza livello fino a
raggiungere il valore decibel desiderato.
8. Per aggiungere le stesse informazioni sull'artista a tutte le tracce:
1. Fare clic sul pulsante Selezionare tutto.
2. Fare clic sul pulsante Proprietà.
Æ
Viene visualizzata la finestra di dialogo Proprietà Traccia CD.
3. Immettere l'artista delle tracce CD nell'apposita casella di testo.
4. Fare clic su OK.
9. Per aggiungere informazioni sull'artista e il titolo differenti alle singole tracce:
1. Selezionare la traccia desiderata nell'area Elenco Tracce CD.
2. Fare clic sul pulsante Proprietà.
Æ
3.
4.
5.
6.
Viene visualizzata la finestra di dialogo Proprietà Traccia CD.
Immettere il titolo della traccia CD nell'apposita casella di testo.
Immettere l'artista della traccia CD nell'apposita casella di testo.
Fare clic su OK.
Ripetere questi passaggi per ogni traccia alla quale si desidera aggiungere informazioni
sull'artista e il titolo.
10. Fare clic sul pulsante Scrivi.
Æ Viene visualizzata la finestra Avanzamento masterizzazione.
Se è stato selezionato il Registratore di Immagini come destinazione, verrà visualizzata
la finestra di dialogo Salva con nome.
1. Selezionare la cartella desiderata nel menu a discesa Salva in e immettere il nome file
desiderato nella casella di testo Nome file.
2. Fare clic sul pulsante Salva.
Æ
Viene visualizzata una finestra di dialogo contenente informazioni sull'esito del
processo di masterizzazione.
3. Fare clic su OK.
11. Per non salvare un file di log per il processo di masterizzazione, fare clic sul pulsante
Scarica.
Pagina 42
Esportazione
12. Per salvare un file log:
1. Fare clic sul pulsante Salva.
Æ
2.
3.
4.
5.
Viene aperta la finestra di dialogo Salva con nome.
Selezionare la cartella desiderata dal menu a discesa Salva in.
Immettere il nome file desiderato nella casella di testo Nome file.
Fare clic sul pulsante Salva.
Fare clic sul pulsante Chiudi.
Î È stato masterizzato un CD audio.
Pagina 43
Nero SoundBox
12
Nero SoundBox
Con Nero SoundBox è possibile creare clip audio. Sono disponibili vari ritmi, tipi di musica e
strumenti. È inoltre possibile immettere un testo che verrà riprodotto da una voce
computerizzata contemporanemente alla musica ed è possibile aggiungere rumori di fondo
nel clip audio.
12.1 Schermata principale
La schermata principale di Nero SoundBox è suddivisa nelle seguenti aree:
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Impostazioni generali
Editor ritmo
Programma sequenza
Testo II
Ambiente
Fig. 10: Nero SoundBox
12.1.1 Componenti generali
L'interfaccia di Nero SoundBox fornisce le seguenti opzioni di impostazione comuni a tutte le
aree:
Consente di attivare e disattivare l'area.
Consente di specificare l'intensità degli effetti.
Pagina 44
Nero SoundBox
Consente di specificare il volume degli effetti.
Consente di specificare la distribuzione del suono di surround.
Questo componente viene visualizzato quando si fa clic sul
pulsante .
Fornisce profili diversi per la selezione.
Consente di accedere a un modello completo per il profilo
selezionato in una nuova finestra.
Consente di copiare il contenuto (ritmo, melodia) di una barra
nella barra selezionata.
Consente di specificare il modello ritmico. Il modello viene
diviso in quattro barre (vedere Modelli).
Consente di eliminare un modello o un profilo.
Consente di salvare un modello o un profilo che può essere
riutilizzato in qualsiasi momento.
12.1.2 Impostazioni generali
Consente di avviare la riproduzione del clip SoundBox.
Consente di inserire la pausa della riproduzione del clip
SoundBox
Consente di interrompere la riproduzione del clip SoundBox.
Consente di ripetere il clip SoundBox.
Consente di ripetere solo la sezione attiva del clip SoundBox.
Casella di testo
Tempo
Consente di indicare il tempo del clip SoundBox.
Menu a discesa
Quantizzazione
Consente di suddividere la barra.
Menu a discesa
Barre
Consente di visualizzare fino a 4 barre nella vista del modello e
di scambiarle. In questo modo le barre non vengono riprodotte
nella stessa successione.
Visualizzazione
Visualizzazione
del suono
surround
Consente di visualizzare graficamente la distribuzione del
suono nella stanza.
12.1.3 Editor ritmo
Pulsante
Eliminare
Consente di eliminare un modello.
Pulsante
Casuale
Viene selezionato un modello casualmente.
Sintonizzatore
Aumento
Consente di specificare l'intensità del profilo selezionato.
Pagina 45
Nero SoundBox
Sintonizzatore
Tono
Consente di influenzare il tono del profilo.
Menu a discesa
Direzione
musicale
Consente di specificare una direzione musicale. Le voci nel
menu a discesa cambiano a seconda della direzione musicale.
Vengono quindi visualizzati gli strumenti di percussione che
rappresentano una selezione tipica. Nel menu di scelta rapida
dei singoli strumenti di percussione è possibile sostituire il
relativo strumento con un altro strumento.
12.1.4 Programma sequenza
Pulsante
Eliminare
Consente di eliminare un modello.
Pulsante
Casuale
Consente di selezionare un modello casualmente.
Sintonizzatore
Diminuzione
Consente di specificare la lunghezza dei toni.
Sintonizzatore
Distorsione
Consente di distorcere il tono in modo da renderlo di volume più
alto.
Sintonizzatore
Eliminare
Consente di indicare la frequenza con cui il tono viene
generato. Ad un più elevato valore del sintonizzatore
corrisponde una maggiore frequenza che verrà contenuta nel
tono generato.
Sintonizzatore
Risonanza
Consente di fornire al tono maggiore risonanza.
Sintonizzatore
Audio
Consente di modificare l'audio utilizzando vari parametri.
Consente di rappresentare graficamente i toni.
Consente di commutare tra polifonia e monofonia. La polifonia
riproduce più toni contemporaneamente. La monofonia
seleziona un tono per unità di tempo.
Consente di visualizzare un menu a discesa nel quale è
possibile selezionare file wave con suoni di strumenti
caratteristici. È possibile selezionare il basso, la chitarra, il
pianoforte, il flauto o il sassofono.
12.1.5 Testo II
Nell'area Testo II è possibile immettere il testo nella casella di testo.
Sintonizzatore
Tempo
Consente di modificare la velocità di riproduzione.
Sintonizzatore
Tono
Consente di influenzare il tono del parlato.
Sintonizzatore
Inviluppo
Consente di modificare le formanti della voce senza cambiare il
tono. Ad un valore più elevato del sintonizzatore corrisponde un
maggiore numero di formanti vocali da spostare.
Pagina 46
Nero SoundBox
formante (dal latino formare) è la parte di rumore nel suono degli strumenti musicali o della
voce umana.
Sono le frequenze che vibrano contemporaneamente e indipendentemente dallo spettro
armonico dell'origine del tono, per un brevissimo periodo. Influenzano considerevomente il
suono intrinseco di una voce o di uno strumento.
Pulsanti di
opzione Normale
Robotizza
Bisbiglio
Consente di specificare il tipo di pronuncia.
Casella di
controllo Rapper
Consente di specificare il tipo di pronuncia.
Casella di testo
Consente di specificare il testo che verrà convertito in parlato.
12.1.6 Ambiente
Nell'area Ambiente è possibile selezionare i profili con i temi nel menu a discesa e introdurli
come rumori di fondo nel suono.
Area
Sintonizzazione
Consente di specificare il volume e l'intensità del rumore di
fondo.
12.2 Modelli
Il modello nell'area Editor ritmo specifica le battute dei singoli strumenti di percussione per
barra.
Il modello nell'area Programma sequenza specifica i toni nelle specifiche bare. Per
ascoltare i toni prima di inserirli nel modello, è possibile fare clic sulla tastiera e ascoltare il
tono.
Nell'area Accento è possibile assegnare il tono facendo clic su una casella nel modello a
barre. Facendo doppio clic la casella diventa verde e il livello di frequenza del tono diventa
lineare per l'intera lunghezza del tono anziché in singoli passaggi.
Nell'area Diapositiva è possibile assegnare una proprietà a un tono e contemporaneamente
il tono di base viene regolato in modo da passare al tono successivo, in questo modo si evita
di sentire la pausa quando si cambia il tono. Alla fine del tono compreso nell'area Diapositiva
il passo corrisponderà a quello del tono successivo.
Pagina 47
Nero SoundBox
12.3 Inserimento di un clip SoundBox
Per creare un clip SoundBox, procedere come segue:
1. Selezionare le impostazioni generali per tutta l'area (vedere Impostazioni generali).
2. Selezionare le impostazioni desiderate nell'area Editor ritmo (vedere Editor ritmo).
3. Selezionare le impostazioni desiderate nell'area Programma sequenza (vedere Programma
sequenza).
4. Selezionare le impostazioni desiderate nell'area Testo II (vedere Testo II).
5. Selezionare le impostazioni desiderate nell'area Ambiente (vedere Ambiente).
6. Scegliere OK.
Î È stato inserito un clip SoundBox nella traccia.
Pagina 48
Nero ScratchBox
13
Nero ScratchBox
Con Nero ScratchBox è possibile inserire nella traccia un clip audio.
Nero ScratchBox consiste di due giradischi virtuali su cui è possibile riprodurre i file audio.
Vale a dire, ad esempio, che è possibile mixare professionalmente i file audio tra loro,
elaborare i file audio con effetti diversi ed eseguire scratch con i file audio.
13.1 Schermata principale
La schermata principale di Nero ScratchBox è suddivisa nelle seguenti aree:
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
ƒ
Giradischi (1)
Vista File di Picco (2)
Console di mixaggio (3)
Selezione file (4)
Strumenti (5)
2
1
1
3
4
5
Fig. 11: Schermata principale di Nero ScratchBox
Pagina 49
Nero ScratchBox
13.1.1 Giradischi
È possibile riprodurre i file audio sui giradischi. In questa area sono disponibili le seguenti
opzioni di impostazione:
Consente di riprodurre i file audio.
Consente di avviare la riproduzione del file audio.
Consente di interrompere la riproduzione del file audio.
Consente di inserire la pausa della riproduzione del file audio.
Consente di specificare il punto d'inizio di un loop.
Consente di specificare il punto di fine di un loop.
Consente di riprodurre il loop specificato nel file audio.
Consente di modificare la velocità di riproduzione quando inizia e
quando termina il file audio.
Consente di rallentare brevemente la riproduzione. Questa
funzione simula la trattenuta manuale di un disco.
Consente di accelerare brevemente la riproduzione. La funzione
simula l'accelerazione manuale di un disco.
Consente di visualizzare il nome del file audio.
Consente di modificare la velocità di riproduzione del file audio.
Consente di specificare l'aumento o la diminuzione della velocità di
riproduzione del file audio come valore di percentuale.
13.1.2 Vista File di Picco
Il file di picco del file audio viene visualizzato nella vista File di Picco.
Consente di visualizzare il file audio come file di picco.
13.1.3 Console di mixaggio
Nella console di mixaggio è possibile modificare la riproduzione dei file audio sui giradischi.
In quest'area sono disponibili le seguenti opzioni di impostazione:
Consente di determinare il volume dell'uscita audio generale.
Consente di indicare il volume di riproduzione del relativo
giradischi.
Consente di visualizzare graficamente la riproduzione.
Pagina 50
Nero ScratchBox
Consente di mixare la riproduzione di entrambi i giradischi.
Consente di applicare la dissolvenza o l'assolvenza ai toni alti,
medi e bassi.
Consente di regolare l'intensità dei toni alti.
Alto
Consente di regolare l'intensità dei toni medi.
Medie
Consente di regolare l'intensità dei toni bassi.
Basso
DJ AUTOM.
Consente di attivare la dissolvenza incrociata automatica da un file
audio a un altro.
Consente di indicare i battiti al minuto dei file audio.
Si illumina quando la barra di un file audio coincide con la barra
dell'altro file audio ed è possibile miscelare bene i due file.
13.1.4 Selezione file
La familiare struttura cartelle di Windows® viene visualizzata nell'area di selezione file. In
questa struttura è possibile selezionare i file da riprodurre sui giradischi.
13.1.5 Strumenti
Nell'area Strumenti è possibile selezionare i campioni di effetti e riprodurli sui giradischi.
Inoltre è possibile registrare ciò che viene riprodotto dai giradischi, modificare
successivamente gli scratch aggiunti alla registrazione nell'Editor graffi e registrare le azioni
sulla console di mixaggio.
In questa area sono disponibili le seguenti opzioni di impostazione:
Consente di registrare la riproduzione di entrambi i file audio.
Viene registrata ogni azione del suono eseguita dopo l'attivazione
di questo pulsante.
Consente di far avanzare la registrazione.
Consente di riavvolgere la registrazione.
Consente di indicare l'avanzamento temporale della registrazione.
Consente di rappresentare un loop.
Consente di rappresentare i campioni di suoni, scratch ed effetti.
Pulsante
Apprendiment
o hardware
Consente di stabilire un collegamento tra un elemento di controllo
sull'hardware del DJ e un elemento di controllo in ScratchBox.
Questo pulsante è attivo solo se l'hardware del DJ è collegato.
Pulsante
Editor graffi
Consente di richiamare la finestra Editor graffi.
Pagina 51
Nero ScratchBox
13.2 Creazione di un clip ScratchBox
Per creare un clip ScratchBox, procedere come segue:
1. Selezionare un file nel file system nell'angolo sinistro inferiore di ScratchBox.
2. Trascinare il file su un giradischi.
Æ Il nome del file audio viene visualizzato nel campo al di sopra del giradischi.
3. Per definire un loop nel file audio:
1. Avviare la riproduzione del file audio.
2. Nel punto d'inizio desiderato del loop, fare clic sul pulsante
3. Nel punto finale desiderato del loop, fare clic sul pulsante
4. Fare clic sul pulsante
.
.
per riprodurre il loop definito.
4. Per ridurre leggermente la velocità di riproduzione, fare clic sul pulsante
sul giradischi.
5. Per aumentare leggermente la velocità di riproduzione, fare clic sul pulsante
sul
giradischi.
6. Per accelerare in modo permanente la velocità di riproduzione, spostare verso l'alto il
cursore sopra al giradischi.
Æ L'aumento della velocità viene visualizzato nel campo rosso al di sopra del cursore come
valore di percentuale.
7. Per rallentare in modo permanente la velocità di riproduzione, spostare verso il basso il
cursore sopra al giradischi.
Æ La riduzione della velocità viene visualizzata nel campo rosso al di sopra del cursore
come valore di percentuale.
8. Se si desidera una lenta dissolvenza e assolvenza all'inizio e alla fine della riproduzione del
file audio, ruotare verso destra il cursore
sul giradischi.
9. Per filtrare completamente i toni alti, medi o bassi del file audio, spingere verso destra
l'interruttore
mixaggio.
accanto al sintonizzatore Alto, Medio o Basso
sulla scrivania di
Æ L'interruttore si illuminerà di rosso.
10. Per impostare la dissolvenza incrociata automatica da un file audio a un altro file, spostare
verso destra l'interruttore DJ AUTOM.
sulla console di mixaggio.
11. Per impostare manualmente la dissolvenza incrociata da un file audio a un altro file,
spostare il cursore
sulla console di mixaggio verso il giradischi desiderato.
12. Per impostare il volume di una delle riproduzioni, spostare il cursore verticale sul relativo
lato.
13. Per modificare il volume per entrambi i file audio, spostare il cursore
.
14. Per riprodurre un loop dall'area Strumenti, trascinare l'icona di loop sul giradischi.
15. Per utilizzare uno scratch campione, fare clic sui pulsanti numerati nella destra superiore
dell'area Strumenti.
Gli scratch da 1 a 3 verranno utilizzati sul giradischi sinistro, gli scratch da 4 a 6 verranno
utilizzati sul giradischi destro.
Pagina 52
Nero ScratchBox
16. Per utilizzare un suono campione, fare clic sui pulsanti numerati posizionati in basso a
sinistra nell'area Strumenti.
17. Per utilizzare un effetto campione, fare clic sul pulsante numerato in basso a destra nell'area
Strumenti.
18. Per registrare una riproduzione:
.
1. Fare clic sul pulsante
2. Avviare la riproduzione del/i file audio.
Verranno registrate anche tutte le azioni che vengono eseguite durante la registrazione.
3. Fare clic sul pulsante
per interrompere la registrazione.
4. Fare clic sul pulsante
per riprodurre la registrazione.
5. Fare clic sui pulsanti
e
per avanzare o riavvolgere velocemente la registrazione.
19. Per modificare successivamente gli scratch nella registrazione:
1. Fare clic sul pulsante Editor graffi nell'area Strumenti.
Æ
Viene visualizzata la finestra Editor graffi.
2. Modificare gli scratch facendo clic sulla curva di riproduzione del relativo giradischi, quindi
spostare gli handle di ridimensionamento che vengono visualizzati a seguito dello
scratching (vedere Editor graffi).
3. Chiudere Editor graffi.
Æ
Le modifiche verranno accettate.
20. Per stabilire un collegamento tra un elemento di controllo nell'hardware del DJ e un
elemento di controllo in ScratchBox Editor:
1. Fare clic sul pulsante Apprendimento hardware.
2. Premere l'elemento di controllo nell'hardware del DJ.
3. Fare clic sull'elemento di controllo nello ScratchBox che si desidera collegare all'elemento
di controllo corrispondente nell'hardware del DJ.
4. Fare nuovamente clic sul pulsante Apprendimento hardware per terminare la
registrazione.
5. Per controllare l'elemento di controllo in ScratchBox fare nuovamente clic sull'elemento di
controllo nell'hardware del DJ.
Î È stato creato un clip ScratchBox.
Pagina 53
Nero ScratchBox
13.2.1 Editor graffi
Per modificare gli scratch successivamente in una registrazione, è possibile farlo nell'Editor
graffi.
Nell'Editor graffi viene visualizzata una curva per ciascun giradischi.
Ad una normale velocità di riproduzione, la curva è lineare al 100% longitudinale rispetto
all'asse Y.
Gli scratch vengono espressi nella curva come deviazioni rispetto alla scala della % positiva
e negativa. Le deviazioni negative indicano i punti nel tempo in cui il file audio viene
riprodotto a ritroso, le deviazioni positive indicano che il file audio viene riprodotto più
velocemente.
L'asse x quindi descrive il punto nel tempo e l'asse y descrive la velocità di riproduzione del
file audio in quel punto.
Pagina 54
Elenco delle figure
14
Elenco delle figure
Fig. 1: Nero StartSmart.......................................................................................................................................9
Fig. 2: Selezione dei processi di Nero SoundTrax ...........................................................................................11
Fig. 3: Schermata principale di Nero SoundTrax con il file audio inserito........................................................12
Fig. 4:Schermata Console di registrazione ...................................................................................................22
Fig. 5:Schermata Rilevamento Traccia Audio...............................................................................................23
Fig.. 6:Schermata Riduzione Disturbi ............................................................................................................24
Fig. 7: Schermata Compilation CD .................................................................................................................25
Fig. 8: Finestra di dialogo Importazione CD audio.........................................................................................26
Fig. 9: Distribuzione del suono surround modificata; strutture principali nel file di picco.................................34
Fig. 10: Nero SoundBox ...................................................................................................................................44
Fig. 11: Schermata principale di Nero ScratchBox ..........................................................................................49
Pagina 55
Indice
15
Indice
A
I
ampiezza ...................................................................... 8
IIR-filtro .......................................................................18
avvio del programma .................................................... 9
Impostazioni di programmazione
richiamo .............................................................................. 18
C
Impostazioni periferica
canale........................................................................... 8
cassetta
richiamo .............................................................................. 20
Impostazioni Progetto
registrazione........................................................................22
catene di effetti ........................................................... 35
chiamata ............................................................................. 17
impsotazioni formato audio
CD audio
richiamo .............................................................................. 20
masterizzazione ..................................................................41
informazioni su Nero SoundTrax ..................................6
console di mixaggio .................................................... 51
informazioni sui contatti ..............................................58
Convenzioni.................................................................. 6
curva del gruppo di effetti ............................... 31, 33, 37
L
curva di volume .................................................... 31, 32
LFE .............................................................................40
curva Pan ............................................................. 31, 32
loop .............................................................................52
LP ...............................................................................22
D
digitale
monitoraggio........................................................................22
M
modellamento del rumore ...........................................18
DirectX® ....................................................................... 7
disco
registrazione............................................................11, 22, 27
N
Nero ScratchBox.........................................................49
Nero SoundBox ..........................................................44
E
Nero SoundTrax
avvio diretto .......................................................................... 9
Editor graffi ................................................................. 51
avvio tramite Nero StartSmart .............................................. 9
F
file audio
P
esportazione........................................................................41
profondità di bit .............................................................8
importazione........................................................................22
progetti di surround.....................................................40
masterizzazione ..................................................................22
progetto.........................................................................8
filtro FIR...................................................................... 18
formati supportati.......................................................... 7
R
frequenza ..................................................................... 8
Registratore di Immagini .............................................41
frequenza di campionamento ....................................... 8
requisiti .........................................................................7
requisiti di sistema ........................................................7
G
Riduzione Disturbi.......................................................24
giradischi .................................................................... 51
gruppo di destinazione ................................................. 6
Pagina 56
Indice
suono surround
S
assegnazione...................................................................... 34
scheda
surround virtuale .........................................................19
Decoder...............................................................................20
Encoder ...............................................................................21
T
Generale........................................................................17, 18
Tab
Impostazioni audio ..............................................................17
Tempo and Bar ................................................................... 18
Salv./Usc. impostaz.............................................................18
View .................................................................................... 19
Scheda
convertitore..........................................................................21
Scratching .................................................................. 49
V
VST plug-ins ...............................................................20
Pagina 57
Contatti
16
Contatti
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