Esame di ammissione al biennio di Musica Elettronica: Informatica

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Esame di ammissione al biennio di Musica Elettronica: Informatica
MINISTERO DELL'ISTRUZIONE, DELL'UNIVERSITÀ E DELLA RICERCA
ALTA FORMAZIONE ARTISTICA E MUSICALE
CONSERVATORIO
DI COMO
Esame di ammissione al biennio di Musica Elettronica: Informatica musicale
Programma d’esame
• Teoria:
Basi di matematica e di fisica (livello di scuole superiori) utili all’osservazione del suono e alla comprensione dei
fondamenti dell’audio digitale.
L’audio digitale. Campionamento e quantizzazione di segnali analogici. Teorema di Shannon. Trasformata di
Fourier.
• Tecniche di sintesi:
Sintesi per forma d’onda fissa. Controlli dell’ampiezza e della frequenza di un oscillatore con generatore di
inviluppo e LFO. Sintesi additiva. Sintesi granulare.
Sintesi non lineari: modulazione ad anello, modulazione di ampiezza, modulazione di frequenza.
Segnali complessi, generatori di rumore e di impulsi. Sintesi sottrattiva, filtri LP, HP, BP, BR. Filtri in serie e in
parallelo. Banchi di filtri.
• Effetti ed elaborazione numerica del segnale:
Linea di ritardo. Filtri comb e allpass. Reti di filtri e riverbero. Chorus e flanger. Distorsori. Processori di
dinamica. Time stretching. Harmonizer e Ptich shifting. Convoluzione. Morphing.
• Strumenti:
Strumenti di analisi e rappresentazione grafica del suono (Editor di suoni, analizzatori di spettro).
Linguaggi di programmazione per la sintesi e l’elaborazione numerica del segnale (Csound, MaxMsp, Pure Data,
SuperCollider, Matlab, Octave…)
Bibliografia, sitografia e software consigliato
• BIANCHINI R., CIPRIANI A, Il suono virtuale, ConTempo, 1998
• BOULANGER R., The Csound Book. Perspectives in Software Synthesis, Sound Design, Signal Processing and
Programming, MIT Press, 1999
• CIPRIANI A., GIRI M., Musica elettronica e Sound design, Teoria e Pratica con MaxMSP, Volumi I e II, ConTempoNet
s.a.s, Roma, 2009, 2012.
• PUCKETTE M, Theory and Techniques of Electronic Music, 2007. http://crca.ucsd.edu/~msp/techniques.htm
• ROADS C., The Computer Music Tutorial, The MIT Press, Cambridge – London, 1996
• Audacity (editor di suoni con strumenti di analisi e rappresentazione del segnale audio):
http://audacity.sourceforge.net
• Sonic Visualizer (editor di suoni con strumenti di analisi e rappresentazione del segnale audio):
http://www.sonicvisualiser.org/
• Pure Data (linguaggio di programmazione grafica per applicazioni multimediali interattive): http://puredata.info/
• Csound (linguaggio di programmazione per la sintesi sonora e la composizione open source)
http://www.csounds.com/
• SuperCollider (linguaggio di programmazione per la sintesi sonora e la composizione algoritmica open source)
http://supercollider.sourceforge.net/
Esame
L’esame di durata complessiva di due ore consiste in
1. Una prova di sound design: analisi e sintesi di un suono scelto dalla commissione utilizzando una o più tecniche fra
quelle elencate nel programma con un linguaggio di programmazione a scelta del candidato.
2. Una domanda aperta su uno degli argomenti del programma.
I candidati dovranno portare il loro Personal Computer. Non ci sono vincoli sulla piattaforma hardware e sul sistema
operativo. Le prove saranno consegnate in forma elettronica su chiavetta e/o depositate direttamente su uno spazio
predisposto in rete.
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