Scarica il programma in italiano - IBC Emilia Romagna
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8 ottobre 2015 Il Progetto Creative Museum grafica: Maria Elena Tosi Creative Museum è un partenariato strategico triennale (2014-2017) finanziato dal Programma Erasmus+, Azione chiave 2 - Cooperazione per l’innovazione e lo scambio di buone pratiche Formazione professionale (VET). Il progetto esplora le potenzialità delle tecnologie digitali applicate ai musei e cerca di creare un collegamento tra questi ultimi e le Comunità dei Makers per esplorare nuovi modi di interpretare le collezioni. Il progetto intende i musei come luoghi dinamici di apprendimento, dove personale e visitatori possono usare gli strumenti digitali per esplorare le collezioni e ragionare su di esse in modo nuovo e creativo. www.creative-museum.eu l progetto Creative Museum è stato finanziato con il sostengo dell’Unione Europea e dell’Agenzia Nazionale Francese tramite il programma Erasmus+. Questa pubblicazione riflette esclusivamente la posizione dell’autore e l’Unione Europea e l’Agenzia Nazionale Francese del programma Erasmus+ non possono essere ritenute responsabili dell’utilizzo che può essere fatto delle informazioni qui contenute. Conferenza Internazionale Come raggiungere la sede Dalla stazione ferroviaria Autobus 35 - 35/ - 38 in direzione Fiera, Piazza Costituzione. Fermata Viale Aldo Moro. Seguire i cartelli indicanti “RER Terza torre”. Dall’autostrada Uscita Bologna Fiera Tangenziale: uscita n. 8, direzione Bologna centro città – fiera Seguire i cartelli indicanti “RER Terza torre”. Esistono in prossimità parcheggi a pagamento. Dal centro città Autobus ATC 28 - 35 - 35/ - 38 - 39. Fermata Viale Aldo Moro. Seguire i cartelli indicanti “RER Terza torre”. Bologna Sala A Terza Torre Regione Emilia-Romagna via della Fiera 8 E’ necessario registrarsi alla pagina: ibc.regione.emilia-romagna.it/creative-museum 10-13 Sessione plenaria 14:30-16:30 Workshop paralleli Traduzione simultanea inglese –italiano, italiano-inglese Coordina: Jasper Visser, Inspired by coffee, Paesi Bassi Museomix: dare spazio alla comunità webstreaming videocenter.lepida.it Introduzione Margherita Sani, Istituto Beni Culturali, Regione Emilia-Romagna, Italia Il Progetto Creative Museum Cécile Marsan, Cap Sciences, Francia Musei e Makers : influenze reciproche. L’esperienza di Dublino Jenny Siung, Chester Beatty Library, Irlanda Un’analisi comparativa di pratiche creative Jo Anne Sunderland Bowe, Heritec, Regno Unito Musei e Industrie Creative. Il Gruppo di Lavoro NEMO Ineta Zelca Simansone, Creative Museum, Lettonia AthenaPlus: strumenti creativi per i musei Maria Teresa Natale, Coordinamento Tecnico AthenaPlus Musei e creatività: il punto di vista dell’artista Daniele Pario Perra, Istituto Beni Culturali, Regione Emilia-Romagna, Italia Museomix - una maratona creativa: l’esperienza di un museo Fabrice Denise, Museum Antique Arles, Francia Dibattito 13:00-14:30 Pausa pranzo (è necessario registrarsi) Museomix vuole sviluppare una comunità forte e sostenibile. Pertanto promuove un modello «autosufficiente» dove la comunità “si prende cura di se stessa” e i suoi membri contribuiscono e beneficiano contemporaneamente del bene comune. All’interno del modello il coordinamento serve a sostenere questa autonomia al fine di: • Identificare e definire I bisogni latenti • Identificare le iniziative e le opportunità emergenti • Coinvolgere gli stakeholder e integrarne le azioni • Facilitare le procedure e l’accesso alle risorse esistenti • Monitorare i progressi e gli sviluppi dei progetti • Facilitare la messa in rete di esperienze • Incoraggiare e facilitare l’aiuto reciproco all’interno della comunità (attivazione di un programma di tutoraggio) Facilitatore: Juliette Giraud, Museomix, Francia. Lingue di lavoro: inglese e francese Per makers e musei: progettare la creatività Quando è stata l’ultima volta che un museo ha ispirato la tua creatività? In questo workshop scoprirai come generare creatività in un museo usando oggetti reali e reale immaginazione, sia che tu sia un maker che un professionista museale. Facilitatori: Jasper Visser, Inspired By Coffee, Paesi Bassi e Don Undeen, Consulente in tecnologie per la cultura, USA. Lingua di lavoro: inglese ESOL: come insegnare una lingua straniera in museo in modo creativo Si tratta di un seminario molto pratico e interattivo per scoprire quei piccoli accorgimenti che possono fare una grande differenza nel generare creatività nell’apprendimento in un contesto museale. L’attenzione è rivolta in particolare all’insegnamento di una lingua straniera e al suo apprendimento da parte di migranti e persone di diversa lingua madre. Facilitatore: Jo Anne Sunderland Bowe, Heritec, Regno Unito. Lingua di lavoro: inglese Come sviluppare un programma interattivo con i makers: Gadget sonori, piattaforma Arduino, sintetizzatore Synthomir I partecipanti al workshop impareranno i rudimenti dell’utilizzo dei microprocessori Arduino e ATmega e il perché del loro impiego nella pratica artistica contemporanea. Qual è il linguaggio di programmazione usato per Arduino e perché è così diffuso nelle comunità di maker e hacker? Cos’è il ‘soldering’ e di quali kit elettronici necessita? Come assemblare le componenti elettroniche per realizzare degli strumenti creativi? Caso di studio: il sintetizzatore Synthomir è un prodotto a base ATmega realizzato da Radiona.org. E’ al tempo stesso un sintetizzatore, un sequenziatore, un theremin e una macchina che produce ritmo. Facilitatori: Deborah Hustić, Igor Petrović, Alenka Dmitrović, Marina Petrović, Radiona, Croazia. Lingua di lavoro: inglese 16:30-17:00 Sintesi in plenaria e considerazioni conclusive