Attenzione: per i proprietari di televisori a proiezione

Transcript

Attenzione: per i proprietari di televisori a proiezione
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 1
Attenzione: per i proprietari di televisori a proiezione
La grafica o le immagini statiche possono danneggiare permanentemente il condotto visivo oppure
lasciare una traccia sui fosfori del CRT. Evitate l’uso ripetuto o prolungato di videogiochi su televisori
a proiezione a grande schermo.
Avvertimento sull’epilessia
Leggi con attenzione prima di utilizzare questo gioco o di lasciarlo usare ai tuoi bambini.
Alcune persone possono essere soggette ad attacchi epilettici o a perdita di coscienza quando sono
esposte a particolari luci lampeggianti o a determinati schemi luminosi nella vita di tutti i giorni.
Esiste la possibilità che queste persone abbiano un attacco mentre guardano la televisione o giocano
con alcuni videogiochi: questo potrebbe accadere anche a persone senza precedenti medici
riguardanti sintomi epilettici e a persone che non sono mai state soggette ad attacchi epilettici.
Se tu, o chiunque altro della tua famiglia, avete mai manifestato dei sintomi collegabili all’epilessia
(attacchi o perdita di coscienza) dopo essere stati esposti a luci lampeggianti, consulta il medico
prima di giocare.
Suggeriamo ai genitori di supervisionare sempre i loro bambini durante l’utilizzo di videogiochi. Se
noti uno qualsiasi dei seguenti sintomi: vertigini, annebbiamento della vista, spasmi oculari o
muscolari, perdita di coscienza, disorientamento, movimenti involontari e convulsioni, durante
l’utilizzo di un videogioco, sospendi IMMEDIATAMENTE l’uso del prodotto e contatta il medico.
Precauzioni da seguire durante il gioco
•
•
•
•
•
Non stare troppo vicino allo schermo: siediti distante dal monitor, tanto quanto te lo permette
la lunghezza dei cavi di collegamento.
Cerca di utilizzare i videogiochi su schermi di piccole dimensioni.
Non giocare quando sei stanco o dopo aver dormito poco.
Gioca sempre in ambienti illuminati adeguatamente.
Riposati un minimo di 10/15 minuti per ogni ora di gioco.
1
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Sommario
Attenzione: per i proprietari di televisori a
proiezione ..........................................................1
Avvertimento sull’epilessia .............................1
Precauzioni da seguire durante il gioco........1
Introduzione......................................................3
Impostazione del gioco....................................3
Menu principale .......................................3
Opzioni.......................................................3
Opzioni video ....................................3
Opzioni audio....................................4
Opzioni di comando.........................4
Opzioni di rete ..................................4
Gioco singolo ....................................................5
Menu principale del gioco singolo ........5
Schermata di fine missione .............5
Elementi di base di C&C Generals ...............6
La schermata di gioco ..............................6
Comandi alternativi via mouse
(opzionali)..................................................6
Realizzare strutture e unità.....................7
Denaro........................................................8
Energia........................................................8
Ottenere nuove tecnologie .....................8
Controllare le unità..................................8
Squadre e formazioni ...............................9
Modalità delle unità.................................9
Unità veterane ..........................................9
Schermaglie.....................................................10
Schermata di gioco.........................................10
Finestra della battaglia ..........................11
Indicatori dell’energia e del denaro.....11
Mappa radar............................................12
Coda di produzione ...............................12
Schermata della diplomazia .................13
Finestra dei generali.......................................13
Promozioni ..............................................14
Abilità dei generali .................................14
Come giocare a C&C Generals
Zero Hour .......................................................18
Nuovi comandi da tastiera per C&C
Generals Zero Hour ..............................18
Giocare alle campagne di C&C
Generals Zero Hour ..............................19
Presentazione della
campagna USA................................19
Presentazione della campagna
dell’ELG ...........................................19
Presentazione della campagna
della Cina .........................................19
Salire di grado .........................................19
Onorificenze ...........................................20
2
Pagina 2
Caricare/salvare una partita e i file
dei replay .........................................................23
Schermata di caricamento/salvataggio...23
Replay .......................................................23
Unità, strutture e aggiornamenti ................23
Aggiornamenti ................................23
Conquista struttura........................23
USA ..........................................................24
Unità USA .......................................24
Strutture USA .................................29
Cina ..........................................................32
Unità cinesi......................................32
Strutture cinesi................................35
ELG...........................................................37
Unità ELG .......................................38
Strutture ELG .................................42
Strutture tecnologiche ..........................44
Sfida Generals.................................................45
Avviare una Sfida Generals .................45
Generale Malcolm “Ace” Granger.......46
Generale Alexis Alexander ...................47
Generale “Pinpoint” Townes ................48
Generale “Anvil” Shin Fai .....................49
Generale Tsing Shi Tao ..........................50
Generale Ta Hun Kwai..........................52
Dottor Thrax...........................................53
Generale Rodall “Demo” Juhziz ..........54
Principe Kassad.......................................55
Generals Online .............................................56
Schermata di collegamento a
Generals Online .....................................56
Creazione di un nuovo account...56
Schermata di benvenuto................57
QuickMatch............................................57
Impostazione di QuickMatch ......58
Partita personalizzata ............................58
Chat nella lobby..............................59
Altre lobby .......................................59
Crea una partita..............................59
Partecipa a una partita
personalizzata .................................60
Dati personali .........................................60
Grado del giocatore........................60
Scegli la nazione..............................61
Comunicatore ........................................61
Radiofari .................................................61
Zero Hour Online..................................62
Partita in rete ..................................................62
Schermata impostazione rete...............62
Impostazione della
connessione diretta ................................63
Schermata opzioni di gioco ..................63
Avviso ...............................................................63
Garanzia ..........................................................64
Assistenza tecnica ..........................................64
Introduzione
Benvenuto, generale. Command & Conquer™ Generals Deluxe unisce la versione originale di Command
& Conquer™ Generals con la potenza esplosiva dell'acclamata espansione Command & Conquer™
Generals Zero Hour. Questo manuale descrive sia il gioco originale, sia l'espansione. Gli elementi
peculiari di Command & Conquer Generals Zero Hour sono evidenziati con l'apposita icona “Zero
Hour”.
Per ulteriori informazioni relative a questo e ad altri titoli, visita la sezione EA GAMES™ al sito
Internet www.eagames.com
Nota: consulta la guida all'installazione allegata per informazioni sul servizio clienti e
sull’assistenza tecnica.
Impostazione del gioco
Prendi visione delle direttive di missione per familiarizzare con gli elementi di base dell’ambiente
militare, con le strutture di addestramento e con le tattiche di gioco avanzate per giocatore singolo.
Tramite il menu principale puoi impostare diverse opzioni di gioco, per ottenere prestazioni ottimali
sul tuo sistema.
Menu principale
Inizia una partita a giocatore
singolo (consulta pagina 5)
Inizia una partita in rete
(consulta pagina 62), oppure
online (consulta la sezione
Generals Online, a pagina 56)
Carica una partita salvata o
un replay
Riconoscimenti
Modifica le opzioni audio,
video e di rete (consulta qui di
seguito)
Esci dalla partita
Opzioni
Nella schermata Opzioni, puoi personalizzare le impostazioni video, audio, di controllo e di rete.
• Per accedere alla schermata Opzioni, clicca sulla relativa voce all’interno del menu principale.
• Per modificare le opzioni durante il gioco, premi Esc.
Opzioni video
RISOLUZIONE
DETTAGLIO
Imposta la risoluzione dello schermo di gioco.
Scegli il livello di dettaglio del gioco: Basso, Medio, Alto o
Personalizzato. Nei livelli Medio e Basso, alcuni effetti del gioco
vengono disattivati. L’impostazione del livello Personalizzato è
rivolta ai giocatori esperti che desiderano regolare alcune
proprietà video.
Nota: un elevato livello di dettaglio potrebbe provocare un rallentamento delle prestazioni di
gioco.
LUMINOSITÀ
Utilizza la barra di scorrimento per regolare la luminosità del
gioco.
3
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 4
Opzioni audio
VOLUME MUSICA
VOLUME EFFETTI SONORI
VOLUME VOCE
Utilizza la barra di scorrimento per regolare il volume della
musica all’interno dei menu.
Regola il volume degli effetti sonori nel gioco.
Regola il volume delle voci nel gioco.
Opzioni di comando
IMPOSTAZIONE MOUSE
ALTERNATIVA
Clicca con il pulsante destro del mouse per attivare un'azione
dell'unità sul campo di battaglia (attacco, movimento, eccetera).
Consulta la sezione Comandi alternativi via mouse (opzionali), a
pagina 6.
PRESIDIO CON DOPPIO CLIC Le unità del giocatore attaccano durante il movimento e,
quindi, sorvegliano l'area di destinazione, quando clicchi due
volte con il pulsante di azione su una zona con delle unità
selezionate. Consulta il paragrafo Elementi di base di C&C
Generals, a pagina 6.
ATTACCO AUTOMATICO
Disattiva questa opzione per fare in modo che le tue unità non
reagiscano automaticamente agli attacchi nemici. Consulta il
paragrafo Elementi di base di C&C Generals, a pagina 6.
VELOCITÀ DI SCORRIMENTO Regola la velocità di scorrimento della mappa.
Opzioni di rete
Nota: Command & Conquer™ Generals cerca di configurare autonomamente le opzioni di rete. Ti
consigliamo di non modificare queste impostazioni, se non hai familiarità con i protocolli
Internet.
INDIRIZZO IP
Nel menu a discesa, seleziona l’indirizzo del protocollo Internet
che desideri utilizzare per le partite online.
IP LAN
Nel menu a discesa, seleziona l’indirizzo del protocollo Internet
che desideri utilizzare per le partite in rete locale (LAN).
• Ogni computer collegato a Internet ha un Indirizzo IP, composto da quattro serie di tre numeri
separate da un punto (aaa.bbb.ccc.ddd).
INVIA RITARDO
Se un firewall ti impedisce di connetterti ad altri giocatori
online, seleziona la casella Invia ritardo, che potrebbe risolvere
il problema. Per ulteriori informazioni, consulta il file
README.
Per specificare una porta da utilizzare dopo averla aperta nel firewall, inserisci il suo numero nel
campo Porta firewall. Consulta il file README di Zero Hour.
• Se hai apportato delle modifiche alla configurazione del firewall dall’ultima volta in cui hai
giocato a Command & Conquer™ Generals online e stai riscontrando delle difficoltà di
connessione, clicca su AGGIORNA NAT, che potrebbe correggere il problema. Per ulteriori
informazioni, consulta il file README.
• Per impostare un server proxy HTTP da utilizzare per Generals Online, inserisci l’indirizzo IP
del server e il numero di porta nel campo Proxy HTTP.
• Se stai giocando protetto da un firewall, la tua connessione Internet potrebbe richiedere un
server proxy HTTP, il cui indirizzo IP e numero di porta gestiscono l’intero traffico HTTP in
entrata e in uscita, per motivi di sicurezza. Per ulteriori informazioni, contatta l’amministratore
di rete, oppure consulta la documentazione relativa.
Nota: se stai giocando online da una postazione protetta da un firewall, consulta il file README
nella cartella di Command & Conquer™ Generals, per ulteriori dettagli.
4
•
•
Per ripristinare le opzioni di rete predefinite, clicca su PREDEFINITE.
Per accettare le modifiche, clicca su Accetta. Per annullare e uscire, clicca su ANNULLA.
Gioco singolo
Vai in guerra con le armi più sofisticate, contro gli eserciti degli USA, della Cina e dell’ELG.
• Per iniziare una partita a giocatore singolo, clicca su GIOCO SINGOLO nel menu principale.
• Puoi creare le tue schermaglie in modalità giocatore singolo contro un massimo di 7 eserciti
nemici. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Schermaglie, a pagina 10.
Menu principale del gioco singolo
Scegli l’esercito della Cina
Scegli l’esercito dell’ELG
Scegli l’esercito degli USA
Apprendi gli elementi di base
usando l'addestramento (solo
Command & Conquer
Generals)
Imposta e gioca in modalità
Schermaglia (consulta la sezione
Schermaglie, a pagina 10)
Torna al menu principale
Puoi guidare uno dei tre eserciti in un’intera campagna contro le altre due truppe.
• Per iniziare una nuova campagna, clicca sul nome di una fazione. Per impostare il livello di
difficoltà, scegli tra NORMALE, DIFFICILE o BRUTALE. (In C&C Generals Zero Hour, le
impostazioni della difficoltà sono le stesse: NORMALE, DIFFICILE e BRUTALE.)
• Per iniziare la missione di addestramento, clicca su ADDESTRAMENTO (disponibile soltanto
in C&C Generals). Per impostare il livello di difficoltà, scegli tra NORMALE, DIFFICILE o
BRUTALE.
• Per caricare una partita salvata, clicca su CARICA nel menu principale, quindi su CARICA
PARTITA. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Caricare/salvare una partita e i file dei
replay, a pagina 23.
Per giocare a una partita in modalità Schermaglia, clicca sulla relativa voce.
Consulta la sezione Sfida Generals, a pagina 45.
• Per giocare a una partita in modalità Schermaglia, clicca sulla relativa voce. Per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Schermaglie, a pagina 10.
Schermata di fine missione
Al termine di una missione, puoi esaminare i risultati ottenuti in battaglia.
5
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 6
Elementi di base di C&C Generals
La schermata di gioco
Terreno inesplorato
Mappa radar
Finestra della battaglia
Barra di comando
Sullo schermo puoi visualizzare la battaglia e influenzarne lo svolgimento tramite la finestra della
battaglia (consulta la sezione Schermata di gioco, a pagina 10), dove puoi selezionare e posizionare le
tue unità, nonché realizzare e utilizzare le tue strutture. La finestra della battaglia mostra solo una
parte della mappa complessiva, che è comunque rappresentata nella mappa radar (consulta la
sezione Mappa radar, a pagina 12), nell’angolo inferiore sinistro dello schermo.
• Sotto la finestra della battaglia si trova la barra di comando (consulta la sezione Schermata di
gioco, a pagina 10), dove puoi impartire diversi comandi e accedere a varie schermate delle
opzioni.
Ogni unità e struttura ha un proprio campo visivo, il che significa che quanto visibile nella finestra
della battaglia e nella mappa radar rappresenta la somma di tutto ciò che è visibile alle tue unità. Le
zone della mappa che si trovano oltre questo campo sono coperte da una sorta di drappo scuro: man
mano che esplori la mappa con le tue unità, questo drappo lentamente scompare, rivelando il
terreno, le strutture e le unità che si trovano sotto di esso.
• Il drappo è in realtà costituito da due livelli separati: nelle missioni a giocatore singolo, il drappo
nero ricopre il territorio inesplorato. Man mano che procedi nell’esplorazione, questo drappo
scompare. Quando le tue unità o le tue strutture non sono più presenti in un determinato
settore, questo viene ricoperto da una foschia semitrasparente, che nasconde le unità e le
strutture nemiche, lasciando però visibili la conformazione del terreno e la presenza di edifici
civili. La foschia viene rimossa non appena le tue unità tornano in zona. Nelle partite
Multigiocatore o Schermaglia, la foschia rappresenta l’unico livello esistente.
Comandi alternativi via mouse (opzionali)
Puoi configurare il doppio clic del pulsante sinistro del mouse per ordinare alle unità selezionate di
spostarsi combattendo verso una destinazione. Quando clicchi due volte su un luogo, le unità
selezionate si mettono in marcia, attaccano tutte le forze nemiche che incontrano lungo il percorso
e, una volta arrivate, presidiano la zona.
Nota: i riferimenti ai comandi citati nel manuale utilizzano le impostazioni predefinite (non
quelle alternative).
Per utilizzare il comando di guardia cliccando due volte con il
mouse, spunta il riquadro accanto alla voce relativa, nella
schermata Opzioni, quindi clicca su ACCETTA.
ATTACCO AUTOMATICO
Funzione
Movimento del puntatore
Selezionare un’unità o una struttura
Selezionare tutte le unità e le
strutture in una zona
Selezionare tutte le unità e le
strutture dello stesso tipo
Pulsante azione: selezionare unità,
spostare l’unità nella zona indicata o
attaccare l’unità nel punto indicato
Le unità selezionate si portano a
destinazione, combattendo lungo
il percorso, e presidiano la zona (opzionale)
Mouse
Movimento
Clicca con il pulsante sinistro
Clicca e trascina con il pulsante sinistro
Clicca due volte con il pulsante sinistro
Clicca con il pulsante destro del mouse
Seleziona le unità e clicca due volte con il pulsante
destro sulla destinazione
Per attivare e disattivare l'esecuzione veloce dei replay,
premi F
Realizzare strutture e unità
Quando inizi una nuova partita, la tua base è solitamente costituita da un centro comando e da
un’unità di costruzione, che può essere un bulldozer da costruzione o un operaio. Come prima cosa,
devi dare immediatamente inizio ai lavori di costruzione della base.
Per realizzare una struttura:
1. Seleziona la tua unità da costruzione: le strutture che puoi visualizzare sono mostrate come
icone nella finestra dell’oggetto, che si trova nella zona centrale della barra di comando.
2. Per realizzare una di queste strutture, clicca sulla relativa icona.
3. Porta il mouse nella finestra della battaglia, nel luogo dove vuoi iniziare a costruire. Se la
struttura è di colore rosso, significa che non puoi erigerla in quel punto a causa della
conformazione del terreno.
4. Per creare la struttura, clicca con il pulsante sinistro. L’unità da costruzione inizierà
immediatamente i lavori.
• Per annullare la creazione della struttura, clicca su di essa quindi, nella finestra dell’oggetto,
seleziona il pulsante STOP. I costi già sostenuti ti verranno restituiti.
Una volta realizzate delle strutture come caserme, fabbriche militari e aeroporti, puoi utilizzarle per
creare nuove unità da combattimento.
Per realizzare un’unità:
1. Costruisci una caserma (per esempio) con la tua unità da costruzione.
2. Non appena la caserma è completa, cliccaci sopra con il pulsante sinistro: le unità che puoi
realizzare compaiono nella finestra dell'oggetto.
3. Per realizzare una di queste unità, clicca col pulsante sinistro sulla sua icona. L’unità viene
visualizzata sul lato destro della barra di comando, nella coda di produzione. Un contatore
sfumato mostra il tempo necessario per il suo completamento.
4. Una volta completata, l’unità esce dalla struttura ed è pronta a ricevere ordini.
• Puoi cliccare nuovamente sull’icona per ordinare la produzione di unità multiple.
Disattiva questa opzione per fare in modo che le tue unità non
reagiscano automaticamente agli attacchi nemici.
È anche possibile modificare i comandi alternativi via mouse.
•
6
Per modificare i comandi via mouse, impostando il pulsante destro come pulsante azione, spunta
il riquadro accanto alla voce Impostazione alternativa mouse, nella schermata Opzioni, quindi
clicca su ACCETTA.
7
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 8
Denaro
Squadre e formazioni
All’inizio della partita disponi di una certa quantità di denaro, che puoi utilizzare per l’acquisto di
unità e strutture. Per riuscire a vincere la guerra, però, avrai bisogno di somme più ingenti.
Per ottenere altro denaro:
1. Trova un molo commerciale sulla mappa: queste strutture, insieme alle più piccole strutture per
rifornimenti, contengono scorte che puoi recuperare per poi riportarle alla base.
2. Costruisci un centro rifornimenti accanto al molo commerciale più vicino alla tua base: il centro
riceverà le scorte e le tramuterà in denaro. Quando crei un centro rifornimenti nelle vicinanze
di un molo commerciale, le unità di raccolta entrano automaticamente in azione e impiegano un
tempo relativamente breve per il trasporto.
• Il centro di raccolta dei rifornimenti dell’ELG è il nucleo rifornimenti.
3. Una volta completata la costruzione del centro rifornimenti, l’unità di raccolta inizia a recuperare
le risorse presso il molo commerciale, riportandole quindi al centro rifornimenti stesso.
• Quando avrai ottenuto l’aggiornamento conquista struttura, puoi catturare i derrick per
incrementare ulteriormente il denaro a tua disposizione.
Creare una squadra: una squadra è un gruppo di unità che si possono controllare, sul campo di
battaglia, come se fossero un singolo elemento. Quando selezioni una squadra, ogni ordine impartito
viene applicato a tutte le unità che ne fanno parte.
• Per radunare le unità all’interno di una squadra, seleziona quelle che ti interessano, quindi premi
Ctrl + un tasto numerico. Il numero del gruppo viene visualizzato sopra tutte le unità
selezionate: per richiamarle tutte, in qualsiasi momento, non dovrai fare altro che premere il
relativo tasto numerico.
Disporre le unità in formazione: le formazioni sono dei gruppi di unità che si muovono insieme,
mantenendo sempre le posizioni relative al loro interno.
• Per creare una formazione, disponi le unità nelle posizioni che desideri, selezionale tutte e premi
Ctrl + F per procedere alla generazione della formazione. Per annullare una formazione, premi
di nuovo Ctrl + F.
Energia
Le strutture delle basi cinesi e americane richiedono un rifornimento energetico costante. All’inizio
del gioco, costruisci una centrale energetica: non appena questa sarà operativa, l’indicatore
dell’energia, posto alla sommità della barra di comando, inizierà a crescere. Le strutture dell’ELG,
invece, non hanno bisogno di energia.
Accanto all’indicatore dell’energia si trova un altro indicatore, più piccolo, che segnala la quantità di
energia necessaria alla base. Cerca di mantenere il livello dell’indicatore dell’energia sopra quello di
quest’ultimo.
Ottenere nuove tecnologie
Strutture di produzione: strutture come caserme, fabbriche militari e aeroporti possono sviluppare
delle tecnologie per assistere le unità che producono.
• Per sviluppare un aggiornamento in una struttura di produzione, clicca su di essa. Nella finestra
dell’oggetto, clicca quindi sull’aggiornamento da realizzare. L’icona di tale aggiornamento viene
aggiunta alla coda di produzione.
Conquistare strutture: è possibile conquistare le strutture nemiche sviluppando l’aggiornamento
conquista struttura nella caserma.
• Per conquistare una struttura nemica, clicca con il pulsante sinistro su un’unità di fanteria,
quindi sull’icona conquista struttura, nella finestra dell’oggetto, e infine sull’edificio nemico.
L’unità occuperà la struttura, che cambierà colore per rendere evidente il passaggio sotto il tuo
controllo.
Abilità dei generali: tramite la finestra dei generali puoi selezionare e sviluppare delle tecnologie
strategiche, utilizzando i punti abilità che hai accumulato. Per ulteriori informazioni, consulta la
sezione Finestra dei generali, a pagina 13.
Modalità delle unità
• Per imporre a un’unità o a una squadra selezionata di fermarsi, premi il tasto S.
Modalità sorveglia: per ordinare a un’unità o a una squadra di usare la modalità sorveglia, premi il
tasto G. Clicca con il pulsante sinistro su una posizione nella finestra della battaglia e l’unità o la
squadra eseguiranno il comando loro impartito.
Modalità movimento di attacco: puoi ordinare alle unità di raggiungere una posizione, attaccando
tutto ciò che incontrano lungo il percorso.
• Per inserire un’unità o una squadra nella modalità movimento di attacco, selezionala, premi il
tasto A e clicca sulla posizione.
Modalità fuoco obbligato: per costringere un’unità o una squadra ad aprire il fuoco contro un
bersaglio, selezionale, quindi tieni premuto Ctrl e clicca sul bersaglio.
Punti di rotta: unità e squadre possono ricevere l’ordine di seguire una serie di punti di rotta. Per
impostare tali punti di rotta, premi il tasto Alt e, quindi, clicca con il pulsante sinistro su ogni punto
di rotta.
Unità veterane
Quando un’unità elimina un avversario, ottiene dei punti esperienza: non appena ne accumula a
sufficienza, vede crescere il suo livello di esperienza, diventando veterana e migliorando le proprie
capacità operative.
Veterano
Le unità sparano più rapidamente e provocano danni maggiori (se
possibile). Il loro stato è rappresentato da un singolo gallone sopra l’unità
stessa.
Elite
Le unità sparano più rapidamente e provocano danni maggiori (se
possibile). Il loro stato è rappresentato da un doppio gallone sopra l’unità
stessa.
Eroe
Le unità sparano più rapidamente e provocano danni maggiori (se
possibile), inoltre si curano automaticamente e, se possibile, sparano dei
traccianti rossi. Il loro stato è rappresentato da un doppio gallone sopra
l’unità stessa.
Controllare le unità
Movimento: per spostare un’unità, clicca su di essa con il pulsante sinistro, quindi clicca su una
destinazione nella finestra della battaglia. L’unità si metterà immediatamente in movimento.
Attacco: per assalire un’unità nemica, seleziona un’unità o un gruppo di unità dell’esercito, quindi
clicca su un’unità nemica. Le tue truppe si avvicineranno all’avversario e daranno inizio all’assalto.
Punti di raccolta: per impostare un punto di raccolta per tutte le unità prodotte in una struttura,
clicca su quest’ultima e, quindi, sull’icona della bandiera del punto di raccolta, nella finestra
dell’oggetto. Clicca quindi sul punto del campo di battaglia dove vuoi che si radunino le unità
prodotte.
8
9
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 10
Schermaglie
Finestra della battaglia
Le schermaglie sono delle battaglie a giocatore singolo, che simulano una partita multigiocatore
utilizzando degli avversari controllati dal computer.
• Nel menu principale, clicca su GIOCO SINGOLO, quindi seleziona SCHERMAGLIA.
Unità nemica
Terreno inesplorato
Tua struttura
Inserisci il soprannome
Scegli se far parte di una
squadra o se giocare da solo
Seleziona l’esercito che vuoi
rappresentare
Clicca per selezionare il colore
della tua fazione
Torna alla schermata
precedente
•
Per selezionare una squadra controllata dalla CPU, clicca sul menu a tendina Giocatori, quindi
seleziona il livello difficoltà per la squadra: NORMALE, DIFFICILE o BRUTALE. (In C&C
Generals Zero Hour, le impostazioni della difficoltà sono le stesse: NORMALE, DIFFICILE e
BRUTALE.)
Accanto al nome della mappa, sul lato destro dello schermo, si trova il numero massimo di fazioni che
vi si possono scontrare.
• Per cambiare mappa, clicca su SELEZIONA MAPPA. Nella finestra che compare, usa l’opzione
MAPPE NON UFFICIALI per selezionare una mappa creata da te o da un amico utilizzando il
World Creator di Command & Conquer™ Generals.
Schermata di gioco
Finestra della battaglia
Indicatore del livello energetico
Denaro
Mostra e nasconde la barra di
comando
Barra di comando
Clicca per aprire il menu di
pausa
Mappa radar
Clicca per passare al prossimo
lavoratore inattivo
Quantità di energia
consumata
•
•
•
10
Mostra e nasconde la finestra
dei generali
Coda di produzione
Punti abilità disponibili e
quanti ne mancano al
raggiungimento del prossimo
livello
Finestra dell’oggetto
Per mostrare e nascondere la barra di comando, premi il tasto F9 o clicca con il pulsante sinistro
nell’angolo superiore destro della barra stessa.
Per aprire la schermata della diplomazia, nelle partite Multigiocatore e Schermaglia, premi Tab.
Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Schermata della diplomazia, a pagina 13.
Per accedere alla finestra dei generali, clicca sul pulsante della stella, nell’angolo della barra di
comando. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Finestra dei generali, a pagina 13.
Struttura neutrale da
conquistare
Tua unità
Nella finestra della battaglia ordini alle tue unità di spostarsi, attaccare, difendere o realizzare nuove
strutture. Inoltre, puoi selezionare le strutture e ordinare loro di costruire delle nuove unità e
sviluppare nuove tecnologie.
• Quando selezioni un’unità o una struttura, nella finestra dell’oggetto compaiono diversi
pulsanti.
• Per scorrere la finestra della battaglia, porta il puntatore del mouse al margine dello schermo,
nella direzione del movimento desiderato: la finestra comincerà a scorrere automaticamente. Per
interrompere il movimento, sposta il puntatore del mouse verso il centro dello schermo.
• Per scorrere in modo rapido, tieni premuto il pulsante destro del mouse durante lo scorrimento
della visuale.
Rotellina del mouse: se il tuo mouse è dotato di una rotellina, puoi usarla per controllare i
movimenti della visuale. Per ingrandire o ridurre la visuale, muovi la rotellina in avanti o indietro. Per
ruotare la telecamera, tieni premuta la rotellina mentre la muovi. Per riportare la telecamera nella
posizione predefinita, clicca con la rotellina del mouse.
• Se sei dotato della funzione radar, la mappa radar, situata nell’angolo inferiore sinistro, ti
permette di raggiungere le diverse posizioni sulla mappa. Per ulteriori informazioni, consulta la
sezione Mappa radar, a pagina 12.
• Puoi evidenziare delle posizioni sulla mappa, per accedervi poi con la pressione di un singolo
tasto. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Posizioni evidenziate della telecamera, a pagina
12.
Indicatori dell’energia e del denaro
L’indicatore dell’energia, situato nella parte superiore della
barra di comando, mostra la quantità totale di energia a tua
disposizione e quella consumata fino a questo momento. Per
le fazioni di USA e Cina, tutte le strutture che consumano
energia vanno a incrementare tale quantità.
Quantità di energia
disponibile
Quantità attualmente
consumata
Denaro
Sopra l’indicatore dell’energia si trova la quantità di denaro attualmente in tuo possesso. La
costruzione di un’unità, struttura o nuova tecnologia, richiede l’uso di denaro. Non appena decidi di
realizzare qualcosa di nuovo, i fondi necessari per il completamento dei lavori vengono dedotti dal
tuo conto totale.
11
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 12
Mappa radar
Terreno inesplorato
Schermata della diplomazia
Unità o struttura nemica
Elenco dei giocatori presenti
nella partita
Squadre presenti nella partita
Zona attualmente coperta
dalla finestra della battaglia
Tua unità o struttura
Dal momento che mostra soltanto una fazione dell’intera mappa, la finestra della battaglia è
evidenziata con un riquadro giallo nella mappa radar, presente nell’angolo inferiore sinistro.
• Per spostare la finestra della battaglia, clicca con il pulsante sinistro su una nuova posizione nella
mappa radar. Per spostare la finestra senza modificare la selezione, clicca con il pulsante destro.
Puoi decidere di posizionare l’unità attualmente selezionata cliccando con il pulsante sinistro
nella finestra della battaglia.
Posizioni evidenziate della telecamera
Le posizioni evidenziate della telecamera ti permettono di evidenziare delle posizioni sulla mappa,
per poi raggiungerle con la pressione di un singolo tasto.
Per impostare una posizione sulla mappa, premi Ctrl + da F1 a F8.
Per passare a una posizione evidenziata, premi i tasti da F1 a F8.
Per passare al tuo centro comando, premi il tasto H.
Coda di produzione
Quando decidi di realizzare una nuova unità, oppure di sviluppare una nuova tecnologia in una delle
tue strutture, nella coda di produzione, in basso a destra sullo schermo, compare un’icona che
rappresenta la nuova opera. Quando selezioni altre unità da realizzare nella struttura, alcune nuove
icone vengono aggiunte alla coda di produzione.
• Quando selezioni una struttura, le icone che rappresentano i suoi potenziamenti si possono
visualizzare nella finestra dell’oggetto. Scegliendo di costruire un aggiornamento una nuova
icona va ad aggiungersi alla coda di produzione.
Il primo oggetto nella coda di produzione è quello attualmente in fase di realizzazione. Puoi capire
quanto tempo manca alla realizzazione della prossima unità dal movimento del contatore sfumato
che si trova sopra l’icona del relativo oggetto.
• Per annullare la produzione di un’unità, clicca con il pulsante sinistro sulla sua icona nella coda
di produzione. Il costo dell’unità ti viene restituito.
Attiva e disattiva i messaggi
del giocatore
Nelle partite Multigiocatore e Schermaglia, puoi esaminare i tuoi compagni di squadra nella
schermata della diplomazia. Due giocatori che fanno parte della stessa squadra possono vedere tutto
quello che rientra nel campo visivo delle unità e le strutture dell’altro giocatore. Le unità di una
fazione non possono aprire il fuoco contro quelle dell’altra fazione.
• Le squadre vengono fondate all’inizio di una battaglia e non possono essere modificate nel corso
della partita.
Ogni partecipante alla partita viene visualizzato, sia che abbia ormai abbandonato il gioco
(USCITO), sia che si tratti di un semplice osservatore.
• Per mostrare o nascondere i messaggi di un giocatore nelle partite multigiocatore, clicca
sull’icona dell’altoparlante, accanto al suo nome.
• Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Comunicatore, a pagina 61.
Finestra dei generali
In Command & Conquer™ Generals, le vittorie sul campo di battaglia garantiscono delle promozioni
per le tue unità e dei punti abilità per il tuo curriculum. I punti abilità si possono utilizzare per
acquistare aggiornamenti strategici, tramite la finestra dei generali. Se ottieni punti abilità a
sufficienza, vieni promosso e puoi accedere a una serie di abilità dei generali più ampia e di qualità
migliore. I punti abilità si ottengono distruggendo le unità e le strutture nemiche.
• All’inizio di ogni partita disponi di un punto abilità. Puoi utilizzare questi punti con gli
aggiornamenti che si trovano al tuo grado attuale o a uno inferiore.
• A seconda del tipo di partita e della missione, i punti abilità disponibili variano. In una
campagna a giocatore singolo, i punti abilità disponibili sono limitati.
Esperienza attuale
Punti abilità disponibili
per l’uso
Aggiornamenti disponibili
•
Per accedere alla finestra dei generali, clicca sull’icona della stella, sul lato destro della barra di
comando.
Nella finestra dei generali, puoi controllare il numero di punti abilità che hai ottenuto, il numero a
tua disposizione per l’utilizzo e quello necessario per raggiungere il prossimo livello.
12
13
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 14
Utilizzando ulteriori punti abilità sulle varie abilità dei generali, puoi migliorare le capacità
strategiche complessive delle unità della tua fazione. Alcuni aggiornamenti concedono alle unità i
bonus tipici delle truppe veterane, altri migliorano le loro capacità e altri ancora permettono di
creare e utilizzare unità, oppure unità speciali.
• Per acquisire un’abilità generale, clicca su di essa. I punti abilità vengono dedotti dal totale a tua
disposizione.
Abilità dei generali USA a 3 stelle
Icona
Nome
Esploratore
Promozioni
Lancio paracadutisti
La barra orizzontale nella parte superiore della finestra dei generali indica il numero di punti
necessari per la promozione al prossimo livello. Accanto alla barra, sono visualizzati i punti abilità a
tua disposizione.
• Devi ottenere dei punti abilità aggiuntivi per essere promosso. Le promozioni ti permettono di
accedere alle abilità dei generali ancora sfumate.
• Per chiudere la finestra dei generali, clicca su Fatto.
Attacco A10
Abilità dei generali
Molte abilità dei generali vengono utilizzate tramite il centro comando. Per usarne una, clicca sul
centro comando, quindi sull’icona nella finestra dell’oggetto e, infine, sull’obiettivo nella finestra
della battaglia.
USA
Abilità dei generali USA a 1 stella
Icona
Nome
Carro Paladin
14
Descrizione
Capacità di realizzare il carro Paladin nella
fabbrica militare. Per ulteriori informazioni,
consulta la sezione Unità USA, a pagina 24.
Caccia stealth
Capacità di realizzare il caccia stealth
nell’aeroporto. Per ulteriori informazioni,
consulta la sezione Unità USA, a pagina 24.
Drone spia
Capacità di utilizzare il drone spia dal centro
comando. Il drone spia rivela una parte della
mappa e può essere abbattuto dal nemico.
Descrizione
Capacità di realizzare l’esploratore nella
caserma. Per ulteriori informazioni, consulta
la sezione Unità USA, a pagina 24.
Capacità di utilizzare un lancio paracadutisti
dal centro comando. Ai gradi superiori, viene
lanciato un maggior numero di ranger.
Capacità di richiedere un attacco A10 dal
centro comando. L’A10 colpisce il suo
bersaglio con missili e mitragliatrici. Ci sono
tre gradi di attacco A10.
Riparazione d’emergenza Capacità di riparare i veicoli in una
particolare area della mappa, per una certa
durata temporale. Ci sono tre gradi di
riparazione d’emergenza.
Abilità dei generali USA a 5 stelle
Icona
Nome
Bomba a benzina
Descrizione
Capacità di richiedere un attacco con bomba
a benzina. La bomba viene sganciata da un B52 sul bersaglio selezionato. L’attacco viene
richiesto dal centro comando.
Abilità dei generali USA di Zero Hour (richiedono 5 stelle)
Icona
Nome
Descrizione
Lancio di volantini
Un Lancio di volantini sull’accampamento
nemico fiacca il morale dell’avversario e
riduce la capacità di resistenza delle sue
unità. Tutte le forze colpite risultano
temporaneamente immobilizzate.
Cannoniera Spectre
La Cannoniera Spectre può devastare tutto
ciò che ha la sfortuna di capitare davanti ai
suoi mirini. Questa piattaforma d’arma opera
volando in cerchio a bassa quota e sparando
con le mitragliatrici da 50mm multiple
presenti lungo i suoi fianchi. È possibile
attivare una modalità di fuoco manuale, per il
puntamento durante il volo.
15
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 16
Cina
Abilità dei generali cinesi a 1 stella
Icona
Nome
Addestramento Guardia
Rossa
Cannone nucleare
Descrizione
Le unità di fanteria della Guardia Rossa
escono dalla caserma già come veterane. Per
ulteriori informazioni, consulta la sezione
Unità veterane, a pagina 9.
Capacità di realizzare il cannone nucleare
nella fabbrica militare. Consulta la sezione
Unità cinesi, a pagina 32.
Addestramento artiglieria Il cannone Inferno e il cannone nucleare
escono dalla caserma come veterani.
Consulta la sezione Unità veterane, a pagina 9.
Abilità dei generali cinesi a 3 stelle
Icona
Nome
Mine a frammentazione
Descrizione
Capacità di richiedere un lancio di mine a
frammentazione sulla zona bersaglio. Le
mine a frammentazione sono invisibili al
nemico e vengono lanciate dal centro
comando.
Sbarramento di artiglieria Dal centro comando puoi richiedere un
attacco di artiglieria proveniente da un’area
esterna a quella visibile sulla mappa. Esistono
tre gradi di sbarramento di artiglieria.
Attacco monetario
Capacità di rubare del denaro dai centri
rifornimenti nemici. Per utilizzare l’attacco
monetario, clicca sul centro comando e
quindi sulla relativa icona nella finestra
dell’oggetto. Clicca sul centro rifornimenti
nemico da attaccare.
Riparazione d’emergenza Per ulteriori informazioni, consulta la
sezione Abilità dei generali USA a 3 stelle, a
pagina 15.
Abilità dei generali cinesi di Zero Hour (richiedono 5 stelle)
Icona
Nome
Descrizione
Bombardamento a
Un bombardamento aereo d’alta quota, in
tappeto
grado di colpire duramente il nemico,
annientandone le forze ancor prima
dell’entrata in battaglia. Il Bombardamento a
tappeto può ricoprire di bombe le
installazioni avversarie.
Esaltazione
Questa abilità dei generali esalta tutte le
unità alleate, aumentandone
temporaneamente potenza di fuoco e
protezione. Si tratta di un evento in grado di
mutare le sorti di una battaglia.
ELG
Abilità dei generali ELG a 1 stella
Icona
Nome
Lanciatore SCUD
Carro Marauder
Addestramento tecnica
Abilità dei generali ELG a 3 stelle
Icona
Nome
Dirottatore
Descrizione
Capacità di realizzare il lanciatore SCUD
nella fabbrica militare. Per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Unità ELG,
a pagina 38.
Capacità di realizzare il carro Marauder
presso il trafficante d’armi. Per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Unità ELG,
a pagina 38.
Tutte le tecniche escono dal trafficante
d’armi già come veterane. Per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Unità
veterane, a pagina 9.
Descrizione
Capacità di addestrare dirottatori nella
caserma. Per ulteriori informazioni, consulta
la sezione Unità ELG, a pagina 38.
Imboscata ribelle
Abilità dei generali cinesi a 5 stelle
Icona
Nome
Impulso EMP
16
Descrizione
Capacità di richiedere un attacco con
impulso EMP. Tutti i veicoli e le strutture nel
raggio dell’esplosione vengono disattivati per
un breve periodo di tempo. L’attacco viene
lanciato dal centro comando.
Capacità di lanciare un’imboscata ribelle a
sorpresa, in un punto qualsiasi. Esistono tre
gradi di questa abilità, che viene utilizzata dal
centro comando.
Taglia in denaro
Capacità di ottenere una certa quantità di
denaro per ogni unità o edificio eliminato, in
base al suo costo di produzione. Esistono tre
diversi livelli di taglia in denaro.
Riparazione d’emergenza Per ulteriori informazioni, consulta la
sezione Abilità dei generali USA a 3 stelle, a
pagina 15.
17
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
Abilità dei generali ELG a 5 stelle
Icona
Nome
Bomba all’antrace
19:19
Pagina 18
Descrizione
Capacità di sganciare una bomba all’antrace,
creando una nube venefica di antrace che
permane sul bersaglio per un periodo di
tempo limitato.
Abilità dei generali dell'ELG di Zero Hour (richiedono 5 stelle)
Icona
Nome
Interferenza GPS
Attacco furtivo
Descrizione
L’Interferenza GPS accede alle frequenze del
sistema di posizionamento globale GPS e
disturba le trasmissioni satellitari su vasta
scala. Quando viene utilizzata, l’Interferenza
GPS nasconde le unità sotto una sorta di
manto mimetico.
Utilizzando l’Attacco furtivo, l’ELG può
posizionare l’uscita di un tunnel in un punto
qualsiasi della mappa, permettendo così ai
propri uomini di colpire una base nemica
dall’interno. Le unità assalitrici devono essere
posizionate nel tunnel prima di poter essere
utilizzate.
Come giocare a C&C Generals Zero Hour
La Sfida Generals, una novità introdotta da Command & Conquer Generals Zero Hour, ti offre una serie
di eserciti specializzati, con tattiche e armi particolari, da affrontare nella modalità a giocatore singolo.
• Per iniziare una partita Sfida Generals, clicca su GIOCO SINGOLO nel menu principale, quindi
clicca su SFIDA. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Sfida Generals, a pagina 45.
Tre nuove campagne offrono scenari impegnativi e nuovi ambienti dove guidare gli eserciti di Stati
Uniti, Cina ed ELG.
• Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Giocare alle Campagne di C&C Generals Zero Hour,
a pagina 19.
• Per utilizzare una delle nuove mappe multigiocatore, clicca su SELEZIONA MAPPA nella
schermata delle opzioni multigiocatore. Consultala sezione Crea una partita, a pagina 59.
Giocare alle campagne di C&C Generals Zero Hour
Command & Conquer Generals Zero Hour comprende tre nuove campagne, una a testa per Stati Uniti,
ELG e Cina. Anche se è possibile affrontare le campagne nell’ordine che preferisci, ti consigliamo di
giocarle proprio in quest’ordine: USA, ELG e Cina.
Per iniziare una nuova campagna:
1. Clicca su GIOCO SINGOLO, nel menu principale.
2. Clicca sulla fazione che vuoi utilizzare.
3. Seleziona un livello di difficoltà. Subito dopo avrà inizio il filmato introduttivo della campagna.
Presentazione della campagna USA
Gli Stati Uniti hanno costretto l’ELG a rifugiarsi in remoti territori dell’Asia Occidentale, ma non
sono riusciti a ottenere una vittoria definitiva. Mentre famiglie e amici festeggiano il ritorno in patria
dei soldati, i generali USA stanno già pensando a come portare a termine il lavoro. Informazioni
frammentarie indicano che l’ELG è entrato in possesso di armi chimiche e biologiche di distruzione
di massa, ma non si sa quanto queste fonti siano attendibili. La cosa certa è che l’ELG ha cambiato
guida e ora, secondo gli esperti, si prepara a condurre una nuova ondata di attentati terroristici. Gli
Stati Uniti devono agire rapidamente e con decisione, prima che il nemico riesca a prendere
l’iniziativa, cercando di fiaccarne lo spirito combattivo.
Presentazione della campagna dell’ELG
I generali USA sono stati messi in difficoltà dalle tattiche di disturbo e di attacco attuate dall’ELG
contro facili bersagli. Gli analisti ritengono che l’ELG stia reclutando due nuove divisioni e stia
accumulando risorse, comprese probabilmente nuove armi di distruzione di massa. Dopo ogni
attentato terroristico portato a termine con successo, l’ELG guadagna nuovi simpatizzanti e
attenzione da parte dei mezzi di comunicazione, preparandosi a sferrare il colpo decisivo contro i
suoi nemici.
Presentazione della campagna della Cina
La fazione USA è uscita molto indebolita dagli attacchi dell’ELG e i generali cinesi questo lo sanno
bene. Anche la Cina ha subito ingenti perdite nelle operazioni per espellere le forze dell’ELG dai suoi
territori occidentali, ma ora il confine è sicuro. Mentre le forze armate degli Stati Uniti portano
ancora il segno dello scontro con l’ELG, la Cina finora ha retto bene l’urto. Qualsiasi ulteriore segno
di cedimento da parte americana potrebbe essere l’occasione che i generali cinesi aspettano per
entrare in azione.
Nuovi comandi da tastiera per C&C Generals Zero Hour
Salire di grado
C&C Generals Zero Hour offre i seguenti comandi da tastiera, che non sono attivi in C&C Generals:
Azione
Tasto
Scorrere la visuale
Tasti freccia SU/GIÙ/SINISTRA/DESTRA
Selezionare tutte le unità presenti sullo schermo
Q (una volta)
Selezionare tutte le unità presenti sulla mappa
Q (due volte)
Selezionare tutte le unità aeree da combattimento
W (una volta)
presenti sullo schermo
Selezionare tutte le unità aeree da combattimento
W (due volte)
presenti sulla mappa
• Per attivare e disattivare l'esecuzione veloce dei replay, premi F.
• Per realizzare un Operaio dell’ELG presso il centro comando, premi K.
Nuove unità, strutture e potenziamenti sono disponibili per i normali eserciti di ogni fazione. Per ulteriori
informazioni sulle varie munizioni, consulta la sezione Unità, strutture e aggiornamenti, a pagina 23.
In Command & Conquer Generals puoi salire di grado distruggendo le strutture e le unità nemiche.
Salendo di grado ottieni nuovi punti Generale, che potrai spendere per ottenere nuove abilità.
Gradi 2-4: un punto Generale per ogni aumento di grado.
Grado 5: tre punti Generale.
Puoi ottenere fino a sette punti Generale in buona parte delle missioni.
18
19
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 20
Onorificenze
Onorificenze della modalità Schermaglia
Conquista importanti vittorie sul campo di battaglia per ottenere le onorificenze di Command &
Conquer Generals negli scontri in modalità Schermaglia e Multigiocatore.
Nota: per vincere in una partita Schermaglia o Multigiocatore, devi distruggere tutte le unità e
le strutture nemiche. Le difese e le Trappole demolitrici non sono considerate strutture.
• Le onorificenze per il Gioco singolo possono essere esaminate nella schermata di impostazione
delle partite in modalità Schermaglia.
Onorificenze della campagna
Icona
Onorificenza
Stella della campagna
cinese
Stella della campagna
USA
Stella della campagna
ELG
Medaglia della Sfida
20
Descrizione
Supera la campagna cinese: aggiudicati la
vittoria al livello di difficoltà più elevato per
ottenere la medaglia d’oro. *Conquisti la
vittoria ai vari livelli di difficoltà per ottenere
le medaglie d'argento, di bronzo e d'oro.
*Nuovo elemento delle Campagne di C&C
Generals Zero Hour.
Supera la campagna americana: aggiudicati la
vittoria al livello di difficoltà più elevato per
ottenere la medaglia d’oro. *Conquisti la
vittoria ai vari livelli di difficoltà per ottenere
le medaglie d'argento, di bronzo e d'oro.
*Nuovo elemento delle Campagne di C&C
Generals Zero Hour.
Supera la campagna dell’ELG: aggiudicati la
vittoria al livello di difficoltà più elevato per
ottenere la medaglia d’oro. *Conquisti la
vittoria ai vari livelli di difficoltà per ottenere
le medaglie d'argento, di bronzo e d'oro.
*Nuovo elemento delle Campagne di C&C
Generals Zero Hour.
Supera la Generals per ottenere questa
onorificenza. Conquisti la vittoria ai vari
livelli di difficoltà per ottenere le medaglie
d'argento, di bronzo e d'oro. Per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Sfida
Generals, a pagina 45.
Le seguenti onorificenze dipendono dalle tue statistiche generali, che si accumulano di partita in
partita.
Icona
Onorificenza
Descrizione
Stella della resistenza
Supera tutte le mappe della modalità
Schermaglia per ottenere questa medaglia.
*Il livello di difficoltà più basso che imposti
per una qualsiasi mappa determina il tipo di
medaglia di resistenza che ottieni.
*Nuovo elemento della Schermaglia di C&C
Generals Zero Hour.
Vittorie in serie
Ottieni una serie di 3 o più vittorie
consecutive per guadagnare le onorificenze
per le Vittorie in serie. La sconfitta,
l’abbandono o la resa in una partita
interrompono la serie.
Stella della rapidità
Vinci una partita in meno di dieci minuti per
aggiudicarti questa onorificenza.
Medaglia del dominio
Ottieni un’onorificenza vincendo 100, 500,
1.000 o 10.000 partite nel corso della tua
carriera in Command & Conquer Generals.
Onore supremo
Supera tutte le mappe della modalità
Schermaglia, contro il numero massimo di
nemici al livello di difficoltà Brutale, per
conquistare questa onorificenza.
Stella dell'aria
Costruisci 20 o più aerei giocando contro un
avversario controllato dal computer.
Stella del carro armato
Costruisci 50 o più carri armati giocando
contro un avversario controllato dal
computer.
Medaglia dell’apocalisse
Costruisci le armi speciali Cannone
particellare, Missile nucleare e SCUD Storm
per ottenere questa onorificenza.
21
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 22
Onorificenze multigiocatore
Nota: per ottenere le onorificenze multigiocatore, devi accumulare statistiche di partita in
partita. I dati relativi alla modalità multigiocatore sono separati dalle statistiche della modalità
Schermaglia.
Icona
Onorificenza
Descrizione
Medaglia del fair play
Per ottenere una Medaglia del fair play, devi
aver concluso il 90% di almeno 10 partite
complete con la vittoria, la sconfitta, la resa o
l’abbandono tramite i normali canali di
gioco.
Vittorie in serie
Ottieni una serie di 3 o più vittorie
consecutive nelle partite online per
guadagnare le onorificenze per le Vittorie in
serie.
La sconfitta, l’abbandono o la resa in una
partita interrompono la serie.
Medaglia del dominio
Ottieni un’onorificenza vincendo 100, 500,
1.000 o 10.000 partite nel corso della tua
carriera online.
Stella dell'aria
Costruisci 20 o più aerei giocando contro un
avversario umano.
Stella del carro armato
Costruisci 50 o più carri armati giocando
contro un avversario umano.
Caricare/salvare una partita e i file dei replay
Command & Conquer™ Generals memorizza automaticamente le partite a giocatore singolo, ogni
volta che completi con successo una missione. Inoltre, è sempre possibile memorizzare manualmente
la partita tramite il menu di pausa.
• Per caricare una partita salvata, clicca su CARICA nel menu principale, quindi su CARICA
PARTITA.
Schermata di caricamento/salvataggio
Nella schermata di caricamento/salvataggio, puoi vedere l’elenco delle partite che sono state
memorizzate, comprendente l’orario di salvataggio e la mappa utilizzata.
• Per caricare una partita, clicca sul suo nome nell’elenco, quindi seleziona CARICA PARTITA.
• Per salvare una partita, clicca sul nome della partita da sovrascrivere nell’elenco, quindi seleziona
SALVA PARTITA.
• Per cancellare una partita salvata, clicca sul nome della partita da eliminare e, quindi, su
ELIMINA.
• Per tornare alla schermata precedente, clicca su INDIETRO.
Replay
Quando completi con successo una partita a giocatore singolo o multigiocatore, su disco viene
memorizzato automaticamente un replay della missione. Nella schermata Carica replay, puoi
caricare i replay, eliminarli, copiarli sul desktop per archiviarli o condividerli con i tuoi amici.
• Per caricare un replay, clicca su CARICA nel menu principale, quindi seleziona CARICA
REPLAY.
• Per caricare un replay memorizzato, clicca sul suo nome, quindi su CARICA REPLAY.
• Per eliminare un replay, selezionalo e clicca su ELIMINA REPLAY.
• Per copiare un replay sul desktop di Windows®, selezionalo e clicca su COPIA REPLAY.
Quando ti viene richiesto, seleziona Sì per copiare il replay.
• Per tornare alla schermata precedente, clicca su Indietro.
Unità, strutture e aggiornamenti
Medaglia dell’apocalisse
Costruisci le armi speciali Cannone
particellare, Missile nucleare e SCUD Storm
giocando contro dei giocatori umani per
ottenere questa onorificenza.
Stella della rapidità
Vinci una partita in meno di dieci minuti
contro un avversario umano.
Medaglia del generale
Vinci almeno una partita online
impersonando tutti i generali per ottenere
questa onorificenza.
Ogni fazione possiede sia punti di forza che punti deboli, in combattimento. Questa sezione del
manuale copre i ruoli e le funzioni delle unità e delle strutture di ognuna di esse.
Aggiornamenti
Alcune unità e strutture possono essere aggiornate per migliorarne le capacità offensive, difensive o
di produzione.
• Per realizzare un aggiornamento disponibile, seleziona la struttura, oppure la struttura che ha
prodotto l’unità interessata. Nella finestra dell’oggetto, seleziona l’aggiornamento da realizzare:
esso viene aggiunto alla coda di produzione e il suo costo viene dedotto dai suoi fondi.
Conquista struttura
22
Ogni fazione può potenziare la propria fanteria di base, rendendola in grado di conquistare le
strutture nemiche. L’aggiornamento conquista struttura, che viene sviluppato nella caserma, ti
consente di selezionare un’unità di fanteria e, con un clic sulla struttura bersaglio, di conquistare un
edificio nemico.
• Per conquistare una struttura nemica, clicca su un’unità di fanteria e, quindi, sull’icona
conquista struttura, nella finestra dell’oggetto. Clicca sull’edificio da catturare.
23
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 24
USA
Gli Stati Uniti dispongono dell’arsenale più avanzato. Dai ranger, perfettamente addestrati ed
equipaggiati, al cannone particellare supersegreto, la fazione degli USA si trova raramente in
svantaggio dal punto di vista tecnologico. Alcuni ritengono comunque che le politiche isolazioniste
americane abbiano finito per indebolirne la macchina da guerra. Tutti sono concordi, però, nel
ritenere enormemente costoso il mantenimento della macchina da guerra USA in perfetta efficienza.
Nota: le unità di tutte le fazioni, comprese quelle USA, risultano rallentate dopo aver subito dei
danni. Questo non vale però per tutte le unità.
Nota speciale sui droni: quando le unità USA sono potenziate con dei droni volanti, questi
vengono sempre selezionati per primi come bersagli dalle unità antiaeree nemiche. I veicoli
armati con droni possono svolgere missioni di avanscoperta prima di sferrare attacchi aerei.
La nota precedente non si applica al drone da ricognizione, basato a terra.
Unità USA
Nessuno può contrastare la supremazia USA nei cieli. I Comanche americani forniscono un
supporto aereo ravvicinato ideale per le truppe di terra, mentre i caccia stealth possono colpire
l’avversario in profondità dietro le linee nemiche.
Icona
Nome
Descrizione
Bulldozer da costruzione Questo veicolo multiruolo è la colonna
portante delle forze da combattimento USA.
Tipo: costruttore
Oltre a realizzare tutte le strutture militari
americane il bulldozer da costruzione è anche
in grado di riparare le strutture occupate
ed è efficace nella bonifica dei campi minati.
Ranger
La capacità dei ranger di ripulire le strutture
neutrali, utilizzando le granate flash, li rende
Tipo: antifanteria,
molto efficaci nel combattimento urbano. I
conquista urbana,
ranger possono anche paracadutarsi sulle
pulizia di edifici
strutture neutrali, grazie all’aiuto dei
occupati dal nemico
Chinook. Quando sono addestrati a farlo, i
ranger possono anche conquistare le
strutture nemiche o le strutture tecnologiche.
Antimissile
Gli antimissile forniscono un supporto
flessibile alle difese del perimetro della tua
Tipo: anticarro, antiaerea, base. Presidia le strutture neutrali per
conquista urbana
garantire la protezione delle tue forze: gli
antimissile sono in grado di ostacolare anche
attacchi nemici portati in forze, da terra o
dall’aria. Utilizza l’attacco con il missile laser
per migliorare la precisione degli antimissile.
Esploratore
Questi esploratori avanzati della fanteria
(abilità dei generali)
USA sono un pericolo letale per il nemico.
Grazie al suo fucile di precisione a lunga
Tipo: esplorazione,
gittata, un esploratore è in grado di eliminare
antifanteria
un soldato nemico ancora prima di essere
visto. Quando è immobile, l’esploratore
diventa praticamente invisibile.
24
Icona
Nome
Descrizione
Colonnello Burton
Il colonnello Burton, esperto nelle
(aggiornamento struttura) operazioni sotto copertura, è in grado di
eliminare qualsiasi unità di fanteria
Tipo: esplorazione,
avversaria. Armato con un fucile di
infiltrazione
precisione, un coltello e delle cariche da
demolizione a tempo o a distanza, il
colonnello Burton è in grado di attraversare
qualsiasi tipo di terreno senza farsi scoprire
dal nemico.
Pilota (non addestrabile) Quando dei veicoli con corazza in titanio
vengono distrutti, il pilota può salvarsi,
Tipo: trasferimento
ritrovandosi sul campo di battaglia. Un pilota
capacità veterane
mantiene le capacità di veterano proprie del
suo veicolo, perciò assegnagli un nuovo
mezzo per trasferirgli il livello di abilità
corrispondente.
Ambulanza
Questa infermeria mobile è in grado di curare
i soldati feriti in modo che possano
Tipo: rimozione tossine, riprendere la battaglia. Inoltre, è in grado di
cura
utilizzare una speciale schiuma per ripulire il
terreno avvelenato o irradiato, aiutando così
la fanteria.
Humvee
Questo mezzo di trasporto fanteria è in grado
di ospitare a bordo fino a cinque soldati in
Tipo: trasporto,
contemporanea. Veloce e abbastanza
attacco mordi e fuggi
resistente, l’Humvee è dotato di feritoie sui
lati, che permettono ai soldati a bordo di
aprire il fuoco. Può essere aggiornato per
trasportare un drone scout, da battaglia o
*Hellfire, oppure dei missili anticarro TOW.
L’aggiornamento dei missili anticarro TOW
*
viene sviluppato nella fabbrica militare.
Carro Crusader
Il Crusader è il carro armato più veloce e
letale del mondo: è in grado di sparare i suoi
Tipo: assalto di carri
proiettili da 125mm anche contro obiettivi a
e strutture
distanza ravvicinata o elevata. Gli
aggiornamenti ne potenziano la corazza,
oppure aggiungono un drone scout, da
battaglia o *Hellfire. L’aggiornamento
corazza composita viene sviluppato presso il
*
centro strategico.
Carro Paladin
Il carro Paladin è un prototipo avanzato, che
(abilità dei generali)
spara un proiettile con propulsione a razzo e
che è in grado di colpire automaticamente i
Tipo: assalto di carri
missili nemici con il suo potente laser. Questo
e strutture
sistema d’arma è ancora in fase di sviluppo e
non può sparare con una cadenza di fuoco
elevata, per cui il Paladin dovrebbe essere
sempre supportato da altri sistemi di difesa
antiaerea. Gli aggiornamenti ne potenziano
la corazza, oppure aggiungono un drone
scout, da battaglia o *Hellfire.
L’aggiornamento corazza composita viene
*
sviluppato presso il centro strategico.
25
CCGDLX pc MAN (It)
Icona
4-11-2003
19:19
Pagina 26
Nome
Descrizione
Lanciatori Tomahawk
Questo veicolo trasporta un missile
(aggiornamento struttura) terra-terra Tomahawk. Sono disponibili
aggiornamenti per droni scout, da battaglia o
Tipo: assedio
*Hellfire.
Icona
Nome
Drone da ricognizione
*
Chinook
Il Chinook è il vero cavallo da tiro delle forze
USA: il suo compito è quello di prelevare le
Tipo: raccolta risorse,
scorte dai centri rifornimenti e consegnarle.
trasporto
Quando le circostanze lo richiedono, questo
robusto elicottero può anche essere utilizzato
per il trasporto di due veicoli e due unità di
fanteria, oppure di otto unità di fanteria.
Per ripulire una struttura occupata al nemico,
imbarca dei ranger a bordo di un Chinook ed
esegui un lancio in combattimento
sull’obiettivo.
Raptor
Il Raptor è in grado di superare qualsiasi altro
aereo militare esistente al mondo. I suoi
Tipo: assalto unità/base, quattro missili, equipaggiati sotto le ali,
esplorazione
possono colpire bersagli aerei o terrestri: una
volta esaurite le munizioni, il Raptor fa
automaticamente ritorno alla base di
partenza. Il velivolo può atterrare solo negli
aeroporti alleati, dove può essere aggiornato
con i missili laser. È particolarmente
vulnerabile nei confronti dei MIG cinesi.
Comanche
Il Comanche dispone di sistemi d’arma
multipli. Un cannone frontale da 20mm è in
Tipo: assalto unità/base, grado di garantire la protezione della
esplorazione
fanteria, mentre i quattro missili possono
danneggiare anche le corazze più robuste.
L’aggiornamento capsula lanciarazzi,
sviluppato presso l’aeroporto, posiziona una
capsula armata con razzi sull’elicottero. Una
volta esaurite le armi, il velivolo viene
rifornito in volo: a meno che non si rendano
necessarie delle riparazioni, non deve mai
fare ritorno alla base.
Bombardiere Aurora
Il bombardiere Aurora, in grado di volare a
(aggiornamento struttura) velocità supersonica durante gli attacchi, è
immune al fuoco dell’antiaerea nemica. Una
Tipo: assalto alla base
volta sganciate le armi, però, il jet rallenta a
velocità subsonica, divenendo vulnerabile al
fuoco proveniente da terra.
Caccia stealth
L’arma ideale contro l’antiaerea nemica: il
(abilità dei generali)
caccia stealth è in grado di superare non visto
buona parte delle installazioni difensive
Tipo: assalto alla base
avversarie. È infatti invisibile al nemico, fatta
eccezione per il momento in cui sgancia le sue
armi. Il caccia stealth può essere aggiornato
con i missili laser, presso l’aeroporto.
26
Carro a microonde
Descrizione
Questo veicolo mimetizzato permette di
spingersi in profondità nel territorio nemico,
senza impegnare risorse eccessive. Con
l’aggiornamento, viene installata una
mitragliatrice frontale da 20mm, utilizzata
automaticamente contro fanteria e veicoli di
piccole dimensioni.
Il carro a microonde può disattivare qualsiasi
apparecchiatura elettronica, grazie alle
frequenze delle microonde. Come misura
difensiva, dispone di un campo di microonde
che ferisce la fanteria. Sono disponibili
aggiornamenti per droni scout, da battaglia o
*Hellfire.
*
Avenger
L’Avenger, una piattaforma mobile, è in grado
di individuare bersagli volanti e terrestri
utilizzando il suo laser di difesa. Fatto questo,
altre unità nelle vicinanze possono aprire il
fuoco con maggiore efficacia contro il
bersaglio illuminato. L'Avenger può anche
abbattere gli aerei nemici. Sono disponibili
aggiornamenti per droni scout, da battaglia o
*Hellfire.
*
Aggiornamenti delle unità USA
Icona
Nome
Descrizione
Addestramento avanzato L’addestramento avanzato permette a tutte le
unità USA di ottenere lo status di veterano a
velocità doppia rispetto al normale. Per
ulteriori informazioni, consulta la sezione
Unità veterane, a pagina 9.
Granate flash
Sviluppata nella caserma, la granata flash è
un’arma efficace, a disposizione del ranger
per l’uso contro la fanteria nemica, ma non è
in grado di danneggiare i veicoli.
Drone da battaglia
Per usare una granata flash, seleziona un
ranger, clicca sull’icona nella finestra
dell’oggetto e quindi seleziona l’unità nemica
bersaglio nella finestra della battaglia. Per
tornare a usare la normale mitragliatrice,
clicca sulla sua icona nella finestra
dell’oggetto.
Il drone da battaglia, che può essere utilizzato
da qualsiasi veicolo USA, utilizza una
mitragliatrice leggera per colpire i nemici e,
in caso di necessità, può riparare il veicolo a
cui appartiene. Non può essere utilizzato
unitamente al drone scout.
27
CCGDLX pc MAN (It)
Icona
4-11-2003
Nome
Drone scout
Corazza drone
Missile TOW
Pagina 28
Descrizione
Il drone scout, che può essere utilizzato da
qualsiasi veicolo USA, amplia il campo visivo
del veicolo a cui appartiene e rivela la posizione delle
unità occultate. Non può essere utilizzato unitamente
al drone da battaglia.
Sviluppata presso il centro strategico, la corazza drone
potenzia del 25% la protezione di tutti i droni.
Sviluppato presso la fabbrica militare, il missile TOW
può essere lanciato da una Humvee contro bersagli
aerei o terrestri.
Corazza composita
Sviluppata presso il centro strategico, la corazza
composita potenzia del 25% la protezione dei carri
Crusader e Paladin.
Capsula lanciarazzi
Sviluppata presso l’aeroporto, la capsula lanciarazzi
viene installata sugli elicotteri Comanche. Quando
viene utilizzata, lancia una carica di razzi e si ricarica
dopo un breve intervallo di tempo.
Sviluppati presso l’aeroporto, i missili laser
permettono al Raptor e al caccia stealth di infliggere
danni maggiori nella misura del 25%.
Missili laser
Contromisure
Drone Hellfire
Tuta chimica
Linee di rifornimento
28
19:19
Per proteggere i considerevoli investimenti nei sistemi
d’arma aerei, gli Stati Uniti hanno sviluppato delle
contromisure efficaci contro i missili a puntamento
radar e a ricerca calorica. Tutti gli aerei USA possono
essere aggiornati con le contromisure, disponibili
presso l’Aeroporto.
Questo aggiornamento può dotare la maggior parte
delle unità USA di un drone in grado di lanciare missili
Hellfire.
Di fronte alla minaccia degli attacchi con tossine, la
fanteria e gli altri membri delle forze USA dovrebbero
essere equipaggiati con le tute chimiche. Anche se
queste tute non possono resistere in modo completo
alle tossine, permettono a chi le indossa di allontanarsi
in sicurezza dalla zona contaminata. Sono inoltre
efficaci contro attacchi radioattivi e con microonde.
Sono disponibili presso il centro strategico.
Un esercito moderno può trovarsi nell’impossibilità di
operare, in assenza dei rifornimenti necessari. Grazie
all’aggiornamento Linee di rifornimento, potrai
incrementare la resa dei Chinook, continuando così
nella tua offensiva. L’aggiornamento è disponibile
presso il centro strategico.
Icona
Nome
Cacciatore di bunker
MDTB
Arma per Drone da
ricognizione
Descrizione
Neppure due metri di cemento armato rinforzato,
sepolto sotto otto metri di terra, possono resistere
all’impatto di un cacciatore di bunker. Quando questa
bomba esplode, tutte le unità di presidio sono costrette
ad abbandonare la struttura, oppure sono eliminate.
Disponibile presso l’aeroporto.
Questo potentissimo ordigno esplosivo, un
aggiornamento per la bomba a benzina, è un’enorme
bomba progettata per esplodere a bassa quota e
provocare danni su vasta scala. È disponibile nel
centro strategico, dopo aver selezionato l’abilità del
generale bomba a benzina.
Aggiunge una mitragliatrice al drone da ricognizione.
Strutture USA
A supporto delle forze da combattimento USA ci sono diverse strutture, che forniscono energia,
rifornimenti e informazioni aggiornate sul campo di battaglia.
• Quando una struttura USA viene distrutta, i ranger che la occupavano escono all’aperto. Gli
edifici più grandi ospitano un numero maggiore di ranger.
Icona
Nome
Descrizione
Centro comando
È il cento comando a tirare le fila di tutte le operazioni
americane. Da questa struttura si attivano i bulldozer
da costruzione, che utilizzi per costruire e per riparare.
Inoltre, il centro comando controlla i sistemi radar
USA e il satellite spia. Una volta ottenuti, anche
l’attacco missilistico A10, il drone spia, la bomba a
benzina, il lancio da combattimento e la riparazione
d’emergenza sono accessibili tramite il centro
comando.
Centro rifornimenti
Il centro rifornimenti invia elicotteri Chinook a
recuperare scorte dal deposito più vicino. Anche se i
Chinook sono vulnerabili al fuoco dell’antiaerea,
possono oltrepassare qualsiasi terreno, montagne
comprese, in modo che il centro rifornimenti non resti
mai sprovvisto di denaro e risorse.
Zona di lancio
Quando una base rimane isolata dalla sua fonte di
dei rifornimenti
scorte, una zona di lancio dei rifornimenti può
rappresentare l’unico modo per salvarla dalla
distruzione. Periodicamente degli aerei da trasporto
sganceranno dei rifornimenti per aumentare il denaro
a tua disposizione. Nelle battaglie più limitate, come in
quelle più devastanti, una zona di lancio dei
rifornimenti può fare la differenza.
Reattore a fusione fredda Il reattore a fusione fredda produce cinque unità di
energia e può essere aggiornato con le aste di comando.
Per aumentare il livello energetico globale, costruisci
nuove centrali, oppure aggiorna quelle esistenti.
29
CCGDLX pc MAN (It)
Icona
4-11-2003
Nome
Caserma
Fabbrica militare
Aeroporto
Centro strategico
19:19
Pagina 30
Descrizione
Tutta la fanteria viene addestrata all’interno della
caserma. I ranger, gli antimissile e il colonnello Burton,
se feriti, possono tornare nella loro caserma per farsi
curare. Qui, infine, vengono sviluppati gli
aggiornamenti granate flash e conquista struttura.
Oltre a realizzare tutti i veicoli USA, la fabbrica
militare è in grado di ripararli. Qui viene anche creato
l’aggiornamento missile TOW.
Icona
Cannone particellare
Ogni aeroporto USA può realizzare, armare,
controllare e riparare fino a quattro aerei per volta. Per
realizzare più di quattro velivoli, è necessario costruire
più aeroporti. Tieni presente che gli elicotteri
Comanche non hanno bisogno di aeroporti per
rifornirsi. In queste strutture vengono sviluppati gli
aggiornamenti capsula lanciarazzi e missile laser.
Il centro strategico è l’elemento chiave per realizzare e
controllare le strutture più sofisticate dell’arsenale
USA. Quando realizzi un centro strategico, diventa
possibile realizzare nuove strutture. Una volta
realizzato un centro strategico, puoi applicare uno dei
seguenti piani di battaglia alle tue unità:
Il piano ricerca e distruggi aumenta il campo visivo di
tutte le truppe presenti sul campo di battaglia. Il
centro strategico, inoltre, utilizza un potente sistema
radar per rilevare le unità occultate.
Il piano di presidio migliora la robustezza delle
corazze di tutte le truppe presenti sul campo di
battaglia. Il centro strategico raddoppia la propria
robustezza e viene fortificato con sacchetti di sabbia.
Il piano di bombardamento incrementa la potenza di
fuoco di tutte le unità. Quando è attivato, all’interno
del centro strategico viene posizionato un cannone.
Qui vengono sviluppati addestramento avanzato,
corazza composita, corazza drone, tute chimiche, linee
di rifornimento e MDTB.
Nome
Lanciatore Patriot
Descrizione
Il lanciatore Patriot è l’unità difensiva delle basi
americane. È possibile collegare più lanciatori,
andando a creare una rete difensiva in grado di
concentrare il proprio fuoco su bersagli terrestri o
aerei. I Patriot sono poco efficaci contro la fanteria, per
cui necessitano di protezione contro gli attacchi
portati da queste unità.
Si tratta dell’arma USA più avanzata: il cannone
particellare spara un raggio di particelle concentrato
contro uno specchio orbitale, che lo riflette contro il
bersaglio selezionato, quale che sia la sua posizione.
Per prendere la mira con il raggio particellare, clicca
con il pulsante sinistro su una posizione qualunque
della mappa. Continua a cliccare sui bersagli fino a
quando il raggio non scompare.
Campo di detenzione
(solo C&C Generals)
Base di fuoco
Il cannone particellare necessita di un notevole
avanzamento tecnologico, come pure di energia e
denaro in quantità, per essere realizzato.
Dal campo di detenzione è possibile attivare l’arma
speciale servizi informativi, che mostra tutte le unità
nemiche presenti sulla mappa, per un breve periodo di
tempo. In C&C Generals Zero Hour, anche l'abilità
servizi informativi viene lanciata dal centro strategico.
Questa piccola base di fuoco, dotata di un cannone da
155mm, è in grado di colpire bersagli posti a grande
distanza. Se un nemico in avvicinamento riesce a
superare lo sbarramento di fuoco, sarà probabilmente
indebolito a sufficienza da essere eliminato dalla
fanteria presente all’interno della struttura.
Aggiornamenti delle strutture USA
Icona
Nome
Aste di comando
Descrizione
Le aste di comando, applicate a un qualsiasi reattore a
fusione fredda, ne aumentano la resa del 100%.
In C&C Generals Zero Hour, anche l'abilità servizi
informativi viene lanciata dal centro strategico.
*
30
31
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 32
Cina
Icona
Le forze cinesi possono contare su una risorsa pressoché inesauribile: la loro popolazione. La fazione
cinese, che fa affidamento sull’orgoglio e sul senso della nazione dei combattenti che la compongono,
è in grado di sopraffare gli avversari basandosi semplicemente sui numeri. Guardia Rossa dopo
Guardia Rossa, Battlemaster dopo Battlemaster, la macchina da guerra cinese punta a vincere per
logoramento. L’Esercito Popolare, animata da un forte spirito di corpo, è una forza di cui tener conto
nel mondo del 21° secolo.
Nota speciale sull'aggiornamento napalm nero: quando viene dato il primo via libera
all'utilizzo del napalm, un MIG cinese non deve tornare alla base per ricaricare ed effettuare un
secondo lancio.
Unità cinesi
Un qualsiasi cittadino cinese può essere tramutato senza problemi in un combattente, armandolo
con un semplice fucile. Anche i veicoli sono economici. D’altro canto, l’esperienza diretta sul campo
di battaglia evidenzia che la qualità non viene tenuta in grossa considerazione nelle fabbriche militari
cinesi.
• La Guardia Rossa e il carro Battlemaster aumentano la cadenza di fuoco quando si spostano in
gruppi numerosi. L’effetto di gruppo viene rappresentato da una stella rossa situata sotto le unità
che ne sono influenzate e può aumentare con l’aggiornamento Nazionalismo. Per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Aggiornamenti delle unità cinesi, a pagina 34.
Icona
Nome
Descrizione
Bulldozer da costruzione Il bulldozer da costruzione cinese è virtualmente
identico a quello americano.
Tipo: costruttore
Guardia Rossa
La Guardia Rossa, che rappresenta l’unità di punta
della fanteria dell’Esercito Popolare, opera al meglio in
Tipo: antifanteria,
gruppi numerosi. Le unità della Guardia Rossa sono in
conquista urbana
grado di conquistare le strutture nemiche, una volta
acquistato l'apposito aggiornamento, presso la
Caserma.
Cacciatore di carri
Un gruppo di cacciatori di carri può distruggere
un’intera divisione corazzata nemica. Armato di un
Tipo: anticarro, antiaerea, lanciarazzi RPG, il cacciatore di carri può attuare una
conquista urbana
tattica mordi e fuggi contro i lenti carri nemici, oppure
puoi trovare riparo nelle strutture occupate, dalle
quali aprire il fuoco. Questa unità diventa però ancora
più pericolosa quando viene messa con le spalle al
muro, in quanto può posizionare una carica di TNT sul
veicolo nemico, distruggendolo all’istante.
Hacker
Mentre il nemico si preoccupa delle unità più potenti,
(aggiornamento struttura) è l’hacker quello che può mettere a segno il colpo
decisivo. Quando l’hacker si avvicina a una struttura
Tipo: raccolta di fondi,
nemica, può utilizzare il suo collegamento satellitare
neutralizzazione di
per neutralizzarla, unitamente a tutte le unità e le
strutture nemiche
strutture che dipendono da essa. Gli hacker possono
anche addentrarsi nella rete di Internet per depredare
le risorse dell’economia mondiale.
32
Nome
Descrizione
Loto Nero
Loto Nero, hacker esperta, è in grado di conquistare
(aggiornamento struttura) strutture, bloccare veicoli e rubare denaro
all’avversario. Sempre mimetizzata, è difficile da
Tipo: esplorazione,
vedere e ancor più da catturare.
infiltrazione
Camion dei rifornimenti Il camion dei rifornimenti, che rappresenta l’elemento
primario della catena di raccolta delle risorse cinese:
Tipo: raccolta di risorse
esso trasporta le scorte dai depositi al suo centro
rifornimenti. Il camion dei rifornimenti è più
economico da realizzare e si può produrre in grandi
quantità.
Carro Battlemaster
Il Battlemaster, carro armato standard dell’esercito
cinese, è economico da produrre e molto flessibile.
Tipo: assalto di carri
Quando viene utilizzato per condurre invasioni, il
e strutture
Battlemaster è l’ideale per abbattere le difese nemiche
e conquistare le installazioni. Può essere aggiornato
con proiettili all’uranio e con l’abilità carri nucleari,
presso la struttura missile nucleare.
Cannone Inferno
Questo cannone a lunga gittata scaglia dei proiettili al
(aggiornamento struttura) napalm oltre le difese avversarie, andando a colpire le
strutture. È possibile attuare l’aggiornamento napalm
Tipo: assedio
nero, presso la fabbrica militare.
Carro Dragon
Il carro Dragon, un contenitore di napalm semovente,
è particolarmente efficace contro la fanteria. Quando
Tipo: antifanteria,
le forze nemiche avanzano, il carro Dragon può creare
bonifica strutture presidiate una parete di fiamme a 180°.
Crawler
Questo grande mezzo da trasporto truppe può ospitare
fino a otto Guardie Rosse, per dispiegarle poi in un
Tipo: trasporto,
istante: è inoltre dotato di un dispositivo per rilevare
rilevamento unità
unità nemiche occultate. Quando ha a bordo delle
occultate
truppe, questo mezzo rappresenta la soluzione ideale
per conquistare le strutture più importanti presenti sul
campo di battaglia.
Carro Overlord
Grande e lento, il carro Overlord rappresenta un
(aggiornamento struttura) avversario potente, da non sottovalutare. Oltre alle sue
capacità di fuoco di base, infatti, questo carro può
Tipo: assalto di carri
passare letteralmente sopra i veicoli nemici. Sul retro
e strutture
del carro si può posizionare un bunker, un cannone
gatling o un diffusore. L’Overlord può essere
potenziato con proiettili all’uranio e con l’abilità carro
nucleare, presso la struttura missile nucleare.
Carro gatling
Quest’arma è letale contro la fanteria e contro
qualsiasi altro bersaglio poco corazzato.
Tipo: antifanteria
L’aggiornamento cannone a nastro, eseguito presso la
fabbrica militare, aumenta ulteriormente la sua
potenza di fuoco.
33
CCGDLX pc MAN (It)
Icona
4-11-2003
Nome
Cannone nucleare
(abilità dei generali e
aggiornamento struttura)
Tipo: assedio
MIG
Tipo: assalto unità/base,
esplorazione
Postazione d’ascolto
Helix
Carro ECM
19:19
Pagina 34
Descrizione
Il cannone nucleare, che rappresenta il pezzo di
artiglieria più pericoloso mai creato, è in grado di
sparare cariche nucleari di potenza limitata a distanza
considerevole. Le unità nemiche continuano a subire
danni per via delle radiazioni.
Il cannone nucleare può essere aggiornato con i
proiettili a neutroni, presso la struttura missile
nucleare.
Questo caccia multiruolo rappresenta l’unità aerea di
base della fazione cinese. Nelle prime fasi di una
guerra, i cinesi possono dominare i cieli e infliggere
danni considerevoli agli avversari. Ogni MIG è armato
con due missili al napalm e un gruppo di questi velivoli
può creare una vera e propria tempesta di fuoco. Il
MIG può essere aggiornato con il napalm nero presso
la fabbrica militare, come pure con la corazza MIG,
presso l’aeroporto.
La Cina ha sviluppato delle tecnologie di sorveglianza
molto avanzate, destinate all’impiego su unità a basso
costo sulla linea del fronte. La postazione d’ascolto
può rilevare i movimenti delle unità, comprese quelle
mimetizzate, in un territorio molto ampio, ed è
potenziata con delle unità anticarro.
Questo grande elicottero è in grado di trasportare la
fanteria e alcuni veicoli su ogni genere di terreno.
L’Helix, estremamente flessibile, può essere aggiornato
con un diffusore, un cannone gatling o un bunker da
battaglia. È anche possibile installarvi delle bombe al
napalm, per incrementare la potenza di fuoco.
Queste contromisure elettroniche, installate su un
veicolo, proteggono l’avanzata delle colonne delle
forze cinesi. Un disturbatore multi-frequenza ostacola
gli attacchi con missili e razzi, che spesso mancano il
loro bersaglio. Il raggio emesso dall’unità può anche
essere usato per disabilitare le apparecchiature
elettroniche dei mezzi nemici.
Aggiornamenti delle unità cinesi
Icona
Nome
Proiettili all’uranio
Descrizione
I proiettili all’uranio, sviluppati presso il missile
nucleare, aumentano del 25% la potenza di fuoco dei
carri Battlemaster e Overlord.
Carri nucleari
I carri nucleari, sviluppati presso la struttura del
missile nucleare, aumentano del 25% la velocità dei
carri Battlemaster e Overlord. I veicoli aggiornati
possono esplodere quando vengono distrutti.
Sviluppato presso la fabbrica militare, il napalm nero
aumenta del 25% la potenza di fuoco di tutte le unità a
fiamma e del cannone Inferno.
Napalm nero
34
Icona
Nome
Cannone a nastro
Descrizione
Il cannone a nastro, sviluppato presso la fabbrica
militare, incrementa del 25% i danni provocati da
tutte le armi di tipo gatling.
Corazza MIG
La corazza MIG, sviluppata presso l’aeroporto,
aumenta del 25% la protezione dei caccia MIG.
Nazionalismo
Sviluppato presso il centro di propaganda, il
nazionalismo aumenta l’effetto di gruppo di tutte le
unità di Guardia Rossa, dei cacciatori di carri e del
carro Battlemaster. Per ulteriori informazioni
sull’effetto orda, consulta la sezione Unità cinesi, a
pagina 32.
I proiettili a neuroni, dei quali si sospettava da tempo
l’esistenza nell’arsenale cinese, distruggono il
personale nemico, senza provocare danni a strutture e
unità. I proiettili a neutroni vengono lanciati dal
cannone nucleare e sono acquistati nella struttura
missile nucleare.
Proiettili a neutroni
Strutture cinesi
L’industria delle costruzioni cinese, che predilige i progetti semplici, guarda sempre il lato pratico e,
con gli opportuni aggiornamenti, può arrivare a sviluppare tecnologie molto interessanti. Le difese si
appoggiano alla strategia della protezione basata sul volume.
• Tutte le strutture cinesi si possono proteggere con le mine. Per posare delle mine intorno a una
struttura cinese, selezionala, quindi scegli l’icona delle mine, nella finestra dell’oggetto.
Icona
Nome
Descrizione
Centro comando
Il centro comando, che è in assoluto la prima struttura
da realizzare in una base cinese, genera i bulldozer da
costruzione che creano tutti gli altri edifici. Fra gli
aggiornamenti rientrano la mappa radar e le mine.
Quando sono disponibili, inoltre, le abilità attacco
monetario, riparazione d’emergenza, mine a
frammentazione, sbarramento di artiglieria e impulso
EMP vengono attivate da questa struttura.
Centro rifornimenti
Il centro rifornimenti cinese riceve e immagazzina le
risorse recuperate e consegnate dai camion dei
rifornimenti che crea. La costruzione di camion dei
rifornimenti aggiuntivi velocizza il processo di raccolta
delle risorse.
Bunker
Un bunker cinese può ospitare fino a cinque soldati,
posti di sorveglianza in una determinata zona. Le unità
possono uscire singolarmente o simultaneamente dalla
struttura, che è adatta a ospitare un raggruppamento
delle varie unità di fanteria cinesi.
35
CCGDLX pc MAN (It)
Icona
4-11-2003
Nome
Reattore nucleare
Caserma
Fabbrica militare
19:19
Pagina 36
Descrizione
Il reattore nucleare rappresenta una fonte energetica
potente ma instabile: per questo dovrebbe essere
sempre costruito a distanza di sicurezza dalle altre
strutture. Quando viene attivata la modalità carico
extra, il reattore genera potenza aggiuntiva, subendo
però dei danni: se tale modalità non viene disattivata
in tempo, è possibile che l’intera struttura arrivi a
esplodere.
Tutte le unità della fanteria cinese vengono addestrate
all’interno della caserma. Qui viene sviluppato anche
l’aggiornamento conquista struttura.
Aggiornamenti delle strutture cinesi
Icona
La fabbrica militare cinese costruisce e ripara i veicoli
di questa fazione. Qui vengono sviluppati gli
aggiornamenti cannoni a nastro e napalm nero.
Aeroporto
L’aeroporto può produrre, riparare e mantenere fino a
quattro velivoli MIG. Qui viene sviluppato
l’aggiornamento corazza MIG.
Cannone gatling
Il cannone gatling, una devastante macchina da guerra,
può essere utilizzato tanto contro bersagli aerei,
quanto contro bersagli terrestri. La velocità di fuoco
può essere incrementata del 25% con l’aggiornamento
cannoni a nastro, che viene sviluppato nella fabbrica
da guerra.
Dal centro di propaganda provengono dei messaggi
che spronano le truppe impegnate sul campo. Gli
aggiornamenti permettono di infervorare le unità
cinesi col pensiero nazionalista. Qui sono sviluppati gli
aggiornamenti nazionalismo e messaggi subliminali.
Il missile nucleare, l’arma speciale cinese, è in grado di
annientare la base nemica con un solo colpo. Anche se
ci vuole tempo per preparare e lanciare il missile
nucleare, esso può distruggere più strutture e irradia la
zona circostante il punto d’impatto. La sua costruzione
e l’armamento richiedono una grande quantità di
energia. In questa struttura vengono sviluppati gli
aggiornamenti proiettile all’uranio e carro nucleare.
Quando l’Esercito Popolare si lancia all’offensiva, le
sue unità cercano il punto di riferimento nel diffusore:
tutte le truppe che si trovano entro il campo d’azione
di questo metodo di propaganda vengono curate. Il
diffusore rappresenta un ottimo metodo per curare le
unità e per riportarle rapidamente nel cuore della
battaglia.
Il centro Internet può ospitare fino a otto Hacker, che
lavorando insieme renderanno al meglio. Il centro
Internet può essere aggiornato con violazione satellite
I e violazione satellite II.
Nome
Mine
Descrizione
Le mine, che possono essere sviluppate in qualsiasi
struttura cinese, circondano l’edificio e sono invisibili
al nemico.
Radar
Sviluppato e utilizzato nel centro di comando, il radar
attiva la mappa radar nella barra di comando.
Messaggi subliminali
I messaggi subliminali, sviluppati presso il centro di
propaganda, aumentano del 25% l’effetto dei diffusori.
Mine a neutroni
Le Mine a neutroni sono delle armi antiuomo letali
contro chiunque cerchi di prendere il controllo delle
strutture che proteggono. Le Mine a neutroni possono
anche eliminare gli autisti dei veicoli, che diventano
così neutrali e possono essere conquistati.
L’aggiornamento violazione satellite I, eseguito presso
il centro Internet, rivela la conformazione del
territorio circostante ogni centro comando sulla
mappa.
Dal centro Internet, violazione satellite II permette di
rilevare periodicamente tutte le frequenze del satellite
avversario, rilevando per alcuni istanti tutto ciò che è
in grado di vedere.
Violazione satellite I
Centro di propaganda
Missile nucleare
Diffusore
Centro Internet
36
Violazione satellite II
ELG
L’ELG, che in sostanza è una rete del terrore estesa su scala mondiale, predilige la velocità alla pura
forza distruttiva. L’ELG, che fa affidamento soprattutto sul fanatismo dei suoi componenti, invia i
propri soldati semplici direttamente contro il nemico, mantenendo sempre aperta una via di fuga per
i suoi componenti primari.
L’ELG non è strutturato per affrontare battaglie dirette su vasta scala. I suoi comandanti cercano di
sfruttare sempre la conformazione del terreno. Privo dell’appoggio ufficiale di un qualsiasi governo,
l’ELG è maestro nello sfruttare al meglio qualsiasi risorsa disponibile. Le unità dell’ELG sono in
grado di recuperare risorse direttamente sul campo di battaglia e, tramite delle speciali reti di tunnel,
sono in grado di fare la loro comparsa praticamente in qualsiasi punto della mappa. Se riescono a
sconfiggere il nemico, le forze dell’ELG possono ottenere del denaro per finanziare la loro guerra
sotterranea.
Nota speciale sulla Folla inferocita: la folla inferocita non può essere posta di presidio,
trasportata o spostata tramite Reti di tunnel.
L'interferenza GPS non funziona sulla folla inferocita.
Nota speciale sul potere dell'ELG: se l'ELG cattura un reattore nucleare o un reattore a fusione
nemico può aumentare la velocità di realizzazione delle proprie strutture.
37
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 38
Unità ELG
Icona
Le unità da combattimento dell’ELG tendono a essere leggere ed estremamente economiche. Le più
efficaci sono predisposte per l’autodistruzione, cosa che rende difficile per l’ELG affrontare una
campagna militare duratura contro un esercito nemico regolare.
L’ELG è esperto nel recupero di armi da guerra risalenti all’epoca sovietica: tramite il trafficante
d’armi e il mercato nero, è in grado di assemblare squadre di carri e di tecniche che, se utilizzate in
modo rapido ed efficace, possono rappresentare un serio pericolo per un nemico impreparato.
Icona
Nome
Descrizione
Operaio
L’operaio, che rappresenta l’unità da costruzione di
base dell’ELG, può essere utilizzato per realizzare e
Tipo: costruttore,
riparare le strutture dell’ELG. Quando una struttura è
raccolta di risorse
minata, oppure viene piazzata una bomba, l’operaio è
in grado di disarmare gli ordigni. Economico da
realizzare, dispone di difese molto scarse nei confronti
degli attacchi nemici.
L'operaio può essere aggiornato con delle scarpe da
operaio, al mercato nero.
Ribelle
Il ribelle dell’ELG è animato da spirito combattivo, più
che equipaggiato in modo ottimale: l’unità di fanteria
Tipo: antifanteria,
dell’ELG, infatti, è armata con un semplice fucile. Il
conquista urbana
ribelle si può aggiornare con proiettili perforanti al
mercato nero, con la mimetizzazione al palazzo e con
l’abilità conquista struttura, presso la caserma.
Soldato RPG
Il soldato RPG rappresenta l’arma di base dell’ELG
contro i veicoli corazzati nemici. Per renderlo ancora
Tipo: anticarro, antiaerea, più efficace, può essere aggiornato con razzi perforanti
conquista urbana
al mercato nero. I soldati RPG sono particolarmente
utili quando presidiano delle strutture poste a difesa
contro le sortite dei carri avversari.
Terrorista
Ci sono poche difese efficaci contro la determinazione
di un terrorista. Questa unità dell’ELG ha un costo di
Tipo: antistruttura,
addestramento irrisorio e, armata con diversi
anticarro
chilogrammi di C4, è pronta a lanciarsi contro le unità
o le strutture nemiche, autodistruggendosi all’impatto.
I terroristi possono impadronirsi di vetture, per
mettere a segno attacchi ancora più rapidi e devastanti.
Dirottatore
Questi spericolati furfanti sono stati reclutati per
(abilità dei generali)
rubare veicoli per la causa dell’ELG. Quando è
inattivo, il dirottatore si mischia fra la folla, rendendosi
Tipo: antiveicolo
invisibile: non appena riceve l’ordine di entrare in
azione, salta su un veicolo, ne uccide il conducente e
prende il controllo del volante. Non è in grado di agire
contro unità di livello Elite ed Eroe.
Jarmen Kell
Questo mercenario è un tiratore abilissimo, capace
(aggiornamento struttura) di rendersi praticamente invisibile al nemico.
Operando da solo, può occupare intere strutture senza
farsi scoprire. Utilizzando un mirino telescopico, può
Tipo: esplorazione,
eliminare gli autisti all’interno dei veicoli avversari:
infiltrazione
una volta fatto, la fanteria dell’ELG potrà prendere il
controllo del mezzo.
38
Nome
Furgone radar
Descrizione
Da un furgone radar in movimento, l’ELG può tenere
traccia dei movimenti del nemico. Questa unità
mobile può essere nascosta o riposizionata in base
all’evolversi della situazione sul campo di battaglia.
Utilizzando l’aggiornamento scansione furgone radar,
disponibile presso il mercato nero, è possibile mostrare
per alcuni istanti la posizione di tutte le unità nemiche
sulla mappa.
Tecnica
La tecnica, un furgoncino con una mitragliatrice
installata nel retro, può rivelarsi un’arma efficace
Tipo: trasporto,
contro la fanteria e contro altri veicoli leggeri. Quando
antifanteria
un nemico viene distrutto, una tecnica può
recuperarne dei componenti per migliorare la propria
arma e i propri proiettili. La fanteria può salire a bordo
di una tecnica, utilizzandola come trasporto truppe
improvvisato. La tecnica può essere aggiornata con
proiettili perforanti, al mercato nero.
Carro Scorpion
Questi carri leggeri, piuttosto antiquati,
rappresentano un elemento fondamentale della
Tipo: antistruttura,
strategia mordi e fuggi dell’ELG. Veloci e scarsamente
anticarro
corazzati, gli Scorpion non sono certo all’altezza dei
mezzi corazzati più pesanti, anche se possono essere
aggiornati con il razzo Scorpion presso il trafficante
d’armi e con i proiettili tossici presso il palazzo.
Buggy lanciarazzi
Questo veicolo leggero, in grado di muoversi su tutti i
(aggiornamento struttura) terreni, è dotato di una piccola batteria di missili a
lungo raggio, che può trasportare in diverse zone della
mappa. Quando attacca un nemico, la buggy
lanciarazzi lancia tutti i suoi proiettili e, subito dopo,
deve ricaricare. La buggy lanciarazzi si può potenziare
con i proiettili perforanti e le munizioni buggy
lanciarazzi, al mercato nero.
Folla inferocita
L’ELG può incitare una folla inferocita, spingendola ad
(aggiornamento struttura) assalire le postazioni nemiche. Una folla inferocita è
inizialmente composta da cinque persone, ma può
Tipo: antifanteria,
crescere rapidamente di numero: i generali dell’ELG
antistruttura
possono anche decidere di armare la folla con degli
AK-47 e di utilizzarla per sferrare un attacco con
bombe incendiarie contro un’unità o un’installazione
nemica. È disponibile, presso il palazzo,
l’aggiornamento arma la folla.
Contaminatore
Il contaminatore, grazie ai numerosi serbatoi di cui è
fornito, è in grado di rilasciare un letale veleno che
Tipo: antifanteria,
contamina il terreno per un determinato periodo di
bonifica strutture
tempo, provocando malattie e morte nelle unità di
fanteria che vi entrano in contatto. Quando è
immobile, il contaminatore può proseguire nella
contaminazione della zona, rappresentando così
un’efficace difesa contro l’avanzata della fanteria
nemica. Il contaminatore è l’ideale per ripulire una
struttura presidiata dagli avversari. Presso il palazzo è
disponibile l’aggiornamento antrace-beta.
39
CCGDLX pc MAN (It)
Icona
40
4-11-2003
19:19
Pagina 40
Nome
Descrizione
Camion-bomba
Mimetizzato come un veicolo nemico, il
(aggiornamento struttura) camion-bomba può cogliere l’avversario di sorpresa,
con conseguenze terribili. Il fanatico al volante è
Tipo: antistruttura
pronto a scagliarsi contro un’unità o una struttura
nemica, facendo detonare la carica esplosiva che
trasporta a bordo. Gli aggiornamenti aggiungono
esplosivo o testate biologiche e possono essere usati
anche in modo combinato.
Cannone quadruplo
Queste armi dell’epoca sovietica, che vengono
acquisite tramite il trafficante d’armi, possono
Tipo: antiaerea
proteggere le unità dell’ELG dagli attacchi portati
dall’alto. Equipaggiati con quattro mitragliatrici
pesanti, i cannoni quadrupli possono attaccare
bersagli aerei o di terra. Quando un’unità viene
distrutta, è possibile recuperarne i rottami per
potenziare i sistemi d’arma del cannone quadruplo.
Infine, al mercato nero è disponibile l’aggiornamento
proiettili perforanti.
Lanciatore SCUD
Questi sistemi missilistici terra-terra, risalenti
(abilità dei generali e
all’epoca sovietica, possono provocare danni
aggiornamento struttura) considerevoli alle installazioni nemiche. Il lanciatore
SCUD può utilizzare due tipi di testate: una con
Tipo: assedio
esplosivo ad alto potenziale e una contenente una
bomba all’antrace, che contamina la zona circostante
il punto d’impatto. Presso il palazzo è disponibile
l’aggiornamento antrace-beta.
Carro Marauder
Questi carri, acquisiti tramite il trafficante d’armi,
(abilità dei generali)
hanno una portata e una capacità difensiva superiori a
quelle dello Scorpion. Il carro Marauder può utilizzare
Tipo: antistruttura,
i resti dei nemici sconfitti per potenziare i propri
anticarro
cannoni. I generali a una stella possono sviluppare
questo tipo di unità, che si può aggiornare con
proiettili tossici presso il palazzo.
Sabotatore
Questa unità di fanteria è sottoposta a un
addestramento speciale per quanto riguarda
mimetizzazione e sabotaggio. Capace di scalare ogni
dirupo, il sabotatore può infiltrarsi nella base nemica,
penetrando negli edifici e disattivandoli. Se un
sabotatore entra in un centro comando nemico, azzera
tutte le abilità dei generali che vi si trovano.
Moto da combattimento La moto da combattimento, guidata da soldati della
fanteria, è un’unità da combattimento a basso costo e
molto veloce. Ottima per le operazioni di ricognizione,
acquisisce inoltre le abilità della fanteria dell’ELG che
la utilizza.
Autobus da battaglia
Un autobus civile rinforzato: l’autobus da battaglia
può trasportare al fronte unità di fanteria. Le truppe a
bordo possono sparare dai finestrini. Quando viene
immobilizzato, l’autobus da battaglia si trasforma in
una sorta di bunker per le truppe a bordo.
Aggiornamenti delle unità ELG
Icona
Nome
Mimetizzazione
Arma la folla
Proiettili perforanti
Descrizione
La mimetizzazione, che viene sviluppata nel palazzo,
nasconde i ribelli che non utilizzano le armi alla vista
dei nemici. Per ulteriori informazioni, consulta la
sezione Unità ELG, a pagina 38.
L’aggiornamento arma la folla, sviluppato presso il
palazzo, mette degli AK-47 nelle mani della folla
inferocita. Per ulteriori informazioni, consulta la
sezione Unità ELG, a pagina 38.
I proiettili perforanti, sviluppati sul mercato nero,
incrementano del 25% la potenza di fuoco di ribelli,
tecniche, cannoni quadrupli e Jarmen Kell.
Razzi perforanti
Sviluppati sul mercato nero, i razzi perforanti
incrementano del 25% la potenza di fuoco di tutti i
razzi.
Munizioni buggy
lanciarazzi
Le munizioni buggy lanciarazzi, che vengono
sviluppate sul mercato nero, incrementano del 25% il
numero di razzi lanciati dalla buggy lanciarazzi per
ogni salva di colpi. Per ulteriori informazioni, consulta
la sezione Unità ELG, a pagina 38.
Sviluppato presso il trafficante d’armi, il razzo
Scorpion aggiunge un razzo montato lateralmente al
carro Scorpion. Dopo l’uso, è necessario un breve
tempo di ricarica.
Sviluppato presso il palazzo. Tutte le unità che
utilizzano tossine vedono aumentare del 25% i danni
che infliggono.
Razzo Scorpion
Antrace-beta
Proiettili tossici
Biobomba
Sviluppati presso il palazzo, i proiettili tossici
aggiungono una minima quantità di antrace ai colpi
dei carri Scorpion e Marauder. L’antrace contamina
l’area bersaglio per un breve periodo di tempo.
La biobomba, che viene utilizzata dal camion-bomba,
contamina la zona dell’esplosione con delle tossine
biologiche e può essere utilizzata in congiunzione con
la bomba ad alto potenziale, per incrementarne
l’effetto.
Per aggiungere una biobomba a un camion-bomba,
seleziona quest’ultimo e quindi sull’icona relativa,
nella finestra dell’oggetto.
41
CCGDLX pc MAN (It)
Icona
4-11-2003
19:19
Pagina 42
Nome
Descrizione
Bomba ad alto potenziale La bomba ad alto potenziale, utilizzata dal camionbomba, incrementa del 100% i danni provocati. Può
essere usata insieme alla biobomba per incrementarne
gli effetti.
Per aggiungere una bomba ad alto potenziale a un
camion-bomba, seleziona quest’ultimo e, quindi, clicca
sull’icona relativa, nella finestra dell’oggetto.
Riparazione
La riparazione, sviluppata sul mercato nero, permette
ai veicoli dell’ELG di ripararsi in modo autonomo.
Icona
Nome
Rete di tunnel
Trappola demolitrice
Scansione radar
Scarpe da operaio
Ordigno esplosivo
Sviluppata sul mercato nero, la scansione radar
permette ai furgoni radar di rilevare le unità occultate
e di esaminare determinati settori della mappa.
L’effetto è di durata limitata e richiede un certo tempo
per ricaricarsi.
Per utilizzare la scansione radar, seleziona un furgone
radar e quindi clicca sull’icona nella finestra
dell’oggetto. A questo punto, clicca sull’area della
mappa che vuoi esaminare.
Gli operai dell’ELG, quando sono dotati di scarpe,
possono muoversi più rapidamente, incrementando la
loro produttività. Le calzature sono disponibili presso
il mercato nero.
L’aggiornamento Ordigno esplosivo permette alle
unità ribelli di piazzare delle cariche esplosive
invisibili su qualsiasi struttura o edificio. Qualsiasi
combattente che cercherà di prendere il controllo
provocherà la detonazione della bomba. Disponibile
presso la caserma.
Caserma
Postazione Stinger
Strutture ELG
In una grande città, le strutture dell’ELG tendono a mimetizzarsi con il tessuto urbano che le
circonda. Sperando di passare inosservati, i generali dell’ELG hanno deciso di non fortificare i loro
edifici, consci del fatto che, nella peggiore delle ipotesi, potranno realizzarne di nuovi a poco prezzo,
in una nuova posizione.
• Quando una struttura dell’ELG viene distrutta, rimane sul terreno un rifugio ELG. Se
quest’ultimo non viene eliminato, ne fuoriesce un operaio che si mette all’opera per ricostruire
l’edificio.
Icona
Nome
Descrizione
Centro comando
L’ELG recluta e addestra i suoi operai nel centro
comando. Una volta acquisite, le abilità imboscata,
bomba all’antrace e riparazione d’emergenza vengono
utilizzate da questa struttura.
Nucleo rifornimenti
L’ELG immagazzina le sue risorse in uno o più nuclei
rifornimenti. Quando vengono creati, i nuclei
rifornimenti vengono gestiti da un operaio, che inizia
immediatamente a raccogliere risorse.
42
Trafficante d’armi
SCUD Storm
Descrizione
La rete di tunnel permette ai combattenti dell’ELG di
portarsi nella base nemica fin dai primi istanti della
battaglia. Puoi realizzare degli ingressi multipli per la
rete di tunnel, che può arrivare a ospitare fino a dieci
unità in contemporanea, ognuna delle quali può essere
indirizzata verso un’uscita diversa. La rete di tunnel è
presidiata da due soldati RPG e da una torretta armata.
La rete di tunnel può essere aggiornata con la rete
mimetica.
Queste bombe nascoste possono rappresentare
un’ottima difesa perimetrale e di presidio di punti di
passaggio obbligati. Una trappola demolitrice si può
attivare in due modi distinti: con il rilevamento di
prossimità o con controllo manuale.
Per utilizzare una trappola demolitrice nella modalità
manuale, clicca su di essa e quindi sull’icona del
controllo manuale, nella finestra dell’oggetto. Per far
saltare la carica, clicca sull’icona detonazione cariche.
Tutte le unità di fanteria dell’ELG, compresi ribelle,
terrorista, folla inferocita, soldato RPG e Jarmen Kell,
vengono addestrate nella caserma. Qui viene
sviluppato anche l’aggiornamento conquista struttura.
Per proteggere le sue basi contro i bombardamenti,
l’ELG utilizza dei missili portatili Stinger. Dietro le
barricate formate da sacchi di sabbia delle postazioni
Stinger, tre soldati prendono di mira gli aerei in arrivo.
Quando uno di loro cade, gli altri due continuano a
combattere fino all’arrivo di un sostituto. Gli Stinger
possono essere utilizzati anche contro le forze di terra.
La postazione Stinger può essere potenziata con dei
razzi perforanti al mercato nero.
La postazione stinger può essere aggiornata con la rete
mimetica.
Quando l’ELG ha bisogno di veicoli, è qui che si reca:
il trafficante d’armi locale è in grado di recuperare
armamenti di buona qualità da ogni parte del mondo.
Qui viene anche sviluppato l’aggiornamento razzo
Scorpion.
Quando la minaccia si fa grave, l’ELG può scatenare lo
SCUD Storm. I nove razzi SCUD lanciati da questa
super-arma contengono testate biologiche, in grado di
danneggiare o uccidere le unità nemiche all’impatto.
Può essere aggiornato con l’antrace-beta, presso il
palazzo.
43
CCGDLX pc MAN (It)
Icona
4-11-2003
Nome
Palazzo
Mercato nero
Strutture false
19:19
Pagina 44
Descrizione
Il palazzo, il luogo dove sono custoditi gelosamente i
segreti dell’ELG, può creare importanti aggiornamenti
per le armi e per le difese, come pure degli attacchi di
tipo biologico. Fino a cinque guerrieri dell’ELG
possono presidiare questa struttura, che non può mai
cadere in mano nemica. Qui vengono sviluppati
mimetizzazione, antrace-beta, arma la folla e proiettili
tossici.
Grazie al mercato nero, l'ELG è in grado di mettere le
mani su munizioni e tecnologie altrimenti introvabili.
Inoltre, grazie alle attività del mercato nero, l’ELG può
ottenere un piccolo, ma costante, flusso di denaro. Qui
vengono sviluppati gli aggiornamenti proiettili
perforanti, riparazione, scansione radar, razzi
perforanti e munizioni buggy lanciarazzi.
Le strutture false, efficaci strumenti diversivi, possono
spingere il nemico a modificare la propria strategia,
oppure a sprecare risorse preziose. Esse possono essere
trasformate manualmente in trappole esplosive, per
ferire o uccidere i nemici nelle vicinanze. È possibile,
inoltre, trasformarle in strutture vere e proprie,
rovesciando le sorti sul campo di battaglia.
Aggiornamenti delle strutture dell'ELG
Icona
Nome
Rete mimetica
Descrizione
Applicando una rete mimetica su postazioni Stinger e
reti di tunnel, le strutture vengono protette dal telo
mimetico.
Struttura fortificata
L’aggiornamento struttura fortificata potenzia la
corazza esterna delle strutture dell’ELG. È disponibile
al palazzo.
Strutture tecnologiche
Le strutture tecnologiche, situate in posizione chiave sul campo di battaglia, possono essere
conquistate dalla tua fazione per fornire funzionalità produttive al tuo esercito. Nelle partite più
prolungate, il loro controllo può fare la differenza fra la vittoria e la sconfitta.
Nota: per assumere il controllo delle strutture tecnologiche devi disporre dell’aggiornamento
conquista, disponibile tramite la caserma. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione
Conquista struttura, a pagina 23.
Icona
Nome
Descrizione
Derrick
Quando viene conquistato, un derrick ti garantisce
all’istante 1.000 dollari, oltre a un flusso costante di
entrate in seguito.
Raffineria
44
Icona
Nome
Ospedale
Descrizione
Un ospedale garantisce una cura continua di tutti i
fanti feriti in battaglia.
Garage
Un Garage ripara in modo continuo i veicoli
danneggiati sul campo di battaglia.
Postazione di artiglieria
Questa postazione spara contro i nemici terrestri che
si trovano a distanza di tiro.
Centro rinforzo
Presso un centro rinforzo viene paracadutato
regolarmente un tuo veicolo d’assalto: solitamente, si
tratta di un carro armato.
Sfida Generals
Nella Sfida Generals, sei al comando dell’esercito di un generale, dotato di unità, strutture e
aggiornamenti specializzati. Ogni esercito ha un accesso più rapido o economico alle armi e alle
strutture necessarie per ottenere la vittoria utilizzando le tattiche nelle quali eccelle. Le strategie di
ogni singolo generale ti costringeranno a elaborare le giuste contromosse, per colpire i suoi punti
deboli.
• Alcuni elementi delle normali forze armate di Stati Uniti, Cina ed ELG sono disponibili negli
eserciti di determinati generali: in altri casi, invece, sono presenti unità che non si trovano
altrove.
• Tutti gli eserciti della Sfida Generals si possono utilizzare nelle modalità Schermaglia e Online.
Avviare una Sfida Generals
Per iniziare una partita Sfida Generals:
1. Nel menu principale, clicca su GIOCO SINGOLO.
2. Nel menu del gioco singolo, clicca su SFIDA.
3. Seleziona un livello di difficoltà.
• Per il trionfo ai livelli di difficoltà superiori vengono concesse delle onorificenze di maggior
pregio. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Onorificenze, a pagina 20.
4. Nella schermata Scegli il tuo generale, seleziona il generale che vuoi utilizzare.
• Per scegliere un generale, clicca su un’icona sullo schermo: più in basso puoi leggere la biografia
del generale che stai selezionando.
5. Per iniziare una partita con il generale selezionato, clicca su GIOCA PARTITA: verranno
caricati la prima mappa e i generali avversari.
Una raffineria riduce il costo di produzione di tutte le
tue unità.
45
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 46
Generale Malcolm “Ace” Granger
Il generale Granger ha sviluppato delle nuove tecniche relativamente alla
gestione del carburante e all’impiego di risorse durante le operazioni di
superiorità aerea. Queste tattiche sono state utilizzate con successo in Iraq,
in Afghanistan e in altri teatri di combattimento. I suoi squadroni sono
famosi per la precisione di esecuzione e per la ferrea volontà nel portare a
termine la propria missione.
Generale Malcolm
“Ace” Granger
Modifiche all’esercito
•
•
•
•
•
•
Tutti gli aerei ricevono dei sistemi di difesa laser.
La produzione degli aerei è meno costosa.
Il Caccia stealth è disponibile fin dall’inizio.
Il Carro Crusader non è disponibile.
Il Carro Paladin non è disponibile.
Quando crei un centro rifornimenti o una fabbrica militare, puoi costruire i Chinook da
combattimento oltre a quelli normali.
Generale Alexis Alexander
Descrizione
Fazione: Stati Uniti
Grado: Generale a 4 stelle
Arma: Forze aeree americane
Numero di matricola: 08291102-HBGB
Di stanza a: Fort Belmont, Houston, Texas, USA
Tipologia tattica: Forza aerea
Unità dell’esercito
Icona
Nome
Re Raptor
Chinook da
combattimento
Descrizione
La prima generazione di Raptor si è dimostrata essere
eccessivamente fragile: alcune modifiche al propulsore
permettono al Re Raptor di utilizzare una fusoliera più
robusta e delle armi più efficaci.
Nelle precedenti campagne contro l’ELG, i Chinook
non si sono certo distinti per efficacia: privi di difese,
sono stati spesso abbattuti dietro le linee nemiche,
richiedendo pericolose operazioni di salvataggio per il
recupero dei superstiti. Il Chinook da combattimento
dispone di portelli laterali che consentono alle truppe
trasportate di aprire il fuoco. Richiede il centro
rifornimenti e la fabbrica militare per essere realizzato.
Terribilmente efficace nell’uso delle sue risorse, il Generale Alexander si
affida alla difesa e all’acquisizione di risorse fin dalle prime fasi del conflitto:
il suo esercito passa all’offensiva soltanto quando dispone della potenza di
fuoco necessaria a respingere qualsiasi contrattacco.
Generale Alexis
Alexander
Descrizione
Fazione: Stati Uniti
Grado: Generale a 4 stelle
Arma: Corpo dei Marine
Numero di matricola: 07121969-HB
Di stanza a: Fort Freeman, Belfast, Maine, USA
Tipologia tattica: Armi speciali
Disponibilità: Schermaglia, Sfida Generals, Online
Strutture dell’esercito
Icona
Nome
Patriot a microonde
Aggiornamenti dell’esercito
Icona
Nome
Comanche stealth
Descrizione
Gli elicotteri Comanche possono essere dotati di
capacità stealth.
Unità dell’esercito
Icona
Bombardamento a
tappeto
46
Contatta un aereo B3 che bombarda la zona
selezionata. Per poter utilizzare il bombardamento a
tappeto devi prima realizzare un centro strategico.
Descrizione
La batteria di missili Patriot EMP può lanciare una
salva di missili capaci di generare un impulso
elettromagnetico (EMP) su strutture, unità e
personale nemico.
Nome
Aurora Alfa
Descrizione
La nuova versione del bombardiere Aurora è dotata di
potenti bombe a benzina: questi esplosivi detonano in
volo sopra il bersaglio, spargendo le fiamme su una
vasta zona. Capace di volo supersonico, l’Aurora Alfa
può sfuggire facilmente al fuoco delle armi antiaeree
nemiche.
47
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 48
Aggiornamenti dell’esercito
Modifiche all’esercito
Icona
•
•
•
•
Nome
Barre di controllo
avanzate
Descrizione
Un miglioramento nella progettazione delle barre di
controllo garantisce un’efficienza superiore e una resa
energetica più elevata, rispetto alle risorse
convenzionali.
Generale “Anvil” Shin Fai
Modifiche all’esercito
•
•
•
•
Gli Avenger hanno un costo di produzione inferiore.
Il Missile Tomahawk non è disponibile.
Il Carro Crusader non è disponibile.
Il Carro Paladin non è disponibile.
Noto fra i suoi uomini con il soprannome di “Anvil”, incudine, il Generale
Shin è in grado di mobilitare quattro divisioni nel giro di ventiquattrore,
grazie a una metodologia di comando diretta e spesso brutale. Le divisioni del
generale dispongono di armi e sistemi di trasporto unici, almeno all’interno
dell’esercito cinese.
Il costo dei Cannoni particellari è notevolmente inferiore.
Tutti i veicoli hanno un costo di produzione superiore.
Il Carro Paladin non è disponibile.
Il Carro Crusader non è disponibile.
Generale “Pinpoint” Townes
Il Generale Townes, che fa affidamento su potenti ed economiche tecnologie
laser come punto di forza delle proprie truppe, grazie alla sua approfondita
conoscenza dei punti di forza e delle debolezze di queste armi, continua
ancora oggi a sviluppare tecnologicamente le armi a energia, migliorandone
l’efficienza: per questo, l’esercito fa grande affidamento su di lui.
Generale “Pinpoint”
Townes
Descrizione
Fazione: Stati Uniti
Grado: Generale a 4 stelle
Arma: Esercito USA
Numero di matricola: 00010204-0IKE0
Di stanza a: Fort Union, Redwood Shores, California, USA
Tipologia tattica: Laser
Disponibilità: Schermaglia, Sfida Generals, Online
Strutture dell’esercito
Icona
Nome
Torretta laser
48
Nome
Carro laser
Descrizione
Fazione: Cina
Grado: Generale, classe AAA
Arma: Esercito cinese
Numero di matricola: 2030-200403-1
Di stanza a: Base Snake, Pechino, Cina
Tipologia tattica: Fanteria
Disponibilità: Schermaglia, Sfida Generals, Online
Strutture dell’esercito
Icona
Nome
Bunker fortificato
Descrizione
Un bunker fortificato è in grado di proteggere fino a
dieci unità di fanteria dal fuoco nemico. Inoltre, la
struttura è minata per impedire assalti avversari
terrestri.
Unità dell’esercito
Descrizione
La Torretta laser distrugge il nemico con un potente
impulso di energia termica e luminosa. Queste efficaci
armi difensive sono letali tanto per bersagli aerei,
quanto per bersagli terrestri.
Icona
Nome
Trasporto truppe
d’assalto
Mini mitragliere
Unità dell’esercito
Icona
Generale “Anvil”
Shin Fai
Descrizione
Invece di sparare un proiettile, questo carro emette un
devastante raggio laser. Il carro laser richiede ingenti
risorse energetiche: per scongiurare il pericolo di
inattività, è necessario mantenere costanti i livelli
energetici della base.
Descrizione
Questo trasporto truppe autonomo permette il
dispiegamento avanzato della fanteria. Dei medici
presenti a bordo provvedono direttamente alla cura
dei feriti.
Il Mini mitragliere, una Guardia Rossa armata con un
cannone gatling, è decisamente avvantaggiato rispetto
alle normali truppe di fanteria, armate con armi
convenzionali, e può colpire bersagli volanti e terrestri.
49
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
Avamposto d'assalto
19:19
Pagina 50
Un potenziamento della Postazione d'ascolto. Questa
unità è equipaggiata con quattro cacciatori di carri e
può contenere al massimo 10 unità di fanteria.
Strutture dell’esercito
Icona
Nome
Centrale energetica
nucleare avanzata
Abilità dei generali dell’esercito
Icona
Nome
Lancio di paracadutisti I
Descrizione
Il lancio di paracadutisti, attivato dal centro
comando, permette di inviare dei paracadutisti in ogni
zona accessibile presente sulla mappa.
Descrizione
Le innovazioni tecnologiche nel campo della
produzione energetica hanno permesso di realizzare
una centrale energetica nucleare avanzata, capace di
generare un maggior quantitativo di energia.
Aggiornamenti dell’esercito
Icona
Nome
Stabilità isotopo
Lancio di paracadutisti II Il lancio di paracadutisti II lancia più soldati della
versione precedente.
Testata nucleare tattica
Lancio di paracadutisti III Il lancio di paracadutisti III lancia più soldati della
versione precedente.
Descrizione
Verifiche di resistenza condotte sul campo hanno
dimostrato che i Carri nucleari cinesi sono vulnerabili
e utilizzano combustibile pericoloso. L’aggiornamento
stabilità isotopo rende disponibile un propellente più
sicuro.
Acquistato presso il missile nucleare, questo
aggiornamento permette ai MIG di utilizzare delle
testate nucleari tattiche.
Abilità dei generali dell’esercito
Modifiche all’esercito
Icona
•
•
•
•
•
Modifiche all’esercito
La fanteria inizia a livello veterano.
L’aggiornamento Nazionalismo è disponibile fin dall’inizio.
Il bonus di gruppo è incrementato.
Il carro Battlemaster non è disponibile.
Il carro Overlord non è disponibile.
Generale Tsing Shi Tao
Fin troppo impaziente, il Generale Tsing si affida all’utilizzo della tecnologia
nucleare sul campo di battaglia: purtroppo, questa tattica è già stata fonte di
numerosi e terribili incidenti. Attualmente, le sue divisioni stanno iniziando
a godere del frutto delle sue convinzioni, dal momento che il prototipo di una
centrale energetica avanzata sta ottenendo buoni risultati.
•
•
•
Nome
Bomba nucleare
Descrizione
Una modifica del bombardamento a tappeto permette
di colpire il bersaglio con un certo numero di testate
nucleari tattiche. Le radiazioni residue rappresentano
un pericolo per le truppe che si trovano in zona.
Tutti i carri armati dispongono fin dall’inizio degli aggiornamenti Proiettili all’uranio e Velocità.
Le centrali energetiche generano più energia.
Il Cannone nucleare è disponibile fin dall’inizio.
Generale Tsing
Shi Tao
Descrizione
Fazione: Cina
Grado: Generale, classe AAA
Arma: Esercito cinese
Numero di matricola: 0000-000000-1
Di stanza a: Base Ox, Chengdu, Cina
Tipologia tattica: Energia nucleare
Disponibilità: Schermaglia, Sfida Generals, Online
50
51
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 52
Generale Ta Hun Kwai
Modifiche all’esercito
Il Generale Ta Hun Kwai è convinto che l’esercito cinese conoscerà in questo
secolo i suoi massimi trionfi, grazie alle operazioni delle sue divisioni
corazzate. Considerato uno dei membri della vecchia guardia nella gerarchia
dell’esercito cinese, il Generale Ta è comunque risoluto nell’accumulare una
vittoria dopo l’altra in battaglia.
•
•
•
•
•
Tutti i carri armati iniziano a livello veterano.
La produzione dei carri è meno costosa, i tempi di lavorazione invariati.
Il costo di produzione degli aerei aumenta.
Il Cannone nucleare non è disponibile.
Il Cannone Inferno non è disponibile.
Dottor Thrax
Generale Ta Hun
Kwai
Negli ultimi 20 anni, il misterioso Dottor Thrax ha sviluppato armi chimiche
e biologiche per diverse organizzazioni terroristiche di tutto il mondo,
compreso l’ELG. Di indole cauta e rigorosa, il Dottor Thrax non dorme mai
due notti nello stesso letto e si sottopone a frequenti interventi di chirurgia
plastica per modificare il suo aspetto.
Descrizione
Fazione: Cina
Grado: Generale, classe AAA
Arma: Esercito cinese
Numero di matricola: 9999-322436-5
Di stanza a: Base Rat, Jinan, Cina
Tipologia tattica: Carri armati
Disponibilità: Schermaglia, Sfida Generals, Online
Unità dell’esercito
Icona
Nome
Carro Emperor
Descrizione
L’ultima generazione del carro Overlord, equipaggiata
con diffusori montati sulla torretta. Il carro Emperor
può essere aggiornato con dei Cannoni gatling, per una
maggiore potenza di fuoco.
Abilità dei generali dell’esercito
Icona
Nome
Lancio carri, livello 1
Descrizione
Questa abilità dei generali di livello 3 può
paracadutare un carro Battlemaster ovunque sulla
mappa.
Lancio carri, livello 2
Questa abilità dei generali può paracadutare due carri
Battlemaster ovunque sulla mappa.
Lancio carri, livello 3
Dottor Thrax
Descrizione
Fazione: Alleato dell’ELG
Grado: Ignoto
Cellula: Ignota
Numero di matricola: Ignoto
Patria: Ignota
Tipologia tattica: Armi chimiche e biologiche
Disponibilità: Schermaglia, Sfida Generals, Online
Strutture dell’esercito
Icona
Nome
Rete di tossine
Unità dell’esercito
Icona
Nome
Ribelle con tossine
Questa abilità dei generali può paracadutare tre carri
Battlemaster ovunque sulla mappa.
Terrorista con tossine
52
Descrizione
Questo tipo di ingresso di tunnel è protetto da un’arma
tossica.
Descrizione
Armato con uno zaino pieno di tossine, questo ribelle
può lanciare mortali attacchi chimici o biologici
contro le unità nemiche, anche se queste sono al sicuro
all’interno di una struttura fortificata.
Questa unità equivale al normale terrorista dell'ELG,
ma quando esplode diffonde una nube tossica.
53
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 54
Aggiornamenti dell’esercito
Modifiche all’esercito
Icona
•
•
•
•
•
•
Nome
Antrace-gamma
Descrizione
Questo aggiornamento, un agente biologico di terza
generazione, si è dimostrato ancora più letale
dell’antrace-beta, in diversi test di laboratorio.
Modifiche all’esercito
•
•
•
•
Tutti i carri armati dispongono di proiettili tossici fin dall’inizio.
Tutte le tossine sono a livello antrace-beta fin dall’inizio.
Alcuni missili dispongono di testata tossica.
Le unità e le abilità mimetiche non sono disponibili, con l’eccezione di Jarmen Kell.
Il costo di produzione dei camion-bomba è minore.
Tutti i terroristi provocano danni più gravi.
Il potenziamento ordigno esplosivo è disponibile fin dall’inizio.
Le Moto da combattimento sono guidate fin dall’inizio da un terrorista.
Le unità e le abilità mimetiche non sono disponibili, con l’eccezione di Jarmen Kell.
Gli aggiornamenti con tossine non sono disponibili. SCUD Storm, lanciatori SCUD e camionbomba sono armati con esplosivi.
Principe Kassad
Questo carismatico leader ha organizzato una rete di spie e assassini in tutta
l’Africa del Nord e i suoi uomini sono sempre pronti a obbedire ai suoi ordini.
Astuto amministratore di un’organizzazione dalle mille diramazioni, non è
mai stato collegato direttamente ad attività criminali eppure,
misteriosamente, gli individui e le forze che si oppongono al suo volere
continuano a rimanere coinvolti in strani “incidenti”.
Generale Rodall “Demo” Juhziz
Il Generale Juhziz e la sua organizzazione sono stati collegati tanto
all’attentato contro l’ambasciata americana a Il Cairo quanto a quello contro
la USS Nelsen, nel 2012. Queste due azioni hanno condotto nuovi seguaci
sotto la sua bandiera, compresi numerosi kamikaze di varia nazionalità,
pronti a sacrificare la loro vita per la causa dell’ELG.
Principe Kassad
Descrizione
Generale Rodall
“Demo” Juhziz
Descrizione
Fazione: ELG
Arma: Ignota
Cellula: Scorpion
Numero di matricola: Ignoto
Patria: Ignota
Tipologia tattica: Esplosivi
Disponibilità: Schermaglia, Sfida Generals, Online
Strutture dell’esercito
Icona
Nome
Trappola demolitrice
avanzata
Descrizione
La Trappola demolitrice avanzata è più economica e
veloce da realizzare, oltre che maggiormente
distruttiva, del modello precedente.
Fazione: ELG
Arma: Ignota
Cellula: Cobra
Numero di matricola: Ignoto
Patria: Tripoli, Libia
Tipologia tattica: Mimetizzazione
Disponibilità: Schermaglia, Sfida Generals, Online
Modifiche all’esercito
•
•
•
•
•
•
•
•
Tutte le strutture possono essere aggiornate con la rete mimetica.
Quando acquisti l'aggiornamento rete mimetica, gli operai raccolgono le risorse restando
mimetizzati.
L’aggiornamento mimetizzazione è disponibile fin dall’inizio per il ribelle.
Le difese della base dispongono fin dall'inizio della rete mimetica.
Il Dirottatore è disponibile fin dall’inizio.
L’Interferenza GPS è disponibile al livello 3 invece che al livello 5.
L’interferenza GPS si ricarica più rapidamente.
Il Principe Kassad non utilizza i carri armati e il lanciatore SCUD.
Aggiornamenti dell’esercito
Icona
54
Nome
Demolizione
Descrizione
Quando ricevono questo aggiornamento nel palazzo,
tutte le unità e le strutture che ne sono dotate
(postazioni Stinger, reti di tunnel, eccetera) possono
farsi saltare in aria a comando.
55
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 56
Generals Online
Schermata di benvenuto
Grazie alla funzione Generals Online*, puoi confrontarti contro i tuoi amici e altri generali dislocati
in ogni parte del mondo. In base alle tue abilità multigiocatore, QuickMatch può contrapporti a un
altro giocatore online che possiede capacità simili alle tue. Oppure, puoi trovare dei compagni
attraverso il Comunicatore, per dare vita a una partita personalizzata con i tuoi amici.
*PER SFRUTTARE QUESTA FUNZIONE È NECESSARIA UNA CONNESSIONE A
INTERNET. EA SI RISERVA IL DIRITTO DI PORRE TERMINE AL SUPPORTO ONLINE DI
QUESTO PRODOTTO CON UN PREAVVISO DI 90 GIORNI. Funzione soggetta alla licenza
d'uso, potrebbe non essere disponibile all'acquisto del prodotto. Controlla online all'indirizzo
www.generals.ea.com per ulteriori informazioni.
Nota: i giocatori che provocano una sconnessione da una partita online vedono incrementata la
relativa statistica. I giocatori non responsabili, invece, non subiscono alcuna conseguenza. Le
sconnessioni sono controllate durante lo svolgimento della partita, a intervalli di 30 secondi
dall'inizio. Tutte le altre statistiche, come le sconfitte, non sono calcolate all'interno di questo
limite di tempo di 30 secondi. I giocatori devono uscire dalla partita utilizzando le regole
previste, per esempio arrendendosi.
• Per accedere a Generals Online, clicca su Multigiocatore nel menu principale.
Nella schermata di benvenuto, puoi scegliere il tipo di partita online, modificare i tuoi dati personali
online, comunicare con i tuoi amici tramite il Comunicatore e visualizzare le statistiche dei giocatori.
Schermata di collegamento a Generals Online
Nelle partite in rete, il ping si riferisce alla velocità in cui i pacchetti dati vengono scambiati tra i
computer attraverso Internet. I ping con un tempo basso, misurato in millisecondi (ms), migliorano
le prestazioni nelle partite multigiocatore. I fattori che influiscono sul tempo di ping sono:
Tipo di connessione. Le connessioni più veloci riducono i tempi di ping. La linea DSL o i sistemi con
modem via cavo tendono ad avere tempi di ping più bassi.
Posizione. Se due computer sono geograficamente vicini l’uno all’altro, molto probabilmente hanno
tempi di ping più bassi.
Tipo di computer. Un PC lento collegato a una partita multigiocatore tende a rallentare il gioco per
tutti gli altri partecipanti.
Nella schermata Impostazione di QuickMatch, puoi impostare il limite del tempo di ping che sei
disposto ad accettare nelle partite QuickMatch. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione
Impostazione di QuickMatch a pagina 58.
Inserisci un indirizzo e-mail
valido, il tuo soprannome e una
password
Collegati al tuo account
Leggi i termini d’uso
Torna al menu principale
Crea un nuovo account
Creazione di un nuovo account
Per creare un nuovo account di Generals Online, inserisci indirizzo e-mail, soprannome, password e
data di nascita. Quindi clicca su CREA ACCOUNT.
• Per far sì che Command & Conquer™ Generals memorizzi le tue informazioni di collegamento,
seleziona la casella corrispondente alla voce per la memorizzazione delle informazioni.
• Quando crei un account, assicurati di inserire un indirizzo e-mail valido per poter ricevere i
futuri aggiornamenti di Generals Online. Per qualsiasi domanda, consulta la politica sulla
privacy di EA.
• Per visualizzare l’accordo sui termini d’uso, clicca su TERMINI D’USO.
Nota: leggi con molta attenzione i termini d’uso. EA si riserva il diritto di cancellare gli account
degli utenti che violino i termini d’uso applicati.
• Per tornare al menu principale, clicca su MENU PRINCIPALE.
Collegamento
Per effettuare il collegamento, inserisci indirizzo e-mail, soprannome, password e data di nascita.
Quindi, clicca su COLLEGAMENTO. Apparirà la schermata di benvenuto. Per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Schermata di benvenuto, a pagina 57.
• Per far sì che Command & Conquer™ Generals memorizzi le tue informazioni di collegamento,
seleziona la casella corrispondente alla voce per la memorizzazione delle informazioni. Non è
consigliabile applicare questa opzione su computer utilizzati da più utenti.
56
Imposta una partita
personalizzata
(consulta pagina 58)
Visualizza e modifica i tuoi dati
personali (consulta la sezione
Dati personali, a pagina 60)
•
Clicca per permettere a Generals
Online di trovare
automaticamente una
QuickMatch (consulta qui di
seguito)
Apri il Comunicatore (consulta
pagina 61)
Per uscire da Generals Online, clicca su MENU PRINCIPALE.
Velocità di connessione a Internet
QuickMatch
Nella schermata QuickMatch, puoi cercare le partite QuickMatch, impostare le opzioni
QuickMatch gradite e altro ancora.
Apri il Comunicatore (consulta
pagina 61)
Allarga la ricerca
Gioca alla partita configurata
Configura l’impostazione di
QuickMatch (consulta la sezione
Impostazione di QuickMatch, a
pagina 58)
Nei riquadri situati nella parte superiore dello schermo, puoi visualizzare i tuoi dati personali, incluse
le prestazioni in tutte le partite online. In base a queste, alle opzioni di QuickMatch configurate e ad
altri fattori, QuickMatch cerca di trovare l’avversario con le caratteristiche più simili alle tue.
• Per comunicare con gli amici online, clicca su COMUNICATORE. Per ulteriori informazioni,
consulta la sezione Comunicatore, a pagina 61.
57
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 58
•
Per cercare e giocare contro un avversario che corrisponda alle caratteristiche impostate nella
tua configurazione attuale, clicca su GIOCA PARTITA.
Mentre QuickMatch è impegnato a trovare un avversario, lo stato di questa ricerca viene visualizzato
nel riquadro progresso di QuickMatch. Se QuickMatch non riesce a trovare un avversario
compatibile, puoi allargare la ricerca, permettendo di semplificare i requisiti richiesti definiti nella
schermata impostazione di QuickMatch. Anche se potresti non trovare un avversario ideale
allargando la ricerca, dovresti comunque riuscire a trovare una partita che faccia per te.
• Per allargare la ricerca di un avversario con QuickMatch, clicca su ALLARGA RICERCA.
Impostazione di QuickMatch
Nella schermata Impostazione di QuickMatch, hai la possibilità di configurare i parametri desiderati
per giocare a una partita QuickMatch.
GIOCATORI
Numero di giocatori nella partita.
• In base al numero dei giocatori che hai selezionato, l’elenco
di mappe consentite cambia.
COLORE
Seleziona il colore di squadra predefinito del tuo esercito.
ESERCITO
Seleziona l’esercito predefinito con cui vuoi giocare. CASUALE
ti assegna un esercito scelto a caso. Sulle schermate di
impostazione di QuickMatch apparirai come CASUALE.
PING MASSIMO
Si riferisce al tempo massimo di ping ammesso tra il tuo
CONSENTITO
computer e quelli dei tuoi avversari. Se imposti un tempo di
ping più basso, è richiesta una connessione migliore con i tuoi
antagonisti. Per ulteriori informazioni sul tempo di ping,
consulta la sezione Velocità di connessione Internet, a pagina 57.
SCONNESSIONI MAX
Il numero massimo di connessioni interrotte che concedi al tuo
AMMESSE
avversario. Più alto è il numero, maggiori possibilità ci sono.
NOME IN CLASSIFICA
Per utilizzare una classifica nella partita, seleziona SCEGLI
UNA CLASSIFICA. Nel menu di scelta rapida, seleziona la
classifica da utilizzare e clicca su OK. I risultati della partita
verranno inseriti in tutte le classifiche utilizzate.
MAPPE CONSENTITE
Per attivare/disattivare la partita con l’ausilio di una mappa,
seleziona il nome relativo nell’elenco.
Partita personalizzata
Nella schermata Partita personalizzata, puoi rivedere tutte le partite create nella lobby, visualizzare i
nomi dei giocatori presenti, comunicare con loro, oppure spostarti in un’altra lobby.
Elenco delle partite ammesse
Menu a discesa della lobby
Finestra di chat
Giocatori nella lobby corrente
Casella di testo
Nella parte sinistra dello schermo sono elencate tutte le partite per la lobby corrente. Posizionando
il cursore su una delle partite, vengono visualizzate le relative impostazioni, inclusi il nome della
partita, la mappa da utilizzare e i giocatori collegati.
58
•
Per ordinare l’elenco delle partite ammesse per nome, connessione o amico, clicca
sull’intestazione della colonna appropriata, nella parte superiore dello schermo. Clicca di nuovo
per ordinare l’elenco in ordine crescente o decrescente.
Nome si riferisce al nome della partita visualizzata. Cliccando sul pulsante Nome, le partite vengono
ordinate in ordine alfabetico.
Connessione si riferisce alla qualità della tua connessione Internet alla partita ospitata. Verde indica
una buona connessione, mentre giallo una connessione sufficiente. Evita le connessioni
contrassegnate con il rosso.
Amici si riferisce ai giocatori nel tuo elenco di amici. Per collocare i tuoi amici in cima alla lista, clicca
su questa colonna.
• Per creare una partita, clicca su CREA PARTITA. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione
Crea una partita, qui di seguito.
• Per partecipare a una partita, clicca su PARTECIPA. Per ulteriori informazioni, consulta la
sezione Partecipa a una partita personalizzata, a pagina 60.
• Per tornare alla schermata precedente, clicca su INDIETRO.
Chat nella lobby
•
•
•
Per inviare un messaggio a tutti coloro che si trovano nella lobby corrente, clicca nella casella di
testo chat. Digita il testo e premi Invio.
Per spedire un messaggio privato a uno o più specifici giocatori nella lobby, clicca sul loro nome,
nell’elenco giocatori. Inserisci il tuo messaggio nella casella di testo nella parte inferiore dello
schermo e premi Invio.
Per aprire il Comunicatore, clicca su COMUNICATORE. Per ulteriori informazioni, consulta
la sezione Comunicatore, a pagina 61.
Altre lobby
Quando ti connetti per la prima volta alla schermata Partita personalizzata, vieni portato in una
lobby principale da cui puoi connetterti alle altre lobby disponibili.
• Per andare in una lobby differente, seleziona quella desiderata dall’elenco a discesa, nella parte
superiore dello schermo.
Crea una partita
Per creare una partita personalizzata:
1. Nella schermata partita personalizzata, clicca su CREA PARTITA.
2. Inserisci il nome della partita, visualizzabile da tutti i giocatori nella lobby.
3. Se desideri proteggere la partita con una password, inseriscila nell’apposito spazio.
• Assicurati di fornire la password ai giocatori che vuoi includere nella partita.
4. Per creare la partita, clicca su CREA PARTITA. Scegli colore, esercito e squadra.
5. Scegli colore, esercito e squadra.
6. Per selezionare una mappa differente, clicca su SELEZIONA MAPPA. Nel menu di scelta
rapida, seleziona la mappa da utilizzare. Di fianco al nome di ciascuna mappa, si trova il numero
massimo di giocatori che la possono utilizzare. Per confermare la mappa selezionata, clicca su
ACCETTA.
7. Posiziona ogni giocatore sulla mappa.
• Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Schermata opzioni di gioco, a pagina 63.
8. Per iniziare la partita, clicca su GIOCA PARTITA.
• Per annullare la partita creata e tornare nella lobby della partita personalizzata, clicca su
INDIETRO.
59
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 60
Partecipa a una partita personalizzata
Scegli la nazione
Per partecipare a una partita personalizzata:
1. Per partecipare a una partita personalizzata, selezionala nella lobby della partita personalizzata,
quindi clicca su PARTECIPA. Scegli colore, esercito e squadra.
2. Scegli colore, esercito e squadra.
• Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Schermata opzioni di gioco, a pagina 63.
3. Per partecipare a una partita, clicca su ACCETTA.
4. Sarà l’host a decidere quando sarà il momento di iniziare la partita.
Quando ti connetti per la prima volta a Generals Online, ti potrebbe venire richiesto di inserire la
località dalla quale ti stai connettendo.
• Se ti stai connettendo da una località nuova, assicurati di modificare la tua nazione nella
schermata dati personali. Qui, gli altri giocatori possono visualizzare la nazione che hai inserito.
Per impostare la tua località, seleziona un paese dall’elenco, quindi clicca su ACCETTA.
Dati personali
Attraverso il Comunicatore, puoi dialogare online e organizzare le partite con i tuoi amici.
• Per aprire il Comunicatore in Generals Online, clicca su COMUNICATORE.
• Per aprire il Comunicatore durante lo svolgimento di una partita multigiocatore, premi Tab.
Nella schermata della diplomazia, clicca su COMUNICATORE.
Nel riquadro superiore del Comunicatore, sono elencati i tuoi amici online. Puoi utilizzare le barre
di scorrimento per rivedere vecchi messaggi. Nel riquadro in mezzo, vengono visualizzati i messaggi
più recenti. Inserisci i tuoi messaggi nella casella di chat, nella parte inferiore dello schermo.
• Per spedire un messaggio a tutti i giocatori nella partita in corso, inserisci il testo nella casella di
chat e premi Invio.
• Per spedire un messaggio a un giocatore specifico, seleziona il suo nome nel riquadro superiore,
quindi inserisci il testo nella casella di chat nella parte inferiore dello schermo. Premi Invio per
inviare il messaggio.
• Per impedire la visualizzazione di messaggi provenienti da un giocatore, clicca con il pulsante
destro del mouse sul suo nome, quindi su IGNORA. Il nome del giocatore viene aggiunto al tuo
elenco ignora e viene oscurato nell’elenco giocatori nella lobby personalizzata.
Nella schermata Dati personali, puoi rivedere i tuoi dati personali online, i risultati e le onorificenze
ottenuti.
• Nella finestra inferiore, puoi rivedere le tue onorificenze, assegnate per le imprese compiute in
battaglia. Per rileggere l’encomio, sposta il puntatore del mouse sopra un’onorificenza.
Seleziona per visualizzare il
testo in formato asiatico
Apri il Comunicatore online
Clicca per cambiare la tua
nazione
Grado del giocatore
Accanto al tuo nome, nella schermata Dati personali, viene visualizzata l’icona del tuo grado.
Sconfiggendo gli avversari online, guadagni esperienza che, con il passare del tempo, ti permette di
aumentare il tuo grado. Una versione più piccola dell’icona del grado appare nell’elenco giocatori
nella schermata di impostazione della partita personalizzata.
• Guadagnerai tre punti classifica per ogni vittoria, zero per ogni sconfitta e uno per ogni ora
trascorsa sul campo di battaglia.
• Per ogni sconnessione che ti viene attribuita, perdi 1 punto in classifica.
Soldato semplice
0 punti
Caporale
5 punti
Sergente
10 punti
Tenente
20 punti
Capitano
50 punti
Maggiore
100 punti
Colonnello
200 punti
Generale di brigata
500 punti
Generale
1.000 punti
Comandante in capo
2.000 punti
60
Comunicatore
Radiofari
Nelle partite multigiocatore, puoi utilizzare i radiofari per identificare i punti di raccolta, le
debolezze nella posizione del nemico o le risorse che i tuoi alleati devono raccogliere. Quando
posizioni un radiofaro sulla mappa, solo i tuoi alleati possono vederlo.
• Per posizionare un radiofaro, clicca sull’icona nella finestra dell’oggetto. Clicca su un punto
qualsiasi per collocare il radiofaro. Tutti i tuoi alleati lo potranno vedere.
• Per posizionare un messaggio sul tuo radiofaro, cliccaci sopra con il pulsante sinistro del mouse.
Nella finestra dell’oggetto, digita il tuo messaggio e premi Invio.
• Per rimuovere il radiofaro dallo schermo, cliccaci sopra, quindi clicca sull’icona elimina
radiofaro nella finestra di dialogo dell’oggetto.
• Per rimuovere un radiofaro di un alleato dalla tua visuale, cliccaci sopra. Nella finestra
dell’oggetto, clicca sul pulsante ELIMINA. Il radiofaro viene nascosto alla tua vista.
61
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 62
Zero Hour Online
Impostazione della connessione diretta
Quando crei una partita online con Command & Conquer Generals Zero Hour, hai a tua disposizione
le seguenti nuove opzioni.
LIMITA ESERCITI
Per limitare gli eserciti utilizzabili nella partita che sta per
iniziare a quelli originali di Stati Uniti, ELG e Cina, spunta
questa opzione.
REGISTRA STATISTICHE
Per registrare i risultati nelle tue statistiche personali, spunta
questo riquadro.
Nota: se attivi l’opzione Registra statistiche, l’ammontare di denaro disponibile all’inizio verrà
fissato a 10.000 dollari, tutti gli eserciti sono disponibili e il numero di super armi è illimitato.
In questa tipologia di partite non sono ammesse mappe create dall’utente.
LIMITA SUPER ARMI
Una volta creata una partita online, puoi fare in modo che ogni
fazione possa realizzare una sola super arma nel corso del gioco.
DENARO INIZIALE
Quando sono disponibili inizialmente dei fondi, puoi
modificarne la quantità a disposizione di ogni fazione.
Nota: le partite QuickMatch registrano sempre le statistiche e consentono l'uso di tutti gli
eserciti.
Nella schermata connessione diretta, puoi creare o partecipare a una partita con un giocatore che
utilizza un computer al quale sei direttamente connesso, tramite un protocollo Internet o TCP/IP.
• Per modificare il tuo nome giocatore, clicca sulla casella di testo. Inserisci un nuovo nome
giocatore.
La casella IP locale visualizza il tuo indirizzo IP. Se stai ospitando una partita, questo indirizzo deve
essere fornito al giocatore che sta effettuando la connessione al tuo computer.
• Per creare una partita, clicca su CREA PARTITA. Scegli colore, esercito e squadra.
• Per partecipare a una partita, inserisci l’indirizzo IP del computer di host nella casella IP remoto,
quindi, clicca su PARTECIPA. Scegli colore, esercito e squadra.
Partita in rete
Command & Conquer™ Generals ti permette di sfidare l’astuzia e gli eserciti dei tuoi nemici su una rete
locale (LAN). Oppure, puoi cimentarti in un testa a testa contro un tuo amico via Internet.
• Per iniziare una partita multigiocatore in rete, seleziona MULTIGIOCATORE nel menu
principale. Quindi, seleziona RETE. Ti apparirà la schermata impostazione rete.
Schermata impostazione rete
Nella schermata Impostazione rete, puoi cercare, partecipare o creare partite in rete multigiocatore,
sfide testa a testa o battaglie di gruppo.
Clicca per partecipare a una
Per cambiare il nome del tuo
giocatore, clicca e digita il nome
scelto, quindi premi Invio
Giocatori disponibili
Partite disponibili
Clicca per creare una partite in
rete (consulta la sezione
Schermata opzioni di gioco, a
pagina 63)
•
•
•
•
62
partita in rete (consulta la
sezione Schermata opzioni di
gioco, a pagina 63)
Informazioni sulla partita
selezionata
Clicca per giocare uno contro
uno tramite connessione IP
diretta (consulta la sezione
Impostazione della connessione
diretta, a pagina 63)
Torna al menu principale
multigiocatore
Per creare una partita, clicca su CREA PARTITA. Scegli colore, esercito e squadra. Per ulteriori
informazioni, consulta la sezione Schermata opzioni di gioco, a pagina 63.
Per partecipare a una partita in rete, clicca sul nome della partita nel riquadro partite. quindi
clicca su PARTECIPA. Per ulteriori informazioni, consulta la sezione Schermata opzioni di gioco,
a pagina 63.
Per conversare online con altri giocatori durante la partita in corso, utilizza la finestra di dialogo
di chat, nella parte inferiore dello schermo.
Per tornare al menu principale, clicca su MENU PRINCIPALE.
Schermata opzioni di gioco
Nella schermata Opzioni di gioco puoi configurare la tua partita in rete o via Internet. Inserisci
soprannome, esercito, squadra e altre opzioni a tua scelta. Se hai creato una partita, puoi selezionare
la mappa da utilizzare.
Nota: fatta eccezione per quanto segnalato qui di seguito, la schermata delle opzioni di gioco
funziona come la schermata impostazione schermaglia. Per ulteriori informazioni, consulta la
sezione Schermaglie, a pagina 10.
• Per partecipare a una partita, clicca su ACCETTA. Tutti i giocatori che hanno accettato sono
contrassegnati con un’icona verde di fianco al proprio nome.
• Per iniziare una partita che hai creato e configurato, clicca su GIOCA PARTITA. Partecipano
alla partita tutti i giocatori che hanno accettato.
Avviso
ELECTRONIC ARTS SI RISERVA IL DIRITTO DI APPORTARE MODIFICHE AL PRODOTTO
DESCRITTO IN QUESTO MANUALE IN QUALUNQUE MOMENTO E SENZA PREAVVISO.
QUESTO MANUALE E IL SOFTWARE IN ESSO DESCRITTO SONO SOGGETTI A
COPYRIGHT. TUTTI I DIRITTI SONO RISERVATI. NESSUNA PARTE DI QUESTO
MANUALE O DEL SUDDETTO SOFTWARE PUÒ ESSERE COPIATA, RIPRODOTTA,
TRADOTTA O RIDOTTA A QUALSIASI FORMA ELETTRONICA O DI LETTURA
MECCANIZZATA SENZA IL PREVIO CONSENSO SCRITTO DI ELECTRONIC ARTS
LIMITED, P.O. BOX 181, CHERTSEY, KT16 OYL, INGHILTERRA.
ELECTRONIC ARTS NON RILASCIA GARANZIE, CONDIZIONI O DICHIARAZIONI
ESPLICITE O IMPLICITE RIGUARDO A QUESTO MANUALE E ALLA SUA QUALITÀ,
COMMERCIABILITÀ O IDONEITÀ A USI PARTICOLARI. QUESTO MANUALE È FORNITO
"COSÌ COM’È". ELECTRONIC ARTS RILASCIA ALCUNE GARANZIE LIMITATE
RELATIVAMENTE AL SOFTWARE E AL SUO SUPPORTO. IN NESSUN CASO ELECTRONIC
ARTS POTRÀ ESSERE CHIAMATA IN CAUSA PER DANNI PARTICOLARI, INDIRETTI O
CONSEQUENZIALI.
QUESTI TERMINI E CONDIZIONI NON INFICIANO NÉ PREGIUDICANO I DIRITTI
LEGALI DELL'ACQUIRENTE IN TUTTI I CASI IN CUI L'ACQUIRENTE SIA UN
CONSUMATORE CHE ACQUISTA BENI AL DI FUORI DI QUALSIASI RAPPORTO
COMMERCIALE.
63
CCGDLX pc MAN (It)
4-11-2003
19:19
Pagina 64
Garanzia
Garanzia limitata
Electronic Arts garantisce all'acquirente originale di questo prodotto che i supporti su cui sono
registrati i programmi saranno esenti da difetti di materiale o di lavorazione per 90 giorni dalla data
dell'acquisto. Durante tale periodo, sarà possibile sostituire i supporti riportando il prodotto
originale presso il rivenditore ove è stato acquistato, insieme a una prova di acquisto datata, a una
descrizione dei difetti, ai supporti difettosi e all'indirizzo dell'acquirente stesso. Electronic Arts
sostituirà i supporti danneggiati, scorte di magazzino permettendo.
Questa garanzia è supplementare e non influisce in alcun modo sui diritti legali dell'acquirente.
Questa garanzia non si applica ai programmi di software stessi, che sono forniti "così come sono", né
ai supporti che siano stati soggetti a uso improprio, deterioramento eccessivo o danni.
In caso di malfunzionamento di qualunque genere NON spedire il CD ad Halifax S.p.A. ma contatta
il servizio di assistenza tecnica o il rivenditore presso il quale hai acquistato il prodotto.
Assistenza tecnica
Puoi contattare l’assistenza di Electronic Arts c/o Halifax S.p.A. al numero telefonico
02/4130345
(dal lunedì al venerdì, dalle 14.00 alle 19.00), oppure collegati al nostro sito
http://www.halifax.it/assistenza.htm
e completa l'apposito modulo. È inoltre possibile raggiungerci via e-mail all’indirizzo:
[email protected]
N.B.: Il servizio riguarda esclusivamente problematiche tecniche e informazioni sui nostri prodotti e
NON fornisce soluzioni o trucchi per alcun gioco; per questo tipo di informazioni puoi consultare il
Forum Halifax all’indirizzo:
http://forum.halifax.it
Software e documentazione © 2003 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA GAMES, il logo
EA GAMES e Command & Conquer sono marchi o marchi registrati di Electronic Arts Inc. negli
Stati Uniti e/o negli altri paesi. Tutti i diritti riservati. Tecnologia di codifica audio MPEG Layer-3
concessa in licenza da Fraunhofer IIS e THOMSON multimedia. Tutti gli altri marchi sono di
proprietà dei rispettivi detentori. EA GAMES™ è un marchio di Electronic Arts™.
Questo prodotto contiene software per caratteri concesso in licenza da Agfa Monotype
Corporation e dai suoi fornitori, e non può essere distribuito, copiato, riformattato, disassemblato o
decompilato per alcun motivo. L’utente può trasferire il software per caratteri come parte
integrante del prodotto a terzi, a condizione che (i) detti terzi accettino tutti i termini del presente
accordo e che (ii) tutte le copie del software per caratteri in proprio possesso siano distrutte, inclusa
quella installata sul proprio computer, immediatamente dopo il trasferimento di detto prodotto. Il
software per caratteri è inoltre protetto dai diritti d'autore e qualsiasi copia o distribuzione dello
stesso, con o senza il prodotto, costituisce sia violazione dei diritti d’autore, sia furto di una
proprietà di valore. L’utente non acquisisce alcun diritto, titolo o interesse riguardo al software per
caratteri, eccetto il diritto personale di utilizzare detto software, nel rispetto delle regole del
presente accordo, come parte del prodotto installato sul proprio computer. Tutti i diritti riservati.
Per visualizzare l'accordo di licenza completo per l’utente finale di Agfa Monotype Corporation
relativo al software per caratteri, visita il sito web della società all’indirizzo
www.agfamonotype.com
64
WWI08004230MT