Curriculum Vitae Europass

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Curriculum Vitae Europass
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Curriculum Vitae
Europass
Informazioni personali
Cognome(i/)/Nome(i)
Furneri Francesco
Indirizzo(i)
Via Trombetta 22, Vicoforte (CN)
Telefono(i)
+39 0174569010
E-mail
[email protected]
Cittadinanza
Data di nascita
Sesso
Mobile
+39 3398566041
Italiana
20/05/1984
Maschio
Istruzione e formazione
Date
Nome e tipo d'organizzazione
erogatrice dell'istruzione e formazione
Principali tematiche/competenza
professionali possedute
Titolo della qualifica rilasciata
Date
qualifica rilasciata
Pagina 1 / 4 - Curriculum vitae di
Cognome/i Nome/i
Settembre 2010 – Settembre 2011
University of Kent (UK) – School of Engineering and Digital Arts – Master Degree in Computer
Animation
Corsi orientati alla Computer Animation.
Principali moduli.
Animation Setup
Visual Training,
Principi di Animazione,
Modellazione organica Avanzata,
Action in Animation,
Acting in Animation,
Working With Plates,
Previsualization.
Master Degree in Computer Animation
Votazione: First Class Honours Degree (equipollente al 110 e LODE)
25 luglio 2009
IELTS (International English Language Testing System)
Banda (Overall Band): 6.5
Listening: 6
Reading: 7
Writing: 6
Speaking 7.5
Per maggiori informazioni su Europass: http://europass.cedefop.eu.int
© Comunità europee, 2003 20051110
Date
Nome e tipo d'organizzazione erogatrice
dell'istruzione e formazione
Principali tematiche/competenza
professionali possedute
qualifica rilasciata
Date
Nome e tipo d'organizzazione
erogatrice dell'istruzione e formazione
Principali tematiche/competenza
professionali possedute
Titolo della qualifica rilasciata
Date
Nome e tipo d'organizzazione
erogatrice dell'istruzione e formazione
Principali tematiche/competenza
professionali possedute
Titolo della qualifica rilasciata
Date
Nome e tipo d'organizzazione
erogatrice dell'istruzione e formazione
Principali tematiche/competenza
professionali possedute
Titolo della qualifica rilasciata
Date
Nome e tipo d'organizzazione
erogatrice dell'istruzione e formazione
Principali tematiche/competenza
professionali possedute
Titolo della qualifica rilasciata
Pagina 2 / 4 - Curriculum vitae di
Cognome/i Nome/i
3 maggio 2009 – 13 giugno 2009
Corso intensivo di lingua inglese + corso di preparazione IELTS presso la Kings School di
Bournemouth (UK)
Completa padronanza delle strutture grammaticali;
Ampliamento del vocabolario;
Studio sulla pronuncia e intonazione;
Ottima Abilità nella comunicazione verbale e scritta
Certificato per il corso General Intensive con livello di competenza PRE AVANZATO (C1 – effective
operational proficiency)
Marzo 2009
Università degli Studi di Informatica di Torino – Laurea Specialistica in Realtà Virtuale e
Multimedialità
Materie orientate alla multimedialità. Principali attività: Elaborazione di Immagini, Grafica 3D, Siti
Web.
Sono state inoltre approfondite tematiche sull’intelligenza artificiale (es. Sistemi Biometrici per il
riconoscimento automatico)
Laurea specialistica in realtà virtuale e multimedialità con qualifica di Dottore
Votazione: 110 e LODE
Settembre 2006
Università degli studi di informatica di Torino – Laurea Triennale in Informatica
Scienze informatiche in generale. Principali attività: programmazione, algoritmi e strutture dati,
fondamenti dell’informatica, sistemi operativi, database, sicurezza informatica, intelligenza artificiale.
Laurea triennale in Informatica con qualifica di Dottore
Votazione: 110 e LODE
2003
Liceo Scientifico Tecnologico G. Cigna di Mondovì (CN)
Materie prettamente scientifiche (matematica, fisica, informatica)
Diploma di maturità
Votazione: 79/100
1996 - 2002
Conservatorio di Musica G. F. Ghedini di Cuneo
Pianoforte, solfeggio, storia della musica, armonia
Diploma del quinto anno di pianoforte
Diploma in solfeggio
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Esperienza professionale
Date
Principali attività e responsabilità
Nome e indirizzo
Date
Principali attività e responsabilità
Nome e indirizzo
Date
Principali attività e responsabilità
Nome e indirizzo
Date
Principali attività e responsabilità
Nome e indirizzo
Febbraio 2014 - > Impiego attuale
Website Developer presso Inode Web Agency di Cuneo.
Sviluppo di soluzioni Web Based attraverso linguaggi di scripting PHP e sviluppo Plugin in Wordpress
Sviluppo di Widgets e interfacce utente con JQuery e Ajax
Sviluppo di soluzioni di E-Commerce attraverso l'utilizzo di Woocommerce, CsCart e Prestashop
Sviluppo di plugin pubblicati sugli store uffilciali di Wordpress e Prestashop
Aspetti di Web design per adattamento di siti Desktop a soluzioni mobile
Inode s.r.l. Web Agency. Via Santa Croce, 9 12100 Cuneo (CN)
Novembre 2011 – Dicembre 2013
3D Generalist/Technical Artist presso l'azienda Lastrego&TestaMultimedia s.r.l.
Sono state acquisite abilità di modellazione 3D (organica e inorganica), UV Mapping, Texturing,
Lighting, Character Animation, 3D Layout.
E' stata inoltre acquisita una solida esperienza in ambiente Unity 3D, javascript e C# per lo sviluppo
di videogames per PC e MAC.
In aggiunta ho preso parte alla realizzazione di alcune composizioni musicali per serie tv e
videogame su Ipad.
Lastrego&TestaMultimedia s.r.l, via San Sebastiano Po 7, 10132 (TO)
Marzo 2010 - Settembre 2010
Website Developer presso Inode Web Agency di Cuneo.
Sono state acquisite abilità di programmazione in ambiente Zend Framework con particolare riguardo
a linguaggi server side quali PHP e client side (XJS, JQUERY, etc..).
Inode s.r.l. Web Agency. Via Santa Croce, 9 12100 Cuneo (CN).
Settembre 2009 – Marzo 2010
Software Developer presso l’azienda Blue Reply di Torino.
Sono state acquisite abilità in diverse aree tra cui la programmazione web, interfacce grafiche,
widgets, gestione database Oracle e principalmente il back – end di applicazioni.
Reply. Via Cardinal Massaia, 83 10147 Torino (TO).
Madrelingua
Italiano
Altra(e) lingua(e)
Inglese
Comprensione: OTTIMO
Espressione Orale: FLUENTE
Scrittura: OTTIMO
Lettura: OTTIMO
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Cognome/i Nome/i
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Capacità artistiche acquisite in Ottima conoscenza ed esperienza nell’utilizzo del software Autodesk Maya
ambito 3D Distinta conoscenza di Adobe Photoshop
Distinte capacità nella Character Animation con solida comprensione e applicazione dei 12 principi
di animazione classica e produzione di blendshapes per espressioni facciali
Distinte capacità tecniche di Key Frame Animation e Motion Capture (polishing)
Distinta capacità di Modellazione Organica e Hard Surface Modeling
Distinta conoscenza del software Pixologic Zbrush per la modellazione organica
Principale utilizzo di Adobe After Effects per il compositing
Buona conoscenza di Adobe Premiere
Distinta conoscenza di Lighting e Rendering (conoscenza dei principali algoritmi di illuminazione
locale e globale)
Buona conoscenza nella Dynamics e nei Visual Effects
Buone capacità di Storytelling
Conoscenza base sul Rigging
Conoscenza base di Autodesk 3D Studio Max
Capacità Tecniche acquisite in
ambito 3D
Ottima conoscenza ed esperienza di programmazione e design con Unity 3D Game Engine.
Buona conoscenza di Unreal Engine 4, sia dal punto di vista tecnico che artistico: dalla creazione di
custom materials alla programmazione di interazioni e meccaniche di gioco
Buona conoscenza del linguaggio C++ in merito alla programmazione in Unreal Engine 4
Distinta conoscenza ed esperienza in Javascript e C# per Unity 3D
Buone capacità di programmazione dei principali Shaders in ambiente Unreal Engine 4
Buona conoscenza di alcune Game Mechanics e algoritmi base di AI (A* pathFinding, NPC
Patroling/Attack/Shooting, Basic State Machine, Waypoint system).
Solida conoscenza teorica e matematica sui modelli di shading e algoritmi di illuminazione locale e
globale
Capacità e competenze
informatiche
Capacità e competenze artistiche
Patente
Buona conoscenza dei diversi applicativi del pacchetto Office
Distinta conoscenza della programmazione OOP (Object Oriented Programming)( e.g Java)
Distinta conoscenza dei linguaggi di scripting (e.g PHP, Javascript) per lo sviluppo di siti Web
Buona conoscenza di JQuery, html
Distinta conoscenza di Wordpress per sviluppo di siti Web
Distinte capacità di realizzazione di plugins custom tramite CMS di Wordpress
Distinte capacità di implementazione di soluzioni di E-Commerce
Conoscenza teorica sui sistemi operativi, reti di calcolatori e architettura degli elaboratori
Suono il pianoforte dall’età di 6 dimostrando eccellenti abilità nella musica classica.
Dal 2000 mi dedico allo studio della chitarra classica, acustica ed elettrica come autodidatta.
Mi diletto anche nella composizione di alcuni brani musical servendomi del software Steinberg
Cubase e di altra strumentazione casalinga.
In parallelo alla mia attività in ambito grafico, ho preso parte alla produzione delle musiche dell'app
IDENTIKAT, sviluppata dallo studio grafico Lastrego&Testa Multimedia in collaborazione con lo studio
Ovolab di Torino.
Nel tempo libero mi diletto nella lettura di libri di grafica e programmazione 3D, arricchendomi
tecnicamente per migliorare anno per anno il mio portfolio personale.
Ho maturato buone capacità di gestire, coordinare i task assegnati e ottime
capacità di relazionarsi positivamente con i membri del team, rispettando le scadenze assegnate.
Automobilistica (Patente B)
Si consente al trattamento dei dati personali ai sensi dell’articolo 13 della legge 196/03 per le sole finalità di ricerca e
selezione del personale.
Francesco Furneri
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