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ASD GOLF LES ILES
REGOLE LOCALI
PIAZZARE LA PALLA
Quando esposto il cartello “SI PIAZZA” in bacheca presso la Segreteria sportiva, si applica la
seguente regola:
Una palla che giace su un’area accuratamente rasata del percorso può essere alzata senza penalità e
pulita. Prima di alzare la palla, il giocatore deve marcare la sua posizione. Dopo avere alzato la
palla, egli deve piazzarla in un punto entro la distanza di uno score da dove giaceva originariamente
e che non sia più vicino alla buca, non sia in un ostacolo e non sia su un putting green.
Un giocatore può piazzare la propria palla solo una volta e, dopo che è stata così piazzata, essa è in
gioco (Regola 20-4). Se la palla non sta ferma nel punto nel quale è piazzata, si applica la Regola
20-3d. Se la palla quando viene piazzata è ferma nel punto nel quale è stata piazzata e
successivamente si muove, non c’è penalità e la palla deve essere giocata come si trova, a meno che
sia applicabile quanto previsto da un’altra Regola.
Se il giocatore non marca la posizione della palla prima di alzarla, muove il marca-palla prima di
rimettere la palla in gioco o muove la palla in qualsiasi altro modo, come per esempio facendola
rotolare con un bastone, egli incorre nella penalità di un colpo.
Nota: “Area accuratamente rasata” significa qualsiasi area del campo, inclusi i sentieri nel rough,
tagliata all’altezza del fairway o inferiore.
PENALITÀ PER INFRAZIONE ALLA REGOLA LOCALE:
Match play - Perdita della buca; Stroke play - Due colpi.
* Se un giocatore incorre nella penalità generale per infrazione a questa Regola Locale, non si
applica alcuna ulteriore penalità secondo la Regola Locale.
FUORI LIMITE (Regola 27)
Delimitato da paletti e/o linee bianche, dalla recinzione del campo, e del campo pratica. Gli oggetti
che definiscono il fuori limite, quali muri, recinzioni, cancellate, paletti non sono ostruzioni e sono
considerati fissi. Quando è presente la linea bianca, è essa a definire il fuori limite.
OSTACOLI D’ACQUA (Regola 26)
Gli ostacoli d’acqua sono delimitati da paletti e/o linee gialle.
Gli ostacoli d’acqua laterali sono delimitati da paletti e/o linee rosse.
OSTACOLI D'ACQUA - PALLA GIOCATA PROVVISORIAMENTE SECONDO LA
REGOLA 26-1
Se c’è il dubbio che una palla si trovi o sia persa nell’ostacolo d’acqua alla buca 5, il giocatore può
giocare provvisoriamente un’altra palla secondo una qualsiasi delle opzioni applicabili della Regola
26-1.
Se la palla originaria viene trovata fuori dall’ostacolo d’acqua, il giocatore deve continuare il gioco
con essa.
Se la palla originaria viene trovata nell’ostacolo d’acqua, il giocatore può o giocare la palla
originaria come si trova o continuare con la palla giocata provvisoriamente secondo la Regola 26-1.
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Se la palla originaria non viene trovata o identificata entro il periodo di cinque minuti concesso per
la ricerca, il giocatore deve continuare con la palla giocata provvisoriamente.
PENALITÀ PER INFRAZIONE ALLA REGOLA LOCALE:
Match play - Perdita della buca; Stroke play - Due colpi.
TERRENO IN RIPARAZIONE (Regola 25)
Tutte le aree delimitate da paletti blu e /o linee bianche sono “Terreno in Riparazione”.
Sono comprese, anche se non delimitate come sopra:
erosioni nei bunker causate dall’acqua;
materiale accatastato per la rimozione;
una buca scavata da un greenkeeper;
le giunture delle zolle;
le buche del footgolf;
buchi scavati dai corvi sui green.
PALLA INFOSSATA (Regola 25-2)
E’ estesa a tutto il percorso.
PARTI INTEGRANTI DEL CAMPO
Qualsiasi cavo o cartello pubblicitario attaccato in modo aderente ad un oggetto che definisce il
margine del fuori limite.
OSTRUZIONI MOVIBILI (Reg. 24-1)
I sassi nei bunkers sono ostruzioni movibili.
OSTRUZIONI INAMOVIBILI (Reg. 24-2)
Tutti i cartelli-segnaletica adiacenti alle aree di partenza e le panchine in prossimità degli stessi, i
cartelli di pericolo e i salvagenti nelle vicinanze degli ostacoli d’acqua e i lavapalle. I dischi
indicatori delle distanze da inizio green dei 50 m, 100 m e 150 m.
La strada sterrata che porta dalla buca 6 al cancello in fondo alla buca 7; le altre strade e sentieri
sono parte integrante del campo.
ZONE DI DROPPAGGIO
Buca 6, Buca 7, Buca 8, Buca 9 - palla in ostacolo d’acqua
Buca 6: Se una palla si trova oppure è noto o pressoché certo che una palla che non è stata trovata
sia nell’ostacolo d’acqua (frontale-segnato con i paletti gialli), il giocatore può:
(i)
procedere secondo la Regola 26; oppure
(ii)
come opzione aggiuntiva, droppare una palla, con la penalità di un colpo, nella zona di
droppaggio (DZ - area accuratamente rasata).
Buca 8: Se una palla si trova oppure è noto o pressoché certo che una palla che non è stata trovata
sia nell’ostacolo d’acqua, il giocatore può:
(i)
procedere secondo la Regola 26; oppure
(ii)
come opzione aggiuntiva, droppare una palla, con la penalità di un colpo, nella zona di
droppaggio (DZ - area accuratamente rasata).
Buca 7, Buca 9: Se una palla si trova oppure è noto o pressoché certo che una palla che non è stata
trovata sia nell’ostacolo d’acqua, il giocatore può:
(i)
procedere secondo la Regola 26; oppure
(ii)
come opzione aggiuntiva solo nel caso la palla del giocatore abbia attraversato il limite
dell’ostacolo dopo il palo bianco e rosso, droppare una palla, con la penalità di un colpo,
nella zona di droppaggio (DZ - area accuratamente rasata).
PENALITÀ PER INFRAZIONE ALLA REGOLA LOCALE:
Match play - Perdita della buca; Stroke play - Due colpi.
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DISPOSITIVI PER MISURARE LE DISTANZE
In questo campo un giocatore può ottenere informazioni sulle distanze utilizzando un dispositivo
per la misurazione della distanza. Se durante un giro convenzionale, un giocatore utilizza un
dispositivo per misurare le distanze al fine di valutare o misurare altre condizioni che possano
influenzare il suo gioco (ad es. variazioni di quota, velocità del vento ecc), il giocatore infrange la
Regola 14-3.
PENALITÀ PER INFRAZIONE ALLA REGOLA LOCALE:
In Match play il giocatore perde la buca, in Stroke play il giocatore deve aggiungere due colpi di
penalità.
Per infrazioni successive – Squalifica
In caso di infrazione tra una buca e l'altra, la penalità si applica alla buca successiva.
INTERRUZIONE DEL GIOCO; RIPRESA DEL GIOCO (Regola 6-8):
Quando il gioco è stato sospeso dal Comitato per una situazione pericolosa, se i giocatori si trovano
tra due buche o stanno giocando una buca, devono interrompere il gioco immediatamente e non
devono riprendere il gioco fino a quando non sia stata ordinata una ripresa del gioco. Se un
giocatore non interrompe il gioco immediatamente, è squalificato.
Interrompere il gioco immediatamente: un suono prolungato della sirena.
Interrompere il gioco (i giocatori possono interrompere il gioco immediatamente oppure completare
la buca): tre suoni consecutivi di sirena, ripetuti.
Riprendere il gioco: due brevi suoni di sirena, ripetuti.
ORARIO DI PARTENZA
Ora ufficiale: orologio in prossimità dell’area di partenza della buca 1.
SEGNALATORI DI PARTENZA
Uomini: indicatori Gialli
Donne: indicatori Rossi
Tutti i giocatori sono tenuti a prendere visione della “informativa sulla sicurezza” esposta in
bacheca prima di accedere al campo e periodicamente per prendere nota di eventuali variazioni.
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