Slides - Mimos
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MIMOS 2004 Utilizzo di una simulazione distribuita per la verifica di interoperabilità in applicazioni navali Presentato da Davide Tozzi CETENA [email protected] Indice •Il progetto VISION - Scopi •Uso dell’HLA per un approccio Total Ship Design •Team di sviluppo e strumenti impiegati •Early Prototype - Il primo caso di studio •Descrizione della Federazione implementata •Applicazioni della Federazione VISION e sviluppi futuri Obiettivi •Implementazione di una simulazione distribuita per un approccio Total Ship Design. •Analisi dell’integrazione tra piattaforma e sistema di combattimento (disposizione degli apparati, interfacce, interferenze, etc.). •Analisi della funzionalità e delle prestazioni della nave. •Studio di un CMS (Combat Management System) avanzato, definizione e prototipizzazione. •Ottimizzazione MOE in differenti scenari operativi •Ottimizzazione delle risorse umane. •Addestramento. L’HLA nel progetto VISION La High Level Architecture (HLA) è un’infrastruttura di rete standard usata per l’implementazione di simulazioni distribuite. E’ uno standard IEEE - 1516 Caratteristiche rilevanti: RIUTILIZZABILITA’, significa che i modelli di simulazione possono essere riutilizzati in diversi scenari di simulazione. INTEROPERABILITA’ implica l’abilità di combinare e di mettere in comunicazione più componenti di simulazione su piattaforme diverse. La Federazione VISION WEAPON SYSTEM PLATFORM Soft Kill Hard Kill ASCM IR Decoys ESM Torpedos Jammer Radar Chaff Run Report System GUN 76/127 Helicopter AirCraft UAV Surface UUV EMI Ground Small Ship Repository Underwater DATA BASE THREAT 3D Visualiz. 2D Vis.&Maps Time Infrastructure SeaSkimmer Antenna Farm VISUALIZ. SAM Damage Execution Manager C4I C3I SENSORS Sonar Ship -Platform Pilot HCI Communications HMI ORGANIC Cooperative Units Human Machine Interface EXTERNAL Environment WORD condition VISION: Team di sviluppo INGEGNERIA DEI SISTEMI S.p.A. DIP Early Prototype – Il primo caso di studio Ship Platform - Sensors - Combat System Weapons System Soft Kill Sensors System Ship Motion Radar ESM Chaff Run 2D Visualiz. & Maps 3D Visualiz. Environment condition Hard Kill Jammer GUN SAM Time Infrastructure Damage SeaSkimmer Antenna Farm This is our first case of Study : Early Prototype C2 Execution Manager Early Prototype – Il primo caso di studio E’ stato configurato uno scenario di tipo Anti Air Warfare (AAW) nel modo seguente: 1. La nave è in mare aperto. 2. La nave viene attaccata da uno o più SeaSkimmer provenienti da direzioni differenti e lanciati ad istanti di tempo distinti. 3. La nave reagisce contro la minaccia attraverso il Comando & Controllo con i seguenti mezzi: - Soft Kill Reaction (Chaff and Jammers) - Hard Kill Reaction (SAM and GUN) Early Prototype - Descrizione della Federazione • Ship • 3D Visualization • Damage Assessment • Environment • Radar • 2D Visualization • GUN/76 • SAM • JAMMER • CHAFF • THREAT • Antenna Farm • C2 Federato Ship Motion & Manovrabilità Caratteristiche principali: • Interfaccia uomomacchina • Modulo di manovrabilità RAO RAO File File Ship Ship Model Model Ship Ship Motion Motion Calculation Calculation Sea Sea Spectrum Spectrum Ship Ship Manoeuvrability Manoeuvrability • Modulo di moti nave con stabilizzazione integrata x,y,z Yaw, Pitch & Roll Ship Ship Stability Stability Federato 3D Visualization E’ stato implementato con l’ausilio delle librerie di VEGA. Scenario Scenario Database Database Environmental Environmental Conditions Conditions Graphic Graphic Libraries Libraries DISPLAY DISPLAY Objects Objects Positions Positions Federato 3D Visualization - Esempio Federato Own_Ship_Damage_Assessment Questo Federato valuta il danno subito dai sottosistemi e dai componenti vitali della nave per mezzo del software SAVIUS. Collision Collision Detection Detection Objects Objects Positions Positions Vulnerability Vulnerability Module Module (SAVIUS) (SAVIUS) Ship Ship Characteristics Characteristics DAMAGE NOTIFICATION Federato Own_Ship_Damage_Assessment - Esempio Rilevazione delle collisioni e valutazione del danno tramite il software SAVIUS. Visualizzazione 3D da diversi punti di vista. Federato Environment I dati relativi alle condizioni ambientali sono centralizzate in modo da consentire un comportamento uniforme e coerente tra i federati. Ogni federato varia il proprio modello di simulazione in funzione delle condizioni ambientali. • ship motion and sea keeping • radar signal propagation • weapon system performance • ……. I dati atmosferici e meteo-marini vengono pubblicati (rain intensity, optical visibility, wind direction, temperature, pressure, humidity, sea state, current intensity) e possono cambiare nel tempo e nello spazio (layered values) Federato Radar Federato RADAR Multifunzione (EMPAR by AMS) Funzionalità • surface and air surveillance • rilevazione, localizzazione e tracking delle tracce all’interno dell’area di controllo considerando le condizioni ambientali e le interferenze • invio di dati di guida al SAM su richiesta del federato C2 Resource management • search • tracking • up-link Le tracce radar sono usate da Federato C2 - Data Fusion Federato 2D_Visualization and Maps - display Radar Federate Federato RADAR Multifunzione (EMPAR by AMS) Funzionalità • surface and air surveillance • rilevazione, localizzazione e tracking delle tracce all’interno dell’area di controllo considerando le condizioni ambientali e le interferenze • invia dati di guida al SAM su richiesta del federato C2 Resource management • search • tracking • up-link Le tracce radar sono usate da Federato C2 - Data Fusion Federato 2D_Visualization and Maps - display Federato 2D_Visualization&Maps Il Federato 2D è stato realizzato mediante l’uso delle librerie di STAGE, in modo da fornire una rappresentazione bidimensionale dello scenario di simulazione comprensivo di identificatori delle entità visualizzate. • maritime truth composite entities: ship, missile, chaff • perceived truth sensor tracks: radar, ESM C2 system tracks • Zooming, spanning e cambiamento del punto di vista • Diverse opzioni di filtraggio 2D_Visualization&Maps Federate Federato GUN/76 Il federato Gun simula il comportamento del Gun 76/62 composto da: 1. 2. 3. Sistema di tracking Sistema di fire control Servo-sistema di controllo e distribuzione • • Il Gun riceve l’interazione di Engagement Plan- EP dal federato C2 Accetta l’EP se il target è all’interno del range gate e del visibility sector del Gun Effettua il tracking del target Spara una o più raffiche • • La neutralizzazione della minaccia è calcolata in accordo con la miss distance e il fusing range. Se il Gun distrugge la minaccia, viene inviata un’interazione di Destroy al Federato Threat che effettua il resign della federazione. Al termine dell’operazione il Gun invia un’interazione di End of Engagement Report al federato C2. GUN/76 Federate The Gun system federates (by OtoMelara) simulates the Gun system 76/62 composed by • Tracking radar system • Fire control system • Servo-system control and distribution box 1. 2. 3. 4. The Gun receives the Engagement Plan- EP from the C2 federate It accepts the EP if the target is in the Gun range gate and in a visibility sector It tracks the target It fires one or more bursts, if target is in the fire gate The threat neutralization is computed according to the miss distance and fusing range. The miss distance is function of Range and tracking, sight and stabilization errors. If the target is killed, the GUN federate destroys the threat federate, that resign the Federation. An End of Engagement Report is sent to C2 federate. Federato SAM Target features Destroy Message to SS Env ironmental info Guidance Data Message Kinematics SAM Damage Notification Message Number of av ailable Missile Launch instructions Menager Message Fasi modellate: • Launch Phase • Guided Phase • Lock Phase Federato JAMMER SS Features • Modulo di contromisura caratterizzato da diversi tipi di contrasto. Environmental Info A Farm Data JAMMER System Track Damage Notification Message Menager Message Jammer features • Resources Management Logic, il cui scopo è selezionare la contromisura da adottare e gestire una serie di parametri significativi. Federato CHAFF Env ironmental info Chaff features Launch Istructions Damage Notification Messages Manager Messages •Chaff 3D CHAFF Number of Av ailable Chaffs •Blooming del Chaff. Federato THREAT Env ironmental info Kinematics chaff and ECM features SEA SKIMMER Destroy Message Manager Message Seeker emission parameters Il federato Threat simula il comportamento del sea-skimmer e del seeker. Federato ESM Electronic Support Measure (ESM) rappresenta un sistema di sensori passivi montati sulla nave per rilevare emissioni RF relativi a sistemi radar esterni. Seeker e m i ssi o n p a ra m e te rs a n d SS fe a rture s On board radar e m i ssi o n s p a ra m e te rs Envi ronm enta l i n fo ESM tracks Il modello è caratterizzato seguenti parametri: dai ESM An te nn a fa rm d a ta Da m ag e No ti fi ca ti o n M e ssag e M e n ag e r M e ssag e • Numero di canali. • Banda di frequenza di ciascun canale. • Sensibilità del canale. • Tempo necessario per l’analisi delle tracce. Federato Antenna Farm Ship Layout activ e antennas data and equipment operational data Menager Messages ANTENNA FARM For each receiv er antenna Interference Pow er Questo federato simula la presenza di interferenze dovute all’accoppiamento di antenne. Fornisce un’indicazione sulla capacità di copertura di un’antenna selezionata per una specificata direzione. Dead Reckoning Algorithm - DRA Per ridurre il flusso di dati scambiati tra i federati, il “produttore” ed il “consumatore” di dati cinematici usano lo stesso algoritmo di estrapolazione (Dead Reckoning Algorithms – DRA) per stimare i valori futuri. Il Federato pubblicante aggiorna tali dati solo quando la differenza tra il valore reale (simulato) e quello stimato (DRA) è maggiore di una soglia prefissata in accordo con l’accuratezza richiesta dalla simulazione. VISION: Applicazioni e sviluppi futuri • CMS – Combat Management System (upgrading del federato C2 per AAW) • Graceful degradation • Cooperative Engagement • Ottimizzazione delle risorse umane CMS – Combat Management System (upgrading del federato C2 per AAW) Coordinamento centralizzato per massimizzare la neutralizzazione della minaccia considerando: • Threat priority list • Blind sectors per ogni sistema d’arma • Prestazioni e disponibilità dei sistemi d’arma • Interferenze tra i sistemi d’arma (i.e. Chaff - Jammer, etc) Si deciderà il miglior piano di cordinamento (impiego dei sistemi d’arma, manovra della nave) in modo da massimizzare la capacità difensiva della nave. Saranno usati strumenti per il supporto delle decisioni per aiutare gli operatori nella scelta della strategia migliore. Graceful degradation In caso di collisione Sea Skimmer – Ship: • Il federato Own-ship Damage Computation stima il danneggiamento della nave e dei suoi apparati tramite il modello di propagazione del danno (SAVIUS). • Il sistema verrà predisposto per poter considerare configurazioni degradate. • La nave potrebbe essere pronta a difendersi contro un nuovo attacco. Cooperative Engagement Due navi possono cooperare a livello di CMS scambiando dati tra di loro. In caso di attacchi multipli può essere realizzato un ingaggio cooperativo considerando i seguenti fattori: • direzione e caratteristiche della minaccia • risorse disponibili di ogni nave (sistemi d’arma, munizioni, missili, chaff, etc.) • manovre attuabili • segnature delle navi Ottimizzazione delle risorse umane CMS Console di nuova generazione: riduzione del personale per gestire le attività dei sistemi di combattimento, • incrementando la presentazione dei dati in forma grafica e acustica • correlando le informazioni tramite l’integrazione di sistemi • filtrando i dati in modo da presentare all’operatore uno scenario sintetico, evitando il sovraccarico di informazioni • interpretando i dati: from information to knowledge • decidendo quali tra le informazioni ricevute devono essere riportate ai superiori Obiettivi Evitare decisioni ritardate/degradate Diminuire il numero di errori/incidenti CETENA VISLAB L’integrazione dell’Early Prototype è avvenuta nel VISLAB (CETENA). Caratteristiche • Ampio schermo cilindrico • Due proiettori + due schermi sferici per una visualizzazione ad alta definizione • Input Console per applicazioni Man-in-the-Loop.