Brochure sull`e-learning
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Brochure sull`e-learning
E-Learning Cosa è e-learning L’e-learning è un insieme di metodologie didattiche che offre la possibilità di erogare contenuti formativi attraverso programmi, tecnologie di rete e strumenti quali PC, smart phones, PDA. Permette una soluzione di apprendimento distribuita, personalizzabile, facilmente accessibile e svincola le interazioni tra docenti e studenti dal tempo e dallo spazio. La tecnologia messa al servizio della didattica favorisce l’adozione della metodologia più congeniale per produrre ed erogare contenuti efficaci: ne consegue che la continua evoluzione delle tecnologie influisce sul modo di fare e-learning. E-learning non è solo applicazione di nuove tecnologie per la formazione. E’ necessario un metodo di progettazione di soluzioni che consenta di compiere le scelte più adeguate per il contesto in cui queste devono essere applicate: Formazione totalmente a distanza o formazione mista? Progettazione di un percorso di studio o selezione di un repository di informazioni non strutturate? Realizzazione dei contenuti o acquisto di pacchetti (Learning Object) da società editoriali specializzate? con settori, tematiche e terminologie che fanno riferimento a discipline estremamente diverse tra loro. Un progetto di e-learning abbraccia infatti problematiche ad ampio spettro: l’impatto organizzativo, la progettazione didattica di corsi in modalità e-learning e le sue ricadute sulla fase di erogazione e l’analisi delle componenti di costo. Sono state identificate alcune fasi che caratterizzano qualsiasi progetto di formazione a distanza e che definiscono il cosiddetto ciclo di vita dell'e-learning: Definizione della metodologia didattica. Progettazione. Produzione. Erogazione. Valutazione. Ognuna delle fasi è determinante per il successo di un’iniziativa di e-learning perché lo studente possa avere un’esperienza soddisfacente. In generale possiamo affermare che la qualità di un’attività di elearning dipende da: le competenze dei professionisti impiegati nella progettazione della soluzione; la qualità dei contenuti, (il livello di interattività, la tipologia, ecc.); la qualità dei servizi; la qualità delle soluzioni tecnologiche impiegate (piattaforma di e-learning, strumenti di comunicazione). Costruire in qualità un progetto di e-learning significa compiere le scelte che consentono di ottenere un risultato efficace da un punto di vista didattico ed efficiente, ovvero a costi sostenibili da parte dell’azienda/ente che sostiene il progetto. Un progetto di e-learning è un’attività complessa: chi si trova ad operare delle scelte in funzione delle strategie di formazione e d’innovazione da adottare all’interno della propria organizzazione si confronta CINECA – Dipartimento Gestione dell'Informazione e della Conoscenza I servizi di E-learning CINECA CINECA offre servizi e soluzioni nel campo dell’e-learning dalla fine degli anni ’90 e ha un’esperienza che abbraccia diversi contesti: Formazione professionale. Educazione Continua in Medicina. Didattica Universitaria. Formazione K-12. La possibilità di fornire supporto alla formazione a distanza in ambiti così eterogenei è possibile grazie alle caratteristiche del servizio offerto: ritagliare soluzioni su misura per le esigenze del cliente e mettere a disposizione una gamma di professionalità che possono coprire l’intero ciclo di vita di un progetto di formazione. L’offerta è strutturata per essere modulare: i servizi e le soluzioni possono essere acquistati singolarmente o come “servizio chiavi in mano”. I servizi comprendono: Consulenza tecnologica e studio di fattibilità. Analisi dei fabbisogni formativi. Gestione della infrastruttura tecnologica: setup e manutenzione di piattaforme e-learning Open Source e commerciali: Moodle Atutor Blackboard. Servizi di personalizzazione. Progettazione e costruzione di contenuti. Confezionamento di LO a partire da materiale esistente. Servizi di Help desk e supporto tecnico. Servizi di tutoraggio. Servizi di Integrazione con ERP, portali e in generale altri applicativi. Servizi e strumenti di collaborazione sincrona e asincrona. Multimedialità, streaming audio/video. Delivery multicanale: M-learning, T-learning. Supporto specialistico per l’attivazione di nuovi servizi. La componente tecnologica si distingue per caratteristiche di eccellenza: Gestione di grandi volumi di utenza. Scalabilità rapida. Affidabilità intrinseca attraverso percorsi e server ridondati. Presidio 24hx7gg. Assistenza e supporto tecnico di qualità. Economie di scala. Soluzioni innovative Una costante attenzione alle tecnologie emergenti e alle possibili applicazioni nel campo dell’e-learning, con particolare riguardo al mondo Open Source, agli standard e alla interoperabilità, ci permette di sperimentare e proporre servizi all’avanguardia e innovativi. Mobile Learning: M-learning Il mobile learning (m-learning) è una soluzione che crea un ambiente di apprendimento flessibile che può rispondere adeguatamente alla necessità di accedere a informazioni puntuali in qualsiasi momento e da qualsiasi luogo. Con m-learning si intende la possibilità di accedere a contenuti formativi attraverso dispositivi mobili multimediali (come PDA, Smartphone o Tablet-Pc) connessi tramite reti di comunicazione wireless (siano esse di tipo locale come Bluetooth e Wi-Fi o geografico, come i-mode, GPRS o reti cellulari 3G). Punto di forza di questa nuova soluzione è la totale libertà di comunicare e fruire di informazioni senza vincoli di luogo. La tecnologia wireless introduce una nuova concezione di e-learning, intesa come "continua attività formativa ambientale", nella quale l'importanza di un approccio on-demand verso le risorse didattiche/informative si traduce nella possibilità di poterne usufruire sia nei "momenti liberi" o di basso carico lavorativo (si pensi ad un viaggio di lavoro in treno), sia nel momento stesso in cui una particolare situazione lavorativa lo richieda (si pensi ad un tecnico che voglia rivedere i processi organizzativi che regolano il controllo qualità al momento di un intervento). Il m-learning si presta ad essere integrato da soluzioni LBS (Location-Based Services) ovvero servizi mirati a soddisfare un’esigenza dell’utente correlata alla sua posizione geografica. Immaginiamo, ad esempio, di trovarci davanti a un quadro in un museo; possiamo conoscerne le informazioni storiche e artistiche connettendoci in Rete tramite il palmare. CINECA – Dipartimento Gestione dell'Informazione e della Conoscenza Il m-learning è facilmente applicabile in differenti comparti di una organizzazione e per differenti figure professionali. Television Learning: T-learning Il T-Learning è una forma di e-learning veicolata attraverso la TV digitale interattiva, una nuova tecnologia che andrà a integrare l'attuale tecnologia televisiva aggiungendo, oltre a una maggiore qualità dell’immagine, servizi innovativi e la possibilità di interagire con i contenuti. Il T-Learning si avvale della semplicità d’uso della TV e amplierà i potenziali fruitori della formazione anche a quella fascia di utenti che, privi di un’adeguata alfabetizzazione informatica, sono normalmente esclusi dall’e-learning: i bambini di famiglie di recente immigrazione o i bambini con potenziali difficoltà di apprendimento, gli anziani, etc. all'utilizzo del sistema di identificazione del Digital Object Identifier (DOI) al settore educativo. I LO prodotti sono corredati del DOI e dei metadati specifici secondo gli standard definiti per ELEONET. Un servizio di risoluzione multipla: consente l’associazione di un DOI a diverse risorse in rete, ciascuna avente in comune con le altre l’oggetto identificato dal DOI. Questo rende possibile presentare le varie possibilità di risoluzione legate al DOI assegnato al LO. Consente inoltre all’utente di raggiungerne le diverse versioni (nella Libreria dei titoli oppure in un catalogo di editoria elettronica) oppure le risorse correlate (ad esempio la biografia del docente o la scheda dell'insegnamento correlato). Didattica Sincrona Le attività di didattica sincrona riguardano gli ambienti virtuali in cui lo scambio di informazioni tra gli utenti avviene in tempo reale. I dati scambiati possono essere testo, audio e video. Gli strumenti per le attività sincrone sono: Lavagna virtuale Videoconferenza Live Streaming Video Chat In questo ambito vanno individuati gli standard e gli strumenti più idonei in funzione dei requisiti funzionali, dei vincoli tecnologici, della scalabilità della soluzione e del costo per la messa in opera e la gestione. Knowledge Management e ontologie Learning Object Repository e DOI E' molto importante per una organizzazione capitalizzare la conoscenza che viene erogata attraverso la formazione e la didattica. L'offerta può quindi includere una "libreria di titoli", Learning Object Repository (LOR), in cui archiviare e offrire alla comunità i Learning Objects (LO) . CINECA è partner del progetto europeo ELEONET (European Learning Objects Network) che si propone di creare un catalogo europeo di LO consultabile da scuole, docenti e studenti per un accesso immediato alle risorse educative. L'obiettivo principale è estendere le potenzialità e i benefici legati La tecnologia basata su Internet offre soluzioni per la gestione della conoscenza. L’ontologia consente di evidenziare relazioni tra contenuti che apparentemente sembrano indipendenti tra loro, dando un valore aggiunto a ogni informazione. In futuro saranno inoltre applicabili soluzioni di elearning basate sul web semantico.; un’evoluzione di Internet che da semplice sistema di comunicazione e recupero di documenti diventa sistema “intelligente”, capace di comprendere il contenuto dei documenti (e quindi anche dei contenuti didattici) e di presentare, su richiesta dell’utente, solo le informazioni di cui effettivamente ha bisogno. Ontologie, domini di conoscenza, motori inferenziali, sono solo alcune delle parole chiave con cui impareremo a confrontarci nell’era del Web Semantico per una nuova evoluzione della gestione della conoscenza. CINECA – Dipartimento Gestione dell'Informazione e della Conoscenza