La magia degli effetti speciali-Scheda di approfondimento
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La magia degli effetti speciali-Scheda di approfondimento
LABORATORIO AL MUSEO LA MAGIA DEGLI EFFETTI SPECIALI Rivolto a studenti della scuola primaria (8-10 anni) Presupposti Georges Méliès (1861-1938) è stato un pioniere del cinema fantastico, uno dei grandi maghi degli effetti speciali. Fin dalle origini, l’arte cinematografica si è infatti cimentata con la possibilità di inventare trucchi visivi, magie ed effetti speciali, fino ad approdare alle magie degli attuali trucchi digitali, come quelle del celebre maghetto Harry Potter. Finalità generali - Stimolare la creatività dei partecipanti - Focalizzare l’attenzione sui processi di lavoro (come e perché?) oltre che sui prodotti (che cosa?). Obiettivi specifici - Avvicinare alla storia del cinema, con particolare riferimento agli effetti speciali. - Sviluppare la capacità di analisi e lettura di una sequenza cinematografica. - Acquisire competenze sugli elementi di organizzazione del set cinematografico. Contenuti - Creazione di effetti speciali con la video-camera. - Inquadratura cinematografica. - Tecniche di animazione e di ripresa. Durata: 3h Attività Partendo dalla visione di alcune brevi sequenze filmiche, dal cinema muto a quello più recente, si analizzano alcune tipologie di effetti speciali cinematografici. I ragazzi sono chiamati a riprodurre alcuni degli effetti speciali analizzati, partecipando attivamente alla realizzazione delle scene sul set e alla loro interpretazione. - Al Museo (1h circa). Introduzione sul linguaggio cinematografico e sull’evoluzione degli effetti speciali nella storia del cinema; il percorso si svolge nella sezione del Museo dedicata alla Macchina del Cinema, dove è possibile sperimentare alcuni effetti speciali. - In Aula Paideia (2h). Durante il laboratorio si sperimentano alcuni trucchi particolarmente divertenti e significativi. I diversi trucchi sono introdotti da sequenze filmiche: 1. Fermo-macchina: effetti di sparizione/apparizione ottenuti dal “montaggio in macchina” (es. il mago fa apparire e sparire oggetti e persone); 2. Trucchi di prospettiva: giochi di prestigio ottenuti dallo stravolgimento delle proporzioni (es. il mago fa uscire un ragazzo dal suo cappello a cilindro); 3. Stop-motion: le riprese a passo-uno per l’effetto animazione degli oggetti (es. il mago sposta un oggetto con la sua bacchetta magica da un luogo all’altro della stanza); 4. Chroma-key: utilizzando un fondale verde che consente di integrare immagini di sfondi reali alle riprese sul set, si ottiene l’effetto dell’invisibilità (es. il mago diventa invisibile indossando il suo mantello magico) o del volo (es. il mago vola nel cielo) Costo € 100,00 per gruppo (max 25 studenti) + ingresso al Museo € 2,50 a studente* * gratuito 2 insegnanti per gruppo, disabili e insegnanti di sostegno Prenotazione obbligatoria Telefonare all’Ufficio Prenotazioni ai n. 011 8138.564/5 (lunedì - venerdì dalle 9 alle 18) e inviare la scheda di prenotazione per conferma entro 20 giorni dalla prenotazione telefonica. L’invio del fax è vincolante per confermare il servizio richiesto al telefono. Servizi Educativi www.museocinema.it/educa [email protected] Strumenti Costumi, oggetti di scena, luci e videocamera, pc e videoproiettore, telo verde per chroma-key. Valutazione Questionario di valutazione. Servizi Educativi www.museocinema.it/educa [email protected]