REGOLAMENTO GENERALE DI THEGAMELAND: WCC

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REGOLAMENTO GENERALE DI THEGAMELAND: WCC
REGOLAMENTO GENERALE DI
THEGAMELAND: WCC
ENTRATA/USCITA AREE DI GIOCO
Per l'entrata all'area di gioco, ed in generale quando i players si trovano
all'interno di The Gameland, si prega di tenere il badge sempre visibile.
Nell'area di gioco non è ammesso l'ingresso ai players con oggetti pericolosi,
o cibi di qualsiasi genere.
I players che devono giocare, dovranno essere presenti vicino all'area di
gioco almeno 10 minuti prima che la loro partita debba avere inizio, in
quanto, in caso di fine prematura dell’incontro precedente, l'arbitro potrebbe
decidere di far cominciare il match qualche minuto prima del tempo
prestabilito dalla schedule.
I coach e i sostituti, presenti nei giochi di squadra, dovranno stare al di fuori
dall’area di gioco. La sostituzione può avvenire soltanto prima dell’inizio del
match; la line-up di un team non può variare durante una CW.
Non appena il player/team ha terminato la sua partita, e confermato il
risultato riportato dall'arbitro, dovrà raccogliere tutti i suoi oggetti e, nel caso
in cui abbia utilizzato periferiche proprie, dovrà smontarle, riporle e
riattaccare alla console la periferiche fornite da The Gameland. Una volta
completata questa procedura, quando il player è pronto a lasciare l'area di
gioco, egli si metterà in piedi davanti alla propria postazione e chiederà
all'arbitro il via libera per lasciare l'area; l'arbitro controllerà che la postazione
sia in ordine e che non abbia ricevuto danni e in tal caso, concederà il via
libera al player/team.
ARBITRI
In ogni area di gioco vi saranno un numero variabile di arbitri che avranno il
compito di far rispettare la tempistica, il regolamento generale ed il
regolamento specifico del torneo che arbitrano.
L'arbitro è super partes, ed ogni sua decisione va attuata istantaneamente e
non discussa; l'arbitro non rende conto delle sue decisioni a nessuno se non
al capo-arbitro.
L'arbitro potrà intervenire in qualsiasi momento della partita, potrà fermare il
gioco per poi farlo riprendere oppure per riavviare la partita stessa, potrà
inoltre assegnare cartellini gialli o rossi ai giocatori che commettono
infrazioni, più o meno gravi. Sarà sempre l'arbitro a decidere lo sviluppo di
situazioni di conflitto, di incertezza o di infrazione delle regole.
Sarà sempre l'arbitro a giudicare il carattere involontario o volontario di un
comportamento illecito o scorretto, dannoso o meno che sia per l'avversario
di colui che mette in atto tale comportamento.
Sarà l'arbitro che potrà decidere se far fermare un incontro, nel caso in cui
esso sia matematicamente perso da una squadra (nei giochi in cui ci sia la
possibilità di una vittoria matematica).
Alla fine di ogni partita, l'arbitro chiederà conferma del punteggio al player o
al team leader, e se la conferma viene data, sarà l'arbitro ad occuparsi di
aggiornare quel risultato.
Posteriormente al momento in cui viene data all'arbitro la conferma del
punteggio non si potrà più cambiare quel risultato, quindi sarà compito dei
players o dei team leader di accertarsi che il punteggio riportato dall'arbitro
sia quello corretto prima di dargli la conferma.
CARTELLINI
I cartellini sono, come in moltissimi altri sport, di due tipi: Giallo e Rosso. Essi
sono lo strumento che l’arbitro possiede per sanzionare i comportamenti ingame e off-game dei players. Quando un cartellino viene assegnato al
componente di un team, esso viene considerato assegnato a tutto il team.
Sarà sempre l'arbitro ad utilizzare i cartellini per sanzionare un
comportamento, che egli valuta come volontario, non conforme ai
regolamenti, scorretto o dannoso verso il team o player avversario.
Il cartellino giallo viene assegnato per punire infrazioni di lieve entità, ed è un
monito a stare più attenti e a comportarsi meglio: comporta la perdita di un
turno in Gow e Halo, la perdita della canzone per Guitar Hero, l'assegnazione
di un gol contro per Pes e la penalità di 10 secondi per Sbk.
Tre cartellini gialli equivalgono ad uno rosso.
Il cartellino rosso significa espulsione dal torneo con effetto immediato; ciò
comporta che una volta ricevuto il cartellino rosso, il player / team non potrà
più accedere all'interno dell'area torneo e perderà la propria qualifica, con
l’obbligo di riconsegnare il badge.
CONTROLLER E PERIFERICHE AMMESSE
Saranno presenti pad per tutte le postazioni console e mouse e tastiera per
tutte le postazioni PC, forniti fa The Gameland. Sarà tuttavia possibile portare
il proprio pad purchè rientri nelle specifiche di seguito elencate.
I giocatori non possono utilizzare controller wireless (ad esclusione di Guitar
Hero) o con Turbo, Macro, Autofire o Autorepeat di ogni genere. Ulteriori
specifiche, se necessarie, saranno fornite nei regolamenti di ogni singolo
torneo. Per PES 2009, sarà proibito l’utilizzo di qualsiasi periferica non fornita
da The Gameland, compresi joystick.
E'consentito, in tutti i giochi dell'area tornei, l'utilizzo di microfoni, cuffie o
headsets in generale, purché non wireless, con o senza teamspeak. Tutti gli
altri tipi di periferiche (mouse, tastiere, xbox live vision, charger kits, hard
disks, ecc.) non sono ammessi nell'area tornei fatta eccezione per il torneo di
CoD 4 su PC dove periferiche quali mouse e tastiere sono necessarie per lo
svolgimento del torneo.
VOLUME
I giocatori non possono alzare il volume della tv, se non previa concessione
dell’arbitro. Questa regola non si applica ai giocatori che utilizzano cuffie.
Nell’ottica di non arrecare disturbo agli altri match o agli avversari, si prega ai
giocatori di avere esultanze corrette e non esagerate, mantenendo sempre
l’educazione, la sportività ed il rispetto verso il proprio avversario. Pena
l’assegnazione del cartellino giallo.
Sempre nell'ottica del mutuo rispetto, è proibito ai players comunicare con
persone che si trovano al di fuori dell'area torneo, dal momento in cui
incominciano il match vero e proprio (warm-up escluso). E’ proibita inoltre
qualsiasi forma di turpiloquio.
PROBLEMI HARDWARE
In caso di una malfunzione generale, di un reset della console, di mancanza
di corrente, di un bug specifico grave del gioco o di un freeze dell’hardware
(console, monitor, periferiche, o qualsiasi hardware funzionale al gioco),
causati in modo involontario (e quindi una volta accertata da parte dell'arbitro
l'involontarietà dell'accaduto), la partita sarà ripresa dal momento in cui la
malfunzione si è verificata, con lo stesso punteggio (vedere regolamento di
ogni gioco per ulteriori eventuali specifiche) .
Per un qualsiasi altro tipo di problema involontario, si effettuerà un re-match
se entrambi i giocatori sono d'accordo, altrimenti la decisione sarà presa
dall’arbitro, che in base ai fatti deciderà per la migliore soluzione possibile; se
i players non concordano con questa decisione possono esporre all'arbitro il
loro dubbio (per il team sarà il Team Leader a farlo), il quale potrà scegliere
un'altra soluzione, oppure potrà contattare il suo capo-arbitro di riferimento,
il quale a sua volta proporrà una soluzione definitiva ed insindacabile da parte
dei players.
Se avviene un qualsiasi reset o un freeze intenzionale della console, l'arbitro
farà terminare il match per cartellino rosso al giocatore o al team che
intenzionalmente commette l’infrazione.
Se un player danneggia intenzionalmente dell'hardware in modo visibile o
comunque riscontrabile, egli dovrà risponderne illimitatamente e
personalmente per il suo intero prezzo al dettaglio . Questo comportamento
sarà tassativamente sanzionato con il cartellino rosso.
WARM-UP
Non si possono giocare partite di riscaldamento (warm-up) se non nei tempi
e nei modi previsti dall’organizzazione di ogni torneo. All’inizio di ogni partita
saranno concessi pochi minuti di riscaldamento, dove i players dovranno
inizialmente controllare le impostazioni di gioco ed eventualmente modificarle
secondo le loro preferenze (comunicandolo sempre all’arbitro che a fine
partita provvederà a rimettere le impostazione di default, o comunque
avviserà il player successivo), e, solo successivamente, potranno cominciare a
scaldarsi per il tempo che resta; dopodichè l’arbitro darà l’ordine di terminare
il warm-up e cominciare il match. Se un player ritarda questa fase di più di
due minuti, può ricevere un cartellino giallo.
Per le console: nel momento in cui si entra in possesso della postazione, il
player dovrà collegarsi con i profili che trova nella console, non potrà crearne
altri. Inoltre è vietata qualsiasi forma di segno o disegno sul monitor, quale
puntino, riga, etc.
Cambi alle impostazioni e alle opzioni in-games sono ammessi solo nei primi
5 minuti di warm-up, dopodichè sono vietati se non sotto concessione
esplicita dell’arbitro, pena cartellino giallo.
In generale, invitiamo i players a raggiungere l'area torneo sempre qualche
decina di minuti prima del loro incontro, in quanto se per un qualsiasi motivo
il match in programma viene annullato o terminato, i players stessi ne
trarranno vantaggio, avendo possibilità di effettuare un warm-up più lungo, e
allo stesso tempo aiutando l'organizzazione ad abbreviare i tempi.
TEMPISTICA
Come già specificato, il player o il team si deve presentare dieci minuti prima
rispetto ai tempi previsti dalla schedule del torneo, nella zona adiacente
all'area del torneo al quale partecipa. Nel caso in cui ciò non accadesse, o
addirittura ci fosse un ritardo, vengono concessi 5 minuti di tempo dall’orario
di inizio del match per presentarsi, dopodichè si perderà il match per forfeit.
Nel caso dei teams, se solo alcuni membri del team si presentano, la CW
comincerà non appena il warm-up sarà terminato, e i compagni che non si
sono presentati non potranno entrare nella CW per tutta la sua durata. I
ritardi, inoltre, possono essere sanzionati con il cartellino giallo.
Per l'inizio del match vero e proprio (warm-up escluso), l'host, prima di poter
iniziare la partita, dovrà attendere che il giocatore o il team avversario sia
pronto e, una volta che tutti saranno pronti dovrà ricevere l'ok definitivo
dall'arbitro per poter cominciare il match (questo solo per l'inizio, dopodichè
nei giochi a mappe, per le future mappe basterà aspettare che siano tutti
pronti).
Non appena il player/team ha terminato la sua partita, e confermato il
risultato riportato dall'arbitro, dovrà raccogliere tutti i suoi oggetti e, nel caso
in cui abbia utilizzato periferiche proprie, dovrà smontarle, riporle e
riattaccare alla console la periferiche fornite da The Gameland. Una volta
completata questa procedura, quando il player è pronto a lasciare l'area di
gioco, egli si metterà in piedi davanti alla propria postazione e chiederà
all'arbitro il via libera per lasciare l'area; l'arbitro controllerà che la postazione
sia in ordine e che non abbia ricevuto danni e in tal caso, concederà il via
libera al player/team.
MONTEPREMI
Il Montepremi totale garantito è di 79,330 l’importo per ogni gioco sarà
pagato in monete d’oro. La liquidazione del montepremi avverrà nei giorni
seguenti al torneo; EQUA si riserva comunque 180 giorni di tempo come
limite massimo per la liquidazione.
Se viene rubato, perso o danneggiato hardware durante la manifestazione, il
costo dello stesso sarà addebitato al montepremi del torneo a cui l'hardware
è dedicato a meno che tale costo non sia rimborsato contestualmente.
CHEATS, BUGS E GLITCHES
Non sono ammessi bug, cheat e glitch di ogni genere, pena la sanzione per
cartellino giallo, o rosso diretto nei casi più gravi. Per i bug effettuati
involontariamente, sarà l’arbitro a decidere se vi sia o meno la volontarietà e
quindi se sanzionare o meno il comportamento scorretto o potenzialmente
scorretto del player; nel caso di accertata involontarietà il match riprenderà
dal momento in cui il bug o glitch si è verificato. (per ulteriori specifiche, se
necessarie, vedere i regolamenti specifici di ogni torneo). Se il bug è
effettuato volontariamente, l'arbitro punirà il comportamento con il cartellino
che ritiene opportuno utilizzare.
In linea di massima, qualsiasi segno di cheat o glitch potrebbe portare il
player o il team al cartellino rosso diretto, quindi lo Staff di The Gameland
consiglia vivamente di evitarne l'utilizzo, affinché ogni player possa sfruttare
al massimo la sua partecipazione ai nostri tornei.
ULTERIORI CHIARIMENTI E NOTE
L'uso dell'ultima patch è a discrezione degli organizzatori.
Per qualsiasi reclamo: i reclami da parte dei players sono accettati solo
durante lo svolgimento della partita e non dopo che essa sia terminata; tutti i
reclami effettuati dopo la fine della partita e la conferma del risultato, non
saranno presi in considerazione.
E’ responsabilità del Player stesso o del Team Leader di assicurarsi che i
risultati riportati dagli arbitri siano corretti. Inoltre, sarà sempre il team leader
a comunicare le decisioni della squadra in caso di situazioni in cui ciò si
richiesto, e non gli altri componenti della squadra, pena il cartellino giallo.
Questo Regolamento Generale è pubblicato sul sito www.thegameland.net ed
è accettato all’atto dell’iscrizione.
Qualora vi siano posizioni contrastanti o dubbie tra il Regolamento Generale
ed il Regolamento Specifico di un gioco, fa sempre testo quello Specifico.
Per qualsiasi domanda sul regolamento o sull'evento in generale, potete
visitare il sito www.thegameland.net e recarvi presso la nostra sezione
“forum” dove lo Staff di The Gameland sarà lieto di rispondere alle vostre
domande.