07_Scheda_Mat_Sound Design 2016
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07_Scheda_Mat_Sound Design 2016
Istituto Tecnico Statale ad Ordinamento Speciale Via S.Dionigi, 36 - 20139 MILANO Tel. 02 5391391 - Fax. 02 5398336 Cod. MITF19000B Scheda per proposta Materia Opzionale Nome disciplina Breve descrizione Obiettivi Prerequisiti Competenze e abilità Sound Design Progettazione e produzione della comunicazione sonora nell'ambito dell'audio digitale. Il suono e la musica sono elementi che interessano molti processi di comunicazione. Il corso di “Sound Design” si propone l’obiettivo di fornire allo studente conoscenze, competenze e abilità in merito al complesso e articolato mondo della produzione del suono per applicarli a diversi ambiti e media. In particolare si occupa dell’acquisizione, manipolazione e produzione di contributi sonori utilizzabili in diversi settori quali radio, cinema, televisione, presentazioni e installazioni multimediali, videogiochi, sound branding, etc. Il corso approfondisce i metodi più avanzati per il trattamento numerico dell’informazione audio nonché gli standard audio digitali e multimediali, mediante l’utilizzo dei più diffusi software e hardware dedicati alla produzione e post-produzione sonora. ▪ fornire strumenti di analisi e comprensione del linguaggio musicale e sonoro ▪ formare capacità di progettazione della colonna sonora in un qualsiasi contesto multimediale ▪ fornire competenze specifiche in merito alle tecniche di acquisizione, elaborazione e riproduzione delle fonti sonore ▪ conoscenze di base della fisica del suono ▪ conoscenza delle procedure di gestione e configurazione dei sistemi operativi più diffusi ▪ conoscenze di base della lingua inglese Competenze ▪ utilizzare strumenti e tecniche per la ripresa di contributi sonori quali dialoghi, rumori, effetti, etc. ▪ utilizzare strumenti e tecniche di editing, montaggio e mixaggio audio ▪ utilizzare strumenti e tecniche per il restauro digitale di materiale audio ▪ utilizzare strumenti e tecniche di ottimizzazione e conversione di materiali sonori in funzione dei media utilizzati per la loro fruizione e distribuzione ▪ utilizzare strumenti e tecniche per la realizzazione di commenti musicali e ambientazioni sonore (textures) da realizzarsi mediante l’utilizzo di softwares loop-based e virtual instruments ▪ gestire nel suo complesso la progettazione, produzione e postproduzione della colonna sonora in un contesto produttivo di sound branding Abilità ▪ effettuare registrazioni su dispositivi multitraccia portatili e/o Hard-Disk www.itsosmilano.it mediante l’utilizzo di microfoni, con risoluzione compressa e non (Digital Audio Recording) ▪ utilizzare nelle loro funzioni avanzate software di produzione e postproduzione audio quali Pro Tools (Avid), Logic Pro (Apple), RX4 Advanced (Izotope) ▪ utilizzare software di sequencing audio/MIDI (Pro Tools, Logic Pro) per la gestione del protocollo MIDI mediante l’utilizzo di controller esterni e virtual instruments ▪ utilizzare virtual instruments all'interno di programmi host (Pro Tools, Logic Pro) per la simulazione di synth e campionatori per la sintesi sonora (sottrattiva, additiva, FM, granulare, etc.), sapendo gestire la connessione a controller esterni ▪ utilizzare software di audio editing (Pro Tools, RX4) per l’applicazione di processori d’effetto (plug-in e/o unità hardware) quali equalizzatori, compressori dinamici, limiter, normalizer, delay, riverberi, modulatori, denoiser, de-clicker, time-stretcher, pitch-shifter ▪ sincronizzare contributi sonori a video ▪ effettuare la conversione di formati e la compressione lossy e lossless (mp3, m4a, wma, AAC, FLAC, APE, etc.) delle sorgenti audio in relazione alle modalità e ai supporti di pubblicazione ▪ produrre semplici textures musicali aventi strutture formali prestabilite (A-B-A, A-A-B-A, etc.), sviluppate con l’ausilio di software “loop-based” mediante l’utilizzo di loops audio e/o MIDI e virtual instruments Contenuti disciplinari ▪ principi costruttivi e principali tipologie di microfoni; figure polari; accessori e modalità di collegamento a dispositivi di registrazione ▪ principi generali della registrazione microfonica: scelta dei microfoni; posizionamento in relazione al tipo di sorgente sonora; effetto di prossimità; riduzione delle plosive e delle sibilanti ▪ tecniche di registrazione microfonica mediante HD Recording (Pro Tools) e dispositivi mobili (Zoom, iPad, multitraccia Roland, etc.) ▪ utilizzo di software di sequencing audio/MIDI (Pro Tools, Logic Pro) per operazioni di editing: sessione, finestre di editing e mix, gestione delle tracce (audio: mono, stereo, surround; MIDI), funzione Freeze delle tracce MIDI, editing delle regioni audio e MIDI (clip), creazione di loop musicali, gestione di Time Off-Set per la sincronizzazione video, gestione di sessioni di doppiaggio ▪ utilizzo di software di sequencing audio/MIDI (Pro Tools, Logic Pro) per operazioni di missaggio: principi generali delle tecniche di mixing, gestione della dinamica (clip gain, fader) e della panoramica (pan-pot), gestione dei livelli e traccia master, routing del segnale, bus e tracce ausiliarie, sub-mix, modalità “insert” e “send/return” dei DSP, funzioni Bounce in Place e Bounce to Disk ▪ modalità di ottimizzazione di file audio mediante l’utilizzo di DSP in forma di plug-in: equalizzatori, compressori dinamici, normalizer, delay, riverberi, time-stretcher, pitch-shifter ▪ gestione dell’automazione dei principali parametri del mixing e dei processori d’effetto ▪ restauro audio digitale mediante l’utilizzo del software RX4 (Izotope) e dei plug-ins X-Noise e X-Click (Waves) ▪ il protocollo MIDI: principi di funzionamento, General MIDI e Standard MIDI Files, canali MIDI, principali Continuous Controller MIDI (CC1, CC7, CC10, CC11, CC64), modalità di collegamento e gestione di unità di controllo remote ▪ Virtual Instruments: scelta di alcuni sintetizzatori e campionatori di Logic Pro, il campionatore Iris di iZotope ▪ utilizzo di software per la gestione di file in formato Apple Loops e REX www.itsosmilano.it (Logic Pro, Garage Band) per la realizzazione di textures sonore. ▪ conversione di formati e modalità di compressione di files audio (MPEG, AAC, FLAC, etc.) in funzione del supporto finale utilizzato (CD-DA, DVD, Blu-Ray, Internet, dispositivi mobili) Laboratori / tecnologie necessari ▪ laboratorio 3 (ex 42) di “Linguaggio del Suono” ▪ personal computer dotato di scheda audio di acquisizione ▪ tastiera musicale USB (min. 2 ottave) ▪ mixer ▪ diffusori near-field e cuffie chiuse o semi-chiuse ▪ microfoni dinamici, a condensatore, USB, radiomicrofoni “Lavalier” e relativi accessori ▪ sistemi di registrazione digitale multitraccia portatile ▪ tipologie software: sequencer, audio editor, loop-based, plug-in di terze parti per virtual instrument e processori d’effetto La maggior parte del materiale sopra descritto è già in dotazione presso il laboratorio di Linguaggio del Suono. In ogni caso sarebbe auspicabile un’integrazione futura delle attrezzature esistenti per meglio soddisfare le esigenze del corso Valutazione ▪ conoscenze e abilità acquisite ▪ impegno e puntualità nelle consegne Modalità valutazione e tipologia verifiche Sussidi didattici Verifiche ▪ relazioni ▪ esercitazioni di laboratorio ▪ progetto multimediale conclusivo ▪ creazione di un portfolio audio da presentare all’esame di maturità contenente i progetti più significativi realizzati dallo studente ▪ appunti ▪ fotocopie ▪ mezzi bibliografici di consultazione ▪ partiture, griglie analitiche, supporti audio e audiovisivi per le attività di analisi e ascolto Il corso fornisce conoscenze, competenze e abilità necessarie per sostenere l’esame AICA per la certificazione ECDL Multimedia – parte audio, che, in accordo con AICA, potrebbe essere organizzato all’interno del nostro istituto. Milano, 15/02/2016 Docente Alessandro Sala www.itsosmilano.it