Scarica il Glossario Completo

Transcript

Scarica il Glossario Completo
Glossario di Sciamanesimo Tolteco
Edizione Completa dalla A alla Z
Biblioteca Occulto Mundi
2016
Testo estratto da Pensiero Castanedico, Wikibooks
LETTERA A
ABISSO
1. Il vuoto o il nulla, l'assenza di ogni cosa. La maggior parte delle persone non ha mai visto
l'Abisso, mentre alcuni pensano erroneamente di averlo visto, assimilandolo alla visione
religiosa "dell’inferno". Se la coscienza è esistenza, l’Abisso è oblio.
2. Il vuoto profondo all'interno di colui che non ha mai fatto un tentativo per la propria
evoluzione personale. Il vuoto senz'anima. In questa definizione, l'Abisso è la fossa di
disperazione, in cui la gente cade quando sperimenta ciò che viene chiamata "perdita della
fede".
Fortunatamente, è da questa perdita e dalla successiva caduta nell'Abisso che spesso inizia il
cammino verso la propria evoluzione. Quando la fede fallisce e viene abbandonata
intenzionalmente, è da questo Abisso che inizia la scalata verso noi stessi e la nostra realizzazione
del sé.
AGGANCIARE CON LA VOLONTÀ
Un'abilità di un maestro stregone, o Nagual, di far intraprendere al guerriero il cammino, dal
momento che ogni essere sano di mente, sapendo cosa lo aspetta, se la darebbe a gambe. Per questo
motivo, è abbastanza comune per un Nagual (uomo o donna) agganciare intenzionalmente gli
apprendisti con l’energia della propria, altamente sviluppata, Volontà.
AGGUATO
La tecnica del Non-Fare è di fatto identica all'agguato, perché il Non-Fare è l'arte di porre
l'Agguato a se stessi, invece di porlo agli altri. Entrambe le tecniche sono definite come un atto
calcolato per manipolare. Un guerriero, talvolta, proietterà di proposito un'immagine specifica, con
lo scopo di fuorviare gli altri. Questo è ciò che viene conosciuto come agguato.
Ci sono diversi motivi sul perché il guerriero tende l'agguato agli altri. Il più importante è quello
teso nei confronti di meschini tiranni. Essi non sono mai delle persone gradevoli con cui interagire,
in breve, ci rendono la vita difficile in un modo o nell'altro. Tuttavia, trattandoli correttamente, ci
possono fornire molti doni di conoscenza.
È il controllo strategico delle proprie azioni, da parte del guerriero, all'interno della società e
nell'interazione con altre persone, per rafforzare l'energia, temprare lo spirito, andare al di là della
propria storia personale e delle proprie credenze. L'agguato parte dall'osservazione, non dal giudizio
o dal dialogo interiore. Il guerriero diventa, quindi, un cacciatore che conosce tutto della sua preda,
per poterla prendere in trappola.
Il bottino più ambito non sono di certo le persone o la soddisfazione del proprio ego, benché agisca
nella vita quotidiana. La sua caccia è silenziosa e il suo bottino è l'energia. La preda più ambita del
cacciatore è se stesso.
ALLEATO O ALLEATI
Entità che possono agire per conto di un veggente.
Considerato il fatto che un alleato non deve sottostare alle regole della dimensione spaziotemporale, il contatto tra esso e lo sciamano potrebbe durare molto tempo. In questo periodo lo
sciamano comprende che in realtà il suo Alleato è un'espressione del suo Sé, il suo maestro
interiore, che lo addestra e lo guida.
Altri alleati possono essere entità completamente diverse dal Sé, alle quali gli stregoni si riferiscono
come "esseri inorganici".
Un'altra definizione di alleato riguarda l'essenza vitale delle piante di potere, l'alleato del peyote, per
esempio, o Mescalito.
ALTRO (l’altro) - Vedi DOPPIO
AQUILA
L'universo consiste di un infinito numero di campi energetici. Questi campi di energia, simili a
filamenti luminosi, si irradiano da una sorgente di dimensioni inimmaginabili, che metaforicamente
viene chiamata l’Aquila.
Questo è il motivo per cui questi campi energetici vengono chiamati le Emanazioni dell’Aquila.
In accordo con la leggenda tolteca, gli antichi veggenti percepivano una forza indescrivibile, che
richiedeva la consapevolezza al momento della morte. L'Aquila è una forza impersonale, che ha in
serbo un'infinità di cose, per coloro che osano cercarle. È una forza dell’universo, al pari della luce
e della gravità, un fattore agglutinante, una forza vibratoria che unisce il conglomerato di campi di
energia che corrisponde agli esseri umani in una unità concisa e coesiva. Questa forza vibratoria è il
fattore che impedisce all'energia di entrare e uscire dalla palla luminosa.
ATTENZIONE
PRIMA ATTENZIONE
Consapevolezza ordinaria. Il punto di assemblaggio è posizionato ordinariamente, quando non si è
nella Consapevolezza Intensa o nel Sogno.
La Prima Attenzione viene definita come: tutte le possibili combinazioni della percezione entro la
posizione “ordinaria” del punto di assemblaggio. L'uomo medio, non avendo un punto di
assemblaggio fluido, usa sempre una delle possibili combinazioni disponibili entro la
consapevolezza normale, e lo chiama il "conosciuto". D'altra parte un guerriero, avendo raggiunto la
fluidità del punto di assemblaggio, sperimenta tutte le possibili combinazioni della Prima
Attenzione, e ciò viene chiamato Lucidità o Sobrietà.
La Prima Attenzione è il cosmo, parte egocentrica e sociale dell'Aquila, il cui dominio possiede
solidità, consistenza e resistenza. La sua estensione è limitata alle particelle oscitroniche. Quark
positivi dall'accelerazione ordinaria e fissa.
La prima attenzione è il grande fascio che emana coscienze organiche ed è il primo, perché l'aquila
fissa la sua attenzione in esso.
SECONDA ATTENZIONE
La Seconda Attenzione è la posizione in cui si trova il punto di assemblaggio nella consapevolezza
intensa o nel sogno.
La Seconda Attenzione, o lato sinistro, è la totalità delle possibili combinazioni di percezione che
divengono disponibili, quando il punto di assemblaggio si sposta entro la Fascia Umana, che si
trova all'interno della portata dei campi energetici, che costituiscono la vera esperienza umana. Si
eviterà molta confusione, se si realizza che questi campi energetici devono includere ovviamente il
regno animale, di cui l'uomo fa parte.
La Seconda Attenzione è una realtà alternativa, di consistenza soffice e flaccida, alla cui descrizione
si accede tramite il sogno. La sua estensione è limitata alle particelle statitroniche. Quark negativi a
maggior accelerazione di espansione.
La Seconda Attenzione è formata da sette grandi fasci di emanazioni che emanano coscienze
inorganiche, l'Aquila fissa la sua attenzione in essa con meno intensità.
TERZA ATTENZIONE
Il punto importante è che, quando il guerriero ha acquisito Intento sufficiente, sarà capace di
interrompere il dialogo interiore, che lo renderà in grado di rompere la fissazione della sua
consapevolezza e rendere fluido il punto di assemblaggio. Una volta raggiunto questo, il guerriero
non solo entra nella consapevolezza del suo sognare, ma diventa anche un tutt'uno con esso, che
naturalmente è il suo vero Sé.
Questo stato di essere è ciò che viene chiamato Terza Attenzione, un livello di consapevolezza in
cui il guerriero può consciamente manipolare l'espressione del sognare di quella forza universale,
chiamata la Volontà dell’Aquila, o Intento. Per questo si dice che, a un certo punto della vita di un
guerriero, avviene che il comando del guerriero diventa il comando dell’Aquila.
Lo stato di libertà al di là dell’Aquila, quando un guerriero ha raggiunto lo stato di Integrità. Lo
stato di ubiquità, non-locale unità di consapevolezza.
La Terza Attenzione è una realtà energetica la cui coesione è spugnosa e molto porosa. Si accede ad
essa tramite il sogno del corpo energetico. La sua estensione è limitata dalle particelle
positive retrotroniche e da antileptoni decelerati in quanti retrattili. La Terza Attenzione
corrisponde ai quaranta fasci di emanazioni strutturali.
QUARTA ATTENZIONE
La Quarta Attenzione è l'interno completo dell'Aquila ed espande le altre tre attenzioni precedenti.
Una involuzione matematica, una funzione, che è l'inversa di se stessa. Il Nagual a cinque punte è
l'introspezione totale dell'Aquila, che capta i propri valori intrinseci. La realtà energetica dell'Aquila
è interstiziale, di interazione interpolare e olografica. La sua stabilità si risolve in emissioni
di radiazione tachipsichica. È la diacinesi.
I comandi, le coscienze, le emanazioni, o effluvi, e le funzioni sono emissioni, e tutte formano il
sogno dell'Aquila, creando grandi pareti o membrane divisorie anulari. Il sogno è fotogeno e
polarizzatore. Si entra in esso attraverso l'essere cosciente della totalità delle proprie conoscenze. La
sua estensione è limitata alla proto materia e alla proto antimateria.
QUINTA ATTENZIONE
La Quinta Attenzione è l'interstizio esteriore, dove muoiono le aquile e i serpenti. È il sogno di
Zero. Innumerevoli cumuli insiti di aquile intrecciate, che afferrano e si scuotono coi serpenti,
formano il sogno di Zero. Il sogno è tassativo nel punto dove la percezione entra nel corpo
energetico della coscienza e del ponte, tra la micro e la macro coscienza parallela, nel fianco di
Zero.
AUTOSTIMA
Quella che comunemente è conosciuta come autostima, non è per niente autostima. Piuttosto è
quello che i Toltechi chiamano "essere agganciati agli altri".
Per definizione, autostima significa avere fiducia in se stessi. Autostima implica che sei convinto di
poter agire sulla base della tua conoscenza.
LETTERA B
BOZZOLO, BOLLA, COCOON
Gli esseri umani sono composti allo stesso modo dallo stesso infinito numero di filamenti energetici
dell'universo, che prendono forma di un grosso uovo luminoso. L'altezza di questo uovo è pari alla
lunghezza del corpo umano più il braccio alzato sopra la testa sull'asse verticale. La larghezza è
stabilita dall'apertura delle braccia sull'asse orizzontale. Questo uovo è conosciuto come il bozzolo,
la bolla (cocoon) dell'uomo.
Al veggente l'essere luminoso appare come un conglomerato di campi energetici, di natura
elettromagnetica, che si mostrano come un gigantesco uovo luminoso. In definitiva, l'essere
luminoso è la reale manifestazione della densa fisica incarnazione sia dell'uomo che della donna, e a
causa di ciò viene chiamato l'Altro o il Doppio.
Dal momento che anche il mondo in cui sono contenuti gli esseri luminosi è chiaramente visibile,
questo livello di esistenza è quello a cui normalmente ci si riferisce con il Mondo degli Stregoni.
BRUJO o BRUJA
Uno stregone, Brujo, o una strega, Bruja. Tutti gli uomini o donne di Conoscenza possono essere
dei brujos, ma non tutti i brujos sono uomini o donne di Conoscenza.
BRUCIARE DAL FUOCO DEL PROFONDO
Il modo in cui uno stregone, Guerriero o Nagual, lascia questa terra per unirsi all'infinito.
Vi sono diverse interpretazioni, ma in sostanza è la metafora per trascendere la morte in assoluta
consapevolezza, piuttosto che l'abbandono della forma fisica. Ciò che lascia la Terra è la totalità
della consapevolezza, la totalità del Sé.
Tutti gli aspetti della consapevolezza individuale vengono consumati dall'Intento del Guerriero, in
modo da non lasciare indietro nessun frammento. In questo modo il Guerriero lascia la Terra come
un’intera entità.
LETTERA C
CACCIATORE
I cacciatori migliori non sono coloro che hanno una normale predisposizione per cacciare, ma
coloro che hanno dovuto lottare a lungo e duramente, per imparare ogni trucco dell'impresa.
Un Cacciatore è un uomo estremamente disciplinato, per cui i parametri della sua condotta di vita
sono precisi.
Un Cacciatore è intelligente abbastanza, da capire che ciò che sta cercando non gli cadrà
improvvisamente nella sua padella. Perciò il Cacciatore conduce una vita molto disciplinata, il che
vuol dire che si dedica totalmente al cacciare (ricercare il Potere).
È un discepolo del cacciare nel vero senso della parola, perciò dirige tutti i suo sforzi per imparare
tutto il possibile sul cacciare. Un Cacciatore vive completamente per cacciare, solo così potrà avere
successo.
Il Cacciatore è gioviale, a volte volubile, e pone l'accento sulla Verità, sul paradosso, sulla satira, e
qualche volta ha un umorismo piuttosto caustico. Il Cacciatore esperto dell'agguato è colui che si
assume il peso del mondo di tutti i giorni. È l'uomo d'affari, quello che tratta con la gente. Tutto ciò
che ha a che fare con il mondo degli affari quotidiani passa da lui. I Cacciatori praticano la follia
controllata, proprio come i sognatori praticano il sognare.
Il Cacciatore è esperto nel mantenere la posizione del punto di unione. Sognatore e Cacciatore si
completano, perché uno è in grado di spostare con estrema facilità la consapevolezza e il punto di
unione verso luoghi non ordinari, mentre l'altro è capace di stabilizzare con grande abilità la
percezione.
Il Cacciatore accede alle informazioni semplicemente conoscendo o ricevendo un blocco di
informazioni.
CAMPI ENERGETICI (linee del mondo)
L'universo consiste di un infinito numero di campi energetici. Questi campi di energia, simili a
filamenti luminosi, si irradiano da una sorgente di dimensioni inimmaginabili, che metaforicamente
viene chiamata l'Aquila. Questo è il motivo, per cui questi campi energetici vengono chiamati
le Emanazioni dell’Aquila.
CASTANEDA, CARLOS
Autore di diversi libri riguardanti la tradizione tolteca, più precisamente in relazione al suo
apprendistato sotto la guida di Don Juan Matus.
CERIMONIERE
Secondo gli sciamani, con la ricapitolazione portiamo in superficie tutti i rifiuti della nostra
esistenza.
Gli sciamani sostengono che la strada è libera solo dopo un immane sconvolgimento, dopo la
comparsa sul nostro schermo del ricordo di un evento che scuota le fondamenta del nostro essere,
con la sua terrificante chiarezza di dettagli. È l'evento che ci riporta a tutti gli effetti al momento in
cui lo abbiamo vissuto. Gli sciamani lo definiscono il Cerimoniere, perché, da quel momento in poi,
ogni avvenimento che prendiamo in considerazione viene rivissuto e non semplicemente ricordato.
La ricapitolazione deve essere attivata. All'inizio è piuttosto difficile, se non impossibile, accedere a
tutti i ricordi, specie nei dettagli, rivivere le sensazioni, le emozioni in toto, selezionare i giusti
particolari.
A parte il caso di imbattersi nel Cerimoniere, cioè il ricordo totalizzante primario (che potrebbe
anche non arrivare, ma che comunque non è strettamente necessario), hai altre possibilità.
Il Cerimoniere è un ricordo, che giunge con chiarezza assoluta dopo un un periodo, più o meno
lungo, di ricapitolazione. Ci si trova a riviverlo non in senso figurato, ma realmente: si è di nuovo lì
fisicamente. Da quel momento il Cerimoniere apre la porta al ricordo totale di tutti gli eventi della
nostra esistenza, e la ricapitolazione diventa agevole ed efficace.
Il Cerimoniere è così importante, perché è l'evento della nostra vita nel quale l'infinito ha indicato
con chiarezza assoluta la nostra propensione fondamentale, che al contrario è diventata il nostro
limite fondamentale.
È il tipo di atteggiamento che sta alla base di tutte le nostre scelte (o non scelte). Insomma, è il
ricordo di quando ci è stato indicato, dall'infinito, quale dovrebbe essere il tipo di atto che può
cambiare la nostra esistenza per sempre.
CHANNELING - Vedi CONOSCENZA SILENZIOSA o GNOSIS
COESIONE DI IDENTITÀ
Uno stato dell'essere in cui il veggente ha raggiunto un senso della consapevolezza di sé, che va al
di là di tutti i Programmi.
Il veggente sa chi realmente è al di là delle persone con cui è in relazione, o di ciò che fanno per
vivere. Esiste un senso del Sé, un'abilità di toccare l'intrinseca consapevolezza di una persona e
riconoscerla come un'entità completa, piuttosto che singoli frammenti associati a diversi ruoli.
Si osservano diversi livelli di Coesione. Quando il veggente ha raggiunto Coesione, allora sarà
possibile introdurre l'intero Sé nell'eternità come coscienza singola.
CONDIZIONAMENTO SOCIALE
Il modo di pensare e di essere che la società, la famiglia, le relazioni con gli altri e l'ambiente
impongono all'individuo. Per esempio, come genitori possiamo sostenere che le nostre azioni sono
la cosa migliore per i nostri figli. Dopotutto, è nostro dovere di genitori indirizzare i giovani nella
giusta direzione.
Sfortunatamente, e molto spesso, ci consideriamo dei buoni genitori, quando imponiamo il nostro
volere, le nostre idee e credenze ai nostri bambini. Una volta che abbiamo, con successo, fatto loro
il lavaggio del cervello su come comportarsi, cosa sentire, e perfino cosa pensare, ci beiamo
nell'autocompiacimento di sapere che abbiamo consegnato al mondo un cittadino coscienzioso, che
righerà dritto. Tale giustificazione non cambia nulla.
Guidare i nostri figli con amore e mano ferma è una cosa, ma imporre la nostra volontà su di loro
vuol dire abusare del privilegio di essere genitori.
Il nostro compito è di incoraggiare i nostri bambini a pensare con la loro testa e di assumersi la
responsabilità delle loro azioni. In altre parole, impedire la loro volontà, imponendo loro di
sottostare al nostro giudizio, è un'imperdonabile violazione dei diritti umani.
CONOSCENZA
Si riferisce al risultato dell'esperienza diretta.
Per esempio, ai bambini viene insegnato che il fuoco brucia, ma fino a quando non toccano la
fiamma di una candela e ne fanno l'esperienza, non possono saperlo con sicurezza.
Il Guerriero cerca la Conoscenza, ma non per fede o per un sistema di credenze. La Conoscenza più
grande proviene dalla gnosis (conoscenza silenziosa).
La vera Conoscenza è l'esperienza di se stessi, ma dal momento che il Sé è unico per ogni
individuo, la Conoscenza non può essere assimilata parlandone. La Conoscenza appresa da qualcun
altro manca della familiarità necessaria, per applicarla. La familiarità si coltiva solo per mezzo della
pratica.
Niente è per niente in questo universo. Tutta la Conoscenza dovrà essere guadagnata a gran prezzo.
Il prezzo per la vera Conoscenza è la propria vita.
La Conoscenza che stai cercando può essere ottenuta solo dedicandoci la vita. Non puoi percorrere
il cammino della conoscenza senza viverla. Perciò devi essere coinvolto in modo assoluto.
Percorrere il cammino della Conoscenza non è cosa naturale per l'uomo, ecco perché
l'apprendimento viene forzato facendo agire la propria Volontà (vedi: Agganciare con la Volontà).
CONOSCENZA SILENZIOSA o GNOSIS
Uno stato alterato di coscienza accessibile tramite svariati metodi, incluso, ma non limitato al
semplice Intento, meditazione, certe sostanze che alterano la mente, come la psillocybina dei
funghi, sesso tantrico, le esperienze pre-morte, privazione sensoriale, e molti altri metodi.
Per me (Della Van Hise - donna Nagual) la conoscenza silenziosa è il più cruciale strumento
disponibile al Guerriero.
È per mezzo della gnosis che, quasi alla lettera, la totale conoscenza dell'intero universo diventa
disponibile a colui che sa come ascoltarla.
Il punto è che, quando l'universo parla, non stiamo solo ad ascoltare, ma applichiamo il nostro
completo Intento al compito di scoprire il significato al di là delle parole.
Col passare del tempo, e con l'aumentare della nostra abilità e consapevolezza, iniziamo ad avere un
contatto permanente con la voce della conoscenza silenziosa tramite la connessione al nostro
doppio. Raggiungere lo stato di conoscenza silenziosa senza intoppi è uno dei compiti più grandi
per un Guerriero.
CONOSCIUTO
Consiste in tutto ciò che l'essere umano può registrare entro la consapevolezza normale.
CONSAPEVOLEZZA DESTRA e SINISTRA
Una delle più importanti scoperte che i Nuovi Veggenti, già a disposizione degli Antichi Veggenti,
è che ci sono due tipi di Consapevolezza, che vengono chiamate la Parte Destra e la Parte
Sinistra dell’uomo.
La parte destra è la parte pensante, logica e razionale della mente umana. Nel lato destro tutta la
conoscenza fluisce in modo lineare e sequenziale.
D'altro canto, la parte sinistra è il sentire, la parte irrazionale della mente umana, che opera
indipendentemente da qualsiasi logica o progressione lineare di schemi di pensiero sequenziali.
La destra è una reazione razionale a una concreta evidenza, che stabilisce una logica sequenza di
pensieri; la sinistra è una sensazione irrazionale, che non ha niente a che fare sia con la logica che
con evidenze concrete.
Solo più tardi questa sensazione verrà confrontata con le necessarie evidenze.
Nel cercare di afferrare questi concetti è importante realizzare che i termini “parte destra” e “parte
sinistra” sono termini riguardanti il bozzolo luminoso dell’uomo, e non sono gli emisferi destro e
sinistro del cervello con le rispettive funzioni.
Quando il corpo umano viene percepito come energia, diventa chiaro che non è composto da due
parti, ma da due diversi tipi di energia, due differenti correnti, due forze opposte e al tempo stesso
complementari, che convivono una accanto all'altra, rispecchiando così la duplice struttura
dell'intero universo.
Gli antichi stregoni vedevano i due corpi come due flussi di energia, e ritenevano che il sinistro, più
turbolento e aggressivo, si muovesse con un movimento ondulatorio, emettendo onde di energia.
Don Juan dichiarò che il flusso di energia del corpo destro non è per niente agitato in superficie, ma
si muove come acqua all'interno di una vasca, che viene leggermente chinata avanti e indietro.
CONSAPEVOLEZZA INTENSA
Uno stato di percezione intensa, in cui il Guerriero può apparentemente imparare e assimilare molto
più rapidamente e profondamente che nella consapevolezza ordinaria. Uno dei compiti del
Guerriero è quello di ricordarsi dell’altro sé, che consiste, in parte, nel restituire alla
consapevolezza ordinaria gli episodi sperimentati negli stati alterati di coscienza. Per esperienza,
sembra che semplicemente non abbiamo gli organi percettori della memoria per gli episodi avvenuti
nella consapevolezza intensa, così come non possiamo vedere il mondo subatomico a occhio nudo.
Ci vogliono degli strumenti speciali e in questo caso, gli strumenti della percezione.
CONSAPEVOLEZZA NON-ORDINARIA
Stati alterati dell'essere, come il sognare, la trance, la meditazione profonda, la gnosis, la visione.
CONSAPEVOLEZZA ORDINARIA
Lo stato di coscienza risultante dal semplice essere vivi e vivere.
È nella consapevolezza ordinaria che recitiamo la nostra programmazione umana. La
consapevolezza ordinaria è anche conosciuta come il minimo comune denominatore dell'essere
umano.
È laddove si assembla il mondo e le nostre aspettative riguardo il mondo e noi stessi.
CONTEMPLAZIONE
La Contemplazione è l'arte di sostenere l'attenzione.
È, in assoluto, una delle tecniche più potenti ed efficaci che abbiamo a disposizione, per ri-acquisire
la totalità di noi stessi e farlo in modo sobrio e disciplinato.
La Contemplazione è un perfetto sostituto dell'uso delle piante di potere, anzi, è molto meglio.
Con la Contemplazione otteniamo movimenti controllati del punto di unione senza subire alcun
danno, incrementando invece la forza del nostro centro per l'aspetto vibratorio dell'energia.
In sostanza consiste nell'usare la nostra percezione in modo inconsueto con l'obiettivo di
accumulare silenzio interiore e intensificare l'attenzione fino ad oltrepassare una certa soglia critica,
oltre la quale si ottiene lo sganciamento naturale del punto di unione.
LETTERA D
DIABLERO
Uno stregone, un uomo di Conoscenza. In alcuni testi, diablero (o diablera) si riferisce anche a uno
stregone guaritore. Tutti gli uomini/donne di Conoscenza sono diableros, ma non tutti i diableros
sono uomini/donne di Conoscenza.
I diableros possono anche essere gli insegnanti del mondo di sotto. (Vedi anche: Mondo di Sotto,
Sorcerer, Brujo).
Il diablero è colui che incontra gli informi, o diavoli, come vengono chiamati nell'immaginario
collettivo.
DIALOGO INTERNO
Il chiacchiericcio automatico della mente umana, che è essenzialmente il mezzo per mantenere il
nostro mondo intatto. Il dialogo interno è qualcosa preso dalle liste che abbiamo fatto, per dire a noi
stessi che un albero è un albero e un cane è un mammifero. Funzioniamo in base di questi inventari,
sin da quando ci svegliamo al mattino.
Il Dialogo Interno, in breve, è il linguaggio del Programma, e uno dei requisiti di qualsiasi
viaggiatore spirituale serio è imparare a fermare quell'automatica programmazione di se stessi, in
modo da poter sentire il silenzio e accedere ai più profondi livelli della mente, incluso lo stato
della conoscenza silenziosa.
Il punto di assemblaggio dell'uomo generalmente è posizionato sulla superficie del bozzolo, di
fronte al punto mediano delle scapole. Nello sviluppo un bambino normale dapprima inizia a
imparare quale sia il posto più opportuno, per sistemare il punto di assemblaggio, poi lo fissa
tramite la ripetizione. Questa ripetizione viene in un primo momento suggerita dall'incoraggiamento
dei più grandi e poi dall'abituale dialogo interno.
I Toltechi del giorno d'oggi sanno che l'uomo mantiene la sua visione del mondo, confermando
costantemente questa visione a se stessi tramite il dialogo interno. Ciò significa che il mondo appare
esattamente come l'uomo dice costantemente a se stesso che sia.
DIPENDENZA o DIPENDENZA DELLA FORMA UMANA
Una dipendenza è qualsiasi cosa su cui l'energia del guerriero si aggancia.
Si può visualizzare come esempio il caso di una persona che si sente a disagio nell'essere solo,
avendo una dipendenza dagli amici, o dal guardare incessantemente la televisione, o dall'ascoltare la
musica o da altri tipi di stimoli.
Sono esempi solo per illustrare il punto: un bisogno costante di approvazione rappresenta una forte
dipendenza.
L’incapacità di smettere i vizi come il fumare, il bere, il gioco, ecc, indica dipendenza. Il guerriero
può liberare l'energia necessaria ad altre cose, semplicemente identificando e abbandonando queste
dipendenze.
Può anche essere facilmente compreso che Volontà e Dipendenza si escludono a vicenda.
Fino a quando queste potenti dipendenze disporranno dell'energia del guerriero, è praticamente
impossibile far affiorare la Volontà, dal momento che l'energia necessaria per farlo è usata per la
dipendenza.
DON JUAN MATUS
Il Nagual, un indiano Yaqui, che fu insegnante e mentore di Carlos Castaneda.
DOPPIO
Per scopi pratici, il doppio è il se nell'eternità, ma può essere visto come il "recipiente" in cui il
guerriero trasferisce la sua coscienza e identità tramite il vivere in modo impeccabile.
Tutti i guerrieri possono sviluppare il doppio, sebbene molti rimangono inconsapevoli della sua
esistenza.
Il doppio è l'energia a forma di corpo e occasionalmente si manifesta nella consapevolezza
ordinaria. Viene sviluppato tramite il Sognare, fino a un punto di estrema coesione.
Il doppio può vivere di per sé con tutte le intenzioni e scopi.
Al veggente l'essere luminoso appare come un conglomerato di campi energetici, di natura
elettromagnetica, che si mostrano come un gigantesco uovo luminoso. In definitiva l'essere
luminoso è la reale manifestazione della densa fisica incarnazione sia dell'uomo che della donna, e a
causa di ciò viene chiamato l’Altro o il Doppio.
DUALITÀ
Significa letteralmente "due cose simultaneamente".
Non è la stessa cosa che dualismo, che implica percezione tramite opposti, la propensione umana di
percepire bianco/nero, bene/male, dio/diavolo, maschio/femmina, ecc.
La Dualità implica l'evolvere della percezione, che rende in grado di vedere che, per esempio, il
passato e il futuro non sono diversi, ma solo percezioni differenti causate nel localizzarsi nel tempo.
La Dualità permette a due apparentemente condizioni contraddittorie di esistere simultaneamente,
senza che una annulli o usurpi l’altra.
Esempio, una "relazione di odio/amore". Un altro esempio, esistiamo come umani mortali qui e ora,
e allo stesso tempo come esseri eterni tramite il corpo energetico del doppio.
La dualità può essere vista nell'affermazione "devi essere immortale, prima di sapere come
diventare immortale". Fino a quando siamo agganciati a una percezione statica e lineare della realtà,
siamo prigionieri del dualismo.
LETTERA E
EMANAZIONI DELL’AQUILA
La realtà per gli stregoni non è fatta di oggetti, ma di campi di energia, chiamati le Emanazioni
dell’Aquila.
Le emanazioni che vengono percepite dall'uomo sono quelle che riescono a filtrare nel suo campo di
energia personale attraverso un punto chiamato Punto di Unione. Tutte le innumerevoli altre non
vengono normalmente percepite e restano una possibilità.
EMOZIONE
L'emozione è il punto di trasmissione tra il pensiero e l'azione fisica.
Passando per l'emozione, il pensiero cerca di far terminare o di far iniziare un'azione. Per esempio, la
collera cerca di fermare l'azione esterna, mentre la paura avvia l’azione della persona (fuggire).
ESSERE CICLICO
Gli esseri ciclici per gli antichi stregoni, per don Juan e per noi non significano reincarnazione.
Significa che gli esseri umani appartengono a fili tenuti insieme da correnti di energia omogenea.
Pensate a una tenda fatta di perline. Ogni filo è particolare e ogni perlina è ancora più particolare,
eppure sono tenute insieme dalla stessa forza, dallo stesso filo. Le perline di uno stesso filo erano
chiamate cicliche dagli antichi stregoni del lignaggio del vecchio Nagual. Per esempio Carol Tiggs
ha avuto la fortuna o la sfortuna di essere una perlina dello stesso filo, a cui appartiene una strana
creatura che noi conosciamo come lo sfidante della morte.
ESSERE DUPLICE
Chiamato anche il Nagual.
Un tipo di essere umano che per nascita ha due o più corpi energetici, invece del solo che normalmente
si possiede. Appare al veggente costituito da due o più bozzoli energetici sovrapposti.
È un attributo di alcune persone, né più né meno che avere i capelli biondi o gli occhi verdi.
Non si può diventare un Nagual, come non si può cambiare il nostro sangue da AB a 0
improvvisamente.
ESSERE ETERNO
Uno stato di coscienza evoluto che ha raggiunto coesione nel tutto, ed esiste ubiquamente nel
continuum spazio/tempo e oltre.
L'essere eterno può proiettare a volontà un corpo energetico, che è indistinguibile da un corpo fisico,
o essere completamente non corporeo, semplicemente secondo la sua Volontà.
ESSERE IMMORTALE o IMMORTALE
I termini immortale e essere eterno vengono alcune volte usati intercambiabilmente, a meno che non
sia specificatamente segnalato, sebbene, strettamente parlando, vi siano delle considerevoli
differenze.
Quando diciamo "la ricerca dell'immortalità inizia qui", potrebbe essere affermato più
specificatamente con "la ricerca dell'immortalità è qui".
Sulla scala evolutiva, si può presupporre che un essere eterno abbia meno limitazioni di un immortale
ancora attaccato alla forma organica.
Vediamo la cosa: se una cometa si scontrasse e facesse a pezzi la Terra, l'essere eterno avrebbe
l'opzione di manifestarsi da qualche altra parte, diventando senza forma, oppure potrebbe assemblare
altri mondi. L'immortale fisico, d'altro canto, potrebbe non avere tali opzioni, dipendenti dal suo
livello di evoluzione di coscienza. Vi sono speculazioni sulla vita di alcuni immortali tra di noi.
LETTERA F
FANTASMA
Individui ancora ancorati al sistema di credenze della realtà consensuale, normalmente senza mai
essersi posti alcuna domanda.
I fantasmi si autodefiniscono in base a quello che fanno, alla ditta che possiedono, alla chiesa a cui
sono legati, al loro status sociale.
Un altro segno del fantasma è che possiede un'infinità di personalità e di ruoli, senza la coesione di
un singolo, unico Io-Sono.
FASCIA UMANA (Banda dell’Uomo)
L'uomo è una replica esatta in miniatura dell'intero universo.
Nell'universo ci sono sette grandi fasce di campi energetici interconnessi, che a loro volta si
manifestano in sette sotto fasce. Lo stesso vale per l'uomo.
Distese lungo queste grandi fasce nel bozzolo umano c'è un miscuglio di sotto fasce che formano una
particolare disposizione di campi energetici.
Ciò costituisce la qualità della consapevolezza che viene identificata come una peculiarità umana. Il
miscuglio delle sotto fasce può confondere chiunque, ma non il veggente con esperienza, perciò viene
denominata Fascia Umana.
Tuttavia, poiché la maggior parte delle percezioni possibili entro la Fascia Umana è al di là della
normale esperienza umana, e quindi al di là della consapevolezza normale, vi si riferisce tecnicamente
come lo Sconosciuto.
FOLLIA
"In un milione di anni non c'è nessuna differenza."
Sebbene trascorriamo l'intera vita pensando che le cose siano materiali, nessuna lo è in realtà.
Letteralmente tutto ciò che tocchiamo nel mondo della consapevolezza ordinaria è follia (non reale).
Qui il guerriero gioca come se fosse materiale e impara l'arte dell'agguato come mezzo per sviluppare
la follia controllata.
Agisce con la consapevolezza che le azioni sono folli, pur tuttavia agendo impeccabilmente.
FOLLIA CONTROLLATA
«È possibile insistere, insistere in modo conveniente, anche se sappiamo che ciò che stiamo facendo
è inutile»
«Ma dobbiamo sapere prima di tutto che le nostre azioni sono inutili e tuttavia dobbiamo procedere
come se lo ignorassimo».
Questa è la follia controllata dello sciamano. Controllare la nostra follia è essenzialmente un atto di
cooperazione intelligente. Controllare la follia implica prendere il controllo dei contenuti di quel
sogno chiamato Vita.
Non possiamo cambiare il sogno in nessun modo (vedi sognatore). E questa dopotutto è la nostra
follia.
Tuttavia possiamo controllare la nostra follia, e facendolo, possiamo manipolare il contenuto del
sogno (vita). Controllare la nostra follia e manipolare il contenuto del sogno (vita) è lo scopo e il
significato dell'arte dell'agguato. Perciò l’agguato viene definito come la padronanza della follia
controllata, e colui che tende l'agguato (cacciatore) come un maestro della follia controllata.
FORZA
Il termine Forza, com'è usato dai Toltechi, è definito come una convinzione interiore che giunge
attraverso l'esperienza, e messa in atto con una fermezza e una fiducia assolutamente convincenti.
La forza è strettamente alleata alla sobrietà, nel senso che i guerrieri possono acquisire forza, solo
quando agiscono nella condizione in cui nella mente non vi è alcun dubbio. Per avere tale chiarezza
occorre che i guerrieri abbiano valutato in modo imparziale una determinata situazione, e possano
quindi procedere con la piena convinzione che le loro decisioni e i loro atti sono esenti da pregiudizi.
Il significato di forza è essere convinti di poter agire per conto proprio, indipendentemente
dall'approvazione degli altri.
LETTERA G
GIUSTO MODO DI VIVERE
Una consapevolezza intuitiva che non ha niente a che fare con la moralità sociale o le predilezioni
della cultura.
Il guerriero viene guidato dal giusto modo di vivere per mezzo di un'intrinseca armonia con la terra,
vale a dire tramite la voce interna della Gnosis (conoscenza silenziosa).
GUERRIERO o GUERRIERO DELLO SPIRITO
Colui che ricerca la Conoscenza e che si è imbarcato in un cammino che ha un Cuore.
Il guerriero è il viaggiatore che cerca di raggiungere la meta di essere uomo di Conoscenza.
Prendi in considerazione qualsiasi cammino accuratamente, verificandolo in qualsiasi modo ti sembri
necessario. Poi chiediti: "questo sentiero ha un cuore?".
Qualsiasi cammino è molto simile a tutti gli altri. Alcuni vanno e vengono, altri sono diretti, ma alla
fine nessun cammino va da nessuna parte. L'unica differenza tra un cammino e un altro è che alcuni
hanno un cuore e altri no.
Il cammino che ha un Cuore ti innalzerà, ti toglierà il peso e ti darà gioia. Il cammino senza un Cuore
ti farà inciampare, ti annebbierà lo spirito, e alla fine ti farà vedere la tua vita in un'ottica di collera e
amarezza.
LETTERA I
INSTALLAZIONE ESTRANEA - Vedi MENTE PREDATRICE
IMPECCABILITÀ
Impeccabilità è l'agire al meglio delle proprie possibilità in base alle conoscenze disponibili in quel
preciso momento.
Il tempo è l'essenza dell'impeccabilità, è solamente il senso della mortalità che fa scaturire nell'uomo
il desiderio di agire impeccabilmente. Non è altro che l'uso adeguato dell'energia.
IMPORTANZA DI SÉ
Forse la migliore descrizione viene fatta da Don Miguel Ruiz ne I Quattro Accordi:
"Non prendere niente in modo personale."
È l’importanza di sé che ci fa pensare che tutto ciò che viene detto o fatto ci riguardi come individui.
Arrabbiarsi con colui che ci taglia la strada nel traffico è importanza di sé. Riguarda lui, non te.
La mal interpretazione comune è che l'importanza di sé sia l'arroganza, o un comportamento egoistico
maniacale. Per esteso l'importanza di sé è più un modo di difendersi nascosto, che impedisce al
guerriero di raggiungere la Lucidità e il Potere a causa dell'impegno profuso per difendersi, sebbene
non vi sia nulla da difendere.
Il vero pensare è istantaneo. Solo le trivialità basate sull'importanza di sé occupano tempo per
circolare nella mente.
INCONOSCIBILE
Il livello di consapevolezza che non potrà mai essere conosciuto dall'uomo, finché rimane nei confini
della sua umanità.
Per entrare nell'inconoscibile bisogna perdere la condizione umana, o meglio, accedere a un altro
stato di coscienza.
INDIVIDUAZIONE
La manifestazione del Sé come singola unità di coscienza.
Molti percorsi insegnano l'unità con il Tutto come scopo del dopo vita terrena, laddove
l'individuazione è l'atto di mantenere l'unico e individuale Io Sono per l'eternità.
INTENSITÀ
Bisogna realizzare che l'intensità non è nient'altro che il risultato di un livello particolare della
percezione.
Perciò, se volessi alterare la tua intensità e imparare a controllarla, dovresti lottare per alterare il tuo
livello di percezione e imparare a controllarlo. Questo ti conduce direttamente al concetto della
necessità di avere un punto di assemblaggio fluido, dal momento che senza fluidità non puoi
controllare il tuo livello percettivo o, allo stesso modo, la tua intensità.
Il modo più facile per ottenere un punto di assemblaggio fluido è quello di imparare a porre l'agguato
alla tua percezione, e il modo migliore per farlo è imparare a leggere le tensioni esistenti nella vita di
tutti i giorni, dal momento che queste tensioni sono il prodotto dell'intensità.
Quando sarai in grado di leggere queste tensioni, potrai cambiare il tuo livello percettivo e la tua
intensità, semplicemente usando lo scudo del guerriero e praticando il non-fare.
In altre parole, se ti impegnassi a leggere le tensioni nella tua vita giornaliera, invece di lasciarti
coinvolgere da come si presentano gli eventi, automaticamente inizieresti ad accettare senza accettare,
credere senza credere, con il risultato di non aver più la tua percezione fissata dall'ossessione.
In questo modo il punto di assemblaggio sarebbe libero di muoversi.
Ricordati che tutte queste percezioni sono interattive, nel senso che il potere personale generato da
ciascuna di esse alla fine ci innalza al potere universale. Inoltre, ricorda che l'impulso secondario in
un atto di percezione è l'emozione, e che queste emozioni sono anche interattive.
Inutile dire che tutte queste interazioni danno luogo a una sempre maggiore percezione. Così,
aggiungendo onda su onda di percezione, ogni onda dà luogo a nuovo potere e si carica di emozione.
Queste onde danno sempre luogo a determinati effetti nella vita di tutti gli interessati, effetti che
l'individuo esprimerà in termini di azioni di qualche tipo, a prescindere dal fatto che siano mentali,
emotive o fisiche. Tali azioni sono determinate da ciò che è conosciuta come l'intensità dell'onda che
ha dato origine all'azione.
L'intensità di un'onda si manifesta, quando il potere personale e l'emozione generata dalla percezione
di una persona interagisce con quella di un'altra persona. Ovviamente, se più persone sono coinvolte,
l'intensità dell'onda sarà determinata dalla interazione tra i prodotti della percezione di tutti.
INTENTO
1. Esiste nell'intero universo una forza misteriosa conosciuta come Intento. È per mezzo di
questa forza che avviene la percezione, l’intento che dapprima allinea i campi energetici e poi
causa la consapevolezza di tale allineamento.
2. L'Intento (o Intento Inflessibile) potrebbe essere definito come un'idea o una forma-pensiero
trattenuta costantemente nella mente di un guerriero, fino a che non diventa parte integrante
del guerriero stesso.
Per esempio, il mio intento è di raggiungere un'evoluzione della coscienza tale che mi permetta di
esistere in maniera coesa, come essere senziente con un singolo punto di vista continuo nell'eternità.
La forza di quell'intento inflessibile determina il modo di vivere del guerriero e quali sentieri
percorrere.
INTENTO INFLESSIBILE
Prima di riuscire a muovere il punto di unione è indispensabile (almeno dal punto di vista dei moderni
guerrieri) fare l'esatto contrario, cioè imparare a fissarlo spietatamente.
Questo corrisponde a ciò che nei libri di Carlos Castaneda viene chiamato sviluppare un intento
inflessibile. Sviluppare un intento inflessibile vuol dire, infatti, mantenere il punto di unione fisso in
una posizione precisa e predeterminata, senza farsi coinvolgere da nessun'altra emozione o
valutazione contraria al nostro obiettivo.
INTERAZIONE
Per interazione si intende, molto sinteticamente, la possibilità di eseguire movimenti del punto di
unione in parallelo con altri esseri o forze, o comunque di adeguarsi ad allineamenti non ordinari.
Questa pratica può essere eseguita sia partendo dallo stato di veglia che nel sognare, ma deve sempre
essere scelta volontariamente e consapevolmente, e ci si deve poter sganciare nel momento in cui lo
si decide.
LETTERA L
LUCIDITÀ
Un guerriero che ha imparato a vedere e a mantenere di continuo il suo punto di assemblaggio sul
punto del vedere ha raggiunto la Lucidità.
Lucidità può anche essere definita come l'abilità di vedere il mondo com'è, senza l'interferenza di
condizionamenti o illusioni.
Spesso il primo gradino verso la lucidità è oltrepassare la paura intrinseca che ci permea, in modo da
guadagnare abbastanza consapevolezza da fronteggiarla.
Esiste una linea sottile tra il significato e la lucidità. Il guerriero cerca lucidità piuttosto che
significato in qualsiasi situazione. Un guerriero che è riuscito a rendere fluido il suo punto di
assemblaggio, si apre a tutte le possibili variazioni della Prima Attenzione. Questo viene chiamato
lucidità o sobrietà.
LUOGO DI POTERE
Un luogo fisico che porta l'individuo a bilanciarsi con la terra, la rete Non-Locale di tutte le
informazioni, e con se stesso.
Un luogo che ci rende capaci di focalizzare o meditare, in cui noi siamo in un equilibrio impeccabile.
Un luogo in cui la parete divisoria tra la Prima e le altre attenzioni è meno spessa, più facilmente
attraversabile.
LETTERA M
MAGIA
La forza interna all'organismo umano che ci fa fare, percepire e interagire con cose e persone in modi
per i quali la scienza non ha un'immediata spiegazione.
È la forza che rende capace a una donna di 50 kg di alzarne 2000 per salvare suo figlio. È quella forza
conosciuta come piccola voce che dice all'uomo di non salire su un aereo che cadrà. È il fantasma
nella macchina, ma è ancora umano.
Un giorno la scienza riuscirà a spiegare la magia, tuttavia la magia non verrà mai interamente
compresa, dal momento che crescendo ed evolvendoci, essa cresce e si evolve con noi.
È sempre un passo avanti, così dobbiamo seguirla.
Non significa aderire a un rituale o a una religione. È la forza evocata tramite certi rituali, ma la magia
in sé non può essere definita come rituale o religione.
La magia è il Potere dell'Intento. Perciò un mago è un Maestro dell'Intento.
MEDITAZIONE CON L’INTENTO
Una forma di meditazione attiva opposta al silenzio passivo. La meditazione con l'Intento può anche
essere definita come Gnosis, l'abilità della mente umana di porre una domanda alla rete non-locale di
tutte le informazioni.
Ma più che porre la domanda, rende capace il veggente di trarre una risposta basata
sulla Verità, perché questa meditazione sviluppa l'abilità di ascoltare e interagire con il doppio.
È una tecnica per mettere a fuoco non all'interno o all'esterno, ma non-localmente attraverso lo
spazio/tempo, in quel reame dove passato/presente/futuro sono esattamente la stessa cosa, e dove gli
episodi, le probabilità e i risultati sono già archiviati olograficamente.
La meditazione con l'Intento ricerca in quella illimitata biblioteca olografica. (vedi anche Gnosis o
Conoscenza Silenziosa).
MENTE PREDATRICE
Se si può percepire che la realtà consensuale possiede una rudimentale mente di massa, diventa poi
possibile osservare la natura predatoria di questa mente, in quanto invade e usurpa gli individui, a
meno che l'individuo padroneggi un'estrema consapevolezza.
Possiamo venire sopraffatti da questa mente di massa, il cui scopo principale è mantenere il suo
statico status quo.
MESCHINI TIRANNI
Una persona può decidere di essere usata o influenzata dall'ambiente e dalla gente che vi si trova.
Almeno finché decide concretamente di non esserlo più.
NESSUN UOMO PUÒ ESSERE INTRAPPOLATO SENZA IL SUO CONSENSO.
Nessuno può rendere schiava una persona contro la sua volontà, a meno che tale volontà non sia poco
sviluppata e sostenuta dall'intento inflessibile, che è la cosa che accade più comunemente, visto che
l'educazione che abbiamo ricevuto non ci ha insegnato che abbiamo in noi questo potere di scegliere.
A sostegno di ciò, ci sono molte persone nel mondo che hanno combattuto e spezzato il
comportamento e la disciplina convenzionale. È solo deplorevole il fatto che, sebbene tali persone
avessero avuto abbastanza potere personale per liberarsene, molto spesso non abbino avuto sufficiente
potere, da stabilire per se stessi un nuovo scopo e una nuova direzione nella vita, ritrovandosi a quel
punto spaesati e in balia degli eventi. Se questi ribelli sono incapaci di trovare un nuovo scopo nella
vita e non sono abbastanza intelligenti da volgere il loro intento verso cause importanti,
inevitabilmente diventeranno ciò che i Toltechi conoscono come i meschini tiranni. I meschini tiranni
passano la loro vita sfogando la loro rabbia e le loro frustrazioni sugli altri, rendendo la vita di coloro
che li circondano completamente miserabile.
MIGRAZIONE DELLE DUE PARTI DELL'ANIMA
Il processo in cui il Sé mortale crea il doppio tramite il sognare. A quel punto il doppio inizia a
insegnare al Sé mortale la via dell'evoluzione della coscienza.
Il Sé mortale sembra che crei per primo il doppio, così che il doppio esiste come essere eterno, un
costrutto di volontà e intento. Quell'immortale poi insegna al Sé mortale come evolversi, e, quando il
procedimento è completato, il Sé mortale si ricongiunge con il doppio immortale al di là dell’Aquila.
MOMENTO DELLA CREAZIONE
Dal momento che per il mondo degli stregoni il tempo è una questione di percezione, si può capire
come degli avvenimenti che sembrano avvenuti nel passato hanno avuto origine nel futuro, tramite
un processo chiamato incantesimo retroattivo (retroactive enchantment), descritto da Peter J. Carroll.
Il momento della creazione è il momento in cui lo stregone crea effettivamente il proprio doppio con
la completa consapevolezza che esisteva già da molto tempo. Il momento della creazione è un
momento di azione, portato a essere tramite l’intento e la volontà. Detto in altri termini: se non
creiamo il doppio oggi, non esisterà ieri. Il tempo visto in questo modo è molto strano.
MONDO
I mondi sono l'insieme di percezioni causate dall'allineamento del punto di unione in un determinato
punto dentro, fuori o sulla superficie dell'uovo luminoso.
Ogni essere vivente in ogni parte dell'universo, sia esso un umano, un animale, una pianta, una stella,
un informe o un'aquila intera, ha un certo numero di punti di unione che percepiscono e scambiano
energia con i filamenti esterni al proprio bozzolo energetico.
Mancando la possibilità all'inizio di percepire tutte le interazioni energetiche tra se stessi e l'esterno,
gli individui approssimano in qualche modo quello che sta succedendo, tentando di semplificare le
percezioni per "digerire" meglio le informazioni provenienti dall'esterno.
L'insieme delle percezioni e delle illusioni derivanti da questo processo va a formare il mondo che si
percepisce. L'energia viaggia libera nell'universo, sono gli individui a incatenarla con la
percezione, creando mondi con quell'energia.
La stessa energia può essere percepita in maniera totalmente diversa da individui diversi. Questo fa
sì che alla fine i mondi siano sempre più o meno condivisi, ma che tuttavia ognuno abbia il suo.
Entro la banda dell'uomo esistono dieci mondi distinti che possono essere assemblati, uno dei quali
naturalmente è il mondo che comunemente percepiamo nella coscienza ordinaria. Gli altri nove
mondi sono sempre reali e tangibili come quello ordinario dell’uomo, ma possono essere percepiti
solamente quando vengono assemblati.
Ciò significa che quando il guerriero è capace di spostare il suo punto di assemblaggio nel punto in
cui esiste uno di questi altri nove mondi, può allora allineare quei campi energetici costituenti quel
particolare mondo. Facendo questo, il guerriero ha infatti assemblato la sua percezione all'interno di
quel nuovo mondo.
MONDO DEGLI STREGONI
Al veggente l'essere luminoso appare come un conglomerato di campi energetici, di natura
elettromagnetica, che si mostrano come un gigantesco uovo luminoso.
In definitiva l'essere luminoso è la reale manifestazione della densa fisica incarnazione sia dell'uomo
che della donna, e a causa di ciò viene chiamato l'Altro, o il Doppio. Dal momento che anche il mondo
in cui sono contenuti gli esseri luminosi è chiaramente visibile, questo livello di esistenza è quello a
cui normalmente ci si riferisce con il Mondo degli Stregoni.
Forse una definizione migliore potrebbe essere punto di vista degli stregoni. Il mondo degli stregoni
è il mondo di percezioni e abilità disponibile a uno sciamano, ottenuto tramite l'evoluzione della sua
coscienza. Non è un mondo diverso. È questo mondo, ma senza i limiti stabiliti tramite i nostri
programmi intrinseci e l'adesione inconsapevole alla realtà consensuale.
MONDO DI SOTTO
Chiamato anche l'Altro Mondo, o Mondo dello Spirito.
Molti sciamani raccontano di aver visitato un reame dello Spirito, che sembra avere degli elementi in
comune. Uno di questi è rappresentato da un enorme fiume sotterraneo che scorre in un mondo dove
gli sciamani "morti" possono collaborare con coloro che sono ancora da questa parte, per facilitare le
guarigioni, l'apprendimento, gli scambi energetici su diversi livelli. (citato nel libro di Michael
Harner, The Way of the Shaman). Nella tradizione Andina viene chiamato Ujupacha.
MORTE COME CONSIGLIERA
Si dice che il guerriero vive con la morte come sua consigliera.
Sapendo che siamo esseri che dobbiamo morire e affrontare l'infinito, le decisioni del guerriero in
vita sono dettate dalla consapevolezza.
Sapendo che sono un mortale, le mie azioni attuali sono impeccabili?
MOVIMENTO DEL PUNTO DI ASSEMBLAGGIO
Un movimento del punto di assemblaggio viene definito come una rotazione dello stesso entro la sua
posizione normale, così da formare una diversa sistemazione dei campi energetici.
Equivale al sintonizzare la radio in modo da migliorare la qualità del suono ricevuto da quella
particolare stazione. (vedi anche Spostamento del punto di assemblaggio).
LETTERA N
NAGUAL (pronuncia "nah*wahl") o NAGAL
Nagual è una parola con diversi significati.
1. L'inconoscibile che giace al di fuori della percezione umana. Il Nagual non è lo sconosciuto,
ma l'inconoscibile, tutto ciò che non può essere oggetto di discussione in qualsiasi linguaggio
diretto. Ciononostante esiste ed è reale.
2. L'uomo in essenza è spirito puro, definito Nagal, ma alla nascita assume un veicolo fisico,
definito Tonal. In altre parole il Nagal è puro spirito o puro essere, che sta a significare lo
spirito non manifesto. Il Tonal è Qualche-Cosa, mentre il Nagal è Nessuna-Cosa. Il Nagal,
quell'ineffabile "presenza" che permea l'intero universo manifesto, ma che esiste al di là di
esso; l’Inconoscibile, o quel grande vuoto in cui è contenuto l’universo manifesto durante uno
delle sue periodiche manifestazioni.
3. Il Nagual si può riferire anche al leader di un gruppo di guerrieri. Uno stregone, sciamano,
uomo di Conoscenza, che è per natura un essere duplice. (Vedi anche Essere Duplice)
4. Il Nagual è una coscienza cosciente di ciò che è, di essere e dell'uso del potere. La coscienza
a base di carbonio in generale ha forma ovoidale ed è divisa perpendicolarmente in due
compartimenti, conosciuti come alimento dell'Aquila. I Nagual sono coscienze sfericotriangolari divise in tre, quattro o cinque compartimenti. Gli si dà rispettivamente il nome di
Nagual a tre, quattro, o cinque punte, per la quantità di sfere che li compongono.
5. Il Nagual è un essere duplice, a cui è stata rivelata la regola. Che abbia forma di essere umano,
di animale, di pianta o di qualsiasi altro essere vivente, il Nagual è spinto da questa sua
duplicità a cercare il passaggio nascosto. Il Nagual appare in coppia, maschio e femmina. Un
uomo duplice, una donna duplice diventano Nagual, solo quando a ciascuno di loro sia stata
rivelata la regola e che ciascuno l'abbia capita e accettata senza riserve.
NON-LOCALE
Si riferisce al concetto che l'informazione, la coscienza e alcuni tipi di esseri possono essere descritti
come ubiqui. Vale a dire esistere simultaneamente in tutti i posti e in tutti i tempi. Non-Locale si
riferisce, inoltre, al concetto che l’universo, e specialmente la coscienza stessa, è un costrutto
olografico.
NON-FARE
L'atto di scegliere una via diversa o opposta a quella che si sarebbe scelta normalmente.
Il Non-Fare è relativamente semplice da capire, quanto difficile da praticare. Con esso si intende
essere costantemente all'erta, mentre si esaminano accuratamente le proprie risposte emotive.
Questa costante vigilanza apporta al praticante una sensazione di distacco, che gli permette di essere
completamente obiettivo, portandolo infine al distacco, seppure emotivamente coinvolto nella
situazione.
Il Non-Fare è l'atto di recitare il ruolo scelto in quel momento. Ma siccome non si può sapere cosa
accadrà appena dopo, bisognerà essere pronti a improvvisare. Quindi questa pratica non funziona, se
si è anche solo un po' addormentati. Bisogna essere vigili per improvvisare.
Nel scegliere un Non-Fare si sceglie una "recita" diametralmente opposta al nostro abituale
comportamento. Tuttavia si deve agire come se questo comportamento fosse quello usato da tutta una
vita.
Con la pratica la persona si accorge che la sua vita è stata una recita e che le sue azioni erano in effetti
la sua parte. In questo modo la persona riconquista la fiducia in se stesso e nelle sua azioni. Scopre i
momenti in cui si era sentito insicuro in passato e nota come ora abbia raggiunto una certa fiducia in
se stesso.
Il Non-Fare è il gioco del guerriero che inizia come un gioco per poi finire come realtà.
Dal punto di vista energetico questa pratica smuove il punto di assemblaggio pezzettino per
pezzettino, perché è mantenuto nella stessa posizione dal nostro comportamento "normale" e dalle
nostre abitudini radicate. Così facendo, libera l'energia ristagnante che aumenterà il potere del
guerriero.
È un'azione non coerente con le nostre credenze, con la descrizione del mondo o di noi stessi che
quotidianamente sosteniamo, qualcosa che non rientra nel nostro inventario personale di possibilità.
È il mezzo che gli stregoni usano per fermare il mondo, cioè per smettere di vederlo come lo hanno
sempre visto, un insieme di oggetti e forme, e per aprirsi la strada verso il lato ignoto della realtà, la
porta di accesso al Nagual.
LETTERA P
PARTENOGENESI SPONTANEA
L'atto di portare in esistenza qualcosa dal vuoto, senza nessuna causa apparente.
Si teorizza che l'universo creò se stesso dal vuoto tramite un atto di partenogenesi spontanea, un
pensiero che porta se stesso in esistenza, dicendo Io-Sono.
Di conseguenza, dal principio c'è Nessuna-Cosa. Questa è la condizione dell'essere che può essere
chiamata essa è, e che può essere espressa solo con le parole Io Sono.
Questo è lo stato della pura consapevolezza indifferenziata.
Per secondo, avviene che l'Esistenza si trovi al punto in cui il Nagal diviene consapevole di se stesso
come dualità chiamata, divisa tra essa e la sua consapevolezza. Questa Esistenza viene espressa con
le parole Io Sono Questo.
A questo punto si deve tenere ben presente che lo scopo della consapevolezza è sia di separare che di
unire. Da ciò che già sappiamo della consapevolezza, è evidente che questa Esistenza è una delle
polarità della consapevolezza intrinseca chiamata il principio pensante che separa o mente.
Per terzo abbiamo che l'Esistenza alla quale il Nagal riconosce essere una con la sua consapevolezza,
un'Esistenza caratterizzata dalle parole Io sono ciò che sono. Questa terza Esistenza è chiaramente il
principio portante che unisce, l'intento.
POTERE
Gli Antichi Veggenti chiamarono questa forza potere, ma la capirono né pensarono a come usarla.
I Nuovi Veggenti scoprirono che questa forza misteriosa è in effetti l'energia dell'allineamento, che è
la forza che viene prodotta quando i campi di energia all'interno del bozzolo si allineano con in campi
di energia all'esterno di esso.
I Nuovi Veggenti chiamarono questa forza Volontà, definendola come un flusso di energia continuo
che può essere guidato dall'intento del veggente.
I Nuovi Veggenti scoprirono anche che la volontà è la forza che detta il nostro modo di comportarci,
quando noi percepiamo. È perciò la forza che determina la nostra percezione del mondo. Di
conseguenza, è la volontà che fissa il punto di assemblaggio nel punto esatto dove si trova.
Il risultato dell'allineamento è la nuova percezione. Possiamo anche dire che il potere è il prodotto
della percezione. Queste sono le due definizioni fondamentali di Potere, ma di per sé ci dicono molto
poco su come interpretarlo in forma pratica.
Non siamo in grado di vedere né il potere né la percezione, ma possiamo testimoniare gli effetti di
entrambi.
L'effetto del potere viene forse meglio descritto dalla nostra comprensione di Vitalità, o in alternativa,
di Energia. Se ti viene da inspirare, mentre guardi il sorgere del sole, quell'entusiasmo che provi è
l'effetto del Potere, o l'effetto della nostra percezione di esso.
L'entusiasmo o la vitalità non sono il potere di per sé, ma piuttosto l'effetto del potere, o più nello
specifico il potere personale. Quest'ultimo termine viene usato per indicare l'energia
dell'allineamento in un essere individuale, in contrasto al potere universale che viene citato
semplicemente come Potere. (Vedi anche Volontà)
PROGRAMMA
Le affermazioni accettate come vere senza necessariamente essere confermate o disapprovate da noi
come individui.
Per esempio, ci è stato insegnato che tutto finisce, perciò questo ci appare vero.
La maggior parte della gente accetta questa affermazione come un fatto, piuttosto che fare la propria
ricerca per la conoscenza della veridicità o falsità dell'affermazione stessa.
In realtà, non possiamo sapere per certo se tutto finisce. Possiamo solo sapere ciò che le nostre
percezioni ci rivelano riguardo al nostro ambiente.
Alterando le nostre percezioni, vale a dire alterando le nostre aspettative automatiche (il Programma),
impariamo a vedere molto più di quello che conosciamo sul mondo, che è solo ciò quello che
crediamo essere.
Il pericolo di tutti i programmi è che, quando accettati come fatti, ci impediscono di esplorare le altre
possibilità.
Se, per esempio, i fratelli Wright avessero accettato il programma L'uomo non è fatto per volare,
vivremmo in un mondo totalmente diverso. (vedi anche Condizionamento Sociale)
PUNTO DELLA CONOSCENZA SILENZIOSA
Uno "spazio", o apertura, all'interno del guerriero, da dove si può sentire la voce della gnosis,
l'insegnante che molto spesso è il doppio.
PUNTO DI UNIONE o PUNTO DI ASSEMBLAGGIO
Solamente una piccola parte dei campi energetici contenuti nel bozzolo vengono illuminati nello
stesso momento da un punto di luce brillante situato sulla superficie del bozzolo.
La percezione avviene quando i campi energetici illuminati dal punto luminoso estendono la loro luce
per illuminare i corrispondenti campi energetici al di fuori del bozzolo. Questo punto luminoso viene
chiamato il punto in cui viene assemblata la percezione, normalmente abbreviato come punto di
assemblaggio (punto di unione).
È possibile spostare il punto di assemblaggio su qualsiasi altra posizione sulla superficie del bozzolo
e perfino al suo interno. Dal momento che il punto di assemblaggio illumina qualsiasi campo
energetico con cui viene in contatto, i diversi campi illuminati da tale spostamento costituiscono
perciò una percezione nuova di pacca.
È un nuovo livello percettivo conosciuto come il vedere.
Quando il punto di assemblaggio si sposta sufficientemente lontano, un nuovo completo modo viene
percepito, che è reale come quello che abitualmente percepiamo. Il punto di assemblaggio è,
principalmente, il punto di vista dal quale vediamo il nostro mondo.
Alcuni percepiscono il punto di assemblaggio come un punto che si trova di solito sulla superficie del
bozzolo, più o meno all'altezza del punto in mezzo alle scapole, ma altri mistici o veggenti lo vedono
semplicemente come il "programma" automatico che lavora sullo sfondo delle nostre menti, da
quando ci siamo completamente integrati nel il mondo. Normalmente dall'età di 4 anni circa.
Tramite l'imparare a muovere il punto di assemblaggio il veggente può sperimentare la realtà di altre
percezioni, gli altri "mondi".
Il punto di assemblaggio può anche muoversi a causa delle difficoltà fisiche o emotive.
Il punto di assemblaggio di un uomo guarda fuori, quello di una donna al suo interno. Questo fornisce
un modo diverso di interpretare e di percepire, dando perciò una visione diversa delle cose.
PUNTO DI VISTA
Un punto di consapevolezza dal quale un individuo percepisce. Uno stato di consapevolezza dal quale
naturalmente assembliamo la nostra idea di realtà.
Per esempio, il nostro Punto di Vista principale ci dice ciò che è possibile e ciò che non lo è, ciò che
è "reale" e ciò che non lo è.
Nella consapevolezza ordinaria "sappiamo" automaticamente di non poter volare, ma dal Punto di
Vista del sogno, scopriamo spesso che possiamo fare diverse cose considerate impossibili dal Punto
di Vista della consapevolezza ordinaria.
Cambiando il nostro punto di vista sui parametri della realtà, possiamo cambiare le limitazioni che ci
impediscono di espanderci come individui e come specie.
LETTERA Q
QOSQO (tradizione Andina)
Centro energetico, situato nella regione ombelicale. Viene usato per contattare l'energia, più
precisamente come stomaco spirituale per digerire l'energia.
Il campo di energia che ci circonda, o bolla (Poqpo), ha una specie di copertura di energia pesante.
Il Qosqo permette di digerire parte di quello spessore che avvolge la nostra bolla. Questa "pelle" più
spessa non è necessariamente un problema, ma funge anche da protezione, un naturale isolamento.
Se la copertura è molto spessa, produce una desensibilizzazione, abbinata comunemente alla perdita
della nostra capacità di percezione.
Possiamo, cioè, vivere come reclusi nella nostra bolla. Digerendo l'energia pesante del proprio Poqpo,
stiamo recuperando la nostra sensibilità, stiamo incrementando la nostra capacità di percezione.
Questo è un fattore essenziale nella tradizione andina.
QUANTUM SHAMAN
Un termine usato per descrivere chiunque affronti il nulla, per perseguire ed eventualmente
abbracciare la Conoscenza e le abilità che lo renderanno in grado di raggiungere la continuità della
coscienza, una volta divenuto un essere coeso e senziente con un singolo punto di vista continuativo
nell'eternità: un'unità di consapevolezza.
Il Quantum Shaman raccoglie intuito, conoscenza e tecniche da ogni percorso di vita, dalla
stregoneria di Don Juan agli esperimenti quantistici al limite della scienza moderna, dalla leggenda
degli antichi alchimisti all'erboristeria sciamanica. Quando affiorano le verità individuali da queste
fonti plurime e vengono assimilate, per creare una mappa inclusiva, noi cominciamo a capire il
cammino verso la nostra evoluzione. Ed è allora che tramite i nostri sforzi prendiamo il controllo del
nostro destino.
Questa è la via di un Quantum Shaman. (È un marchio registrato di Della Van Hise)
LETTERA R
RAGGIUNGERE LA TOTALITÀ DEL SÉ
In termini sciamanici, integrazione di se stessi, iniziando con le azioni del Guerriero nella
Consapevolezza Ordinaria e nella Prima Attenzione, per raggiungere il settimo senso, la Terza
Attenzione, l'Infinito.
Raggiungere la Totalità del Sé coinvolge, tra le altre cose, la definitiva integrazione del Guerriero con
il proprio Doppio (vedi Doppio), cioè il congiungimento della coscienza mortale con il contenitore
immortale o corpo energetico.
Si dice che il Doppio abbia già raggiunto la Totalità del Sé, dal momento che esiste al di fuori del
tempo, non limitato dal concetto lineare di passato/presente/futuro, bensì una coscienza ubiqua
esistente in tutto lo spazio/tempo simultaneamente e indefinitamente.
Il Doppio è l'interezza dello Stregone, ma egli diventa intero se e quando quell'interezza viene
raggiunta e definitivamente integrata oltre questa vita fisica/mortale. In altre parole non vi è alcuna
predestinazione.
L'esistenza del Doppio non garantisce il successo al Guerriero. Il Doppio esiste a causa dell'Intento
dello Stregone, e fino a quando non lo raggiunge e si unisce con quel Doppio nell'Infinito.
REALIZZAZIONE
Rendere reale tramite l'Intento (vedi Intento). Più che "realizzati", siamo esseri con il potenziale più
alto. Noi Reali-zziamo ciò tramite le nostre azioni e la nostra Volontà.
REALTÀ CONSENSUALE o CONSENSO SULLA REALTÀ o CONTINUUM
CONSENSUALE
Il Mondo della Consapevolezza Ordinaria, definito e delineato dall'accordo della maggioranza dei
consensi. Il Mondo Reale.
Le società, le culture e le definizioni di realtà che accettiamo come dato di fatto, e sulle quali ci
basiamo per stabilire che cosa sia reale e cosa sia fantastico, che cosa sia giusto e cosa sia sbagliato,
ecc...
Veniamo indottrinati alla realtà consensuale sin dal momento della nascita, principalmente tramite il
linguaggio. Possiamo notare da una semplice osservazione che la maggior parte di questo
indottrinamento è scorretto: ciò che a una cultura appare come giusto, a un'altra appare sbagliato; ciò
che è normale per un certo tipo di consenso, è orribile per un altro. Viviamo perciò in un mondo di
illusioni, un mondo di parole, in un mondo di bugie.
REGOLA DEL NAGUAL
Una mappa non scritta che rivela al Nagual (vedi Nagual), uomo o donna, delle specifiche verità
riguardo la via.
La Regola rivela la Verità riguardo l'Aquila e specificatamente che la consapevolezza viene persa alla
morte, a meno che il Guerriero abbia preso delle contromisure per aggirare l'inevitabile.
La mappa, perciò, tratta su come l'inevitabile possa essere contrastato tramite lo sviluppo
della coesione. La Regola in sé vale per la maggioranza dei Nagual, ma si può manifestare in diversi
modi. Per esempio, non tutti i Nagual formano un gruppo di guerrieri, ciononostante finiscono col
guidare gli altri verso la libertà in altri modi.
Nella mia vita la regola del Nagual mi ha mostrato la necessità di scrivere questo libro, principalmente
dai dati assimilati, perché che possa servire da guida per coloro che ne possono beneficiare. (Della
Van Hise)
RICAPITOLAZIONE
Un procedimento che essenzialmente consiste nel ri-vivere gli eventi del passato del Guerriero, in
modo da sciogliere, tramite l'Intento, l'energia dispersa nello spirito.
La Ricapitolazione consiste nello sciogliere questi blocchi energetici, rimuovendo
l'importanza lasciata negli episodi del passato, in modo che il Guerriero, liberatosi da questi blocchi,
sia capace di proseguire nel suo cammino.
Si dice che la Ricapitolazione liberi l'energia bloccata nel passato. Fra tutte le tecniche stregonesche
da noi apprese per spostare il punto di assemblaggio la consideriamo quella più importante.
La Ricapitolazione è veramente la cosa migliore per l'uomo moderno, e il motivo per cui vi poniamo
così tanta enfasi — al pari di don Juan — è che chiunque può farla. Non c'è bisogno di essere un
"apprendista stregone", o cose del genere. Chiunque abbia un minimo d'interesse può iniziarla, non è
affatto necessario essere devoti o altro, basta avere un po' di curiosità.
È una tecnica che serve a cancellare l'idea dell'Io in termini di ricordi e relazioni avute con le persone
nel corso della propria vita. E non si tratta solo di un'idea, cioè, è sì un'idea, ma un'idea energetica,
perché, quando interagiamo con le persone, vi è certamente scambio d'energia. Gran parte di essa si
perde nelle cose. Vuoi per le preoccupazioni, o per le profonde emozioni, essa si perde nel mondo e
nei rapporti interpersonali. La strategia — la strategia degli stregoni — consiste nel recuperarla, nel
riportarla indietro, così da poterne disporre nel presente.
RICORDARSI DEL PROPRIO ALTRO
Non si riferisce solo al ricordare episodi avvenuti in condizione di consapevolezza intensa, ma
interessa anche il processo di incominciare a ricordare le esperienze del Doppio. Tramite il ricordo
di questa coesione del Sé il guerriero può trascendere al di là dell'Aquila e diventare un'unità di
coscienza.
LETTERA S
SCELTA DEFINITIVA
Il culmine della Via Tolteca, una volta completata con successo, conduce il Guerriero al bivio
chiamato La Scelta Definitiva, in cui deve decidere quale seguire tra le due vie disponibili ai Toltechi
che hanno completamente spiegato il loro potere.
La prima è conosciuta come La Via della Libertà, mentre l'altra come La Via della Somma Avventura.
Quest'ultima è la suprema tentazione per i guerrieri, a causa della sua brillante ed estremamente
allettante via che offre ai suoi fedeli un potere abbagliante, che può essere solamente descritto come
intossicante, ma che non conduce i guerrieri verso la libertà.
I seguaci della Via della Somma Avventura sviluppano la Seconda Attenzione fino al suo massimo
potenziale, che rende i suoi praticanti abili di procurarsi l'aiuto delle entità inorganiche, per riuscire a
trasformare il corpo umano, e anche per rallentare il processo di invecchiamento fino al punto da
raggiungere una relativa immortalità.
D'altro canto, i guerrieri che scelgono di tralasciare questi formidabili poteri continuano la loro
ricerca, piuttosto che ossessionarsi per il fascino della Seconda Attenzione (vedi Attenzione). Col
passare del tempo, questi guerrieri si ritroveranno a entrare in quel livello di consapevolezza chiamato
la Terza Attenzione (vedi Attenzione). Questi sono i guerrieri che percorrono la Via della Libertà,
conosciuti anche come i Guerrieri della Terza Attenzione.
I guerrieri della Terza Attenzione rimangono sempre all'interno dell'unità a cui appartengono, e
continuano il lavoro di ricerca che non può essere reso facilmente comprensibile usando le parole,
perché riguarda la proiezione di schemi di pensiero e la manipolazione della consapevolezza e della
percezione al di là della normale comprensione umana.
SCHEMA DI RIFERIMENTO - Vedi Visione del Mondo
SCIAMANO
Una parola che letteralmente significa "un pazzo che si è curato da sé".
Lo sciamano non appartiene a una cultura o a un sistema di Conoscenza specifica. Qualsiasi essere
umano ha un'essenza da sciamano, una spinta verso la guarigione della mente, del corpo e dello spirito
in qualsiasi combinazione.
La guarigione e integrazione spirituale intrapresa da uno sciamano (qualsiasi sciamano, anche tu) è
ciò che determina la differenza tra un pazzo racchiuso nella realtà consensuale e un pazzo che si cura
da sé (sciamano), che inizia a camminare al di fuori del contenitore della consapevolezza ordinaria.
SCONOSCIUTO
Un'area veramente misteriosa, ma che diventa conosciuta in modo graduale e sequenziale, quando il
veggente guadagna abilità nel vederla.
SÉ INTERO
L'integrazione completa tra il Sé mortale e il Doppio eterno, generante un singolo punto di
assemblaggio di coesione al di là dell'Aquila (vedi Aquila). Dal punto di vista del Sé Intero, tutte le
memorie di tutti i frammenti del Sé si allineano. (vedi anche Unità di Coscienza)
SERPENTE
Le forme dello Zero (vedi Zero) sono strutture percettibili che oscillano in un movimento perpetuo.
Assomigliano al movimento di un serpente. Per questo, la permutazione ondulatoria immutabile dello
Zero si chiama Serpente. Le sue funzioni sono poteri attivatori e sono coscienti di esistere.
Percepiscono e sognano. Si chiamano l'Aquila, perché assomigliano a un uccello falconiforme con le
ali aperte, il becco aperto e gli artigli ricurvi, che dalle alture vede tutto con sguardo penetrante.
L'Aquila è l'attivatore della catalizzazione immutabile dello Zero. La sua azione genera potenziali
invarianti e inversori, direttamente proporzionali a se stessi, conosciuti come coscienze.
L'attivazione da parte dell'Aquila si chiama vita o sogno. Le coscienze sono il sogno dell'Aquila e le
realtà
quotidiane
sono
il
sogno
delle
coscienze.
Il Serpente, oscillando, genera una compressione-coesione della percettibilità dello Zero e a sua volta
una
dissoluzione-disintegrazione
del
percettore
che
percepisce
lo
Zero.
La
permutazione-oscillazione
del
serpente
si
chiama riassorbimento (rialimentazione) inerziale, inerente o morte.
Le coscienze sono il nutrimento del Serpente anabolicamente e dell'Aquila catabolicamente.
SETTIMO SENSO
Un contenitore percettivo che comprende una combinazione dei 5 sensi ordinari più il sesto
senso della consapevolezza fisica, o più precisamente della consapevolezza del Sé.
Orlando coniò il termine Settimo Senso, per descrivere il mondo, che aspiriamo abitare in questa
evoluzione della coscienza. Per sua natura ogni frammento è perfettamente reale e abitabile come il
mondo della consapevolezza ordinaria, ma a questo mondo si accede con un set di percezioni più
evolute che si possono descrivere come coscienza stessa.
Alcuni usano il termine Terza Attenzione, che talvolta è intercambiabile. Il Settimo Senso è nel nostro
mondo, ma in un mondo espanso.
SFIDANTE DELLA MORTE - L'INQUILINO
Uno sfidante della morte è uno stregone in grado di spostare il punto di assemblaggio in un posto
preciso all'interno del bozzolo, per accentuare i campi energetici condivisi con gli alleati (esseri
inorganici) e interagire con loro.
Tuttavia, nessuno di loro fu capace di riportarlo nella posizione solita per interagire con la gente.
D'altra parte l'Inquilino era capace di spostare il proprio punto di assemblaggio, per allineare il mondo
quotidiano e interagire come se non fosse successo niente.
L'Inquilino è un essere di cui si parla nei libri di Carlos Castaneda, apparentemente un immortale in
una manifestazione corporea. Un essere ciclico con Carol Tiggs, la donna Nagual di Castaneda.
SISTEMA DI CREDENZE
Qualsiasi scuola di pensiero che richiede di credere o di aver fede, contrapponendola all'esperienza
personale.
Un esempio, la Cristianità, un altro, l'Ateismo. Entrambi richiedono il credere in forze o cause esterne,
perciò sono solo le due facce della stessa medaglia. La Cristianità richiede aver fede in Dio.
L'Ateismo richiede di credere che non esista nessun Dio. In ultima analisi né il Cristianesimo né
L’Ateismo possono provare il loro credo.
Da entrambi i punti di vista si richiede di aver fede, quindi entrambi i sistemi falliscono come
cammino verso la Conoscenza.
SKINWALKER
Un essere che ha l'abilità di entrare temporaneamente nel corpo di un altro.
In alcune branche dello sciamanesimo, lo sciamano può invitare un'entità evoluta (spesso il proprio
Doppio) a entrare nel suo corpo, con lo scopo di condividerne la coscienza ed espandere la
consapevolezza.
Sebbene alcuni gruppi religiosi abbiano espresso paura di questa forma di possessione,
lo skinwalking normalmente è un mutuo accordo tra lo sciamano e l'entità, o spirito, al quale presta il
suo corpo.
SOGNARE
Nel mondo degli stregoni il Sognare è un'arte che non può essere adeguatamente spiegata in poche
parole.
Essenzialmente, è un'applicazione attiva dell'Intento, che permette allo stregone di
sognare lucidamente e agire nel sogno allo stesso modo in cui agisce nel mondo della consapevolezza
ordinaria.
Il Doppio viene creato tramite il sognare impeccabile, e tramite il sognare lo stregone inizia a
esplorare i movimenti del punto di assemblaggio che lo rendono capace di assemblare interi nuovi
mondi.
Per mezzo del sognare diventa possibile la connessione dei mondi di consapevolezza intensa con il
mondo
della
consapevolezza
ordinaria.
Quando il punto di assemblaggio allinea campi di energia che non fanno parte della Prima Attenzione,
il pensiero lineare cessa, e la Conoscenza fluisce secondo uno schema irrazionale in cui la sequenza,
e perciò anche il tempo, non hanno alcuna base.
Quando la Conoscenza fluisce in un modo irrazionale in cui apparentemente non vi è alcun
riferimento temporale, quell'esperienza è l'esperienza diretta, o Illuminazione.
Tale Illuminazione viene tecnicamente chiamata il Vedere, o, se si manifesta nebulosamente a causa
di insufficiente potere personale, è di natura simile al sogno. Poiché gli apprendisti all'inizio non
hanno potere personale sufficiente, quando il loro punto di assemblaggio si muove, l'esperienza che
ne
risulta
viene
chiamata,
tecnicamente
parlando,
il
sognare.
Il sognare viene definito come la capacità di muovere o spostare consapevolmente il punto di
assemblaggio
per
assemblare
una
realtà
alternativa.
Sono sogni in cui non si perde la coscienza, ma ci si rende conto di star sognando. Agire
coscientemente nel sognare è una vera e propria arte, che consente di aver accesso a quantità
incredibili di potere ed energia.
È il non-fare dei sogni comunemente intesi.
SOGNARE CONSAPEVOLE (sognare da svegli)
Un livello di consapevolezza, in cui il Guerriero entra in uno stato sognante, mentre tecnicamente
rimane nella consapevolezza della Prima Attenzione.
Per coloro che l'hanno sperimentato non è necessaria alcuna spiegazione. Per coloro che non l'hanno
sperimentato nessuna spiegazione è possibile.
SOGNATORE
Il Sognatore deve raggiungere un equilibrio molto difficile, perché non può interferire nei sogni e
nemmeno programmarli a Volontà, eppure lo spostamento del punto di assemblaggio deve ubbidire
al suo ordine.
Una contraddizione che non può essere razionalizzata, ma deve essere risolta nella pratica. L'unica
cosa che un sognatore può dirigere in un sogno è la stabilità del proprio punto di assemblaggio.
Dovunque vada il punto di assemblaggio nel sogno, si chiama posizione del sogno. Il Sognatore ha
un approccio verso le cose serio, mettendo l'accento sul portare il buono, il bello e il misterioso.
Il Sognatore accede alle informazioni tramite visioni o sogni di informazione.
SOGNATORE - SOGNATO
È importante definire i termini Umano e Uomo. I Toltechi definiscono l'essere umano come una
persona sociale sul piano fisico, che è il Tonal.
Il prefisso Hu ha la sua origine etimologica nella lingua egiziana, nella quale significa "tigre".
Per questo il termine Human significa letteralmente "uomo-tigre", o più semplicemente "uomoanimale". Deve essere compreso che non personifica l'essere umano, ma piuttosto la consapevolezza
del Nagal.
Questa consapevolezza, che nella maggior parte delle scuole esoteriche è stato chiamato il Reincarnato Ego, è chiamato dagli insegnamenti toltechi il Sognatore.
Il termine uomo, quindi, è definito come l'insieme del Nagal, del Sognatore e del Tonal. Il concetto
del Sognatore viene esposto, per sottolineare che il Tonal è spesso chiamato il Sognato.
In altre parole, durante l'incarnazione fisica, il Sognatore sogna non solo il Tonal, ma anche il destino
di questo Tonal. Questo è un concetto importante da comprendere, perché è la volontà del Sognatore
dell'uomo manifestare l'Intento attraverso il suo strumento, il Tonal, sul piano fisico. Quindi possiamo
vedere che non è così difficile coltivare l'Intento, perché farlo è insito nel destino di ogni uomo.
Tutto ciò che è richiesto è lo sforzo necessario, e qui sta il valore del lavoro pratico.
Non sei nient'altro che il sogno del tuo Sognatore. Non sei il tuo corpo, o la tua mente, neanche il tuo
bozzolo luminoso. Queste sono solo le unità elementari, che sono state sognate dall'Aquila, e che
sono state fuse dal Sognatore per mezzo della messa a fuoco del suo Intento.
Questa coalizione viene mantenuta intatta per tutta la vita tramite l'intensità, con cui il Sognatore fissa
la propria attenzione sull'oggetto del suo sogno, tu.
Tutte le caratteristiche del tuo Tonal, comprese le competenze accademiche e il talento, sono una
questione di concentrazione e intensità (vedi definizione).
Nel momento in cui la messa a fuoco viene spostata, o viene modificata l'intensità, il tuo Tonal
cambia.
SOSPENDERE IL GIUDIZIO
Il silenzio mentale non è solo assenza di pensieri. Piuttosto, si tratta di sospendere i giudizi, di essere
testimoni senza interpretare. Entrare nel silenzio può essere definito, secondo il modo contraddittorio
degli stregoni, come "imparare a pensare senza parole".
SOVRAPPOSIZIONE (OVERLAY) - (vedi anche Realtà Consensuale)
Essenzialmente la Sovrapposizione è la recita, in cui tutti noi abbiamo una parte.
È la vita che conduciamo e le cose che facciamo, che accettiamo erroneamente come reali, ma che
sono solo un'estensione della programmazione di base umana. Se potessimo vedere il mondo con
l'innocenza di un neonato o di un alieno, che non sappia nulla sul paradigma umano, vedremmo il
mondo com'è in realtà, senza le cose che automaticamente sappiamo, pensiamo e facciamo, a causa
della nostra programmazioni intrinseca.
SPIRITO
Se Terra, Aria, Fuoco e Acqua sono i quattro elementi naturali, lo Spirito è il quinto elemento della
Creazione.
È la forza vitale, o anima, dell'universo – impersonale. Non è un dio o un'entità, è il soffio vitale del
potere, l'elemento coesivo del tutto.
SPOSTAMENTO DEL PUNTO DI ASSEMBLAGGIO
Uno spostamento del punto di assemblaggio avviene quando il punto viene posizionato, per accedere
a un gruppo totalmente diverso di campi energetici. Questo spostamento può avvenire sia su un'altra
posizione della superficie del bozzolo, sia al suo interno. (vedi anche Movimento del Punto di
Assemblaggio).
STORIE DI STREGONERIA o RACCONTI DI POTERE
Storie di stregoneria, normalmente incredibili e spesso inaccettabili a causa della loro natura.
Dall'uomo normale questi racconti vengono immediatamente catalogati come fantasie, bugie o
illusioni. Solo per gli stregoni e i loro compagni sono racconti di atti di potere, che descrivono un
avvenimento reale.
STREGONE
Un uomo/donna di Conoscenza, brujo o bruja (vedi Brujo). Tutti gli uomini di Conoscenza possono
essere degli stregoni, ma non tutti gli stregoni sono uomini di Conoscenza.
STREGONERIA
Un sistema di Conoscenza indirizzato verso la manipolazione diretta dell'energia a livello quantico.
La stregoneria non riguarda frivoli trucchi da palcoscenico. È indirizzata invece verso l'allineare lo
stregone con il suo Sé superiore (o Doppio) come essere eterno.
Il trucco definitivo dello stregone è trascendere la morte (oltrepassare l'Aquila), non solo trattenendo
la consapevolezza della vita mortale, ma congiungendosi con il suo Sé superiore in modo da
"raggiungere la totalità di sé" (vedi Raggiungere la totalità del Sé). In altre parole, un'identità
completa e senza blocchi, che scorre all'infinito nel passato e nel futuro, con la compresione che
l'eternità è entrambi e nessuno dei due.
LETTERA T
TECNICHE (le tre tecniche del guerriero)
La prima viene chiamata l'Arte dell'Agguato, la seconda l'Arte del Sognare e la terza è la Padronanza
dell'Intento.
Da queste tre tecniche derivano tre distinte aree di attività, nelle quali ogni apprendista deve essere
perfettamente esperto per avere successo nel diventare un vero Tolteco. Queste attività sono: l'Arte
dell'Agguato, la Padronanza della Consapevolezza e la Padronanza dell'Intento.
In questo schema l'Arte del Sognare viene incorporata nella Padronanza della Consapevolezza e viene
usata solo come mezzo, tramite il quale il punto di assemblaggio può essere mosso per raggiungere
stati alterati di percezione.
TONAL
Il mondo della materia e dell'uomo. Qualsiasi cosa di cui si possa parlare o conoscere è contenuta nel
Tonal.
Il Nagual è l'inconoscibile, per contrasto. Il Tonal è il corpo fisico, la struttura emozionale e la mente.
I nostri pensieri, le nostre sensazioni o le nostre azioni sul piano fisico fanno tutte parte del Tonal.
Se sono povero, è il mio Tonal a esserlo, poiché il Nagual, lo spirito, non può esserlo. Allo stesso
modo se sono ammalato, è il mio Tonal a esserlo. Se sono arrabbiato è di nuovo il mio Tonal a esserlo.
Se manco di potere personale è il mio Tonal che ha questa mancanza. In breve, il Tonal è il bozzolo
luminoso e tutti i campi energetici contenuti in esso.
TULPA
L'apparente manifestazione fisica di una forma pensiero, normalmente effimera e senza alcun atto di
volontà individuale.
LETTERA U
UNITÀ DI COSCIENZA
Un Tutto autocostruito, l'evoluzione della Coscienza che risulta in un campo di consapevolezza
coesivo, che esiste ubiquamente e non-locale infinito ed eterno.
L'Io-Sono coesivo e completamente integrato, che consiste di tutte le componenti del Sé mortale e del
Doppio eterno, raccolti sotto un singolo punto di assemblaggio.
UOMO DI CONOSCENZA
Un uomo di Conoscenza è un uomo che ha affrontato tutte le difficoltà che comporta la Conoscenza.
Un uomo che è andato, senza fretta né esitazioni, il più lontano possibile lungo la strada che porta
alla scoperta dei segreti del Potere e della Conoscenza.
LETTERA V
VEDERE o VEDENDO
È possibile spostare il punto di assemblaggio su qualsiasi altra posizione sulla superficie del bozzolo
e perfino al suo interno. Dal momento che il punto di assemblaggio illumina qualsiasi campo
energetico con cui viene in contatto, i diversi campi illuminati da tale spostamento costituiscono,
perciò, una percezione nuova di pacca.
È un nuovo livello percettivo conosciuto come il vedere. Quando il punto di assemblaggio si sposta
sufficientemente lontano, un nuovo completo modo viene percepito, che e’ reale come quello che
abitualmente
percepiamo.
È l’atto di vedere il mondo (o qualsiasi cosa al suo interno) nella sua vera natura, senza le illusioni o
le aspettative da noi riposte a causa della nostra umanità o condizionamento sociale. Vedere è molto
più che guardare. È lo strumento più grande a disposizione del veggente, che lo rende capace di
capire l'illusoria natura dell'accordo sulla realtà in cui esistiamo, molto spesso senza saperlo.
Gli occhi di un uomo possono svolgere due funzioni: la prima è vedere l'energia così come fluisce
nell'universo e la seconda è guardare le cose di questo mondo. Questa seconda possibilità è quella
che abitualmente usiamo e che ci permette di vedere il mondo di oggetti e forme, al quale siamo
abituati.
Esiste, però, anche l’altra grande qualità degli occhi, quella di vedere la realtà per com'è: l'energia,
così come fluisce nell'universo. Vedere un essere umano significa vederlo come un uovo luminoso
con un punto luccicante, il punto di unione, e tante fibre la cui vitalità e dimensione dipendono dalla
condizione energetica della persona.
VEGGENTE
"Avevi saputo anche, per solo un momento, che avevi abbandonato il karate, perché ti sentivi offesa
per il fatto di non ottenere più elogi e riconoscimenti. Ma ricopristi istantaneamente quella
spiegazione con un'altra più lusinghiera per te stessa: quella di essere stanca dell'ipocrisia altrui."
Clara disse che questo momento di conoscenza diretta era chiamato "il veggente" da coloro che, per
primi, formularono la ricapitolazione, perché ci permette di vedere direttamente dentro le cose con
occhi non offuscati.
Eppure, nonostante la chiarezza e l'accuratezza dei suoi giudizi, non prestiamo mai attenzione al
veggente, né gli diamo la possibilità di farsi sentire. Con questa continua repressione, ne soffochiamo
la crescita e gli impediamo di esprimere a pieno il suo potenziale.
"Alla fine il veggente dentro di noi è pieno di amarezza e di odio," proseguì Clara. "Gli antichi uomini
di conoscenza, che inventarono la ricapitolazione, credevano che, dato che non smettiamo mai di
maltrattare il veggente, questi alla fine ci distrugge. Ma ci hanno anche assicurato che per mezzo della
ricapitolazione possiamo permettere al veggente di crescere e dischiudersi come dovrebbe".
"Lo scopo della ricapitolazione è dare al veggente la libertà di vedere. Dandogli raggio di azione,
possiamo deliberatamente trasformare il veggente in una forza, che è al tempo stesso misteriosa ed
efficace, una forza che alla fine ci guiderà alla libertà, invece di ucciderci".
È compito del Veggente che si cela in ognuno di noi infrangere i modelli ripetitivi, e una volta fatto,
ritornati alla vita di tutti i giorni, saremo più calmi.
VERITÀ DELLA CONSAPEVOLEZZA
1. L'universo consiste di un infinito numero di campi energetici che sembrano dei filamenti
luminosi;
2. Questi campi di energia simili a filamenti si irradiano da una sorgente di dimensioni
inimmaginabili che metaforicamente viene chiamata l'Aquila. Questo è il motivo per cui
questi campi energetici vengono chiamati le Emanazioni dell'Aquila;
3. Gli esseri umani sono composti allo stesso modo dallo stesso infinito numero di filamenti
energetici, che prendono forma di un grosso uovo luminoso. L'altezza di questo uovo è pari
alla lunghezza del corpo umano più il braccio alzato sopra la testa sull'asse verticale. La
larghezza è stabilita dall'apertura delle braccia sull'asse orizzontale. Questo uovo è conosciuto
come il bozzolo, la bolla (cocoon) dell'uomo;
4. Solamente una piccola parte dei campi energetici contenuti nel bozzolo vengono illuminati
nello stesso momento da un punto di luce brillante situato sulla superficie del bozzolo;
5. La percezione avviene quando i campi energetici illuminati dal punto luminoso estendono la
loro luce per illuminare i corrispondenti campi energetici al di fuori del bozzolo. Questo punto
luminoso viene chiamato il punto in cui viene assemblata la percezione, normalmente
abbreviato come punto di assemblaggio (punto di unione);
6. È possibile spostare il punto di assemblaggio su qualsiasi altra posizione sulla superficie del
bozzolo e perfino al suo interno. Dal momento che il punto di assemblaggio illumina qualsiasi
campo energetico con cui viene in contatto, i diversi campi illuminati da tale spostamento
costituiscono perciò una percezione nuova di pacca. È un nuovo livello percettivo conosciuto
come il vedere;
7. Quando il punto di assemblaggio si sposta sufficientemente lontano, un nuovo completo modo
viene percepito, che è reale come quello che abitualmente percepiamo;
8. Esiste nell'intero universo una forza misteriosa conosciuta come Intento. È per mezzo di
questa forza che avviene la percezione, è l'Intento che dapprima allinea i campi energetici e
poi causa la consapevolezza di tale allineamento;
9. Lo scopo del guerriero è quello di sperimentare tutta la percezione possibile all'uomo. Ciò
costituisce quella che viene chiamata Consapevolezza Totale, che conduce a una via
alternativa
alla
morte.
(Si possono trovare sia su Il Ritorno dei Guerrieri di Theun Mares, che su Il Potere del
Silenzio di Carlos Castaneda)
VISIONE DEL MONDO
Usando un termine tolteco, lo Schema di Riferimento viene chiamato la Visione del Mondo, e dipende
dalla posizione del punto di assemblaggio dell'uomo, il quale in certe circostanze può essere spostato,
ottenendo così una diversa visione del mondo. Normalmente il punto di assemblaggio è rigidamente
fissato, e così ogni uomo o donna ha un solo schema di riferimento, che si accorda con ciò che lui/lei
naturalmente definisce tutta la conoscenza e esperienza ottenuta. L'errore dell'uomo è che cerca
sempre delle spiegazioni che confermino il suo modo di pensare: la sua Visione del Mondo.
VOLONTÀ
1. È un flusso di energia continuo che può essere guidato dall'intento del veggente. I Nuovi
Veggenti scoprirono anche che la Volontà è la forza che detta il modo di comportarci, quando
noi percepiamo. È perciò la forza che determina la nostra percezione del mondo. Di
conseguenza è la Volontà che fissa il punto di assemblaggio nel punto esatto dove si trova;
2. La Volontà è una forza emanata dalla regione ombelicale attraverso un'apertura invisibile
sotto l'ombelico: un'apertura che lui aveva chiamato breccia. La Volontà era coltivata solo
dagli stregoni. Giungeva a loro velata nel mistero e mirava a conferire loro capacità di
compiere azioni straordinarie. La Volontà, come forza emanata da sotto l'ombelico, è anche
responsabile del movimento della persona (nella tradizione Andina = Qosqo);
3. La volontà è la forza che rende manifesti nella realtà i voleri o i bisogni. La Volontà è una
cosa diversa dall'Intento. Una semplice analogia: l'Intento è il piano vero e genuino di visitare
il Grand Canyon. La Volontà è la forza che ti fa salire in macchina e guidare. La Volontà può
anche essere descritta come la forza che fa sì che l'Intento si manifesti. È l'ingrediente segreto
della stregoneria, elusivo come il vento e praticamente impossibile da definire;
4. La Volontà non è l'insieme delle cose che si desiderano. La Volontà è una forza presente in
tutti i viventi, ma viene usata spesso solo in casi estremi. La Volontà viene conosciuta da tutti
come quella forza quasi incomprensibile, che fa andare avanti nel proprio intento nonostante
tutto e tutti, compresa la propria mente, ci dicano che quella che si sta facendo è un'impresa
disperata. È una forza in grado di spostare e rafforzare l'allineamento del punto di unione, e
viene usata in casi estremi proprio per tentare di allineare filamenti che ci facciano percepire
mondi, in cui le imprese guidate dal nostro intento siano possibili. Gli sciamani decidono di
allenarsi a esercitare e guidare questa forza, fino al punto di percepire solo ciò che desiderano
percepire, agire solo nel modo che desiderano. Questa manovra di modellazione della realtà
con la propria volontà si chiama follia controllata.
LETTERA Z
ZERO
Al potere invisibile, intangibile e inconoscibile, origine di tutti i poteri che governano l'ignoto e
l'intellegibile, si dà il nome di Zero. Si chiama così, per le qualità di permutazione e catalizzazione
immutabile che lo caratterizzano. Sognando lo Zero, si vide che esso era fatto di forme e di funzioni.
Le sue forme sono strutture percettibili che oscillano in un movimento perpetuo. Assomigliano al
movimento di un Serpente. Per questo, la permutazione ondulatoria immutabile dello Zero si
chiama Serpente. Le sue funzioni sono poteri attivatori e sono coscienti di esistere. Percepiscono e
sognano. Si chiamano "l'Aquila", perché assomigliano a un uccello falconiforme con le ali aperte, il
becco aperto e gli artigli ricurvi, che dalle alture vede tutto con sguardo penetrante.
L'Aquila è l'attivatore della catalizzazione immutabile dello Zero. La sua azione genera potenziali
invarianti e inversori, direttamente proporzionali a se stessi, conosciuti come Coscienze.
L'attivazione da parte dell'Aquila si chiama Vita, o Sogno. Le Coscienze sono il Sogno dell'Aquila e
le
realtà
quotidiane
sono
il
Sogno
delle
Coscienze.
Il Serpente, oscillando, genera una compressione-coesione della percettibilità dello Zero, e a sua volta
una
dissoluzione-disintegrazione
del
percettore
che
percepisce
lo
Zero.
La permutazione-oscillazione del Serpente si chiama Riassorbimento (rialimentazione) inerziale
inerente, o morte. Le Coscienze sono il nutrimento del Serpente anabolicamente e dell'Aquila
catabolicamente.