il nostro istituto partecipa!!! - Istituto Comprensivo di Fara Filiorum Petri
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il nostro istituto partecipa!!! - Istituto Comprensivo di Fara Filiorum Petri
IL NOSTRO ISTITUTO PARTECIPA!!! L’Istituto Comprensivo Fara Filiorum Petri dedica una giornata ad iniziative volte alla promozione del digitale a scuola PLESSO DI CASACANDITELLA SCUOLA DELL’INFANZIA Bambini di 5 anni e classe prima Primaria 10.45-11,45 Attività in Continuità “Lettera a Babbo Natale”: ricerca in rete di immagini relative al Natale; scrittura al PC di una semplice lettera a Babbo Natale con attività di tutorial tra alunni; realizzazione Gualtieri-Pierfelice della lettera in publisher; stampa del documento. Lingua/Arte e Immagine Competenze: esplorare e sperimentare prime forme di comunicazione attraverso la scrittura con l‘uso di tecnologie digitali e uso di media. SCUOLA PRIMARIA Tutte le classi Classe prima Primaria e bambini di 5 anni Infanzia 8,20 – 10,20 10,45-11,45 Attività ludico-disciplinari interattive con l’utilizzo della LIM e delle applicazioni Music Maker Jam, GrandPianoLite e Recording Studio per: suonare uno strumento musicale digitale, creare e registrare basi da utilizzare come supporto per il concerto di Natale. Attività in Continuità “Lettera a Babbo Natale”: ricerca in rete di immagini relative al Natale; scrittura al PC di una semplice lettera a Babbo Natale con attività di tutorial tra alunni; realizzazione della lettera in publisher; stampa del documento. Competenze: esplorare e sperimentare prime forme di comunicazione attraverso la scrittura con l‘uso di tecnologie digitali e uso di media. Gualtieri-GiampietroNaccarella-Vizzarri Musica Gualtieri-Pierfelice Lingua/Arte e Immagine SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO Classe prima 9.25-10.25 Presentazione dell'applicazione coggle e del software open source mindmaple e conseguente attività laboratoriale a gruppi. Vecchiotti Sostegno Classe seconda 8.25-9.25 Presentazione del software open source mind map e conseguente attività laboratoriale a gruppi. Presentazione dell'applicazione bubble.us e conseguente attività laboratoriale a gruppi. Catavitello Italiano, Storia e Geografia Mucci Italiano, Storia e Geografia Classe terza 10.35- 11.30 PLESSO DI CASALINCONTRADA SCUOLA PRIMARIA Classe prima 12,25-13,25 Inserimento video in “crea una bacheca” con l’applicazione Padlet Di Paolo M. P. Musica Classe seconda 11,25-12,25 Inserimento delle foto di lavoretti svolti in “crea una bacheca” con l’applicazione Padlet Ferri Progetto accoglienza Classe terza 12,25-13,25 Inserimento foto lavori sulla festa dell’albero in “crea una bacheca” con l’applicazione Padlet Classe quarta 10,25-11,25 Inserimento foto lavori progetto accoglienza e festa dell’albero in “crea una bacheca” con l’applicazione Padlet Toracchio Laboratorio linguistico espressivo Di Paolo L. Tecnologia Classe quinta 9,25-10,25 Inserimento foto cartellone realizzato dopo gli attentati di Parigi in “crea una bacheca” con l’applicazione Padlet De Sanctis Laboratorio linguistico espressivo SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO Tutte le classi 10.40-11.25 Matematica ed altro: lavorare con l’app di geogebra Ricci Maria Rosaria Matematica PLESSO DI FARA FILIORUM PETRI SCUOLA PRIMARIA Gli alunni programmano una animazione con scratch Marrone Lingua straniera e Italiano 08,15-09,15 Gli alunni creano una mappa concettuale sulla cultura e la tradizione greca con mindmap Bruno-Malandra Storia 09,15-10,15 Gli alunni creano un cruciverba sull’alimentazione con hot potatoes Salerno–Di Nardo Scienze Classe seconda 08,15-09,15 Classe quinta Classe terza SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO Dopo aver scaricato sui dispositivi digitali (computer, tablet e cellulari), l’app gratuita “Il re della matematica”, gli alunni, a coppie e/o gruppi, si sfideranno a risolvere quesiti di calcolo matematico mnemonico Sciulli Matematica Classe prima 08,15-10,10 Classe seconda 10,20-12,15 Dopo aver scaricato sui dispositivi digitali (computer, tablet e cellulari), l’app gratuita “Simply fractions 2”, gli alunni si sfideranno, a coppie e/o gruppi, a risolvere quesiti di calcolo matematico mnemonico con le frazioni Sciulli Matematica Classe terza 10,20-12,15 Dopo aver scaricato sui dispositivi digitali (computer, tablet e cellulari), l’app gratuita “HyperDim Brain”, gli alunni si sfideranno, a coppie e/o gruppi, a risolvere quesiti di calcolo algebrico mnemonico Sciulli-Matarazzo Matematica PLESSO DI RAPINO SCUOLA PRIMARIA Classe quinta 09,15-10,15 Classe quinta 08,15-09,15 Classe quarta 09,15-10,15 Classe terza 11,15-12,15 Classe seconda 12,15-13,15 Classi quarta-quinta 10,30-11,15 Da Google: Esploriamo l’Europa: opuscolo e gioco interattivo: presentazione Europa fisica e politica: Mappe interattive flash Enrique Alonso: puzzle, dove si trova, come si chiama (rilievi, pianure, fiumi, nazioni, capitali) www.learningchocolate.com: giochi per l’ascolto e il consolidamento del lessico relativo al Natale. Ferrara Geografia www.il pianetino.com Rino amico scienziato Alla scoperta del mondo animale: vertebrati e invertebrati Presentazione interattiva: filmato; Fare per sapere: scheda interattiva modalità invalsi; giochi: puzzle, memory… www.babyflash.com matematica Schede interattive: addizioni e sottrazioni; rappresentazione dei numeri fino a 4 cifre sull’abaco; numeri pari e numeri dispari; giochi con le tabelline www.babyflash.com: esercizi ortografici e composizione di frasi Ferrara Matematica/Scienze www.veronellazimella.it .Esercizi interattivi di ortografia e grammatica, giochi di lingua. Micucci Italiano Rosano F. Inglese Olivieri Matematica/Scienze Torelli Italiano SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO Classe prima 08,15-09,15 Si illustreranno applicativi per giochi didattici di matematica Vitacolonna Matematica Classe prima e terza 09,15-10,15 Si illustreranno le potenzialità di Geogebra, software per lo studio della matematica. Vitacolonna Matematica Classe prima e terza 10,15-11,15 Si illustreranno delle app di simulazione scientifica scaricabili dal sito Phet Interactive Simulations dell’Università del Colorado Vitacolonna Matematica PLESSO DI ROCCAMONTEPIANO SCUOLA DELL’INFANZIA BAMBINI DI 5 ANNI 10.45-11,45 Illustro il natale: ricerca di immagini in rete relative alla festività del Natale e realizzazione di un documento stampabile Tatone SCUOLA PRIMARIA Classi prima e seconda 11,30-12,30 Utilizzo della Lim per effettuare giochi linguistici interattivi con attività di ascolto e riproduzione di canti a tema natalizio sia in Lingua 1 sia in Lingua 2. Capetola-Vitacolonna Italiano/Inglese Classi terza, quarta, quinta 12,30-13,30 Utilizzo della Lim per effettuare giochi linguistici interattivi e logici con attività di ascolto e riproduzione di canti a tema natalizio. De Luca-D’Urbano-Pasquale Camilla Italiano/Matematica/Musica SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO Tutte le classi 9.25-10.25 APPLET di scienze per la comprensione di fenomeni e regole matematiche Pitzianti Scienze Tutte le classi 11,25-12.25 Navigazione in siti internet sulla lingua italiana Felici Italiano