il nostro istituto partecipa!!! - Istituto Comprensivo di Fara Filiorum Petri

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il nostro istituto partecipa!!! - Istituto Comprensivo di Fara Filiorum Petri
IL NOSTRO ISTITUTO PARTECIPA!!!
L’Istituto Comprensivo
Fara Filiorum Petri dedica
una giornata ad iniziative
volte alla promozione
del digitale a scuola
PLESSO DI CASACANDITELLA
SCUOLA DELL’INFANZIA
Bambini di 5 anni e
classe prima Primaria
10.45-11,45
Attività in Continuità “Lettera a Babbo Natale”: ricerca in rete di
immagini relative al Natale; scrittura al PC di una semplice lettera
a Babbo Natale con attività di tutorial tra alunni; realizzazione Gualtieri-Pierfelice
della lettera in publisher; stampa del documento.
Lingua/Arte e Immagine
Competenze: esplorare e sperimentare prime forme di
comunicazione attraverso la scrittura con l‘uso di tecnologie
digitali e uso di media.
SCUOLA PRIMARIA
Tutte le classi
Classe prima Primaria e
bambini di 5 anni
Infanzia
8,20 – 10,20
10,45-11,45
Attività ludico-disciplinari interattive con l’utilizzo della LIM e
delle applicazioni Music Maker Jam, GrandPianoLite e Recording
Studio per: suonare uno strumento musicale digitale, creare e
registrare basi da utilizzare come supporto per il concerto di
Natale.
Attività in Continuità “Lettera a Babbo Natale”: ricerca in rete di
immagini relative al Natale; scrittura al PC di una semplice lettera
a Babbo Natale con attività di tutorial tra alunni; realizzazione
della lettera in publisher; stampa del documento.
Competenze: esplorare e sperimentare prime forme di
comunicazione attraverso la scrittura con l‘uso di tecnologie
digitali e uso di media.
Gualtieri-GiampietroNaccarella-Vizzarri
Musica
Gualtieri-Pierfelice
Lingua/Arte e Immagine
SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
Classe prima
9.25-10.25
Presentazione dell'applicazione coggle e del software open
source mindmaple e conseguente attività laboratoriale a gruppi.
Vecchiotti
Sostegno
Classe seconda
8.25-9.25
Presentazione del software open source mind map e
conseguente attività laboratoriale a gruppi.
Presentazione dell'applicazione bubble.us e conseguente attività
laboratoriale a gruppi.
Catavitello
Italiano, Storia e Geografia
Mucci
Italiano, Storia e Geografia
Classe terza
10.35- 11.30
PLESSO DI CASALINCONTRADA
SCUOLA PRIMARIA
Classe prima
12,25-13,25
Inserimento video in “crea una bacheca” con l’applicazione
Padlet
Di Paolo M. P.
Musica
Classe seconda
11,25-12,25
Inserimento delle foto di lavoretti svolti in “crea una bacheca”
con l’applicazione Padlet
Ferri
Progetto accoglienza
Classe terza
12,25-13,25
Inserimento foto lavori sulla festa dell’albero in “crea una
bacheca” con l’applicazione Padlet
Classe quarta
10,25-11,25
Inserimento foto lavori progetto accoglienza e festa dell’albero
in “crea una bacheca” con l’applicazione Padlet
Toracchio
Laboratorio linguistico
espressivo
Di Paolo L.
Tecnologia
Classe quinta
9,25-10,25
Inserimento foto cartellone realizzato dopo gli attentati di Parigi
in “crea una bacheca” con l’applicazione Padlet
De Sanctis
Laboratorio linguistico
espressivo
SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
Tutte le classi
10.40-11.25
Matematica ed altro: lavorare con l’app di geogebra
Ricci Maria Rosaria
Matematica
PLESSO DI FARA FILIORUM PETRI
SCUOLA PRIMARIA
Gli alunni programmano una animazione con scratch
Marrone
Lingua straniera e Italiano
08,15-09,15
Gli alunni creano una mappa concettuale sulla cultura e la
tradizione greca con mindmap
Bruno-Malandra
Storia
09,15-10,15
Gli alunni creano un cruciverba sull’alimentazione con hot
potatoes
Salerno–Di Nardo
Scienze
Classe seconda
08,15-09,15
Classe quinta
Classe terza
SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
Dopo aver scaricato sui dispositivi digitali (computer, tablet e
cellulari), l’app gratuita “Il re della matematica”, gli alunni, a
coppie e/o gruppi, si sfideranno a risolvere quesiti di calcolo
matematico mnemonico
Sciulli
Matematica
Classe prima
08,15-10,10
Classe seconda
10,20-12,15
Dopo aver scaricato sui dispositivi digitali (computer, tablet e
cellulari), l’app gratuita “Simply fractions 2”, gli alunni si
sfideranno, a coppie e/o gruppi, a risolvere quesiti di calcolo
matematico mnemonico con le frazioni
Sciulli
Matematica
Classe terza
10,20-12,15
Dopo aver scaricato sui dispositivi digitali (computer, tablet e
cellulari), l’app gratuita “HyperDim Brain”, gli alunni si
sfideranno, a coppie e/o gruppi, a risolvere quesiti di calcolo
algebrico mnemonico
Sciulli-Matarazzo
Matematica
PLESSO DI RAPINO
SCUOLA PRIMARIA
Classe quinta
09,15-10,15
Classe quinta
08,15-09,15
Classe quarta
09,15-10,15
Classe terza
11,15-12,15
Classe seconda
12,15-13,15
Classi quarta-quinta
10,30-11,15
Da Google: Esploriamo l’Europa: opuscolo e gioco interattivo:
presentazione Europa fisica e politica:
Mappe interattive flash Enrique Alonso: puzzle, dove si trova,
come si chiama (rilievi, pianure, fiumi, nazioni, capitali)
www.learningchocolate.com: giochi per l’ascolto e il
consolidamento del lessico relativo al Natale.
Ferrara
Geografia
www.il pianetino.com Rino amico scienziato
Alla scoperta del mondo animale: vertebrati e invertebrati
Presentazione interattiva: filmato; Fare per sapere: scheda
interattiva modalità invalsi; giochi: puzzle, memory…
www.babyflash.com matematica
Schede interattive: addizioni e sottrazioni; rappresentazione dei
numeri fino a 4 cifre sull’abaco; numeri pari e numeri dispari;
giochi con le tabelline
www.babyflash.com: esercizi ortografici e composizione di frasi
Ferrara
Matematica/Scienze
www.veronellazimella.it .Esercizi interattivi di ortografia e
grammatica, giochi di lingua.
Micucci
Italiano
Rosano F.
Inglese
Olivieri
Matematica/Scienze
Torelli
Italiano
SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
Classe prima
08,15-09,15
Si illustreranno applicativi per giochi didattici di matematica
Vitacolonna
Matematica
Classe prima e terza
09,15-10,15
Si illustreranno le potenzialità di Geogebra, software per lo
studio della matematica.
Vitacolonna
Matematica
Classe prima e terza
10,15-11,15
Si illustreranno delle app di simulazione scientifica scaricabili dal
sito Phet Interactive Simulations dell’Università del Colorado
Vitacolonna
Matematica
PLESSO DI ROCCAMONTEPIANO
SCUOLA DELL’INFANZIA
BAMBINI DI 5 ANNI
10.45-11,45
Illustro il natale: ricerca di immagini in rete relative alla festività
del Natale e realizzazione di un documento stampabile
Tatone
SCUOLA PRIMARIA
Classi prima e seconda
11,30-12,30
Utilizzo della Lim per effettuare giochi linguistici interattivi con
attività di ascolto e riproduzione di canti a tema natalizio sia in
Lingua 1 sia in Lingua 2.
Capetola-Vitacolonna
Italiano/Inglese
Classi terza, quarta,
quinta
12,30-13,30
Utilizzo della Lim per effettuare giochi linguistici interattivi e
logici con attività di ascolto e riproduzione di canti a tema
natalizio.
De Luca-D’Urbano-Pasquale
Camilla
Italiano/Matematica/Musica
SCUOLA SECONDARIA DI PRIMO GRADO
Tutte le classi
9.25-10.25
APPLET di scienze per la comprensione di fenomeni e regole
matematiche
Pitzianti
Scienze
Tutte le classi
11,25-12.25
Navigazione in siti internet sulla lingua italiana
Felici
Italiano