Regolamento del gioco a premi 7 e 1-2 a squadre

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Regolamento del gioco a premi 7 e 1-2 a squadre
Regolamento Gioco a Premi “7 e ½ a squadre” – Arcieri Maniago – Versione 2 del 15/12/2011
Regolamento del gioco a premi
“7 e 1/2 a squadre”
Lo scopo del gioco è di totalizzare il punteggio di 7 e 1/2 ad ogni turno rimanendo l'ultima squadra in gioco.
Ogni squadra ha a disposizione 2 frecce per arciere (4 frecce totali per turno).
Le 4 frecce devono essere tirate nel tempo massimo di 3 minuti.
Il primo tiratore della squadra è sempre l'arco olimpico.
Il bersaglio utilizzato è costituito da 9 carte da gioco una per ogni valore si seguito riportato:
1/2, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 7 e 1/2.
Le carte sono di dimensioni diverse tra loro. Sulla linea di tiro verranno disposti alcuni bersagli con lo scopo
di conoscere la disposizione delle carte.
Se la freccia non colpisce nessuna carta verrà contata con valore 0.
Il punteggio della squadra per ogni turno è dato dalla somma del valore delle 4 frecce dei componenti della
squadra.
Il gioco si svolge ad eliminazione: le squadre che hanno totalizzato il punteggio di 7 e 1/2 passano al turno
successivo. Le altre vengono eliminate.
La squadra che rimarrà in gara per ultima sarà la vincitrice del gioco.
Tiri di spareggio sono previsti solo nell'ultimo turno ossia nell'ultima volee nella quale non rimane in gara
nessuna squadra.
Nello spareggio vince la squadra che ha totalizzato il punteggio maggiore.
Nel caso alla fine dello spareggio esistessero ancora squadre alla pari verrà rifatto lo spareggio ad oltranza
fino alla determinazione di una squadra vincitrice.
Alla squadra vincitrice verrà consegnato un premio a discrezione della giuria.
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