Scarica l`allegato
Transcript
Scarica l`allegato
S O F T W A R E GABRIELE PELOSO LE FORTI EMOZIONI INIZIANO DAL PROGETTO Le moderne attrazioni da luna park sono progettate secondo rigide norme di sicurezza e funzionalità. Le emozioni più estreme nascono da un buon progetto. Il ruolo del software CAD in questo comparto industriale Solid Edge V15 è il software CAD utilizzato in Fabbri Group per la progettazione di giostre per luna park. B ergantino, in provincia di Rovigo, è oggi conosciuto come il paese dei giostrai, dei costruttori di giostre, nonché gestori in proprio, apprezzati in ogni dove. Situato entro l'ansa del fiume Po, il centro del paese si sviluppa in lunghezza e in parallelo con l'argine. In questa zona sono operative numerose industrie, fabbriche e artigiani che vanno a costituire il tessuto connettivo della cosiddetta industria del divertimento. Numerosi esempi di questo tipo di prodotti si hanno nei parchi giochi, negli impianti come le giostre e/o simili. Un'azienda tutta italiana specializzata in questo settore è Fabbri 54 progettare Group. Essa esporta sistemi per il tempo libero made in Italy in tutto il mondo. L'azienda fu fondata nel 1948. La prima giostra costruita da Romolo Fabbri fu realizzata con i residuati bellici della II guerra mondiale. Vale a dire che i movimenti della giostra erano azionati da motori, pompe e componenti ricavati dai carri armati, camion e auto fuoristrada lasciati dalle truppe alleate. Oggi, il modo di costruire questi prodotti è naturalmente cambiato. Le macchine più moderne, emozionanti, sicure, di ultima generazione nascono da un buon progetto. Alberto Fabbri responsabile tecnico, ci ha illustrato come nasce una giostra. Vediamo di cosa si tratta. 280 LUGLIO/AGOSTO 2004 IN GIOSTRA «Il prodotto finale che progettiamo e realizziamo è quello che definiamo 'attrezzatura da luna park per il divertimento', cioè quelle attrezzature o sistemi che genericamente si chiamano giostre. Le giostre non sono altro che strutture metalliche, variamente sagomate e dotate di movimenti tali da fare sperimentare ai passeggeri che le utilizzano varie sensazioni ed emozioni dovute all'accelerazione, velocità, cambiamento di posizione ed effetti speciali come sceneggiature, luci e suoni». Insomma, il divertimento che l'utilizzatore sperimenta andando sulle giostre è quello che da decine di anni le persone provano: accelerazioni centrifughe e lineari da S O F T W A R E gettista ha elaborato nella sua mente e ha reso manifeste tramite gli strumenti della progettazione. «La progettazione -ha continuato Fabbri- è realizzata internamente, anzi è ormai la sola cosa che veramente produciamo come nostro prodotto specifico, dato che moltissime lavorazioni sono ormai demandate a subfornitori. Il know how di come costruire una giostra è, infatti, un'esperienza che si acquisisce solo dopo anni di ricerca e attività produttiva oltre, naturalmente, alla conoscenza del mercato di riferimento». E ha aggiunto: «Nel nostro settore non esistono grandi tecnologie. Vengono utilizzati materiali standard, macchinari e componenti di uso commerciale. Usiamo invece una grande tecnica, cioè sappiamo coniugare componenti di serie alla capacità creativa per poter realizzare funzionamenti sempre nuovi e diversi». Fabbri Group conta 35 dipendenti, anche se l'indotto che essa genera si avvicina alle centinaia di addetti. È una società con prodotti ad alta tecnologia, organizzata con metodi inUN PRODOTTO METALMECCANICO dustriali ma con la flessibilità tipiLa costruzione delle giostre è una ca della piccola ditta artigiana; d'alcostruzione tutto sommato abba- tra parte l'anima artigiana è l'elestanza tipica del settore metalmec- mento che ha caratterizzato fin dagli albori la società di Bergantino. L'azienda è strutturata in vari settori, tra i quali segnaliamo: l'ufficio vendite, tecnico, amministrativo e, infine, ma non per questo meno importante, il reparto produttivo. Per quanto riguarda l'ufficio tecnico è interessante conoscere coNell'ufficio tecnico viene realizzata anche l'analisi me è strutturato. Sono Fem dei componenti progettati. previsti vari uffici teccanico, cioè materiali da costruzio- nici in ogni unità produttiva. Inolne normali (Fe360 e Fe510), mac- tre, è presente anche un ufficio tecchine da taglio, lavorazioni alle nico centrale, dove nascono i promacchine utensili, saldatura ma so- getti veri e propri e in cui si svilupprattutto grande esperienza per as- pa la ricerca di base. semblare i vari pezzi. La giostra però non nasce in officiI PARAMETRI DI na, ma nella testa del progettista. La PROGETTAZIONE produzione ha il compito di pro- Nella progettazione di una giostra durre le complesse idee che il pro- si parte sempre dal movimento che grandi altezze e a grandi velocità. Tutto questo è relativo all'età e alla capacità di sopportazione del pubblico. «Per un pubblico di bambini -ha esordito Fabbri- infatti, l'accelerazione e la velocità di una piccola giostra che si muove a pochi giri/min rappresenta già il massimo, specie se infarcita di scenografie con personaggi dei cartoni animati, con luci e colori. Per il pubblico medio, quello che noi chiamiamo famiglia, in cui rientrano le persone adulte di età media e adolescenti, la giostra deve dare situazioni di accelerazione e velocità medie, con qualche picco, ma soprattutto con grandi scenografie. Il pubblico giovane che definiamo 'estremo' è quello che non bada tanto alla scenografia quanto alla sensazione estrema che la giostra deve dare; in questo caso si ha una vera sfida all'ordinario. In questo campo troviamo gli ottovolanti, le torri a caduta libera e altre giostre estreme». si vuole ottenere. Si hanno giostre pendolanti di cui un esempio ormai vetusto è la nota Barca Pirata, si hanno giostre rotanti, a tracciato, ecc. Generalmente si parte da un'idea in cui si compongono vari movimenti in un qualcosa che deve avere un aspetto gradevole e dare sensazioni significative. Non esiste una metodologia con procedure fisse; in questo settore si ha a che fare con l'intuizione e la creatività. Il se- In Solid Edge sono previsti una serie di strumenti per facilitare il passaggio dalla progettazione 2D a quella in tre dimensioni. condo passaggio è l'ergonomia. «Dato che trasportiamo la più preziosa delle merci, cioè le persone, ha sottolineato Fabbri- l'approccio ergonomico è di grande importanza. Si prendono vari modelli di corpo umano e si costruisce la 'navicella' o il sedile attorno ad esso. Si progettano accessori come la seduta e il maniglione, cioè quella parte importantissima che tiene ferma la persona e impedisce che venga proiettata all'esterno. Questo componente della giostra è molto importante e vi abbiamo dedicato gran parte del nostro tempo. Insomma, abbiamo fatto molta ricerca e sperimentazione». Dal chiavistello in ferro alla chiusura con cricchetto si è passati a sistemi di chiusura e ritenzione del passeggero ad alta ridondanza, chiusure idrauliche e completa supervisione elettronica dello stato di chiusura o apertura. Una volta stimati pesi e movimenti, si parte con la virtual prototyping, cioè le simu- 280 LUGLIO/AGOSTO 2004 progettare 55 S O F T W A R E lazioni dinamiche che simulano come si muoveranno le parti, le accelerazioni e le forze in gioco. Si passa alle simulazioni Fem, in cui si vede quale forma dare alle strutture metalliche caricate con i risultati della simulazione dinamiche, le simulazioni 3D, che permettono nella pratica come disporre i vari pezzi. Una caratteristica fondamentale di questo tipo di attrezzature è che le varie parti, per motivi di trasporto, si devono piegare in modo molto complesso oppure devono essere scomponibili in molti sotto insiemi. Per poter gestire questa fase che, anche se non sembra, è quella più complessa, è essenziale avere strumenti potenti come il CAD 3D, in cui gli oggetti si vedono effettivamente come saranno, con i loro ingombri. IL SOFTWARE CAD «L'introduzione di Solid Edge ha permesso, nel nostro caso, di ottenere assiemi gradevoli da vedere ha asserito Fabbri-. Questo a tutto vantaggio del progettista. La possibilità di potere dare vari colori e differenti trasparenze affatica molto meno il progettista e gli rende più gradevole il lavoro. Inoltre, l'ufficio commerciale è molto soddisfatto poiché può mostrare ai clienti immagini a colori del modello, senza la necessità di produrre costosi prototipi fisici». Lo strumento CAD adottato in Fabbri Group è particolarmente idoneo sia alla progettazione di macchine complesse nel loro insieme sia per applicazioni settoriali specifiche. La versione 15 di Solid Edge rafforza la gestione collaborativa del progetto mettendo a disposizione gli strumenti di visualizzazione e annotazione dall'interno di Insight connect, il software client per gli utenti dei dati di progetto. Inoltre, sono previsti una serie di strumenti per facilitare il passaggio dalla progettaLa sicurezza è fondamentale nelle attrezzature zione 2D a quella in tre diper il divertimento. mensioni. «L'aspetto più significativo nell'utilizzare «Una giostra è un prodotto com- Solid Edge -ha asserito Fabbri- è che plesso, ci possono essere anche lavori con pezzi veri e finiti. Prece5.000 disegni diversi e 10.000 pezzi. dentemente utilizzavamo un CAD Il nostro sistema di numerazione di- bidimensionale in cui si tracciavasegni è stato modificato nel tempo no solo linee generiche e rimandae siamo arrivati a un sistema con co- vamo successivamente la finitura, dici disegno di ben sedici cifre», ci creando un circolo vizioso di riha detto Fabbri. mando. Ora invece siamo obbligati «È importante utilizzare i sistemi a procedere con pezzi finiti». CAD al meglio come parte di una La scelta del software CAD è stata gestione innovativa del processo di accurata. I progettisti di Fabbri progetto e produttivo. I nostri pro- Group hanno provato molti softwadotti possono essere talmente com- re presenti sul mercato. Quelli di faplessi al punto che, se non avessi- scia alta non sono stati ritenuti idomo un sistema di progettazione e si- nei alla tipologia di progetti svimulazione 3D ad alta efficienza, sa- luppati. Solid Edge, invece, è stato rebbe impossibile lavorare. Da cir- scelto per la sua facilità d'uso e per ca un anno abbiamo introdotto il la sua intuitività dell'interfaccia. Usoftware Solid Edge di Ugs Plm So- na caratteristica fondamentale sulla scelta è la totale interattività fra i lutions». 56 progettare 280 LUGLIO/AGOSTO 2004 vari ambienti assembly, part, draft, ecc. Altro dettaglio che ha determinato l'orientamento verso Solid Edge è riscontrabile nella professionalità del rivenditore Energy Group di Bologna, nella persona di Lucio Ferranti, che oltre ad avere venduto ed installato 10 licenze, ha provvedu- Da sinistra Enrico e Alberto Fabbri, rispettivamente amministratore delegato e responsabile tecnico di Fabbri Group. to a fornire altri servizi quali la personalizzazione, formazione, installazione, assistenza e consulenza. Infine, all'interno dell'ufficio tecnico sono presenti programmi di simulazione Straus 7, Design Space di Ansys e una licenza di simulazione dinamica del software Adams utilizzata in consorzio con altre aziende. Per utilizzare programmi di ultima generazione, come quelli elencati, serve un hardware potente. I Pc installati sono dotati di processori Dual Xeon a 2.600 MHz e 3 Gbyte di Ram. Il sistema operativo è Windows 2000. COSA DIRE Progettare un'attrezzatura da luna park è un'operazione complessa. Prestazioni dinamiche, estetica, sicurezza sono i tre parametri guida che possono determinare il successo del prodotto. In un anno, in tutta Europa, sono più di un miliardo le persone che transitano su una giostra. Il numero di incidenti riportati dalle cronache e dai numeri statistici è minimo. Questo basta per capire con quale cura e attenzione viene progettata e prodotta una giostra.