programma corsi su software per la progettazione e il rendering
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programma corsi su software per la progettazione e il rendering
InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 COLLEGIO DEI GEOMETRI E GEOMETRI LAUREATI DELLA PROVINCIA DI SIENA PROGRAMMA CORSI SU SOFTWARE PER LA PROGETTAZIONE E IL RENDERING ARCHITETTONICO InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 IL PROGETTO InSide Professional Training, Adobe e Autodesk Authorized Training Center, in collaborazione con il Collegio dei geometri e geometri laureati della provincia di Siena, ha messo a punto una proposta formativa di alto livello per professionisti che intendono elevare o acqusire nuove competenze nell’ambito delle tecnologie informatiche legate alla progettazione e il rendering architettonico. Un’esperienza che vede InSide Professional Training come uno dei centri più attivi a livello italiano, collaborando con i maggiori esperti italiani sugli applicativi Autodesk, alcuni dei quali autori delle Guide informatiche per Mondadori. Assieme al Collegio dei geometri, è stato definito un programma formativo riservato agli associati che comprende corsi su tre dei software più complessi e utilizzati nel settore: Autodesk AtuoCAD 2D e 3D, Autodesk Revit e Autodesk 3D Studio Max. Il programma è dedicato a quanti intendono migliorare la propria produttività, unitamente al lato di presentazione dei progetti. Oggi infatti, grazie alla diffusione sempre maggiore delle tecnologie digitali, diventa essenziale realizzare presentazioni con effetti realistici al fine di lasciare una impressione vivida e convincente sugli aspetti estetici e funzionali di progetti e strutture. InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 I SOFTWARE Questi i software che saranno oggetto dei corsi: Autodesk AutoCAD Autodesk Revit Autodesk 3D Studio Max Le caratteristiche flessibili e Appositamente sviluppato Autodesk® 3ds Max® e potenti di AutoCAD®, uno per il Building Information Autodesk® 3ds Max® dei migliori strumenti CAD Modeling (BIM), il software Design offrono formidabili 2D e 3D al mondo, di progettazione funzioni per il compositing, consentono di progettare e architettonica Autodesk® la modellazione, dare forma al mondo che ci Revit® Architecture l’animazione e il rendering circonda. È possibile consente ad architetti e 3D integrati che velocizzare la progettisti di rappresentare permettono agli artisti e ai documentazione, in modo efficiente le forme progettisti di ampliare la condividere le idee con concettuali fin dalle prime produzione più continuità ed esplorarle in fasi dell'attività progettuale rapidamente. Le due 3D in modo più intuitivo. e in seguito di gestire in versioni condividono la Con migliaia di componenti modo ottimale i progetti tecnologia e le aggiuntivi disponibili, il mediante documentazione caratteristiche principali, software AutoCAD per la e costruzione. Il processo di ma offrono esperienze progettazione offre il progettazione architettonica differenziate e set di massimo della flessibilità, consente una migliore strumenti specializzati personalizzata per collaborazione e anche per architetti, rispondere a esigenze integrazione grazie alla progettisti, ingegneri e specifiche. È il momento di condivisione dei dati BIM specialisti della far evolvere la con i partner. I workflow visualizzazione. progettazione. È il BIM consentono di momento di AutoCAD. ottimizzare l'analisi della progettazione sostenibile, la verifica delle interferenze, la pianificazione della costruzione e la realizzazione di materiali. InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 I DOCENTI Edoardo Pruneri Si occupa di consulenza e analisi nel campo delle Tecnologie Assistite da Calcolatore (CAT) in ambito industriale, da più di 15 anni. Negli anni ha maturato una significativa esperienza nel mondo meccanico e manifatturiero con importanti società CAD/CAM/CAE, ricoprendo ruoli di responsabilità in aziende statunitensi e italiane, oltre che come consulente dei maggiori gruppi industriali italiani. Dal 1997 al 2002 e' stato Product Manager per la linea di prodotti CAD manifatturiero per Autodesk, con responsabilità su Italia, Grecia e Cipro. E' regolarmente coinvolto in seminari e convegni come speaker, prepara articoli per alcuni periodici tecnici e prende parte attivamente a gruppi di lavoro internazionali impegnati nella definizione di progetti virtuali. Cura annualmente la traduzione dei glossari italiani di Inventor, AutoCAD Mechanical e Vault. Per Mondadori è autore delle guide per "Inventor Professional”, “AutoCAD” e “3ds Max”. Ha tradotto i libri "AutoCAD 2004 guida all'uso" e "3ds max 6 alla massima potenza". Silvia Elli Dopo la formazione scientifica con specializzazione P.N.I. (Piano Nazionale Informatico), nel 2008 si laurea in Design degli Interni presso il Politecnico di Milano; attualmente studia per il conseguimento della laurea specialistica nello stesso indirizzo. Dal 2007 collabora con lo studio di architettura Rivolta sviluppando progetti in campo AEC con i software Autodesk Revit e AutoCAD. Ha esperienze nella progettazione di abitazioni, ristoranti, negozi ed uffici dalla fase concettuale a quella esecutiva. Presso lo stesso studio contribuisce al progetto grafico di loghi ed insegne commerciali. Istruttore certificato Autodesk AutoCAD, Revit e 3ds Max, collabora alla stesura delle guide Mondadori di AutoCAD e Revit presso 4m group e si occupa della formazione su Revit e 3ds Max per l'architettura d'interni ed esterni. InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 AUTODESK AUTOCAD 3D (5 giorni – martedì – dal 10 – 17 – 24 - 31 maggio e 7 giugno – ore 9.30-13.00 / 14.30-17.30) Obiettivi del corso: Utilizzare efficacemente l’applicazione CAD AutoCAD 2008 negli ambiti di modellazione 3D e rendering. Gli studenti saranno introdotti ai concetti e ai flussi operativi per la creazione di modelli 3D con AutoCAD 2008. Verranno esplorate le tecniche di modifica sia dei solidi che delle superfici e si imparerà come produrre l’output dei modelli in formato cartaceo e in versione elettronica. I concetti e le pratiche aiuteranno gli studenti ad evolvere il loro modo di progettare oltre il 2D, nella dimensione avanzata del 3D. Il corso è coadiuvato da molteplici esercitazioni guidate che permettono di provare da subito le tecniche ed i concetti che vengono trasmessi. Requisiti necessari: Conoscenza di base dei PC e del sistema operativo Windows 95/98/2000/XP, conoscenza delle basi del disegno tecnico. Una eventuale conoscenza di base di una versione precedente di AutoCAD è considerata un plus. Il candidato ideale per questo corso è il disegnatore/progettista che lavora con profitto con AutoCAD e ha bisogno di evolvere i propri progetti nel mondo della modellazione tridimensionale. Materiale di supporto: Tavole tecniche d’esempio ed esercizio, Manuale del corso: AutoCAD 2011– Modellazione 3D e Rendering (Mondadori Informatica editore). Diploma: Ufficiale Autodesk, numerato con validità in tutta Europa. LEZIONE 1 Approcciare la modellazione 3D • Comprendere i sistemi di riferimento 3D • Coordinate assolute - carattere #, Coordinate relative - carattere @ • L’input dinamico, Attivare e disattivare l’Input dinamico • Input cursore grafico, Input dimensionale • Righe di comando dinamiche • Tipi di modelli 3D • La creazione di modelli wireframe • Consigli per l’uso dei modelli wireframe • Metodi per la creazione di modelli wireframe • La creazione di modelli superficiali • La creazione di solidi 3D Visuallizzazione e navigazione 3D • Le viste 3D predefinite • Le viste 3D personalizzabili • Le viste 3D multiple • Navigazione interattiva in 3D • Orbitazione 3D vincolata, Orbitazione 3D libera, Orbitazione 3D continua • Vista assonometrica e vista prospettica • Stili di visualizzazione • Impostazione delle modalità di navigazione Linee e curve nel piano e nello spazio • Curve per superfici e solidi complessi • La Polilinea 2D, Polilinee dai contorni di oggetti • La polilinea 3D, Le spline, La elica • La modifica di polilinee e spline • Creazione, modifica ed unione di polilinee • Creazione, modifica ed unione di Spline Gli oggetti 3D di base • L’interfaccia per la creazione di oggetti 3D • Il Parallelepipedo e Cubo • Il Cuneo, Il Cono e Tronco di cono • La Sfera, Il Cilindro • La Piramide, il Tronco di piramide ed il Prisma, Il Toro LEZIONE 2 Gli • • • • • • • oggetti 3D da profili 2D Tipologie di oggetti 3D derivabili da profili 2D La Superficie piana Il Polisolido L’Estrusione Premere e trascinare La Rivoluzione InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 • Lo Sweep, Il Loft • Mantenere o inglobare la geometria di definizione Modelli 3D ottenuti per composizione • L’unione di due o più oggetti • La sottrazione di due o più oggetti • L’intersezione di due oggetti • Le proprietà di un oggetto composito I sistemi di riferimento • L’UCS: concetti e metodi • Uso del Sistema di Coordinate Utente • L’impostazione dell’orientamento dell’UCS • UCS generico • UCS globale, UCS precedente, UCS faccia, UCS oggetto • UCS vista, UCS origine, UCS asse Z, UCS 3 punti, UCS X, Y, Z • UCS Applica • La personalizzazione dell’icona UCS • L’UCS dinamico • I filtri sulle coordinate Il completamento della forma degli oggetti 3D • Il raccordo di modelli 3D • Smussare gli spigoli • La tranciatura di oggetti 3D • L’ispessimento di superfici per ottenerne dei solidi LEZIONE 3 Modifiche geometriche e dimensionali 3D • Gestire la cronologia del modello • Metodi per la modifica dei solidi • La modifica con i grip • Lo strumento di spostamento dei Grip • La variazione con modifica solidi • L’estrusione di facce • Lo spostamento di facce • L’offset di facce • Cancellazione di facce • La rotazione di facce • Lo sformo di facce • Lo svuotamento di facce • Creazione dell’impronta sulle facce • La separazione dei solidi L’estrazione di geometria dai modelli • Copia di facce • Copia di spigoli • Esplosione di modelli Modifiche posizionali e duplicazioni in 3D • Spostamenti nello spazio • Vincolo dello spostamento ad un asse • Vincolo dello spostamento ad un piano • • • • • Le • • • • • • • Rotazioni nello spazio Vincolo della rotazione ad un asse Rototraslazioni nello spazio Specchiature nello spazio Serializzazioni nello spazio analisi e le misurazioni Il calcolo della distanza Il calcolo dell’area Le proprietà di massa Elenco delle caratteristiche Le coordinate del punto La verifica di integrità L’analisi delle interferenze Creazione di sezioni e viste 2D da modelli • Creazione di geometria appiattita • Creazione di piani di sezione • Attivazione della vista sezionata e della geometria di ritaglio • Generazione di sezioni 2D o 3D • Messa in tavola di viste ortogonali e isometriche • Messa in tavola di viste sezionate e appiattite Condivisione di modelli 3D con DWF • Storia del formato DWF • Caratteristiche del formato DWF • Conversione dei modelli in formato DWF • Dimensione dei file DWF formato compatto e leggero • Materiali e mappe nei file DWF • I formati di condivisione concorrenti • Alcuni cenni sull’applicazione DWF Design Review L’interoperabilità con altri CAD 3D • Esportare le immagini e i modelli 3D • L’esportazione in formato DXF • L’esportazione in formato ACIS/Sat • L’esportazione in formato 3ds • L’esportazione in formato STL • L’esportazione in formato DGN Microstation • L’importazione dati da altre applicazioni • L’importazione dai formati DXF, DGN e ACIS/Sat • L’importazione dal formato 3ds • Uso dei modelli 3D con altre applicazioni: • 3ds max o Autodesk VIZ • Autodesk Architectural Desktop • Autodesk Mechanical Desktop InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 • La cancellazione dello stile personalizzato LEZIONE 4 LEZIONE 5 Concetti di base di rendering e animazione • Le motivazioni al rendering • L’applicazione dei materiali • La creazione del sistema di illuminazione • Le telecamere e la scelta delle inquadrature • La scelta dei parametri di animazione • La renderizzazione vera e propria • Il supporto di memorizzazione • delle animazioni – il DVD • Le fasi di creazione di un DVD video • La creazione delle animazioni • La compressione delle animazioni • La creazione della grafica dei menu e dei pulsanti • La creazione della struttura del DVD • La riproduzione di un filmato audio-video Il colore e la risoluzione: teoria e pratica • Il significato di colore • Lo spettro dei colori in fisica • Il sistema RGB - tricromia • Il sistema CMYK - quadricromia • Colori RGB sul computer e colori CMYK sulla carta stampata • Differenze tra monitor • Altri metodi di codifica del colore: o Il sistema HLS o Il sistema PANTONE • La riproduzione dell’immagine sulla carta – la risoluzione dell’immagine Ottimizzare le prestazioni • La scelta e l’impostazione dell’hardware • L’infrastruttura di rete • La scheda grafica • L’uso di processori multipli • L’uso di processori a 64 bit • L’ambiente operativo Gli stili di visualizzazione • Il gestore degli stili • La creazione di un nuovo stile di visualizzazione • La modifica dei parametri di stile • Impostazioni dei parametri delle facce • Impostazioni dei materiali e dei colori • Impostazioni dell’ambiente • Impostazioni degli spigoli • Modificatori degli spigoli • Impostazioni degli spigoli della sagoma veloci • Impostazioni degli spigoli oscurati • Impostazioni degli spigoli di intersezione • Il salvataggio e l’esportazione dello stile personalizzato Apparecchi fotografici e viste • La creazione di un apparecchio fotografico • Posizionamento di un apparecchio fotografico • La modifica di un apparecchio fotografico • Attivazione di un apparecchio fotografico • Ruota apparecchio fotografico • Regola distanza apparecchio fotografico • Proprietà dell’apparecchio fotografico • La gestione delle viste • Uso di una immagine di sfondo nella finestra Navigazione 3D avanzata • Passeggiare sulla scena • Volare sulla scena • Utilizzo della tastiera e mouse per passeggiare e volare • Visualizzazione della vista dall’alto in modalità passeggiata o volo • Pannello di controllo Navigazione 3D • Registrazione di una animazione • Impostazione dei parametri di animazione • L’animazione su percorso • Lancio del comando animazione del percorso di movimento • I parametri dell’animazione su percorso L’illuminazione solare ed artificiale • I componenti della luce • La luce ambientale, La luce diffusa, La luce speculare, La luce solare/lunare • L’interfaccia utente del sistema di illuminazione solare • Le impostazioni di illuminazione in funzione di giorno ed ora • Le impostazioni di luogo • La tavolozza delle proprietà del sole • La luce artificiale • I tipi di luce artificiale • Dipendenze ed effetti dell’illuminazione • La luce puntiforme, La luce riflettore, La luce lontana • Le proprietà della luce puntiforme • Caratteristiche fotometriche della luce puntiforme • I glifi di visualizzazione delle luci • Gli oggetti luminaria • Le ombre I materiali e le mappe • L’interfaccia di gestione dei materiali • Le proprietà dei materiali • Utilizzo dei materiali e dell’editor • Parametri ed opzioni dei materiali InSide Srl Phone mail web fax PI e CF • • • via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 Uso delle mappe nei materiali Le mappe composizione Le mappe procedurali Il processo di rendering • Una definizione di rendering • Oltre gli stili di visualizzazione: l’ambiente di rendering • Rendering completo e di regioni • La finestra di render • Le dimensioni della finestra di rendering • La stampa dei rendering Tecniche per il rendering avanzato • Uso delle ombre per il rendering • Ombre con mappe di composizione • Ombre di raytracing • Opzioni avanzate di rendering • Il campionamento • Il tipo di filtro ed i suoi attributi • Le ombre • Il raytracing • L’illuminazione globale • La raccolta finale • Raccomandazioni e considerazioni finali InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 AUTODESK 3D STUDIO MAX (tutti i mercoledì, dal 11, 18, 25 maggio 1 e 8 giugno - ore 9.30-13.00 / 14.30-17.30) Tenuto da Edoardo Montanino, coautore di “3ds Max – La grande guida (Mondadori Informatica)”. I nostri corsi sulla piattaforma 3ds Max ti aiutano a diventare produttivo nelle cose che contano in tempi rapidissimi. Non importa che tua sia nuovo con il prodotto o che tu stia migrando da un software diverso o ancora che tu sia un professionista navigato. Questo corso completo si rivolge allo studente che voglia raggiungere una buona conoscenza del programma e comprendere tutte le principali funzionalità in ambito rendering. La formazione è organizzata in lezioni teoriche e laboratori che utilizzano i più moderni strumenti hardware e software. Le lezioni teoriche introducono lo studente all’interno delle aree funzionali di 3ds Max e spiegano le caratteristiche con esempi semplici e brevi, i laboratori permettono di approfondire e dare applicazione pratica a quanto appreso nella teoria. Sono previste esercitazioni sui temi della modellazione, dei materiali, dell’illuminazione e del rendering tratte da esempi del mondo professionale che si prefiggono l’obiettivo di applicare la conoscenza acquisita in situazioni di del mondo reale. Al termine del corso gli studenti saranno in grado di: • • • • • Modellare oggetti utilizzando una varietà di tecniche Creare e applicare materiali Impostare illuminazioni di base Animare oggetti semplici Costruire e animare ambientazioni efficaci Requisiti: Discreta conoscenza dei PC, capacità di operare in ambiente Windows XP e/o Windows Vista. Nozioni di disegno/illustrazione. Nessuna precedente esperienza è necessaria, tuttavia, una conoscenza pregressa di un qualunque sistema di CAD 2D o modellazione/animazione è un plus. Materiale di supporto didattico consigliato: 3ds Max – La grande guida. Mondadori editore. Dispense Ufficiali corsi Autodesk. Diploma: Ufficiale Autodesk, numerato e strettamente personale. Lezione 1 - Anteprima e operazioni preliminari: - Nozioni generali sulle finestre di visualizzazione - Viste ortogonali, Vista Prospettiva, Vista Cinepresa - Impostazione del layout delle finestre - Controllo delle prestazioni di visualizzazione - Tendina Nascondi, Tendina Congela - Zoom, panoramica e rotazione delle viste Comandi Trasformazione Seleziona e sposta, Seleziona e ruota, Seleziona e scala uniforme, Seleziona e scala non uniforme e Seleziona e schiaccia Vincoli Trasformazione Strumenti Trasformazione - Uso dei metodi di navigazione standard Configurare le viste Caricare interfacce utente personalizzate Metodi di selezione Selezione per area, Selezione diretta, Selezione da un elenco, Selezione multipla Raggruppamento Impostazione unità di misura Comandi di trasformazione: Copie, istanze e riferimenti degli oggetti Rifletti gli oggetti selezionati Serie Strumento Spaziatura Comandi di modifica Comandi per la gestione dei gruppi Interruttori Snap InSide Srl Phone mail web fax PI e CF - via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 Snap Percentuali Creazione di oggetti primitivi: Uso del pannello Crea Creazione di un oggetto Primitive standard Primitive avanzate Lezione 2 - Creazione di oggetti composti: Creazione di Oggetti composti Dispersione Connetti Unione forme Booleano, Pro-Boolean, Pro-Cutter Loft Deformazione adattamento Creazione di forme (Shape): Le Spline Creazione di Forme Forme renderizzabili Uso delle forme Forme come oggetti piani Forme estruse e tornite Forme di lofting Forme come percorsi di animazione Interazione con AutoCAD: Utilizzo dei disegni AutoCAD all’interno di 3ds Max Modalità di utilizzo ed opzioni del DWG Link Conversione di oggetti e attributi Lezione 3 - - Comandi di modifica e modificatori : Uso del pannello Modifica: Modificatori parametrici e dipendenti dalla topologia Modificatore Piega, Modificatore Rastrema, Modificatore Torsione, Modificatore Disturbo Modificatore Allunga, Modificatore Inclina Modificatori di spazio oggetto Uso dell'elenco modificatori Modifiche apportate a livello suboggetto Modificatori a livello Spline: Modificatore Modifica Spline Modificatore Tornio Modificatori a livello Poligonale: Modificatore Estrudi Modificatore Profilo svasatura Modificatore Ottimizza - Principi e metodi per l’animazione: Uso del pulsante Animazione Visualizzazione e copia delle chiavi di trasformazione Operazioni con i controller: Assegnazione di controller nell'Editor tracce Comandi pannello Movimento Pannello Movimento Traiettorie Tendina Parametri PRS Controller di animazione Vincolo Percorso Giorno 4 Creazione e modifica delle luci: Uso delle luci Luce omnidirezionale Riflettore Destinazione Riflettore Libero Direzionale Libera Direzionale Destinazione Proprietà della luce Parametri generali di illuminazione Creazione e modifica delle cineprese: Caratteristiche delle cineprese Cinepresa Libera Cinepresa Destinazione Animazione delle cineprese Creazione e modifica dei materiali: Editor materiali Sfoglia materiale/mappa Slot campione e nome del materiale Tipo materiale Tipo ombreggiatura Componenti del materiale Luci e ombreggiature Scelta dei colori per un effetto più realistico Uso delle mappe per ottimizzare il materiale Assegnazione di un materiale a un oggetto Coordinate di mappatura (piane, cilindriche, sferiche, ecc.) Creazione di filmati: Rendering Comandi e settaggi di rendering Formati di salvataggio dei file di animazione Ambiente Finestra di dialogo Ambiente InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 Giorno 5 - - Creazione e gestione dei sistemi particellari: Creazione di un emettitore di particelle Uso delle collisioni interparticellari Tendina Parametri di base Tendina Generazione particelle Tendina Tipo particella Tendina Rotazione e collisione Tendina Eredità movimento oggetto Tendina Movimento bolla Tendina Creazione particelle Tendina Carica/Salva preimpostazioni Sistema particellare Spruzzo Sistema particellare Neve Sistema particellare Super spruzzo Sistema particellare Bufera Sistema particellare Nube particellare Utilizzo di controller avanzati: Vincoli di Animazione: Vincolo Esamina Assegnare un vincolo Esamina Parametri di vincolo Esamina nel pannello Movimento La modellazione di abiti e tendaggi: Il Garment Maker modifier – Modificatore Sartoria Il Cloth Modifier – Modificatore abiti Effetti atmosferici e illuminazione avanzata: Riflettore direzionale o libero Parametri proiezione Effetti atmosferici e di rendering per le luci Finestra di dialogo Aggiungi effetto atmosferico o effetto - Creazione di materiali avanzati e mental ray: Tipi di materiale Animazione dei materiali Materiale Raytracing Tendina Parametri di base raytracing L'indice di rifrazione (IOR) Finestra di dialogo per le impostazioni globali raytracer Tipi di materiali composti Materiale Miscela Materiale Due lati Materiale Multi/sub-oggetto Materiale Superiore/Inferiore Tipi di mappa: (mappe 2D e mappe 3D, mappe-composite, mappa maschera, mappa miscelatura, mappa di caduta, mappa di scostamento, mappa moltiplica RGB, mappe di riflessione e rifrazione, ...) - Effetti di post-produzione: Effetti obiettivo (Lens Effects) Bagliore (Glow) Anello Raggio Secondari automatici Effetto di rendering movimento Ambiente ed effetti ambientali Finestra di dialogo Ambiente Fuoco Nebbia Volume nebbia Volume luci - Strumenti di video-post: Video Post Coda Video Post Filtri effetti obbiettivo Effetti illumina obiettivo (Lens Effects Highlight) Proprietà Illumina - InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 DOTAZIONE COMPUTER I corsisti sono invitati a portare il PROPRIO COMPUTER. I software si possono scaricare gratuitamente dal sito di Autodesk e sul computer hanno una durata di 30 gg. Per i corsi di progettazione servono computer relativamente potenti e le ultime versioni dei software oggetto dei corsi. Riportiamo di seguito le MINIME caratteristiche hardware di un pc (portatile o no) adatto a far girare i software citati: - Intel® Pentium® 4 1.4 GHz or equivalent AMD® processor with SSE2 technology* 2 GB RAM (4 GB recommended) 2 GB swap space (4 GB recommended) 3 GB free hard drive space Direct3D® 10 technology, Direct3D 9, or OpenGL®-capable graphics card† (256 MB or higher video card memory, 1 GB or higher recommended) Three-button mouse with mouse driver software DVD-ROM drive++ Microsoft® Internet Explorer® 7.0 or higher or Mozilla® Firefox® 2.0 or higher browser Internet connection for web downloads and Autodesk® Subscription-aware access AFFITTO COMPUTER Per quanti siano impossibilitati a portare la propria macchina o non dispongano di una idonea, InSide mette a disposizione 7 computer adatti allo svolgimento del corso, a fronte di un canone giornaliero di e 25,00 + IVA. InSide Srl Phone mail web fax PI e CF via Costituzione, 35/a 42100 Reggio E. 39.0522.277448 [email protected] www.insidesrl.it 039.0522.277449 01919920353 PER INFORMAZIONI E ISCRIZIONI Le iscrizioni devono pervenire a: Collegio dei Geometri e Geometri Laureati della Provincia di Siena Via delle Arti n. 6 int. 5 - 53100 Siena Telefono: 0577 280527 / Fax: 0577 283200 / Email: [email protected] ALLA CORTESE ATTENZIONE DEL SIG. EMANUELE BOSSINI