TETRIS http://www.math.it/tetris/tetris.htm

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TETRIS http://www.math.it/tetris/tetris.htm
TETRIS
Il TETRIS fu inventato il 6 giugno 1984 dal ricercatore russo Alexey Pazhitnov,ma nessuno sapeva che
questo gioco si sarebbe diffuso in tutto il mondo nel giro di due anni. Questo gioco si basa sulla teoria
geometrica dei tetramini, figure piane o solide regolari formate da quattro quadratini, di cui i due
confinanti hanno sempre un lato intero in comune. Si ottengono sette figure: un quadrato, una linea, una
T, due Ze due L (ottenute con simmetria verticale e orizzontale dalla rotazione dei pezzi).
Lo scopo di questo gioco è incastrare i vari pezzi che si possono solo ruotare, e si accumulano punti man
mano che si completano le righe più in basso (che scompaiono).
Si imparano in questo modo le simmetrie, le rotazione, le traslazioni e il concetto di area da ricoprire.
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