Tecnologia

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ISTITUTO SCOLASTICO COMPRENSIVO
MINEO
CURRICOLO DI
TECNOLOGIA
INDICATORI
OBIETTIVI
D'APPRENDIMENTO
a.
b.
c.
d.
VEDERE E
OSSERVARE
e.
f.
SCUOLA PRIMARIA
Classe QUINTA
CONTENUTI
U.A. 1 - SICUREZZA A SCUOLA
Eseguire semplici misurazioni e rilievi fotografici
1. Norme di comportamento in caso di INCENDIO
sull’ambiente scolastico o sulla propria abitazione.
2. Norme di comportamento in caso di ALLUVIONE
Leggere e ricavare informazioni utili da guide
3. Norme di comportamento in caso di TERREMOTO
d’uso o istruzioni di montaggio.
Impiegare alcune regole del disegno tecnico per U.A. 2 – GLI OGGETTI DELLA TECNOLOGIA
rappresentare semplici oggetti.
1. La meridiana
Effettuare prove ed esperienze sulle proprietà dei
2. Il modello del sistema solare
materiali più comuni.
3. Il cannocchiale
Riconoscere e documentare le funzioni principali
4. Vedere con il tatto: l’alfabeto braille
di una nuova applicazione informatica.
5. Il taumatropio
Rappresentare i dati dell’osservazione attraverso
6. La fotografia
tabelle, mappe, diagrammi, disegni, testi.
7. Il codice Morse
8. Lo spirometro
U.A. 3 – L’ENERGIA
1. Il moto e la quiete
2. L’energia eolica
3. Trasformazione di energia
4. Il forno solare
5. Da dove proviene l’energia?
6. L’energia nel mondo
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TECNOLOGIA
CLASSE QUINTA
a. Effettuare stime approssimative su pesi o misure U. A. 4 – TECNOLOGIA E CORPO UMANO
di oggetti dell’ambiente scolastico.
1. Nutrirsi in modo equilibrato
b. Prevedere le conseguenze di decisioni o
2. La piramide alimentare
comportamenti personali o relative alla propria
3. Una colazione in classe
classe.
4. Aria inspirata e aria espirata
c. Riconoscere i difetti di un oggetto e immaginarne
5. La composizione delle ossa
possibili miglioramenti.
6. Il gesso per le fratture
d. Pianificare la fabbricazione di un semplice
7. I muscoli antagonisti
oggetto elencando gli strumenti e i materiali
8. Le leve: di primo, di secondo e di terzo genere
necessari.
9. La luce
e. Organizzare una gita o una visita ad un museo
10. Le illusioni ottiche
usando internet per reperire notizie e
informazioni.
11. Il suono e le onde sonore
PREVEDERE E
IMMAGINARE
U. A. 5 – TECNOLOGIA E STORIA
1. Le maschere del teatro greco
2. I mosaici romani
3. Le strade romane
U. A. 6 – IL DISEGNO GEOMETRICO
1. Uso di righe e squadre
2. Squadratura del foglio
3. Disegno di figure piane
4. Disegno di figure solide
5. Realizzazione plastica di solidi
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TECNOLOGIA
CLASSE QUINTA
INTERVENIRE E
TRASFORMARE
a. Smontare semplici oggetti e meccanismi, U.A. 7 – HARDWARE E SOFTWARE
apparecchiature obsolete o altri dispositivi comuni.
1. Le componenti hardware del PC
b. Utilizzare semplici procedure per la selezione, la
2. Le componenti software del PC (PowerPoint/Excel)
preparazione e la presentazione degli alimenti.
3. Siti internet e social-network
c. Eseguire interventi di decorazione, riparazione e
4. Comunicare: il web e internet
manutenzione sul proprio corredo scolastico.
5. Visita ai musei virtuali
d. Realizzare un oggetto in cartoncino descrivendo e
6. Regolamento del laboratorio di informatica
documentando la sequenza delle operazioni.
e. Cercare, selezionare, scaricare e installare sul U.A. 8 – ARTEFATTI PER LE RICORRENZE
computer un comune programma di utilità.
1. Festa dei nonni
2.
3.
4.
5.
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Ricorrenza del Natale
Ricorrenza della Pasqua
Festa della mamma
Festa del papà
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CLASSE QUINTA