Informazioni sul prodotto/servizio

Transcript

Informazioni sul prodotto/servizio
The Quest
Titolo
Concept – Piattaforme - Premi
Running Contest in cui i partecipanti scelgono di far
parte della squadra di una celebre Mascotte Sony
Playstation per portarla alla vittoria.
Piattaforme/Strumenti: App “The Quest Milano”,
Video ad Hoc, Stand a Milano.
Premi: Playstation 4, Biglietti Games Week 2015,
Abbonamenti Playstation Plus e Rivista Ufficiale
Playstation
Background Campagna
“The Quest” parte con un video creato ad hoc dove
alcune mascotte Sony (che possono essere Snake,
Lara Croft, Ratchet & Clank, SackBoy, Nathan Drake,
Elle) danno il via ad una gara tra loro per arrivare per
primi alla sede della Games Week.
Ai Partecipanti sarà chiesto di scegliere la Mascotte da
fiancheggiare per tutta la durata della campagna
affinché possa vincere la gara.
Il video sarà pubblicizzato sui canali Sony (Playstation
Blog, Social, Website..) e canali Games Week.
App “The Quest”
App free per tutti i sistemi operativi; login tramite PS
ID, Facebook o registrazione via mail; creazione di
un proprio profilo con foto (da zero o usando dati
FB-PS-ID); scelta del team Mascotte con
personalizzazione pagina a seconda del team scelto; sistema GPS-Cronometro per le corse (stile
Runtastic , avrà vita anche a fine contest); bacheca
social del Team (Collegamento a Facebook diretto)
dove condividere foto, percorsi, risultati e avere info
su Games Week, mondo Sony Playstation ecc...
Trophy Cabinet; storico sessioni di corsa
dell'utente; classifiche Team-Singoli (team con più
km, utente del team con più km, classifica generale
utenti)
La Bacheca Team
La Bacheca è l'elemento base per la spinta virale della
campagna. Mostra tutti post pubblicati tramite l'app su
Facebook (anche se non si hanno tra gli amici di FB gli
altri) dei rappresentanti dei diversi Team. In questo modo i
partecipanti potranno condividere i propri contenuti sui
social direttamente dall'app e spingere con più semplicità
la promozione della Campagna. Verranno creati Trofei
apposta per la condivisione di contenuti audiovisivi. Lo
scopo è di far diventare il Team una comunità interna, che
possa creare relazioni tra gli utenti, come compagni di
corsa, rivali o semplici conoscenti
Trophy Cabinet
Per stimolare la partecipazione,ogni utente avrà degli
obbiettivi da raggiungere con un reward ad ogni
tappa (come il sistema Trofei di Ps Network). Verrà
premiata la condivisione nella Bacheca Team di
UGC e nei social di “The Quest”; il raggiungimento di
un certo chilometraggio (3-5-8 km ad esempio)
dopo il quale sarà sbloccato un video sulla Mascotte
scelta; il posizionamento in classifica nel Team e
nella Generale. Tra coloro che avranno vinto tutti i
Trofei, durante la Games Week verrà estratto il vincitore di una Ps4.
Stand Playstation @Games Week
Nello stand Sony Playstation verranno proiettate le
foto dei partecipanti al contest, gli UGC più divertenti
di tutte le squadre, i video dei Team Mascotte
sbloccabili tramite Trofei. Gadget a tema verranno
regalati/venduti; tramite l'app i visitatori potranno
vedere delle “interviste” alle Mascotte partecipanti in
Realtà Aumentata in precisi punti dello stand. Verrà
dichiarato il Team vincitore, cioè quello con più km
percorsi dai suoi partecipanti (con proiezione del
video dell'arrivo vittorioso e presenza delle
“Mascotte”) ed estratto il vincitore della PS4.
Premi
Lo stimolo alla partecipazione attiva sarà dato da premi
paralleli ai Trofei: coloro che raggiungeranno il 100%
dei Trofei vinti riceverà un Trofeo Platino aggiuntivo
con un abbonamento annuale alla Digital Version di
Playstation Official Magazine. I primi 20 classificati
della Classifica Generale e i primi 10 del Team Mascotte vincitore avranno come premio 15 giorni di
Playstation Plus gratuito o 6 mesi di abbonamento
alla Digital Version di POM (se combacianti si
premieranno i successivi della Classifica Generale).
Ciò per stimolare la partecipazione/competizione sia
nei Team che tra Team.
Perchè funzionerà?
The Quest spingerà i partecipanti a competere l'uno
con l'altro per ottenere i migliori risultati e la maggior
visibilità social delle loro prestazioni. Saranno i partecipanti a spingere la viralità della campagna attraverso la Bacheca Team. I partecipanti verranno poi
nello stand Playstation per vedere gli “avversari”, conoscersi e cementare le relazioni delle Community
dei Team Mascotte; i gadget faranno da ulteriore
spinta alle visite (segni di appartenenza e di ricordo);
coinvolgendo scuole e centri sportivi si potrà spingere sul tema della salute e dell'esercizio fisico per i
professori, sul lato entertainment e di competizione
per i ragazzi.
Progetto di Luca Colombo