Sweet Home 3D - Istituto Comprensivo di Trescore Cremasco
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Sweet Home 3D - Istituto Comprensivo di Trescore Cremasco
Sweet Home 3D sito di riferimento http://www.sweethome3d.com/it/index.jsp DESCRIZIONE DEL SOFTWARE Sweet Home 3D è un software per il disegno di interni che permette di disporre gli arredamenti in 2D e di visualizzarne l'anteprima in 3D. Una volta predisposto il perimetro della stanza o delle stanze, l'utente può a mano a mano aggiungere diversi pezzi d'arredamento (armadi, letti, tavoli, sanitari, scale, finestre, etc.) e muoversi tra essi grazie all'anteprima 3D di quanto realizzato. Il software si integra bene con le Lavagne Interattive Multimediali e può essere usato nella didattica della tecnologia. Sweet Home 3D possiede una ricca libreria interna di oggetti e modelli 3D, è possibile espandere questa libreria importandone altri utilizzando i formati 3DS,DAE,OBJ,LWS facilmente reperibili in rete. SWEETHOME3D NELLA DIDATTICA Progettare un ambiente di vita legato ad un proprio vissuto: la scuola, la propria casa, la stanza da letto, la cucina,... Progettare un ambiente di vita ideale: la casa dei propri sogni, la cameretta o la classe desiderata. Ricostruire un'abitazione del passato: la domus romana,...o di un determinato Paese del mondo. Riprodurre in scala un ambiente noto, calcolarne le misure lineari e di superficie. Sperimentare più arredamenti, scegliendo quello più adatto, per determinati spazi/locali. Sperimentare, in un ambiente di realtà virtuale, le tecniche di disegno apprese durante le lezioni di Educazione Tecnica ed Educazione Artistica VIDEO TUTORIAL UTILI REPERITI IN RETE Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica https://www.youtube.com/watch?v=ngaC1yajzsw https://www.youtube.com/watch?v=pJTSk1NcOPY https://www.youtube.com/watch?v=L2Tu8upTNMo https://www.youtube.com/watch?v=a9uNuKP7Xig https://www.youtube.com/watch?v=8K7qy_nomWA https://www.youtube.com/watch?v=blhZOCchPN8 https://www.youtube.com/watch?v=Beo5xRSx14s SCARICARE IL PROGRAMMA Scrivere sulla barra degli indirizzi: sweethome3d.com Link: http://www.sweethome3d.com/it/index.jsp Sselezionare la bandiera italiana Cliccare su download (può essere utilizzato con qualsiasi sistema operativo) Chiede di installare Java; lo si può fare direttamente dalla pagina del download tramite link Lanciare sweethome3d LA FINESTRA DEL PROGRAMMA In alto c'è la barra del menù Sotto c'è la barra degli strumenti veloci La finestra è divisa in 4 riquadri: Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica In alto a sinistra ci sono le cartelle/categorie dei componenti da inserire nelle varie stanze; Aggiungere una nuova cartella Categorie standard sono: bagno, cucina, ecc. Se si desidera aggiungere una categoria chiamata ad esempio “Arredo scolastico” questo può essere fatto molto facilmente. Durante l'importazione di mobili/arredi, nelle finestre di dialogo che compaiono e precisamente in quella contenente le caratteristiche dell’oggetto (vedi immagine sopra), non selezionare una delle categorie standard, ma digitare un nuovo nome nella casella delle categorie. Alla fine del procedimento la nuova cartella, in questo caso denominata ”Arredo scolastico” comparirà nell’elenco categorie, in ordine Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica alfabetico. In basso a sinistra compaiono le caratteristiche dei componenti una volta inseriti; Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica In alto a destra c'è il riquadro con la carta millimetrata per disegnare o inserire il progetto di disegno in 2d; In basso a destra si può visualizzare il progetto con vista 3d Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica FASE INIZIALE IMPORTAZIONE DI UN PROGETTO PROPRIO 1a. importare il proprio progetto (immagine di una piantina in BMT, JPG, GIF o PNG tramite il seguente percorso: PIANO – IMPORTA IMMAGINE DI SFONDO – SCEGLI IMMAGINE – DEFINIRE LA LUNGHEZZA INDICATA (si può modificare la lunghezza adattandola ad una parete) per creare un'immagine in scala – DEFINIRE IL PUNTO DI ORIGINE. DISEGNO NEL PROGRAMMA 1b. disegnare direttamente con lo strumento “crea muri” la planimetria dell'edificio che si intende realizzare FASE DI REALIZZAZIONE INIZIO DEL PROGETTO CREANDO STANZE/LOCALI DIRETTAMENTE SULL'AREA DI LAVORO 1. Utilizzo dello strumento “crea muri” per disegnare sopra il progetto virtuale importato il perimetro della casa: con un clic si cambia la direzione, con doppio clic si interrompe la linea. Mentre si disegna compare una piccola finestra che indica la lunghezza, l'angolo e lo spessore. I muri perimetrali di una casa normalmente hanno uno spessore di 30 cm e un'altezza di 3m. 2. Con lo strumento “seleziona” si evidenzia l'elemento da modificare o l'intera area se gli elementi da modificare sono di più e se si vogliono dare a tutti le stesse caratteristiche. Si può selezionare tutto direttamente dalla barra del menù: modifica – seleziona tutto. 3. Con doppio clic o con il tasto destro e clic su Modifica muri si possono variare le caratteristiche del muro: colore interno ed esterno, battiscopa (10 cm di altezza per uno spessore di 1cm), retino, altezza, inclinazione, elevazione dal pavimento, spessore. 4. Con lo strumento “crea stanze” si realizza la superficie della stanza e quindi del pavimento. 5. Con doppio clic o con il tasto destro e clic su Modifica stanze si possono variare le caratteristiche della stanza: il nome della stanza, il colore o la texture del pavimento, il battiscopa. 6. Si possono inserire dalla cartella di default: porte e finestre le finestre e le porte scegliendole e trascinandole direttamente nel muro della casa. 7. Con un doppio clic sulla finestra o mediante tasto destro e modifica arredamento si possono modificare la posizione, l'elevazione dal pavimento, le misure, il colore e il rivestimento delle finestre. Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica 8. Si inseriscono le porte con la stessa modalità delle finestre e si possono modificare le caratteristiche della porta, maniglia compresa. 9. Si possono inserire tutti gli arredi o i componenti ritenuti utili al progetto e modificarli con doppio clic o modalità: tasto destro, modifica arredamento. Gli arredi si possono ridimensionare, ruotare o spostare interagendo direttamente su di essi. 10. Per inserire nuovi arredi esegui il seguente percorso: ARREDAMENTO – IMPORTA ARREDAMENTO – SCEGLI MODELLO (se esso è presente nel tuo computer) oppure TROVA MODELLI (si apre una pagina web che offre l'opportunità di scaricare modelli singolarmente o gruppi di modelli – SELEZIONA IL LINK CON IL GRUPPO DI MODELLI (viene salvato in formato zip)- ESTRARRE TUTTI I FILE – gli arredi vengono automaticamente inseriti nella libreria; Ecco le fasi per reperire arredi online: a. Cliccare su: arredamento – importa arredamento b. Cliccare su: “trova modelli” e scegliere il modello che si desidera, dopo averli cercati fra tutte le varie pagine che si aprono con la ricerca Il modello compare in formato zip; scegliere il modello tipo Oggetto 3D ed estrarre tutto (meglio sul desktop per reperirlo più facilmente) Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica c. Ora si può trascinare dal desktop direttamente nella cartella appropriata l’oggetto salvato. d. Si apre la finestra di dialogo, si clicca su “continua”, si può controllare l’orientamento dell’oggetto in 3D Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica e. Cliccare su “continua” e si apre la seguente finestra, dove si può cambiare il nome all’oggetto, le dimensioni, il colore e, se si desidera, lo si può già collocare in una delle categorie di default o crearne una nuova (si rimanda alla lettura più in alto “Aggiungere una nuova cartella”). Cliccando su “continua” e poi “fine” l’oggetto viene importato. Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica Ecco le fasi per importare arredi già salvati in precedenza nel proprio pc: a. Cliccare su: arredamento – importa arredamento – Scegli modello b. Selezionare il modello dalla posizione del pc in cui si trova; cliccare su “Apri”, poi “Continua” e si procede come per il percorso “Trova modelli” Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica 11. Per inserire velocemente l'ultimo arredo utilizzato si clicca sul comando raffigurato, altrimenti si copia e si incolla. 12. Lo strumento “crea dimensioni” permette di misurare le distanze e rileva le misure corrette degli arredi e di tutti gli elementi presenti nel progetto.. 13. Lo strumento “Pam” permette di spostare l'area di lavoro al fine di poter mantenere il focus su un determinato punto. 14. Lo strumento zoom in e zoom out permette di ingrandire e poi rimpicciolire la vista delle stanze e dei particolari. Può diventare utile quando si lavora con elementi piccoli. 15. Lo strumento “Aggiungi testo” 16. permette di scrivere il nome delle stanze. Lo strumento” crea foto della vista 3d” permette di creare e salvare una foto di quanto realizzato in 3d e di inserire, in qualità elevata, l'ora del giorno per la profondità del campo e la proiezione dell'ombra relativa al momento in cui viene scattata la foto. 17. Lo strumento “crea video in 3d” permette di realizzare un video all'interno dei locali creati soffermandosi su alcuni particolari 18. Cliccando su “piano” presente nella barra del menù e selezionando “aggiungi livelli” si possono creare più piani. Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica FASE FINALE 19.Il progetto si può stampare. La funzione “Anteprima di stampa” mostra in layout di stampa la tabella con le caratteristiche degli elementi utilizzati nel progetto; in un'altra pagina viene visualizzato il progetto in 2d e in un'altra ancora si può vedere la costruzione in 3d. Milena Li Gotti Sweethome3d nella didattica