Traffic Snake Game, il gioco del traffico, arriva in tutta Europa Il

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Traffic Snake Game, il gioco del traffico, arriva in tutta Europa Il
National E-Newsletter
n. 1, aprile 2014
Traffic Snake Game, il gioco del traffico, arriva in tutta Europa
Dopo il successo di Traffic Snake Game nelle Fiandre (Belgio), Austria e Paesi Bassi, anche l’Italia
si unirà al Network di Traffic Snake Game e darà avvio al gioco del traffico nel corso del prossimo
anno scolastico. La campagna di comunicazione sarà realizzata in almeno 18 Paesi europei.
Obiettivo del gioco è quello di incoraggiare i bambini e i loro genitori ad andare a scuola, a piedi e
in bicicletta o ad utilizzare almeno il trasporto pubblico al posto dell’automobile. L’incontro di avvio
del nuovo Network di Traffic Snake Game si è tenuto a Leuven (Belgio) lo scorso 27 e 28 marzo.
I partner presenti al primo incontro a Leuven
Il contesto
Traffic Snake Game è stato creato da Mobiel 21 e ha avuto inizio come una piccolo campagna che
ha coinvolto solo una manciata di scuole delle Fiandre (Belgio). I risultati hanno dimostrato che la
campagna ha incrementato con successo l’impiego di modalità di spostamento sostenibili e ha
ridotto la CO2. Oggi la campagna coinvolge, ogni anno, nelle Fiandre circa 1.000 scuole, 200.000
bambini e 150.000 famiglie. Al momento i 18 paesi stanno progettando la propria versione di
questa attività di successo, che incoraggia i genitori a provare alternative all’automobile per
compiere lo spostamento casa-scuola. La campagna è divertente, efficace e facile da realizzare.
Un gioco facile, ma efficace
Nel corso di due settimane, i bambini attaccano un addesivo su uno striscione ogni volta che si
recano a scuola con modalità sostenibili (a piedi, in bicicletta, con il trasporto pubblico o con il car
pooling). Ogni scuola fissa il proprio obiettivo all’inizio del periodo della campagna. L’obiettivo è
quello di riempire, entro la fine della campagna, lo striscione del Serpente del Traffico con gli
adesivi. I bambini ricevono un premio quando raggiungono dei traguardi segnati sullo striscione. I
premi possono variare da nessun compito a casa a 15 minuti extra di ricreazione. Quando i
bambini raggiungono la testa del serpente, riceveranno un premio ancor più grande per aver
conseguito l’obiettivo finale, ad esempio materiale scolastico o una gita a piedi o in bicicletta. Tre
settimane dopo la conclusione del gioco, I risultati della campagna saranno valutati ed analizzati.
Obiettivi
Traffic Snake Game vuole essere l’inizio di una storia di successo in tutta Europa. Nel corso del
primo anno, la campagna internazionale sarà avviata semplicemente, puntando poi ad interessare
all’iniziativa almeno 3 città e 60 scuole per Paese, incoraggiando oltre 1.000 nuove scuole ad
aderire alla campagna in tutta Europa. La campagna punta al risultato finale di incrementare del
15% i viaggi sostenibili e a ridurre la corrispondente CO2. Questo dovrebbe significare una
riduzione dei chilometri percorsi in automobili fino a 2.500.000 a favore di spostamenti a piedi e in
bicicletta. Con l’allargamento della campagna, si potrebbero raggiungere milioni di bambini…
National Focal Point
Il nuovo Network di Traffic Snake Game Network è stato istituito con il chiaro obiettivo di istituire e
supportare le buone pratiche in Europa. Questo network, con i suoi National Focal Point in ogni
paese, replicherà, trasferirà ed amplierà la campagna. Euromobility ha il privilegio di essere il
National Focal Point per l’Italia.
TSG Network è coordinato da Mobiel 21 (BE), ed è composto da WYG Ltd (UK), DTV Consultants
(NL), Association of Self-Mobilized Citizens (PT), Euro Project Consult (FR), Club “Sustainable
Development of Civil Society” (BG), Institute for Traffic Education (AT), Transport Research Centre
(CZ), Centre for renewable energy sources and saving (EL), Paragon Europe (MT), SINERGIJA
(SI), Group for Studies and Alternatives 21 (ES), Regional Environmental Centre (HU), Empreintes
asbl (BE), The Romanian Energy-Cities Network (RO), Euromobility (IT), Environmental Centre for
Administration and Technology (LT) e Rupprecht Consult (DE).
In Italia… Annibale, il serpente sostenibile
In Italia Traffic Snake Game sarà coordinanto da Euromobility, Associazione Mobility Manager. La
prima edizione del gioco è previsto a primavera 2015… ma nel frattempo Annibale, il serpente
sostenibile, avrà tempo per farsi conoscere e coinvolgere città e scuole nel gioco… partecipa
anche tu!
Aderisci alla Campagna Traffic Snake Game, il gioco del traffico
Città, scuole e organizzazioni possono contattarci per avere ulteriori informazioni sulle modalità di
adesione alla campagna.
Euromobility
Tel. 06.89.02.17.23 – [email protected]
Visita il nostro sito web: www.trafficsnakegame.eu
Inoltre, puoi seguire la campagna italiana su Facebook.
Questa newsletter è pubblicata da Mobiel 21 e tradotta da Euromobility per conto del Progetto Traffic Snake Game Network Project.
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