Regolamento Fantastudenti

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Regolamento Fantastudenti
Regolamento
Fantastudenti
16 ottobre 2016
1
Introduzione
Il Fantastudenti è un gioco basato sulle reali prestazioni degli studenti iscritti al corso di laurea in
Matematica dell’Università di Pisa durante l’anno accademico 2016-2017. Tutte le rose sono in gara
con l’obiettivo di primeggiare nelle diverse classifiche.
È possibile ottenere informazioni utili sul sito dedicato: http://poisson.phc.unipi.it/~giordano/
fantastudenti/index.html.
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Iscrizione e Partecipazione
Si partecipa al gioco con una quota di iscrizione di 10 euro, che è possibile far pervenire agli organizzatori nei termini più comodi ai giocatori ed agli organizzatori stessi.
Per iscriversi al gioco è necessario mandare una mail all’indirizzo [email protected] con
oggetto Iscritto. Il giocatore è pregato di indicare il proprio nome completo nel contenuto della mail
e, qualora avesse già scelto, il nome della squadra (che comunque potra’ essere scelto in sede d’asta)
corredato di una immagine (che a suo dire sia rappresentativa della squadra). Non sarà consentito
allo stesso partecipante di giocare utilizzando diversi indirizzi e-mail. I giocatori riconducibili ad
eventuali mail di spam verranno espulsi dal gioco.
Il gioco comincerà nel mese d’Ottobre con l’asta, rigorosamente prima del primo compitino di
Aritmetica. Una data specifica verrà notificata in seguito per altra via.
3
La Rosa
Ogni rosa si compone di 10 studenti (9 nel caso che il numero di partecipanti raggiunga o superi i 15
iscritti). Evidenziamo alcune restrizioni nella formazione di una rosa.
• Deve avere almeno una matricola non normalista e non indamista;
• Deve avere almeno uno studente fuori corso1 ;
• Può avere al più un normalista2 ;
1 Uno studente triennalista che non abbia conseguito il titolo entro il 31 Luglio del quarto anno o uno studente
magistrale che che non abbia conseguito il titolo entro il 31 Luglio del terzo anno. Uno studente fuoricorso triennale
rimane tale solo fino al conseguimento della laurea triennale che, qualora avvenga durante l’anno, lo promuove a
studente magistrale a partire dalla stagione immediatamente successiva.
2 Se uno studente normalista rischia di perdere o ha matematicamente perso la borsa per la data dell’asta questi
viene comunque considerato come indamista ai fini del gioco.
1
4
L’asta
Per acquistare gli studenti ogni giocatore ha a disposizione 300 crediti. L’asta si svolgerà a chiamata
con base d’asta a 1 credito3 . Alla conclusione dell’asta ogni giocatore è tenuto a far pervenire la
propria squadra all’indirizzo sopra indicato entro due giorni.
5
L’anno
L’anno accademico è diviso simbolicamente in quattro stagioni, ordinate come segue:
1. Inverno (18 Dicembre - 10 Marzo);
2. Primavera (11 Marzo - 15 Maggio);
3. Estate (16 Maggio - 31 Agosto);
4. Autunno (1 Settembre - 10 Ottobre).
Ogni giocatore dovrà schierare la propria formazione titolare stagionale (formata di 7 giocatori
fra quelli della propria rosa) entro due giorni prima dell’inizio della stagione inviando una mail all’indirizzo già indicato. Durante l’anno perciò si schiera esattamente 4 volte la propria squadra. Non è
possibile effettuare modifiche allo schieramento durante la stagione.
Ci sono alcune restrizioni sullo schieramento:
• Almeno una matricola va sempre schierata in formazione;
• Può avere al più uno studente magistrale schierato in formazione4 ;
• Può avere al più un indamista schierato in formazione5 .
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Il Gioco
Il punteggio di ciascuna squadra in una stagione è la somma dei punteggi ottenuti dagli studenti
schierati come titolari. Il punteggio del singolo studente è il numero di crediti ottenuti da esami con
voto6 conseguiti dallo studente nella stagione. Fa eccezione il conseguimento del titolo triennale, per
il quale vengono attribuiti 6 crediti allo studente.
Quella che segue è la lista dei bonus stagionali.
• Premi*: Se una matricola schierata di un giocatore prende 0 ad un compito o compitino di
Aritmetica il giocatore viene penalizzato di 3 punti7 ;
• Punto Rosso: Se uno studente di un giocatore arriva ad un orale di Georgiev con un voto allo
scritto di almeno 35, il giocatore ottiene 1 punto;
• Bobo dell’anno: Se una matricola non normalista e non indamista di un giocatore prende 30L
ad Aritmetica, il giocatore ottiene 3 punti.
3 Salvo
che per Mattia Cimorelli, per il quale la base d’asta è mezzo nichelino.
uno studente triennale conseguisse la laurea durante l’anno, questi viene considerato dalla stagione
successiva uno studente magistrale.
5 Se uno studente indamista rischia di perdere o ha matematicamente perso la borsa per la data dell’asta questi viene
comunque considerato come indamista ai fini del gioco per la sessione invernale. Dalla sessione primaverile saranno
considerati indamisti tutti e soli quelli che hanno mantenuto la borsa a Dicembre.
6 Valgono solo gli esami che si possa provare siano comparsi in un piano di studi regolarmente approvato dal corso
di Laurea magistrale o triennale in Matematica dell’Universita’ di Pisa.
7 Questo bonus è cumulativo sugli appelli.
4 Qualora
2
7
Mercato
Durante la primavera i giocatori possono accordarsi per scambiare degli studenti. Queste variazioni
nella rosa avranno valore definitivo dall’estate e dovranno essere notificate per e-mail da entrambi i
giocatori. Qualora le e-mail di uno stesso scambio non fossero concordi, lo scambio non sarà considerato valido per nessuno dei giocatori indicati nella e-mail.
Alla fine della primavera ci sarà una piccola asta di riparazione nella quale i giocatori potranno
utilizzare i propri crediti residui per acquistare matricole. Quest’asta funziona esattamente come
l’asta di inizio anno ma ogni matricola acquistata prende il posto di esattamente una matricola in
rosa e la nuova matricola ha un moltiplicatore di 32 nel conteggio dei punti realizzati.
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Classifiche
Il nostro fantastudenti ha cinque classifiche.
8.1
Classifiche stagionali
Per ogni stagione viene stilata la classifica delle squadre per punteggio stagionale più alto.
8.2
Classifica generale
Alla fine dell’anno viene stilata la classifica delle squadre ottenuta sommando tutti i punteggi stagionali.
Ci sono dei bonus per la classifica generale.
• Rivalsa: Se un fuoricorso di un giocatore totalizza più di 60 crediti (come sopra indicato) il
giocatore ottiene 6 punti bonus.
• Stecca: Se il normalista di un giocatore viene cacciato dalla Scuola, il giocatore viene penalizzato
di 15 punti;
• Bimbo Gigio: Se una matricola di un giocatore totalizza strettamente più di 57 crediti (come
sopra indicato), il giocatore ottiene 6 punti;
• Mezzedimi: Se uno studente di un giocatore texxa per intero gli appunti di un corso il giocatore
ottiene 1 punto;
• Divano: Se uno studente di un giocatore viene bocciato per almeno 3 volte ad un esame di
Fisica 3 il giocatore perde tre punti;
• Strega: Se uno studente di un giocatore pubblica un libro durante l’anno il giocatore ottiene un
nano da giardino;
• Cimorelli: Se uno studente con borsa DSU di un giocatore perde la borsa (durante l’anno) il
giocatore perde tre punti;
• D’Addezio: Se una matricola di un giocatore dà tutte le Algebre (Aritmetica, A1 e A2) il
giocatore ottiene 6 punti;
• Tama: Se uno studente iscritto ad uno dei primi tre anni accademici in pari di un giocatore dà
tutti gli esami del suo anno nella sessione di Settembre il giocatore ottiene 6 punti;
• Rinelli: Se una matricola non normalista di un giocatore ha dato 0 crediti alla fine dell’inverno
ed almeno 36 a fine anno il giocatore ottiene 6 crediti;
• Bruè: Se una matricola non normalista di un giocatore dà Analisi 1 ed Analisi 2 il giocatore
ottiene 6 − punti89 ;
• Talent scout: Se una matricola di uno studente chiude l’anno con 0 crediti essendosi presentato
ad almeno uno scritto per stagione il giocatore ottine 3 punti consolatori.
8 Davvero.
9I
giocatori che osserveranno che potrebbe essere non piccolo o negativo saranno penalizzati di 3 punti.
3
9
Premi
Il 60% del montepremi va alla classifica generale, ulteriormente distribuito come segue: 55% al primo,
30% al secondo, 15% al terzo.
Il 10% del montepremi va a ciascuna classifica stagionale, ulteriormente distribuito come segue: 70%
al primo, 30% al secondo.
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Ai Moofasa
Questo regolamento è tutelato dal buonsenso, perciò qualunque bug sia deciso essere al limite dell’autismo dal Cinese ed il Turista verrà fixato per comune e tacito accordo dei due e la loro decisione
andrà rispettata.
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