TORNEO CALCETTO PANDA Regolamento di gioco

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TORNEO CALCETTO PANDA Regolamento di gioco
TORNEO CALCETTO PANDA
Regolamento di gioco
Art. 1 - Il regolamento utilizzato è consultabile sul sito http://www.tcpanda.it/
Art. 2 - E’ assolutamente vietato giocare con scarpini da calcio.
Cauzione
Art. 3 - Per essere iscritta ogni squadra, prima dell’inizio del torneo, dovrà versare
un’ iscrizione di €50 e una cauzione di €50(che verrà restituita a fine torneo)
La cauzione sarà interamente restituita se non si verificheranno:

o
atti vandalici all’interno del centro sportivo (multa
corrispettiva al danno)
o
ritardi maggiori a 15 minuti rispetto all’orario di
inizio gara o mancata presentazione al campo
(€40)
o
risse all’interno del circolo (multa corrispettiva alla
gravità del gesto)
o
sparizione di palloni da gioco (€15)
o
espulsioni (€5).
Quota campo
Art. 4 - La quota campo è di €40 a squadra. Il pagamento deve avvenire
anticipatamente rispetto all’inizio della gara.
Formula del torneo
Art. 5 - La formula verrà decisa in base al numero di squadre che si iscriveranno.
Art. 6 - Per determinare la classifica d’ogni girone in caso di pari merito tra 2 o più
squadre saranno presi in esame i seguenti parametri:
1.
o
differenza reti degli scontri diretti
Se questa dovesse risultare nulla:
1.
o
differenza reti totale
o
gol fatti
o
gol subiti
o
espulsioni
o
ammonizioni
o
sorteggio
Art. 7 - Per determinare la squadra vincente negli scontri che prevedono gara
d’andata e di ritorno nel caso di una vittoria per parte saranno presi in esame i
seguenti parametri:
1.
o
differenza reti
Se il dato risultasse nullo saranno tirati tre rigori per squadra senza tempi
supplementari. Si procederà ad oltranza se al termine dei tre non vi fosse scarto. I
rigori posso essere calciati solo dai 5 in campo al termine dei tempi regolamentari.
Premi giocatori
Art. 8 - Per rientrare nella lista dei giocatori candidati al premio per il miglior
portiere/capocannoniere è necessario avere un numero di presenze superiore alla
metà delle partite disputate dalla propria squadra.
Lista giocatori
Art. 9 - Al momento dell'iscrizione è necessario fornire una lista di 15 giocatori.
Nella fase finale non potranno essere presentati giocatori al di fuori di quelli che
hanno almeno la metà delle presenze nelle gare disputate dalla propria squadra.
Art. 10 - In caso di mancata presentazione della squadra avversaria ottengono la
presenza tutti i giocatori sino al quel momento schierati dalla squadra. Per ottenere
la prima presenza nel caso di vittoria a tavolino è necessario presentarsi al campo e
farlo presente al C.O. Lo stesso procedimento vale nel caso di non partecipazione
attiva alla gara.
Art. 11 - Ad ogni gara possono presentarsi massimo 8 giocatori: 5 titolari e 3 riserve
tutti muniti della maglia, in caso contrario saranno muniti di fratini e multati
secondo il regolamento (Art. 3).
Orario di presentazione ed inizio della gara
Art. 12 - L’orario di presentazione è di 20 minuti precedente a quello di inizio gara
(Es: se l’orario dell’incontro è alle 21:00, l’orario di presentazione è alle 20:40). Tale
orario è indicato al fine di effettuare l’assegnazione degli spogliatoi, la raccolta delle
quote campo ed il riscaldamento.
Art. 13 - Il termine di attesa per l’inizio della gara è di 15 minuti dall’orario di inizio
gara. La squadra che non avrà pagato la quota campo, o non sarà presente entro
questo termine con almeno 3 giocatori in campo perderà l’incontro a tavolino con il
punteggio di 0-8.
Art. 14 - In caso di ritardo/non presentazione di entrambe le squadre la multa sarà
divisa equamente e il risultato assegnato sarà 0-0.
Rinvii della gara
Art. 15 - Qualora il giorno di gioco piovesse i giocatori dovranno comunque
presentarsi al campo di gioco dove sarà il C.O a decidere l’impraticabilità o meno
del campo.
Art. 16 - In caso di rinvio di una gara/giornata quest’ultima si recupererà
improrogabilmente due Venerdì dopo.
Espulsioni ed ammonizioni
Art. 17 - L’espulsione comporta sempre la squalifica e quindi l’impossibilità di
disputare la gara successiva. Due ammonizioni, sia prese nella stessa partita che in
partite differenti e non per forza consecutive, comportano la squalifica e quindi la
mancata partecipazione alla gara successiva. Al termine del girone saranno
azzerate solamente le ammonizioni.
Art. 18 - La squalifica deve essere sempre scontata. Si considera scontata in caso di
vittoria a tavolino, ma non in caso di esclusione di una squadra. In caso di rinvio
della gara l’espulsione verrà scontata la partita successiva in programma.
Art. 19 - Una squadra è considerata esclusa a seguito di 2 assenze ingiustificate.
Art. 20 - Ogni espulsione comporta una multa di €5.
Esclusioni dal torneo
Art. 21 - Il C.O al fine di garantire la buona riuscita del torneo si riserva di adottare,
in qualsiasi momento, particolari provvedimenti disciplinari nei confronti dei singoli
e/o delle squadre, qualora si verificassero episodi di violenza od antisportività che
inficino la regolarità, lo spirito sportivo, nonché l’immagine del torneo.
Art. 22 - In caso di comportamenti reputati non consoni ad un torneo amatoriale il
capitano della formazione interessata verrà avvisato del richiamo subito. Al terzo
richiamo la squadra verrà automaticamente esclusa dal torneo.
Art. 23 - Nel caso di ritiro di una squadra:
- se questa ha disputato meno della metà del turno preliminare tutte le gare
verranno considerate perse e verranno apportate modifiche alla classifica
limitatamente ai punti se necessario. (i risultati saranno lasciati invariati e
conseguentemente le differenze reti).
- Se questa ha disputato più della metà del girone preliminare saranno considerate
perse solamente le partite ancora da disputare con un punteggio di 0-8.
Art. 24 - In caso di subentro di una nuova formazione alla squadra ritirata/esclusa
alla nuova verranno addizionati punti seguendo tale schema: una sconfitta, un
pareggio, una vittoria...e così di seguito per tutte le gare disputate dalla
ritirata/esclusa.