TORNEO CALCETTO PANDA Regolamento di gioco
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TORNEO CALCETTO PANDA Regolamento di gioco
TORNEO CALCETTO PANDA Regolamento di gioco Art. 1 - Il regolamento utilizzato è consultabile sul sito http://www.tcpanda.it/ Art. 2 - E’ assolutamente vietato giocare con scarpini da calcio. Cauzione Art. 3 - Per essere iscritta ogni squadra, prima dell’inizio del torneo, dovrà versare un’ iscrizione di €50 e una cauzione di €50(che verrà restituita a fine torneo) La cauzione sarà interamente restituita se non si verificheranno: o atti vandalici all’interno del centro sportivo (multa corrispettiva al danno) o ritardi maggiori a 15 minuti rispetto all’orario di inizio gara o mancata presentazione al campo (€40) o risse all’interno del circolo (multa corrispettiva alla gravità del gesto) o sparizione di palloni da gioco (€15) o espulsioni (€5). Quota campo Art. 4 - La quota campo è di €40 a squadra. Il pagamento deve avvenire anticipatamente rispetto all’inizio della gara. Formula del torneo Art. 5 - La formula verrà decisa in base al numero di squadre che si iscriveranno. Art. 6 - Per determinare la classifica d’ogni girone in caso di pari merito tra 2 o più squadre saranno presi in esame i seguenti parametri: 1. o differenza reti degli scontri diretti Se questa dovesse risultare nulla: 1. o differenza reti totale o gol fatti o gol subiti o espulsioni o ammonizioni o sorteggio Art. 7 - Per determinare la squadra vincente negli scontri che prevedono gara d’andata e di ritorno nel caso di una vittoria per parte saranno presi in esame i seguenti parametri: 1. o differenza reti Se il dato risultasse nullo saranno tirati tre rigori per squadra senza tempi supplementari. Si procederà ad oltranza se al termine dei tre non vi fosse scarto. I rigori posso essere calciati solo dai 5 in campo al termine dei tempi regolamentari. Premi giocatori Art. 8 - Per rientrare nella lista dei giocatori candidati al premio per il miglior portiere/capocannoniere è necessario avere un numero di presenze superiore alla metà delle partite disputate dalla propria squadra. Lista giocatori Art. 9 - Al momento dell'iscrizione è necessario fornire una lista di 15 giocatori. Nella fase finale non potranno essere presentati giocatori al di fuori di quelli che hanno almeno la metà delle presenze nelle gare disputate dalla propria squadra. Art. 10 - In caso di mancata presentazione della squadra avversaria ottengono la presenza tutti i giocatori sino al quel momento schierati dalla squadra. Per ottenere la prima presenza nel caso di vittoria a tavolino è necessario presentarsi al campo e farlo presente al C.O. Lo stesso procedimento vale nel caso di non partecipazione attiva alla gara. Art. 11 - Ad ogni gara possono presentarsi massimo 8 giocatori: 5 titolari e 3 riserve tutti muniti della maglia, in caso contrario saranno muniti di fratini e multati secondo il regolamento (Art. 3). Orario di presentazione ed inizio della gara Art. 12 - L’orario di presentazione è di 20 minuti precedente a quello di inizio gara (Es: se l’orario dell’incontro è alle 21:00, l’orario di presentazione è alle 20:40). Tale orario è indicato al fine di effettuare l’assegnazione degli spogliatoi, la raccolta delle quote campo ed il riscaldamento. Art. 13 - Il termine di attesa per l’inizio della gara è di 15 minuti dall’orario di inizio gara. La squadra che non avrà pagato la quota campo, o non sarà presente entro questo termine con almeno 3 giocatori in campo perderà l’incontro a tavolino con il punteggio di 0-8. Art. 14 - In caso di ritardo/non presentazione di entrambe le squadre la multa sarà divisa equamente e il risultato assegnato sarà 0-0. Rinvii della gara Art. 15 - Qualora il giorno di gioco piovesse i giocatori dovranno comunque presentarsi al campo di gioco dove sarà il C.O a decidere l’impraticabilità o meno del campo. Art. 16 - In caso di rinvio di una gara/giornata quest’ultima si recupererà improrogabilmente due Venerdì dopo. Espulsioni ed ammonizioni Art. 17 - L’espulsione comporta sempre la squalifica e quindi l’impossibilità di disputare la gara successiva. Due ammonizioni, sia prese nella stessa partita che in partite differenti e non per forza consecutive, comportano la squalifica e quindi la mancata partecipazione alla gara successiva. Al termine del girone saranno azzerate solamente le ammonizioni. Art. 18 - La squalifica deve essere sempre scontata. Si considera scontata in caso di vittoria a tavolino, ma non in caso di esclusione di una squadra. In caso di rinvio della gara l’espulsione verrà scontata la partita successiva in programma. Art. 19 - Una squadra è considerata esclusa a seguito di 2 assenze ingiustificate. Art. 20 - Ogni espulsione comporta una multa di €5. Esclusioni dal torneo Art. 21 - Il C.O al fine di garantire la buona riuscita del torneo si riserva di adottare, in qualsiasi momento, particolari provvedimenti disciplinari nei confronti dei singoli e/o delle squadre, qualora si verificassero episodi di violenza od antisportività che inficino la regolarità, lo spirito sportivo, nonché l’immagine del torneo. Art. 22 - In caso di comportamenti reputati non consoni ad un torneo amatoriale il capitano della formazione interessata verrà avvisato del richiamo subito. Al terzo richiamo la squadra verrà automaticamente esclusa dal torneo. Art. 23 - Nel caso di ritiro di una squadra: - se questa ha disputato meno della metà del turno preliminare tutte le gare verranno considerate perse e verranno apportate modifiche alla classifica limitatamente ai punti se necessario. (i risultati saranno lasciati invariati e conseguentemente le differenze reti). - Se questa ha disputato più della metà del girone preliminare saranno considerate perse solamente le partite ancora da disputare con un punteggio di 0-8. Art. 24 - In caso di subentro di una nuova formazione alla squadra ritirata/esclusa alla nuova verranno addizionati punti seguendo tale schema: una sconfitta, un pareggio, una vittoria...e così di seguito per tutte le gare disputate dalla ritirata/esclusa.