1° Torneo Fantaca Ogni Squadra deve essere comp Ogni settimana

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1° Torneo Fantaca Ogni Squadra deve essere comp Ogni settimana
1° Torneo Fantacalcio Serie A Voti Fantacalcio
IL GIOCO
Ogni Squadra deve essere composta da una rosa di 25 giocatori di Serie A.
Ogni settimana la squadra di ogni Allenatore si misura con tutti gli avversari iscritti e l'esito della giornata
dipende dalla prestazione dei singoli giocatori che fanno parte della formazione schierata.
Il risultato è determinato dalla somma dei voti dei propri giocatori pubblicati dopo ogni giornata dalla
Gazzetta dello Sport, a cui si sommano/sottraggono gli eventuali bonus/malus stabiliti nel regolamento.
Le singole partite sono giocate da squadre formate dagli 11 titolari più le 7 riserve, suddivisi nei rispettivi
ruoli in base ai moduli stabiliti nel regolamento.
Le classifiche sono stabilite per punteggio, la squadra in testa alla classifica vince la relativa competizione
(in caso di arrivo a parimerito vincerà il fantallenatore che si è iscritto per primo al torneo).
Piattaforma di gioco il sito delle leghe di FantaGazzetta al seguente link :
http://leghe.fantagazzetta.com/fantacalcio-serie-a-voti-fantacalcio-league
LA CREAZIONE DELLA ROSA
Ogni FantAllenatore ha a disposizione 250 crediti per acquistare i 25 giocatori suddivisi nei seguenti ruoli:
3 Portieri ;
8 Difensori ;
8 Centrocampisti ;
6 Attaccanti ;
La partecipazione della squadra alle classifiche, con la conseguente iscrizione al concorso, richiede
obbligatoriamente la creazione della rosa.
Tutte le Squadre per poter partecipare devono avere completato la rosa in ogni ruolo.
LE COMPETIZIONI
Il torneo inizia per tutti con la prima giornata di ritorno della Serie A 2016/2017, il 14 Gennaio 2016 ed è
composto da 19 giornate.
All’interno del gioco si svolgono 2 (due) competizioni.
CLASSIFICA GENERALE DI RENDIMENTO
Premia i migliori 5 FantAllenatori che avranno ottenuto il miglior punteggio in base alla somma dei
punteggi ottenuti a partire dalla 20° sino alla 38° giornata di Campionato di Calcio di Serie A 2016/2017.
COPPA
Dalla giornata 21 parte anche la competizione Coppa, verrete divisi in 5 gironi da 5 squadre e 3 gironi da
6 squadre, vi affronterete in partite di andata e ritorno, al termine passeranno alla fase finale le prime 2
di ogni girone! In caso di arrivo a pari punti si terrà delle seguenti condizioni :
A - conto degli scontri diretti;
B - in caso di ulteriore parità passerà il turno chi è più avanti nella classifica del torneo tournament;
C - in caso di ulteriore pareggio passerà al turno successivo chi si è iscritto prima.
Le squadre che passeranno si affronteranno negli Ottavi di finale con partite di andata e ritorno, chi avrà
fatto più punti passerà, in caso di stesso punteggio varranno le condizioni B e C. Lo stesso vale per i
Quarti di finale e le semifinali, mentre la finale sarà in gara unica!
Nei gironi eliminatori per vincere si dovrà staccare l’ avversario di 4 punti, esempio Squadra A vs Squadra
B 70-66 vittoria per Squadra A, mentre Squadra A vs Squadra B 70-66.5 pareggio. NON VALGONO
ASSOLUTAMENTE LE SOGLIE GOAL STILATE DALLA GAZZETTA DELLO SPORT, RITENIAMO NON SIA UTILE
VINCERE 71.5-72, CREDIAMO SIA PIU’ EQUO DISTACCARE IL PROPRIO AVVERSARIO DI 4 PUNTI.
LE PARTITE VALIDE
Il calendario del concorso seguirà il calendario del Campionato di calcio di Serie A 2016/2017 ed è
pertanto legato alle decisioni prese dalla F.I.G.C e dalla Lega Calcio.
Nel caso di partite rinviate o giocate oltre la data di inizio del turno di campionato successivo, tutti i
calciatori in forza alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio, eccetto i
portieri che riceveranno 5 punti d’ufficio.
In caso di partita sospesa valgono i dati pubblicati sulle pagine de La Gazzetta dello Sport, come previsto
da "dati validi per il calcolo dei punteggi"; qualora non venissero pubblicati dei dati sulle pagine de La
Gazzetta dello Sport e quanto pubblicato nella sezione Magic magic.gazzetta.it, tutti i calciatori in forza
alle squadre coinvolte, squalificati esclusi, riceveranno 6 punti d'ufficio, eccetto i portieri che riceveranno
5 punti d’ufficio.
In caso di rinvio di tutta una giornata di campionato il Promotore si riserva di comunicare prima o dopo
tale evento sulle pagine de La Gazzetta dello Sport e/o online come procedere al recupero della giornata.
In ogni caso però tutte le operazioni facoltative effettuate e non effettuate (esempio cambi extra di
mercato) nella fase di avvicinamento alla giornata stessa verranno considerate valide.
INSERIRE LA FORMAZIONE
Utilizzeremo la piattaforma Leghe di FantaGazzetta, per ricevere l' invito dovrete essere registrati a
fantagazzetta.com e comunicarci la mail con la quale siete registrati, così da potervi inviare l' invito d'
accesso alla lega. Attenzione avranno l' invito chi verserà la quota di partecipazione di 5 euro, inviando
via mail all' indirizzo [email protected] una copia del pagamento effettuato sulla poste
pay che vi verrà comunicata entro breve!
La formazione andrà consegnata, o modificata, entro 1 (uno) minuto prima dall' inizio del primo anticipo
di ogni giornata di campionato, i FantAllenatori devono schierare la formazione che andrà in campo,
altrimenti sarà valida l'ultima schierata.
Attenzione la panchina sarà formata da un totale di 7 giocatori, inseriti in maniera libera, ovvero potrete
schierare 1 portiere di riserva, ed i rimanenti 6 potete schierarli come volete, ovvero è possibile inserire 3
difensori, 1 centrocampista e 2 attaccanti.
I moduli previsti sono:
3-4-3
3-5-2
4-5-1
4-4-2
4-3-3
5-4-1
5-3-2
IL CALCOLO DEL RISULTATO
Il risultato della giornata viene determinato nel seguente modo.
1. Si calcola il totale per ciascun calciatore sommando i bonus/malus al voto in pagella pubblicato sulla
Gazzetta dello Sport.
BONUS
gol segnato: +3
rigore parato: +3
assist : +1
portiere imbattuto: +1
MALUS
ammonizione: -0.5
espulsione: -1
gol subito: -1
autogol: -2
rigore fallito: -3
Per tutti i bonus ed i malus si terrà conto di quelli assegnati dalla Gazzetta dello Sport.
Il calcolo totale per squadra avverrà sommando i totali calciatori degli 11 titolari o delle eventuali riserve
che entreranno in campo al posto dei titolari (per un massimo di tre sostituzioni).
Sono possibili al massimo 3 sostituzioni dopodiché si gioca in inferiorità numerica.
CASI PARTICOLARI:
In casi particolari, il calciatore senza voto riceve comunque un voto d'ufficio:
A) Calciatori (escluso portiere):
- il calciatore s.v. che ottiene un bonus riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno aggiunti i relativi bonus)
indipendentemente dal tempo giocato;
- il calciatore s.v. che viene espulso prende 4 punti d'ufficio (comprensivi del malus per l'espulsione);
- il calciatore s.v. che sbaglia un rigore o che fa un'autorete riceve 6 punti d'ufficio (a cui vanno sottratti i
relativi malus);
- Il calciatore s.v. senza bonus o malus che è subentrato entro il 75° minuto (75° minuto compreso
secondo i tabellini della Lega Nazionale Professionisti Serie A) e termina la partita riceve sempre 5,5 punti
d'ufficio indipendentemente dall’effettivo tempo giocato;
- il calciatore s.v. senza bonus o malus che ha iniziato la partita da titolare e viene sostituito dopo il 15°
minuto della partita (15° minuto compreso secondo i tabellini della Lega Nazionale Professionisti Serie A)
riceve sempre 6 punti d'ufficio;
- il calciatore s.v. senza bonus o malus che è subentrato nel corso della partita ma non la termina, se
gioca almeno 15 minuti (secondo i tabellini della Lega Nazionale Professionisti Serie A) riceve 5,5 punti
d'ufficio.
Se per tutti questi 3 casi qui sopra elencati il giocatore s.v. senza altri bonus o malus viene solo ammonito
viene sottratto il malus per l'ammonizione (- 0.5 punti). In tutti gli altri casi non previsti dai 3 casi sopra
elencati, anche se è stato solo ammonito, il calciatore s.v. senza altri bonus o malus non viene
conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo.
B) Portiere:
- il portiere s. v. sceso in campo (anche se poi sostituito) riceve in ogni caso 6 punti d'ufficio (a cui vanno
sottratti eventuali malus ed aggiunti eventuali bonus) se ha giocato per almeno 25' (eventuali minuti di
recupero inclusi)
- il portiere s.v. che non ha giocato per almeno 25' (eventuali minuti di recupero inclusi) non viene
conteggiato, cioè è come se non fosse sceso in campo a meno che non abbia ricevuto bonus o malus. In
tal caso:
-- se come malus ha subito la sola ammonizione e non ha preso bonus, non viene conteggiato;
-- per ogni altro tipo di bonus/malus gli vengono assegnati, come ad ogni altro giocatore, 6 punti
d'ufficio, a cui vanno aggiunti i bonus e i malus (ai quali si va ad aggiungere a quel punto anche
un'eventuale ammonizione)
-- in caso di espulsione, il punteggio d'ufficio sarà 4, comprensivo del malus per l'espulsione (e non 6)
3. Si somma l’eventuale bonus relativo al modificatore della difesa della Magic Squadra.
Il modificatore della difesa è un bonus che si calcola solo se il portiere e almeno quattro difensori
portano punteggio alla squadra.
Ai fini del modificatore si considerano:
- il voto in pagella del portiere
- i tre migliori voti in pagella ottenuti dai difensori (non vanno considerati i bonus e i malus)
Si calcola la media di questi 4 valori e la squadra ottiene il seguente bonus:
+1 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6 e minore o uguale a 6,49
+3 punti di modificatore difesa se questa media è maggiore di 6,50 e minore o uguale di 6,99
+6 punti di modificatore difesa se questa media è uguale o maggiore di 7
IL MERCATO
Ogni FantAllenatore avrà a disposizione 15 cambi per tutto il torneo, inoltre dopo la chiusura del mercato
di Gennaio verrà attivata una sessione di mercato extra con 5 cambi ed un extrabudget di 10 crediti.
PREMI
Premi Competizione Tournament :
1 Classificato : Completino squadra calcio
2 Classificato : Buono amazon
3 Classificato : Ricarica Cellulare
4 Classificato : Pen Drive
5 Classificato : Pen Drive
Premi Competizione Coppa :
1 Classificato : Maglietta squadra calcio